风中的翔
风中的翔
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夹克子和Label子 听说最近在讨论冷门角色图片ID为110322292 作者ID为2370019
杰克上勾拳 vs 皮可大摆拳 杰克这跟在太空里漂浮挥拳一样
正在吸龙魂的刃牙 已解锁 不卸之力
想必拥有动态视力的各位已经看清这精彩的打斗了吧 特效满天飞
吐槽一下希望祭坛里建筑的翻译 什么众生芸芸之城,天工开物之原,太中二了吧,不知道的还以为是从啥仙侠剧场出来的。 原文就是一些The Working Fields,The Living City这些很简单的词语,咋给翻译成这么怪的名字来的。
忽然意识到,环的结晶人不就是茫然卫兵么 外观设计基本一模一样,甚至连三打一的设计都搬过去了
佐佐木氏?……他很普通啊 “天才剑士”、“最强宿敌”,烈实在是吃了后人将小说当做史实的亏啊
卧王其实已经不知不觉中被腰斩了 可怜卧王仍浑然不觉以为趁势追击,终不觉已战果已定(悲)
所以为什么考古博物馆要给大艺点 走全国考古的话,根本没地方放大艺。考古博物馆给大艺点就是来膈应人的么?
无解偏远星系,工程船都跳不进去 没有虫洞,没有星门,只有一个土著和一个废弃观测站遗址,看遗址的说明是专门观测这个土著的。但是我灵能迁跃的工程船都跳不进去,根本没办法建哨站挖坟。这是个什么道理。
这个欧法拉是什么东西 都在河系之外了,离得比L星团还远,中间还有一个天选民隔着,什么堕落宝藏么?
附庸居然把圣卫的圣地上了…… 兄弟们这怎么办,是直接断绝关系还是怎样。圣卫跑过来说我亵渎了圣地的时候我还一头雾水,跟它隔了半个河系怎么就亵渎圣地,仔细一看才发现是附庸头铁……
拿着纳兹琳fumo的小伞 感谢吧友的创意
突然发现合金理想城改成凝聚力城市类型更好 铸造型理想城的效果只是减少维护费,也就是减少矿石用量,但是矿在后期完全是溢出的,这就有点鸡肋。然而行政类型是实打实给官僚+10%产出,这样一算,合金理想城直接建筑里除了那几个合金buff的,全部塞满行政楼,改成行政中心类型,正好也适合给球给开飞升,更划算
站开无战种田太痛苦了,求指教 1.居住站一个就要上百影响力,前期铺地受限严重,同时也就导致从空间站获得的电矿大大减少。前期矿太缺了。 2.人口上限被死死压着,就算拿孵化者也没太大效果。因为一级居住站到11人口立刻出上限惩罚,降到比普政上红球还慢。人口增长曲线的增长期完全拿不到,要么就是10人口前的缓慢期,要么就是11人口后的惩罚期,曲线设置拉到2,0根本看不出什么效果。 3.区划建筑寸土寸金,因为承载力决定人口上限,不得不分一部分区划给住房,不然就等着龟速增长。于是每个站就两三个区划四五个建筑槽(上满飞升和传统加成后)可以操作。 4.从上,又因为站开需要大量合金开居住站,不得不分一部分区划和建筑去满足这部分硬需求,能够分出来给研究和凝聚力的太少了。 5.我现在玩到30年,科研只有200,凝聚力只有90……因为我完全分不出力气给科研和凝聚力分资源,如果每个站上个纪念碑,那就是两个人口要做文化工作者,在13人口左右就承受不下的居住站中实在是笔巨额负担。 4.二级居住站科技要2W点数,就前期这点科研起码要到50年才能点到了……在那之前,首都以外居住站人口基本是被死死卡在13~16之间,而每个居住站都耗费120影响力1200合金的巨大费用,实在是难以回本……发展太慢。
自己舰队站在原地让对方打,见鬼了 也不知道是什么bug,灭了对方一堆战列后,我方舰队就一直在中间绕着圈不动,任由对方泰坦在那射,这怎么回事呀
我到底哪里违反了这个法案? 给我罚了五千块钱,可我寻思我本来就没点这两个政策啊,我哪里冒犯这玩意了?
徭役制的+15%迁入人口原来是凭空产生的吗 我还以为是加快速度,迁出那边也多加了+15%。结果仔细一看迁出的球没有任何变化,只是迁入的球凭空多了+15%的迁入速率,这不就相当于凭空加了+15%人口增长速度?有点厉害呀
中期才探到洁癖,已经占了对面宇宙快一半了,是不是已经完蛋了 时间是40年,左边的净化者就是洁癖。它和北边的邦联隔着一个堕落,所以只想打我。 打起来暴兵速度完全比不过,我全部四个球改合金生产,不停爆也爆不过它。这边舰队从基地开到对方太空站的时候,它就补了15K以上的舰队开始反扑了,完全撑不住。
义体飞升自动命名怎么是这种鬼玩意
开局被堵,请问还能玩么
五颜六色的水门 请问图中总共有多少种液体
运载管道入口这玩意竟然这么耗电 不看不知道,竟然是仅次于液冷的耗电大户
娱乐用小型裂解模块 温度稳定后,稳定进1500g/s油,出1000g/s天然气用滴液排气将高温酸气挤到中间换温区,和油与天然气集中换热,最后到右边被冷却为甲烷,再用小泵送到中间去。
zlqz是如何将“芙兰被关在地下室”这个久远的难题确认为一设的 这里首先给大家介绍一个冷知识,在智灵奇传之前,所有有关芙兰的一设资料,红魔乡设定、红魔乡对话、求闻设定、甚至于才几年前的人妖名鉴,都是没说芙兰是被关在“地下室”的。 在红魔乡和求闻里,对芙兰的介绍一直都是“不该外出”(通常は表に出してももらえません)、“很少离开红魔馆”(紅魔館から出てくる事はなく),芙兰自己也是说“没有外出过”(お外に出てないのよ)。没有一次是提到地下室,这些也更多地被文花帖和求闻里的目击佐证:文花帖里文文在红魔馆采访蕾米被芙兰闯入,求闻目击里有人看到芙兰在红魔馆的窗户后面。这些剧情都说明芙兰可以在红魔馆内部活动。 自红魔乡之后智灵奇传之前,“芙兰被关在地下室495年”,或者说“芙兰跟地下室有关”,都属于一个东方众习以成俗的“二设”内容,是谁先提出芙兰被关在地下室里已无人考证,但是在大量芙兰被关在地下室的二创内容下,这个设定也逐渐变成了东方众心中的自然事实。 在大概几年前科普和辩论一设还是潮流的时候,这个设定就经常被提起。芙兰在红魔乡、求闻这样的一设中并没有提及是被关在地下室,最多是被关在红魔馆里。可能住在地下室,也可能没有。“一定被关在地下室”则纯属二创,当然,这碍不着二创作者继续用这个喜闻乐见的设定搞创作。
bug还是设定?星图移动的步数总是提示比你实际有的少一格 比如这里,明明我还有6格可以走,我发射之前也计算过了到达那里正好用完燃料,但是移动时就是要说我超过了
百思不得其解的污水液冷爆管问题 总是时不时随机爆管。按理说-6度污水进液冷不该爆管啊,就算进去的一瞬间和环境换热了,那也是变热而不是变冷,怎么也达不到-20.6度的冰点。
极的BOSS就是普遍霸体+反打的配置吗? 今天打到第八章,怎么打怎么痛苦……就我所见的所有长血条boss都是自带常态霸体+急速反打,真岛是这样,黑帮头子是这样,甚至小混混头子都这样。 几乎所有的BOSS战,我打到第二阶段就是这样的流程:观察boss的招数→boss打完一套了→冲上去打一套combo→combo到一半boss出霸体然后急速反打→中了反打就被boss一套连→被连到躺倒→喝药。这样循环,十分痛苦。 网上也找了一些方法,比如什么绕背的……可boss更会绕背。强打者真岛是最明显的:真岛出球棒→Rush化劲绕背→打一拳→真岛马上绕我背后→第二拳打空→真岛球棒一套combo给我打躺倒。现在看到用球棒的真岛我就头疼,每次都得浪费一堆药和打上半天。 听网上的人说虎落无敌,可是我才第八章,虎落要第十章才能挑战,而更不用说那竞技场一万多分的虎图了,想想就痛苦啊。
懂了,鸭巴子是女子摔跤看上瘾了 所以才搞了这个新连载
正在玩如龙0,实在不懂这战斗到底该怎么打 自我感觉,无论是垫步还是防御都没法在敌人出招时快速按出,所有敌人第一招都特快,看到出招了疯狂按垫步或者防御都来不及。然后吃到敌人连招第一下后就会被连完一套,感觉就是在打回合制。敌人不动手的时候我一套A,敌人一出手我也没时间躲避或者反应,只能吃对方一套A。 有谁知道到底有什么技巧吗?
同人游戏开发场景——人间之里 仅仅只是一个俯瞰场景,因为游戏会是一个第一人称俯瞰的视角,所以并没有一比一彻底还原。正在努力填充更多内容中,欢迎提出任何意见。
紧张激烈的幻想乡乒乓决赛
灵梦,三分扣篮高手
张飞是不是每一次出场都在当丑角? 主线第一次出场,把主角认作伤害刘备的敌人,差点给踹下悬崖去,被两兄弟呵斥。 第二次出场就到了三英“战”吕布,说是战但完全就是……上来被吕布一戟打翻身,差点摔马下去,连后来曹操的表现都不如。 第三次出场是失徐州,喝酒误事啥的大家都知道了。话说整个刘备得徐州前后事件就只有这个故事写出来了……丢脸呀。 最后一次就是关羽过五关斩……啊没斩啊,什么曹操直接主动送关羽走的?算了,这次又是脑子不灵光误会,跟初次误会主角差不多。不过这就有个小问题:他们三兄弟又不是因为衣带诏事件被曹操打散的,完全是袁绍的锅,曹操攻徐州事件也没人说发生过。所以刘备从始至终根本就没和曹操打过,你张飞为啥要对关羽进了曹营反应那么大?…… 就这四次出场的表现,张飞要实力没实力,要脑子没脑子,每次做事都失败,完全没有任何基本的人格魅力,从一个不知道张飞其他故事的人的角度来看,对张飞除了“丑角”之外恐怕没什么感想了吧。
目前一个暂时修复PC上鼠标流畅转视角的方法 其实就是当年仁王1的老办法……用映射软件强行把鼠标映射到左手柄上去. 具体方法如下: 1.下载GPDSCK(我用的是3.3b) 2.安装vJoySetup 3.打开GPDSCK.exe 4.点进Vjoy Setting。除了X,Y,Z,Rz的钩打上,Number of Buttons填12,POVs选1,其他的钩全部不点。 5.回主界面,根据画面上的标示自己设定键位。 这是我的设置:在这个设置下,wasd移动,鼠标左键普攻,鼠标中键气势攻击,鼠标右键化解,Tab防御,空格跳跃,Shift跑动,Alt慢走,Q键锁定,F键调查(不习惯这个的可以把图中的f和e交换,就是E键调查了,不过之后的组合键就要全部换了)R键用道具,C和V切换道具,Esc菜单,G键动作,Ctrl键举弓(q键放大)。 组合键就是:F按住+R换武器,E按住+左键或中键用武技,E按住+右键化劲反击,中键+右键召唤神兽,空格+左键共鸣神兽。(后两个的确有点膈应,但这也是键鼠映射没办法) 6.设置完了后,进游戏,进设置-操作设定,把操作方式改成控制器(类型B) 7.然后在游戏里按F3,听到音效后就说明成功了。这个时候你再移动鼠标,就发现会很丝滑,一点问题都没有了。
帕秋莉→帕琪→帕奇 帕秋莉=帕奇不会画画,找朋友用AI生成出来的
猜猜本漫画一个角色 1.这个角色是个大叔。 2.他的对手是个面目清秀的年轻人。 3.战场是一个有利于他作战的平台。 4.对手是一个以“斩人”为特色的少年。 5.相比于对手的不苟言笑,他更显得喜怒形于色,属于活泼的一方。 6.他的对手被很多人认为是要进终局的主要角色。 7.战斗开始后是他先手划伤对方。 8.划伤对方之后他立刻就落入下风了。 9.他第一个开始回忆走马灯。 想必熟读漫画的各位已经知道这个角色是谁了吧
被永真和一心暴打的记录贴 起因是被永真和一心暴打了约20次,整个人都意识模糊了。直到突然提醒我开始咳了,意识到这恐怕将是整个苇名最大范围的龙咳,干脆就把每一次失败都记下来好了。
老外做的兔年地图 设计感真不错,不知道有没有参考图
3Fumo给大家的真心新年祝福 新的一年: 苗爷祝大家心想事成, 帝帝祝大家财源广进, 妹红祝大家寿比南山, 福禄寿新年大吉!
永乐7T宗移 大图大陆
如果朱棣的能力真的那么NB 那么有没有可能打个【无区域胜利】?,一个区域都不建,科文金全靠人口和改良。最后靠改良的箱子文胜。
不言而喻 一目了然
传说中的+150金商路 费了好大劲才弄出来,葡萄牙真是太舒服了,100t就能回合金上800,到后面钱都没地方用了,干脆就着重打造优质商路啦。
什么叫飞天崩盘啊 扔了十几票上去以为能过,谁成想七个AI联合起来塞了二十多票把大科点数禁了,接下来三十回合一千多大科点全部消失,真狠啊。
有没有人试过这种挑战?【全顾问过神】 神标难度,自选文明地图。规则只有一个:全按游戏顾问的建议进行选择,也就是说: 坐城按顾问的推荐位置坐。 造东西按顾问推荐的东西造。 科文顺序全点顾问当前推荐的。 工人只能选择自动工作(没错这游戏里工人有这个选项) 不打仗的时候,军事单位全部自动探索,假如探完了就回城。 不主动宣战,被宣了打仗时可以手操,毕竟顾问不教你打仗。但是城市依旧只能造顾问选择的。 看看AI顾问的水准如何。
兵马俑上面的“木“字是啥意思?
现在AI起墙那么快吗? 21t一个13城防的城墙,服了
超级三城巨大国家公园 三座城,九座公园,全部连在一起,旁边还有保护区搞点产出。 花了我后期至少50T的时间才建好。结果在建好前就文胜了,特别尴尬233。但是还是继续建完,看着真爽。
知名漫画家陆井荣史描图板垣恵介(二回目) 这次是又一次真的用PS就能把这两话画出来了,只要会镜像翻转的操作就行。
相同姿势的姐妹 作者为その,图片ID为99350100和104243501
【集中贴】“音乐年度回顾”主题内容集中贴 与往年一样,所有分享“音乐年度回顾”的内容请集中在此贴内发布,防止在吧内出现刷屏情况。 所有在此贴之前以及之后发布的本年度“音乐年度回顾”主题内容将被屏蔽,希望理解。
「动动手啊动动脑」帮纳兹琳找到宝塔吧 原图来自p站32724663,很老一张图了。Easy: 寅丸星在哪里? Normal: 宝塔在哪里? 野槌蛇(一种肚子很大的短蛇)在哪里? Hard: 荷取在哪里? Lunatic: 在这里面,神灵庙及以前的所有关底BOSS中有哪些没出现?
「中」的地理位置其实已经在漫画里画出来了 第一部里二虎教王马奥义的时候,就有一页画了「中」与西边一片「饿鬼之原树海」的地理位置。听到「饿鬼之原树海」我马上就想到了大名鼎鼎的「青木之原树海」,富士山下的一片森林。于是搜了一下,果然:
按照半圆地理,勇次郎身高3m 实在恐怖
所以夏忌的杀手锏到底是啥?
突然发现,爱德华本来应该是要参加炼狱对抗赛的 结果不了了之了?也没说个理由,最后还是变成个观众了。
黑木这里是如何卡住刹那腋下的? 反复看了好几遍也没看懂这个动作,刹那左手大摆拳往黑木脖子上戳,黑木右手向上突,然后从右往左从后方卡住了刹那左手?实在看不懂是个什么动作。
刃牙你这招很不错 现在是烈的了
老梗新作 把那张老图重制了一下
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