【12月20日优化建议】新增家园当铺系统☆ ——来探讨一下
妄想山海吧
全部回复
仅看楼主
level 11
i脚后跟Ω 楼主
每个人家园可设置家园内设置私人当铺
作用:当玩家不在线的时候,玩家间可以通过拜访别人家园,使用当中的家园小卖部系统与其交换物资,以此为玩家减轻一直喊话收物资的负担,也可促进玩家间的家园拜访,增加游戏社交。
要求:可限制当铺仅支持同类物品的以物易物,比如用当康皮1:1换其他百年皮,用千年材料1:1换其他千年材料,用大黄皮1:2换百年皮,用大荒皮1:0.5换千年皮等等。 也可以强调大荒皮、千年魂作为家园当铺货币的地位,需使用大荒皮或者千年魂购买和出售。
如果这样的话,说不定大家家园都会热闹起来,每次大地图逛的时候,也会和顺便去别人家园看看,有没有自己需要的物品可以交换,说不定还能捡一点便宜。玩家还可以利用自己下线的时间出掉自己用不到的材料。
很多玩家平时忙于工作,没时间在频道喊话交易(以物换物),家园当铺系统的推出对玩家们有帮助。当然,官方还可以出一些当铺的皮肤和npc,比如主题:圣诞风格当铺、暮雪节当铺;npc:圣诞老人,甚至自己养的宠物等等,不过建议官方能让我等玩家白嫖一些好看的皮肤和npc就好。
2021年12月20日 07点12分 1
level 11
i脚后跟Ω 楼主
系统推出的难点是:需促进玩家间家园的拜访热情。
系统推出的重点是:减轻玩家重复喊话的无聊负担。
2021年12月20日 08点12分 3
@小吧 麻烦小吧持续关注一下本帖,看看玩家们是否支持这个想法。
2021年12月20日 08点12分
可以新增当铺收卖提示,比如玩家路过时,会显示此家园想换的物品图示,若玩家发现有自己需要的,便会拜访家园。 官方可售卖当铺主题和npc,比如圣诞节主题的当铺,也可让玩家宠物充当当铺npc,当具有npc时,会自动 提示路人售卖信息,比如距离300仗便会提示。 此外,当铺还具有美化家园的作用。
2021年12月20日 08点12分
当铺可以理解成:玩家在线可以面对面交易,不在线可以通过家园当铺交易。仅支持同类物品的以物易物,提高交易的便捷性。
2021年12月20日 08点12分
可设置提示开关,玩家需要时打开,在跑图时便会提示周围的售卖信息。
2021年12月20日 08点12分
level 13
出了也是多此一举啊,有拍卖行有求购 干嘛要用这个啊? 这个跟以前老式的游戏的那种摆摊有啥区别?
2021年12月20日 08点12分 4
你玩过游戏没有,你去拍卖行求购当康皮啊,
2021年12月20日 08点12分
@山芪 他是策划小号,怎么可能玩游戏
2021年12月20日 10点12分
@山芪 多此一举,脱裤子放屁,这比老式的游戏摆摊还繁琐 谁闲的蛋疼满世界逛悠 捡漏。
2021年12月20日 11点12分
@山芪 有交易行 有求购 还有面对面交易 还嫌交易不够自由吗?如果求购或者交易行的价格设置的不合理,直接提意见重新设定价格区间就行了。何必费时费力的搞这脱裤子放屁的东西呢?
2021年12月20日 11点12分
level 10
旅者的建议小吧这边收集反馈一下哦,感谢旅者的支持
2021年12月20日 08点12分 5
小吧,我看发的总结图片。
2021年12月20日 10点12分
level 13
现在同时在线的人少了,换材料的少了,拍卖又不值,要是有这么个功能也挺好的
2021年12月20日 08点12分 6
对,看我写的意义
2021年12月20日 10点12分
level 9
主要是,谁闲的没事干到你家里转。。。
2021年12月20日 08点12分 7
所以这就是难点所在。出发点应该是:1、能“捡便宜”。2、跑图时顺带拜访交易。
2021年12月20日 09点12分
这就是难点所在。
2021年12月20日 10点12分
@i脚后跟Ω 我家还在山峰上[不高兴]指定没人来,又不想拆了重改,好不容易花几个小时盖好的[不高兴]
2021年12月20日 10点12分
@i脚后跟Ω 捡个锤子便宜,唯一的便宜就是他们来了能偷走我的花
2021年12月20日 16点12分
level 11
i脚后跟Ω 楼主
家园当铺系统推出的意义:
1、对于工作玩家,平时忙没时间喊话交易,便能通过家园当铺,在下线期间完成物品交易。
2、突出跑图的意义,除了一般的跑图收益外(如打巨兽、游侠、挖矿),外加还能通过多跑图,以物易物“捡便宜”,快速获得自己需要的物品和换掉不要的物品。
3、提高玩家间的家园拜访率,增强社交参与。
4、或可收一定税,上交氏族,充当氏族资金。玩家可获得一定氏族贡献奖励。
5、降低玩家因换物资,需频繁、重复在频道喊话的禁言/封号风险,保持频道的干净。
2021年12月20日 09点12分 8
level 9
顶一下,这个主意挺不错的,就是很多游戏里的摆摊系统
2021年12月20日 10点12分 11
主要是找不到别人家怎么买,有些人家在山里,太空,悬崖上,谁会没事跑过去
2021年12月20日 12点12分
@黑夜云 有需求就有市场,出来以后为了利益大多都会搬家到天枢附近,然后公屏就是xx铺子某某天枢某某方向,出啥啥啥,收啥啥啥
2021年12月20日 15点12分
还不如搞一个交易城大家一起摆摊呢!
2021年12月21日 00点12分
@黑夜云 所以这就是难点所在。出发点应该是:1、能“捡便宜”。2、跑图时顺带拜访交易。
2021年12月21日 00点12分
level 11
你信不信摊位刚放,仇家杀到一颗炸弹见上帝[滑稽][滑稽][滑稽]
2021年12月20日 23点12分 15
哈哈哈
2021年12月21日 00点12分
level 12
大荒世界都是绿皮屋交换个屁
2021年12月21日 00点12分 16
因此,跑图的时候,除了游侠、巨兽、矿物外,家园也变成了获得资源的点。增加了玩家跑图的收益。
2021年12月21日 00点12分
level 8
这个不是别人yy玩家自己写出来的吗 真有人当真了
2021年12月21日 00点12分 17
家园当铺构想[滑稽]
2021年12月21日 00点12分
2021年12月21日 03点12分
level 11
i脚后跟Ω 楼主
用图片总结如上
2021年12月21日 00点12分 18
小吧已阅,已经收集反馈,感谢旅者的支持
2021年12月21日 06点12分
对于大部分人而言,大世界跑图已经成为核心玩法,而跑图目的主要是巨兽、游侠、矿物等。当玩家们的家园也变成新的“资源点”,乐趣就多了一些。
2021年12月21日 08点12分
@i脚后跟Ω 为什么强调“家园”二字,而不像求购那样设置拍卖行一样的“虚拟入口”,出求换系统呢?一是防止垄断,防止拥有巨量资源的人换掉大部分物品,别人无法换取。二是提升大世界跑图意义,家园变成除巨兽、游侠矿外,可获收益的“资源点”。三是玩家间家园的拜访,增加社交。
2021年12月22日 02点12分
level 11
跑家园太麻烦,多此一举,换东西官方又怕线下交易
2021年12月30日 01点12分 19
(1)当铺推出的出发点应该是:1、能“捡便宜”。2、跑图时顺带拜访交易。 (2)强调“家园”二字,而不像求购那样设置拍卖行“虚拟入口”出求换。一是防止垄断,防止拥有巨量资源的人垄断高价值物品。二是提升跑图意义,家园变成除巨兽、游侠矿外,可获收益“资源点”。三是提高家园拜访,增加社交
2021年12月30日 02点12分
level 8
真的多此一举,你需要某样东西的时候,你是喊一下方便还是到处闲逛方便?应该是求购里面增加以物换物,而不是家园里面增加
2021年12月30日 02点12分 20
(1)当铺推出的出发点应该是:1、能“捡便宜”。2、跑图时顺带拜访交易。 (2)强调“家园”二字,而不像求购那样设置拍卖行“虚拟入口”出求换。一是防止垄断,防止拥有巨量资源的人垄断高价值物品。二是提升跑图意义,家园变成除巨兽、游侠矿外,可获收益“资源点”。三是提高家园拜访,增加社交
2021年12月30日 02点12分
@i脚后跟Ω 你想的太理想话了。真的就脱裤子放屁多此一举,现在人都很浮躁的,节奏太快了。说实话你建议出这个功能一说不定玩一年都成交不了几笔,还要耗费精力去做这个系统。就跟出那个家园马桶一样看着好玩但不中用
2021年12月30日 02点12分
他就是觉得这游戏占的内存不够大
2021年12月30日 02点12分
1 2 尾页