超极小灵通
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好、好,撕的好,再响一点~!
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西格玛,yesyes! 西格玛的ass,goodgood!mod名字Dogs of War主意查阅使用方法(看不懂可以用机翻) ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
史诗遭遇mod是不是对敌人有额外4ap恢复加成啊每次都是我砍 史诗遭遇mod是不是对敌人有额外4ap恢复加成啊 每次都是我砍两下,对面(人类)能砍三下。 另外问下全力一击是有命中率debuff吗,110%的命中率砍0%闪避的敌人,都能经常空技能
所以,mod的排序是咋样的?举个例子,我想在sfo下玩南方王 所以,mod的排序是咋样的? 举个例子,我想在sfo下玩南方王国mod,于是分别订阅南方王国和兼容补丁。 所以mod的排序是如何才是正常的? Sfo→南方→兼容 还是 兼容→南方→sfo 还是 Sfo→兼容→南方
我去真的假的,支援都大于七分钟了 重装玩家数量直线跳水啊
终于入v了 撒花
铁拳怎么还没削 辅助出了个锤妹那上上蹿下跳连夜削了,输出出了个那个男人无动于衷,真就利益相关呗
帝国传奇特质补充 给各个传奇添加特色 死亡爪挂件 全军+8近战破甲 骑士团部队+10近战破甲 金属系学员唯一毕业生 全军+8远程破甲 火枪和火炮+10远程破甲 超大和尚 全军+8特保 大中小和尚+10特保 混沌兵马大元帅 +8混沌神选招募上限(雾)
建议大剑护甲下调到60 大剑那身行头都没看出来比长戟硬到哪里去,护甲却比长戟高了那么多起码要有这种水平的美术表现风格才有资格标100护甲把? (当然我感觉图里的也真是威武,建议直接标160护甲)
冒泡
游戏都出了大半年了,模型这块居然还有争议问题? 我原以为CA畸变体建模这个已经是盖棺定论了啊?大头娃娃如此变扭,你可别告诉我,你居然看不出来? 作为对比,这是兵马俑“哎呀,东亚人就这样的啦~~~” 停,请上传您的正面上半身玉照,脸挡住就好,不是不相信你,我们大家只是想开开眼界
生了生了,野狼獾生了 山巅之墟实现了正常化,你可以在铁血里正常搜索到并加入书架了,并且刚刚更新了两章
新版本过回合是真的有加快感觉 **记本了,cpu最大只有2.8ghz,显卡860m。凡世帝国第二回合22秒,便秘得到有效缓解(治好不存在的,只能等换电脑)。 这样子不行啊,过回合这么点时间怎么让我在游戏的间隙中看书学习?
有没有战后补员的mod 众所周知旧世界天生瘸腿,好在祭礼有mod,另一个重要缺憾战后补员找了半天没有找到相关mod,难道ca把这玩意写进内核了?
直接破墙而入mod:Large units can attack walls 简单的说就为一下兵种加入了攻击城墙的功能,大概是借用了隔壁次元钻头小组的设定。 Kholek Dragon Ogre Shaggoths Durthu Ancient Treeman All Giants Necrosphinxes The Sphinx of Usekph Cygors The Eye of Morrslieb 好像是大龙膜,树人,杜尔苏,死灵斯芬克斯,巨人都有了,其他几个认不出来 可能需要最新dlc(原话如此) ps本精蜥强烈谴责作者把恐蜥排除在外的做法
推荐个开局跑路mod, Change Starting Settlement Change Starting Settlement【注意记得要订阅UI Modding Framework】 如mod名字所说,就让你在开局第一回合立刻跑路到你指定的省份的mod 使用方法很简单,然后开始游戏,左上角小按钮,点它,自动开全图,选中任意城市,你的派系将瞬间搬家到选中城市 可以有很多玩法。 比如贝勒爷开局回家,鼠人直呼开挂。 比如选中那个男人开局,千里转进莱弥娅钻石十格城,统一那个派系成为旧世界抗混扛把子的伟大理想?不存在的,苟命就完事了。威望一概不买,忠诚度事件一律选开战 或者选中大角鼠神选,开局清鼠侧,光复魔都,一统阴影王国 就是不知道游牧派系怎么搞
史诗遭遇EE的蜜源注能咋用的 战斗中给自己注了一点感觉没变化啊
史诗遭遇mod奈斯啊,改进了好多地方 混合队可以玩了,不会出现原版“没打掉护甲魔甲=0输出”的窘境了 地形都有时间限制,不在烦人 但是地形不再是挠痒痒,呆久了伤害爆炸(真爆炸那种) 飞升系统,更多玩法 强累安利 有汉化,感谢@控大叔Vincent 大佬的分享 tieba.baidu.com/p/6263539994
弟国也就图一乐,想要的爽还得蜥蜴人 巴托flc告诉我们,充了钱你就可以和我一样强。 而大白蜥flc告诉我们,充了钱你都不如我强 开局核弹蛤入队,破局不存在的,爽就完事了,还特别贴心的给你安排了鼠人给你增强正反馈。开局十回合内就可享受到瞬间删除一键千杀的乐趣,带给你极强的游戏体验。隔壁持锤跳蚤做得到吗?
无敌的大白蜥派系说好的开局可用克大师呢? 开局没人影,招募列表也没有? 还是说sfo改了? 开局弹了一个四选一事件就没动静,我拉那么大个核弹呢,怎么还没到账
救下亚历山大了,但是怎么偷/扒窃他? 我看大佬的视频操作的,看他视频可以通过扒窃塞给她东西,我怎么不行啊,只能对话、攻击和调查……
弟国真的太需要工程师了 打了个元帅四小强加入弟国的mod,点完迷踪客的技能,配合两队sfo的铁甲军,一个xxx之猎杀下去远抗清零,五秒内蒸发一只绿皮大蜘蛛,大蜘蛛只来得及转身就没了…… 只可惜族长没有加强前排的技能,来个+300%近战步兵质量该多爽
建议奥丽萨退群,换隔壁不朽来 十秒钟600盾,还是固定的,这也太僵硬了,还不如不要,直接贴在自己身上。 奥丽萨重做,改名不朽者,250白血250蓝血,附加刚毅护盾buff:蓝血存在时不吃控制和强制位移,受到的所有大于10点的伤害降低到10点,10以下不变,你爹重回战场
都9012年了,怎么还有人玩混沌四弟弟的? 纳苟全靠肉硬mo,场均膀胱局,不自动的话一天都过不了一回合,毫无游戏体验。 恐虐全靠死战不退硬莽,和谁都是五五开,作战跟赌博似的,本人非酋打扰了。 奸奇人均满特保人均能放法术你以为就很***?面板低下,科技弟弟,全靠祭礼降低施法失误率,不然开局施法先掉一半血。 色虐?不存在这个派系,请自觉出门和野怪人坐在一起
难民模式好短啊? 我还以为会比新家模式更难来着,没看攻略不知道后期什么情况,翻车几次后发现比新家还简单,满地的核心。机械化大干快上然后准备应对预想中的贵族造反阶级对立,以及后面的超级风暴。 结果弹了插个队事件+发个粮(蛐蛐120粮食拿去)事件,就完了?风暴都不吹一波?
如果持锤稻草人的加成改成全派系破甲+8如何? 开局+2,技能+3再+3
奥莱恩:我好了,你们呢? 没错,是为木精灵加上主动伏击请忽视不小心打错的字,那是我自己手动汉化时的失误 mod名字是Woodelves Ambush Enhanced,让世界颤抖,让阿茶失禁,见证绿色狂猎吧 ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
我建议用帝国骑士换矮人风琴炮 现在的巨型加农炮我用起来实在是难受,不是因为他伤害低,伤害实际上是够的。嫌弃的是它太大,射击频率太低,弹道速度慢,导致伤害严重浪费,反大手感非常难受。尤其是sfo那些妖魔鬼怪,还不如用铁甲军社保。 不过巨型加农炮用来打弟弟巨人还是很好的,可以说是一弟降一弟了 至前用过矮子的风琴炮,就我个人感受手感秒杀巨型加农炮,弹道舒服,射速舒服,弹丸数量舒服。我建议用弟弟公民骑换矮子的风琴炮好吧
隔壁lol处于夕阳时期的一年都出了最少三个新英雄 至于守望先锋,你们还记得上一个新英雄是谁吗?我已经忘记了,感觉游戏里全是熟人。 也许当初皮肤不能购买(至少是lol那样直接购买)就是个错误,暴雪从普通玩家身上赚的钱迅速缩水,结果现在暴雪彻底转向跑去专注联赛了。可惜历史没有如果。 Ow出的比lol晚,结果现在比lol还死气沉沉,隔壁lol还在推出新玩法,新改动;Ow比起来就感觉是八十岁老爷爷了,百足之虫死而不僵。
野狼獾新书《山巅废墟》 通俗的讲,就是: 现代解放军大战天网青春版,这是表面 精髓小队潜入搞事,这是里面 不死细胞,怪力乱神,天外飞仙(指仙女们),开挂主角;这才是核心要素 看到这里看过什么《月宫疑云》啊、《深海》啊、《广寒魔宫》啊等等的老读者应该已经懂了,这就是个现代版“月宫疑云”,主角从半吊子屠夫换成了王延秋(双人版),什么天网觉醒终结者围困欧亚世界岛目前来看只是背景…… 我估计天网——这里叫做灯塔(显然是暗讽)——是后面用来推动剧情的,盲猜一手剧情发展:灯塔利用不死细胞等外星技术制造批量机械化暴君,仙女们和她们的后宫主角们(大雾)齐心协力,产生羁绊,开挂秒了灯塔,终结者全挂,人类获得了最终的胜利,可喜可贺,可喜可贺。 中俄欧联军:唉对面怎么突然挂机了? 新书地址:mvp.book.tiexue.👿net/book32178
如果守望先锋也来个偷大招的英雄是不是很酷呢? 不过随便一想就知道imba了,估计全游戏最慢大招铁定就是他了
话说游戏换代先退步再进步这已经是业内正常操作了吗? 如图所示,并不是要批判谁,我只是感觉在很有游戏换代的时候感受到类似的情况,而玩家也自然而然的接受了…… 比如文明6出来的时候,也是大量恶心设定,智障ai,奇葩外交。结果一堆人说退步是正常,要等dlc到位了才能进步(到文明5完结版本水平),我就感觉这逻辑很……奇怪……有种我在六代又花钱把五代的dlc买了一次的感觉…… 这就给我感觉像是学霸每次年中考60分年末考120分来骗取家长的奖励哈根达斯冰淇淋一样……
真假帝国皇帝 虚假的皇帝:缺乏人格魅力,以至于矮人盟友懈怠,半路才赶到战场。 真正的皇帝:善于团结队伍,提前布局签订同盟,以便同盟友并肩作战。虚假的皇帝:没有战术天分,打仗就会waaaaaght,被绿皮以逸待劳、山坡冲脸。 真正的皇帝:战略战术安排妥当,开场就占据了高地。隔壁某不愿意透露姓名的前绝地武士大师的亲身经历告诉我们,占据高地怎么输?本场战斗自然是绿皮大败。谁才是真正的皇帝,我想已经不言而喻了
服务器又炸了,连我也中了没有购买游戏的坑了 服务器又炸了,连我也中了没有购买游戏的坑了
【普残】话说回来技师的精通是不是应该改改 一点也不灵活。 开着建筑生命和护盾精通,排随机跟赌博似的,排到进攻图沦为守家挂件(或者还有加速哨兵挂件?) 开减价精通又感觉自己是用buff去抵消debuff,正负抵消等于白板,而且还感觉贵。同样是净化者阵营就不能来个八折优惠吗? ———— 我的意思是,能不能把适当的适当的加减一下技师的兵和建筑的价格,力求达到出兵就码不起塔,码塔就出不起兵的效果? 至于原来的精通,就改成哨兵加速效果和复活x复活技能冷却速度如何?
给菲鸡突变的也就算了,怎么连黑普残菲鸡的都有 有-35%哨兵在,普残菲鸡不就是纯bg兵无脑f2a/tab/ggggg完事吗?(不,其实还是要下一个vr出ob) 什么你说刚一波红点点就掉了五十人口怎么办,这很好办只要你的bg超过十几个,这还是问题?纯bg余矿百万艾蒙还刷的过你? 卡尔塔吉斯:“我的好兄弟无穷无尽,而艾蒙每次才刷两百人口不到的兵,胜负还有什么悬念?” (缩在角落的菲鸡瑟瑟发抖,“我的命都是萨尔纳迦哨兵给的,我就是个大号传送门”)
国庆快乐,举国同岁
那个男人的削弱幅度还是不够啊,比不上那个女人的 铁拳的削弱也就处在锤妹削弱之路的早期阶段吧,锤妹也是像这次样温柔的抚摸一下,就算削了一次,然后连续抚摸几十次,依旧强势能跳进去锤,最后是要222了不削不行了一把大刀下去才彻底回归奶位。 那么问题来了,铁拳的“不能穿越护盾”“伤害变为5点”“护盾减半”会在什么时候到来呢?
不如让铁拳去破盾,一举两得 铁拳的技能无法将穿越护盾 但是铁拳的技能可以对护盾造成额外伤害 铁拳不能靠伤害刷蓝甲了 但是铁拳可以依靠对护盾的伤害来得到大量蓝甲,而反过来高能(划掉)高额蓝甲可以为铁拳带来对黄甲的额外伤害加成 铁拳的右键移除锤墙上的功能,同时降低右键伤害为固定的5点 但是铁拳的右键可以将护盾击退,也可以连人带盾一块击退(但是击退距离将大大降低)。护盾被击退的过程中穿过的每个敌方队友都会对护盾造成额外伤害。 屏障不会被击退,但是会降低持续时间(如果没有被打破的话) 大招移除伤害,改为立刻秒杀范围内所有护盾屏障和蓝甲,包括没有适放的→_→ 同时适当降低伤害和改动技能cd,明确其护盾杀手的定位 一个人就可以打爆双盾体系的卤蛋你喜欢吗?
把思潮传播速度削到五分之一 同时把思潮惩罚加到250% 没接受封建主义其他思潮一律不得传播排除玩家大明之类的意外情况,感觉很历史很平衡
Owl辅助选手不努力啊 居然被铁拳乱杀
四号刚好出差回来,六c孤儿最终被逐出主世界,爽死了 什么你说有人反对快速222?开一个月战斗狂欢就当无事发生
现在的锤妹还是太强了,建议削弱 保留盾击,移除护盾,移除的护盾值转化为蓝甲,再举盾的自动暴毙 左键论人的时候如果周围没有队友,暴毙 视野内有队友濒死而不是扔e,暴毙 和对面长枪太近,暴毙 离队友太远,暴毙 本场结束鼓舞士气时间小于20%的,掉线三天 三十场内只玩且只会玩锤妹,禁赛一个赛季 —————— 新锤妹上线多少天了,怎么还有人不当辅助想着举盾跳进去a,可见上版本吃着黄甲bug和护盾福利的锤妹多么强力,多么收到英雄勺玩家的喜爱,以至于都快半个月了,还念念不忘……
啊有战斗狂欢了 什么222,都是弟弟今天都得让后稍稍,虽然222消灭了6c很快乐,但是论快乐哪里比得上快乐狂欢?
真的有人能做到吗? ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
我记得当初都预测满地吸勾的 结果呢
建议铁拳技能不能穿盾 但是可以对盾造成巨大伤害,破盾小王子,只能从破坏的护盾中回复蓝甲,右键甚至可以击退护盾。 从人人唾骂的那个男人一跃成为打破僵局的那个帅哥
只有自己体验过,才能知道什么叫放盾先锋 T位极其僵化,开局我选美羊羊他来西格玛,对面也是,那么很好,A点外疯狂对射。错了,是互射对方的盾,感觉脑子陷入虚空,按住左键不松手就完事了。耳朵里只有:哒哒哒哒哒哒(左键),顿(放盾),哒哒哒哒哒哒(左键)…… 什么,双方长枪?没存在的,只有对面铁拳跳进来的时候才会恢复一丝理智,想起来要干点什么右键啊金身blabla
本版本最大受益者,你以为是铁拳? 不,是,是毛妹,尤其是鱼塘毛妹,个人感觉其输出完全不同,高能更是激光橡皮檫,200血没两下就蒸发了
我觉得这个顶级不太科学 辅助比重装低也就算了,可能我这么比较擅长女装起来发动攻势,输出也比辅助高是怎么回事,说实话我觉得自己输出1600顶天了,也就会一手狂鼠乱炸,今天定级输出明显能感受到自己输出乏力,结果还能过2000分?
等等,快速的职责居然是靠抢的? 进去后手快依然可以抢c玩,啊,这设计好蔡啊? 为什么快速不和竞技一样预选,就像隔壁lol一样,暴雪不是一直把快速看成竞技放松版吗?
一想到明天输出们要大于十分钟我就好开心 C快乐一把我都第三把都开始了 对于你们的不幸遭遇我表示非常难过!.jpg
玩了一下tno的蓝调demo,感觉奥伦堡没啥存在感啊 隔壁乌拉尔联盟先后平推迪尔旺加旅和人体大师李森科,而奥伦堡的国策则沉迷马先生的权利之路,一条线独裁到底就没事了…… 难道必须走“民主主义最优解”?
你为什么要自己骗自己啊? @灬挽歌灬 ? 先是被骗下流氓软件(你见过哪个mod是要安装的?),现在又来骗自己(我还奇怪怎么回复不了呢),hahaha
这不公平,这不公平!我要见马大师,我要见马大师! 火蜥蜴:我不服,为什么我才升一级,隔壁那个憨憨甲龙能升6级?
现在还有能用的外交mod吗 我看工坊那几个都停在2018年不更新了
原来低分段真的可以用黑影针对铁拳 低分段1000分原住民,被铁拳吊锤,拿出黑影黑到铁拳不能自理,而低分段c多,集火(划掉,是抢人头)的意识很强,一旦飞来飞去的铁拳被黑导致出现在他们视野里,第一时间暴毙。 顺手还能杀杀枪法水的猪什么的,很爽。 缺点就是队友5打6,团战没有存在感,每次都要靠卖安娜来获得黑铁拳的机会 而且低分段真实头铁,我一个劲针对铁拳黑他都不换。另外我发现黑影黑铁拳是有局限的,铁拳的位移太多太快,一不留神就位移到入侵范围外边去了,由此推测高分段黑影想黑铁拳恐怕比较困难把?
成都猎人队vs纽约九霄天擎官方英文解说带中文翻译 /av62389455/ 视频到1万播放量up会出第二场,大家资瓷一下啊。 ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
我去大地之怒的数据这么厉害的嘛 第一个档探索难度完事,第二个档就是最高难度起,打6人mod+同级mod,感觉各种艰难。输出完全比不过,全靠控制技能限制敌人。 好不容易血月岛16级去广场买技能书,我去主角没有投入智力和地卜的召唤战士,伤害都显示有两三百,切换到地卜法师伤害直接一千三百多起,还是每个敌人赏一发aoe。这要想想办法聚集一下,岂不是来多少秒多少…… 感觉这伤害表现力和其他大招完全不在一个世界线上啊
建议用战斗狂欢替换快速模式,大大改善游戏氛围 战斗狂欢:有奶有T有C,样样齐全,人人都为团队 快速:开局5C等你来补位工具人,你一个人就是一个团队 战斗狂欢:换英雄可勤快了,出面看到铁拳分分钟补位黑影 快速:H键不存在的,060天下第一,一直C一直爽! 战斗狂欢:自带某种平衡,即使是黑影出场率都大大增加,无情的放盾机器惨遭削弱无人问津 快速:一天二十三小时都在放盾,剩下一个小时在女装起来发动攻势,哒哒哒哒哒哒 战斗狂欢:CD短,欢乐多,没有负面情绪,快速熟练并上手新英雄 快速:6C快乐局能练个毛,负面情绪洗脸,恐造成不必要的设备损失 ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
你这忽悠谁呢 解放出来的朝贡国小弟弹了个事件吗,“激怒了当地msl势力”?眉头一皱感觉不对全国印度教,最近的msl地块远在印度河流域呢,哪来的当地msl势力?
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