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我是D&D玩家,有些家伙说我这样的是原教旨主义者,但那也至少比拿个痰桶炒菜说是创新的强
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【送馆】辩不过了就开始晒资历,这是什么逻辑啊 原帖位置:d&d吧 红袍法师会的内斗描写不合逻辑 发帖者: 一巴掌按死七个 原文 现实社会中,掌权者只是国家武力和社会生产力的既得利益人,更换既得利益人通常不会造成国家实力的损失,只会让成功者获利无穷,这便是现实社会政治集团内斗的动因。 而红袍法师会中,各学派首席本身就是国家武力和社会生产力,杀死一个传奇法师并不能占有其实力,远不如将其作为盟友有利。即便是作为“坏人”设定的红袍法师,也不可能去做明显对自己有害无利的坏事。所以,红袍法师会不存在内斗的动因,如果这群“坏人”仅仅是因为愚蠢、自私、自大、个性特殊而自相残杀,那他们又怎么会作为一个组织存在呢?之所以搭伙组成集体,是因为相互需要,再自私一点就是要去占别人的便宜,但法师本身就是社会财富,把财富赶跑(包括杀死)了,胜利者占谁的便宜去? “利益”和“贡献”都是虚构价值,人最本质的价值是自己的自由意志,人为这个而活,无论商人、政客、法爷、科学家、善人、恶棍、高富帅 还是 屌丝。 人类的一切冲突都是意志与意志的冲突,意图相对就是敌人,意图相近就是朋友。传奇法师有千万种理由相互仇视,但是同样也有千万种理由成为朋友。“红袍方式会”之所以出现,就说明这群法师有公共的价值观、相近的意图,这样的大前提下,虽然内斗也会存在,但烈度和形式只能在一定范围内,否则这个组织就是不存在的。 恩怨也好,江湖也罢,总之人之所以搞斗争,是要通过斗争实现自我意图,而不是为了斗而斗,斗着好玩。 法师获得力量主要靠自我修为、研究,不靠杀死其它法师。虽然也可以因非理性和意气用事乱搞,但这并不能成为贯穿始终都行动原力,更不足以去建立和摧毁一个庞大的政治团体。 相反,神与神之间的斗争是和逻辑的,一是他们的教义本来就是冲突的,并且他们依靠信仰获得力量,要争夺信徒。但是法师不存在这种需要。 不用你封,我现在就永久退出此吧。 一个文艺作品,竟然不允许讨论,不允许思考,必须像对圣经一样的顶礼膜拜,你们到底是怎样一个不可理喻的幼稚群体? 怀着对奇幻文艺作品的极大兴趣参与交流,只说自己的观点,没反对任何一个人,竟然被贴吧管理者粗暴无理的对待,这些管理者竟然对自己所掌握的那一点点虚拟权限如此沾沾自喜。我好歹也是一名国家十二五科研计划中的项目负责人,手下几十名工程师,试图和你们这些权利体验狂讨论是我的错误。 最后一贴,永不再来。 ……………………………………………………………… 最后加一句评论,为啥这位会认为D&D这么一个游戏规则以及背景设定是“文艺作品”呢? 之前这位还说D&D里的法术分类不科学,然后大家问他看过《玩家手册》里的法术详细介绍没有?他问《玩家手册》是什么,哪里能下到
呐,想到了一个神器组合,大家能不能集思广益一下 御内十骸棺 这件神器其实是一整套装备的组合,分为头盔、面罩、鬼面盾牌、胸甲、笼手、手套、腰带、胫甲、战靴和武士刀。其中的每一件单独使用都是不错的魔法物品,但与将全部组合起来后的力量相比则是判若云泥。 历史: 远在千年之前,玉璃王朝的太望京出了一桩怪事,大愿皇帝的寝宫内越来越多的女眷卧病在床,萎靡不振,针药祈祷都不见效。怪病肆无忌惮,甚至祸及皇后,朝野上下皆传说是邪魔作祟。为了保护自己爱慕的公主,王朝第一勇士文羽命征平求助于京中第一智者仲麻吕。通过占卜,仲麻吕命他只身一人持刀藏于公主闺阁外的一个树上。是夜,文羽命见到一个身穿血红色华服的俊美童子肆无忌惮的闯入深宫,而侍卫和婢女还未等其走近便已失神。就在童子拉着公主的头发将其拖入园中准备凌辱之时,文羽命大喝一声,挥刀跃下,重伤了童子。童子在咆哮中化为恶鬼,两只巨大的犄角向后弯曲,嘴中布满如短剑般的獠牙,庞大的身躯上满是骨甲与尖刺,手中挥舞摧心骷髅镔铁棒。文羽命与恶鬼不眠不休地激战了三天三夜,最终在御苑的湖心岛上将其制服——在半座皇宫化为废墟之后。 大愿皇帝下令召集全国的能工巧匠、法师和祭司们,命令他们将“御内童子”的尸骸扒皮拆骨,取其中最坚固的部分打造成了一整副铠甲,并把鬼角、鬼牙以及恶鬼手中的铁棒锻造成了一把宝刀。这整套由骸骨打造的装备被统称为“御内十骸棺”,大愿皇帝将其赐予文羽命作为奖励,并在不久后将公主也嫁给了他。 文羽命使用御内十骸棺为玉璃王朝南征北战了十数载,建立了无数功勋,然而十骸棺的狂化诅咒也一直困扰着他。最终文羽命将整套装备分为十件,赐予追随他的十名部下,并在留下“绝对不要让十骸棺重聚”的遗言之后,与妻子一同在亲手点燃的火焰中死去。 能力: 御内十骸棺是十件装备,每一件都能单独发挥作用,但当使用者装备复数的十骸棺后其能力将发生改变。以下将给出每件十骸棺在不同装备件数下的不同能力(需要成对装备才能起效的装备视为一件),以及全部聚齐后御内十骸棺所能赐予使用者的力量和诅咒。 然后现在缺的是各部分能力,以及装备增加后能力提升,谁有什么好方案 御内十骸棺全部装备后的概念图(机战系列的原创机体--魂之座)
我给自己想的简卡 给自己写的武士卡 1吟游诗人12武士变体(单刀武士)2浪人1异种武器大师4剑圣 专长 猛力攻击 顺势斩,大顺势斩 寓守于攻 居合斩(原创) 知识虔诚(cc)盲战,近程武器熟稔·挥砍(PHB2) 主武器:太刀(精制重剑) 副武器:肋差(精制短剑)、钩镰枪(1D8/*3,5磅,10尺,穿刺,5,4GP,同长矛,但可绊摔,收录于攻防之器)、木刀(1D8,4磅,钝击,有擅长异种武器·重剑,可单手持用,2GP再加上精制品价格,原创),投石索 竹刀(1D6,2磅,钝击,有擅长异种武器·重剑,可单手持用,只能造成瘀伤,2GP再加上精制品价格,原创) 后期钩镰枪可以换成重型屠斧(完美战力异种武器,即长戟),必须是有自适应(Aptitude Weapon,九剑)属性的魔法武器(这样才不会有减值) 装备:基本同战士,但可以用治疗魔杖哦 BAB:18 HD 1D6+19D10 属性 16 12 14 12 10 14 属性提升后 21 12 14 12 10 14 技能:8*4+4*12+4*2+4+6*4 知识·神秘5(构装生物、龙、魔法兽)(古代秘密、魔法传统、神秘徽记、神秘词句) 知识·地下城4(异怪、泥形怪物)(异怪、洞穴、探勘) 知识·地方4(类人生物)(传说、性格、住民、律法、风俗、传统) 知识·自然5(动物、精类生物、巨人、人形怪物、植物、虫类生物)(季节轮替、气候) 知识·宗教4(不死生物)(神只、神话历史、教会传统、圣徽) 知识·位面4(异界生物、元素)(内层界、外层界、星界、灵界、位面相关魔法) 专注23 跳跃20(翻滚共效) 交涉5 骑术10 手艺·制造武器3 辨识法术(知识·神秘共效)5 表演3 聆听15 翻滚6(跳跃共效) 地面环境的生存有共效(知识·自然提供) 如果有一天我跑团就用这个 扮演主题是颇有点艺术气息的拼命三郎の回归
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