level 9
团子🍁
楼主
拿老滚5来比较。
星空
b社的任务系统其实还是顶的,包括环境叙事。但是为了这坨太空,把RPG和世界给切割了。
这点其实在星空初始打海盗那个星球就有体验。周围站点走一圈,就能挖掘出是某个科学家高研究结果玩脱了
捏
了
变异
怪,四处袭击,本来是个挺好的内容
但问题来了,如果放老滚5里,跑主线的路上会有一个NPC,你问他话就会有相关这个背景的任务。 甚至你去做这个任务的路上还能挖掘触发到其他类似的事件,一步步的引导你接受更多的内容,并且
战斗
内容也不低
但是在星空里,只是一个问号点,还要经过一大段生成的地皮,就这还是同一个星球,要是换个星球更难顶了,结果就是如同鸡肋。
其次就是NPC,一方面战斗智能真不如老滚辐射,不知道怎么做的开倒车。另一方面,身临其境的npc生活没了,仿佛从真实存在独立生活的npc,变成发任务的工具人。
顺便,主线还有角色build确实慢热,干啥都要技能点缺口多升级还慢。主线还缺乏爆点,这比滚5简直是加倍慢热。
所以虽然内容量很多,但是跟世界联系不深,加上变本加厉的黑屏载入,传送载入导致体验更差,而且感觉一些玩法早起根本就摸不到。
而老滚5是RPG系统+地图探索+角色build,虽然有黑屏还有慢热,但仍能产生2+2+2+2>8的效果
但是星空自废武功还放大缺点,导致2
+3
+2<7
我反正是真心希望有一款滚5的继承者能让我沉浸探索世界爽玩8年,只不过星空是自废武功。以前是瑕不掩瑜,现在是瑕都快把瑜中厨了,真的很遗憾
2023年09月02日 03点09分
1
星空
b社的任务系统其实还是顶的,包括环境叙事。但是为了这坨太空,把RPG和世界给切割了。
这点其实在星空初始打海盗那个星球就有体验。周围站点走一圈,就能挖掘出是某个科学家高研究结果玩脱了
捏
了
变异
怪,四处袭击,本来是个挺好的内容
但问题来了,如果放老滚5里,跑主线的路上会有一个NPC,你问他话就会有相关这个背景的任务。 甚至你去做这个任务的路上还能挖掘触发到其他类似的事件,一步步的引导你接受更多的内容,并且
战斗
内容也不低
但是在星空里,只是一个问号点,还要经过一大段生成的地皮,就这还是同一个星球,要是换个星球更难顶了,结果就是如同鸡肋。
其次就是NPC,一方面战斗智能真不如老滚辐射,不知道怎么做的开倒车。另一方面,身临其境的npc生活没了,仿佛从真实存在独立生活的npc,变成发任务的工具人。
顺便,主线还有角色build确实慢热,干啥都要技能点缺口多升级还慢。主线还缺乏爆点,这比滚5简直是加倍慢热。
所以虽然内容量很多,但是跟世界联系不深,加上变本加厉的黑屏载入,传送载入导致体验更差,而且感觉一些玩法早起根本就摸不到。
而老滚5是RPG系统+地图探索+角色build,虽然有黑屏还有慢热,但仍能产生2+2+2+2>8的效果
但是星空自废武功还放大缺点,导致2
+3
+2<7
我反正是真心希望有一款滚5的继承者能让我沉浸探索世界爽玩8年,只不过星空是自废武功。以前是瑕不掩瑜,现在是瑕都快把瑜中厨了,真的很遗憾