豆小宇
豆小宇
港剧一直伴随着我长大~
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总算有点新东西了 不知道新门派会不会挽尊一下目前的口碑。。
吾爱永恒时装进群英怎么乱码了 乱码闪烁,不懂啥情况@梦幻新诛仙手游🐾
大家对于“白嫖”的定义 什么是白嫖…… 花时间,花精力打工换来是应得的成果,那不是白嫖, 有些玩家觉得只要我不是充值换来的,通过努力和时间换来的,都可以交白嫖, 所以什么是真正的白嫖,上线就送才是白嫖,大家要搞清楚一个点。 游戏玩的是舒心,是爽快,是缓解上班压力或者打发课业之后的闲暇时间,而不是第二次上班,第二次的你追我赶,然后还要给它交钱! 还是那句话,跪久了还是要学会站起来 护犊子的可能会说:那你可以不玩啊,哎,我如果不是喜欢这游戏的底子根本就不会在这里发帖!
体验服看了一下,哎,灵契好复杂啊 灵契又来升级那套。。。就不能直接装备上去就完事了,干嘛还要搞等级啊,连携啊,战斗又积分点那些东西啊。。你直接冷却回合就行了。。该做的不做,门派技能平衡了吗,说了三年的门派技能分支做了吗。。。无语了都。。。玩家要的是每个职业不止一种固定玩法,你可好,搞完仙友,又拿宠物来搞搞阵,养成压力无底洞啊,现在玩家恨不得把自己下了
关于近期梦诛的更新,想说的 游戏是和玩家共同互惠互利的,这个年代和零几年那会不同了,那时候是玩家迁就游戏,通宵达旦的冲级,时间多,生活节奏也慢。现在娱乐方式和代替品多,快餐游戏也多,梦诛如果活动做不好,让玩家憋屈,要么A要么摆烂要么唱衰了,一个怨声载道的游戏能走多远? 策划就是一开始一意孤行没开卡级,公测有多热闹现在就有多凄凉,现在来看,当时帮战根本抢不到人头,现在是根本没人头来抢!做游戏的应该多玩一玩自己的游戏,多考虑市场定位,现在大多数回合玩家都是而立之年,游戏时间有限,而小年轻根本没空玩你这种,而且梦诛作为手游,近期推出的活动真的欠考虑时长,现在所有相关战力资源的,都是金锭礼包。。。这氪金度,真的把很多想进来好好玩游戏的拒之门外。如果是高层有营收压力,请策划告知什么是细水长流,如果策划想要在线时长,请不要在手游上,这不是点卡游戏,毕竟手机电量有限,屏幕尺寸有限。
求一个一区激活码,看到的小伙伴请私信我 求一个一区激活码,看到的小伙伴请私信我,谢谢啦
新服送天使兽皮肤?不拿老区不当人??? 真的就是一个非常好的联动被恶熏到了。。。 老服三年粉丝充了那么多,一个联动皮肤都不给,新服直接送……过个节,搞个童年回忆,格局是真的小了。。。你们真的伤玩家的心,要赚钱有一百种让人心甘情愿掏腰包的方法,但是偏偏选了最恶心的那种。看热度数据就知道了。。。从公布联动的时候大家都期待满满,一更新,玩家上线能体验到的和数码宝贝有关的东西,就只有表情包。。包括巴达兽,全都是要氪的内容,明明那么多仙友皮肤,宝宝皮肤可以和数码宝贝IP联动的。。。
白天上班没注意看,晚上回家打开“梦诛”,添堵!! 一整个大无语。。。这活动的意义在哪?有意思吗?一堆的碎片,然后又合成,然后又什么贡献,什么行囊,合成徽章又要一堆的材料,是把家园那套放在这里了是吧,神烦一堆碎片合成一个无关痛痒的东西,一堆乱七八糟的点了感觉伤害也不爆炸,玩得也不爽。。 重点是!还要绑定队友!而且必须队友贡献才能有提升。。。我的天啊。。。有毒吧,一个联动的限时小活动用找得着这样吗?你搞个大转盘,或者打麻将这种轻松休闲的,我都不会骂你! 好好的搞个小游戏,大家都爱的捕鱼什么的也可以,简单便捷,有收获感,或者一键组队打打BOSS不就完结了,大家最烦就是看电脑在那里演算,这下倒好,搞了个角色版的宠物竞技场是吧! 说好的轻松有爱,减少玩家养成压力,减负呢?????????????????
■■好端端的一个回忆童年,为何我感觉我玩不懂了■■。。。 ■今天更新了一大堆,是最近游戏系统更新的太频繁呢,还是游戏需要绑定玩家做的东西太琐碎。。。感觉好端端的一个联动,硬是切开成各种乱七八糟的子活动来搜集养成。。。 ■你天使兽的,直接像以前禅音或嘎妹那种就好啦,或者直接签到七天上线送什么的。。。或者直接标价,让我好死心,全是什么碎片啊,什么刮卡抽啊。。。 ■然后天女兽的养成也是,需要的灵玉出奇的多,本身灵玉就供不应求,各种拐着弯的让你充元宝。。。
求修复!!! 怎么衣柜里,人的肤色惨白惨白的,怎么关掉滤镜啊
新的剑冢做了吗?新的副本做了吗? 职业平衡做了吗?技能分支做了吗?新的技能特效,怎样增加镜子价值,侧滑怎么一直把旅游说成联动?讨论会上玩家的提议有进展了吗?美术怎么一直在出时装。。。说好的任务物品不占用玩家包裹呢??
这次的男装还不错,坐骑也挺好看的 难得这次男装和坐骑不错。。。让我有些期待数码宝贝的联动了。。希望别太氪
【策划在吗?再不更新点实际内容都没人了,顺便为法师争取下】 1.新的剑冢呢?珍兽呢?过完年了再不来点新鲜的,趁着现在版号放开了,又是游戏荒,赶紧出啊! 2.单青云鬼道法师高端局基本绝迹,焚香还可以……冷门门派各自的特色还有待改进,凡是受欢迎的门派,基本技能之间是有联动的,青云浪费回合铺垫太多,容易被针对,包括诛仙诀的无力,以及全屏大招也没有瞬时爆发带来的压迫感,鬼道技能过于依赖离魂,辅助技能和离魂又不能联动,如果单鬼道可以参考萧无情,多鬼道几率递减就行,又可以避免多法师绑定…… 还有就是大特技,无懈直接抗40%法伤其实有点抹杀了法师的作用(pvp),建议是改成减伤20%全体,包括物理伤害。 希望策划能看到吧,法师应该加强一下存在感了,特色要突出,青云以范围和雷电为特色,打蓝毕竟是膀胱局,冰山要提速,剑引最好是能联动在群秒中,但是效果削弱,鬼道冷门技能要加入技能之间联动机制,类似焚香的暴击加小火人。
我来催进度的,新剑冢啥样的?麒麟剑客怎样了? 公众号多久没发有关于游戏点东西的进度了,人家是赛季制每个赛季有新的副本,梦诛吃老本也太久了吧
★长生的混乱和合欢的红封命中又没有音效了★ @梦幻新诛仙手游 之前修复过一次,现在命中又没音效了。。之前那个便于指挥可以快速判断是否命中的音效怎么无了? 求赶紧修复
110珍兽赶紧出吧! 到处都是龙,都看腻了,别的神兽不加强又没什么出场机会,趁着元宵节来个通缉令大团圆,迫切需要一个代替人马的宝宝出现(没有说人马不好的意思),天命结束了,也需要一波新的物理珍兽来搅局了,给沉闷的上班气氛增加点新活,给游戏增加点新鲜感。然后五月中应该就有新门派消息了。
其他神兽是不是也应该加强一下,百花齐放 避免全员龙这样战术单一,一下就腻了,也显得别的神兽没用武之地,建议是别的神兽在机制上也做一下加强,比如: 吞噬鲲改为必偷一个技能,雷法王改为离场必定释放,睚眦改为入场带愤怒,水麒麟每个球增加5%减伤,蛤蟆击中的目标必中毒,小灰击杀自带一次追击等,增加其余神兽的出场率,这样拉平强度让玩家换不到龙也不至于不能用。 各位可以畅所欲言。
关于城市联动的吐槽 北京这一套不好看啊,下半身太素了,男装像穿着长裙一样,盔甲下面怎么会是重装搭个布衣呢,我觉得这游戏出的服装都是隔一件好看,一开始的广州醒狮不错,还送个舞狮头,然后杭州就拉胯,也没头发送,然后倒东北联动设计的不错,还有鹿头送,大家挺满意的没什么人吐槽,然后北京这个又拉胯了,送的灯牌是什么。。哪有一点北京氛围?弄个京剧头饰也好啊。。下一站重庆我倒要看看时装和头饰有什么送的
感觉神龙已遭暗改 今天过了0点,4龙一少年队伍杀一条,感觉神龙已被暗改,包括连击率等,中午刚更新那会随便连,伤害嘎嘎猛,现在伤害约等于兔子。。。而且满怒只放一次了,中午那阵总共可以打6次的。
回归坐骑里面的哮天犬没了??? 哮天犬坐骑的呢? 说好的不暗改呢?什么回事。。。悄悄取消???
从几点看出策划不懂玩家想要什么 1.法术特效:没有补全天道的,直接用改色代替,只看到了玩家想要仙友法术特效,难道不能给焚香锦鲤儿的古风锦鲤特效的吗?非要搞机关大炮的联动王胜? 2.邮政那个联名极其敷衍,什么年代了,邮票就算了,根本无用武之地,送的3000元宝不包含金锭额度,还不如大月卡充值,另外册子不是设定集哦,就是几个看腻了的门派高模海报,时装不是必中的,是低概率抽奖,大概率是道具,还只是部件!! 3.龙年坐骑,不是出首个五人龙坐骑,而是出了个像化妆镜的玩意,人又坐在边边,中间空一大截,远看就是一个行走的化妆镜。。 4.龙年神兽,文案写的可以隐身,可大可小,最后出来。。请问爆发完一次要几个回合才能使用第二次怒气技能?是否站得住? 5.欢迎大家补充
关于神兽辰龙 说好的能隐身能爆发呢?只有入场有怒气加成,释放完一次之后下一次集满是啥时候?而且没有保命技能啊。。。静观其变吧,还是期待值太高
真正的门派大改 取消限定的门派桎梏和枷锁,我打出来高物伤的青云剑,我就转剑气青云,门派被动不再限制系统给的降速,可以从仙友里面选择一个生效。 打出高法伤的和尚武器,我就做法海,主打一个别人只知道我来自哪个门派,但是不知道我是什么打法!主打就是千人千面把门派玩出花来。
关于【风法宝】、【土法宝】的一些想法 【风神袋】 给我方九宫格释放,九宫格地表产生风力效果,增加我方九宫格单位5%躲避和5%速度。 血炼: 1.增加10-30%受到的治疗效果 2.地表生效期间,额外增加1%-5%躲避率 3.地表生效期间,额外增加1%-5%速度 4.释放后,佩戴者本身可以增加2-10点全元素亲和三回合 【土灵珠】 给敌方九宫格释放,造成自身属性最高伤害的100%伤害,并造成泥沙地表(封印/攻击命中率降低10%,速度降低5%) 1.地表生效期间,额外降低1%-5%封印命中率 2.地表生效期间,额外降低物法攻击1%-5%命中率 3.地表生效期间,额外降低1%-5%速度 4.释放后,佩戴者本身可以增加1%-5%双防 之前听说可能加入新的元素,感觉蛮好的,打开回合制老五元素的桎梏,这个是脑洞抛砖引玉,一物克一物,期待各位畅所欲言。
关于瑰宝贬值和无人擦镜子的解决方案! 就是用之前玩家提议过很多次的,开出来染色剂,可以染色之前的全部瑰宝,既能刺激瑰宝交易,增加新鲜感,降低审美疲劳,又能让瑰宝保值 还能刺激人擦镜子,一举多得。。几个烂表情包,要16块擦一次,请问有多少玩家还在乐此不疲的开的?而且瑰宝的产量速度明显落后于镜子的掉落了。
新仙友的制作质量???? 这个仙友的纸片背饰是认真的吗?下次来不及做可以先不出的好吗?气炸了
救敏,这个写实的龙神兽。。 为何会是写实版。。这看起来放在95级当召唤兽,神兽的喜庆呢?本以为新年会是红色,这和之前的生肖神兽不是一个画风啊。。有没有双形态啊。。。可以第二回合变身吗????
游戏是好游戏,分析一下人气低迷的九大原因: 1.玩家年龄 回合制玩家基本就那一批,一些放不下老游戏的基本都在老游戏里面养老了,回合制的多数是喜欢画面和仙剑、梦幻那个年代的,现在都是三四十了,要么养家,要么糊口,年纪再大点更加玩不动,就是挂机党了。 2.生活节奏 现在生活节奏快,大家基本碎片时间,长期绑定在游戏内的又喜欢端游,大学生时间多,基本玩游戏的都是喜欢玩即时制和对抗类(包括手游)。 3.游戏新鲜感,新品瓜分 游戏后期了,画面,玩法,门派设置等已经不足以带来新鲜感,世界也没那么活跃了,后期的新鲜感主要来自于氪金,基本也排除了一些零氪微氪党维持游玩下去的乐趣。 4.金锭系统(交易系统) 更新内容基本以氪金为主,虽然不会特别大,但是金锭又是直接现金投入,但回报的部分(装备,坐骑等)换算成游戏账号,但是也并不保值。基本上每一次版本大更新,篇幅大的都是需要玩家不断投入,或者说租用,其余都是小修小补,当然便民的更新是有,但不多,甚至不是优先级。 5.便民习惯 不能四开或者五开,这个不是决定性因素,但是也是因素之一,以及一些搬砖党的因素。 6.宣传力度 广告投入也是相当大的一笔,当然也许有玩家看到了会进来看一下,但是没能在十分钟半小时内拉住别人,养成时间长而久,基本不会有新人进来长期投入了。 7.账号保值 第四点已提及 8.养成要素过多 这就是新玩家/回归玩家和现在正常玩家所面临的问题,要素过多,没有持续投入和培养,回归玩家和新玩家体会不到乐趣,东西少了,老玩家又觉得没有事干没有追求。 9.大环境问题,懂的都懂,现在大批倾向于买断制或可以少量投入,甚至直接买成品的 还有没提及的欢迎补充…… 无论怎样,我觉得梦诛在我这里目前回合里是好的,希望我还能继续玩下去吧。 游戏是好游戏,希望龙年能一起走下去吧
惊!!关于石敢当坐骑特效悄悄阉割的问题?! 之前刚开始,很有玉石的感觉,金莹剔透,打磨材质反光,注意看胡须部分现在的石敢当:变成2D平面,玉石的反光材质没有了,不知道是出于什么考虑?玩家拿到手就开始阉割特效了。。。 对比图:我说怎么之前那么高级的感觉没有了!请不要阉割坐骑特效好吗?? 其实还有以前踩沙滩和雪地的脚印也没有了。。
体验服门派更新吐槽 物理: 1.鬼王看似一大堆,其实就是完善蚊子腿,高端局还是很难有出头日,只要需要休息和变身,高端pvp会被战术针对的宿命就无法更改,天道灵活稳定对一个目标四次,可以完美克制铜墙/格挡/护命/轮回,鬼王只能用追风斩看命了,有道友提出的追风击杀可以多攻击一个目标,这样蛮好的,不懂为何没有采纳。。 2.万毒高端战局诛仙诀后击杀可以带蜈蚣了,不过感觉还可以更灵活一些,比如飘4刀可以打到同一个目标,比如提速开盾,让耐万毒和敏万毒也有一战之地,天书主动可以给队友开盾等,而不仅仅只服务于高端局。。 3.天道加强了止戈和诛仙诀的伤害,聊胜于无吧。 法师: 基本约等于0加强 1.青云加强了打蓝的玩法,仅限于对pvp,但是群秒出去还是刮痧,而且诛仙诀浪费一回合施法,落雷居然不是打残血目标而是打高敏目标是没想到的。。还不如直接多群一次收益高。道友提出的提速释放冰山为何没有采纳,不理解,另外天雷引为何没有和名字搭配雷电目标的引雷?不理解。。单秒那个技能那么鸡肋也不改。 2.焚香其实陨石完全没必要休息,因为小火人不会跟着放,而且数量有限制,完全去掉休息限制就行。 3.鬼道的输出依靠诛仙诀,辅助依靠祭灵状态,既然是法辅应该联动起来,首次释放应该类似萧无情这样单鬼道才会有人组,难度任务才会打开局面,诛仙诀约等于没加强。 封印: 1.长生,开墙复活的历史背景和门派定位依据是?不是很懂墙和复活有什么可以联动的?你联动个反伤或者免伤也好啊。。或者开墙直接回血也行。 2.合欢的加强聊胜于无,属于还可以 治疗: 束手束脚的,不说了,和尚给个群回,选中目标清楚异常和封印就好,不懂为何抠抠搜搜的,单回有啥用 南疆应该稳定三灯,护盾可以给三个目标上,加个3回合cd就行
【分析向】如果资源不够,这个铁熊宝宝必要性不是第一 怒对了几十手,冷静下来,发现全部资源给到他是不划算的,如下: 优点: 伤害不错,但是也就比念奴娇高一点,相当于酒桶的升级版,生存是比不上念奴娇的,至于是否平替酒桶,还要看剑4破蛋的伤害(本身酒桶的上场机会就很少)。 缺点: 1.月底就会有110的珍兽麒麟剑客了,比较期待那个,毕竟当年的人马和梦魇珍兽都是在pvp可以一战的存在; 2.只要是单攻且打一下的伤害,非常容易被:近身反击、铜墙铁壁,格挡,墙体等克制,又没有念奴娇的穿墙术,这个是大弱项; 3.嘲讽目标的减伤,仅限于该嘲讽目标攻击才能带来减伤,如果对方死亡\倒地\被封印,约等于此被动减伤技能无效,其余敌方攻击你均是正常伤害; 4.嘲讽被动的几率和力量点挂钩,加全力本身在PVP可能性不大,要加体加耐几率就更感人,仅限于对部分难度pve的单攻对手有点效果(比如仙鹤),pve打怪60%概率还要看脸; 5.造型不好看,不值得的投入过大,看着像35~55级的怪。
林俊杰骑着山中君出场,哈哈哈哈 林俊杰骑着山中君唱歌咯,哈哈哈哈
做一个逆向思维:我打了一周的群英榜,策划能给我200仙缘吗? 200仙缘租个被动,入不敷出,而且生效的活动根本不值得那200仙缘,反过来思考,如果我玩一整周的群英榜,无论胜负,可以反过来给我200仙缘吗?
我想知道,年底了,居然还扣扣搜搜 抽坐骑终于告别乞讨之主了!这是最喜闻乐见的改善,但是你别把之前好的东西取消吧,抽坐骑向来都有积分商店的,怎么给取消了???年底了本来几个朋友看着这良心改动打算冲一波,看到取消了积分商店,都很无语!!!强烈希望恢复坐骑积分商店!
看完了,1-2集挺精彩的 一直到打刚鬼那里都很热血,但是藏马开始就赶进度了。。。
美工果然嚯嚯来了 美工二次元幻塔过来的,梦幻新诛仙的现代装太多也被喷了,原来已经到诛仙世界里面来了。。。现代元素堆砌。。高跟鞋,珍珠项链,蕾丝黑丝,各种。。。无力吐槽
如果策划看贴吧,请问啥时候能五开啊 如题,隔壁各种多开,回合制多开也是一种玩法啊,而且梦诛已经用金锭限制了一大批人了,现在基本可以说不存在gzs开十几个号刷j这种情况了,而且你游戏现在热度也没那么多玩家,朋友平时没空,我多开帮刷刷日常,他得空周末上来PK就好了,现在还要我拿手机开在旁边,一会就没电了。。。
说好的仙友大平衡呢…… 大家现在意见很多的群英榜,三年了,也是时候平衡一下老仙友强度了,一些冷门的红色仙友,也应该加入进来增加对战乐趣和思路,我看冠军问答不是有说近期推出吗。。。 居然不是本周。。。吗?
染个色就是乔峰本人了吧! 苍狼孤月,乔峰是你么,有一只雕在旁边就好了,少女也好看。。。
时装设计颜值回春了 有一说一,之前说节日时装从文瑶开始质量严重下滑,设计像烂菜叶,质感塑料枫叶贴片盔甲确实做的不上心,但是这次的不得不说,时装的颜值和设计风格终于回来了,梦诛找好自己的定位,用心点不是做不出好看的时装的,买起来各位😁
这游戏需要大改革了,两年多了,还是一样的定位和玩法 天命也结束了,期待新的大变革,比如门派技能分支,门派大招等等。
既然是旧版的坐骑,格局就不能大点? 刺激玩家登陆,每天登录免费一次,银币三次,会死? 都是早买早享受,晚买享折扣,到了这倒好,一年前的坐骑,晚买的还更贵,你刺激玩家登陆每天送一抽,银币三次,格局呢?保底居然还有限制次数,抠抠搜搜干嘛呢这是…… 你以为你的游戏很多人是吧,你以为你股价很高是吧
哈哈哈!有被笑到,省钱了 天啊不是吧不是吧!不会以为贴了几片枫叶就是秋吧!哈哈哈哈 而且还是具象化枫叶哦,都不用设计的,直接贴!!枫叶铠甲更是牛啊
110级到底还有没有新的东西? 除了常规洗宝宝打装备,就不能有点新的战局新的打法吗?门派技能分支呢?大招起码也要像个大招的样子吧。。。现在感觉就和69升70,89升90一样
新的诛仙诀。。天音南疆直接垫底了 从天花板变成地板砖。。。 你一级充能,好歹是大招,三格字, 二级充能,六格, 三级以上充能九宫格就好啦 直接从九个群推砍成1个。。。约等于一个解封药了。。。无语
舞狮,一般是鼓舞士气,增添士气的,怎么变成了封? 舞狮激愤人心,增光添彩,法系输出可以有,给团队增加暴击BUFF或者输出也可以的,但是。。。偏偏是个封? 这脑回路越来越不懂了,之前出的105拿大锤的兔子也是,看招式是冰系,然后出来个毒系?然后黄泉教主一身蝎子装扮,以为是毒,然后出来是五行?。。。。
这个文瑶新时装…… 全国消费降级,都在大促,人家隔壁现在二十多一套服装,这里还是128,还那么难看,那个什么文瑶,衣服摆动像纸片一样,一点布料的垂感都没有,少年时装的袖子疯狂穿模。。这种没有人审核就拿出来的吗?还是说出的太急了来不及细调,那就全力做醒狮那套就好啦。
回合制游戏能不能不要搞那么复杂的操作 本来的界面好好的,现在增加一个魅灵,操作按钮变成一整个竖排,很多玩家提议让pve游戏前可以设置魅灵的出场顺序,然后第一回合只播放开始一次动画,所有设置了首回合魅灵的都生效就好,现在每个人出一次动画太墨迹了,一方面又给操作者增加了好几个步骤,有时候变阵,吃药,又忘记放魅灵。 现在还增加个法宝释放充能门派技能大招???不理解,不认同,直接根据门派技能使用次数来充能不就好了,法宝是什么鬼啦!!
怎么会根据法宝使用来放门派大招 为了门派技能技能去放法宝,战术完全打乱,完全可以用天书那套,增加CD就行,越晚出手效果越佳
建议已有的五星仙友都能兑换背饰!! 1.现有的五星仙友,建议都可以兑换背饰,并开启染色,这将是继符文仓库后又一重大利好消息。 2.有没有人告诉我,既然法师有法伤石,物理有物伤石,奶妈有治疗石,为何封印没有封印石和抗封石,这样大家不要再卷两个速度石头,可以考虑抗封和封印命中的选择。
七夕古风好好的,非要非主流现代 和你们说个笑话,文人学士明明有很多种,宁采臣,梁山伯那些,就是做非主流高叉腿出来是吧,你们自己看看好看吗?审美呢?英伦风是吧
策划不会改,我来提供下思路 1.鬼王的破防机制放在变身里面,变身状态下每回合有50%概率自动变成狂暴变身,物理攻击都带一定的破防效果,而不是局限于百鬼乱,增加鬼王的技能灵活搭配度。 天书:鬼王的百鬼乱:暴击多攻击一个目标,每回合仅生效一次,增加百鬼乱的上限数额为6目标。 2.天道:战八荒消耗所有战意,使用后双防降低10%,不休息,或休息一回合但是不降低战意,技能冷却三回合。 天书:止戈:出手后双防增加20%,持续到结尾出手第二下。狼烟:释放时临时提速30%释放,增加战术策略,让低速天道,耐攻天道也能使用此招。 3.青云:提速70%释放冰山,增强战术搭配。 天书:门派技能击杀对手自动起法连/落雷追击二选一 4.万毒:囚蛛击杀对手我方回血,未击杀则蛛网强控对方两回合(比现在一大堆说明好多了) 5.长生:封印未命中对手,降低对方15%伤害,命中对手则无此效果, 天书:墙体增加反伤20%,盾可以给队友释放,增加长生除了抖以外的技能使用率。 6.合欢:隐身可以给队友释放 7.鬼道:天书:单鬼道时,首次释放离魂咒可以附加暗鸦3回合。 8.天音:无量对标南疆,九宫格变成全体,去除法伤减免效果(不会清除无懈)。 9.南疆:增加抗封机制,碧碟佑目标增加10%抗封。 10.焚香:小火人和大火人退场恢复自身少量气血。
新的连动啥时候来?选召的孩子等不及啦 顺便说一下,新的联动啥时候出来啊。。。 另外再次强调下,山中君,哮天犬(可换皮)这种影响战局的坐骑,特别是增加战斗机制的,应该常驻或者琳琅商店可以兑换,不然对后进玩家和回归玩家都不公平,你出限时的可以,或者联动的也可以,但是要么就纯外观,增加便利性,比如买什么东西打折,或者仅仅是增加移动速度这种,不要和战斗机制挂钩。
关于一些影响战斗属性的坐骑的建议 应该常驻在坐骑商店,通过比如通过天机积分,琳琅商店等,可以兑换碎片,这种影响战斗的坐骑,居然还搞限时真的是不太舒适。 重点就是说你!哮天犬还有山中君,以及麒麟
★背饰那么贵为何不能染色★ 这次的七夕时装,如果背饰可以染色,男的染蓝色,黄色,就是二郎神啊!为何衣服可以染色背饰不可以……希望出背饰染色,增加一波时装背饰的吸引力。
全民争霸花絮 该说不说,是有点大的…… 你们猜我说的是谁
自定义整理终于来了 但是为何没有洗髓丹和五宝在自选框内
想要这个战令,可以从树上抠下来吗
杀五星只有4点福气?? 这是bug还是什么??以前我记得是15点吧
★轻轻地问一句:现在还有鬼道吗? 好像没怎么见鬼道玩家。。。也没什么鬼道的装备卖。。。是绝迹了吗? 本着人少应该会加强的原则,我趁着这次半价去了鬼道。。。。。。 额。。。怎么说呢?祝他成功吧,待了两天又想转职了,但是已无银币,辅助技能和法术技能真是各过各的,但凡能加萧无情那个技能也不至于那么拉
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