圣天使学院
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现实中的我女儿的女儿还是我的女儿?
我到现在都不明白为什么大部分攻略都推荐新手从拙系开始 反正我个人认为对于不看攻略第一次玩的新人拙系是最不适合的天赋 从贴吧观察到的帖子80%的新玩家反映的问题就是为什么人物伤害这么低,有的人甚至几十级了武功也学的差不多了伤害还是一点点,原因就是从拙系开始 总结拙系问题 1 拙系主要增加体质,问题是体质不能马上增加血量必须配合升级才能增加,对于一个老玩家来说可以迅速利用龙珠等隐藏感悟点快速把拙点满,把经验存在秘籍里控制等级,尽量做到高体质的状况升级。然而这些对于新玩家能做到吗,大部分玩家连秘籍可以调经验都不知道。导致很多人等级很高的时候体质才满,加血作用等于没有 2 拙系连接的天赋太差,左边是第一垃圾天赋刚,右边是完全不适合新人玩的静。如果不知道隐藏感悟点获取方法,大部分新人到游戏中期无非就是拙点满或者拙点一部分刚点一部分,这种点法懂得都懂,伤害可怜到什么程度,也难怪新人抱怨自己没有一点伤害 3 拙系最大的亮点对新人用处不大,第一增加招式范围,第二免疫反击连击等等。你一次伤害只有几百点增加招式范围对新人有啥很大的帮助吗,第二返璞归真由于二周目避免麻烦,反而最大的亮点变成累赘,与其说拙系适合新人用不如说拙系适合NPC用
为了兼容SWITCH那孱弱的机能,崛起牺牲太多了 作为SWITCH端的游戏,崛起无疑是优秀的,充分满足了掌机便携性的需求。游戏设计快餐化,抛弃一切麻烦的元素,突出核心狩猎体验。但是你既然要移植PC平台,售价还看齐3A大作,那肯定避免不了和其余大作一起做比较了。画面,场景丰富程度,打击手感这些老生常谈的问题就不说了,受限于原始平台的限制自然是要做出大量牺牲。我觉得作为一款次时代3A作品最欠缺的其实是即时演算。更准确点就是大量即时演算烘托出来的代入感。这方面受限于卡带容量,崛起不能也确实做不出来。没有大量的即时演算支持无论是怪物或者是村民就像机器人一样成为了工具人,存在的目的就是提供任务和素材给我们升级装备。 有人说这就是怪猎的传统游戏模式,拜托我们都是怪猎的老玩家了,别装糊涂好吗,以前的怪猎上的是什么平台,就那孱弱的性能和卡带容量限制可能做出大量的即时演算吗。但是没关系人家反正也不上PC作为掌机端确实设计的挺好的。 但是自从世界上了PC以后,卡普空尝到了甜头,我估摸着以后所有的作品都要上PC了。问题就是人家世界原平台是啥是家用机平台诶,性能强劲蓝光盘容量足够大。你崛起在SWITCH上确实优秀,充分挖掘了机器性能,SWITCH玩家应该是足够过瘾了,但是移植到PC平台我只能说抱歉还差点火候。 其实我看贴吧有些人想要世界2,其实大家不是想要世界2,而是想要一款在家用机平台发售,能有充分机能保证,没有讨厌的容量限制的家用机端怪物猎人,至于这款作品叫啥真的无所谓。
为什么轻坦几十点的装甲可以跳250穿深的炮弹? 难道是因为角度太大的原因吗,以前300穿的年代,我看贴吧大神们说300穿右键锁定左键开炮就完事了 但是按轻坦几十点装甲都能跳弹的情况推测,稍微硬点的坦克完全可以跳1500点以上的穿深?不知道我这辈子能不能看到1500穿深的坦克炮
6级房太好玩了 找到了几年前,雷服晚上2点的快乐,老玩家怀旧啦
圣剑任务8,不让用火炮怎么弹震100秒 这才第一个系列任务,就这么难为人吗?
崩了崩了,通行证一个都没领 想着最后一天晚上回家再打点,全完了
新活动送的脆皮开瓢器挺好的,完美克制8金几个毒瘤 什么暴毙,炸鸡头,天泄,毛泄,以前没啥可以针对这一众脆皮车,新车作为脆皮开瓢器,4秒400he加死成员坏配件,关键是人手一个制裁下几大毒瘤挺好的
点数包在哪购买,没时间打完了 直接买就完事
试试看我的地址 看看效果
强烈要求增加圣堂,增加时空穿梭能力 纵观徐昌隆从做游戏开始,每部游戏都有穿越剧情,唯独侠隐阁没有这不合理吧 而且河洛世界本来就有成熟的圣堂设定,直接搬过来就行 这个改动可以完美弥补现在所有的问题 就和恶魔城 表里双解决一样 侠隐阁完全可以在通关以后通过圣堂穿越到入学之初,重新改变世界,从一个摄像机变成位面奇异点,拥有逆转未来的能力 什么解决2派矛盾,所有死去的人都可以复活的真大圆满结局 同时从制作难度上面来考虑,所有事件全部用现成的就行,只需要改变一下文案对话,稍微增加不同选项的即时演算就可以了,总体工作量接近一个DLC,但是可以一转败局,解决所有人的问题
今天大概率会暴跌 节前大涨一波,节末美联储加息,今天大跌的可能性比较大
新鲜出炉的 15比0,这不比普尔勋章难多了? 觉得容易的欢迎截图来打我脸
有一说一虎式可能还不如6级3601 机动,火力,防护3方面来看 机动虎式不如3601基本没有伸缩炮能力和支援能力 防护两车数据一模一样,但是虎式车身高又输一局 火力,短88dpm比长88高,同样打金币弹穿深没有区别,虎式短88不如3601精度高 结论就是同样的技术虎式前线对炮甚至打不赢自己的上一级车
e75ts和3a置换哪个车好点 本人老年人操作,平时不打金币弹不带大补给,选哪个车好点
这个游戏是不是没有占领旗子获胜的条件? 一群重坦,冲到别人家,大优势也不占点非要去找对面的火炮,结果被对面2个人占点翻盘,只见一群人冲到对面基地找半天没人,看见占点又往自己基地冲,逛街5分钟伤害450,游戏失败 我说这是经历2站是吧,仇恨这么大,不杀光不舒服是吧
服务器操控真妮玛恶心,连续6炮跳弹 刚打了1把M评分,那把我同样的打法,炮炮穿 第二把,同样的打法,4号先进战车,4炮跳弹,暴风2炮跳弹 0伤滚出了,什么妮玛技术都是浮云扯淡,服务器针对你干啥都没用 贴吧大佬们自己说吧,打一把换几次线,重启几次,换几次车 让我学习下好吧
只问一个问题,游戏里面可以判断开炮人的方向? 没有亮的情况,随便站的一个大马路草丛里面,打对面一炮,炮管直接转过来给我一炮?,盲了一炮居然也能知道打中了,不停的盲,请问贴吧大神,这个怎么做到呀,我虚心请教
国内单机市场就是粪坑,我说的不是游戏制作说的是买家 说实话国内环境这粪坑,也就是搞软色情可以存活 事实证明,像戴森球,失落的城堡,波西亚时光这些游戏 在外国一样可以大卖,需要国内市场吗? 就算是纯武侠游戏,修仙模拟器人家老外自己想玩的学中文做翻译 侠客风云传,波兰蠢驴制作人推特发文说希望有英文版本 古剑奇谭网络版外网上去大卖 劣币驱逐良币,天天做一些软色情讨好粪坑玩家,中国单机游戏永远就是这种水平。 为什么国内制造业但凡有点水平的工厂,都只做外贸不做内销,是什么原因啊,还不懂吗 我在这里建议,黑神话首发搞个20国语言,外国请几个有水平的宣发团队 只靠国外市场完全都可以养活中国自己3A游戏 外国火了,国内这些营销号还不像闻到味道的苍蝇一样,自己就做起宣传视频了,国内一分钱宣发都不需要
历史性时刻,怎么没人发帖呢,都上天台了吗 喊出我们叫了15年的口号!保卫3000点
仙侠绝对是国单第一流量,关键就是打造差异化 所有走老路子的,仙剑,神舞幻想这种ARPG说实话都做烂了,对买家来说没有花样。 其余的什么紫塞秋风,九霄缳神记主打动作的,那更是死绝 在中国最不缺的就是武侠动作体验,随便一个功夫片的设计都比半吊子游戏制作人高明 反观做仙侠成功的,什么仙侠+软色情,仙侠+GALGAME,仙侠+模拟经营,仙侠+联机生存,仙侠+吃鸡,仙侠+横版肉鸽, 这些游戏有啥特点吗,说实话没有,游戏模式都是很成熟外国做烂的了,但是套上仙侠的皮,让买家第一眼感觉很新鲜就成功90%了 随便搞个几个人的工作室 EA模式一弄,恰烂钱稳得很 说实话这种模式影视圈早就玩烂了,什么抗日言情,抗日宫斗,抗日偶像 目前国单才刚起步进,步空间大的很。 财富密码都已经告诉大家了,以后挨个试就完事了,什么仙侠+末世,仙侠+丧尸围城,仙侠+卡牌,仙侠+消消乐
人已经跌倒心态扭曲了,我现在只盼着多跌点 最好连续来几次跌停到2800点好了,现在这种搞心态没意思了
国家搞一批猎魔人军队,这个想法如何,是不是很天才 比起传统的军队,猎魔人军队明显花费少的多,战斗力强的多 缺点无非就是青草试炼成功率低了点 但是无所谓呀,中世纪的欧洲奴隶遍地走,随便来个疾病或者干旱就死一大片,这死亡率不比猎魔人试炼高多了 国家完全可以把维持军队的钱拿出很少的一部分,成立一个国立猎魔人学院,系统化的培养猎魔人作为帝国武器。 同时授予猎魔人和军人一样的荣誉,让猎魔人变成一个体面的职业,我相信底层的奴隶们肯定踊跃报名吧。 搞一批猎魔人军队,统一大陆指日可待呀
东方未明的爸爸东方曦(游进)比起水若禅如何 一个是失去妻子,一个是失去丈夫,也是为了复仇 东方曦的剧情设计感觉比水若禅好一些
侠隐阁,不懂留白的艺术 主体思想不是编剧用npc像工具人一样教给你的,高明的设计需要玩家自己去领悟,自己去思考,把所有的道理都说了,那是纪录片不是做游戏编剧
河洛最出彩的就是天赋系统,我个人有点自己的想法 因为有些天赋不能自成一派所以感觉有点弱势不好用,我感觉把每个天赋都做成能独挡一面就挺好的,下面谈谈我个人的想法 动系对应连击流派,可以说是河洛第一天赋不需要修改 巧系我感觉对应的是DEBUFF流派,同时也是第一输出天赋也不需要改 柔系应该修改成反伤流派,多从反伤这个方面修改,四两拨千斤增加反伤buFF啥的,就和侠客风云武当派太极拳人均铁乌龟的感觉一样 静系对应反击流,也没啥需要改的 刚系是比较头痛的一个系,我比较倾向于改造成连斩流,刚系本身可以杀人回精,可以突出这方面的优点,敌人小兵越多我们杀人回精也越多,突出一个越战越勇的刚系特点 拙系是典型的万金油系,还有最变态的不吃状态的天赋,我觉得也不需要修改 最后结论 6个天赋 4个完全可以独立运行的机制 反击流-静 反伤流-柔 连斩流-刚 连击流-动 再加上两个偏辅助的流派 巧-攻击辅助 拙-防守辅助(这两个天赋很强,说是辅助只是因为没有明确的机制) 剩下的无非就是天赋的顺序重新排位,具体思路就是2强夹住一个辅助 刚和动连斩和连击不能在一起成型太快,中间夹一个攻击系辅助巧 柔和静反击吸血吸内加上反伤,中间夹一个防御系辅助拙 具体的顺序可以看我画的图,正好就是相互对位,刚对柔,精对动,巧对拙,是不是设计的很精妙哈 同时也诞生这个游戏最变态的两个玩法 1 连斩连击流为首的永动流,配合巧系增加BUFF叠伤害 2 反伤反击流的铁乌龟流派,利用反击来回复内力和血量同时配合反伤来打伤害,在辅助拙系高血量,理论上也是可以一回合清场的厉害套路
迪杰斯特拉设定上这么聪明的人,怎么剧情了这么蠢 当时杰洛特和罗契一伙人,加起来有4个,迪杰斯特拉就几个手下加起来不超过10个人,居然想把杰洛特一伙给杀掉,只要是智商稍微正常的人都不会觉得可以成功吧,就凭几个普通人可以杀掉猎魔人?哪怕稍微等杰洛特走了在动手,那不是很稳健的事情吗? 他这种行为我感觉配不上结局,带领军队打败恩希尔的水平呀
你以为现在还是拨号上网时代呢,3A游戏需要多少资源当大家不知道 一个个动不动就宣传自己3A大作,CG视频做的花里胡哨,一看游戏进度不好意思刚新建文件夹 人家战神多少人制作,怪物猎人多少人制作,小一点的生化危机多少人制作。 人家结局放制作人员名单都要放1个小时! 现在的国游 1没有制作经验 2制作人数还比不上别人,你凭什么可以做到别人的水平 以后吹3A游戏的时候,先说参与制作的人有多少,少于100个可以直接忽略
都说前传是河洛做的最优秀的一部作品 然而确实买的人最少,玩的最少的 今天开始重玩前传!
河洛虽然制作水平有限,但是每部新作都积极尝试新模式 从贴吧里就可以看出来,侠客吧的人认为侠隐阁二次元浓度过高,剧情死板不够自由 侠隐阁吧觉得河洛优化差,侠客没剧情不够深度 河洛吧觉得养成不好玩,还是开放世界好 下一部的卡牌游戏出来以后,新的粉丝估计又不买账了 现在河洛每部游戏的粉丝都觉得自己喜欢的这款游戏适合出续作 说明啥问题, 河洛每部新作品都尝试新模式,勇气值得鼓励 都有一定的粉丝基础,并且相互之间还有点看不起,说明大家喜欢的是作品本身 全部都期待续作,说明河洛虎头蛇尾的一贯作风 还有想说的,不想写了给吧友们吹牛算了
剧情写的很好,下次别做了,走剧本流真不适合河洛 你河洛战斗系统做的好好的把他换了做什么,他侠隐阁能搞剧本吗 搞不了,没有这个能力知道吧。 侠客风云传,侠客前传,河洛群侠传,别人都可以做金庸立志传MOD为什么? 因为底层框架搭建的好,因为战斗系统足够完善,人家重新制作剧情一样不冲突没问题,换言之河洛的剧情有没有其实都无所谓,从来就不是重点 你想搞剧情,那你就发点狠呀,搞个几十个结局,什么样的玩家都能满足,有这个能力吗 大家都是成年人了,玩游戏是为了爽的不是为了听你编剧说教的
说句公道话,侠隐阁确实不能给河洛带来持续的现金流了 你作为一个游戏公司的领导徐大,每天眼睛一睁员工工资,房租水电可都是钱呀 事实就是愿意买侠隐阁的人 80%都已经买了,侠隐阁已经无法给公司带来足够的现金流 现在每在侠隐阁上浪费一分钟就是往公司彻底破产的路上前进了一步 你就算倾尽全力用公司骨干把游戏做的尽善尽美又能怎样?改变不了公司破产的命运 对不起,现在做单机的游戏公司就是这么残酷,生存环境就是这么差 从河洛群侠传的失败,加上智冠的背刺,说句实话侠隐阁本就不该存在的了,因为河洛已经要破产了 现在抓住腾讯大腿,集中公司所有骨干,全力把古龙群侠传完成,只要作品本身够优秀再加上腾讯的宣发渠道,需要在乎粉丝基本盘这种东西吗,无所谓的有的是人玩。 只有公司现金流够了,不在担心生存问题,才有可能制作河洛2,侠隐阁2,不然一切都是幻想,等来的只有当年东方演算那样的破产命运,我相信徐大不会想经历第二次悲剧了 从一个绝对理性人的角度来看,徐大这是壮士断腕,凤凰涅槃之路
DLC我已经替大家想好了,就叫侠隐阁之逆转未来 最后结局无意间发现小虾米和东方未明都使用过的圣堂(时空穿梭器) 回到第一年,拯救世界,乱杀一切,完事 讲道理穿越时空一直就是河洛的经典剧情,几乎贯穿每部作品,这一部也搞一下,我认为问题不大
有没有一种可能,第三年是实习生做的 首先第三年的实际内容确实不算多,而且做了一年,但是整体来看比较仓促,突出一个人手不够或者经验不足,再想到河洛同时在进行2个游戏的制作,另外两个完成度还不低,难道河洛的骨干精锐从第二年完成就转移到另外两个游戏制作,第三年交给实习生了嘛,,有没有这种可能
从大家的反应来看,人人都喜欢龙傲天,只是不愿意承认 人人都吐槽东方未明,3年成为武林第一,然而你设计一个正常人4年天下第20,大家就不买账了 人人都讨厌连斩系统,嘴上说着想靠队友,然而你实际打起来,连斩真香,这刁毛关这么多人,折磨玩家有意思?怎么没有连斩?
身为10几周目的老玩家,盟主线差点翻车 好家伙,九阳神功打群战是真不太行呀,盟主线第一场战斗 往常这里我都是用残花光速解决战斗从来没有感觉到难度,这次想着体验下九阳神功的威力就没用残花, 开局几个正派渣渣被秒给吃喝嫖赌加了3层BUFF,然后他们伤害爆炸乱杀我的队友,身怀九阳神功的本盟主居然连一回合都没有坚持住就被秒杀了 正当绝望的时候,你猜怎么着,小燕子的闪避叠起来了高达100的闪避根本就没有打,我居然就靠小燕子一个人把吃喝嫖赌磨死了 当然后面打龙王的战斗,九阳还是很厉害的百分比扣血几下就干死龙王了 打群战我感觉要配合反击流可能好点
我打你x,20连败打毛啊 开局来了波4连胜我还说今天转运了,马上就是20连败,我就想打个首胜这么难吗 反正都是连败,以后直接挂机算了
人只要年纪一大,根本就离不开医院 昨天老爸心脏病发,赶着送去了医院。 幸好问题不算太严重,不过也有可能是治疗及时 多亏了我家离大医院只有10分钟的车程,出了问题来得及抢救 我当时就在想幸好是大城市有大医院可以救命, 现在一直在鼓吹的乡村振兴,我就问大家你自己老了敢不敢在没有大医院的地方生活 还是那句话,人只要年纪一大,离不开医院
今天晚上就要加息了,今天涨什么意思大家懂得吧 最后一次逃跑的机会了,别说老哥没提醒哈 ,大概率2700点见了
投资4年基金你们猜年收益率是多少 居然是0诶,太神奇了
狗都不会加仓 已经做*本金亏光的准备了,想骗我加仓,不可能的
有没有贴吧大神讲讲水若禅的剧情 目前有2个问题 1 水若禅是受了啥刺激从一个正派人士变成了一个女魔头 (结合问题2,有无非自愿的情况?) 2 若禅为什么要蒙面,如果说防止被正派发现,怎么在自己人面前也要蒙面,有没有一种可能水若禅被某种高级药也变成了一种尸人所以也要蒙面?面具就是一种药物装置? 3 综合1.2水若禅能不能洗白呀
吧友们救命呀 我的6600XT进行压力测试的时候,一瞬间会出现功率和频率降到很低的情况然后立刻恢复 在实际游戏的表现就是这一瞬间帧数会降低10几帧然后瞬间恢复 感觉就是有一瞬间的卡顿很不爽 救救孩子,请问这是啥问题呀,虽然我只有450W电源,但是6600XT最高150W功耗,我的处理器是3500X功耗也不高,应该不可能是供电的问题
吧友们救命呀 我的6600XT进行压力测试的时候,一瞬间会出现功率和频率降到很低的情况然后立刻恢复 在实际游戏的表现就是这一瞬间帧数会降低10几帧然后瞬间恢复 感觉就是有一瞬间的卡顿很不爽 救救孩子,请问这是啥问题呀,虽然我只有450W电源,但是6600XT最高150W功耗,我的处理器是3500X功耗也不高,应该不可能是供电的问题
不管怎么走缺陷,河洛永远是中国地第一款开放世界武侠游戏 肯定会在游戏历史上留下一笔,毕竟是第一个开创者
大数据制裁是什么逻辑? 玩个10级银币车,开局1分钟队友送5个,家里再挂机2个,5分钟结束,我胜率都只有35了送几盘福利这么难?只要一换金币车,在家挂机都赢,对面各种孤儿送人头,闭着眼胜率打到60 这么说这游戏只有金币别给你系统福利银币车不配玩是吧?
猎虎原型这车有什么特点,老车长进 无论是毛服还是国服来看伤害数据都是顶尖的,就从数据来看有种第一TD的感觉 但是猎虎玩起来感觉很一般呀也就中下水平,这个原型有什么厉害的改动吗数据这么强,这车国服是不是绝版了,老车长来说一下
贴吧那些吹四棍的呢,这车打的脑淤血 最近我又打了100把,一句话就是这车已经垃圾到一种境界了,不说了直接上图
萌新求问 现在哪种修改器可以夺舍的,萌新不想努力了决定夺舍一个富婆
沙石镇时光如何 前年就说去年要发售,现在出了吗,怎么一点消息都没有,还是说跳票了
开局即巅峰,重玩侠客风云传的一点感想 昨天又重温了下侠客风云传,说实话侠客真的是河洛工作室最有代表性的作品(我心中的最优秀的),结局多且全面,武功套路特点鲜明(反击流,反伤流,连斩流,剧毒流等等)各种伤害BUFF也非常多可以搞出很多花样(有效避免了数值碾压的情况),内功也各有自己的套路不是纯粹用来堆数值(像河洛内功基本只是用来堆数值的) 特别是各种副业系统(琴棋书画,医花茶铁厨酒)和天书以及装备奖励配合,既添加了游戏的丰富程度,性价比也足够高(这是导致侠客闲逛成大侠的重要原因) 最重要的是可以开后宫有木有!算上老河洛只有武林和侠客可以开后宫!而且开后宫也不是纯粹没有回报,每个妹子都有自己的嫁妆可谓是奖励丰厚了 还有好多优点,吧友们应该都玩过侠客我就不详细说了,总之我觉得侠客作为河洛重组以后的第一步作品开局即巅峰,后续所有的作品或多或少都是部分继承了侠客的优点让人不免有点遗憾,明明侠客都已经做到的事情为什么各种后续作品反而做不到或者有阉割了呢 当然侠客也有自己的缺点啦,比如说小游戏玩的比较烦躁,养成模式没有传书系统容易遗漏需要大量SL,大地图又做的比较仓促剧情内容不够丰满 我有时候不免感慨 河洛有没有可能出一个能汇聚所有游戏的优点去掉玩家讨厌的糟粕,集大成的作品。侠隐阁完善的养成系统 河洛大地图模式的丰富内容 侠前培养队友的各种传闻系统 侠客自己丰富的武功套路和多结局设定 以及男女主双路线都可以开后宫(不想开也没问题,可以设置一个是否开启后宫模式选项)! 大家说这样的游戏会不会爆卖
开局即巅峰,重玩侠客风云传的一点感想 昨天又重温了下侠客风云传,说实话侠客真的是河洛工作室最有代表性的作品(我心中的最优秀的),结局多且全面,武功套路特点鲜明(反击流,反伤流,连斩流,剧毒流等等)各种伤害BUFF也非常多可以搞出很多花样(有效避免了数值碾压的情况),内功也各有自己的套路不是纯粹用来堆数值(像河洛内功基本只是用来堆数值的) 特别是各种副业系统(琴棋书画,医花茶铁厨酒)和天书以及装备奖励配合,既添加了游戏的丰富程度,性价比也足够高(这是导致侠客闲逛成大侠的重要原因) 最重要的是可以开后宫有木有!算上老河洛只有武林和侠客可以开后宫!而且开后宫也不是纯粹没有回报,每个妹子都有自己的嫁妆可谓是奖励丰厚了 还有好多优点,吧友们应该都玩过侠客我就不详细说了,总之我觉得侠客作为河洛重组以后的第一步作品开局即巅峰,后续所有的作品或多或少都是部分继承了侠客的优点让人不免有点遗憾,明明侠客都已经做到的事情为什么各种后续作品反而做不到或者有阉割了呢 当然侠客也有自己的缺点啦,比如说小游戏玩的比较烦躁,养成模式没有传书系统容易遗漏需要大量SL,大地图又做的比较仓促剧情内容不够丰满 我有时候不免感慨 河洛有没有可能出一个能汇聚所有游戏的优点去掉玩家讨厌的糟粕,集大成的作品。侠隐阁完善的养成系统 河洛大地图模式的丰富内容 侠前培养队友的各种传闻系统 侠客自己丰富的武功套路和多结局设定 以及男女主双路线都可以开后宫(不想开也没问题,可以设置一个是否开启后宫模式选项)! 大家说这样的游戏会不会爆卖
燃灯是不是相当于侠客邪线的东方未明 一个人单挑所有高手,只不过侠客是玩家操作所以胜利了,从剧情分析来看正常情况失败的概率还是蛮大的 希望侠隐阁以后也像侠客一样做个当年大战的战役关卡,体验下燃灯秒杀阁主师傅的快感!
吧里有了解护士的吗 昨天陪我爸去医院看病,前台的护士特温柔,问啥都很耐心,结果一问原来是实习的 后面老护士一来,简直就是母老虎,无论问什么3句话就不耐烦了,简直和实习生天差地别 请问这是个别现象还是 只要当护士时间一久就变成了母老虎?
有一说一4棍这车目前排名倒数第几? 经历了最弱8级110再到最坑白板111,熬到完全体四棍以后,这车呀,护甲基本没有别说8级车了,有些7级车都是炮炮穿,贴吧大神说,这车要去中坦线欺负中坦,现在中坦人人金币弹dpm高你一个级别,不被人家欺负就算好了,最关键的是没有隐蔽到底怎么打中坦线,路还没走一半就被秒了,也就在重坦线狗一下找机会偷炮 贴吧大神也别教育人了,我确实水平有限只能说这车下限太低,人一菜车没法玩
又被贴吧大神骗了,换了t103,4把0伤滚蛋了 炮好但是隐藏差,杜绝一切黑枪可能,脑袋有点装甲但是车体高,根本就没有好位置。 感谢这车治好了我多年的低血压,以后贴吧大佬吹什么车绝对不能买了
老哥们,1万5000债款如何用,帮忙参谋下 好不容易攒了1万5原本是打算换121的,但是最近又有点犹豫了,因为本人技术水平很差,10级房神仙太多了,玩的很少。又不太想换121了。或者换一个103?还是换几个配件?有无老哥指条路
菜鸡救星,打钱神车,史诗级巨坑都能拯救的车,知道是什么车吗 文字审核,截图好了
悬赏20元,希望吧友们给个捏人数据 最近花大价钱买了一个号,人物太丑了果断重新捏人,奈何本人捏人水平实在太差特来求助吧友 需求:天族,魔道,需要长腿大乃御姐型人物,捏脸有点特色五官立体一点,拒绝大头娃从你我做起! 钱虽然不多就想着吧友能认真点,好看的还有后续红包哦,大家发个人物截图,好看的我私聊你你给我数据就行马上红包献上
有些人真的是受虐狂 我发现打龙母有些人真的喜欢受虐,开个任务队大家把任务一做不是开开心心的吗,有些人就非要上去送 我开的队伍看皮甲兄弟们可怜都没人要特意组了2个弓星一个杀星,任务队嘛也都不看装备啥的,进队3个人满状态7000血出头也没关系,打完两个装置争取再救个俘虏,结果队里的人来劲了,看见对面人就要上去打,照面1秒钟就死光,哦没关系,继续上,美其名曰“恶心对面”。反正我不知道对面有没有被恶心,我反正是被恶心坏了,没有任何战术战法,就是上去干,一秒被杀?没关系继续上去送 我说皮甲兄弟们,装备不行就好好搞下装备,职业有劣势要承认,自己顶着一身垃圾装备打架队进不去,加我的任务队又非要去打架,这是要干什么喜欢受虐吗? 一顿操作猛如虎,哎呦把对面恶心坏了啊!打完一看635点OBS。对不起以后别怪兄弟挂机了
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