殇之木乃伊 殇之木乃伊
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即使是人与人之间对抗的游戏,操作难度还是有区别的。 星际2 的 悍马2000的 小狗冲坦克等 比DOTA和LOL 难十万倍,因为只要是人就绝对做不出来那种操作。 从上限来看 星际2的操作上限 目前是无限的(这是对人而言的) 而且LOL和DOTA 实际上是有操作上限的 选手们也能接近这个操作上限(但是绝对没有达到上限)。 不过游戏的难和易, 总拿其中最好的玩家进行比较 不是那么公平的,因为基本上 人力是有极限的 只要某个游戏的操作上限是大于人类的极限 那么最后比较操作是不是厉害 终究是要着落于操作的人,假设LOL和DOTA的上限 是 500 星际2 的上限是5万,但是如果一般人类的操作极限是450, 那么这三个游戏最后最精妙的操作着落点 都应该是 450左右,不会因为星际2的上限是5万 导致星际2的最厉害操作就比LOL和DOTA厉害。 不过如果 LOL和DOTA的上限是 400,而人类极限能到450,那么星际2的最高操作就应该更厉害一点,类似人类可以达到五子棋 的上限 而达不到围棋上限 所以围棋一定比五子棋难,假如另外一个游戏虽然上限没有围棋高 但是也不是人类能达到的 最终这个游戏的最精彩的对局(人类) 应该是和围棋差不多的。 结论就是如果发现游戏的上限高于人类能达到的极限 单纯对比游戏的最高操作 最终是比较 这二个操作人的选手 各自的能力,某一方出现一个超级天才 可能就能让自己这个游戏的操作上限提高一截 而LOL和DOTA 我觉得二边的上限 应该都是比人类极限要高的。 既然排除最高极个别 那么就要对比的主体玩家的学习难度和掌握程度,以站在三分线上投3分球为例, 将三分线拉的更远 ,每远离三分线一点点难度都会上升,假设有2个不同的3分球比赛 ,其中一个比另外一个线要远0.1米 ,即使他们最厉害的选手命中率是一样的 而且因为这二个比赛 对各自的选手而言大家都一样近或者一样远 想要在各自比赛 里要赢得比赛难度区别不大, 不过可以肯定的是 更远的那个三分球比赛更难 所有选手平均命中肯定低于更近的那个。 就从单独其中一个游戏 而言把其中个三分线游戏, 按距离进行前后0.5米内的调整,最终一个选手想要赢得所有人获取最后胜利, 这个难度可能和以前没有任何变化,因为你近别人也近 你远别人也远 除非你是哪种卡在极限值的人 ,但是只要想想就知道 远0.5的比赛比近0.5米的比赛 从操作上来说是更难的。 所以操作最终要看的实际是单个的操作的难度和上限 ,从二边对抗并获取胜利的的难度 上进行比较 2边你去上分你会发现最终都差不多,所以 操作难度和赢得游戏的难度 不是完全一样的东西。
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