魔在心头 魔在心头
关注数: 80 粉丝数: 628 发帖数: 13,242 关注贴吧数: 32
【科普】lol的普攻和弹道机制 刚看了一个吧友讨论AD弹道的问题,简单回复了一下,觉得语言组织的不太好,索性删了重新整理,科普一下(不知我有没有这个资格)。有错误之处欢迎指正,不喜勿喷。 首先说说弹道类型。关于弹道类型的定义,我不知道大家有没有用过war3地图编辑器(World Editor, WE),里面有对几种基本攻击类型的分类,lol也同样适用,基本分为普通、立即、投射、炮火四类。 1.普通,就是近战英雄的平A,完成前摇动作即打出,造成伤害。 2.立即,是少数远程英雄的平A,但这类弹道本质和近战是一样的,完成前摇动作立即造成伤害,按lol的定义,就是没有飞行道具,亚索的风墙挡不了。这种弹道我能想起来的有大眼、老版天使的E、黄鸡、锤石、洛,以及最近新出的赛娜和厄斐琉斯的吸血镰刀形态。这类普攻的弹道动画也能看得出,他们的平A动画打出后,是与本体相连的,或者是无形弹体(如老天使的E,赛娜),机制和近战是一样的,哪怕前摇很长(如赛娜,类比近战英雄泰坦),只要完成前摇普攻即打出,不会miss。小tips:可以根据这个机制用赛娜偷点亚索。厄斐琉斯跟亚索打的时候如果有吸血镰刀也不要怂,他敢开风墙直接切镰刀干。 3.投射,即绝大多数远程英雄的弹道类型。不管你是抛物线还是直线,动画快慢,统统可以归类为投射。因此这些英雄的手感要从三方面综合评定,攻速决定攻击频率,前摇和弹道速度决定攻击效率,攻速超过了弹道速度就会出现弹体连成串的现象。如果对方在高度移动场面会很壮观(你可以用致命节奏全攻速奶妈打高速人马或者奎因试试)。所以综合评定的话,比较舒服的还是几个直线弹道且前摇节奏好把握的。个人比较喜欢寒冰和维鲁斯的弹道,虽然我最喜欢的AD是老鼠和VN。这两个英雄的拉弓动作很好把握节奏,弹道都是直线,手感极其舒适。(另外补充一句,源计划寒冰和其他皮肤包括原画完全是两个英雄,追求平A手感的话最好用源计划,弹道差别不大,但是前摇是完全不同的,其余的都差远了) 4.炮火,这种攻击类型目前lol还没有出现。这种类型其实已经可以算作技能了,即便在war3中也是单独占用一个按键的,虽然还是平A的动作和伤害,但是不用选定目标,可以直接攻击指定区域,如人族迫击炮小队、兽族粉碎者、不死族绞肉车。不排除以后的LOL可能会出现该类型。(有可能会做成技能,如果做成平A那就没法走位变成炮台了) 以上就是我简单的总结,大家平时比较喜欢讨论平A手感的英雄差不多都属于第三类,投射。上面我也说了,这些英雄因为相比前两类多出了弹道,所以综合评定手感要考虑攻速、前摇、弹道三个方面。如果你是个站撸党可能还要考虑后摇 此外有个冷知识,lol还有个装备比较特殊,羊刀。羊刀每三次普攻多出的那一下附带特效的攻击也是无弹道的,也就是说亚索挡不了。以前羊刀没削弱,两下一触发的时候有人测试过,用VN射风墙,六发平A全被挡,但是亚索吃了三下羊刀的特效攻击和三环的真实伤害。同理卡莎A十下也能打出五环被动。不过这个技巧现在貌似没啥用了,VN得射九下才能打出三环,卡莎得15下,要么你死了,要么风墙持续时间都过了 另外不要误会我是源计划寒冰的托。。。我是真的觉得这款皮肤手感不太一样。大家有什么普攻手感好的也可以推荐下,不过这个东西因人而异,也不能全听别人的,酌情而定。
东映的脑子是不是有问题啊? 个人觉得,gt的剧情真的不烂,相比Z而言反而精简了许多,主题曲DAN DAN心魅也是一代神曲,怪就怪东映的画风太烂了,看上去就跟民间山寨版一样。 拿现在的作品跟当年比画面太欺负人了,但是当年为什么非要魔改形象呢,维持Z的画风不好么,撒旦发型改成地中海,克林变成老头,悟天彻底改废,悟饭都不如超的野比饭,龟仙人还把标志性的墨镜造型都改了,这些还都是次要,在GT中戏份不多,最难忍的是特兰克斯发色都变了,悟空变成了非洲人,贝吉塔的常态形象也很崩,我一直想问东映,你们是播完了Z之后动画数据库损坏了吗? GT本来就是情怀作,维持原来的形象是最好的,这一顿魔改不知道意义何在。就算制作组换人了,难道离职人员把所有数据卷跑了?还是继续用Z的模板耗经费?从最后一集来看,小贝的发型还是很正常的,我不知道为啥要把老贝经典造型都改了。 09年出改的时候,我最期待的其实是重制一版GT,用那个穿红色龟字道服的小悟空经典形象,其他人就还用Z的,主题曲请FOV重唱,绝对会好的多,结果脑瘫东映只是用新技术把Z精简了一遍,没有任何改进,然后就是神与神、复仇的F和龙珠超了,龙珠超的画风还时不时的崩坏。讲道理有这经费重制下GT不好吗?GT那么多槽点不是因为剧情,GT和超我都喜欢,音乐我也都喜欢,唯一接受不了的就是GT的画风。听取一下观众的呼声,用心重制一版GT,把两部续作就当平行宇宙处理一下,让喜欢GT和喜欢超的观众可以乐此不疲的各抒己见,争得难分高下,这才是合格的动画制作商吧,而不是做出两部都有硬伤的作品,让粉丝相互揪住对方的槽点乱喷一气。
好像还有人在争议lpl的选手编号问题? 最近发现贴吧b站微博上的一些评论,好像还有关于lpl选手编号的争议,主要是针对未公布的004、005、008、009等等,这些编号主人都没晒过照片,所以一年过去了争论还是很多,个人总结一下已公布的,推测一下未公布的,说一说前面的几个人,当做科普(伪)吧。 前三位:厂长kid姿态。这三个都晒过照片,是明确的。至于为什么前三是他们,个人观点,因为老WE和老IG参加过S2全球总决赛。lpl是13年开始举办的,如果完全按照选手在lpl的首战时间排名,这三个人不可能是前三。 004和005:这两个号争论最大,说法不一,最后个人得出结论,是爱射佳怡和无状态。lpl的选手编号,首先是在排名时尚未退役的,然后再根据lpl首战时间排名(前三除外)。而lpl的揭幕战,是lm天赐 VS WOA黎明之翼。首战的十位选手中,排名时未退役的只有爱射佳怡。所以他才是004,只是他特别低调,排名后没多久也退役了。005是无状态,13年春季赛第二场华义Spider VS OMG,未退役的也只有无状态。 006:Uzi。这个明确晒过照片,不用多说,13年春季赛第三场WE VS 皇族,WE的厂长已经单独列出,所以Uzi这个006合情合理。 007:AmazingJ。这个也有照片,至于为什么,大家想想就知道了,13春季赛一共八支队伍,we、ig、omg、皇族、lm天赐、woa黎明之翼、pe、华义Spider。除pe、woa、spider三支队伍选手全员退役,其他五支队伍的未退役选手均已盘点。夏季赛woa、spider降级,ep.hk、yg晋级,AJ作为当时EP.HK的上单,按首战时间,排007合情合理。 008:这个抱歉,我也无能为力,实在找不到证据了。我只能明确告诉你们不是兮夜,很多网友说兮夜是008,兮夜和老贼在we青训队,14年夏季赛才打进lpl,老贼是016,兮夜可能是008么。 009:爱萝莉。14年春季赛EDG开始征战lpl,排名时爱萝莉尚未退役,009合情合理。 010:扣肉。同样作为edg第一代队员,目前虽然在ldl但未退役,仍然是职业选手,所以010只能是他。 011:pyl。这个明确晒过图,lgd也是14春季赛开始打lpl,排011正常。 012:夕阳。这个是我推测的,夕阳当时是春季赛后半段顶替无状态上场的,排在这个位置合理。 013和014:玉米和zero。这两个我想了一下,14年春季赛应该已经盘点完了,夏季赛初登场的选手,015是crisp,016是老贼,这两个晒过照片,所以013、014只可能是当时皇族的选手了,排名时未退役的只有这两个。 015:Crisp。这个自己晒过图,我也很奇怪他怎么排到015的,印象中没有这个人,后来一查资料发现,14年他在omg当过替补。。。应该是这个原因排到015的。 016:老贼。晒过图,14年夏季赛首次打入lpl,时间点符合。 017:兮夜。兮夜老贼当时是队友,所以他最可能是017。 我总结出来的老将就这些了。现役选手有很多在微博上晒过照片,几十的、一百多的都有,大家可以自行搜索。有不对或者不完善的的欢迎指正和补充。
首页 1 2 3 4 5 下一页