贴吧用户_0a82tQ1 -
后天是那天?
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我想洗一下茄子,他昨天直播说的其实没什么大错。 为什么说没什么大错,因为从他的视角里,CSGO成就了现在的他,这是确实的。 其次,斗鱼以及游戏直播的确益于推广游戏。 再有,每次斗鱼的活动也的确是抽主播与用户的血,但是在看过《让子弹飞》的人视野里,就是百姓三七分成,富绅如数奉还了。 最后,茄子的确对这款游戏做了很大的推广贡献。 CS很知名,但是茄子让更多人知道这是个可以很欢乐的游戏,而不是单纯的射来射去。 参考CF,就没有出过茄子这类的人,甚至我觉得茄子与CSGO实际上属于相互成就。我是NBA2K吧的吧主,这是我们的游戏交流群。 你们可能天天处于CSGO这个圈子里,所以没法体会茄子对非CSGO圈做出的推广贡献。 不论是他的表情包,还是白给真言,他的确和CSGO在非CSGO圈是捆在一起的,提茄子一定会联想到CSGO。过分的阴谋论和腹黑逻辑会让自己失去判断能力。 茄子实际上不说为了CNCS他就说他自己想要,也会有一堆他的粉丝给他刷。 我觉得他说他想反哺CSGO,是实话。 他所知道的方法就是让CSGO这个专区在斗鱼能更知名。 因为他是个主播,他所有的知识面只有直播和CS,其他未知。 而很多人,过分揣摩了,茄子实际上就是一个缺乏自控力的网瘾少年。 他每次说自己努力直播,但实际上他每次熬夜都只是自己想玩而已。 而茄子实际上最吸引人的,不是白给,而是他给人的真实感。 就像发条,收紧他一定会反弹。(想不到恰当的比喻了,就是茄子基本是一个碰到固定的事情会做出很固定的反应,基本做事没有过脑子的习惯,即使过了脑子,也是经验主义的条件反射。) 斗鱼是虎牙以外直播经济最大的红利区,这里面有很多的争斗,可能对于很多粉丝来说,以后会怀念茄子在火猫的历史。 当一个纯粹的人,踏入到一个纷争不断的舞台,恰巧他刚好又穿了最显眼的衣裳,站在了舞池的最中央,没有人可以预测之后他会变成谁。但至少我会相信,他初上舞台时的话,是带着他最大的友善。
每次收到这个都舒服的一笔。。。 请问114小时,双AK在贴吧什么水平。 我刚上双AK就想问的,但是感觉还能上,就憋着想到菊花再问。 但是最近几天打不上去了,现在排到的队友太恐怖了,如果队友正常应该还能上。目前就73场胜利。 我打的快的原因有几点可以给大家借鉴一下。 我是从六岁开始接触CS的,那时候就是网吧局域网玩,跟一帮大人玩。 一直到胜利之日,后来到突袭,再到初三的时候转到了CF。 CF应该有半职业或职业的水平,拿过长沙站的百城冠军,队友都是同年级一个网吧打出来的。 所以意识上,算是无缝接入。 其次,我看了茄子半年多的直播,架点位置,和道具的一些小技巧基本都很清楚,真正开始打的时候适应了大概四五天。 最难的是急停,但是看悟性,我对急停的理解,不是自己急停的理解,更多的是理解对方一定会停,因为移动射击的命中率无限接近零,你干拉急停或者两边刚枪的时候就是抓对手停的时间,反应快鼠标协调性好,你就可以打赢。不过我的步枪急停还不是很稳,只能在一些熟悉的地图和点位很熟练。 一直喜欢狙击枪,所以狙击还是我的主要武器。 实际上狙击也有急停,我和一般狙击手的差别,是我不太看命中率,我更看重出枪速度,开镜甩枪基本靠第一反应,看重出枪速度,就是给自己多次机会,所以基本是空一枪绝对要换位置,除非是没有后路退的情况,那快速出枪,也会多几枪机会,有时候能打出极限1V5的效果。我现在其实还有一个很大的缺点,就是压枪压不稳,可能是DPI太低的原因,导致中距离的时候如果我碰到的是会压枪的玩家,我基本会白给,因为我还在想着前四五发爆头。 另外,我的步枪DPI会调到400,狙击会调到1600,其他游戏设置的数值是不变的。 因为步枪要卡爆头线,必须得稳,而我自己对狙击的理解还是灵活,所以需要高机动来做大量的操作。还有就是我觉得很多人对M4A1有误解,的确威力小了一些,但是稳定性更高,A1应该是最好压爆头线的枪,很适合初学者。 比较恶心的是一次在贴吧说自己碰到挂了,还有人洗是我玩的时间短分不清楚什么是挂,也就是那天开始死命打竞技。那个人的ID我也忘了,如果能看到,我很想问问,我这种萌新到底能不能分清楚什么是挂。 蓝信我已经收到七八封了,仅凭游戏时间就差别对待的,本身就很恶心吧! 另外补一个,道具点的事情,到AK的时候必须得学了,其实只要每张图学两个点就好了,我是只学了死城,迷城,小镇,游乐园,其他的队友会补,碰到不会补的,就封一些固定架点位,比如迷城VIP和CT家,死城白车或叉车。 我写这么多就是想怼那天喷我萌新不认识挂的,如果不喜欢就点右上角×,谢谢合作。
建议大家不要购买PS4国行版,这就是个垃圾恶心人的公司。 上次贴吧联合了斗鱼以及一些媒体站,做NBA2K19的线上比赛 虽然我们大多数选手都是PC的,但是我还是在最后的时候找了这家公司。 想让他们也参与进来,也算为PS4的国行预热。 我联系的是他们之前有和我接触过的一个产品经理。 之前认识是因为中文解说 之后,NBA2K19官方推出了中文解说的版本,我们在NBA2K17的整个时期,一直通过3DM与凤凰传媒的资质与2K官方联系,不停的诉说这款游戏需要中文解说的内容来满足国内玩家。 我不知道NBA2K19的中文解说究竟是这恶心人的公司推进的,还是NBA2K开发商自己明白了。 但是PC版本身是有中文解说内容的,起初熊猫(一个做名单的作者)检索NBA2K19文件时发现了,并且发布到了3DM论坛。但是不久这家恶心人的公司就开始公关3DM,最后3DM删除了相关资源,同时他们也联系了我们。起初我是非常反对的,但是之后问询了3DM那边为什么会删除,以前的同事告诉我,这里面存在法律风险,最好不要留这种东西,贴吧才把中文解说的补丁删了,但是在各个交流群里玩家之间还是有补丁流传。 最后这公司直接让NBA2K开发商直接删了PC端的补丁,一次更新正版用户的中文解说就没了。 可笑之极,可能会有些不明真相的吃瓜群众,还是会觉得这公司到底为了盈利,这么做也无可厚非。 那么可以想想EPIC的独占与截胡行为。 同样的,本身PC自带中文解说,而最后变成了PS4国行独占,最后的保留只有玩家在序章可以听到。 再返回来说那次比赛。 我联系了那个产品经理后,我提出整个比赛从选手到直播以及媒体的造势,我都已经联系完了,也和斗鱼NBA2K专区达成了深度合作。希望国行代理也参与进来,我们都是无偿热爱,你们做公司的,收益最大化可以到你公司去。 并且斗鱼也承诺会给出流量导入,同时各个媒体站也同意跟踪报道。 并且我们联系了几个厂商,加速器与外设类的来赞助这次的比赛。 奖金也都是给选手的。 然后这个产品经理当时已经离职了。 但是他还是帮我联系了星游记的老板,去请示他。 然后这个恶心的老板,直接和2K亚洲说我们的比赛不合规则之类的,说我们有赞助之类的等等。 然后2K亚洲就开始给斗鱼压力,让斗鱼暂停比赛的进度,不然就是律师函警告。 最可恶的是,我在得到斗鱼方暂停比赛的信息时,马上问原因,人家明确说,2K亚洲告诉他们,他们的国行代理星游记不同意这个比赛,理由就是我们有赞助。 仔细想,利益冲突点,是星游记之前办过自己的比赛。 随后我拿这些话去质问那个产品经理,他给我的回复是他们什么都没做,这就是2K亚洲和斗鱼的矛盾。 呵呵,我当时就说,你们怎么可以这么恶心。 最后,经过多方面的联系与问询下,得到的真相就是星游记给2K亚洲压力,2K亚洲给斗鱼压力,斗鱼暂停比赛。 没了直播平台的加入,我们难道自开发一款直播工具吗? 显然不现实,最后比赛流产了。 最后留给星游记一句话 有钱可以为所欲为,百度卖贴吧也不是一天两天,建议你们找百度官方,把NBA2K吧买下来,这样我也轻松,也可以绝了我继续为这游戏奉献的心。不然,你这辈子都不可能在我手上发出一个和你相关的帖子。
二丫本来都被锤哭了,突然红袍女一句话。 二丫就振作了,就跳起来吼叫着,换手把夜王杀了。 剧情崩了就是崩了,为什么还有好多强行洗的。 这里二丫杀夜王你们也承认是夜王必须死了,但是夜王和布兰铺垫了七季啊。 有人说夜王是被用成了工具人,单纯为了削弱龙狼联盟。 但是夜王死了,布兰没死,那龙狼不等于全图模式推色后吗? 不是说夜王死的不壮烈,不上档次,二丫刺杀的不够华丽,不够合理。 的确瓦钢兵器克制衣柜,二丫世界最强刺客,近身夜王是合理。 杀法可以是合理的,但是步骤太不合理了。 先是渲染末日氛围,叙旧的叙旧,没当过骑士的封骑士,没有啪啪过的感受下铁匠的大器。 额外吐槽一句,居然有人吹战争场面的。 生与死的终局战,举龙狼两家全力,打成了临冬城巷战,也好意思吹吗? 黑夜写实可以理解,夜王带一波暴风雪是要干什么? 是觉得观众24K钛合金狗眼看东西太清? 好吧,这也没什么。 无垢者怎么退回城里的我也是看不懂。 最后灰虫子跑进城里,要点篝火,无垢者还在抵抗衣柜,协助其他部队撤退。 然后,也看的到,无垢者是在篝火外对抗衣柜,全程交代无垢者撤退的就一种方式,就是一个一个跑。 那么就一个解释,没撤的全死完了,全是炮灰。 然后下一个镜头,灰虫子看了一眼红袍女,然后一组无垢者护卫红袍女开始点篝火。 在这个镜头,衣柜已经可以接近壕沟了,那说明在外面抵抗的无垢者已经死完了。 即使没有死完,也说明,灰虫子带着红袍女点火,就是把整支无垢者送完。 最匪夷所思的是,乔拉在龙妈跌倒后,居然从城内一路杀了出来。 这时候合理的思维是衣柜在攻城,在往城里冲,龙都被集火不得不溜了。 乔拉一路比龙强,直接从城内冲到城外救龙妈。 好的,其实也合理,可能衣柜只是固定冲锋一部分城墙,乔拉看到龙妈龙炎夜王后,马上以熊家秘技,快速绕路奔跑救了自己的女神,最终完成了舔狗舔到最后一无所有的历史宿命。 总之,整部战争场面唯一的亮点就是红袍女点刀,然后最尬的是,骑兵冲到一半,投石车开始了。。。 我唯一可以理解的就是,导演想要一个骑兵火刀加天上火球飞过的冲锋视角,体现战场的激烈。 可是,是不是太无脑了。 好歹,这边也聚集了整个北境的精英加龙妈的精英团队啊。 居然要把最强远程武器,摆在双方接战后无法防御的位置。。。 哪怕是个新手玩全战,也知道保护远程部队吧,这可是持续火力压制,被拆了,就没有了啊。 别跟我说城里放不下,北境比其他六国加起来都大,临冬城人口仅此君临。 为了拍第八季,剧组扩建了临东城,但还是打成了巷战。 人类跟没智力的生物打野外遭遇战,这编剧比国内一些宫斗剧编剧还要**。 把衣柜想象成兽群,你会指挥军队让部队在野外和兽群直接冲突? 既然要描绘出一座城都塞不下的兵力,那也该是整个城墙挤满了人,城内应该是满部队。 不聊了,战争,也不算军事家,玩过几款战争游戏就不BB了,但是的确战争场面蠢到无法理解。 以前龙妈的战争场面其实就很抠脚,但是想一下,人类有士气的说法,你龙妈骑龙登场的确场面上太震撼。 人类的确容易投降,整部剧就两场战争能吹一下,一是私生子之战,二是龙妈带骑兵火龙偷袭弑君者部队。面对敌方巨龙的无力感,即使如此,也有波隆绝境射龙,詹姆骑枪冲锋。 两场战争,都能体现战争中人类的特性与智慧。 而生与死的终局战,比无脑怼还要无脑。 你要么拍出无脑互怼的大场面,要么就把人类智力体现出来。 2万打10万,两边还无智力的互怼,也太没意思了。 最重要的,雪诺复活的原因是什么?就是为了给龙家留个纯种? 目前所有可以复活的人,都是围绕夜王这根线,如果夜王第三集直接GG,那么整部剧彻底烂尾。 如果后面还有补坑,也还可以接受,至多就是战争戏这个剧组不擅长的评价。 按六集来说,说完布兰和夜王的线时间还够。 为了铺垫雪诺,可是送了一代枭雄史芬克斯。 最后终结黑暗力量的,又变成了二丫。 这真让我觉得里面包含了女权的政治正确因素。 如果按另一种说法,这部剧叫权利的游戏,不叫冰与火之歌。 强行夜王这样GG,也是烂尾啊。如果后面没有补全,不管你是主攻哪一点。 你前面为了让龙狼抱团,用夜王为核心,让两支力量产生了联系。 但是为了让两支力量产生联系,摔瘸了布兰,送掉了史芬克斯,复活了雪诺,还送了条龙。 红袍女是唯一一个至始至终奋力在对抗夜王的人,所以她一开始做的一切只是为了人类能够统一力量对抗衣柜。 但是衣柜比他想象中来的快,最终雪诺复活,她也觉得雪诺是能带大家走向光明的人。 龙妈通过衣柜,表面上说是因为爱雪诺,但实际上是为了让自己能洗白侵略者属性,拿下救世主的名义,堂堂正正的坐上铁王座。 雪诺因为夜王,已经复活了一次,后续一直说不明白为什么要复活,然后*了龙妈,剧情反转成龙妈是他姑姑。最后雪诺说出了真相,双方情绪也没有什么碰撞就搁置了,然后开始无脑战争。 而且,怎么说,龙妈和雪诺最后一次互动是龙妈说,那你就是铁王座最后的男性继承人了,我甚至觉得龙妈带着一股欣喜。 按剧情描绘,龙妈都已经是一个权力欲望极重的人了。叫雪诺都是叫北境守护,三傻的政治敏感导致了龙妈与三傻的不合,龙妈甚至说过,我可以和她不是朋友,但是我是她的女王。到了我觉得第七季埋的最激烈的伏笔,到了双方对峙的时候,龙妈一句带着欣喜的,那你就是铁王座最后的男性继承人了,就这么没了。前面也就弱弱的表示,你该怀疑下布兰和山姆。 难受的一批,整部剧到第八季感觉僵住了,只剩三集了,能补全吗?
这游戏PVP简直是个笑话。 整个PVP只有1工匠和750工匠的差别。 开图后永久可视,1800拥有间谍卫星。。。 熟练后,完全看运气,开局谁主岛资源优势,谁优势大,滚到战争期就是优势无限大。 优势方几乎没有失算的地方,优势投入舰船,你即使拉出马奇诺防线也没卵用。 武器投入在炮台,20木,10砖,10铁,10武器,单挑的确1个炮台打风帆/2.5个护卫。 但是你资源堆出给炮台,卡四炮就是80木,40砖,40铁,40武器,这里就少了一艘风帆+3/2艘护卫。 以及20组工匠屋,按最低人口就是400工匠。 并且资源采集需要时间,资源放在舰船上,完全可以堆的另一方出不了门。 被断贸易,产业链脱节,需求跟不上很快就会崩溃。 其他不说了,感觉最无脑的是永久可视化,如果有战争迷糊,就会存在各种变数。玩家的战略使用也会更有趣味性,你永久可视,我舰船拉满,等于情报工作无限接近完美。你怎么动都是死,基本就是死局,前期拿到优势,无脑船比你多,你港口炮台多,不打你港口,就堵门。 这样玩,其实很没意思。 另外,我是经常去堵贸易的,我的理解是护卫局和风帆局,这游戏PVP真的很不平衡,工匠可以碾压工人时代,工人时代经济碾压农夫,但是工程师以后连工匠都没法碾压,甚至可以在工匠时代直接等于大后期,并且铁甲舰根本就是笑话。
其实我最不爽的就是游戏还没发售,wegame就有司马评测组发评测 当时一看那司马评测组的游戏时间2小时,2小时就跳出来要发评测了,而且是发售前好几天,当时就感觉很不舒服,极其的难受,但是我也只能点一票没用。 然后点进那个司马评测组的主页,原来人家已经把游戏玩烂了,之前觉得评测组不严谨的感觉消失了,但是随后又对开发组充满敌视了,凭什么。 最终为产品买单的人却是最后享受乐趣的? 其他游戏的宣发机制我没有很深研究,但是NBA2K系列 很熟。 基本每次的宣发,虽然总有主播或者人说玩过NBA2K每一代新作,但是没人能拿出实际有说服力的证据。 而你们这破游戏,游戏还没发售,买单的人最后玩,不被喷才有鬼了。 连保密机制,消费者权益都不顾,真是鬼才运营。 说太吾就算了,太吾是完全没人关注的情况下发售的,是靠产品本身的优质造成的裂变效果。 而这款游戏,wegame光一个LOL就多大流量了?说实话腾讯给的流量成本根本不是你这种小作坊能买的起的。 侧面夸一下腾讯对独立游戏的扶持。 希望洗地的爱国愤青也好,屠龙勇士也好,中世纪的完美白骑士也好,麻烦用大脑思考,不要一昧的有人发布不利某游戏的言论就群起而攻之。 有时候指出其错误的人才是真正关心的人,不然我敲这么多字为什么呢。
NBA2K竞技联赛——多赛季在线联盟玩家招募公告!!! 无外挂,30名玩家斗智斗勇,其乐无穷 比赛规程 1、赛季开始大约为现实时间两周。 2、要求场次为手打至少40场。 因现实有事,可以提前申请报备,适当降低。 联赛规定 1、一个球队不允许超过5个球员即战力在80以上(包含80),不允许超过3个球员即战力在85能力以上,不包含85,不允许超过2个球员即战力在90以上,包含90,不允许超过一个球员即战力在95以上,包含95。 2、其中前三名球员的能力值总和为272,(95+90+87,或者95+89+88,92+91+89,以此类推) 前五名的能力值总和为436,为272+84+80。如果出现强制被交易,或者被裁掉。 3、关于选秀权:一个球队只能最多拥有三个当赛季选秀权,并且不允许交易未来球队的选秀权。 每年的选秀名单是在开了季后赛,从64-02年随机抽取。 4、裁员,只允许裁掉300万以下一年合同,并且要到服务群报备以后,核实才可裁掉。 5、联盟对战不允许开罚球抖屏。 6、比赛期间不要直接更改对位,容易掉线。 7、不要更改队服、队标、球场,容易导致不能联机。一经发现,立马收回球队 8、交易必须存在一定的合理性,如果交易不合理,被管理层发现了,会被强制返回交易。 9、任何对战局,必须进行全部比赛时间,不得中途退出,因为掉线,申请补时间对战。如果一旦发现,重则没收球队。不要侥幸心理,对战结束和中间退出数据是不一样的。 10、比赛因为掉线导致受伤,可以修复,其他不予修复。虚报受伤严重的情况出现,重则没收球队。 因现实有事,可以提前申请报备,适当降低。 每年的选秀名单是在开了季后赛,从64-02年随机抽取。 贴吧正规联赛,更有赞助奖励 NBA2k电竞联赛(多赛季)QQ群:945774370 招募负责人QQ:76483457
《呆物杯参赛》看不见的义父。 本文借(抄袭)鉴《看不见的客人》与《无双》所瞎J8编,不爽或版权意识过于浓厚者点击浏览页X。 本故事纯属胡扯淡,如有雷同,请向有关部门自首。 “说吧,你的义父去了哪里?” 在阴暗的环境里,一盏油灯发出微弱的光,略微可以让我看清挂在木架上的这代太吾传人。 我问完这话,他还是双眼无神盯着桌面上的油灯。就这么看着,也不见有回话的动静,我有些恼怒的道。 “你如此包庇他,只会令世人遭受更大的劫难!” 还是很安静,我甚至可以听见他脸上血珠滴落在石板上的声音,嘀嗒,嘀嗒。带着使人迈入沉静的节奏,在这四更的时候,其实也都些乏了,过分的安静又好像使我更感疲惫。 脚步有些重吧,走过他的身边,还能闻到一些血液散发在空气里的腥味。 走出这间囚室,招呼门口的狱卒给我取两瓶烧酒再带些肉干过来,这半夜审讯的煎熬还是需要酒精的作用才能保持耐心。 只记得是叫小张的狱卒领了这琐碎事就出去了,门口的小李还是木讷的站着。 觉着无趣,我便问他,“小李,你当差几年了?” “禀县老爷,小的当差两年有余。”看着小李毕恭毕敬的老实模样,我也觉着有趣。 “可有中意的女子?将来有何打算啊?” “小的只知这狱中琐碎,每日也都吃住在县衙,也不曾想男女之情,只想守好这牢狱。” “也是,如今这世道也不太平,也需要你们尽忠职守。” “小李啊,你可否说说,在你们乡下关于这太吾的传说?”
2K19 关于打公园的中锋建模(没有最强角色、只有最适合的模式) 目前翻遍了所有关于C建模的看法,发表一下自己的观点(公园胜场300+胜率85%左右)。 关于建模: 1.放弃三高C的建模属于放弃了2k给与中锋尊严的选项。比大前多处的几厘米就是对于这个为止最起码的尊重。(拥有特殊配合队友除外) 2.对于想要投射不能三高的同学,打公园的话并不推荐投射,因为太好被防守下来了,你总不能指望着队友给你个C挡拆让你投射。移动速度慢,加上有防守属性的对位(任何)基本都拥有抢断能力和盗球者徽章,很容易便能断掉你的球。(拥有特殊配合队友除外) (总结:三高没错了) 关于属性选择: 属性选择目前的几个热门分别是纯篮板、纯锁防、背扣、防板几个选项,因为徽章被削弱,三分C这个版本绝对不OP,单绝对是可以玩的,只要你的三分能够让你的队友甘心去给你挡拆,同时可以抢到你投丢的球(你的队友大概其也是个内线了,那你干脆建个sg不好么?反正都抢不到篮板) 前面两个基本就是做好自己本职工作的角色。背扣、背运之类目前是会被防守类内线打爆的节奏,勾手后仰投不进、沉底步被断球、突突不进去、力量被压制,打打快攻还是可以秀一下,那你建个SF不好么,动作要花哨的多。。。 重头戏来了,我来评价一下目前口风相对比较完美的“防板C” 在序章的时候我的建模便是这个,徽章很美,但总觉得怪怪的,因为没法打对战,玩了一下便也就搁置了。在上周(我买的纪念版,10周年了为自己也纪念下)重新开始的时候,本来准备快速把我的我仔细研究了一下防板C的几个关键巅峰属性。 切入扣篮74。。。(差一点做动作很尴尬) 攻防篮板88。。。(这TM是跟我开了个玩笑吧) 徽章是真的还不错啦,但这三个关键属性简直是在开玩笑了,切入扣篮就把我这个强迫症患者对于这个选项的选择可能性去掉了,这巅峰攻防篮板简直就是对我精神的一记重击,75、80、85、90这四个坎对于2K还是很重要的,达到了就是质变,但防板C完美的避过了,果然就是那5个还是6个紫色的徽章换来的代价么。。。 总结:对于建了防板强迫症患者来说,看完我发的东西之后再验证一下可能会变成游戏中完美的精神污染吧。哈哈哈哈哈哈哈哈 百无聊赖之下我尝试了一下2KMC中的隐藏职业。。。板防C,然后带给我了巨大的惊喜,徽章方面,这简直就是一个潜力值MAX的主角类角色,两个烂大街的紫色徽章“好斗者”“铜墙铁壁”就不多说了(公园中很有用哦),看了一下那9个金色徽章,堪称公园玩家的完美建成,相对于防板,多了补扣达人这一类,基本上没有一个废的徽章,让我不禁想象着如果到达了99级。。。这9个金色徽章升为紫色便可以称之为神级角色了吧。。。 属性方面双板90+完美无溢出、满点卡位+满点力量堪称完美,60多的切入扣篮也从根本上切断了你的某些蠢蠢欲动的小想法,让你老老实实去打球。。。紫色徽章的缺失换来了如此的属性优势,但徽章的缺失却可以用努力来弥补(冲到99吧少年!) 总总结:对于大多数人来说,2K还是依靠徽章和属性的调配做到了各种角色相对相对完美的平衡,参考三分C的徽章、防板C的属性还有那没有紫色徽章的建成,但如果由我来取舍,我还是会决定牺牲徽章,尝试那几乎无法成功的顶点(99级、徽章全部升级)。没有最强的角色,只是看你的角色适合打什么模式,我这里只是说公园,举例如果是打生涯,那三分C、背投C、纯背身C还是比任何防守类要OP的多的。以上
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