团子🍁
团団子
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有没有舅舅党知道稳定版本 砍2稳定版本大概要多久才会出来,中文站看了一圈大型mod多多少少都不咋稳定,这都几年了
时隔一个半月通完异刃2 总算是通完了,整体玩下来体验还是挺让人印象深刻的。音乐上尤其出色。主线上人物的塑造没的说,就是伊拉三人组回忆杀洗白,以及对真态度转变得处理,还是有提升空间的。 玩法内容就不说了,可惜引导+地图是大败笔。
通关队伍带哪三个人好点 现在刚进第五章,主角肯定是必带的 治疗也是因为必须带的 那么就是虎跟梅二选一了, 目前感觉虎抗起来挺好用,但是花js升级要刷小游戏着实难绷 或者说主角+梅双输出加奶?
高考了,有没有这样的雕图 看看今年怎么样
通关1后开始玩2代2个小时 系统好复杂,差评,但是实在是太大了 好评 装备只能装俩差评,但是实在是太大了 好评 主角太浮躁,差评,但是实在是太大了 好评 核心一次性的差评,但是实在是太大了 好评 地图没有方向差评,但是实在是太大了 好评 按键反于一代差评,但是实在是太大了 好评 清小怪效率低差评,但是实在是太大了 好评 总而言之,实在是太大了,2代满分
感觉这b棒子编剧整的感情戏都是逆天 不知道是故意为了凸现女主性格还是**,感情戏桥段就非得整点儿事儿出来。1234跟R,也就是没啥感情线的4代还有剧情描述少的1代男主正常点儿。 2代,曲线救魔女路线其实挺好,最后也确实起了奇效,但是男主非得当谜语人,但凡把话讲清楚自己被监视了让女主配合下也不至于那么伤女主 3代,全程逆天,前期逞能作死嘴硬 中期不动脑子无危机感无行动力fw东西就会玩嘴炮 后期双标拉满了,放在所有接触过的影视游戏作品里都是独此一份的拉胯,这货最逆天的是跟女主在一起时明明知道他爹是当地反魔女头子,结果全程下来没见他主动为了女主环境主动做了啥事儿,就会嘴炮凑关系,完了女主开始黑化都吃了几个月的魂劣迹板板了,他还在练他那个b剑术毕业第一刀,先斩意中人但凡他多想想女主有多伤心痛苦去看看女主,也不会有黑线啥事儿,几个月的时间呢 R,不说了,帅就完事儿了,帅就可以不讲道理了,只能说毕竟编剧是棒子
求一个简单无脑的配队 打算通一边看剧情,但是发现开了休闲模式还是有点儿汗流浃背,想找一个简单稳定的推图队,现在进度是刚出雪山
问下死亡岛主线经验问题 现在我进度是推到女蜥蜴导师牺牲了,2个蜜源点数是汉娜和吃心的任务,然后发现其他蜜源导师的任务直接提示结束了 这时候我再做他们的任务还有经验吗
单手剑比单手刀亏多少 RT,同样一把单手,一个正常砍+刺 一个只有砍。 对ai来说,只有砍的战斗力高多少又测试过嘛
看中医去哪家医院 广安门中医院还是中日友好医院...
虽然内战线谁烂了,但 还是要水一贴。 其实帝国和风暴你喜欢哪个就支持哪个,仅此而已没有那么复杂,不存在什么支持帝国因为它是正义的。 比如,我开局被帝国误杀,我看索默跟帝国混一起不爽,我觉得图留思没人情味,我就是跟风暴很正常。 或者,我觉得对抗索默要团结统一,诺德蛮子没脑子,老乌自私野心家,看不得八姑父下台,所以支持帝国也很正常。 要说正义,双方都有“正义”的理由,都有污点,不存在谁是绝对正义的一方,能打出一个完美的结局。所以完全看个人喜好就完事儿了 好,氵完了jy快快来
其实砍头掉全图荣誉很合理,但是其他内容太拉夸 其实砍贵族掉全图好感和荣誉很正常,只是其他内容配套不完善导致这一点对体验影响很差。 按砍2对应的背景,平民说白了就是一种消耗品,是财产,这个跟21世纪人人平等完全不是一种价值观,而贵族之间你不砍我,我也不砍你,这样才更符合他们贵族阶层的稳定。 下面说下为啥砍2砍头让人体验差 首先,就是赎金太少了,我把你们家族绝对顶梁柱老大抓了,赎金只要几天租子搞笑呢 其次蚂蚁领主太烦了,p点儿人就能烧村, 最后,好感系统影响太低,我都跟xx家族-100了,砍头或者要钱还跟陌生人水平一样,完全抛弃了仇恨和友谊的影响,就很出戏, ..........等等诸如此类
请问,入坑适合三部曲通完嘛 目前入了2,但是想把系列按顺序通完,1代终极版怎么样好玩吗
问下抓神兽有前置条件吗 目前刚把主线打到大会打完,还没开始DLC,想抓一队神兽去DLC玩。b站搜了一下 好像只有告诉位置的,但是我找了俩位置都没刷,是不是少了啥步骤。 还有,刚进吧发现这两天有个7星钛晶坑,这玩意儿不打回错过啥嘛。我自己肯定打不过,如果重要的话有没有大佬有空带下,我只练了这几个,其他的都是些3-40级顺路抓的钛晶坑
其实最大的矛盾点还是选吧主机制 如果按最合理的选吧主机制投票选取,然后根据等级决定票的权重,最后选出吧主。 这样的话,串子实际上是很难当吧主得,只能说百度为了流量恰烂钱,烂透了
如果商人任务加个cd会怎么样 这样既能有任务的高收益度过前期,也不会无限制的刷任务让地图探索不存在
生化4re最喜欢的就是成就进度列表 某些成就挑战明明白白的告诉你进度如何,是否违反规则,这点是真坤儿舒服。 虽然有的人无所谓成就,但是对喜欢这一点的就非常舒服,希望别的厂商多少也加个这功能
不懂就问,看皮套人的都这样吗 背景,层主和楼主都表示被打赏过后被背刺 一个脸都没见到过的皮套人花钱,有啥资格说别人给自己买游戏买电脑花钱是怨种
上架的双人fc有哪些 除了会员的外,坦克大战,魂斗罗,热血格斗都有了,但是雪人兄弟,赤影战士,松鼠大战怎么都找不到
我们pcr有没有这种
迷迷糊糊通一周目,但有些问题还是想问下 1.僵尸强度会越拖越强嘛,随着时间流逝有啥负面影响。 2.任务一般是放多久会消失,有时做a任务结果导致b任务过期。有啥补救方法嘛 3.任务的进阶技能是纯随机的嘛,看你们有些技能我8个人物从来没提过出现过,还有第五技能有哪些强势/必备的 4.天赋随机规则是啥,是x个好天赋x个烂天赋 还是真、全随机。 5、血疫之心一般弱什么伤害,燃烧瓶一下丢一堆伤害能叠加吗,还有黑心太难了吧,路上打过去就头皮发麻,就算有弱点也是打不动,结果死人还好备份存档了 6、AI感觉挺傻的,各种迷之乱跑开怪 7、角色有损伤了是不是必须有医疗站才能慢慢养好伤,还有血疫感染进度会自动增加吗,满了会咋样?
这个tap版本困难模式真有可能通关吗 如果涉及宣传taptop那我自删 就像问下这个模式有可能通关吗,看着样子应该只能前期多加能力来省血。 问题是这模式还也不能偷剑,基本可以理解全局小怪伤血增加1/3,感觉是坑人的
有啥同人小说完本的 以前看过魔兽多塔之异世风云(多塔界),感觉是看过的最好的一本dota同人文了,节奏文笔塑造都在线。 还有一个嗜血神灵,不过好像太监还是怎么的没看完,感觉写的还行就是有点儿文青意识流 其他的还有推荐码
问下2.0和DLC大概啥水平 当时首发入的,把支线清了,随便清了些问号。 当时感觉除了BUG外,支线挺好的,问号还是一如既往的重复,主线有点短,世界探索和互动设计大概就巫师3水平? 中期开始数值有点儿膨胀。 现在听说2.0了,主要改了啥,然后DLC大概什么水平,DLC和本体是一个档接力还是新开档
预言是指一统潘德嘛 那么本预言之子如果投靠拜蛇或者投靠恶魔,统了潘德,逆我者亡。 是不是也算完成预言
关于邪念线提夫林诗人触发条件 虽然没有开N个档尝试,但是目前3个邪念档都是在疫村救完侏儒后长休,女诗人就来了。 以上
荣耀模式现在有啥阻塞BUG吗 就是阻塞通关的BUG
荣耀模式感觉还是剧情鉴定刺激 老实说,虽然战斗上硬核+BOSS给传奇动作。 但基本上战斗场景都打过心理有个底了,只要准备好该休就休,带个生命牧,然后人手一个隐身药保底,实际上很难团灭,但是对话鉴定没法SL才是真刺激。 首先是很多偷鸡的,比如控制豺狼人首领、招募食人魔这种,真就高风险高收益。 但更刺激的是,说不定在什么地方不小心点了一个红色物品,然后短暂仇恨,然后大开杀戒,然后剧情都不知道飞哪儿去了
这几个孤儿金孤儿紫后面有隐藏掉落嘛
随从训练师朴训练费难道不是bug? 首先,这玩意儿说白了就是训练费作为NPC个人物品,没有跟随从系统的战利品物品栏区分,所以随便拿。 这种不是一眼bug嘛,只不过不阻塞游戏流程,玩家也可以选择用不用,而b社也懒得修罢了,仅此而已。 你要说做任务免费训练,祖传剑和象牙任务奖励这种才是正儿八经的免费训练。 你要说好感系统,这游戏好感度是影响你随便进别人家+低价值物品随便拿,这个确定包括训练费? 你说随从就是奴隶免费,拿为啥不真的免费,非得先给钱再给你拿回来,这么多此一举? 要知道免费给东西,溪木镇主线的给你补给不就是纯免费?
教你每天平白血赚50 已知到单位时,手机电量剩余5%,现在充电到95%,手机电池5000毫安,北京电费四毛八一度,于是我省了90 *0.48也就是43.2元,中午在努力看看视频消耗下,下午又能白充20块的 赚翻拉
关于幽暗地域侏儒问题请教 为啥我每次去蘑菇人集聚地都没有看到侏儒保镖啥的,只有两个商人不是蘑菇人。 而且经过破败村落的时候,感觉很容易就打起来了,我感觉这个灰矮人应该和蘑菇人是对立阵容,但是就没给我加入灰矮人的选项。 我地表不论是走善线还是恶线都是这样,是因为我把地精营地屠完了麻
有的人偷鸡不成,蚀把米 花舞组作业A4,带露娜大概率暴击秒春黑,于是改成4x露娜,以为爆不掉就直接实战,然后乱轴露娜冲歪把自己爆死了
你游每年国庆都要造个45新神 今年十一又会造个什么神出来呢
问下有啥方法能自己换字体吗 首先叠buff,字体全看个人爱好 然后整片,这个字体辩识度我个人是看不惯,不能一眼看清这是啥意思字如图,但是有些mod就是用的这个字体,所以想问下能自己换字体吗,就战团native的字体就行
骑砍2本体统一完了,有啥MOD推荐嘛 主要以完成度和稳定性为主,类似领军者、潘德的这种大型整体MOD
D2罗马归来第一次布匿战争的成就有BUG吗 麻了,有啥解决方法吗
其实老滚5的金币系统还行 最大的问题在于炼金和附魔的产物完全没价格限制,或者说对炼金和附魔的产量完全没限制。 导致只要存在售价>原材料进价,赚钱速度就远远大于正常下墓的赚钱速度。 而不考虑三神赚钱的话,正常下墓的收入和买装备/找训练师(不白p随从训练师)/买房子,体验还是可以的
星空褒姒看反例,核心玩法不能丢 星空跟以往德辐射和老滚系列比,丢了大地图探索这个基本盘。实际上brpg这一套绑定大地图探索效果是很好的。然而大地图直接被换成负面体验的太空探索,本来1+1>3变成1+1<2。 而且npc的智能独立性还有ai反馈也丢了。滚5里带名字的NPC设计的是很用心的,npc与主角甚至npc与npc都有日常脚本互动,然后星空里丢了。 结果就是探索欲望下降,带入沉浸感下降,而剧情和功能解锁的又慢,自然前期很难吸引人。 实际上什么黑屏,什么水里跳,影响也就那样,关键还是初期不吸引人不好玩。 至于中期?以后再看吧
为了这b太空,真就自废武功了 拿老滚5来比较。星空b社的任务系统其实还是顶的,包括环境叙事。但是为了这坨太空,把RPG和世界给切割了。 这点其实在星空初始打海盗那个星球就有体验。周围站点走一圈,就能挖掘出是某个科学家高研究结果玩脱了捏了变异怪,四处袭击,本来是个挺好的内容 但问题来了,如果放老滚5里,跑主线的路上会有一个NPC,你问他话就会有相关这个背景的任务。 甚至你去做这个任务的路上还能挖掘触发到其他类似的事件,一步步的引导你接受更多的内容,并且战斗内容也不低 但是在星空里,只是一个问号点,还要经过一大段生成的地皮,就这还是同一个星球,要是换个星球更难顶了,结果就是如同鸡肋。 其次就是NPC,一方面战斗智能真不如老滚辐射,不知道怎么做的开倒车。另一方面,身临其境的npc生活没了,仿佛从真实存在独立生活的npc,变成发任务的工具人。 顺便,主线还有角色build确实慢热,干啥都要技能点缺口多升级还慢。主线还缺乏爆点,这比滚5简直是加倍慢热。 所以虽然内容量很多,但是跟世界联系不深,加上变本加厉的黑屏载入,传送载入导致体验更差,而且感觉一些玩法早起根本就摸不到。 而老滚5是RPG系统+地图探索+角色build,虽然有黑屏还有慢热,但仍能产生2+2+2+2>8的效果 但是星空自废武功还放大缺点,导致2+3+2<7 我反正是真心希望有一款滚5的继承者能让我沉浸探索世界爽玩8年,只不过星空是自废武功。以前是瑕不掩瑜,现在是瑕都快把瑜中厨了,真的很遗憾
希望这次星空媒体低分能给陶德敲警钟 RPG方面的内容目前看媒体,应该没有被列入缺点,说明剧情线之类的应该还是稳的。但是老毛病属于放大加倍了。典型黑屏加载 其实无缝个人感觉不是那么刚需,但频繁加载确实毁体验,典中典就是贼会跑鼠道。 至于太空部分探索,单纯就是步子大扯淡了。但应该也能提醒陶德,别把祖传的地图探索给扔了。虽然在滚6里应该不会出现这问题。 总之,个人觉得按滚5的框架做滚6应该能稳,撑死就是优化细节还有量的问题。其实对比博德3还有王泪,博德3机制上没有特别创新的部分,但是没有体验上的大雷点+足够的内容,所以神了。 而王泪底子还是野炊的,类似辐射3和辐射NV的关系,即便如此,也是叫好又叫座。 所以,滚6感觉只要别整太多烂活,把地图+RPG+足够的内容量做好还是稳。
理性讲就是看星空的RPG部分了 太空探索方面是寄了,就看rpg方面做的怎么样了。
我发一个图,你们千万不要笑
感觉监控和黑客应该是藏东西了 这种背景的游戏不可能没有监控摄像头还有防卫机器人炮台之类的,但是拨片没放。 感觉要么是藏东西了有新的机制, 但也有可能辐射4加强版罢了
求求大佬给我这个星p来个请假函 仿照别人博得3的格式来个请假函,把请假事由的部分空大点儿就行我好多编点儿,当然有大佬自由发挥整个更好的也行,谢啦
开局送你两轮每人ub连放 能吃到会战前3嘛
到底是9月1日还是9月2日国区解禁 能用的假期就那么几天,关系到我到底是9月的周五请假还是周一请假
你游烂大街的奶酪到底啥味 到底是小时候幻想的那种软糯可口又香又甜的 还是其他什么的
个人觉得多角度描述的战争更深刻 就是感觉相当一部分的战争题材,基本都是主角各种无双。但是印象深的反而是主角加配角共同抗争的,楼下举栗子
这活动vh咋还会超时呢 是有啥bug嘛
虽然,但是,星空这个还是要泼冷水降温 首先要明确,星空是一个RPG游戏。所以最终体验还是看世界观、剧情、NPC任务和对话来决定的。 拿辐射4为什么遭重举例,一方面是把对话系统阉割了,辐射3和辐射NV可是可以根据角色build来决定剧情的,(比如主角医术强做医疗相关的任务就有额外选项等)但是辐射4就是4个选项无脑同意、不同意就非常菜 其次,辐射4把任务数量砍了不少,典中典的铁路任务线,说实话铁路任务主线就好像,刚加入组织干了两单后,就直接进结局分支线了。 其他的民兵、兄弟会、学院只能说比铁路强点儿,跟滚5比被工会支线薄纱。 但是,辐射4的视频演示也不差,而且实机演示的东西本体也都做出来了,捡垃圾改枪造房子也挺好玩(虽然本末倒置了,辐射3和辐射NV都是考任务线和世界观)但不妨碍该骂还是骂。 所以星空是一个道理。辐射4和星空貌似都没有怎么提RPG扮演系统,如果NPC对话养成剧情足够好、世界观足够完善,剧情线量足且吸引人有代入感,那么其他演示的部分,以及什么车载系统不能说不重要,但这些系统其实都是辅助世界探索RPG的附带东西,只有一套成熟高质量的RPG绑定这些系统以及这些10个手工、100个生命、1000个整数的星球才能更好玩。 不然的话,不能说体验完全褒姒,毕竟B社历史上,演示吹的东西实机都会有,但媒体评分还有玩家评价上,褒姒了
准备开个新党cos异世界圣殿骑士 大伙来说说剑与魔法的圣殿骑士的刻板印象
关于载具问题还是得看地图内容密度 1L祭天
《论修改器》 先叠个buff,我只建议玩家在完全单机的游戏里为了提高体验使用,不建议那修改结果去跟其他人正常游玩结果的攻略和强度做比较
国区销量到底啥水平 看见几次关于没中配帖子了,说到底有无中配还是得看市场重视程度。虽然天朝游戏配音市场不成熟会增加成本,但肯定不是贵到没法用的那种
典藏版正规渠道去哪儿买呀 淘宝就不说了,一眼黄牛加价加的离谱
为什么不叫明星领域呢 很符合部分吧友的性质
可能出现把其他游戏打包成MOD放一个星球里吗 首先只考虑游戏性的事情,按设定背景肯定是很难合理的。 之前是有一个FNV的TTW,就是把辐射3的整个内容打成一个MOD塞进新维加斯里,玩家可以来回探索。 而UI和技能属性功能之类的都是按FNV来算。但别人是同一个引擎+同一个框架大量数据复用 所以,以后可能会出现把其他整个游戏打包放到一个星球里不
会不会出现偷跑? 看吧里有的人已经在xbox上预安装了。 那么会不会存在有些人把文件拉出来破解掉。
褒姒派还有希望吗 还有最后的希望,9.1如果bug满天飞优化稀烂,那也是褒姒
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