i脚后跟Ω
古旅00
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急!我是10年前玩家,今天回归创新号不知道买什么坐骑 、就是想体验一下曾经的回忆。几乎所有东西都不懂了,我选的天目力士,哪个坐骑适合。
【4月12日】再三反馈,关于炸氏族守护和氏族商店的重大问题 麻烦小吧收集下吧,问题很严重。这不是仅仅是一个破坏行为问题,而已经是游戏环境问题了。游戏环境不好,玩家们只会都慢慢退游。 ———————— 山海这游戏总是能把人性的黑暗数倍放大,而策划对游戏的了解,又不足以让他自己认识到游戏的重大漏洞。 ———————— 山海是能自由开红去杀人和抢怪的,只要事件以发生,就会产生人和人的仇恨矛盾。而人对人的仇恨往往会转化为人对氏族的报复,主要以炸氏族守护和炸氏族商店的方式。而这种报复行为不用报复者承担任何犯罪成本,被报复者也无法反制,去保护自己。 ———————— 我的建议是:策划要么就禁止开红和抢怪等容易引发玩家仇恨的设定,要么就优化氏族商店和守护,确保玩家们的正常氏族活动能顺利进行。因为玩家的正常氏族活动不顺利,是极大影响玩家游玩体验的,这也是山海玩家越来越少的主要原因之一。若玩家老老实实玩游戏,一心维护氏族,往往只能处在被别人报复的被动地位,从而游戏现状是没有氏族的人可以随心所欲报复,老老实实玩的人只能受破坏,从而连游戏都没法正常玩了。 ———————— 其实,氏族需要的相关优化非常多,山海策划们对游戏不了解,不知道哪些需要优化。那么玩家现在来告诉你了一些,也麻烦你尽快着重的优化吧。在设定优化方面,山海策划确实没做好。
他们是大荒的活跃玩家,今天他们好几位也一起说拜拜了。 嫖完大佬们压仓库的几十张万年图,他们也一起正式和山海说了拜拜。 新人们很少能留下来,老人们也大量卖号。再也回不去2021年刚开服的山海,那个人山人海的山海,那个满屏狩猎招募的山海,那个打百年激情爆棚的山海,那个一群朋友遨游大荒的山海,那个肝一天都嫌不够的山海。
开红杀人抢怪设定,不是绝大部分萌新和高战都喜欢 策划尽快做开红杀人抢怪设定的调查研究吧。这种开红机制设计出来,有一定作用,但是有很多方面需要优化,也有很多不良影响需要规避。开红机制的巨大不良影响,这已然成为山海玩家越来越少的主要原因之一。 ———————————— 开红杀人抢怪,是游戏目前两年半以来的设定,但是这一设定将引发人与人巨大的恩怨矛盾,难以化解的矛盾不仅最初以刷屏辱骂的方式进行,而且最终将以炸氏族守护和炸氏族商店的方式进行。 ———————————— 然而,这种互炸行为,将极大降低山海玩家们的游戏感受,是广大山海玩家退游的主要原因之一。因为这里面蕴含着人性险恶的对抗,比的是谁的人性更恶。山海各区,也已然无时无刻不充斥着人性的险恶和对抗。“游戏氛围”已经让大量人无法正常体验快乐。而令人难过的是,山海竟没有从寻仙的开红设定汲取到一丝经验。 ———————————— 开红杀人抢怪设定,不是绝大多数萌新和高战都喜欢的,需要对其进行深度优化。 ———————————— 咪姐和策划们对游戏内容认识度不够,尤其是开红杀人抢怪这方面的巨大坏影响。山海需要完善优化的内容非常多,但是玩家很多用心真诚的建议反馈,又有几个被关注呢?
还是炸守护炸商店的问题。策划到底玩不玩游戏 赶紧优化下这个炸氏族守护和氏族商店的问题吧。 山海里面人和人的矛盾本来就多,随便一个抢怪、辱骂、摇点、杀人就会激发人性的险恶。进而互相报复,引发炸氏族和商店。 而这种行为,对玩家的游玩体验影响巨大。是引发不适感的主要方面之一。山海是大世界自由开放游戏,但是对于控制人和人矛盾报复有没有思考呢,这方面策划完全没有思考过,也注定山海是一款不火的游戏。 求求了,策划,你也玩玩游戏吧。
【3月23日】霸王龙暗改削废,无法再滞空怒吼了 养野宠的真的就是怨种,野宠稍微某方面强一点,就要被策划削废。不像进化宠那样,养野宠的人少,因此策划就能随便暗削来背刺野宠玩家。 ———————— 如果非要逼人人都养进化宠,那你干脆别出那么多野宠了,也别打什么山海经的虚假牌子。我们培养野宠,难道就不花钱,不给游戏创造营收了吗? ———————— 霸王龙腾空怒吼技能被暗改了,所有养霸王龙的人,都是因为霸王龙能滞空怒吼才养的它,现在策划来暗改一刀。我真的服。
【3月20】q15区一位低调的“聪明宠物哥”,欢迎交流宠物 【2023年3月20日】嘿嘿,你们好。我是q15区“聪明宠物哥”成以,相信一些朋友在各类平台看见过我的宠物介绍视频。 —————————— 没错,我就是那个“大聪明”。我目前着重培养19只野生宠物,此外还有多只非着重培养的万年级宠物。 —————————— 尽管山海游戏内目前有这样那样的问题漏洞,但是在我看来,妄想山海仍是一款市场潜力巨大的开放大世界游戏,其核心竞争力就是其中的“自由交易系统”、“山海宠物系统”、“pvp格斗系统”以及优美的“世界画风系统”。 —————————— (前段时间,我刷图腾出神兽了,让我感受到山海的确不充钱还是能玩的,似乎也不杀熟QWQ) 欢迎交流宠物心得,附图以下,下翻哦:
【3月9日】一个卑微二年半宠物玩家终于白嫖到神兽 前言:妄想山海真好玩,不充钱也能玩。真好,我爱像素!山海不倒,陪你到老! 正在南山跑图,正准备洗漱睡觉,刚好搜索到一个图腾,刚好有颗巨兽石,然后出了神兽。就是这么突然。感谢妄想山海策划、CCTV、百度贴吧还有我的好友、手机、网络。
还是那个游戏环境问题,老生常谈,却不想再谈了 这个问题不解决,山海玩家只会越来越少。 很多人认为山海冷门是宣传问题、玩法问题、事件处理问题等等,但是除了这些问题,最大的问题应该是游戏环境问题。游戏环境过差,其实人人都遭受着,但是却不容易被重视,根本原因还是制作者不常游玩,感受不深,意识不到。 山海是一个开放自由的游戏,但是自由开放带来的副作用是游戏环境很难管控。不论是摇点、抢怪、口嗨、诈骗还是炸家园氏族、开红杀人等等事件,都会让人引发巨大的心理不适,会充分展现或体验人性的险恶。 而游戏环境最直接影响的就是新入坑玩家,他们不懂山海的环境弊端,无论是家园党、风景党、时装党还是宠物党,很容易因为山海设定漏洞产生的游戏环境问题而受心理伤害。可以说,只要游玩山海久一点,就要遭受来自各方面的人性对抗,这种过程是很难让人开心的,是引发玩家退游的主要原因。(划重点)因此,改善游戏环境是非常重要且紧急的,否则,山海只会越来越冷门。
策划大大,求求了,看看我的宠物“蛫”焕新想法吧 具体焕新想法见一楼链接 由于宠物“吞噬变异玩法”和“斗兽玩法”的陆续推出,宠物焕新的重要性变得越来越突出。在“吞噬变异玩法”中,因为野宠技能机制单一,战斗往往就是“原地吐火球”,导致绝大多数野宠升阶五万年并满配后,才勉强能吞噬过千年变异。对于配备各种特质的进化宠来说,吞噬五万年变异已经是很难,而对于比进化宠战斗机制弱得多的野宠来说,吞噬高级变异根本就是天方夜谭了。在“斗兽玩法”中,因为野宠没有像众多进化宠那样的“吸血、无敌、免伤、回血、高空飞行、机动灵活、攻击频率高”等等战斗机制,导致就算是装备顶级特质的满配野宠,也极难战胜同等或者不同等条件的进化宠。如果斗兽永远是进化宠比拼,甚至只是两或三只进化宠比拼,那么我认为斗兽玩法将是失败的。
这个禁言机制真的像贴吧那些吐槽一样,太不人性化 我近期并没有刷屏,晚上正在叫朋友来嫖图,私聊发了一句“来”,就把我禁言3天。请问我到底是怎么违规发言了? 我怎么去查询我是哪句话违规了?
看看我的7野宠血脉,求求了,焕新下三叶虫、跪吧 因为只会站桩吐火球的缘故,没焕新的野宠就算满配到8万战力,也只能勉强打过千年变异。也就是说,五万年的高级变异根本没法被三叶虫、跪等野宠吞噬。 所以野宠焕新也是很必要的。不然野宠几乎没法参与所谓的“异兽2.0”玩法。 我的心愿是能焕新三叶虫和跪这两只野宠,后面也不打算养新宠物了,因为养满19只野宠的我,已经在宠物培养过程中投入太多太多,虽然秉持做自己喜欢的事,养自己喜欢的宠物。但是这过程和结果却一直是“大聪明”似的,所谓的上百种山海经异兽,也只不过就那几只进化宠值得养罢了,看似选择多,实则没选择。 三叶虫的焕新构思看我上个帖子。
对这宠物洗点的设计,真的让所有人快要奔溃 洗了上百次点,花费巨大,资质又变回最初的模样。 不知道策划怎么设计的,玩家洗点的目的大都是为了提攻击,但是现状是玩家投入上百元买来的昂贵的千年食珍,也会出现资质又变回最初的模样。 如果要说有洗点技巧,那么官方也应该出这些技巧的使用方法,不是让玩家们摸着石头过河,拿拼命肝到或者氪金到的物资开玩笑。 唉,这些优化设计真的是策划们自己要多考虑的,对山海的优化真的是那句“很铁不成钢”。 比如这个洗点的问题,各种论坛起码上千次反馈了吧,还是那个样子不做优化。真的无语吐槽了。
少昊大大,求求了,看看我的《宠物pvp战场玩法》构思吧 现在山海相当缺乏宠物对抗性质的玩法,导致玩家对宠物培养的动力不足和制作组对宠物焕新的动力不足,因此我写了个较完整的构思提案-《宠物pvp战场玩法》,希望能被看到和评价。 前言写了一些自己的思考。 方案作品的链接在一楼。
少昊大大,求求焕新下三叶虫(蚔zhi)吧,这是我的焕新想法 一楼放完整想法提案 我认为宠物焕新目的:一是更加平衡宠物的战斗数值,使得焕新宠物的伤害不落后或者超越于版本。二是更加突出宠物的技能特色,使得焕新宠物的战斗表现各有风格,契合宠物设定背景。三是更加协调宠物的后续玩法,使得焕新宠物的实用程度贴合宠物pvp/pve玩法场景。四是更加促进宠物的养成消费,使得焕新宠物的消费盈收更加具有活力。但是目前的宠物焕新,尤其是野宠焕新,似乎还是无法实现目的四。其中目的二、三是重点,而目的四是难点。
矛盾只能通过炸商店、守护、家园等方式来报复回应,是不合理的 大家好,我是q15区成以,是山海中一位宠物生活向的老玩家,长期在贴吧写关于宠物的提案建议,应该展示了我对山海一直以来的热爱程度。 —————————————————— 遗憾的是,这可能会是我写的最后一份山海建议帖。本来我想以word的方式,以个人感受思考为基础,专门详细地写份题为《关于恶性竞争频繁导致矛盾的优化改良方案》,其中重点涉及到“随意炸商店、守护、家园等行为”的优化思考。虽然贴吧已经大量反馈相关问题的帖子,但是由于山海团队长期对游戏环境改良的不重视,(或者收集信息的小吧们并不能理解问题重要性,以为仅仅是玩家们一个吐槽罢了,从而无法将这样一个重大问题准确反应给策划),导致山海中依旧长期且频繁地存在欺诈、辱骂、恶意滋事等行为,十分影响游戏环境,从而影响游戏体验。我也只好放弃写一份完整提案的想法。 —————————————————— 尽管,山海团队在迎接周年庆做了非常大的努力,让大家眼前一亮,但是另一方面,山海长期以来的游戏环境不佳,也是导致老玩家不断退游的核心原因之一。而留旧和纳新同样重要,改善游戏环境就是留旧的重要途径之一。 —————————————————— 由于山海的很多细节设定不够完善和人性化,山海中每时每刻都会有大量来自抢怪、杀人、偷菜、骂人、摇点、买卖、欺骗等方面的人和人之间的矛盾,而这些矛盾难以调解,往往都会以炸氏族商店、守护、家园的方式来报复回应,而这种单方面的报复行为又会引发多方的互相报复。一个游戏,往往会被一群人玩成电影“鱿鱼游戏”或者电影“古惑仔”似的场景,天天都是尔虞我诈,你死我活的模样,这是用玩游戏来找不快,这是用游戏来体验人性的险恶。因此,对于玩家间的矛盾化解,山海团队需要做一个完善、完整、合理的优化改良,既保证有一定的仇恨发泄渠道,又保证发泄过程可控、合理、适度。因而,这也是牵涉山海中氏族、社交、体验等的一项重要课题,是不低于宣传纳新重要性的一项重要任务。 —————————————————— 问题已经引出,但是问题要怎么解决呢?谁来解决呢?我如果不给出个人的解决思考,那么发帖的意义便不大。但是我毕竟不是专业人士,也没那么多精力去做调研思考。也希望相关负责人好好关注此事,问题关系确实重大。 ——————————————————
【宠物脑洞】蚩尤旗-宠物羁绊系统脑洞V5.0 作品链接在一楼,嘿嘿。 大家好,我是Q15区成以。很久没逛贴吧,也基本没发什么帖子了。突然想起之前写过的一个脑洞提案,今天又做了一点完善,于是乎,就发个帖子。希望大家帮忙看看,提点意见。其实,写脑洞也几乎没动力了,游戏也早就是上线帮好友打个巨兽就下线。哈哈哈,希望山海周年庆能做好点,让大家看出真的用心了吧。
是否可以开展第二期玩法创意设计大赛活动 可以更方便地统一获取大家对于新玩法和新优化的构思和想法。主要针对新玩法的构思和对旧玩法的丰富完善。 最近我也有想参赛的作品。
【11月10日】一名宠物玩家对策划们的不作为非常失望 大家好,我是qq15区那位养满17只宠物的成以,众所周知,最近蛇颈龙的伤害被削弱到了只有原来十分之一,而我就是那位全游戏唯一养满蛇颈龙的玩家。这次策划也一改往日暗削的骚操作,终于破天荒地发公告明削了。可以说,从开服至今,我和宠物玩家们对策划团队的作为是很失望的。自从现团队接手妄想山海的运营以来,那些以野生宠物为主的“山海经宠物们”都是没有培养价值的,都是只有“傻子”才会去养的。策划秉持的态度是:只要没人养野宠,那么氪金进化宠的销量就高,自己就能赚更多钱。 —————————————————————————————————— 但是策划明明知道宠物是妄想山海吸引力和消费营收的核心之一。如果策划不希望任何玩家培养野宠,而只去培养需要氪金的进化宠,那么妄想山海总是拿着野生宠物作视频宣传,总是用野生宠物做游戏图标,打着山海经幌子,以此企图吸引异兽爱好者加入游戏,这种不断卖着不符合游戏实际的产品服务有什么好处呢?那么一年以来焕新的几只野宠以及不断推出新野宠都有什么意义呢?这些宠物注定是观赏之物,都没人会养,也都没有任何用武之地,它们唯一的价值就是掉落一点特殊材料,甚至用来不断背刺那些被称为“大聪明”并浪费巨量资源去培养野宠的山海忠实玩家。 ——————————————————————————————————— 办法总比困难多。找到既能让所有宠物百花齐放,又能增加营收的方法非常多,野宠的消费潜力不比进化宠低,但是策划们总是懒得动脑动手。山海之所以能在现今如此拉胯的运营团队一直以来摆烂的操作下保持存活,根本在于游戏初创团队给游戏打造的底子过于优秀。如果策划只想做仙侠游戏,而自断手臂,不做好宠物系统,那么请不要总打着山海经异兽的名义去欺骗新人。以现在山海策划们的能力水平,如果公司有一款新游戏被推出,现今的山海策划若参与或加入,那么就是对游戏吸引力的最大削弱,策划曾经的一系列不作为都会成为玩家们的吐槽谈资。因为产品做不好,砸的既是公司的招牌,同时也是策划自己的招牌。
王者世界会在11月12号做什么 一位刚关注世界的萌新提问,是大面积内测吗
山海再摆烂下去,就真的要注意了 前面山海能勉强存活,不是山海运营得有多好,而是因为同类型手游,没有能与山海竞争的。 导致面对玩家们大量的吐槽,策划们几乎选择左耳进右耳出,当做不知道。各种bug、优化、外挂、玩法方面也都做的随意。但是下个月,情况估计就变了。
老区,今天又有几位高榜老玩家退游了 每个区的高粘性玩家是固定的,每退游一个就少一个。 q15合区以失败刚结束,又继续不断向鬼区迈进着。 我也是开服玩家,从开始至今,亲身经历过的,策划的很多操作的确也看不懂。每次骚操作就是一次劝退潮,把一个开服热度一流的游戏运营到如此地步。唉,可惜了一开始这么好的游戏框架。
【10月6日】关于氏族、宠物、田园、武器、蚩尤旗的一点优化建议 大家好,我是q15区成以,作为一名山海老玩家,我平日对山海的吐槽挺多的。今天我根据自身游戏经历,想写几点必要的优化项,希望策划能明察状况,合理实现。 本人的优化建议分为氏族、宠物、田园、武器、蚩尤旗相关,已整理成PDF文档,希望小吧能收集一下,确实真心建议。本帖一楼放源文档链接。
能开秘术的氏族数量即将清零,玩家已越来越少 在我们这个老区,还能维持氏族秘术的氏族至多还有一个吧。 希望在氏族资金方面优化一下: 1、商店上新。丰富氏族商店中商品种类,让氏族贡献有用处,从而促进玩家捐献,以增长资金。否则,大家都不想捐献,尤其灵韵养满的人,根本不会捐献了。 2、氏族扩容。氏族秘术开启,不管氏族多少人,消耗也是一样的。所以氏族成员数量扩容,有利于扩大资金供给。 3、氏族活动。提供更多的氏族活动,比如氏族狩猎、氏族争夺等活动玩法,提供更多的资金供给。这方面可以向《部落冲突》学习一下思路。 ------------------------------- 图片标题:真·一个人的游戏(某区公示商品都只有一个了)
关于世界boss,我认为合理的点。【策划可能并没有错】 三只世界boss,分别位于中山、北山、西岛。根据所在位置,中山boss主要受到大荒属性伤害,北山boss主要受到朔风属性伤害,而西岛boss主要受到烈金属性伤害。这些点可以去看奇奇的最新视频了解。 ———— 结论:并没有废除大荒属性,玩家可以根据自己的选择,去增强对应元素实力,从而确定要打的boss。 只是不同boss需要不同的元素实力来应对。元素也包括在大荒元素内。 ———— 而我唯一吐槽的点是:占玩家大头的非高战玩家难参与进来,他们会感觉又是无聊的更新,每个区也就几十人能参与。 ———— 此外,对于贴吧喷火龟对我的吐槽。 我要说明:我提的宠物系别,首先是只在宠物擂台和宠物副本两个玩法中生效,不影响大荒世界战斗。其次宠物系别只是在原有基础上丰富宠物搭配,扩展宠物培养策略性,不废除旧有宠物,只需要培养新宠物时,根据旧宠物,来选择新宠物。并且也重点提了宠物养成减负。最后还是要说武器元素是策划想出来的,根本在于要废大荒属性引起玩家不满,好与不好,也与我提的宠物系别不一样。
宠物“熊”焕新想法,以及对宠物焕新的一点思考 只能把文字弄成图片,总是被乱删帖,全是合规内容。前面是引言,内容放一楼。
宠物“熊”焕新想法,以及对宠物焕新的一点思考 大家好,我是那位养满17只满配三万年野生宠物的成以,今天我想展示一下我对宠物“熊”焕新的想法以及我对宠物焕新的一点思考,希望小吧大大能收集提交。 如果宠物焕新还在弄,那么我希望下只焕新重做的宠物是依靠近战体术攻击的熊。 ------ 目前宠物焕新主要是宠物技能重做,但是由于宠物系统缺乏大的框架设计,像一锅大杂烩,所有宠物的推出还是走一步看一步,导致进化宠的价值还是远远大于野宠,焕新的宠物仍然无法被使用,从而焕新工作的精力消耗没有换来对等的官方收益。那么怎样才能使得玩家渴求的宠物焕新也产生官方收益呢?我想的是针对蚩尤旗推出“宠物羁绊功能”,将宠物总体划分为6大阵营和9大系别。根据不同宠物组合,将产生不同的阵营、系别和关系羁绊效果,为玩家们战斗带来更多策略性选择,从而激发玩家对进化宠和野宠的培养热情,甚至能降低单个宠物的焕新工作量,提高宠物焕新的官方收益,为宠物消费带来新的增长。 ------- 宠物焕新应与“宠物羁绊功能”的推出紧密结合,此次仅针对宠物“熊”的焕新进行构思,作为宠物焕新和宠物羁绊功能结合的样板。本人关于“宠物羁绊功能”的完整构思可详见序号4中对应二维码。注意:宠物羁绊功能不同于本人提出的宠物系别系统,前者是后者的优化升级版,前者是针对蚩尤旗宠物上阵而推出的,更加贴合游戏实际。
宠物“熊”焕新想法,以及对宠物焕新的一点思考 大家好,我是那位养满17只满配三万年野生宠物的成以,今天我想展示一下我对宠物“熊”焕新的想法以及我对宠物焕新的一点思考,希望小吧大大能收集提交。 如果宠物焕新还在弄,那么我希望下只焕新重做的宠物是依靠近战体术攻击的熊。 —————————————————————————————————————————————— 目前宠物焕新主要是宠物技能重做,但是由于宠物系统缺乏大的框架设计,像一锅大杂烩,所有宠物的推出还是走一步看一步,导致进化宠的价值还是远远大于野宠,焕新的宠物仍然无法被使用,从而焕新工作的精力消耗没有换来对等的官方收益。那么怎样才能使得玩家渴求的宠物焕新也产生官方收益呢?我想的是针对蚩尤旗推出“宠物羁绊功能”,将宠物总体划分为6大阵营和9大系别。根据不同宠物组合,将产生不同的阵营、系别和关系羁绊效果,为玩家们战斗带来更多策略性选择,从而激发玩家对进化宠和野宠的培养热情,甚至能降低单个宠物的焕新工作量,提高宠物焕新的官方收益,为宠物消费带来新的增长。 ———————————————————————————————————————————————宠物焕新应与“宠物羁绊功能”的推出紧密结合,此次仅针对宠物“熊”的焕新进行构思,作为宠物焕新和宠物羁绊功能结合的样板。本人关于“宠物羁绊功能”的完整构思可详见序号4中对应二维码。注意:宠物羁绊功能不同于本人提出的宠物系别系统,前者是后者的优化升级版,前者是针对蚩尤旗宠物上阵而推出的,更加贴合游戏实际。
【9月11日】请求举办第2期“玩法创意大赛”,并发布个人宠物脑洞 平日,各大论坛有非常多人发帖,写一些有想法的脑洞提案。那么,官方何不再举办一期“妄想山海玩法创意大赛”呢?一来,大家对现有玩法的改进构思或许能给策划们一点优化思路;二来,一些新玩法设计或许也能被大众和策划们认可,让所有人眼前一亮。 那么,此贴将发布我继“玩法创意大赛1期”一等奖提案《宠物系别系统系列提案》之后的新脑洞提案:《蚩尤旗-宠物羁绊功能提案》,此提案是针对蚩尤旗玩法的改进提案,设计思路部分参考现在市面上比较成功的“王者模拟战玩法”。
关于玉兔摄夺镜的讨论,这可能会是很严重的问题 个人关于摄夺镜的一些看法和预测: ———————————————————————— 关于玉兔摄夺镜,策划不说有,也不说没有。因为吃定玩家们在没有摄夺镜的情况下,仅因血脉孔开放,也会积极买玉兔。那么无论玩家怎么选择,策划自己都有变化的余地。策划保护好了自己,而玩家们则处于被动的危险环境。但是事情不一定总和预想的一样,我有预感:这波策划的自作聪明,可能会引发类似“三宠事件”的退游潮。 ———————————————————————— 因为现在出不出摄夺镜已经陷入两难。出,现在已经大量培养宠物的玩家将被背刺。不出,由于很多玩家因无镜子,而导致玉兔的消费潜力较大部分不能被激发。 ———————————————————————— 若没有摄夺镜,玩家培养宠物将不得不更多氪金。为了扩大宠物消费,策划连七血脉孔这种促进宠物消费的下下策都用了。那么为了玉兔消费,后面估计会开摄夺镜,那么大部分玩家会被背刺,引发又又又一轮退游潮。 ———————————————————————— 策划总想着用最低的劳动换来最大的收益,选择直接扩血脉孔这种扩大宠物消费的下下策,而不是扩展宠物玩法和功能,这种使宠物消费可持续发展的方法。不重视产品质量,一味追求收益,bug、杀熟、暗改层出,正式服当体验服、体验服当福利服,似乎真的在玩火。 ———————————————————————— 历史上,每一次策划的自作聪明,都引发了退游潮。三宠事件只是较大的一次。
【9月3日】请求举办第2期“玩法创意大赛”,举办活动,多多益善 平日,各大论坛有非常多人发帖,写一些有想法的脑洞提案。那么,官方何不再举办一期“妄想山海玩法创意大赛”呢?一来,大家对现有玩法的改进构思或许能给策划们一点优化思路;二来,一些新玩法设计或许也能被大众和策划们认可,让所有人眼前一亮。 那么,此贴将发布我继“玩法创意大赛1期”一等奖提案《宠物系别系统系列提案》之后的新脑洞提案:《蚩尤旗-宠物羁绊功能提案》,此提案是针对蚩尤旗玩法的改进提案,设计思路部分参考现在市面上比较成功的“王者模拟战玩法”。 提案目前版本号:v4.0。 源文件观看更清晰:【腾讯文档】妄想山海-《蚩尤旗-宠物羁绊功能提案》V4.0—成以 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.qq.com%2Fpdf%2FDRlNlUXloT0ZIbXpa&urlrefer=0a2659170157a346fc235966d1091522
【8月17日】正式发布《蚩尤旗-宠物羁绊功能提案》,会持续更新 你们好,我是q15区成以。 之前在“玩法创意设计大赛”中,本人的作品《宠物系别系统》等相关提案有幸获得一等奖。 此次在蚩尤旗玩法更新后,本人对通过蚩尤旗进一步扩展宠物玩法产生较大兴趣,从而针对蚩尤旗上阵的宠物,编写此次《蚩尤旗-宠物羁绊功能提案》,提案中将所有宠物划分为6大阵营和9大系别。现发布提案版本1.0,后续持续更新,希望能被少昊大大看见。(想法主要来源:xx荣耀的“王者模拟战玩法”) 链接如下: 【腾讯文档】妄想山海-《蚩尤旗-宠物羁绊功能提案》V1.0—成以 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.qq.com%2Fpdf%2FDRktjTHZydmVETHpl&urlrefer=4edbf762710015a99283b8f1856bfc1a
【8月13日】策划们认为的“玩法”,对玩家们都是枯燥无趣的“肝 你好,我是q15区成以,我怀疑:“策划们一直以来对游戏玩法的概念理解,可能在哪出了偏差”。策划们坐在办公室里,只顾看后台数据,自满自足地想出来的玩法,与玩家们真正所想要的玩法【天差地别】。策划们可能真要好好做做玩家体验调研,不是流于形式。形象比如就是:“城里人”的策划们,也该多去和“农村”的玩家们交集一下,去看看玩家们今年庄稼怎么样,去走一走村里的泥土路,去住一住村里的房子,接一接地气。 策划,你们能不能多玩玩游戏,如果让你每天对着屏幕: 1、去西岛采集党参,无脑地、机械地、重复地做“跑图-挖掘-拾取”这三个动作。 2、去北冥刷北冥生物,无脑地、机械地、重复地做“跑图-激活-拾取”这三个动作。 3、去刷攻城、采矿等级,无脑地、机械地、重复地做“跑图-采集-拾取”这三个动作。 4、去抓临时或蓝蛋,无脑地、机械地、重复地做“跑图-攻击-拾取”这三个动作。 5、去西岛刷日月石,无脑地、机械地、重复地做“跑图-射击-拾取”这三个动作。 6、去刷百年千年,无脑地、机械地、重复地做“跑图-射击-拾取”这三个动作。 7、等等等等,山海所谓的“玩法”都是无脑地、机械地、重复地做几个动作。 你觉得好玩吗?你觉得这种单机无社交的内容好玩吗?让你无脑地、机械地、重复地做几个动作,以所谓10年之约做10年,你觉得好玩吗?
【7月26日】为什么山海的“摇点欺诈”行为如此频繁,且不被制约 我是qq15区的成以,今天我又目睹了一起“摇点欺诈”事件发生,这是我看到的第无数起“欺诈行为”了。 开服至今,那些区里的家喻户晓的骗子、老赖在“身经百战”后依旧能活跃于山海,还愈发开心了。 建议官方决策者尽早对山海的摇点方式做出优化,比如推出更人性化的队长设置摇点功能等等。 这种关键的细节优化,可能是不玩游戏的制作者们不懂、不明白、不关心的,但却和玩家们游戏体验息息相关。 —————————————————————————————————————————— 众所周知,在妄想山海中,玩家们每日的组队狩猎、组队副本、组队任务是频繁且大量的,但是不管新玩家还是老玩家,都较多遇见以下场景: 1、开万年图、相柳图、蚩尤图。出的开天、分星等装备道具被骗子摇走。 2、刷图腾。出的巨兽石、神域碑等道具被骗子摇走。 3、敲建筑、开宝箱。出的金钥匙等道具被骗子摇走。 4、打巨兽。出的巨兽蛋、万年魂、稀有材料等道具被骗子摇走。 5、其他场景。 —————————————————————————————————————————— 场景共同点:这些被欺诈场景中,队伍里只能依靠“道德”来约束人按规矩摇点,而“道德”对于骗子来说,是没有约束的。骗子的“犯罪成本”几乎为0,违规后依旧活跃于山海世界,甚至改名后便能“重获新生”,开启新一轮“犯罪”。 —————————————————————————————————————————— 行为影响:十分影响游戏体验,是导致玩家退游和对游戏评价不良的重要原因之一。骗子可以无视“道德”而畅游山海,越是重视“道德”,越是维护山海良好游戏环境的玩家越容易被欺诈。 —————————————————————————————————————————— 总结:那么为什么山海世界的“摇点欺诈”行为如此频繁,官方至今却还没有任何应对措施,无法对骗子形成制约。骗子只需“摇点”拿货后,退队跑路,不用理睬被骗者的频道谩骂和氏族的压力,不用害怕任何的举报和投诉,甚至一张改名卡就能“东山再起”,一张不行那就再来一张。 ——————————————————————————————————————————— 评价:山海的游戏环境不良,可以产生欺诈的场景非常多,但是“犯罪成本”几乎为0。骗子在“身经百战”后,越发能活跃于山海,根本在于制作者不能关注到这些问题,根本在于“摇点方式”不够人性化。 ——————————————————————————————————————————— 本次案例: 提供本次案例,期望能对后续的摇点方式优化和欺诈制约提供一点思考。 ①时间:2022年7月26日 ②地点:QQ15区-咸阴山 ③人物:被欺诈者:q15区——执笔画浮尘(队长)。欺诈者:q15区——叶靖雪(队员,随后又改名青狼)。 ④事件:抓西岛三万年大狮子,首先约定好队员不能摇点,出蛋后,狮子蛋被骗子队员叶靖雪摇走,随后骗子退队跑路,并立即改名。 ⑤现状:骗子依旧在氏族,依旧活跃于山海,还能拍卖骗来的万年蛋来嘲讽被欺诈者,甚至改名后还“重获新生”。 ⑥截图:附图一、二(一些日常的挂骗子行为,多不胜数,随便截图2张)。 附图三、四、五,此次欺诈的过程截图。
7月新内容多爆料爆料,有什么就先爆什么,让人有个期盼 建议有什么先爆点什么,不要等人都无聊到退完游了,才来个大爆料。 最近不仅很多玩家都在陆续出号退游,都在说实在没啥可玩的内容。 而且7月很多游戏都在吸引新玩家注册,大版本爆料可以每次少一点,但务必及时爆料一些。 版本更新前的空窗期太长了不好。
6月21日,求求少昊大大,下一只重做的宠物选择熊、蜚、三叶虫吧 1、万年熊、蜚、三叶虫实在太废了。 2、我从1月初就全部养满,但是它们不仅只会吐火球,而且也没有技能特色,根本没有用武之地。这些野宠养满后,只能弃置于仓库,就像没有这只宠物一样。 3、投入那么多资源养的野生宠物,没有一点收益。我已经被嘲讽成“大聪明”很久,少昊大大,你知道我这1.5年是怎么过来的吗? 4、关于蜚的重做,我的想法是:蜚属于四大恶兽之一,生活于冥界。那么当蜚的眼睛睁开时,将在身边位置打开地狱之门,大量冥界尸兵从中出现并助阵,小概率召唤出冥王。冥王死后,将分裂为若干尸兵。尸兵死后,原地留下持续性硫酸液体(尸兵就是现在中山那些散发黑气的小怪)。
【见证贴】6月2日 三万年大王酸浆鱿 培养完成 全山海第一只 哈哈哈,这应该是全山海第一只满配的三万年大王酸浆鱿。培养不容易,可惜策划暗削也是必然。毕竟养这个的人不多,一旦暗削,也不会有什么风波舆论。鱿鱼不像蛟龙那样,因为全山海人手一只蛟龙,一丁点改动,都会有巨大负面舆论。唉,没办法,养冷门宠物只能听天由命了。暗削太老火了。 ———————————————————— 培养主人:q15区 成以 最终战力:70588 培养耗时:32天 (5.02~6.02) 推荐指数:4颗⭐(满5星) 场景适用:狩猎巨兽(优)/图腾试炼(优)/冥光生物(优)/神树试炼(良)/游侠挑战(良) 宠物定位:战斗宠,不作血脉
【见证贴】5月27日 满配三万年强电溪滑 正式出道 宠物主人:q15区 成以 培养周期:极速27天(5.1~5.27) 最终战力:69129 推荐级别:★★✩✩✩ 宠物定位:战斗宠,不推荐做血脉宠。 场景适用:北冥生物(优)、水下图腾(优)、神树(中)、水下巨兽及游侠(中)。 个人评价:水下单栖宠物,骑乘主动技能伤害高,技能多为大范围多段近伤,机动灵活性优,技能特效十足。但原装技能伤害倍率低,骑乘主动技能为平面+自身小范围+一直线范围,范围过小,导致实用性不高,有技能设计缺陷。在北冥巨兽中,实用性为强电溪滑<沧龙<大王酸浆鱿。 ps:妄想山海宠物系统弊病很明显,就是没有丰富的宠物玩法。导致除了血脉用的5只和战斗用的1只宠物外,其余培养的宠物皆没有用武之地。培养完后,只能放背包里面装x用,从而愿意多养宠物的玩家都会被成为“大聪明”。但是如果没有更多的大聪明,那么山海的宠物消费只能越来越萎缩。归根结底,还是宠物相关玩法极度欠缺和不完善。
为什么老玩家大都很反感“有没有大佬带我”“萌新求带”这些话 如果大佬真去带,那么他基本会产生一种“他是一个无偿为别人服务的”怨种打工人,“带萌新”反而变成让他人无偿白嫖自己辛辛苦苦获得的资源。如果策划们真玩游戏,他也应该能懂现在“老带新”存在的激烈矛盾。 所以说,不是老玩家不愿意带,而是带萌新的不能获得激励,反而让自己负债成本增高,而且也没有好的社交体验。
个人感慨:妄想山海有成为经典游戏的可能,若初创团队还在的话。 一个从开服玩到现在的“宠物玩家”,发表一点自己对制作团队的看法: 1、初始创作团队对于妄想山海是倾注充分热情和血汗的。从大荒世界的很多设定的细节就能感受到,如衙门、驿站、火箭、异人村、港口等等,都有过宏大的顶层设计。而现今团队没能继承初创团队的设定想法,加上也没有初创团队那样把游戏做成绝对经典的信念和情怀,不仅导致现在很多旧设定变得很鸡肋和粗糙,而且新的很多内容也漏洞频出和简陋。 2、初创团队的技术实力应该是远高于现今团队的。那些从内测过来的玩家会更明白两个团队的差距,不论是在宠物制作上,还是战斗数值的设定上,亦或是优化完善上,现今团队的技术水平虽然随着时间略有提升,但是提升空间依旧巨大。妄想山海或许已经从一开始“能不能成为国内经典游戏”变成“能撑到啥时候不倒闭”的状况。能成为经典的游戏,大都从一开始就拥有良好的口碑,能让即使十年没玩的玩家,也会有重新游玩的愿望,充满着美好回忆。如《赛尔号》、《造梦西游》、《宝可梦》等等。 3、初创团队为游戏打得基础过硬,使得游戏能延续至今。初创团队的游戏制作和运营经验应该是高于现今团队的,而现今年轻的团队本就经验缺乏,而且人力、物力、财力又十分有限。个人印象,像素公司的很多游戏都是“高开低走”,“发布即使巅峰”,比如自己玩过的《寻仙》。
21日的伐世活动,理性人不好评价,给1颗星。 因为大家心里都知道活动拉胯,我是除了感受到游戏运行变卡,其他就没什么感受了。 这就是你们游戏团队吹嘘1星期的活动?
5月19日《关于一种单独且高效狩猎幽明稍的方法》 对比:使用高战侍从和使用我的方法,谁更稳定,谁更方便快捷? 1、高战玩家+高战侍从单刷。 【妄想山海单刷幽明蛸教程(适合拥有高战斗力侍从的高战)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FOYng3lZ&urlrefer=e5d27e222350c9b3f11b414df729a3eb 2、我的方法:高战宠物单刷。 【妄想山海【甲级巨兽代培16】30秒无伤单刷幽明稍,5000攻击大王鱿鱼。-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FnZLeWv8&urlrefer=528b7ff42469d6a87a7ebe7b33c1c11e
有人抓到北冥海底万年吗,没看见帖子 本人连抓12次,全是临时。 这出蛋率给调得太低了吧。
万年宠物洗点40次,又回到原来的资质。攻击还少了几点 图我就不放了,这是不是无限套娃。 千年材料好不容易攒到的,就这么打水漂了。
震惊!三万年霸王龙现身 暴伤天赋 全近战技能 第一次就出蛋了 本来准备开朱果,还误以为是百年同冈龙。
怀念2021年初始的山海世界,那时游戏欢乐很多,刑天也还在 这是贴吧大佬发的2月份宠物榜, 虽然那时宠物战力都不高,种类也没现在丰富, 但是宠物还算是百花齐放,大家根据自己喜好选择宠物, 不像现在清一色的蛟龙,pvp蛟龙、图腾蛟龙、神树蛟龙、巨兽蛟龙。 官方虽然顺利让游戏苟延残喘地生存了下去, 但是也不再是那个自由多彩的山海。 刑天策划还在该多好,虽然他犯过一次三宠错误, 但是游戏至少不应该是现在的样子, 做游戏的人已经没有了情怀。
震惊!三万年蜚王进化 四大恶兽之一 冥界代言者 其余详细内容,详视频。
兄弟们,找到天狗的准确线索了,并且“远古霸主”也能猜到 首先说天狗,肯定就是图2里的某一只。 而最新证据图3表明,就是第一只“狰”。 关于“远古霸主”,在大荒中复苏,那说明本来就存在大荒,还没解开保护禁忌。而且又是远古,那么最可能就是:岳龟、北冥鱼。结合策划直播说过要出水下神兽。那么极可能是岳龟或北冥鱼。
震惊!三万年蝙蝠-缡蝙进化 超强远程攻击 山海第一只 目前7只三万年了。都接近满配。
震惊!三万年霜蚔进化 三叶虫家族扛把 群伤暴击之王 陆地宠物,无法吞噬部位,站桩型输出宠物,天赋暴击,最高战力70113,吃蓝鸟毛,八个技能槽。
【山海后遗症】每次小更新,我第一反应都是感觉策划又暗改了啥 刚刚又更新了,往常像这种小更新基本很少发更新说明,很难让人不联想~
宠物养成应该更策略化,满足不同人群的培养需要。 可以推出【宠物种族被动】功能,每个种族有三种可被单一选择的代表不同培养方向的种族被动,并且当宠物进阶甲级,可获得特有的“变身技能”。 具体方案构思如下: 这其实只是我【宠物系别系统脑洞V8.0】中的一个条款,更多内容详见 http://tieba.baidu.com/p/7700264919?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.19.0.2&st=1644383116&is_video=false&unique=4942E9E04CF08809D9093C4C11B4A08E
宠物养成太肝了,建议进一步降低培养成本和培养周期。 以下方案将从经验设定、化育丹使用以及饱食度消耗三个方面,提出减负的实用方案。
【甲级巨兽代培】请在视频下留言你的选择 由于宠物培养成本过高,本人在培养完甲级三万年满配的犴罴、螃蟹、莹蛫、肥遗、揭狙后,决定最后再进化一只宠物。把决定机会交给你们,请留言你最想看的宠物吧。 ……………… ps:实在养不起了,最后一只完成后或将没有遗憾,金盆洗手了。 …………………… 【妄想山海【甲级巨兽代培】票选 你们心仪的巨兽 使之被选为下一只三万年甲级巨兽-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F69g8WjN&urlrefer=0575245dba67162375715fb7c741e68e
震惊!首只甲级揭狙 降临山海 迅捷金刚狼王现身! 小吧,能不能帮忙反馈:把褐金揭狙等狼类宠物也重做一下。 玩家们呼声都很大,大家希望能看到重做的狼王。 真的很喜欢狼。
震惊!妄想山海激光蛫王进化,首只三万年甲级降临。 小吧,帮忙多多反馈重做蛫的呼声啊,拜托了。 大家都对激光蛫王很期待呢。
震惊!山海经不是最后反义词的甲级巨熊出世,引来天皇穿山甲膜拜。 【快加入巨熊一族】狂暴战熊,体术之王。近战猛攻,招招暴击。裂石飞扑,迎面黑爪。暗黑毛发,针刺生长。甲级纵横,战力惊人。超炫血爪,超强暴击。陆地近战擅长,一招带走神兽。稀有穿透天赋,真伤前排战士。一路凶猛无前,格斗体术封神。 口号:拳打南山白娘子,脚踢北海黑猩猩。
妄想山海【1月宠物发现】三万年甲级螃蟹,代号:夜莺。山海高级特工。擅长:喝鸡汤。
震惊!山海经首只甲级螃蟹出世,引来蜜蜂少女队膜拜! 【快加入螃蟹一族】爆发蟹王,双枪游离。超远攻击,水陆两栖。玲珑体型,炮声轰鸣。三万纵横,战力惊人。超远轰击导弹,3炮打残神兽。全景通吃海路空,0承伤输出群侠。4段特有闪避特性,120%PVP极致输出。资质可升至神兽级,格斗实力强悍。 口号:拳打南山小蛟龙,脚踢北海火离兽。 口号:拳打南山小蛟龙,脚踢北海火离兽。
【宠物系别系统脑洞V8.0】,感觉没人回应,都没动力继续构想了 改了很多版次,后面或许还会有更新。扫描获取源文件。咪姐脑洞收集帖没继续做了,不然我去那发,说不定还能拿个咪姐玩偶。
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