我是大舌头🐶 啊大舌头啊
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【厄诡椪技能调整内容】 【厄诡椪技能调整内容】 【厄诡椪·火灶面具】 被动基础: 火灶面具:自身每提升2%暴击率,攻击时获得1%火系增伤(上限(15+0.1x等级成长)),该增伤会为攻击最高的火系队友分享一半;该面具下会手持【棘藤棒·火灶】 →火灶面具:自身每提升2%暴击率,攻击时获得1%火系增伤(上限(15+0.1x等级成长)),该增伤的一半共享给火系队友;该面具下会手持【棘藤棒·火灶】 【棘藤棒·火灶】:己方草/火系每次暴击后,自身下次主动攻击对主目标造成100%火元素伤害。 →【棘藤棒·火灶】:主动攻击时用棘藤棒攻击敌人,造成100%物攻火元素伤害。 被动6星: 【火灶灵韵】:己方火系暴击时,自身火系伤害和暴击率提升1%(上限15%/30%),并且元素伤害可暴击;己方草/火系累计3次暴击后,面具会获得30%最大生命值的伪装血量(冷却3回合)→【火灶灵韵】:伪装期间提升20%免伤;己方火系每累计释放5次【暴击】,厄诡椪进入【面具伪装】(获得30%最大生命值的伪装血量);累计5次/10次暴击后,荆条可进化,分别进化为附带【灼烧2】/荆条的火元素可受暴击率加成。 被动8星: 面具真容:受到致命伤害时,褪去面具展露【面具真容】。 【面具真容】:专属形态,露出真容后,燃尽自身始终以1点血存活,每次主动攻击固定为【棘藤无双】,2回合后阵亡。 【棘藤无双】:跳入到敌阵中,对全体敌方造成100%物攻火元素伤害;" →面具真容:面具血量为空后,褪去面具展露【面具真容】,驱散自身1/2级控制立刻释放1次【荆藤无双】。 【面具真容】:露出真容后,恢复至满血,免伤和免控提升40%,每次主动攻击固定为【棘藤无双】。 【棘藤无双】:跳入到敌阵中,对全体敌方造成100%物攻火元素伤害(可享受荆条进化后效果) 被动Z觉醒: 入场时进入【火灶辉映】2回合 →入场时进入【火灶辉映】2回合,立刻消除1名敌人的1层护盾。 小技能基础: 碧草符咒:攻击单体造成160%+固定数值物攻伤害,施展转化为【火灶符咒·阳】2回合。 【火灶符咒·阳】:陷阱效果,在自身周围布下2枚符咒,受到伤害时引爆1枚符咒,对敌人造成100%物攻火元素伤害,并为自身恢复75%物攻血量。" →火灶符咒:攻击单体造成160%+固定数值物攻伤害,施展转化为【火灶符咒·阳】。 【火灶符咒·阳】:陷阱效果,在自身周围布下2枚符咒,受到主动攻击时引爆1枚符咒,对敌人造成100%物攻火元素伤害,并为自身恢复100%物攻血量。" 大招基础: 【火灶辉映】:伪装效果,继承释放者100%六维属性,自身主动攻击和己方草/火系队友前5次产生暴击时,面具挥舞荆条,造成100%火元素伤害;己方火系暴击累计达到3次后,荆条伤害提升至120%。 →【火灶辉映】:伪装效果,继承释放者120%六维属性,期间提升己方火系15%暴击率并具备【火灶恫吓】效果;己方火系暴击后,厄诡椪舞动【荆棘棒·火灶】进行攻击(每回合3次) 【火灶恫吓】:化身面具后立刻消除1名敌人的1层护盾,并且令火系克制属性的敌人抗暴率降低30%。 →【火灶恫吓】:化身面具后立刻消除2名敌方的1层护盾,并且令火系克制属性的敌人,抗暴率降低15%,对火系伤害降低15%。 大招11星: 【火灶辉映】结束会化为1枚【火灶陷阱】 【火灶陷阱】:陷阱效果,敌方释放必杀时引爆,对全体造成100%物攻火元素伤害,并对其【火焰棘藤】缠绕1回合(火焰棘藤不会被灼烧破坏)" →【火灶辉映】结束会化为1枚【火灶陷阱】 【火灶陷阱】:陷阱效果,敌方释放必杀时引爆,对全体造成100%物攻火元素伤害并消除30%护盾量。" 大招Z觉醒: 基础伤害系数提升至340%, 【火灶辉映】并提升30%暴击率。己方累计3次暴击后,荆条变为对一列贯穿攻击" →基础伤害系数提升至340%, 【火灶辉映】荆条可贯穿1列攻击,辉映结束时自身进入【面具伪装】" 【厄诡椪·础石面具】 被动基础: 础石面具:自身每提升3%双防,攻击时获得1%岩系增伤(上限(15+0.1x等级成长)),该增伤会为攻击最高的岩系队友分享一半;该面具下会手持【棘藤棒·础石】。 →础石面具:自身每提升3%双防,攻击时获得1%岩系增伤(上限(15+0.1x等级成长)),该增伤的一半会共享给岩系队友;该面具下会手持【棘藤棒·础石 【棘藤棒·础石】:己方草/岩每累计提升2次双防,自身下次主动攻击对主目标附带(4000x等级成长)神圣伤害。 →【棘藤棒·础石】:主动攻击时用棘藤棒攻击敌人,造成(4000x等级成长)神圣伤害。 被动6星: 【础石灵韵】:己方草/岩系每次双防提升,自身岩系伤害和免伤提升1%(上限15%);己方草/岩累计3次双防提升后,面具会获得30%最大生命值的伪装血量(冷却3回合) →【础石灵韵】:伪装期间提升20%免伤;己方岩系每累计10次双防提升,厄诡椪进入【面具伪装】(获得30%最大生命值的伪装血量),荆条可额外攻击1名主目标同排敌人 被动8星: 面具真容:受到致命伤害时,褪去面具展露【面具真容】。 【面具真容】:专属形态,露出真容后,燃尽自身始终以1点血存活,每次主动攻击固定为【棘藤无双】,2回合后阵亡。 【棘藤无双】:每次主动攻击替换为【棘藤打击】,对所有敌人造成100%物攻岩系伤害+(5000x等级成长神圣伤害)。 →面具真容:面具血量为空后,褪去面具展露【面具真容】,驱散自身1/2级控制立刻释放1次【荆藤无双】。 【面具真容】:露出真容后,恢复至满血,免伤和免控提升40%,每次主动攻击固定为【棘藤无双】。 【棘藤无双】:跳入到敌阵中,对所有敌人造成(100%物攻+【棘藤棒】)伤害,并为1名岩系队友添加【面具残片】。 被动Z觉醒: 入场时进入【础石辉映】2回合,令敌方下一次【飞离】失效。 →入场时进入【础石辉映】2回合 必杀基础: 【础石辉映】:伪装效果,继承释放者100%六维属性,自身行动及草/岩系队友双防提升后,面具挥舞荆条,造成100%物攻岩系伤害+(5000x等级成长)神圣伤害;双防提升达到3次后,会对目标同排1名队友造成等量神圣伤害。 →【础石辉映】:伪装效果,继承释放者120%六维属性,期间提升己方岩系50%双防,并具备【础石恫吓】效果;己方岩系双防提升后,厄诡椪舞动【荆棘棒·础石】进行攻击(每回合5次) 【础石恫吓】:令1名敌方【飞离】效果立刻结束,或令敌方下次【飞离】失效;令岩系克制属性受到的神圣伤害额外提升15%。 →【础石恫吓】:令敌方触发【飞离】时失效(期间2次);并且令岩系克制属性的敌人,受到的神圣伤害额外提升15%。对岩系伤害降低15%。 必杀Z觉醒: 基础伤害系数提升至340%, 【础石辉映】期间提升100%双防(双防无法被忽视),受到攻击时对攻击者造成100%物攻岩系伤害+(5000x等级成长)神圣伤害 →基础伤害系数提升至340%, 【础石辉映】期间己方岩系双防无法被忽视,结束时为全体岩系队友添加【面具残片】。
【2月5日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于2月5日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.Z觉醒新增一键觉醒功能,角色85级开启。 2.陨石新增一键填充功能,角色90级开启。 3.战斗中精灵状态显示优化(血条、护盾等)。 4.非防守模式PVP玩法满回合胜负判定规则统一(存活精灵数量→阵营存活精灵血量百分比) (跨服竞技场、对战竞技场-无限制赛、世界锦标赛、疾影驰斗等) 5.厄诡椪技能调整:火灶面具,础石面具。 6.商店增加部分S精灵助战出售: ①世界锦标赛商店增加火焰鸟和风速狗助战出售。 ②疾影驰斗商店增加炎帝和超音蝠助战出售。 【修复内容】 1.修复玛夏多记仇无法无视隐身的问题。 2.修复玛夏多全力模式的额外鬼系伤害仅主动攻击能触发的问题。 3.修复玛夏多重拳效果会攻击已死亡单位的问题。 4.修复玛夏多8星被动七星夺魂可能不触发的问题。 5.修复闪光超级雪妖女雪女傀儡效果会被超级超梦X拉进修罗场导致卡死的问题。 6.修复闪光超级雪妖女8星被动无法将焰白酋雷姆化为雪幽镜的问题。 7.修复焰白酋雷姆超频时和超频后无法被添加芯片【蛇灵】效果的问题。 8.修复原始盖欧卡必杀11星无法召唤厄诡椪水系召唤物的问题。 9.修复厄诡椪水井面具为队友添加的面具倒影无法承伤与协战的问题。
【1月30日晚更新内容】 厄诡椪技能调整内容: 【厄诡椪·碧草面具】 被动基础: 【棘藤棒·碧草】:自身每受到1次治疗,下次主动攻击时会额外生长1根荆条攻击1名敌人造成100%物攻草系伤害(总共可生长3根)。 →【棘藤棒·碧草】:主动攻击时用棘藤棒攻击敌人,每多1根荆条攻击造成100%物攻草系伤害并附带【驱散1】。 被动6星: 【碧草灵韵】:自身每受到1次治疗,草系增伤和治疗率提升1%(上限15%);自身每获得500%物攻治疗量,面具会获得30%最大生命值的伪装血量(冷却3回合) →【碧草灵韵】:伪装期间提升20%免伤;厄诡椪每累计受到5次治疗,进入【面具伪装】(获得30%最大生命值的伪装血量),并且令【棘藤棒】额外长出1根荆条(上限3根)。 被动8星: "面具真容:受到致命伤害时,褪去面具展露【面具真容】。 【面具真容】:专属形态,露出真容后,燃尽自身始终以1点血存活,每次主动攻击固定为【棘藤无双】,2回合后阵亡。 【棘藤无双】:跳入到敌阵中,对全体敌方造成200%物攻的草系伤害,并为草系队友恢复一半系数的血量。" "→面具真容:面具血量为空后,褪去面具展露【面具真容】,驱散自身1/2级控制立刻释放1次【荆藤无双】。】。 【面具真容】:露出真容后,恢复至满血,免伤和免控提升50%,每次主动攻击固定为【棘藤无双】。 【棘藤无双】:跳入到敌阵中,对全体敌方造成(100%x荆条数量)物攻草系伤害,并为草系队友恢复一半系数血量。" 被动Z觉醒: 入场时进入【碧草辉映】2回合,并抹杀1只水系召唤物(召唤物不会进入额异空间)。 →入场时进入【碧草辉映】2回合 小技能基础: 【碧草符咒·阳】:2级增益,敌方3次主动行动后,为自身治疗75%/100%/125%物攻血量,并对随机1名敌人造成等量治疗的草系伤害和【驱散1】。 →【碧草符咒·阳】:2级增益,敌方3次主动行动后,为自身治疗75%/100%/125%物攻血量和进行【驱散2】,并对1名敌人造成治疗量的草系伤害 大招基础: 【碧草辉映】:伪装效果,继承释放者100%六维属性,自身主动行动或己方草系精灵前5次主动行动获得治疗后,挥舞荆条,对1名敌人造成200%物攻草系伤害,己方草系精灵累计治疗量每累计达到释放者300%物攻,会额外生长1根荆条同时进行攻击(上限2根)。 →【碧草辉映】:伪装效果,继承释放者120%六维属性,期间提升己方草系30%治疗率并具备【碧草恫吓】效果;己方草系精灵主动行动获得治疗,厄诡椪舞动【棘藤棒·碧草】的荆条进行攻击(每回合5次) 【碧草恫吓】:化身面具后立刻抹杀2只水系召唤物(召唤物不会进入额异空间),并且令草系克制属性的敌人免伤降低15%。 →碧草恫吓】:化身面具后立刻抹杀3只水系召唤物,被抹击杀的召唤物直接消亡(不会进入异空间),令受到草系属性克制的敌人,对己方草系的伤害降低15%,草系易伤提升15%。 大招Z觉醒: "基础伤害系数提升至340%, 【碧草辉映】期间治疗率提升20%,荆条伤害提升至240%物攻草系伤害,荆条数量可长到3根同时攻击。 " "→基础伤害系数提升至340% 进入【碧草辉映】时驱散全体草系【撕裂】,辉映时荆条伤害提升至2倍,辉映结束时自身进入【面具伪装】。"
【1月29日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于1月29日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增开启精灵图鉴:闪光超级阿勃梭鲁,古剑豹。 2.新增开启精灵助战 S+玛夏多,S天蝎王,周末活动上线 3.幻海星途新增和优化内容: ①新增主题-幽冥鬼咒,狂风冽空,商店内增加两个新主题专属道具。 ②新增特殊事件-贪婪魔咒,命运路骰,城邦文明。 ③修复镜像影子走到终点时无法自动结算的问题,并优化提示。 4.新增快速捕捉功能,捕捉等级3级开启,设置捕捉方案后,捕捉次数和方案中的球足够时可快速捕捉。 5.部分精灵星级属性调整(战力可能会略微提升) ①闪光超级班基拉斯:必杀伤害加成 → 必杀伤害减免 ②索尔迦雷欧/黄昏之鬃:反弹率 → 伤害减免 ③闪光超级暴雪王:破抵御 → 治疗效果 ④蕾冠王·黑马:回怒速度 → 必杀伤害加成 【修复内容】 1.修复蕾冠王·白马凝冰血脉触发异常的问题。 2.修复帕路奇亚·起源的空间投影会受到部分增益或负面效果导致战斗异常的问题。 3.修复竹兰超级烈咬陆鲨8星被动在换波后失效的问题。 4.修复焰白酋雷姆超频状态下自身部分效果无法添加的问题。 5.修复负电保护的单位无法被添加阳炎锁的问题。 6.修复风速狗技能无伤害飘字的问题。 7.修复竹兰超级烈咬陆鲨地震伤害无法无视护盾的问题。 8.修复原始固拉多沉重身躯部分情况下异常的问题。 9.修复伊裴尔塔尔双面噩梦转化异常的问题。 10.战斗手册中补充地震伤害详细描述。
【1月22日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于1月22日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增橙色携带道具-冰晶之泪,周末活动上线。 2.公会答题题库更新,增加了部分变化性更大的题目。 3.顶尖赛事-极巨巅峰全服开放,首期将于1月26日开启。 ①入选条件:开启周上一期的跨服竞技场14日结束后,同极巨巅峰赛区的定榜王者和部分战力靠前的大师段位玩家将进入本期对战。 ②开启周期:间隔5周开启一次(中间间隔一次跨服竞技场14日),比赛时间持续1周。 ③赛程:周一19:00--积分赛,周二19:00--64强,周三19:00--32强,周四19:00--16强,周五19:00--8强,周六19:00--4强,周日19:00--冠亚之战。 ④竞猜:达到58级的玩家,在当日赛程结束-次日赛程开始前,可参与同极巨巅峰赛区内的对战竞猜,每轮次对战前都会发放一定数量的极巨竞猜币用于支持心意的选手,猜中胜利的选手可获得对应赔率的极巨竞猜币,猜错会返还一半极巨竞猜币。 ⑤竞猜币结算:冠亚之战结束后自动将全部极巨竞猜币1:1转化为极巨荣誉币,可在玩法商城内购买物品。 【修复内容】 1.修复拂晓之翼初亏孤立效果能加给破坏之茧的问题。 2.修复故勒顿退化气场无法解除部分专属形态的问题。 3.修复蕾冠王·白马苍白嘶鸣冰冻次数每回合可能超过限制的问题。 4.修复山脉存在时后排单位攻击不了巨大陨石的问题。 5.补充原始固拉多熔岩之地的特效。 6.修正红色闪电超级巨钳螳螂必杀技z觉醒技能系数描述问题。 7.修复神隐王冠换波或者变形隐身生效次数异常的问题。 8.修复焰白酋雷姆超频期间可能会受到假面超级火焰鸡的灼烧效果的问题。 9.修复焰白酋雷姆开局寒冰之塑可能会受到伤害的问题。 10.修复帕路奇亚•起源空间转换时受到先攻效果可能导致无法行动的问题。
【1月15日测试服更新内容】 闪光超级雪妖女技能调整: 被动踏霜屡雪: 对当前可用血量≤80%初始血量上限的敌方伤害提升15% →在场时,己方精灵对当前可用血量≤80%初始血量上限的敌方,冰系伤害提升10%。 被动冰肌刺骨: 攻击时,对【雪咒】/【冻血】的主目标造成80%特攻的冰元素伤害 →攻击时,对【雪咒】/【冻血】/【冰冻】的主目标造成80%特攻的冰元素伤害。 【雪咒】: 2级负面,持续2回合,可叠加2层,临时封冻目标生命上限10%的当前可用生命(此部分生命不可使用,视同失去,不属于可用血量),雪咒结束时解封;雪咒不足以致死,至少保留1点血量。 →2级负面,持续2回合,可叠加2层,降低3%速度,临时封冻目标生命上限10%%(对地系额外封冻5%)的当前可用血量(此部分生命不可使用,视同失去,不属于可用血量),雪咒结束时解封;雪咒不足以致死,至少保留1点血量。 【雪幽影】: 灵体,对穿过自身或被穿过的目标,造成60%特攻的冰元素伤害,添加1层【雪咒】并降低30点怒气 →灵体,对穿过自身或被穿过的目标,造成60%特攻的冰元素伤害,添加1层【雪咒】。 【雪幽怨影】: 陷阱效果,目标列敌人主动攻击和额外行动时会穿过【雪幽影】,1回合或被穿过1次后消散,消散后会化为1层【雪咒】(优先添加给无【雪咒】敌方) →陷阱效果,敌人主动攻击和额外行动时会穿过【雪幽影】,1回合或被穿过1次后消散。 【雪女傀儡】: 傀儡效果,持续2回合,血量为本场累计【雪咒】封印的血量总和(上限200%释放者血量),期间持续【隐身】,攻击时飞身拂过所有敌人造成100%特攻的冰元素伤害并附加【雪幽影】 →傀儡效果,持续2回合,血量为本场累计【雪咒】/【冻血】封印的血量总和(上限200%释放者血量),期间持续【隐身】,攻击时飞身拂过所有敌人造成100%特攻的冰元素伤害并附加【雪幽影】。 雪国幽影: 主动攻击后,残留怨念停留在攻击后的一列前方形成【雪幽怨影】 →自身和攻击最高的冰系队友主动攻击后,在敌方前排残留一只【雪幽怨影】。 雪国挽歌: 阵亡时,转生为【雪女傀儡】 →阵亡时,转生为【雪女傀儡】,并将已经阵亡的冰系队友化为【雪幽镜】(最多2面) 小技能: 竖起【雪幽镜】,【雪幽镜】破碎后进入【隐身Ⅰ】 →竖起【雪幽镜】,自身进入【隐身Ⅰ】。 【雪幽镜】: 冰系普通障碍物,持续1回合,为本体抵挡攻击,镜中映射出雪妖女身影,迷惑敌人攻击雪幽镜,受击会对目标添加【雪咒】并反弹100%特攻的冰元素伤害,承担2次攻击后破碎 →冰系普通障碍物,持续1回合,为本体抵挡攻击,镜中映射出雪妖女身影,迷惑敌人攻击雪幽镜,受击会释放【雪幽影】穿过攻击者,承担2次攻击后破碎。 小技能Z觉醒: 基础伤害系数提升至200%;【雪幽镜】破碎时释放【雪幽影】穿过2名敌人 →基础伤害系数提升至200%;为攻击最高的冰系队友竖起1面【雪幽镜】 必杀技: 对敌人释放【极寒之拥】,令2只【雪幽影】穿过敌人,并令场上所有【雪咒】延长1回合 →对敌人释放【极寒之拥】,降低目标200怒气,并令场上所有【雪咒】延长1回合。 【极寒之拥】: 夺走敌人体温,清除其所有增加血量上限的1/2级增益效果,本次行动释放的【雪幽影】都化为【雪幽怨影】残留在敌方前排,1回合引爆雪咒,造成2倍【雪咒】封印血量的冰系特攻伤害(如果没有造成伤害,则对敌人添加2层【雪咒】)。 →夺走敌人体温,清除其所有增加血量上限的1/2级增益效果,在敌方前排同时释放等同于己方冰系精灵数量的【雪幽影】(上限3只),1回合引爆雪咒,造成2倍【雪咒】封印血量的冰系特攻伤害。 必杀技Z觉醒: 基础伤害系数提升至440%;【幽寒之心】结束时,释放【雪幽影】穿透全体敌方,并为自身恢复50%本次伤害量的生命 →基础伤害系数提升至440%;【幽寒之心】结束时,释放等同己方冰/鬼精灵数量的【雪幽影】穿透敌方,并为自身恢复50%本次伤害量的生命。
1月13日测试服更新内容 【闪光超级雪妖女】 【雪咒】: 2级负面,持续2回合,可叠加2层,临时封冻目标生命上限10%(对地系额外封冻5%)的当前可用生命(此部分生命不可使用,视同失去,不属于可用血量),雪咒结束时解封;雪咒不足以致死,至少保留1点血量。 →2级负面,持续2回合,可叠加2层,临时封冻目标生命上限10%的当前可用生命(此部分生命不可使用,视同失去,不属于可用血量),雪咒结束时解封;雪咒不足以致死,至少保留1点血量。 【雪幽怨影】: 陷阱效果,敌人主动攻击和额外行动时会穿过【雪幽影】,1回合或被穿过2次后消散。 →陷阱效果,目标列敌人主动攻击和额外行动时会穿过【雪幽影】,1回合或被穿过1次后消散,消散后会化为1层【雪咒】(优先添加给无【雪咒】敌方) 6星被动: 主动攻击后,在敌方前方残留一只【雪幽怨影】 →主动攻击后,残留怨念停留在攻击后的一列前方形成【雪幽怨影】 被动Z觉醒: 入场将【幽寒之心】封存于敌方血量最高的敌人体内 →血量首次低于50%时,在自身面前竖起1面【雪幽镜】。下次主动攻击时,将【幽寒之心】注入敌人体内。 【雪幽镜】: 冰系普通障碍物,持续1回合,镜中映射出雪妖女身影,迷惑敌人攻击雪幽镜,雪幽镜受击会对目标添加【雪咒】并反弹100%特攻的冰元素伤害,承担2次攻击后破碎 →冰系普通障碍物,持续1回合,为本体抵挡攻击,受击会对目标添加【雪咒】并反弹100%特攻的冰元素伤害,承担2次攻击后破碎 必杀技: 并对敌人释放【极寒之拥】,并令场上所有【雪咒】延长1回合 →并对敌人释放【极寒之拥】,令2只【雪幽影】穿过敌人,并令场上所有【雪咒】延长1回合 【极寒之拥】: 夺走敌人体温,清除其所有增加血量上限的1/2级增益效果,令2只【雪幽影】穿过敌人,1回合引爆雪咒,造成2倍【雪咒】封印血量的冰系特攻伤害 →夺走敌人体温,清除其所有增加血量上限的1/2级增益效果,本次行动释放的【雪幽影】都化为【雪幽怨影】残留在敌方前排,1回合引爆雪咒,造成2倍【雪咒】封印血量的冰系特攻伤害(如果没有造成伤害,则对敌人添加2层【雪咒】)。 【幽寒之心】: 特殊效果,将自身当前血量(最多不超过血量上限的30%)凝结为幽寒之心封存于敌人体内,降低敌人等量【可用血量】,持续2回合;幽寒之心存在时,释放者血量不会低于封存的血量。结束时竖起【雪幽镜】,并返还幽寒之心封存的血量。 →特殊效果,直接作用于敌人,将自身30%当前血量凝结为幽寒之心封存于敌人体内,降低敌人等量【可用血量】,持续1回合;幽寒之心存在时,释放者血量不会低于封存的血量。结束时【冻血Ⅱ】敌方1回合,并返还幽寒之心封存的血量。 必杀技Z觉醒: 对敌方全体释放【雪幽影】,1回合后本次【雪幽影】回归再次穿透攻击目标,并为自身恢复50%本次伤害量的生命 →【幽寒之心】结束时,释放【雪幽影】穿透全体敌方,并为自身恢复50%本次伤害量的生命
【1月8日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于1月8日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.极巨巅峰玩法开启抢先体验版: ①体验区服:官方服1-570,渠道服1-1504。 ②选取规则:上一期跨服竞技场14日定榜王者和部分战力靠前的大师段位玩家体验参赛,未选入玩家可以参与下注获取商店货币,商店会在正式版开启。 ③赛程时间:本周五--下周四晚结束(正式版时间为跨服竞技场休赛周的周一开启)。 ④特殊说明:目前为体验版,正式版极巨巅峰开启频率为每两次跨服竞技场开启一次 。 2.增加部分玩法养成的数值上限。 ①极限努力值提升到40级。 ②潜能拓展等级上限提升到100级。 3.自选抽卡新增部分S精灵: 60级解锁:火斑喵,水水獭,魔尼尼,呆呆兽,蚊香蝌蚪 70级解锁:穿着熊,电束木,小果然,费洛美螂,爆肌蚊 80级解锁:熊徒弟,武道熊师·连击流,卡普蝶蝶,恶食大王,艾姆利多 90级解锁:炎兔儿,鳃鱼龙,浮潜鼬,葱游兵,敲音猴 4.增加部分道具存储的上限。 5.优化琉石洗练界面的显示。 6.精灵小助手解锁等级提前到75级开放。 【修复内容】 1.修复超级领针添加目标偶尔不生效的问题。 2.修复大甲超级凯罗斯虫鸣巨剪剪不断敌人链接效果的问题。 3.修复大甲超级凯罗斯裁剪血量会被护盾抵消的问题。 4.修复闪光超级化石翼龙必杀技Z觉醒巨大陨石召唤破碎陨石异常的问题。 5.修复闪光超级耿鬼被动Z觉醒入场怨毒2回合无法被超级蒂安希星墙抵挡的问题。 6.修复红色闪电超级巨钳螳螂必杀技虫鸣武装殖装异常的问题。 7.修复大甲超级凯罗斯必杀技存在冷却的问题。
【12月26日技能调整内容】 详细更新内容以线上为主。 【红色闪电巨钳螳螂】 必杀技: 激活【虫鸣巨钳】2回合,对1名敌人附着【虫鸣噬咬】2回合(每多1名虫系队友可多附着1名敌人,上限3名) →殖装【虫鸣巨钳】和随机1个虫系队友的【虫鸣武装】2回合,并获得120%物攻x自身【虫鸣武装】数量护盾 11星和z觉醒: 【虫鸣巨钳】 虫鸣武装,攻击变为斩击,对血量≤50%目标额外提升10%伤害;【闪光一击】发动虫鸣,和攻击最高1名虫系队友形成钳型攻势,对目标左右两侧同时发动1次【闪光一击】) →虫鸣武装,攻击变为斩击,对血量≤50%目标额外提升15%伤害;【闪光一击】发动虫鸣,和1名有【武装】的虫系队友形成钳型攻势,对目标左右两侧同时发动1次【闪光一击】) 被动效果: 血量≤50%的敌人受伤后,立刻对其【闪光一击】(每回合2次);【闪光一击】伤害量的50%会转化为自身护盾(每回合上限100%物攻) →血量≤50%的敌人受伤后,立刻对其【闪光一击】(每回合3次);【闪光一击】伤害量的50%会转化为自身护盾(每回合上限150%物攻) 【闪光一击】 化身成一道红色闪光,对目标造成100%物攻伤害(虫王超级赫拉克罗斯在场时,额外添加钝击伤害);该行动不会触发敌方反击反伤 →化身成一道红色闪光,对目标造成120%物攻虫系伤害(虫王超级赫拉克罗斯在场时,额外添加钝击伤害);该行动不会触发敌方反击反伤 【瞬影一击】 冲破1/2级控制,获得1次【虫鸣瞬影】,令其免死效果提前1回合,随后对其造成150%x己方虫/钢精灵数量的物攻伤害;不会触发敌方反击反伤和持续型伤害 →冲破1/2级控制,获得1次【虫鸣瞬影】,令其免死效果提前1回合,随后对其造成150%x己方在场【虫鸣武装】数量的虫系伤害(上限6个 );不会触发敌方反击反伤和持续型伤害 8星效果: 己方每累计触发9次【闪光一击】,自身获得1次【虫鸣瞬影】;敌方触发免死时,会立刻对其进行1次【瞬影一击】(全场2次) →己方每累计进行6次【虫鸣武装】,自身获得1次【虫鸣瞬影】;敌方触发免死时,会立刻对其进行1次【瞬影一击】(全场3次) 【大甲超级凯罗斯】 普攻Z觉醒: 基础伤害系数提升至120%,额外附带1层【撕裂】2回合。 →基础伤害系数提升至120%,【物攻提升Ⅱ】进阶为【物攻提升3】 小技能: 攻击单体造成180%+固定数值物攻伤害,获得【飞行系闪避Ⅱ】,并召唤1只【虫鸣护驾】,持续2回合。 关键词:【虫鸣护驾】 【虫鸣护驾】:召唤1只迷你凯罗斯,同排虫/飞系队友受到主动攻击时,迷你凯罗斯承担本次所有伤害后飞走。 →攻击单体造成180%+固定数值物攻伤害,召唤1只【迷你凯罗斯】,并对攻击最高的虫/飞系队友添加1次【虫鸣护驾】,持续2回合。 关键词:【虫鸣护驾】 【虫鸣护驾】:2级增益,上限2次,目标受到主动攻击时消耗护驾次数,伤害会由大甲超级凯罗斯转移承担;【瞬影】不会消耗该效果。 小技能Z觉醒: 基础伤害系数提升至200%【虫鸣护驾】提升到2只。 →基础伤害系数提升至200%,召唤2只【迷你凯罗斯】;【虫鸣护驾】提升到2次。 必杀技: 【虫鸣巨剪】:虫鸣武装,期间吸血率和飞行系闪避提升50%,并将自身受到的任意伤害都裁剪为普通物攻伤害;主动攻击时将敌方10%最大生命血量剪切后转移给自身和生命值最低的虫/飞队友。 →【虫鸣巨剪】:虫鸣武装,期间吸血率和飞行系闪避提升50%,并将自身受到的任意伤害都裁剪为普通物攻伤害;主动攻击时可剪断敌人【链接】并造成【破伤风】 【破伤风】:2级负面,禁疗,目标行动或位移会扣除5%最大血量;受到殖装【虫鸣武装】精灵攻击时会再次触发伤害(每回合2次)。 【剪切断头台】:血祭自身50%当前血量,直接对目标造成50%当前血量伤害;红色闪光超级巨钳螳螂在场时,对【剪切断头台】目标附着【血限钳制】。 →【剪切断头台】:血祭自身25%当前血量,裁剪掉敌人3个2级增,以及50%当前血量(裁剪的血量会成为己方血量最少虫/飞系精灵的血量);红色闪光超级巨钳螳螂在场时,对【剪切断头台】目标附着【血限钳制】。 必杀11星效果: 释放必杀后对目标进行【巨剪制裁】1回合。剪切断头台对自身血祭降低至30%当前血量。 【巨剪制裁】:附着效果,自身附着于目标,用巨剪锁住目标另其无法行动,对其孤立。" →自身额外殖装1个【虫鸣武装】;并为自身十字范围内的虫/飞队友添加1次【虫鸣护驾】。 必杀Z觉醒: 基础伤害系数提升至440%,释放必杀时,会同时释放【虫群风暴】2回合 【虫群风暴】:飞行系高级己方场地,召唤N(N=己方虫/飞精灵数量)只迷你凯罗斯;敌方主动或额外行动攻击我方虫/飞系精灵时,受到迷你凯罗斯围攻,造成Nx100%物攻虫系伤害,并消耗1只迷你凯罗斯,为受击中血量最少的虫/飞精灵转移承担30%伤害。" →基础伤害系数提升至440%,释放必杀时,会同时释放【虫群风暴】2回合 【虫群风暴】:风暴,召唤N(N=己方虫/飞精灵数量)只迷你凯罗斯;己方殖装【虫鸣武装】精灵主动攻击时,所有【迷你凯罗斯】会跟随攻击。 被动效果: 利害反转:自身为虫/飞系队友转移承担伤害时,召唤1只【迷你凯罗斯】(优先承担虫系队友转移的伤害) 【迷你凯罗斯】:虫系助战召唤物,为虫/飞队友承担所有转移伤害,承担伤害后飞走,并对随机1名敌方造成100%物攻虫系伤害(虫王赫拉克罗斯在场时,对目标带钝击伤害)。 →利害反转:己方每次殖装【虫鸣武装】时,自身同时召唤1只【迷你凯罗斯】。 【迷你凯罗斯】:虫系助战召唤物,上限6只,持续2回合;召唤者触发【虫鸣护驾】后,所有迷你凯罗斯会对干扰攻击者,造成80%物攻的虫系伤害(对血量≥50%目标伤害翻倍),随后消耗1只承担本次伤害。
【12月25日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于12月25日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增大甲超级凯罗斯时装-赌城风云,周末活动上线。 2.新增开启精灵助战:S+美洛耶塔,S波克比,周末活动上线。 3.新增许愿星活动,本周末开启。 4.签到基金逻辑优化,开启新一期的签到基金。 5.新增部分元旦相关主题活动开启。 6.精灵图鉴搜索优化,现增加支持输入精灵名字进行查找。 7.精灵技能调整:红色闪电超级巨钳螳螂、大甲超级凯罗斯(预计后续日版本更新)。 【修复内容】 1.修复神圣沙暴和沙暴天气对地系精灵被动伤害提升不正确的问题。 2.修复闪光超级龙头地鼠被动Z觉醒阵亡异常的问题。 3.修复桃歹郎召唤物阵亡时会触发蕾冠王·黑马冲锋的问题。 4.修复闪班在暴走状态下依然有概率被击杀的问题。 5.修复美录梅塔生锈能触发现形镜的现形效果的问题。 6.修复蕾冠王·黑马死亡傀儡释放技能时无法给自身添加效果的问题。 7.补充拉帝亚斯、拉帝欧斯合击技的描述。 8.修复惩戒胡帕入场尾速判定会排除隐身单位的问题。 9.修复葱游兵在某些情况下满怒时无法进入无我状态的问题。 10.修复虫王赫拉克罗斯在某些情况下霸王披甲无法正常生效的问题。 11.修复大甲超级凯罗斯会被重复添加霸王披甲的问题。 12.战斗手册中补充胜负判定规则中对于“血量百分比”的定义说明。
【12月18日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于12月18日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增橙色携带道具-钻山锥,周末活动投放。 2.双旦主题活动周开启,新增下列内容,可通过活动获取: ①S精灵穿着熊皮肤-圣诞穿着。 ②新增训练家形象-玛俐(节日限定)。 ③新增S精灵-信使鸟及其活动副本。 ④家园小屋双旦节日家具开启限时售卖。 3.新增精灵训练场玩法,于双旦活动期间限时开启,可在其中熟悉信使鸟的技能机制,完成后可以获得碎片奖励。 4.新PVP玩法-极巨巅峰开启入口面板展示。 5.部分S精灵时装开启钻石购买:铁火辉夜-玄音余韵、垒磊石-深渊祭坛、霏欧纳-皇家骑士、果然翁-幻梦试剂、电束木-电音狂想、龙卷云-多闻天王。 6.钻石抽卡心愿簿功能开启,玩家可以选择心仪的S精灵加入心愿簿,提升抽到的概率。 7.新自选抽卡功能全服开启,玩家可以选择目标的S精灵进行抽取。 【修复内容】 1.修复小刚超级大钢蛇窒息绞杀免伤效果不生效的问题。 2.修复原始固拉多天气系统描述异常的问题。 3.修复起源梦幻部分情况下生生不息不生效的问题。 4.修复不朽之剑部分情况下不显示触发图标的问题。 5.修复美录梅塔生锈能触发百战金盾的问题。 6.修复拂晓之翼战斗内技能类型显示为物理的问题。 7.修复竹兰超级烈咬陆鲨闪避持续叠加的问题。 8.修复假面超级火焰鸡部分情况下持续免死的问题。 9.修复帕路奇亚·起源部分情况下换波仍不下场的问题。
【12月12日晚上更新内容】 1.闪光超级龙头地鼠描述修正,【穿甲】效果文字修正。 2.精灵技能调整内容: 【竹兰超级烈咬陆鲨】 被动嗜血猎杀: 寻猎血液的味道,可无视前后排限制和隐身对敌方任意生命比例低于75%的目标发起攻击,额外提高20%暴击和伤害并释放【神岚砂】 →寻猎血液的味道,可无视前后排限制和隐身对敌方任意生命比例低于80%的目标发起攻击,额外提高20%暴击和伤害并释放【神岚砂】 神岚砂: 龙息效果,释放1道风刃,对目标造成120%~150%物攻的地系伤害,令目标附带【地系致盲Ⅱ】2回合;暴击时会额外对随机目标释放1道风刃。 →龙息效果,释放1道风刃,对目标造成120%~150%物攻的地震伤害,令目标附带【地系致盲Ⅱ】2回合;暴击时会分裂1道风刃攻击随机敌人。 必杀技: 在敌方场地释放【流沙深渊】持续2回合,【流沙深渊】结束对敌方产生【沙化血液】 →对目标释放2道【神岚砂】,在敌方场地释放【流沙深渊】持续2回合,【流沙深渊】结束对敌方产生【沙化血液】 必杀技Z觉醒: 释放必杀【埋沙】时,破坏敌人护盾会并将其拖入地下进行绞杀,造成300%物攻的地系伤害并离场1回合(对飞行系成功概率降低至20%),返回时将目标抛至随机空位 →释放必杀【埋沙】时,破坏敌人护盾会并将其拖入地下进行绞杀,造成300%物攻的地震伤害并离场1回合(对飞行系成功概率降低至20%),返回时将目标抛至随机空位;【流沙深渊】结束时,触发1次【沙漠地震】 沙漠暴走: 专属形态,立刻解除自身所有1/2级控制并回满怒气进行【埋沙】,暴击率提升50%;结束时,对敌方释放3道【神岚砂】,每道击中敌人后获得10%血量的【沙漠之血】 →专属形态,立刻解除自身所有1/2级控制并回满怒气进行【埋沙】,暴击率提升50%;结束时,对敌方释放4道【神岚砂】,每道击中敌人后获得10%血量的【沙漠之血】 【象牙猪】 被动效果: 【御寒脂肪】 特殊血条,保护自身每个大回合受击时,最多消耗15%御寒脂肪,大回合末时会消融10%脂肪;有脂肪时自身血量不会损失 →特殊血条,保护自身每个大回合受击时,最多消耗20%御寒脂肪,大回合末时会消融15%脂肪;有脂肪时自身血量不会损失。 被动8星: 入场时【御寒脂肪】达到100%最大血量;拥有【御寒脂肪】时自身主动攻击具备攻城伤害→入场每额外多名冰/地系队友,额外转化10%血量为【御寒脂肪】;拥有【御寒脂肪】时自身主动攻击具备攻城伤害 必杀Z觉醒: 基础伤害系数提升至270% 释放必杀后2个大回合末,自身会增长10%最大血量【御寒脂肪】→基础伤害系数提升至270% 释放必杀后增长10%最大血量【御寒脂肪】
【12月4日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于12月4日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增一批精灵技能音效: 闪光超级化石翼龙, 超级超梦Y, 超级超梦Y时装, 超级班基拉斯, 蘑蘑菇, 斗笠菇, 拉帝欧斯、拉帝亚斯合体技, 帕路奇亚·起源, 始祖小鸟, 始祖大鸟, 南瓜精, 南瓜怪人, 拂晓之翼, 拂晓之翼时装, 葱游兵时装, 新叶喵, 蒂蕾喵, 魔幻假面喵, 波荡水, 厄诡椪, 桃歹郎。 2.优化虫王赫拉克罗斯的时装美术资源。 3.优化桃歹郎和厄诡椪的头像框美术资源。 4.美化琉石项链的背景展示。 5.返利商店增加助战和琉石相关内容出售。 【修复内容】 1.修复振翼发和拂晓同时在场时存活时间异常的问题。 2.修复假面超级火焰鸡部分情况下持续免死的问题。 3.修复玛夏多被动技术高手连打次数异常的问题。 4.修复竹兰超级烈咬陆鲨幻海星途中多队副本遁地换波会死亡的问题。 5.修复玛机雅娜的引力陷阱对苍穹打击回来的敌方失效的问题。 6.修复淬砺之章在特定条件下无法正常生效的问题。 7.修复原始盖欧卡小技能和必杀技无法刷新自身召唤的巨牙鲨的问题。 8.修复伊裴尔塔尔死亡之茧无效果的问题。 9.修复固拉多沉重之躯不生效的问题。 10.修复厄诡椪被动部分情况下出现给多个队友分享增伤的问题。 11.修复拉帝欧斯的合体技入场海报、始祖小鸟的大招入场海报。
【11月20日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于11月20日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增开启助战精灵:S+:玛纳霏,S:凯罗斯,周末活动上线; 2.新增虫王超级赫拉克罗斯皮肤,周末活动上线; 2.幻海星途新增成就任务; 3.琉石优化内容: ①琉石新属性支持点击查看释义; ②琉石洗练界面显示优化。 4.新增助战突破和觉醒材料兑换功能,解锁助战之后可使用对应道具兑换材料,道具在周末活动中可以获取。 【修复内容】 1. 修复契约绒羽之章在自身被控制状态下触发异常的问题; 2. 修复萨戮德恶徒敕令部分情况下触发异常的问题; 3. 修复石化状态结束后特效表现没有正常结束的问题; 4. 修复契约淬砺之章在修罗场内触发次数异常的问题; 5. 修正契约穹攫之章基础属性词条; 6. 修复谢米·天空天空之花异常的问题; 7. 修复谢米系列必杀技中【心之感恩】异常的问题; 8. 修复谢米描述异常的问题; 9. 修复蕾冠王·黑马部分情况下和起源梦幻、艾岚超级喷火龙X之间触发死循环的问题; 10. 修复新叶喵和君主蛇之间的死循环问题; 11. 修复伊裴尔塔尔z觉首次释放大招后不会进入破坏之茧的问题; 12. 修复时拉比被动多重刻印生效回合提前的问题。
【10月9日晚更新公告】 【10月9日晚更新公告】 【更新内容】 1.琉石功能优化: ①琉石印记效果仅生效当前激活的最高套件效果,优化相关显示; ②琉石调整界面的调整按钮交互优化(根据界面左右移动效果,变换按钮位置,以及按钮样式优化,指向性更明显); ③镶嵌于环镯之上的琉石,在洗练时,会根据印记变动显示环镯内印记套件变动通知; ④镶嵌琉石不同的5个环镯,将更新环镯项链样式。 2.优化幻海星途故事线的碎片显示; 3.修复经验副本回合无法结束的问题; 4.修复卡牌冒险升星导致无法操作的问题。 【修复内容】 桃歹郎的调整和修复内容: 1.修复桃歹郎毒傀儡技能逻辑:受毒傀儡影响的单位任何行动无法对其他目标造成伤害,仅对自身造成伤害; 2.优化了桃歹郎的毒傀儡动画效果; 3.桃歹郎的部分技能效果调整: 小技能: 自身会进行【虚假款待】,召唤【宝伴】,令攻击最高的1名鬼/毒系队友获得【猛毒拳】2回合→ 自身会进行【虚假款待】,召唤【宝伴】;令自身和攻击最高的鬼/毒系队友获得【施舍粘糕】2回合 Z觉醒: 并在1名前排鬼/毒系队友面前也摆放1盘粘糕,额外令1名鬼/毒系队友获得【猛毒拳】2回合→ 会在1名前排鬼/毒系队友面前也摆放1盘粘糕,额外令1名鬼/毒系队友获得【施舍粘糕】2回合 【锁链粘糕】 目标吃掉每块粘糕,受到释放者100%物防的毒元素伤害,并链接其他身上带有毒素效果的敌方,使自身增加1层相同的毒素效果→ 目标吃掉每块粘糕,受到释放者150%物防的毒元素伤害,并链接其他身上带有毒素效果的敌方,使自身增加1层相同的毒素效果→ 【毒傀儡】 傀儡效果,受到释放者影响,任何行动都会变为对自身造成释放者500%物防的的毒元素伤害;目标损失血量达到40%最大生命值时,该效果会提前解除→ 傀儡效果,受到释放者影响,任何行动都会变为对自身造成释放者600%物防的的毒元素伤害;目标损失血量达到40%最大生命值时,该效果会提前解除 【施舍粘糕】 2级增益,毒元素伤害提升15%,主动攻击时对主目标扔出1块【锁链粘糕】
【9月30日更新内容】 【更新内容】 1.新增开启限时S+精灵桃歹郎的技能描述; 2.新增2个橙色携带道具:傀儡锁链,拂晓之冕,后续活动投放; 3.新增蕾冠王·黑马时装:幽魂骑士; 4.战斗调整内容: 拂晓之翼、暗黑酋雷姆技能调整,【撕裂】效果调整。 【修复内容】 1.修复拂晓之翼在修罗场阵亡时可能导致残像存续时间异常的问题; 2.修复月影残像能被拉进修罗场的问题; 3.修复密勒顿进低功耗模式时可能出现异常的问题; 4.修复胡帕部分情况下光轮只会给前排敌方添加的问题。 【战斗调整详细内容】 【拂晓之翼】: 【大黑光】:移除【黑光】只会攻击敌人的限制,改为随机漫射随机1个敌方或己方鬼系 【黑光】:伤害系数提升至8%;移除“每个目标最多只能受到2束【黑光】”的限制 8星效果: 【月影残像】复原回本体时,拂晓之翼漫射出3束【黑光】并永久提升5%最大血量 →【月影残像】复原回本体时,拂晓之翼漫射出3束【黑光】,并永久提升【黑光】10%效果 必杀技: 【虚无月蚀】期间【黑光】效果提升至30% 必杀技Z觉醒: 【恢宏月影】:鬼系特级场地效果,敌方怒气恢复速度效率降低15%;己方鬼系受到的物攻伤害无效化(对恶系伤害无效);场地正常关闭时对全场随机落下N(N=己方鬼系数量)束【黑光】。 →【恢宏月影】:鬼系特级场地效果,敌方怒气恢复速度效率降低15%;己方鬼系受到的物攻伤害无效化(对恶系伤害无效);并且主动攻击时对1名敌人落下1束【黑光】。 【暗黑酋雷姆】: 暗黑超频: 专属形态,移除并免疫所有1/2级控制,暴击率和电系闪避提升50%,电系技能伤害和吸血提升25%,期间电系闪避会转为完美闪避,且电元素伤害有等同于暴击率的概率提升50%伤害;期间记录队友触发的引雷次数(最多3次),结束时转化为相同次数的【霜雷云】 →专属形态,移除并免疫所有1/2级控制,暴击率和电系闪避提升50%,电系技能伤害和吸血提升25%;期间记录队友触发的引雷次数(最多3次),结束时转化为相同次数的【霜雷云】 【撕裂】: 1级负面,目标禁疗,攻击前受到释放者50%物攻的真实伤害,最高3层 →1级负面,目标每层降低25%治疗效果,攻击前受到释放者50%物攻的真实伤害,最高3层
【9月11日下午更新公告】 Hi,亲爱的训练家: 《口袋觉醒》将于9月11日下午16点开始停服维护更新,维护时间大约3个小时,时间可能会提前或者顺延,给您带来的不便请见谅,请您提前下线以避免不必要的损失,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。 【更新内容】 1.新增精灵时装:红色闪电超级巨钳螳螂·数码镰影; 2.新增精灵助战: S+助战:波尔凯尼恩,S助战:鬼斯,周末活动投放; 3.卡牌冒险的成就等级提升至80级; 4.每日礼包和vip季度礼包新增加契约礼包; 5.原始盖欧卡调整内容: 原始盖欧卡被动6星效果: 原始盖欧卡的所有净化效果都会为其恢复(2%+等级成长)最大生命值(水系队友恢复量翻倍)→原始盖欧卡净化己方水系时会为其恢复10%最大血量(每回合5次) 修复内容: 1.修复原始盖欧卡被动7星有护体源流时行动前为自身触发一次净化有时不生效的问题; 2.修复原始盖欧卡回血特殊情况下不生效的问题。 【修复内容】 1.修复电系闪避部分情况下可能叠加错误的问题; 2.修复露奈雅拉孤月禁用协战邀战不生效的问题; 3.修复澎湃之章不给跟随召唤物加伤的问题; 4.修复小刚超级大钢蛇【窒息绞杀】部分情况下提前结束的问题; 5.修复焰白酋雷姆超频模式下无法触发永冬长夜的问题; 6.修复帕路奇亚·起源空间斩关闭场地效果需要必杀技Z觉醒的问题; 7.修复帕路奇亚·起源空间折叠内的超级巨牙鲨攻击无法暴击的问题; 8.修复闪光超级妙蛙花的Z觉醒【贪食吞噬】效果词条显示异常的问题; 9.修复小刚超级大钢蛇被动Z觉醒开局给队友埋沙吃不到地面系纹章生命上限加成的问题; 10.修复波尔凯尼恩被动蒸汽爆炸不生效的问题; 11.修复小智版甲贺忍蛙被动Z觉醒免死换波后不触发的问题; 12.调整凤王涅磐不会加给帕路奇亚·起源的空间投影; 13.调整降低道馆哥斯拉大战金刚关卡的难度。
【玩法减负方案思路说明】 各位训练家: 之前针对玩法减负内容征集了大家的意见,我们收到了很多建议,在此非常感谢大家的积极反馈,其中大部分都是操作细节方面的,我们会针对情况考虑优化,对于比较大模块玩法的减负,目前整理了以下思路: 目前考虑两种方式:①跨天挂机 ②局外跳过 【跨天挂机】 针对玩法类型:无尽以太,众神禁地--针对周长形式的玩法 减负方案:自动挂机,跨天出结果 1.玩家直通或快速碾压后,剩余的关卡可由“自动挂机”处理。 2.自动挂机为后台计算,包括:关卡,增益效果选择,事件选择等都会按照一定的规则选择。 3.关卡挑战会以玩家阵容去挑战实际对手,按照战斗跳过的方式给到结果,关卡挑战会记录挑战过程中的精灵战损情况,卡牌血量怒气等状态保存。 4.考虑到游戏各种玩法晚上结算和服务器计算等情况,自动挂机会考虑采用慢挂机,隔天出结果的形式。 5.出结果后玩家进入玩法可一次性领取挂机所得:包括副本通关奖励,过程中选择的宝箱等。 6.自动挂机 玩法实际收益略要低于手动获得。 【局内跳过】 针对玩法类型:宝可梦挑战,狩猎地带---单轮次关卡数偏少,周期紧凑的玩法 减负方案:提升现有碾压层数,不可碾压关卡,新增局外[跳过]按钮 优化方向: 关卡外放个跳过按钮,玩家点击[跳过]跑战斗过程,相当于局外的跳过按钮,和公会boss类似。 以上玩法的跳过/挂机等方案,我们都已经在排期开发,针对操作细节例如洛托姆和家园的一些反馈,我们也会根据情况考虑优化方案,有什么想法和反馈都可以回复讨论,再次感谢大家对于游戏的支持和喜爱,祝大家游戏愉快。
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