HG版CHERRY HG版CHERRY
我是D&D玩家,有些家伙说我这样的是原教旨主义者,但那也至少比拿个痰桶炒菜说是创新的强
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道歉,关于龙人的DND描述我弄错了 之前一直都以为DND 被遗忘的国度 有一种名为 weredragon 的变形生物,类似可以变成龙的兽化人。因为我看到过一段记录,写着某位女法师在新婚之夜因为疼痛触发了自己的护身法术,结果她老公是这种生物,被护身法术攻击后变身造成老婆死亡。我之前一直以为是那位被攻击后兽化狂暴失手杀了人。 结果新近跟几位做翻译的确认, weredragon在DND3版已经更名为song dragon,即歌龙,一种被遗忘过度特有的龙族,平时喜欢变身成人类,另外就是虽然3版设定歌龙只能变成人类女性(写的是只能变人类女性,而不是歌龙只有雌性,所以经常有女装大佬的笑话),但官方设定说,有能变成人类男性的歌龙存在,但极为稀少(据说是被散塔林会和拜龙教大量猎杀造成的)。 当然,女方死因我也弄错了,不是什么兽化狂暴,纯粹就是老公变形被解除,然后………………画面太美请允许我放示意图………… 这样一来,关于OL里管家种族的猜测就有问题了,目前只能从“龙人”、“塔奇米是变身英雄爱好者”这两方面推测,应该是某种与龙有关,且很可能具有变身能力(但是否种族能力变身待确认),更具体的内容未知。 DND里与龙有关的人形或半人形生物太多,什么龙裔(dragonborn)、龙化(drakken)生物、银额族(silverbrow humans)、法鳞(spellscale)、返祖龙裔(Draconic )、龙蜥族 DRAGONKIN、龙兽人、邪龙末裔等等等 所以目前管家的种族详细情况是不明 @葷髑熤壑 @巴巴托斯◎ @马达加斯加🐯
关于疾风推进器有关沙人的回复 @疾风推进器 小回复写不开了,而且也歪楼太远了,所以我重新开一贴 为啥我说沙人应该算构装生物呢,你看这个 沙化生物(Dustfrom Creature) 沙化生物是一个模版,可以加在任何有生命的生物上。 (此后统称基础生物) 除非特别注明,沙化生物使用其基础生物的所有数据和特殊能力。 体型和种类:该生物种类变为构装生物。不要重新计算该生物的基本攻击加值,豁免及技能点数。体型不会发生改变。 生命骰:改变当前及以后的生命骰为d10。 防御等级:基础生物天生防御+5。 攻击:沙化生物保留基础生物所有的攻击方式和所有的天生武器,若基础生物没有则获得挥击。沙化生物徒手时使用挥击或天生武器攻击,持有武器时用武器或挥击攻击,只要他愿意。 全回合攻击:沙化生物徒手时使用挥击或天生武器攻击。若持有武器,他常常使用武器作为主要攻击的同时使用挥击或天生武器作为次要攻击。 伤害:沙化生物拥有挥击,如果基础生物没有这种攻击方式,则根据沙化生物的体型从表中查找对应的伤害。拥有天生攻击的生物保留天生攻击能力或使用列表中的数据,二者取较高值。 体型   伤害 超微型  1 微型  1d2 超小型 1d3 小型  1d4 中型  1d6 大型  1d8 超大型 2d6 巨型  2d8 超巨型 4d6 特殊攻击:沙化生物失去基础生物所有的特殊攻击,但获得以下特殊攻击。除非特殊说明,豁免DC为10+1/2沙化生物HD+沙化生物魅力调整值。 喷吐武器(su):每2d4轮,以一个标准动作沙化生物可以喷出10尺锥形的沙子。造成1d6/2HD的伤害,区域内的生物可以通过反射鉴定使伤害减半,豁免dc基于魅力。如果基础生物已有一个喷吐武器,改为喷沙并可被豁免(豁免dc基于魅力),其他细节照旧。例如,一个沙化青少年蓝龙可以每1d4轮喷出线性沙子(而不是闪电),造成8d8伤害,反射豁免dc19。 特性:沙化生物保留所有基础生物的特性并获得一下能力。 盲视(ex):在失明的同时通过侦测四周空气微妙的振动,沙化生物可以想拥有视力那样感知60尺内的生物。超出这个距离,所有目标对他而言都是全隐蔽的。 构装特性:对毒素,睡眠,**和震慑免疫,对影响心灵的法术和能力免疫。不会因重击和夹击受到额外伤害。此外沙化生物不能被变形为一个非沙化生物。 伤害减免(su):沙化生物获得伤害减免5/魔法。沙化生物的天生武器在判定穿透伤害减免时视为魔法武器。 属性:在基础生物的属性之上调整:力量+4,敏捷-2,就如构装生物,沙化生物没有体质及智力属性。 技能:沙化生物在沙漠坏境中躲藏鉴定时获得+8种族加值,其他照旧。 环境:沙化生物只在沙漠或荒漠中出现。 挑战等级:基础生物的挑战等级+2。 财宝:无 阵营:总是中立 。 等级调整:等于基础生物的等级调整+2。 这个套到一个普通人类笨贼身上就是个初始版的沙人了,之后的能力就当成是特殊种族进阶职业来赋予能力就好。 以前和朋友合计想跑个美漫超级英雄团,所以研究过类似的超级英雄和超级罪犯该怎么建卡和升等级,我还特地做了一个超级英雄的卡,1级小学徒到20级超级英雄的那种你看,这才是一个免疫物理伤害的超能力人物XD
【凑帖数】之前做的一个关底BOSS 三头夜影龙 (Nightwing) 超大型不死生物 (跨位面) 生命骰:    15d12+30 (150 hp) 每颗头50HP,砍掉后对本体造成25点伤害 先攻权:    +8 速度:     20尺 (4格),飞行60尺 (良好) 防御等级:   27 (-2体型,+4敏捷,+15天生),接触12,措手不及23 基本攻击/ 擒抱:+7/ + 攻击:     啮咬 +16 近战 (2d8+11/ 19-20外加魔法吸取) 全回合攻击:  3啮咬 +16 近战 (2d8+11/ 19-20外加魔法吸取),2爪抓 +11近战(2D6+6),2翼击 +11 近战(1D8+6),2尾击 +11 近战(2D6+15) 占据/ 触及:  15尺/ 10尺;啮咬15尺 特殊攻击:   亵渎灵气,魔法吸取,类法术能力,召唤不死生物,邪影击喷吐 特性:     厌恶阳光,伤害减免15/ 银和魔法,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,法术抗力27,心灵感应100尺,不死生物特性,无法驱散 豁免:     强韧+9,反射+11,意志+16 属性:     力量28,敏捷18,体质 -,智力18,感知20,魅力18 技能:     专注+24,交涉+6,躲藏+16*,聆听+25,潜行+24,搜索+24,察言观色+25,法术辨识+24,侦察+25,生存+5 (+7追踪) 专长:     战斗反射,闪避,飞越攻击,强韧加强,精通重击 (啮咬),精通先攻 三头夜影龙利用翅膀进行狩猎的蝙蝠样的飞行生物。 三头夜影龙翼展约40尺,重约4000磅。 战斗 三头夜影龙潜伏在夜空中并俯冲它们的猎物。它们几乎是隐形的,只有因其飞过所造成星光的模糊才能察觉到它们的踪迹。 在对抗伤害减免时,三头夜影龙的天生武器被视为魔法武器。 厌恶日光 (Ex):如果处于自然的阳光下 (并非只有昼明术而已),夜影会在其所有攻击检定,豁免检定及技能检定上受到-4的罚值。 亵渎灵气 (Su):所有的夜影都能放出一道半径20尺弥漫性的亵渎气息,将负能量渗透到它们的周围。除了夜影的太过邪恶以至于它会被视为一座邪恶力量的神殿之外,此能力的作用就好像亵渎术一样。处于夜影20尺范围内的所有不死生物 (包括夜影本身)都会在其攻击检定、伤害检定及豁免检定上获得+2的亵渎加值,并且每个生命骰会获得额外的2点生命值。 (下面所列出的夜影的生命骰、攻击及豁免数据已包括了这些亵渎加值。)用于驱散此区域内不死生物的魅力检定会受到-6的罚值。 夜影的亵渎灵气除非使用反制邪恶法术或类似的效果之外不能被解除。如果效果被解除的话,夜影可以在它的下一轮中以一个即时动作将其重新展开。如果夜影进入一个祝圣或圣居区域的话其亵渎灵气将会被压制,但是只要夜影仍然处于此区域内,那么它的存在同样会压制此处的祝圣或圣居效果。 魔法吸取 (Su):被三头夜影龙的接触攻击击中的魔法盔甲、武器和盾牌会被弱化。目标物品必须通过一个DC 22的强韧豁免检定否则就会损失1点强化加值。该豁免检定DC基于魅力调整值。失去了其所有强化加值的物品会变成一件精致品,而且会失去其所有特殊能力 (比如炽焰)。在物品上施放反制邪恶法术会将魔法吸取的效果恢复,但先决条件是必须在等于施法者等级的天数内施放法术才可以,而且施法者必须通过一个DC 29的施法等级检定。 邪影击喷吐(su):阴冷而令人反胃的油腻毒气 60尺线形,冷却 1D4轮,DC17,共三个头,10d6点伤害,并恶心(sickened)1d4轮。通过意志豁免则伤害减半且不会恶心。该效果不会被移除疾病(remove disease)或医疗术(heal)移除,但移除诅咒(remove curse)是有效的。 类法术能力:施法等级15。该豁免检定DC基于魅力调整值。 随意施展 - 疫病术 (DC 18),深幽黑暗术,侦测魔法,加速术,侦测隐形; 每天3次 - 困惑术 (DC 18),高等解除魔法,怪物定身术 (DC 19),隐形术; 每天1次 - 寒冰锥 (DC 19),死亡一指 (DC 21),异界传送 (目前不能用DC 21)。 召唤不死生物 (Su):三头夜影龙每晚可召唤一次不死生物:1D12,5-12幽影、2-4高等幽影或1惧栗缚灵。被召唤的不死生物会在1d10轮内到达,提供服务达1小时或直到被释放为止。 技能:*三头夜影龙躲藏在黑暗区域内或在夜空中飞行时进行躲藏检定可获得+8的种族加值。 开场 加速术(Haste) 第一击:三重喷吐 第二击:最近目标(60尺内) 死亡一指(Finger of Death) 随后 寒冰锥(Cone of Cold) 困惑术(Confusion)当初写这个的时候,传奇影业的《哥斯拉》连第一部都还没拍呢
【凑帖数】房规原创装备 刺客细剑 价格:640GP 伤害:1D6 18-20/*2 重量:2磅 这把精制细剑是通过特殊工艺锻造的,剑身黝黑无光,纤细如绒毛的细密花纹遍布其上。这些花纹一直通到中空的剑柄内部。使用者可以将一剂(一瓶)通过伤口传递的毒素灌入剑柄中,剑身独特的虹吸毛细纹路会源源不断的将毒液运往剑身,并尽可能的令毒素的效果最大化以节约毒素的使用量。但也因为这种独特的方式,剑上的毒素不能被擦拭掉(不过可以通过往剑柄里注入溶剂反复清洗的方式去除)。 灌入剑柄的毒素可以使用1D3+1次,灌入毒素是一个会引发借机攻击的移动动作(类似装填弩矢,并同样可以应用快速装填专长)。在之前的毒素用完前角色不能填入新的毒素。 因为要保持刺客细剑特殊的外表及结构,因此,对其附加任何魔法增强加值都需要额外花费2000GP。 保命晶体 价格(物品等级):500金币(3级)(低级);2000金币(6级)(次级);或8000金币(11级)(高级) 身体装备位:——(盔甲晶体) 施法者等级:9级 灵光:中等;(DC 19)咒法系 启动:— 重量:— 这颗蓝色的水晶中有一至三道白色光环在不停转动,当你受到致命伤害时,光环断裂释放出医疗的能量,当所有光环全部断裂后晶体破碎。 此种晶体的制造方法只有冒险者公会高层才知道,并且数量有限,每人每年每种晶体(低级、次级、高级)限购一颗,并且须有介绍信——一般只有完成公会指派的危险任务才有可能获得资格。此物在黑市上的售价往往高达原价的3倍(低级)、5倍(次级)或7倍(高级),但经常有价无市。 低级:若战斗中的伤害(武器或其他打击造成,不能是法术或特殊能力造成)可能会将佩戴者的生命值伤害到0以下时,此晶体可将此次攻击改为将佩戴者的生命值降到0,并同时治疗佩戴者1点伤害。此能力启动后,晶体将破碎,无法再次使用。 次级:作用与低级晶体一致,只是可以使用两次,第一次可以治疗佩戴者13点伤害,第二次可以治疗佩戴者1点伤害。 高级:作用与次级晶体一致,只是可以使用三次,第一次可以治疗佩戴者26点伤害,第二次可以治疗佩戴者13点伤害,第三次可以治疗佩戴者1点伤害。 先决条件:制造魔法武器与防具,治疗微伤,治疗轻伤,治疗中度伤,法术极效,拥有医疗领域,治疗法阵(Healing Circle)(完美圣斗士),防御翻滚(Defensive Roll)能力。 制造耗费:250金币,20XP,1天(低级); 1000金币,80XP,2天(次级);4000金币,320XP,8天(高级)。 保命晶体从订货到上门一般要15天左右,因此只能在中长期休整时购买,冒险途中的短期休整基本是买不到的 次级神器--金蛇剑 这把金光闪闪的长剑是由八条超小型黄金毒蛇缠绕而成的。由蛇躯扭成的剑身看似浑圆如棍,实则锋利无比,位于剑尖的蛇头吐出蛇信化为两个锐利的倒刺。 这种奇特的长剑源自于一种崇拜太阳的智能鳞裔生物文明(视游戏背景而定,可以是撒鲁克巫虺或其他任何符合条件的种族),随着这个文明消逝于历史的长河中,金蛇剑的制造方法也已经失传了。虽然金蛇剑的锋利能让任何一个近战的战士感到满意,但实际上这样的一把剑更多的时候却是握在施法者手中,并总是会给那些打算面对贴身近战的对手一个出乎意料的惊喜。 能力 金蛇剑是一柄+3锋锐长剑,除此以外它还有如下能力 蛇缠【EX】:金蛇剑的奇异外形使得它的持有者在尝试卸除敌人武器的行动中将获得+2的攻击检定加值(包括了当你卸除武器失败后避免被敌人卸除武器的检定)。此外,持有者可以使用金蛇剑进行拌摔攻击。如果持有者在试图拌摔敌人时反被绊摔,他可以扔掉剑以避免被拌摔。 适应【超自然】:一旦被金蛇剑认同(见下文),则持有者被视为擅长使用这件武器,即使持有者本身并不擅长使用长剑。 认同【超自然】:金蛇剑被设计成为专供鳞裔生物使用,第一次持用此武器的任何非鳞裔生物必须进行一个DC20的意志豁免检定,若失败则金蛇剑立刻变为八条黄金小蛇逃离持有者的掌握,并且每条小蛇对持有者造成1D4+3点伤害外带毒素效果(1D6/1D6体质伤害,DC14),然后在下一轮小蛇将重新组成金蛇剑置于地上;若通过检定,则金蛇剑将认同持有者的正当性。金蛇剑不会认同自己曾经拒绝过的生物。 聚焦【超自然】:只要金蛇剑和它的持有者处于天然阳光的照射下,持有者就能用一个标准动作将金蛇剑反射的阳光聚焦为一道杀伤力强大的光束,该光束的其他特性如同灼热光辉(Searing Light),施法者等级20。 此外,如果处于昼明术(Daylight)或者其他类似的可影响畏光生物的强魔法光源的明亮范围内,金蛇剑一样可以聚焦光源,但施法者等级仅为此魔法光源释放者的施法者等级。非魔法的人工光源无法为金蛇剑提供聚焦用的能量。 化蛇【超自然】:一天一次,持用者用一个整轮动作将金蛇剑变为八条飞舞着的黄金毒蛇,并射向其选定的目标。持用者可以决定让所有飞蛇攻击同一个目标也可以决定让飞蛇射向不同目标,但每条飞蛇只能击中一个生物。飞蛇如同+3重弩所发射的弩矢,此次攻击的基本攻击加值为持用者的人物等级或生命骰数,并且持用者可将智力或感知调整值代替敏捷调整值加到攻击检定上。一旦飞蛇命中目标,便会爆出一个灼热的光球,除了影响区域只有直径10尺之外,其他特性如同阳炎爆(Sunburst),施法者等级20。飞蛇会在持用者下一轮动作前飞回其手中变回长剑。 能量鞭刃 价格(物品等级): 24,301GP(15级) 适用部位:-(持用) 施法者等级:11级 魔法灵光:中等,(DC20)变化系 启动:-、标准动作(命令)和自由动作(命令) 重量:3磅 这件奇特的武器平时看起来就是一个剑柄,使用者可以用一个标准动作启动它,启动后蓝色(冻寒)或红色(炽焰)能量体刃身会从剑柄内伸出,形成鞭刃或长剑的外形。 启动后,这把+1长鞭可以自由动作变成+1长剑(或逆向变化)。持用者可在一个全回合攻击中做出武器形态的变化。 与普通的长鞭不同,中体型能量鞭刃能造成(1D6/19-20/×2)的正常挥砍伤害,并且对穿甲生物一样有效。 这件武器难以被卸除武器,若能量鞭刃被人从手中卸除,只要它距离原主30尺内,在原持用者的下一回合开始阶段立即回到本人手中(即便是已被别人持有),此效果无需持用者的任何动作。此外,抽出鞭刃总是一个自由动作。 无论何种形态,鞭刃的增强加值相同。提升其增强加值如同分别提升两把武器的花费(如,将+1鞭刃强化为+2,花费12,000GP,和将两把+1武器强化为+2武器的花费一致)。鞭刃还可附加特殊能力(如,电击),也将是两倍花费(还是如同将两把武器分别附魔),并对两种形态都有效。若某种特性仅对一种形态有效,那在另一种形态下无效;此时,附魔花费无需翻倍。 火、水两种元素都灌注在鞭刃内,使鞭刃可放射出任选一种的能量特性,炽焰或冻寒。在持用者启动鞭刃时指定一种类型,将造成额外的1d6点能量伤害(火焰或寒冷)。 制造条件:束缚元素(bind element)(艾伯伦专长 Eb设定集,英雄,51页)或制造魔法武器和防具,异界誓缚(planar binding),缩物术(shrink item) 制造花费:12,000GP(外加301GP的精制长鞭费用),960XP,24天 迅速填装晶体 价格(物品等级):1000金币(4级)(低级);3000金币(7级)(次级);6000金币(10级)(高级) 身体装备位:——(武器晶体) 施法者等级:11级 灵光:中等(DC20)变化系 启动:— 重量:— 这颗蓝色水晶表面刻有矢匣和一只手。 这颗晶体只能装在弩类武器(手弩、重弩、轻弩、连发弩等)上。潜行都公会的盗贼们很喜欢这种可以让弩快速连发的晶体,这枚晶体往往会被赏赐给有功之臣。 低级:附有此晶体的弩类武器有一个能够装下100支弩矢的次元空间,不同种类的弩矢可以同时置放于这个次元空间,并且持用者可以在装填时随意选用并且弩矢直接出现在拉好弓弦的弩上。从外界往次元空间装入一只弩箭或从内部取出一只弩箭到手上(而不是用于装填时)是一个移动动作。 次级:作用与低级晶体一致,同时该武器的使用者如同拥有快速装填专长。 高级:作用与次级晶体一致,同时该武器可在弩矢射出后自动拉弦重新装填,使用者不再需要空出一只手装填该武器。 先决条件:制造魔法武器及防具,李欧蒙秘藏箱,缩物术,活化物体。 制造耗费:500金币,40XP,1天(低级);2500金币,200XP,5天(次级);5000金币,400XP,10天(高级)。 异种武器 同心子母剑 价格:935GP 伤害: 母剑 1D8 19-20/*2 子剑 1D4 18-20/*2 重量:4磅(母剑3磅,子剑1磅) 这柄精制长剑中还内藏了一柄“子剑”,子剑被视为小型精制细剑(小体型人物使用的子剑为超小型精制细剑),并被视为轻型武器而非单手武器。 这柄奇特的子母剑打造的十分精致,重心的设置也极为巧妙,当角色使用子剑或母剑或者同时使用子母双剑时都被视为军用武器。 但若未习得相应的擅长异种武器专长,角色从母剑中拔出子剑是一个不会引发借机攻击的标准动作,如同拔出一把隐藏武器(将子剑藏在母剑内的“手上功夫”检定有+6加值),有即时备战专长的角色拔出子剑是一个移动动作。 拥有相应擅长异种武器专长的角色拔出子剑是一个即时动作,角色可以先按正常攻击方式用母剑攻击,然后用副手抽出子剑并按双武器攻击规则进行额外攻击,并且若被攻击方之前未发现子剑的存在(即角色的“手上功夫”和对方的“侦查”进行对抗检定并胜出),则此次副手攻击时对方视为处于措手不及状态。此外,拥有相应擅长异种武器专长的角色在决定特定种类武器专长(如武器专攻)时,子母双剑可共同适用同一专长。比如擅长同心子母剑的角色有“武器专攻·长剑”专长,则此专长效果也同时作用于子剑,反之亦然。当然角色也可拥有“武器专攻·同心子母剑”这样的专长。 为同心子母剑附魔如同附魔双头武器。 紫星手甲 价格(物品等级):次级神器 身体位置:双手 启动:-和自由动作(意念) 重量:1磅 这副手甲看上去极为朴素,毫不起眼,其上蚀刻的文字几乎风化到无法辨认,但一旦穿戴者开始攻击,几道发丝般的暗淡紫光将从手甲的缝隙里透露出来。 穿戴者可擅长所有忍者所擅长的异种武器(包括手弩、单镰、双节棍、手里剑和破魔锥)(房规可加上武士刀(一种精制品重剑)和肋差(一种精制品短剑)),若穿戴者本身就擅长某一忍者武器,则使用该武器攻击时有+2能力加值,伤害有+1能力加值。 当穿戴者启动此手甲时,数量等于穿戴者基本攻击加值一半(小数舍去)的由纯力场能量形成的+1手里剑出现在穿戴者手中。 由此制造出的手里剑可以在一个攻击动作中全部投出(使用相同的攻击加值),穿戴者可以为每枚手里剑决定攻击目标。 这些手里剑持续到穿戴者用它们进行一次攻击或穿戴者本轮结束,视何者先被满足而定。
还要三贴,扔点以前的老存货 原创神器--斩仙飞刀 在古代,一位其姓名已被人遗忘的大法师准备动身前往探索遥远国度,为了抗衡可能出现的危险魔法生物,这位大法师殚精竭虑,制造了一件极为可怕的武器---一柄飞刀 这柄飞刀贪婪的吸取周围的魔法能量,所到之处魔法尽皆枯渴;他还可以强行抽取命中目标体内的魔法能量,令其在痛苦和扭曲中死亡。 飞刀造成的杀戮是如此的残忍和有效率,以致连大法师本人都感到震惊,他将这柄飞刀封印在了一只葫芦里,并向他所信仰的神祗求助,把葫芦藏到了谁也无法找到的地方。 然而时过境迁,久远的岁月连神祗也可以抹消,现在守护这柄飞刀不被发现的力量已经消失了,它正静静地等待着下一个主人的到来 力量: 斩仙飞刀有一个专有的启动口令(是啥就不用我说了吧,但凡看过封神榜的都知道),若持有者未能正确的念出启动口令,则斩仙飞刀只是一把+5回力匕首。 一旦念出启动口令,且持有者所选定的目标拥有魔法能量,则飞刀会在一阵嗡嗡声中腾空而起,以迅雷不及掩耳之势袭向目标。(射程120尺) 飞行中的斩仙飞刀会破坏宽20英尺,长度为飞行距离的直线爆发范围内所有的魔法效应和魔法物品,如同法师裂解术(Mage’s Disjunction),施法者等级25 斩仙飞刀会对目标进行一次远程攻击,持有者可以用自己的智力修正代替敏捷修正(取二者较高者),一旦命中,斩仙飞刀对目标照成1d4+5点伤害(重击 19–20/x2),同时引爆目标身上所有的魔法能量,造成目标每个剩余法术位8点伤害,无豁免 变体: 若飞刀命中使用灵能或类法术能力的目标 灵能:造成目标每点剩余灵能点1点伤害,无豁免 类法术能力:造成目标每个剩余使用次数8点伤害,无豁免(随意使用的类法术能力视为还有5次使用次数) 诅咒: 持有者每次使用斩仙飞刀的启动异能后,必须进行一次DC=20的意志检定,若豁免失败则持有者将发疯,并对视线范围内的每个拥有魔法能量的目标发动飞刀的异能(甚至包括持有者本人),每启动一次异能DC+1,持有者每轮可进行一次意志检定来摆脱发疯状态(DC等于最后一次启动飞刀异能时的DC) 建议破坏方式: 当飞刀命中一位拥有魔法神职的神祗或者他的化身时,飞刀将因为瞬间吞噬的能量超过自身上限而爆炸,威力为半径30英尺扩散,10尺内生物受到每个剩余法术位8点伤害,11尺至20尺内生物受到每个剩余法术位6点伤害,21尺至30尺内生物受到每个剩余法术位4点伤害,反射检定DC=17,通过则减半。 飞刀必须被拥有锻造神职的神祗,在自己的熔炉和铁砧上锻打七七四十九天才能被毁灭。
【DND打擂水】100万级白板对阵3级的小猫咪 某位吧友死活认为面板要比特殊能力重要(关于原委请见吧内《关于马雷氪金龙的强度》一贴第7楼我的回复和小回复) 由于我对一直科普同一个问题感到厌烦了,于是问他 你100万级白板,我选个3级的小猫咪,你一轮可以攻击无限次,我每轮只攻击一次,咱俩来一架,我保证可以无伤杀掉你,如何? 对方答应了 于是我们先来构筑一个在DND老鸟眼中超爆笑的100万级白板吧 由于要什么特殊能力都不能有,我们就选择最中规中矩的人类战士好了,只要放弃技能、放弃专长,就能很轻松的制造出一个100万级白板了 标准人类战士,初始属性 力量12 敏捷10 体质10 智力10 感知10 魅力10 100万级HP:5.5*100万=550万 属性增长:每四级+1,为保证战斗力全点力量,12+(100万/4) =25万零12点 豁免:因等级太高自动视为通过豁免 防具:鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅。) 武器:巨剑(2d6,重击19-20/x2,8磅,双手持用,挥砍)。 短弓(1d6,重击x3,60呎,2磅,穿刺)。 因为要满足白板,所以都是最普通的货色 速度:30尺步行 因为白板,其他数据都是没有 特别照顾:每轮可以攻击无限次 然后看我家猫咪 幽影猫咪 超小型不死生物(虚体,启智) 生命骰:    3d12 (19hp) 先攻权:    +4 速度:     飞行40尺(完美) 防御等级:   17 (+2体型,+4敏捷,+1偏斜),接触17,措手不及13 基本攻击/ 擒抱: +1/— 攻击:     虚体触碰+7近战 (1d3力量) 全回合攻击:  虚体触碰+7近战 (1d3力量) 占据/ 触及:   2.5尺/ 0尺 特殊攻击:   力量伤害 特性:     黑暗视觉60尺,虚体特性,无法驱散,昏暗视觉,灵敏嗅觉,,不死生物特性,情感连结,与主人交谈 豁免:     强韧+1,反射+5,意志+5 属性:     力量—,敏捷19,体质—,智力9,感知14,魅力12 技能:     平衡+12,攀爬+8,躲藏+18*,跳跃+12,聆听+7,潜行+10(安静时自动潜行成功),侦察+7,搜索+3 专长:     隐秘,武器娴熟,闪避 区域:     任意 组织:     被驯养或单独 挑战等级:   3 阵营: 与影舞者相同 进化:     依影舞者等级 等级调整:   - “咪,是主人吗,这里好黑好冷,咪不喜欢,带咪回家%>_<%” 你所召唤的幽影曾经是某位法师的魔宠,她和主人一起死在了幽影的攻击下。可怜的小猫不知道自己已经死了,还在寻找自己的主人。作为魔宠,她还保留着些许魔宠能力。 战斗 猫喜欢偷袭猎物。 力量伤害 (Su):幽影的触碰会对活着的敌人造成1d3点力量伤害。生物的力量值一旦被幽影减少到0就会死亡。这属于负能量效果。 无法驱散(EX):此幽影不会被他人驱散、斥喝或命令。 情感连结(超自然)(Empathic Link):主人与魔宠在1哩内有着情感连结。主人无法透过魔宠的眼睛来看东西,但双方却有着心电感应。连结只能沟通基本的情绪(例如恐惧、饥饿、快乐、好奇等)。请注意,等级较低的主人其魔宠智力不高,会限制彼此了解的程度。但即使是再聪明的魔宠,看待世界的方式也与人类不同,因此也有误解的可能。 因为彼此有情感连结,主人对魔宠经验过的事物或地点也会建立相同的关联,举例来说,如果魔宠看过某个房间,则主人就可以如同自己曾经去过该房间一样,以传送法术传到该房间。 与主人交谈(特异)(Speak with Master):如果魔宠主人的等级达5级,魔宠与主人能够以言语沟通,如同具有共通语言一样。除非使用魔法,否则其他生物无法了解其谈话内容。 技能:猫在进行攀爬、躲藏及潜行检定时可获得+4的种族加值,在进行跳跃检定时可获得+8的种族加值。猫在进行平衡检定时可获得+8的种族加值。它在进行攀爬及跳跃检定时可使用其敏捷调整值来代替力量调整值。*在长草区或浓密树丛中时,其躲藏检定加值可提升为+8。 幽影在进行聆听和侦察检定时可获得+2的种族加值,在进行搜索检定时可获得+4的种族加值。 *在阴暗区域内进行躲藏检定时幽影可获得+4的种族加值。在光亮区域内进行躲藏检定时会受到-4的罚值。 (PS,这是我之前一个PC缠我给她做的宠物) 好,现在进入决斗场 双方相距30尺,正常比赛,为照顾白板,由白板先攻 第一回合: 白板先攻,移动30尺,攻击小猫,因为照顾攻击了无限次,全部命中 小猫受到伤害为0(虚体生物免疫纯物理攻击) 小猫行动,小猫碰了白板一下,命中(白板接触AC10,小猫只要透出3或以上就能命中,所以命中几率90%),白板受到平均2点力量伤害(白板力量目前25万零10点) 第一回合结束 第二回合以此类推 第三回合以此类推 ……………… 因为白板速度低于小猫所以白板没法逃开 经过计算,小猫在138895(250010/2/0.9)回合后无上获胜,白板因为力量变为0而死亡 考虑一下自然恢复,属性伤害的恢复速度是每天每属性一点,每回合大概6秒钟,138895回合要耗时9天多,回复的9点力量只能把持续回合增加5-6回合,也就是最多138901回合,约9天15小时30分左右
【DND水】简述一下DND3R的魔法物品等级判断标准 写一下DND3R的魔法物品等级判断标准,应该可以帮助大家理解小说里的魔法物品判定,不过该标准仅供参考,因为丸山可能会做一定的修改或简化 DND3R规则下,物品强弱分为材质、增强加值、总花费、施法者等级等几个方面 以武器为例 传奇以下(即DND1-20级,OL1-70级)武器总共能承载+10的增强加值或者200000金币的附魔价格(武器材质和武器本身制造价格不在其中) 可以附加在武器或防具上的能力一共有三种: 1,单纯的增强加值,增强加值是最基础的附魔,武器至少要有+1增强加值才算正常的魔法武器或防具(没有这个的基本都是暂时被赋予了魔法武器资质的普通武器),这个+1代表,这件武器在攻击和伤害上各+1(DND在数值方面含金量很高,所以别觉得少),防具则是提升1点防御,此外在硬度等方面也有所提升 增强加值在传奇以下最高可以到+5,传奇以后可以出现+6、+7 2,增强加值等效能力,这些能力每一个都相当于一定的增强加值,比如炽焰能力(附加火系伤害)就相当于一个+1增强加值。一把+1炽焰长剑相当于一把+2长剑,这类组合的上限在传奇以下是+10.值得注意的是,至少要+1的武器或防具上才能附加这类能力。 这类魔法物品的金额是按照总加值计算的,加值越高,价格越贵,所以为武器或防具提升+1加值或能力的费用不固定 3,固定费用能力,这类能力在添加到武器或防具的时候,费用是固定的,不管是+1武器还是+3武器,添加这些能力都要花费同样的钱,而且这类能力不会记入总加值。不过这类能力也是有限制的,那就是这把武器或防具的附魔总价不能超过+10武器或防具,也就是总价有封顶上限。特殊武器指的是非由玩家自己制造,而是直接有专有名字和魔法能力的武器或防具成品,类似品牌机XD 至于其他装备则没有加值这方面的硬性要求,那么限制它们的就是总价和制造者的施法者等级 总价类似上面提到的固定费用能力,这个有自己的一套计算公式,这里不提了。 制造者的施法者等级也将决定魔法物品的等级,这是因为制造魔法物品时要消耗对应的一个或几个魔法,制造者的施法者等级不同,最终这些物品的魔法强度也不同,比如魔法箭(魔法飞弹)的卷轴,施法者等级不同,放出来的光弹数目就不同(这个14卷小说里也写了) 而商店里卖的道具一般都是最低施法等级,比如魔法箭是1阶法术,那么你买到的一般都是施法等级1级的,火球是三阶的,那么你买到的一般施法等级就都是5级的(OL等级15级的),以此类推确定魔法物品的强度等级 异型之球 Aberrant Sphere 价格:2800GP(7th) 装备位置:握持 施法者等级:7级 灵气:中等;DC18(咒法系) 激发动作:全回合(命令) 重量:1磅 这个球体的表面不断闪现着你母语的文字,但是你始终无法弄懂其中含义。 由异型学者(CAR21)和崇拜异型的异教徒所创造,异型之球的持有者可以从遥远的另一个时空召唤生物,而代价是他的清醒神志的一部分。一个异型之球有可供使用三次的能量,在每天黎明时会恢复。消耗一次或更多的能量会导致球体震颤,然后召唤来奇特的异型生物,出现在你身周30尺内的任何地方,并且在7轮之内听从你的吩咐(如同召唤怪物I)。当这些生物存在时,你在意志检定上会受到相应的惩罚: 1发:召唤来一只锁喉怪;意志检定-1; 2发:召唤来一只穴居攫怪;意志检定-2; 3发:召唤来一只食腐虫;意志检定-3; 在持续时间结束时(或者当召唤来的生物被摧毁时),球体会在你的手中变回原样(如果你的双手已经满了,那么将在你的脚上变回原样),而你的意志检定减值也会消失。 先决条件:制造奇物,召唤怪物IV。制造消耗:1400GP,112XP 这是一件魔法物品的详细描述,注意价格后面那个“(7th) ”,这就是物品等级了,值得注意的是,有些物品的等级会超过制造者的施法者等级,一般这类物品多是有比较多的魔法能力或者比较特殊的效果,因而调高了等级。同理也有低于制造者的施法者等级的情况发生。 另外要注意,制造者的施法者等级不同,同样一件魔法物品的价格也不一样,比如上面提到的魔法箭卷轴,10级法师抄出来的会是1级法师抄出来的同样卷轴价格的10倍
【DND水】简单说一下高手以一敌三 等级一样实力相差悬殊并不是不可能的 举个简单的DND例子 普通2级人类野蛮人玩家,专长专攻武器,猛力攻击 属性:力18敏14体16智8感8魅8(这已经是比较极端的加点了,基本就一肌肉长到脑子里去的莽夫) 攻击加值+7(已加入武器专攻,因狂暴后开猛力所以攻击加值无变化) 防御加值+5(狂暴后+3)镶嵌皮甲 伤害 巨斧1D12+6(平均12点伤害)(狂暴后猛力攻击平均伤害15) HP24(这里算的是平均值)(狂暴后28) 攻击范围:5英尺 老油条2级歌利亚野蛮人玩家(已加入种族职业调整),专长莽撞狂暴 属性:力22敏12体18智8感8魅8 攻击加值+8(狂暴后+11,无猛力攻击) 防御加值+4(狂暴后-1)镶嵌皮甲 伤害 大型巨斧3D6+9(平均19点伤害)(狂暴后平均伤害25)歌利亚可以使用大型武器 HP26(狂暴后32) 攻击范围:5英尺(狂暴后10英尺) 这俩对打,首先防御可以都无视,尤其狂暴以后,除非骰运实在太差,否则全是一打一个准。 然后是伤害,普通一方至少要命中2次才能杀死老手,而老手除非运气太差,不然一刀一个小朋友 最后是谁先打到谁,老手狂暴后有更宽的攻击范围,而在对方攻击范围内移动会遭到一次额外攻击(被称为借机攻击),所以必定是老手先攻。 结果推演,即使老手不动,面对两名普通玩家,老手也基本是,借机攻击杀掉一个(借机攻击同一时间只能用一次),另一个冲到老手跟前砍一刀再被老手杀死。这时老手只承受一次攻击。 如果老手注意走位,避免同时遭到2名或以上的普通玩家围攻,那么老手甚至可以在无伤情况下轻松杀掉3名甚至以上的普通玩家。 当然,如果普通玩家职业更加多元化一点,有远近配合的话,难度会上升不少,但以一敌三仍不是不可能。 注:我举的例子是低等级情况下,仅仅选择时堆出的属性碾压就可以轻易压制中规中矩的普通玩家,高等级下,属性差距会减弱(但不会完全消失,老手堆属性的本事是很凶残的),但老手更精细的职业选择、入手的更强的道具、完成更高难度挑战所获得的奖励等(啊,还有氪金)优势则会更明显的表露出来。 总而言之,高手以一敌三靠的是更高的属性值、更优秀的能力、抢占先机的本领、更高效率的伤害输出以及基于经验的战术准备。而普通玩家则很容易在OL浩如烟海的各种选项中迷失,很多时候只要某一项数据不如人,就会直接被对方压着打,毫无翻身机会。 比如在我举的例子当中,高手很明显的完全放弃了防御(防御等级都是负数了),但妖孽般的加强了攻击能力,打得准打得狠,而且还获得了先手攻击的特殊效果,这就导致普通玩家虽然看上去数值相差不大,甚至有的数值还能反超,但真打起来就完全不是一个档次了。 当然,高手也更明白自身的弱点,所以除了发挥长处以外,依靠队友和装备弥补自身弱点的工作往往做的也比普通玩家更充足。
【DND规则水】稍微说一下“XX等级的防御” 刚才翻到一个帖子,就是《武王与死骑哪个强呢?》那个 虽然是个老帖子,但里边不少人对于死骑“45级水平防御力”的理解老实说是有问题的 这里要提一下日系RPG常见的防御力、攻击力数值,和DND系统下的攻击加值和防御值的区别 日系RPG最常见的伤害模式是【损伤=攻击力-防御力】,默认每一击都打中,没打中或攻击无效一般都属于特殊技能或其他属性的计算(比如运气或敏捷对比等) 所以日系RPG人物数值经常膨胀的很厉害,一剑下去对面掉血9999结果血槽才下去1/8那种 这种计算的好处是简单,基本上只有加减法,坏处就是失真,很多人吐槽的“游戏人物仗着血条长随便让人砍”就是出自于此 DND系列出自战棋一门,最早这玩意是用来推演真实战斗的,所以他的攻防计算尽可能的考虑到了现实情况。 对DND来说,攻击加值和防御值的对抗实际是个【难度计算】 所谓“加值”,是指一个常数,DND各项难度计算的模式是,投一个骰子得到一个随机数值,再把这个随机数值加上一个常数,得到一次难度检定的结果,将这个结果和要挑战的难度相比较,若大于等于难度数值,则挑战成功。 DND系统下的攻击加值和防御值就是这样一对挑战常数和难度值 攻击加值投骰子后的结果将和对手的防御值对比,如果大于等于,则视为“击中”,是的,仅仅是“击中”(或者说造成有效的攻击),造成多少伤害或是否能造成伤害要另外计算。 攻击加值和防御值会随着人物等级的上升而改变,虽然有诸如装备影响、普通和精英NPC的区别等,但大体上同一等级都会保持在某一区间内,攻击检定的成功几率在50%左右 所以一个攻低防高的角色实质就是“很难对同级对手造成有效攻击,同时也很难被对方打出有效攻击”,即“你打不中我,我也打不中你”。 但这并不表示,超过等级水平的防御“就一定打不中”,仅仅是攻击检定的成功几率降低了而已(比如说从50%降低到20%甚至5%),除非双方等级差距实在太高,导致其中一方有了彻底抹消对方攻击效率的手段(比如一击秒杀、低于一定等级伤害免疫,快速回复等等),否则,像武王对死亡骑士一对一单挑这样的对局,有再生能力的武王是有绝对优势的,虽然30+级攻击力对45级防御,有效攻击几率大减,但终归不是零,而死骑一边则因为无法阻止武王再生,且单位时间输出不足以另武王彻底丧失行动能力,最终必然导致死骑的HP被耗尽。
稍微说一下DND和万智牌的游戏规则 @素质IP君 我先上一张图这是万智牌的一张,我用这个是因为它的效果很相死终增幅后的即死魔法 这张牌的做法是,先展示(给对手看一眼)并支付法术力,然后标记一个生物(放置猎物指示物),然后正常支付法术力让这个生物进场,他进场那一刻消灭被标记的生物。 看起来很强,但实际上应对方法有很多,阻止对方进场的就不说了,我们来看看,如何消除标记除了直接移除指示物,放逐、移回效果都会消除指示物。然后等到黑恐龙进场后这些生物就不会死了 我这里要说的是什么呢? 黑恐龙的杀和死终一样属于延迟结算效果,顾名思义,它是把原本应该立即结算的效果延后,从而产生变化,影响最终结果,而在这个过程中,对手的应对也会产生延迟结算效果,用行话来说就是“死么?不死。等等,现在死么?等等,现在不死” 类似的规则也适用于DND,尤其是魔法效果被改变这一点。 举个例子 魔法免疫(特异):粘土魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响他的功能,详细见下。 地动术能将粘土魔像逼退120尺兵造成3d12点伤害。 解离术能使粘土魔像缓慢1d6轮(如同缓慢术)并造成1d12点伤害。 地震术能使粘土魔像在这一轮内失去行动能力,并造成5d10点伤害。 粘土魔像对于上述效果不能做豁免检定。 任何造成强酸伤害的魔法每造成3点将治愈1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额外生命。比如,粘土魔像受到黑龙的喷吐攻击受到22点伤害则它可以回复7点伤害。粘土魔像对于造成强酸伤害的法术不能做豁免检定。 解离术本身没有缓慢效果,他是一道将对手变成一撮灰烬的射线,就像美队1里九头蛇用的那个一样。地动术则是用来挖坑的法术,地震就更不用提了 所以法术在特定情况下产生了新的效果并不奇怪。 而在死终这里,改变的就是复活系的效果。 在十二秒的时限内,对自己发动复活系的效果。 素质IP君 你强调,没人能在HP为0前用复活,是的,平时是这样,但不代表在特殊情况下也一成不变。 在死终这个情况下,你可以理解为12秒前,死终开始标记目标,12秒钟内复活系能力变成了一个清除标记的能力/法术/道具,就像上面那个邪术吸血鬼,12秒结束,死终进场,开始结算,还有标记的死亡,没有标记的来一发复活效果。 当然你也可以理解为,在死终的作用下,所有复活系效果都有了延迟触发效果,可以在12秒后同时触发。 但无论如何,不管是从小说用词,还是DND规则支持上,【只有触发复活效果才能防御死终】都不是一个合理的解释,这已经不是“是否解释唯一“的问题了,而是根本经不起推敲。 丸山用的是“发动”一词,这个指的是能力发动或者施放魔法,按你的说法,如果安子和夏提雅的魔法道具是同一类并且触发效果只有等HP为0才能触发,那么“12秒内发动”就不是一个合理的叙述,因为要是真等到HP为0才能发动,那怎么说也是12秒“后“才对。
【略微标题党】美军竟开除一名叫“李自成”的华裔军人XD 原贴来自观网风闻 因为祖父辈的原因 美军开除两名华籍士兵 美国国防部过去几年才启动一特别招募计划,提到美军希望可以招揽中文、俄文、阿卝拉卝伯文的移民人才加入,但最近有媒体发现有来自中卝国的两名移民被美军军卝队开除,其原因分别是祖父曾经加入过解卝放军,以及祖父曾被中卝共俘虏。 据《华卝盛卝顿卝邮卝报》报道,遭到美军开除的两名华裔,其中一人李自成(ZiCheng Li)是因为祖父曾被中卝共俘虏;另一名男子则是因为祖父曾经加入过解卝放军,因此这两理由美军要求不得参加军卝队。 美军不只对华籍的志愿军人进行调卝查,五角大厦20О8年推出的MАVNI“紧缺人才征兵计划”,光是10年就招募约1万卝人。但经过严格筛选后,军方开始拒绝这些人才。部分想加入美军的移民,都因为父母是外国人,或是家庭内曾有亲属参加过自己国卝家的军卝队,影响五角大厦的筛选。 李自成表示,当时自己满心期待加入美军,却在三年的等待后,收到一封邮件,电邮中写着“你的条件不适合”,最后他才知道是因为祖父曾为共卝产党的俘虏,他指一时间令他与家人感到非常震卝惊。 昨天看新闻,说美国西部出现蝗灾,然后李自成又被踢出了体那啥~ 李自成:上一个拒绝我的人自挂东南枝了…… 再因为拖欠工资闹得大学图书馆管理员离职就齐活了 别问我,我也不知道这是真是假
【标题党】美军竟开除一名叫“李自成”的华裔军人【XD】 原贴来自观网风闻 因为祖父辈的原因 美军开除两名华籍士兵 美国国防部过去几年才启动一特别招募计划,提到美军希望可以招揽中文、俄文、阿卝拉卝伯文的移民人才加入,但最近有媒体发现有来自中卝国的两名移民被美军军卝队开除,其原因分别是祖父曾经加入过解卝放军,以及祖父曾被中卝共俘虏。 据《华卝盛卝顿卝邮卝报》报道,遭到美军开除的两名华裔,其中一人李自成(ZiCheng Li)是因为祖父曾被中卝共俘虏;另一名男子则是因为祖父曾经加入过解卝放军,因此这两理由美军要求不得参加军卝队。 美军不只对华籍的志愿军人进行调卝查,五角大厦20О8年推出的MАVNI“紧缺人才征兵计划”,光是10年就招募约1万卝人。但经过严格筛选后,军方开始拒绝这些人才。部分想加入美军的移民,都因为父母是外国人,或是家庭内曾有亲属参加过自己国卝家的军卝队,影响五角大厦的筛选。 李自成表示,当时自己满心期待加入美军,却在三年的等待后,收到一封邮件,电邮中写着“你的条件不适合”,最后他才知道是因为祖父曾为共卝产党的俘虏,他指一时间令他与家人感到非常震卝惊。 昨天看新闻,说美国西部出现蝗灾,然后李自成又被踢出了体那啥~ 李自成:上一个拒绝我的人自挂东南枝了…… 喵哈哈,捶地中,老美这“那啥审”打了多少人的脸啊
【标题党】美军开除一名叫“李自成”的华裔军人【XD】 原贴来自观网风闻 因为祖父辈的原因 美军开除两名华籍士兵 美国国防部过去几年才启动一特别招募计划,提到美军希望可以招揽中文、俄文、阿拉伯文的移民人才加入,但最近有媒体发现有来自中国的两名移民被美军军队开除,其原因分别是祖父曾经加入过解放军,以及祖父曾被中共俘虏。 据《华盛顿邮报》报道,遭到美军开除的两名华裔,其中一人李自成(ZiCheng Li)是因为祖父曾被中共俘虏;另一名男子则是因为祖父曾经加入过解放军,因此这两理由美军要求不得参加军队。 美军不只对华籍的志愿军人进行调查,五角大厦2008年推出的MAVNI“紧缺人才征兵计划”,光是10年就招募约1万人。但经过严格筛选后,军方开始拒绝这些人才。部分想加入美军的移民,都因为父母是外国人,或是家庭内曾有亲属参加过自己国家的军队,影响五角大厦的筛选。 李自成表示,当时自己满心期待加入美军,却在三年的等待后,收到一封邮件,电邮中写着“你的条件不适合”,最后他才知道是因为祖父曾为共产党的俘虏,他指一时间令他与家人感到非常震惊。 昨天看新闻,说美国西部出现蝗灾,然后李自成又被踢出了体制~ 李自成:上一个拒绝我的人自挂东南枝了…… 喵哈哈,捶地中
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