i脚后跟Ω
古旅00
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北山开天枢, 路过一个小蛇, 走进发现是肥遗。 辗转反侧数次, 刚好背包有印, 干脆花大代价叫了氏族凑满16人队。 比较难打,但好歹是出了蛋。
[2022年1月]山海第一 甲级巨熊 登陆大荒(成以出品) 山海第一 甲级巨熊 登陆大荒 继神兽 莹皇后的又一只神兽 目前接近满配 吟诗一首: 狂暴战熊,体术之王。近战猛攻,招招暴击。裂石飞扑,迎面黑爪。暗黑毛发,针刺生长。万年纵横,战力惊人。超炫血爪,超强暴击。陆地近战擅长,一招带走神兽。稀有穿透天赋,真伤前排战士。一路凶猛无前,格斗体术封神。宁做鸡头,不做凤尾。甲级犴罴,天下无敌。 口号: 拳打南山血脉宠,脚踢北海大猩猩。 ps:最后一图是进化前满配战力。
【12月27日】生活玩家体会到的“清一色”蛟龙苦恼 我是生活玩家,说一件最近遇到的小事。 我养了很多满配的一般宠物,平时喜欢找人斗兽。 个人比较好强,斗兽输了都会不服气。 氏族活动的时候,我想趁着人多找大家斗兽, 但是当我看遍每个人出战宠物的时候,我放弃了。 因为每个人都养的是蛟龙。 我是老玩家,玩游戏以来经常找人斗兽。 不说是专家,但至少也是“身经百战”了。 蛟龙我真的打不过,蛟龙我真的打不过,蛟龙我真的打不过。 从客观角度来说,蛟龙的确碾压了一切宠物。 从斗兽角度说说目前遇到的困扰,不涉及讨论蛟龙是削还是加强。
【12月22日优化建议】增加宠物系别系统☆ ——一起探讨 前言:宠物系统是妄想山海游戏的主要盈利点之一,因此如何做大做强做优山海的宠物系统是一项非常重要的课题。而至12月,宠物系统已有很多的问题逐渐显现出来,十分影响宠物养成体验。反观市面上已成功的宠物养成游戏,可作为“宠物系别系统”的样板进行学习、借鉴。本文旨在建议通过增加宠物系别系统,来促进玩家宠物培养热情,进而扩大玩家对宠物的消费。 总结归纳V1.0如下(后续变更,将在此贴发布):
【12月20日优化建议】新增家园当铺系统☆ ——来探讨一下 每个人家园可设置家园内设置私人当铺 作用:当玩家不在线的时候,玩家间可以通过拜访别人家园,使用当中的家园小卖部系统与其交换物资,以此为玩家减轻一直喊话收物资的负担,也可促进玩家间的家园拜访,增加游戏社交。 要求:可限制当铺仅支持同类物品的以物易物,比如用当康皮1:1换其他百年皮,用千年材料1:1换其他千年材料,用大黄皮1:2换百年皮,用大荒皮1:0.5换千年皮等等。 也可以强调大荒皮、千年魂作为家园当铺货币的地位,需使用大荒皮或者千年魂购买和出售。 如果这样的话,说不定大家家园都会热闹起来,每次大地图逛的时候,也会和顺便去别人家园看看,有没有自己需要的物品可以交换,说不定还能捡一点便宜。玩家还可以利用自己下线的时间出掉自己用不到的材料。 很多玩家平时忙于工作,没时间在频道喊话交易(以物换物),家园当铺系统的推出对玩家们有帮助。当然,官方还可以出一些当铺的皮肤和npc,比如主题:圣诞风格当铺、暮雪节当铺;npc:圣诞老人,甚至自己养的宠物等等,不过建议官方能让我等玩家白嫖一些好看的皮肤和npc就好。
妄想山海真好玩,帮朋友问问,宠物技能重做是已经放弃了吗? 随着大量新宠物的推出,可以看出无论是技能还是AI方面都很丰富完善。但是老宠物呢?还是只会吐火球。什么时候能重做好啊。
【11月26日建议】增加宠物属性分类 【宠物侍从】增加宠物属性分类 一、属性系统意义 提议推出宠物属性系统,让每一只宠物皆拥有特定属性,充分吸收“精灵宝x梦”、“卡布x游”“洛克x国”的宠物属性系统,让宠物巨兽间的战斗充满策略性,比如“火属性”克制“冰属性”,火系攻击将对冰系巨兽造成更大暴击或额外伤害。面对不同属性的巨兽,玩家需要培养克制其属性的宠物来击杀巨兽,这样不仅有利于提高玩家的养宠积极性,而且能让宠物玩法更丰富,突出养宠的意义。因每个人的宠物皆不同,在攻打巨兽前,玩家间更愿意与有对应属性宠物的玩家组队去挑战巨兽,提高玩家间招募的热情,促进社交。 二、属性系统内容 列举山海的部分巨兽,属性系统大致可分为: 1、一般系(鲲、付诸) 2、火系(火离、火熊) 3、水系(跪、婴离) 4、草系(羊、象、牛) 5、电系(螳螂、犄角龙) 6、冰系(冉遗鱼、企鹅) 7、虫系(三叶虫类、丝螽) 8、飞行系(各种鸟) 9、地面系(虺蜴、奎龙) 10、岩石系(猪刚鬣) 11、 格斗系(螃蟹、熊等自带pvp天赋) 12、 超能系(脊背蜴、狐狸) 13、 幽灵系(河罗) 14、 毒系(蜘蛛、蝎子) 15、 恶系(蜚、大猩猩) 16、 龙系(应龙、恐龙) 17、 妖精系(小精灵、白娘子) 18、 机械系(…) 属性间克制关系可参考“宝x梦”,详附件图片1。 三、属性系统扩展 1、吞噬部位。吞噬部位技能自带属性,提交玩法的策略性。比如冉遗鱼尾巴吞噬技“破冰”,克制冰属性。如我是火系巨兽,全身部位都安装草系吞噬部位后,便不再惧怕水系巨兽,少了一个天敌。 2、攻击特效。不同宠物的攻击自带特效,以便于区分攻击类型。不同系别的攻击应采用不同的颜色区分。 3、攻击buff。比如技能伤害具有中毒、点燃、冰冻、睡眠、闪避效果等等。具体示例见附件图片2。 4、宠物道馆。在异人村增加宠物道馆,馆长拥有特定属性的强力宠物,击败馆长可获得对应道馆勋章和奖励。(需要玩家培养出高战的克制属性宠物) 5、系别分化。同一只宠物,若进化至神兽且战力到5万,可进行系别分化,有三种系别可供选择,每种系别对应完全不同的技能。如狐狸本身为超能系,分化后可选择神兽·狐狸(冰系)、神兽·狐狸(火系)、神兽·狐狸(超能系)。如附图3.
【10月25日】都说新宠物,为什么没人关注新吞噬技-“破冰 【10月25日】都说新宠物,为什么没人关注新吞噬技-“破冰,冉遗鱼尾巴专属技能。我也记不住在哪看到的新吞噬技能信息了,一时没想起来。[img pic_type= width= height=]file:///C:\Users\Administrator.DESKTOP-LH15SAU\Documents\Tencent Files\1150139963\Image\Group2\L4\LY\L4LYX39XOFJ6`M(UPAEJ_RI.png[/img]
11月13日,QQ15区一名宠物养成党已退游。 把剩下的物资拍卖完就走平台出号。这次是完全退了。
11月8日图腾石头爆率绝对暗改了,低的可怜。 开了100狩猎石,一个巨兽石都没爆。 现在我已经不敢打高等了,打普通图腾攒攒石头吧。
妄想都发行10个月了,再过2个月就1年,连1只宠物都没重做/优化好 【画饼】画饼画到现在,将近1年的时间,1只宠物都没能重做。 画饼线索: 1、任何任务,必然有其进度节点计划。但是策划从没有发布任何关于宠物重做的计划安排。 2、将近1年时间,都不能解决一个宠物技能优化问题。 3、一个新机制无法与旧机制融合的借口,就能拖1年的时间。
【10月19日准备出号退游】当认清策划那骗人的嘴脸 本人1月6日开始玩妄想,目前养了13只接近满配的废【宠物】。 也是一直听信策划反复画饼的宠物重做, 花了很多的资金养了13只满配的万年宠物。 但回头想想, 宠物一直没重做,难道真的是【新机制无法融入】吗? 9个月的时间,一个团队都能做出新游戏来了, 一个宠物重做一点都没动。 我想问:你们的初步成果有吗?你们的计划在哪?你们真的准备去做了吗? 作为一个宠物爱好者,我很失望。 在玩家因【若木之灵】欢呼之时,我看到的是游戏临近深渊的危机。 这样下去,宠物只能越来越强,越强越欢呼。 老宠物根本没有任何用武之地。 没有平衡的宠物生态, 只注重眼前的快钱!热钱! 没有长远的眼光和设计, 注定只是昙花一现罢了。 退了退了,这游戏的策划一点也不良心。
【减负建议0923】建议出种田一键收获功能 为什么种田不能一键收获啊,田多,一个个收获都要15分钟。种植10分种,施肥5饭分钟。搞得我都不想种田了。
从蛟龙一天上线事件,看山海工作组工作流程缺陷。 自己在公司经历了很多大型任务,十分明白有些抽象的概念对于一项工作来说多么重要。 我说的是对工作进行流程化和标准化。 蛟龙体验服上线才一天,正式服马上就更新了。很明显,没按照正确的流程走,一个动作的缺失或不达标,将很容易导致最终成果的错误。 标明妄想工作组并没有形成分工任务的流程化和标准化,还是处于工作的初级形态,很多工作漏洞将会出现,这对于做好一项工作来说,是极度致命的。 从小见大,妄想工作室并没有对工作进行流程化和标准化,以后问题会一直很大。
求问哪些平台还可以领妄想山海礼包? 你们知道还有啥平台可以长期领山海福利礼包吗,目前我知道腾讯视频、4399、好游快爆、qq、心悦俱乐部、腾讯游戏社区、掌上道具城。另外小米游戏可以领一次。
【up大量撤退】妄想山海的up在大量撤退 从游戏开服到现在,关注了很多b站的妄想山海up,更新视频还算有意思的。但是目前状况是都转移阵地去播其他游戏了,大量退游。现在b站也找不到好看的妄想视频了。游戏发展进入快速的恶性循环,游戏死亡正加速到来。 唉,我也不准备充钱了。妄想山海顶层设计很好,最初的设计者是真的付出了心血的,但是目前接盘的策划们和程序负责人做得并不良心。又肝有氪。
【吐槽】求求别搞混沌星球算了,又要我们肝了 游戏真的快到终点了。 两套体系,又要让我们2倍的肝。 请问官当决策者到底玩不玩游戏?你们每次体验服出东西只考玩家反馈,请问策划你自己玩游戏吗? 你不知道妄想山海的玩家退游多严重吗?你不知道原先那么多主动宣传妄想山海的up都转移阵地了吗?你看不出大家都在抱怨什么吗? 依靠原先的人手,一个大荒体系都搞不好,现在又复刻一个混沌星球。那么请问:你的人手增加到两倍了吗? 如果没有,首先是你的工期要变长,也就是修复、优化、更新的东西都要更长时间做好。其次游戏质量降低,本来游戏就做得很水了,以后更水。最后,真不想再肝一遍了。如果这样的话,我这个从一月份到现在的宠物爱好者只能选择退游了。 总而言之,像素公司缺资金到这种地步,决策者太年轻了。对游戏前景不看好。
冲榜玩家,求帮忙查看体验服目前所需食物! 哪位giegie在体验服,帮我看看螃蟹、三叶虫、蜚、莹蛫要什么提升食物,冲榜玩家,求求求求了。
7月底爆料!震惊!解密某山海游戏8月9日公测图标。 像素在挣扎,是不是接受蜜雪冰城的投资了,像素公司接受蜜雪冰城入股了?也好,有钱就能把游戏做好了吧。
【异兽普遍性漏洞反馈0730】一位宠物党发现的显而易见的漏洞 很多宠物在AI上存在巨大缺陷,因而使得它们根本无法被培养来战斗,比如极大数量宠物都同时拥有近战和远程技能,但是代码里未将不断靠近敌人内容写入或近战技能只在近距离触发写入或者纯远程宠物始终保持与敌人一定距离写入(敌退我近,敌进我退),导致距离稍远时宠物只会站原地一直普攻(吐火球)或者时常远距离空放近战技能或者纯远程宠物就是原地不动没有任何走位。 列举目前有缺陷的部分宠物: 1、缺乏不断靠近代码。如三叶虫、虺蜥、蜚牛、当康、狼、螃蟹、象等等很多老版宠物。 2、远距离空放近战技能。虺蜥、三叶虫、蜚牛、熊等等很多。 3、纯远程不走位。蜚、比翼鸟等等。 宠物还有很多其他问题: 1、技能过于鸡肋,比如三叶虫从原地假消失那个大招技能动画时间过长,期间一直挨打。虺蜥的遁地杀释放时间长,攻击范围小,期间一直挨打。 2、天赋属性不合理。比如蜚的技能全是远程,无法暴击。而它的天赋是爆击增伤。菲菲同,不过因为是血脉很多人不在意。虺蜥(灵气)全近战技能,而天赋是远伤增加。万年熊、象、羊是异兽,只有6个槽。 3、战斗bug。拥有水下技能,但因某些偶然原因出现bug,导致水下无法战斗。如螃蟹、玄龟。 4、宠物建模原因。如老生常谈的鱼鳄、蝠凤空气墙。 5、宠物间没有特色。导致玩宠物就只有伤害一个比较级。很多宠物没有玩的必要。 归根结底,是官方人员没有在宠物技能和战斗AI上花点心思完善。问题一直都很明显,但是优化效率真的太慢太慢。要是策划真玩下游戏,真的对你们一直宣传的山海经异兽上点心,这点明显的大漏洞不会发现不了吧,把缺的AI代码补上,虽然依然不太完善,但至少宠物还是能玩一下了。宠物能玩真的是我对我妄想山海的最高诉求了!
7月15日更新,我发现 妄想山海7月15日迎来史诗级更新,但是我发现
1月老玩家,我也想出号退游,但是一个好友还在玩 目前8只万年了,5只满配。 中氪玩家,已经上万充值。 第一是已经觉得游戏玩法枯竭,游戏留不住玩家,依靠短期大量广告(b站收买up)吸引新玩家,但是游戏本身质量不过硬,长久看来还是很大问题。 第二是个人最近工作很忙,好友都开始嫌弃我老是不登游戏!我也发现,不登游戏仿佛一身轻松。每天睡得也规律了。
【6月21日】希望能出斗兽场功能,以丰富游戏社交,妄想如下: 一、前言: 刚好看见有吧友提到斗兽场,其实我也好早就想提了。作为一个宠物爱好者,在培养宠物的过程中,希望通过斗兽来不断检验自己宠物的强度,来满足自己的虚荣心和直观感受宠物的成长。宠物养成后,除了打巨兽和加血脉外,就没什么用了,急需丰富一下斗兽社交玩法。 二、斗兽现状: 1、斗兽成本过高。斗兽败者将受到宠物寿命损失的惩罚,而一条宠物的寿命有限,一旦扣完,所有培养的付出成本都白费。很多人想斗兽,但碍于惩罚,不得不拒绝斗兽,不利于玩家之间的斗兽社交。 2、斗兽炫耀感不强。斗兽双方的输赢标志不明显,没有自动打分系统,没有全区弹幕播报系统,没有斗兽积分排行榜还需增加观赛者观看体验,推出斗兽投票系统,增加观赛者参与感。 3、斗兽过于回合制。由于宠物技能和攻击AI原因,斗兽过程观赏性不足,基本是原地战斗和回合制攻击。 4、斗兽战力不平衡。由于宠物技能差异、伤害差异,导致宠物强者衡强,没有相互间的克制。很多宠物技能漏洞展现出来,比如三叶虫技能全空、螃蟹攻击会被地形限制、古龙火龙卷全空等等。 三、斗兽场妄想: 1、斗兽与建筑物互动。玩家用家园建筑来DIY斗兽场,玩家可制作利于自己的斗兽场等待他人挑战,根据难易程度设置积分(其实宠物吞噬台就是一种很好的宠物与建筑互动的案例)。 2、不同的斗兽搭配思路。官方设置一处公共斗兽场,全区玩家们在场内自由寻人切磋,买卖自己的【宠物精华】。【宠物精华】,斗兽专用,类似于LOL、王者荣耀的符文系统,给宠物安装使用,使得宠物间特色分明。 3、斗兽有概率复制/夺走部位、体型变大、宠物升阶。斗兽完后有吞噬动画,那肯定要增加一些吞噬/复制作用,来符合山海经的吞噬宣传,哪怕部位没有实际效果,但可以改变宠物外观和增加玩家的炫耀感。 4、完善斗兽系统。包括输赢标志、比分显示、自动打分、积分排行、公屏播报、观赛投票等等。 5、完善宠物战斗。装备不同的部件有不同的技能效果,比如遁地蜥的土行遁地、三叶虫的隐身遁形、蛫的激光吐息、蜘蛛的蛛网陷阱、大象的范围震荡、乌龟的缩头无敌、飞鸟的滞空投弹等等,还有装备火类部件有点燃效果,冰类有减速效果。 6、平衡宠物属性。根据不同宠物,斗兽时自带加/减属性的永久buff,以此来平衡不同宠物战力平衡。行业内参考王者荣耀的边境突围模式,就是吃鸡模式。它也是不同的英雄,你这是不同的宠物。它的平衡做得很好。 7、宠物合体。将自己练的宠物进行融合,可组装进化出独特的全新巨兽,增加玩家炫耀感。 8、宠物繁育。和其他玩家的宠物交配繁育后代。 9、斗兽时玩家操控。玩家坐上宠物,自主选择宠物释放的技能顺序,很强的斗兽代入感,增加竞技性。 10、想到再补充。
6月18日,抓八次万年没出蛋后,又一个游戏好友要退游 他昨天已经把身上物资全部出售了,我苦苦哀求,全部我出印,今晚最后再抓两次。如果出蛋的话,可能他还会留下继续玩,看天意了!唉,这概率游戏也真的是伤啊。
6月16日,请问第二批技能重做的宠物是哪些,可否给我们一点期待 6月10日策划说第一批是大猩猩和应龙,技能就是改回测试版本。 那么请问第二批是哪些宠物,既然你这些宠物商品是用来盈利的道具,那么让玩家一直玩你们做的宠物半成品不合适吧?请问野生万年比如冰煊、火狐、犴罢等等什么时候技能重做呢?
打10次二星游侠,有7次卡到地下,几套印白开!
6月12日,官方该在游戏内骗子的处理方面下点功夫 游戏公测直接6个月来,交易行为比如交易物资、万年图车票、图腾车票等等非常多,能够发生诈骗的场景非常多,但对骗子的举报系统却形同虚设,造成骗子违规后依旧长期活跃在游戏内继续实施诈骗,骗子违规成本低到可以忽略。 一个区每日发生的诈骗行为基本可达一百次,实际情况所有玩家至少都会被骗一次,随着游戏进程,骗子越来越多,越来越猖獗,但没有记名方式,没有好的手段管控这个场面。这非常影响区内的交易环境,对游戏体验有极不良的影响,也是造成很多玩家退游的原因。 官方为何6个月了,从开游到现在,反馈此问题玩家如此之多,但迟迟没有出台一些管控措施。请问官方的作为在哪?
6月10日版本更新摘要(自制) 根据自己理解做来给自己用的,既然做出来了,就分享一下。
6月9日,麻烦吧主清理一下打广告的,最近太多了,很影响氛围!
兄弟们,官方爆料,火狐还是万年最厉害的 嘟噜噜噜噜的血脉转化为5%,设定上小精灵是正常的万年里伤害最高的(高于白娘子,低于火狐),技能设计上类似冰鳄,有一定的聚怪AOE能力,但没有冰鳄发射的爆炸多。
看了捕蝇草技能,那我的螃蟹、蜚、蛫、三叶虫技能重做在哪 对了嘛,像捕蝇草这样技能就有特色了嘛,你们迟迟不公布重做展示和计划,我还一直以为你们不想做或做不了。 就跟五气石改动一样,大量玩家已经无聊到退完游了,你们才调整五气石保底。 你们倒是把宠物重做计划和效果放出来啊策划大神们啊!
是不是可以把动漫火影忍者中木叶三忍的三只召唤兽加入妄想里 同时推出三只进化宠物分别是蛤蟆(血厚防御高)、巨蛇(闪避攻速快)、蛞蝓(回血分身),还可以区分为幼年形态和成年形态,让玩家自己选择自己的流派。到时候贴吧又是三党鼎力,看谁的人多谁就被喷得少!
已经大量人退游不是我一个人的感受 游戏里、氏族群、论坛大量人退游, 策划可能感觉还良好,没感觉到什么。 但是我也是一个老玩家,这游戏最近的走向我已经深深感觉到了,似乎挡不住了。 各位小吧,策划可能还没感觉 还有最近有几款新游戏要出了!
好友也不玩了,我劝他把装备留着,万一以后,,但是他很坚决 他最近在出玉,问我要不要,我拒绝了,他说他也不玩了。现在我们氏族群200号人,基本都不玩妄想,每天都是讨论王者、火影、联盟或者其他。
又一只万年三叶虫满配了,但这次也该说再见了! 一、刚刚有材料商人应该是清物资退游,很吸引人的低价出我2万勾玉。我纠结一下,还是拒绝了!要是放在游戏火爆那段时间,我一定会毫不犹豫的买他的勾玉。现在游戏不值得充任何钱了。 二、最近大量物资商人都在超低价清货。也在慢慢准备退场。频道都是他们在发广告。 三、寻仙我是高中就玩过端游,那时候挺喜欢里面的宠物,但当初没钱买。大学也玩寻仙手游,也没钱买宠物。这款也是像素,现在有钱买了,但感觉不值得。 四、这游戏唯一吸引我的就是宠物,所以我养了好几只万年花瓶宠物,但随着我养得越多,喜欢的宠物越多,我就越想骂妄想团队的制作程序人员。越爱越狠! 在贴吧也发了很多过激的评论,因为太在意了吧。 五、不说了,山海拜拜! 下次万一在线,看到我也不是本人了。
万年只会吐火球,笑了。 万年只会吐火球,笑了。
幸好up主发过龙吟测试的宠物,证明现版本宠物都是半成品! 【妄想山海红毛蟹王-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FkL6GNT&urlrefer=7ce5bb5be1bedbabd2ea62ad26ff90fd 【妄想山海白虎-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FjhwOgv&urlrefer=615191aa78ffa2defdb553e5d669c6ab 【妄想山海尾刺蝎-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FnJUdY6&urlrefer=2424d6a17424ec336beab9f623faba44 【妄想山海蜚牛-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FZMFMgp&urlrefer=f7857f38cca4b439d30482535c6b2e3c 【妄想山海神兽大猩猩-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fq6yuKk&urlrefer=3c8bda88714b7a69e219d3d5528c3d1c b站up康蓝。 现在我有理由相信,现团队将游戏从另一个游戏制作原团队收购,但是只收了一个半成品过来! 或者原核心程序大佬因什么原因,已经删库跑路!现在的宠物只会站在原地吐火球,新宠物就是老宠物换个颜色和皮肤,增减一点部位!然后技能就是那几个!
q15区唯一的万年大螃蟹满配毕业了!打斗兽、水下、游侠专用! 1、无法吞噬部件,可搭乘两人。 2、奔跑速度略低于鹦离,快于大部分宠物。 3、水陆通用,水陆皆有技能。关于水下无法攻击bug已经提交官方! 4、攻击方式为超远程多段单体攻击,第一天赋为pvp伤害加成。需强调其攻击无法暴击。斗兽螃蟹为T0! 5、经打巨兽伤害测试,同满配情况,万年玉狐输出为螃蟹1.5~2.0倍,打巨兽玉狐为T0,螃蟹T2。丘狐、石煊、犄角龙T1。 6、满配螃蟹一个大招四连水泡,满配神兽可直接被打残血,其他万年基本直接倒地!大招与普攻伤害差异巨大。7、吞噬优先拿百年蛋,对比蓝蛋、千年蛋,经时间、获取、金钱成本对比,百年蛋是吞噬服炼的最佳材料。 8、螃蟹进化万年较其他热门宠物,如狐狸、石煊、耳鼠、比翼鸟等,所需宠物蛋印记更容易获得,成本较低!
5月份万年开放,代表着可以抓万年蛋!大家都可以进化万年宠物了
宠物bug还是宠物bug,除了夭沽还有螃蟹!
听说万年马上开放了 贴吧看到大佬发的。!千年魂马上贬值,参照大荒皮。
新百年宠物就有bug,螃蟹有就算了,新出的也有bug
接触所有的百年巨兽后,我终于敢肯定这游戏的巨兽都是半成品! 游戏各方面系统其实都有,框架都很好。但是各种宠物不仅模型粗糙,而且技能也都不完善,为了降低bug率,百年巨兽技能主要也都是吐火球、吐水球、摆摆尾、撞一撞。 我有理由推测:这游戏初创时有一位厉害的技术大佬,但是在研发中途退出了,后来接手的技术人员明显实力不足。 策划或许很厉害,但是从开服到现在,各种bug出现率、修复率明显严重不达标! 山海经游戏,异兽能玩能战斗的就那一两个(狐狸!狐狸!还是***狐狸),异兽系统在游戏中也根本不完善,各种宠物换皮、换颜色、增增减减一个技能就是新宠物!宠物唯一的作用就是赶赶路打打百年!宠物没满配打不过百年,宠物满配了也只能打打百年!宠物之间斗兽成本过高,根本不利于玩家之间自由斗兽!打架还是人和人pvp,谁战力高,装备好,操作好就厉害,宠物放出来就是等死的! 一切的一切,都是因为团队技术实力太拉胯了!这游戏成功是在初代那位技术大佬手上,毁是毁在现在接手的技术人员手上。两个字:真拉胯! 不是游戏行业的人不太懂行业内的事情。
我试了很多百年,感觉每一个宠物的技能都好单调,吐火球、扔石头 我试了遁地蜥、当康、盾牛、蜚牛、蜚、臭屁虫、神雕的技能,我只想说这是谁做的宠物,都这么拉胯,百年实在不知道有哪个可以练的,不是吐火球、吐水球、扔石头,就是地上滚一下、地上砸一下。啊这!
我感觉每天上线不知道干啥,开服玩到现在,氪了好几千 不喜欢pvp,喜欢养宠物,目前四个万年宠物,现在每天除了”喂喂食、吞吞蛋、孵孵蛋、放放生,捐捐脂玉“,就没啥了,这些东西很快就整完了,每日任务也都不想做,做了好像也没啥用!每天上线在家园站着和邻居聊天。几个邻居也都不知道干啥!没什么打的好像! 还有这游戏宠物很不平衡,除了血脉宠,能用的宠物就那一两个,宠物技能也都单一,宠物系统一点也不完善!bug也多,唯一玩的原因就是养养宠物冲冲榜,不过感觉也没啥意思了!
pve玩家,偏生活向,想问一些御风简单的问题 这个御风是大锤自带的技能吗?装了御风就可以无限回血不用嗑药了吗?我平常就打打巨兽、千年什么的,药完全不够用,于是去买了开天大锤,它自带一个金刚护体,没有御风啊!
果然,更新有bug,宠物经验值满要在线才会掉饱食度 每天上班哪有那么多时间在线啊,准备拿百年螃蟹冲榜的,现在各种材料都有了,就是这个bug导致冲榜进度延后了,怎么办?有没有补偿
登录发现万年宠不能进化,服炼蛋也不行,万年吞噬宠时代来临 万年宠在本次版本更新中不能获得任意属性的增加,而新进阶的万年吞噬宠可以不断获得属性增加,据说进阶到万年后还能继续服炼,估计最终战力数据会超过万年宠,比如超过万年的熊、象、羊甚至煊、狐!
明天宠物吞噬进化更新,我不是期待,反而是害怕! 为什么害怕?因为这游戏每次更新,不管大小更新,必出大大小小的bug,必然会有一波人利用bug获取超过常人的利益,然后一拨人在吧里请求公平处理,然后必然有b站刑天直播解释,然后bug会长时间依然在,很多待完善的功能,不合理的数据导致人们的反馈涛声依旧,然后引起大小退游潮!然后 这游戏每次更新必有大bug,真的是不知道说什么好了,我很害怕!
现在脚本依旧泛滥,满屏的线下交易 最近我所感觉到的,整个区的基础材料都是被脚本商包了,氪佬玩家以money为代价轻松获取大量物资,而新玩家、普通玩家等不氪金玩家付出汗水获得的少量物资拿来出售换取物资,基本没人要,因为需求最大是冲榜、高战等氪佬玩家,他们早已经通过脚本商人饱和了自己的仓库。我认为这将造成普通玩家不断流失,最后全是氪佬玩家在玩,游戏新鲜血液无法继续供应,游戏进入深水区。现在很多人在慢慢清号退游,新玩家还有,但也在慢慢消退。 现在我感觉到的,官方是在打击脚本,但是脚本依旧泛滥,满屏的线下交易,大量货币贬值!
大佬,小的是萌新,吞噬进化中金腹蟹王需要什么印记和蛋 没申请体验服,有没有刚好有百年金腹蟹王的大佬给我看看面板需要的印记和百年蛋、属性页面
吞噬进化,除资质数值外还会有什么改变?外貌、技能?战斗AI? 目前我已经屯了三个无限血蛋了,想进化全区第一只万年大螃蟹, 但是!百年螃蟹虽然有水中和路上技能,可是他在水中是不能打怪的,我就怕这个bug还在,所以有顾虑。 还有它的技能对地形要求高,会轻易被起伏的地面给挡住,而且就两个单调的技能。 还有很多人说的小蜜蜂,如果它进化到万年也还只有吐火球或者爪击的单调技能,那么仅仅是资质高了,它的作战能力也不会多高。 我想问问后期宠物技能有没有优化的可能,会不会给宠物做一个平衡。
巅峰对决!金刚VS哥斯拉,世界和平由谁守护!
怎么没人发万年大象、羊、鱼的秒伤测试,我都在发熊的测试贴了 怎么没人发满配万年大象、羊、鱼的秒伤测试,我都在发万年熊的测试贴了,至少证明一下我的万年熊不是万年倒数第一啊,让我心里平衡一下。麻烦有的大佬抽空测试一下,最好是满配的,可以参照我的帖子发,这样比较好对比,给吧友选择万年做一个参考。
准备做一个万年熊秒伤测试贴
兄弟们,明天更新后新bug预告,还有后天刑天直播预告 不用说,明天肯定有新的bug出现,然后又有b站新的直播,各位直播见!
是不是今晚就会发版本更新公告,注意不是活动更新公告 是不是今晚就会发版本更新公告,告示修正了什么bug,完善了什么系统,做了什么数据修改。注意不是活动更新公告
问一问“秒伤”的概念以及试验方法 什么叫秒伤,秒伤怎么测出来? 发了万年熊的伤害测试视频,能轻易看出单次伤害,但是有人问我秒伤多少,我就很懵。 怎么看秒伤
震惊!沙漠中上演哥斯拉对战金刚大戏
万年憨憨熊伤害还是不高
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