我觉得只狼应该是老贼巅峰作品了。
只狼吧
全部回复
仅看楼主
level 6
难度比以往魂系列更大,剧情也更丰富,每个NPC都能感觉到有血有肉,可能是龙咳的原因。
老贼要求玩家打斗处理的干净,同样游戏里的每一处细节也是处理的很到位。
每个BOSS甚至会自己搭配一些小组合,这是最难受的。
BOSS的前摇后摇短的一笔,有时候会出一些没法防守的情况,配合格挡值的存在。
虽然只狼更难,但是我觉得只狼的难度还是掌握的很恰当,还是保持在每一次尝试都有机会。
每一个不同的招式与变招都有解法,可能以后随着计算能力升级,老贼的BOSS会有更好的随机应变能力,那时候可能会更恐怖。
2019年03月26日 02点03分 1
level 7
巅峰不巅峰这个每个人都自己的看法不多讨论 但是act游戏肯定要比RPG游戏硬核的[阴险]
2019年03月26日 02点03分 2
没必要比,我觉得只狼属于独一无二的,不浪费口水和别人抬。
2019年03月26日 03点03分
鬼泣 战神 都是act。感觉没有比魂系硬核,忍龙 和过去的恶魔城能和魂系列比
2019年03月26日 05点03分
@樱花0一0语 鬼泣你选最高难度试试[阴险] 照样硬核 只狼只是没有难度选择默认难度很高罢了
2019年03月26日 05点03分
@萌新123👀 那可能是吧。不过感觉鬼泣是为了爽的
2019年03月26日 05点03分
level 7
然而这作剧情不是老贼负责的[滑稽]
2019年03月26日 02点03分 3
这代剧情很多细节,逻辑缜密我现在通关三次了,还没看出什么逻辑BUG。
2019年03月26日 03点03分
概念和大体的故事好像还是老贼想的,但是整个剧情是工作室写的
2019年03月26日 03点03分
这个剧情一看就是老贼搞的好吧,一开始不死诅咒,余灰想破诅咒,寻找方法,最后结局一个传火(保皇子),一个攒火(修罗),一个灭火(终结不死)
2019年03月26日 16点03分
level 5
是不是巅峰难说,但是在只狼上开发的成本和注入的心血是目前之最。
2019年03月26日 03点03分 4
level 12
难度更大(√)
剧情更直白(√)
剧情更丰富(×)
2019年03月26日 03点03分 5
多打点酒给NPC,他们有故事。真应了一句话,我有酒,你有故事吗?
2019年03月26日 03点03分
@贴吧用户_0a82tQ1 魂的装备介绍和诸多细节可以看出有非常丰富的剧情,只是太多人不会注意。
2019年03月26日 03点03分
@避难所小子🌙 可是以前那些故事会觉得很生硬,你看只狼,开场CG就给了生动背景,剑圣巅峰一战,虽然瞎了一只眼。永真小姐实际上是猿猴捡来的,并且猿猴还养了她一段时间。一心其实是不赞成一郎热衷龙嗣。
2019年03月26日 03点03分
@贴吧用户_0a82tQ1 而且一心是一个很豪爽的人,一心给酒,返回去招待他,就看出来了,感觉每个NPC都有血有肉。
2019年03月26日 03点03分
level 11
剧情丰富不敢苟同,这个剧情我总觉得是砍了一部分,至少结尾有点草率……
2019年03月26日 03点03分 6
@夜雨闻铃😈 是提到了呀,就一本书。但是是哪里来的……
2019年03月26日 03点03分
说不定是为了卖dlc[滑稽]
2019年03月26日 03点03分
@夜雨闻铃😈 肯定的呀,弦一郎身上感觉就有好多事没讲。结局突然多出一把不死斩我真是惊了……
2019年03月26日 03点03分
剧情没有砍,只是如果你按固有的游戏思维玩,那么你只是一个执行者,每次交代任务其实可以多次对话,并且在不同时期和不同NPC对话会得到不同的故事,同时给不同NPC不同的道具还是会补全故事完整性。你是否还记得佛雕师说过,你失忆了,所以所有的前因后果,玩家都想办法一点点找回来。
2019年03月26日 03点03分
level 1
巅峰不巅峰每个人都有尺度,但是这次有革新有超越,也没有江郎才尽。地图处理和想象力的驾驭还是那么对我胃口,真的超出预期。真希望老贼能多做好的作品,我还没玩够啊!我这个人很简单,你给我看老贼我就给fs掏钱[花心]
2019年03月26日 03点03分 7
就是唯一真神樱龙太鸡儿丑了。
2019年03月26日 03点03分
希望能改改fs祖传引擎的毛病,就是踩地踩不实的感觉,总感觉人物是飘在地上的,轻飘飘的
2019年03月26日 09点03分
level 1
不能把功劳都归结为社长身上吧,也是FS社多年积累的产物啊。
2019年03月26日 03点03分 8
是啊,不过的确这一切的独特都是在魂系特色上,只是老贼是代表人物,也是社魂。
2019年03月26日 03点03分
level 6
场景没有重复感
怪物种类极多,不像某个同类型游戏(说的就是你仁王)
npc的支线也有不同结局
各种表演效果极佳
2019年03月26日 03点03分 9
对,怪物种类太多了
2019年03月26日 09点03分
level 5
怎么说呢 魂3不是一代做好的 现在有人对比说魂3花样更多 只狼玩法比较单一 确实某种程度上有这个缺陷(其实有部分原因是大部分玩家开荒时都没资源开技能和升级义手)但魂3的多样性是经过恶魂和12代的漫长积累得来的 只狼是一套全新的IP和系统的第一代 这套系统我觉得很好玩 所以我看好他
2019年03月26日 03点03分 10
有道理
2019年03月26日 03点03分
level 1
剧情丰富行了吧,npc话多不等于剧情丰富,这代的物品或者boss都没几个值得考究的,说明里都是些废话。战斗和关卡设计以及场景确实是巅峰之作,但其他方面包括剧情,可玩性,游戏丰富程度历代最低,当然全归功于全程只能拿着那把破刀砍人,但我想全成就还得打四周目,
2019年03月26日 03点03分 11
level 9
我觉得巅峰是魂一[滑稽]……
2019年03月26日 03点03分 13
level 12
陪练大哥要我杀他,我杀不杀都觉得可怜,该死的老贼[泪]
2019年03月26日 03点03分 14
杀了好,毕竟解脱
2019年03月26日 09点03分
@苇名一众♤ 断绝不死之后不知道老哥能不能恢复呢?
2019年03月26日 16点03分
[what]猝不及防被剧透
2019年03月28日 02点03分
level 6
剧情绝对是不差的,丰富程度肯定不比魂系列差,说实话要是自己打的黑魂或者血源,不去看魂学分析的话,能发现的剧情比只狼少的不是一星半点,更何况前作大多数情况下都是晦涩模糊带来了剧情丰富的错觉,就幽儿西卡和普莉希拉,太阳公主和重生之母这种问题争论了不知多少年,但只是因为给的线索太少带来的谜团太多,绝对不是剧情丰富的表现,假如老贼想讲清楚的话还不是一句话就能讲清楚?
2019年03月26日 04点03分 15
是啊,魂刚出的时候不也没这么有名气吗,等只狼的剧情挖掘出来也会很丰富的
2019年03月26日 08点03分
1 2 3 尾页