level 5
贴吧用户_0a82tQ1
楼主
整个PVP只有1工匠和750工匠的差别。
开图后永久可视,1800拥有间谍卫星。。。
熟练后,完全看运气,开局谁主岛资源优势,谁优势大,滚到战争期就是优势无限大。
优势方几乎没有失算的地方,优势投入舰船,你即使拉出马奇诺防线也没卵用。
武器投入在炮台,20木,10砖,10铁,10武器,单挑的确1个炮台打风帆/2.5个护卫。
但是你资源堆出给炮台,卡四炮就是80木,40砖,40铁,40武器,这里就少了一艘风帆
+3
/2艘护卫。
以及20组工匠屋,按最低人口就是400工匠。
并且资源采集需要时间,资源放在舰船上,完全可以堆的另一方出不了门。
被断贸易,产业链脱节,需求跟不上很快就会崩溃。
其他不说了,感觉最无脑的是永久可视化,如果有战争迷糊,就会存在各种变数。玩家的战略使用也会更有趣味性,你永久可视,我舰船拉满,等于情报工作无限接近完美。你怎么动都是死,基本就是死局,前期拿到优势,无脑船比你多,你港口炮台多,不打你港口,就堵门。
这样玩,其实很没意思。
另外,我是经常去堵贸易的,我的理解是护卫局和风帆局,这游戏PVP真的很不平衡,工匠可以碾压工人时代,工人时代经济碾压农夫,但是工程师以后连工匠都没法碾压,甚至可以在工匠时代直接等于大后期,并且铁甲舰根本就是笑话。
2019年04月22日 22点04分
1
开图后永久可视,1800拥有间谍卫星。。。
熟练后,完全看运气,开局谁主岛资源优势,谁优势大,滚到战争期就是优势无限大。
优势方几乎没有失算的地方,优势投入舰船,你即使拉出马奇诺防线也没卵用。
武器投入在炮台,20木,10砖,10铁,10武器,单挑的确1个炮台打风帆/2.5个护卫。
但是你资源堆出给炮台,卡四炮就是80木,40砖,40铁,40武器,这里就少了一艘风帆
+3
/2艘护卫。
以及20组工匠屋,按最低人口就是400工匠。
并且资源采集需要时间,资源放在舰船上,完全可以堆的另一方出不了门。
被断贸易,产业链脱节,需求跟不上很快就会崩溃。
其他不说了,感觉最无脑的是永久可视化,如果有战争迷糊,就会存在各种变数。玩家的战略使用也会更有趣味性,你永久可视,我舰船拉满,等于情报工作无限接近完美。你怎么动都是死,基本就是死局,前期拿到优势,无脑船比你多,你港口炮台多,不打你港口,就堵门。
这样玩,其实很没意思。
另外,我是经常去堵贸易的,我的理解是护卫局和风帆局,这游戏PVP真的很不平衡,工匠可以碾压工人时代,工人时代经济碾压农夫,但是工程师以后连工匠都没法碾压,甚至可以在工匠时代直接等于大后期,并且铁甲舰根本就是笑话。