超极小灵通
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好、好,撕的好,再响一点~!
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既然都奉旨爆料了,为什么不直接官号爆料? 可能性 1.倒反天罡,米哈游发现在官号发流量不如给内鬼发流量多 2.钞能力的证明,米哈游笃定看内鬼的都是米孝子,爆料一发就狠狠滴花钱 3.米门(划掉)铁塔的世界,冥冥中的无形大手让米哈游不敢提前爆料,怕本社爆破 4.破案了,这些游戏不是内鬼做的吗,米哈游就是一个宣发公司,它懂个屁米家游戏? 5.马云附体,大伟哥表示他其实也对钱不感兴趣,人家已经追求高级需求去了,蛐蛐几个臭钱赶紧拿走 6.经典返场,其实大伟哥又双叒叕被架空了,米哈游内部分成几个派系正在九龙夺嫡呢,xxx员工冒死爆料发出求救信号……
澡盆偷渡终于要修了吗? 新:此部分内容是最新加入到更新计划中的,在上一篇更新计划(开发日志#102)中尚未包含。 新: 增加海军的重要性,加强其投射力量与保卫海岸的能力。 引入合理的军事通行权系统,并解决前线系统中的其他边缘痛点。 —————————— 我个人最出戏的就是这个了,陆战打爆带英我可以解释为将士们用命,猛将给力,陛下慧眼识珠提前布局关键科技,乃至盟友也是实力的一部分等等 海战啊不是海上偷渡到带英家里去,这个我是真解释不了了 为什么不直接抄一下刚4欧陆4航程设定,占领区港口不提供额外航程,离开航程损耗率大大增加,海军逐步士气下降;对了陆战也抄一下刚4吧,感觉论减负程度不如缸4委托划线
反对细化本质上是法令系统的问题 P社游戏,反对细化的声音古已有之,主要集中在cpu0震怒和肌腱炎警告上,然而v3中出于游戏体验上的反对声音是最响亮的,显然是因为真正触及到了玩家们的主要游戏体验。 就目前的法令机制来看,其设计完全绑定地块数量,和地块大小或者其人口数量完全无关,这就会导致玩家们倾向于最优选择:地块越少越好 解决方法在于优化法令,将其与其他方面绑定,比如影响人口的与本地块人口数量绑定,影响资源的与本地资源绑定等等 同时修改法令生效机制,把法令改成不止本地生效,还可以传播到隔壁甚至是隔壁的隔壁地块,传播力度根据科技、人口、地形、当地行政效率等等,放大小地块的优势修正,放大大地块的劣势 结论:行政部DLC9.99刀,现在预购还能获得价值99.99英镑的吉姆哈克亲手签名的裸照一张!
本质上还是缺少了中国版FAA监管的体现 不知道这起重大生产事故会不会加速推进相关立法和监管机构的建立,出了这么大的事情目前就一个私企自己的公告摆出来,还显得风淡云轻 航空安全有航空局在管,治安有公安部门管,似乎航天安全还真没那个和正牌官方机构管理?目前也就一个应急部笼统的管着,出了个官方公告: 情况通报2024年6月30日15时43分,天兵航天科技有限公司在巩义综合试验中心开展运载火箭(商用)一子级动力系统试车,因试验故障,箭体散落在安全布控区内,引起局部区域着火。安全布控区在大山深处,远离居民区。目前火情已完全扑灭,经排查,无人员伤亡。 巩义市应急管理局
水水水
看来还是p社特有熟悉的付费测试环节 大佬们先冲,我等1.72甚至1.71再开始玩
新补丁怎么还换了字体,感觉不如上个字体识别度高 轨道加特林cd好短win 感觉牛牛的头变小了一定不是我技术下降了(划掉) 敌人感觉增多了,菜鸡一直打的n7难度,同样是打野,昨天以前感觉队友热闹时间和安静时间五五开,今天就感觉队友战斗爽,一直在干,偶尔死的好快,吓得我找到超级样本后赶紧支援队友;好处是找到野外双人开门的点位后可以很快折跃一个队友来开门 隐刀虫感觉有有点谐星化趋势,跟马戏团似得,雷霆一电就原地起跳,电一下跳一下
问一下这种效果是怎么做出来的? eve cand 7的 chorome效果不太像啊
第三方mod管理器wh3mm 2.20版本 网盘分流 给很难从github下载的朋友们准备的 x64 2.20版本 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.&urlrefer=dd0108d632f7c69c8e762f324163b9fabaidu.com/s/17Jj8hH5jk-jpk16CwM3KKw?pwd=CASB 提取码:CASB
才发现 幼儿园:恐怖之锤 III 已经更新了(就是SFO) 4月1号更新的,我都没注意到,沉迷地狱潜兵和米家二字和六字游戏去了
发帖或回帖1次 告辞
究竟要多少加成才能让这两个白板龙追上元博呢? 这差距一目了然
水贴+3标题至少五个字 经验+3告辞
还说卫星配电站能被行星护盾完整保护到吗? 看特效似乎卫星配电站刚好从护盾上漏了一点点头皮出来,这让我想看到了隔壁俄罗斯原神中的某些不好的游戏体验
亲测 哔哩哔哩 6.9.1 版本 没有收藏时自动“帮”你订阅合集 蛋疼的设计
我怀疑我陷入了大唐王朝内部的某种宫廷政治斗争 澎湖小邦,仰慕王化,归附大唐,数月不到,圣旨驾到 上曰尔等观之是个人才,吾儿年级已到,交尔教育一番,大业可成,可否? 小邦蕃王(汗流浃背):啊?怎么回事呢,难买ai针对玩家有特殊的互动倾向加成?唐皇治下几十几百人不管,跑来让我这个澎湖终身制县长来教育皇子是吧,更草的是还要让皇子跑到澎湖接受教育,从长安到澎湖,好家伙这等于是流放千里啊 最后我学汉语没学会怎么想都是唐皇压力给太大的搞得
当选感言( 就一个活人演给谁看呢? +3告辞
超极小灵通吧吧主竞选:NO.0001号候选人
告辞~
+++ 告辞
+3 -3 宁和达成告辞
非常欣慰地看到一觉醒来1.0全图宁和的评价大幅提升(dog 说实话我是非常喜欢1.0宁和机制的,玩起来很有代入感,感觉自己在搞什么治大国如烹小鲜,一通汗流浃背的操作后(指+3-3+1-1),获得了香香的数值和先祖威胁,感觉自己真滴非常牛逼,蛐蛐白面书生(其实是死宅(划掉))一上来就领导天朝繁荣昌盛吊打混沌的我简直牛逼坏了 后来上了2.0宁和,难受了好一阵子,算了就当是逆练中央集权了,宁和的事情都交给地方乡贤了,我要把精力都集中到军事方面.jpg 结果现在3.0宁和一出,这帮乡贤不光分权不说,tm还偷偷信奸奇是吧,克格鸦、一空鸦出动,必须出重拳
+3告辞
+++ 告辞
WH3 Mod Manager 1.40.0版本 修复了右键设置加载顺序不生效的问题,顺便提一下上个版本还加入了中文本地化(感觉不是很稳定) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FShazbot%2FWH3-Mod-Manager%2Freleases&urlrefer=03b039dbe24a485f55e2e4ecd6a33147 度盘:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.&urlrefer=dd0108d632f7c69c8e762f324163b9fabaidu.com/s/1vwycPHYPLu9JwEI6SzNUlw?pwd=CASB
每日+3 告辞
水一下+3告辞
我就知道.jpg @LI0511想多了兄弟,这厮都公然喊话:“我的意思就是坎巴拉的意见”,凯撒大帝直接灵魂附体了都 你还跟他讲一视同仁?你看那个吧里似乎一片平静(或者说一摊死水),无非是敢于表达不满的都在封禁黑名单罢了
【批判氵】说到机制退步,就不得不提到战场地图了 最迟到罗马2阿提拉的战斗地图还是依照战斗发生的地点半随机生成的地图,你在战斗地图上很容易看出战略地图的地形地貌,到了战锤直接没有了,取而代之的是直接套用多人对战地图,很多时候连续几场战斗都是一模一样的单调地形,我记得一代吐槽这个时候还有人说生成地图不魔幻呢,后来想想地图中间放一个巨大的雕像就很魔幻了吗? (不知道特洛伊法老王的战斗地图是怎么样的,有玩过的大佬说一下嘛?)
【吧主违规证据补充】对坎巴拉太空计划吧吧主投诉的补充 无故封禁大量吧友,作为游戏贴吧吧务态度傲慢,对游戏新人释放攻击性和冒犯性言论,拒绝和其他人沟通交流,还肆意删除正常帖子 吧主对萌新求助贴的态度傲慢、公然辱骂甚至还乐此不疲事实上即使是依据改吧六年前更新的吧规 https://tieba.baidu.com/p/5242711594 看, 我依旧不知道如何屡教不改了(实际上我是近期在这个吧的第一次发言,正好撞到吧务试图权限其他人的风口而已) 吧务宣称““受到冒犯”的感受是由被冒犯者界定的。”:https://tieba.baidu.com/p/8419046822,显然吧务们执法的标准十分灵活
水一下+3告辞
所以研发阶段就烧了一亿美刀最后还嗝屁了的游戏是个什么样的存在 作为对比,赛博朋克2077研发费用为1.74亿美元,其大型资料片DLC往日之影的研发费用约合6280万美元(参与制作的总人数达到3600人);而传闻中的“给他爱5”研发费用2.65亿美元,而传闻中的传闻大表哥2的研发费用据说超过八亿美元;《命运》则为5亿美元;任天堂《塞尔达传说 旷野之息》 – 按照游戏制作人宫本茂所说的200万套回本,一套60美元计算,旷野之息成本约1.2亿美元。这里可能包含开发和运营成本;地平线1零之曙光的开发商在访谈中表示开发成本约为4700万美元左右,制作组人员最多时达到了250人,另有100多个涉及外包制作的人员。 可见两点 1.ca雄心勃勃,毕竟光研发就一亿美刀,很明显是正经3A大作 2.结果搞砸了,世嘉品鉴了一番后表示还是快端下去吧
如果把所有特殊主线都塞进凡世会更有乐趣吗? 看到一个把海盗战役钣金凡世的mod有感而发 混沌勇士、旧世界、诺斯卡、高精暗精等派系启用大漩涡大作战 混沌恶魔、基斯里夫、东方震旦等派系启用熊熊大作战 大光头、古墓王等玩自己的抢书大作战 海盗、暗精章鱼头等派系玩海贼王大作战 木精玩天启小战役 野兽人和帝国派系分别启用独眼小战役 元博启用大计划(震旦)
【难绷】工坊成功实现更多技能和法术槽位mod 如图mod名字中文搜索 更多技能和法术槽位 就行
新东亚mod从根子上就魔怔了,为了还原而还原 这种态度也好意思说“先辈们的付出与牺牲”?紧锁的眉头都舒展开了,逆天的buff、亚空间舰炮等等都不奇怪了,人家的中心思想就是为了还原而还原,纯自嗨而已 建议给蒋秃子加上偏执度系统,毕竟人家“剿匪”都剿到能听到天父圣言了,很难不让人相信后期的微操圣手有相关方面的因素我之前还一直觉得钢4的国策树是抛弃了自由度的败笔呢,结果没想到与他们的魔怔还原想法相一比,钢4甚至都显得太有自由度了,他们应该去战争之人突袭之类的线性关卡游戏里做mod
yi ge mei hao de ji yi rt
【mod】将特性上限增加到999 Increase (removes) characters traits limit 如题所示,就是将特性上限从40增加到999 建议和Cpecific's Traits Manager特性管理器mod搭配使用
下城区一进去那个1血昏迷的市民能救吗? 给她加血也不见起来啊,什么复原术防护善恶反转善恶都用过了
新宁和这个科研加成还有秩序加成应该给中正档啊 一般来说一个已经发展好了的、不需要招募的非前线省份,一般都不会有任何军队驻扎甚至路过的;也就是说新宁和的中正档相比极端阴阳档,就等于是一个+15%收入白板,分别亏了10%科研和+3秩序 思路是把新宁和的6阳+10%科研删了,改成+10%(甚至8%)补员;6阴+3秩序删了,+30发展加强到+60(甚至+40)发展 中正宁和档位增加+10%全派系科研加成,全派系+1秩序,全派系-1腐蚀;本省份及其周围省份仙魂决可用次数+2,cd减半 提高代入感的话还可以把中正宁和省份提供全派系的+10震旦派系好感度也加上,我个人觉得这种比较...额,比较情怀,实用性不大
死亡爪陛下:所以选弟猴有没有机会优化一下啊(绝望 这么多人嫌弃老宁和太麻烦了,那不如直接给弟国吧,镇担任嫌弃频繁+3-3太繁琐,死亡爪陛下想算一下都没机会 现在选弟猴机制什么垃圾玩意直接删了都算加强帝国
建议大家玩游戏的时候经常关注一下比利时蠢驴的游戏更新 更新完进度直接倒退两小时只能说血压有一点小高,要不是存档够多这会儿估计要体质-8了
富哥们买了就是我买了,那都是机会 后面全忘了,总之本来直接不想买的,然而毕竟有震旦,被这***ca拿捏了,还是先加入愿望单吧,富哥们先冲一下看看情况,这预购才便宜13块钱(恶魔!) 另外这个dlc是129,可不是什么120,说实话如果不是有震旦部分我都是看都不看一眼的(比如混高和混短),建议以后ca每个dlc都蹭一下震旦以提高销量,法老也来蹭一个大秦远征军什么的(雾
这么一看目前的大地图其实挺还原的 最大受害者是非洲和小地中海的一部分,为了给旧世界特别是帝国区域的膨胀让路
woc什么情况,这个号居然复活了
Real Time这个mod移民人口好慢啊 等人口增长等的我花儿都谢了,居住需求居高不下,然而划了居住区修房子慢得很……
如何重连断开的公交线路? 萌新求助
【mod推荐】Southlands Naval Routes 黑 方 舟 欢 喜 多少幼年黑方舟还没来得及大展宏图就被manplayer命令一头撞死在港口? 终于它来了~!Southlands Naval Routes !该mod的作用就是在在非洲南方的三处地方添加海上传动门,分别是范登堡海湾、裤架出生地右边、和阿克汉出生地左边。在发呆两到三个回合后传送到另一个传送门边上。 马鲁斯留下了悔恨的泪水,无数黑方舟舰长一致推荐,黑方舟保护协会含泪点赞 ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
体验了一下工坊的亚马逊派系扩展mod 我就两点感受 1.法师2级上三角龙,7级送15特保35远抗,8级送4近防10%远抗,11级送15魔抗5特保。青春版事务官大队前期就可以莽 2.亚马逊领主蓝线有-15招募费,但是没有任何减少维护费的技能,这在人均穷鬼的sfo里简直难以接受 由于目前是放在蜥蜴人派系的(单独成派系据作者讲是coming soon),所以补充两点 1.有效弥补了蜥蜴人远程无力的短板。虽然也不是特别需要罢了,算是锦上添花吧 2.吧友法师可以自觉下岗了,人家亚马逊法师2级上龙,还有生命法,还是妹子,你有个毛竞争力?
现在怎么有两个测试版本? 现在正常版本是172,而测试里则有182、183,甚至还有一个172……
你 搁 这 玩 毒 奶 粉 呢 ? 史诗遭遇+6人+更多野外怪物mod史诗遭遇这mod的buff图标真是多,我这种瞎几把组的队最不虚就是这种远处扔技能的怪了,对扔一万年技能 ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
就是说在(CA式的)不久之后,吸血鬼海盗也可以有海上尸坑? 浏览这个mod的时候看到的 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975226730 mod名字Raise Dead at Sea,为吸血鬼海盗解锁海上屎坑功能 然后看到说明机翻了一下,大概意思是:mod作者发现实际上游戏本身是有海上屎坑功能的吗,而CA只是简单地通过UI设计禁用了这个功能,作者借此实现了这个mod。 而CA的Pete_CA看到后表示:“我们原本就打算让吸血鬼海盗使用陆地屎坑机制,所以海上屎坑mod并没有陆地屎坑所使用的著名战斗地点标志来支持,我觉得不行.jpg,依靠这样机制是不稳定的。而正如(别问,我不知道这个是指官方人员还是官方蓝贴什么的→)Grace承诺的,我们将会适当的设计并测试,最终把海上屎坑功能加入游戏。” 真的假的,这算什么,mod倒逼官方?加强弟国的mod那么多怎么不加强一下帝国啊,士气+8改破甲+8! ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
好,好!不愧是人类之光热血种扛把子,我哥某大写的服气! SFO+10倍入侵以凡人之躯,面对牛鬼神怪骑脸全无惧色,死战不退。全军1500余,全数玉碎,无一苟且贪生之辈,无愧于勇者之名而旧世界某热血玩意儿,实在是丢脸。一触即溃,千里转进,毫无德行,实在是费拉不堪,甚至还有满血退出战场的。就这还敢来新世界撒野,克大师出马没几个回合就把他坟头都扬了
话说冰与火之歌mod2.0用1.91汉化有大的问题吗? 52的191资源取消分享了,3dm和贴吧都搜不到.............. ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
【SFO+南方王国】冷抖泪流,这个世界处处都在迫害南方人 我们南方人何时才能站起来*,这自动分简直就是活着的古墓王吧 ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
【萌新不懂就问】是不是只有骑兵才能克制骑兵? 被游牧的纯轻骑打的妈都不认识了,打赢了也是惨胜。按照p社军事学是靠轻骑兵还是重骑兵反制啊?
现在看来帝国大帅的恶意机制真的很适合混沌 尤其是三代出混沌恶魔派系,简直完美匹配
打吸血鬼的游戏性体验极佳劣势围城,城中敌人安奈不住,立刻冲出 打吸血鬼的游戏性体验极佳 劣势围城,城中敌人安奈不住,立刻冲出来。免去围城攻城之苦。 野外会战,吸血鬼一旦劣势,全军光速暴毙,绝不拖泥带水,游戏体验流畅
话说DW(黑暗世界)mod,人物成年后是自带一个处子特质吗? 话说DW(黑暗世界)mod,人物成年后是自带一个处子特质吗? 我开始怀疑我mod冲突了,因为有的事件会提示移除处子特质,然而我从来没见过这个特质……
现在的50mod上限也太少了干嘛要限制呢? 现在的50mod上限也太少了 干嘛要限制呢?
西格玛,yesyes! 西格玛的ass,goodgood!mod名字Dogs of War主意查阅使用方法(看不懂可以用机翻) ------ 抗战胜利后,有位算命先生给三位年轻人算命 算命先生掐指一算,惊叹道:三位,三年之后;你们都是百万富翁!
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