锦上夕月
锦上夕月
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玩了几小时,个人体验的感受, 优化:Pc玩的,2k,感觉还行,没有卡顿、画面糊啥的,手机情况不知道。 美术:虽然没有特色化风格,但其实还行,没啥特殊问题。 剧情:前面看了一部分,后面全跳过。剧情对话触发太频繁、太长了,就算全跳过都是剧情10分钟,打斗30秒,如果全程看完,这比例差应该更大,如果你说后期会好很多,但那也是过完前期以后的事,前期都留不住,哪来的后期。而且一个任务找几个人对话,跑的时间都比对话的时间长,好不容易进战斗了,结果刚打几只怪,跑剧情的郁闷还没发泄出来就没了,又开始找下个npc对话看剧情了,更郁闷了,完全负反馈。 战斗:这个才是重大问题。一个角色两个主动技能这种极简设计,放二十年前都没这么简陋的了,近战武器的打击感基本没有,攻击全程按左键就完事了,想起来了放个技能,大招那更是可以直接抠了,因为那动画纯属浪费时间,有放动画的时间,左键不停说不定杀得怪更多,我基本完全就是一个无情的鼠标左键点击器,战斗趣味性约等于无。战斗趣味性不够,那你让***爽吧,这出怪要一波一波出,还衔接不上,清完一波等一波,要不就东一波西一波,清完一个点,东奔西跑、爬上爬下地去找另一波怪,这种战斗割裂感是很破坏游戏体验的。你说割草代表真三系列那也是一个点让你割爽了再转点割下一波,不会有寸止的感觉。你这整得割草也割不爽。提升角色养成度的出发点是为了提升游戏体验,结果角色养成好了,清怪太快反而导致等刷怪的时间变长,战斗割裂感更严重。也就是我角色养成度上去以后,实际战斗体验反而更差了,找不到战斗爽点你知道吗。 养成:其实系统逻辑还行,反正主要靠刷,但刷的整个过程没有爽点就很蛋疼,还容易腻味。 差不多就这样吧,祝更好。
声骸宝可梦+斗地主有没有搞头? 声骸宝可梦:捕捉(吸收)的每个声骸刷出来成长资质等级不一样(最高级资质属性总数值一样,分布随机),6系属性互相克制,然后要养成的声骸可以在大世界跟随主角着锄大地升级(或者直接有升级道具),再出个声骸宝可梦技能学习、技能遗忘道具,可以自由更换、搭配声骸技能。提升了长草玩家的锄大地动力。对战玩法则出战3-5个声骸一队,个人大世界有道馆可以PVE,全部胜利给个称号和星声奖励。然后在线有匹配对战,赛季结算给段位称号,星声奖励可以有,但不能多,不患寡而患不均。 并且可以引入斗地主的对战彩头,每场比赛有入场贝币,刚好老号贝币过多,新号贝币少。宝可梦肯刷,也无所谓新老号,每一场比赛入场下资,胜者带走90%(外加获得专属玩法代币,可以兑换宝可梦玩法道具),剩余10%系统抽水。段位赛(段位赛每个段位下注固定,如青痛1000,白银2000,黄金3000,白金5000,钻石10000这种),匹配赛参考斗地主,按照下注搞定划分比赛场。(新手场1000,老手场3000等)。如果还嫌联机互动不够,也可以5v5,3v3组队,每人出一只声骸,更换出战声骸就换操控玩家。成熟了还可以搞线下比赛。现在废了一半的声骸系统也能利用起来,不然白瞎了那么多优秀的声骸设计。 填过工单了。
嘉贝丽娜实际深塔测试,伤害叫不低?残疾都是t1。 露帕、船长,嘉贝打深塔右四,轮椅轴50秒不到,全队0+1,声骸基本凑合用。 这是现阶段嘉贝莉娜缺胳膊少腿的情况下,技能等级点不满(伤害离满级上限还有很大提升空间,回路、解放、普攻都有用),增益最大化的仇远没上线,右四深塔基本吃不到增益,只能吃到变奏入场加攻击力1个BUFF,在队里只能吃到露帕的热熔伤害加深以及船长的延奏里的热熔加深。主要输出伤害类型的重击和声骸伤害吃不到任何增益(专武增益也是这两个伤害),这种情况说缺胳膊少腿没问题吧。 露帕、船长离场,嘉贝进场时BOSS血量约为60-65%,到嘉贝离场时BOSS血量降至约25%左右,伤害占比达到35-40%,站场时间从4分40秒入场到4分25秒离场,总计约为15秒(因为吃不满增益就只能开大开E平A穿插普攻,感觉优化下可以更快打完的)。在残疾状态+轮椅轴下,嘉贝输出量≥露帕+船长(船长能比嘉贝多吃一个主要伤害类型增益)。 同深塔,完整0+1守、尤、奥古队伍并且能吃到导电抗性降低10%的深塔buff也要45秒,其他所有完整0+1配队(满技能,声骸及格线以上)基本都需要50-60秒。一个大残疾没拐的队伍主c能打平甚至打赢其他完整队伍,这伤害低吗?
实际深塔体验,嘉贝伤害哪里是不低,t0吧。 露帕、船长,嘉贝打深塔右四,轮椅轴50秒,全队0+1,声骸基本凑合用。 这还是现阶段嘉贝莉娜现在技能等级点不满(伤害离满级上限还有提升空间),增益最大化的仇远也没上线,右四深塔基本吃不到增益,只能吃到变奏入场加攻击力1个BUFF,在火队里只能吃到露帕的热熔伤害加深以及船长的延奏里的热熔加深。主要输出伤害类型的重击和声骸伤害吃不到任何增益(专武增益也是这两个伤害),这种情况说“残血”状态算合理吧。 船长离场时BOSS血量约为60-65%,到嘉贝离场时BOSS血量降至约25%左右,伤害占比达到35-40%,站场时间从4分40秒入场到4分25秒离场,总计约为15秒(因为吃不满增益就只能开大开E平A穿插普攻,感觉优化下可以更快打完的)。 在“残血状态”下嘉贝输出量≥露帕+船长(船长能比嘉贝多吃一个主要伤害类型增益)。 完整0+1守、尤、奥古队伍并且能吃到导电抗性降低10%的深塔buff也要45秒,其他所有完整0+1配队(满技能,声骸及格线以上)基本需要50-60秒。 一个大残疾队伍主c能打平甚至打赢其他完整队伍,这伤害只能叫不低?
2.8快点来吧,在2.7呆着太痛苦了 从昨晚上过完剧情到现在一直有一种追了很久的动漫、电视剧突然迎来曲终人散大结局的怅然若失感。上线刷材料、凹深塔都浑身不得劲。 最后那个2.0大版本走马灯配上全员告别的后劲太足了,好多年都没这种感觉了。上次还是火影漫画完结的时候。
增加莫宁豆的获取方式吧 无豆莫宁内线t3,有豆是真t0内线,盖帽、篮板、得分无短板,就是这豆的唯一获取方式太看队友和对面脸色了,然后花得还贼快。队友防守意识差(没大没豆的情况下出去协防,基本可以和篮板说再见了),可能一局打完都没一个豆,队友好不容易防出干扰球,没豆的情况下,除非秒板(会触发完美篮板被动)或者对面中锋失误,基本也都是抢板失败,抢板失败了就还是没豆,死循环了。(失败3次加那12点加完也就才到罗德曼、大本的起步线) 加个助攻给豆吧,不然没有一个防守强的固定队友,纯属娱乐球员了。
多维困难25难度,一刀一个boss 开局选孤狼+任意一个信标,角色选震离,前两大关稍微难一点,到后两关,一个三段三技能一个boss,大招直接抠了,根本不需要。神格选中、右两个。没选额外加分那个,分低了点。
请问下太刀除了武士出生带的打刀,哪里还有? 人都找麻了,连刀都没发现过,还想双持的
隐藏道路啥意思啊 好多墙前面有提示隐藏道路啥的,砍又砍不动,怎么整
我感觉我像官方托 60连抽没见金,就去跟朋友吐槽这池子不要抽,有剧毒。 寻思把剩下20发抽完,把保底吃了吧。结果第7发十连,让我感觉我普池的黑是为了这一刻的爆发。80保底也没歪。 限定池就不碰了,没有氪穿的实力,能一星已经很辛运了。
这个鼬是真的像 tap讨论区的,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.taptap.com%2Ftopic%2F19792109&urlrefer=eab6499efaf3aeff0712ae7089d5d555
为什么大部分人代入的都是上城人呢? 我发现很多人代入讨论故事剧情,代入得都是上城人,下城人对上城人的厌恶和仇视,是一点感觉都没有,张口闭口都是从上城角度出发看待问题,讨论结局都是觉得我上城既然决定放你们去自己玩了,你们感恩戴德就完事了,还要干嘛呢。前面几十年上城对下城的压迫和剥削还有危害,是只字不提啊。让维克托没几年可活的毒气和废水,不就是你们眼中上城人的工业垃圾吗?影响得可不止一个维克托(那时候的祖安还没开始大规模走生化科技路线) 你居住得地方环境就是贫民窟,张口吸得空气就是超浓度雾霾,上个街还要随时担心今天回不了家,这一切的源头都是旁边那个和你只有一个桥的距离的城市,但他们和你的生活环境截然相反,然后他们剥削你、危害你,还看不起你,除了做生意都不让你踏入他们城市一步,觉得你踏入他们城市,就是踩脏了他们的土地,污染了他们的空气。然后突然有一天他们对你说,你们自己要去吧,自生自灭,不管你了,要做生意就按正常边境国家交易税收来,不再是以同国的优惠税收收取费用,你是啥想法? 看东西要代入就两边代入,不然用一个词形容就是拉偏架。
如果拳头不吃书,金克斯的导弹顶多炸死一两个,那谁是倒霉蛋? 按照女警背景故事,女警家要被一个叫“C”(据传是lol下一个新英雄)的入室抢劫,仆人杀完,父母被抓走,女警查了很久才在一个私密海克斯科技实验室找到了她父母,现在海克斯科技才出来没多久,而且这件事对于女警故事的重要程度差不多相当于蔚对金克斯的重要程度,贯穿了女警的整个成长线。如果是双城之间发生的事那么不可能不提,而且如果是已发生了,女警经历了那么多的情况后,不会是剧里的傻白甜。 杰斯、维克托作为英雄是肯定没死,女警她妈综上原因也没死,那么以那个导弹的当量和最后镜头那个距离,如果正常爆炸,其他议员肯定必死。那么皮城现任明面上的最高领导,除了杰斯和女警她妈都死了,在外人眼中差不多等于团灭了。最高领导被人在最高权利会议场所被人打了个团灭,对皮城的威望和威慑力都是毁灭性的打击,如果不快速解决这个事,还有谁敢到皮城做生意,而贸易就是现在皮城的根本。这种情况下,作为皮城的实际掌控人青钢影没有理由不出面解决这个事,皮城也只有她有能力快速解决这事,其他人去抓金克斯耗时耗力还不一定能成功。(背景故事这时候青钢影差不多百岁左右,她男朋友改造她用得是壳人族水晶,也就是杰斯用得海克斯水晶原型,她家就是靠研究壳人族水晶,然后制作和量产了海克斯水晶发的家) 既然青钢影没去抓金克斯,也就代表这事的破坏力和影响力没那么大,要死估计也就死了一两个议员。所以这导弹要么没炸,要么被现场谁来了个超能力给挡了,把爆炸范围控制得很小,所以死得那一两个可能是谁?
求救,NS商店买的马造2送的特典为啥少了两位 输入的时候少两位,不能使用,是我地方选错了吗
谁能邀请一下啊,又卡住了,QAQ ID:Rocket101
[撞]MV在B站发生了什么,一天71W播放量,一下午多了40W 中午我去看才40W+的播放,3000+的弹幕,刚才说睡前去刷一次,就70W+的播放7000+的弹幕了。 翻了下评论,大部分路人的评价还是挺正面的,可以安心睡觉了
马上进年榜了,这么6的吗? 离年榜第20名还差1万多张,第19名差了2万多张。就算剩余6家从今天休战,都停手,只要mimi和彩虹家31号达到4万及格线,就能到年榜19。 这出道成绩,这么🐮🍺的吗??让我有点不敢相信,幸福来的太突然了。
昨天的采访及舞蹈录像 采访录像:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29692832%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D14239497554808993563&urlrefer=eea2a6b34fbffff2028b53b60d54433d http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29702396%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D2130124819873191084&urlrefer=87886c36a638dcb607f865b01b4ed279 舞蹈录像:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29717519%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D6475082029924940716&urlrefer=b9a98f34a8bb06153bcc507adca22cdd SUNNEE晕倒及鸭队发言: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29729312%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D6415130935992553917&urlrefer=ffff04f98788a997d00e05589057a01a “火箭”启动仪式:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29707899%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D17296793352795245770&urlrefer=ee7365956651d536e736db9ef80bf77b 以上视频接源自B站,感谢B站UP主分享。 什么是团魂??***就是!!!
(脑洞大开)三屠夫,五(四)人类娱乐模式【原创】 所谓娱乐模式就是娱乐放松的模式,纯属清早莫名其妙看CP文,开了个脑洞,有意见请轻喷,毕竟现在屠夫阵营游戏体验极差。三屠夫是指两屠夫一阵营,另一个屠夫与人类阵营,可以与另外两个屠夫肉搏。 但出于平衡考虑,虽然第三屠夫属于人类阵营,但他同时吃人类的板子和控制技(比如明明人类之友杰克正全力和厂长**,空军(前锋)想帮个忙,但打(撞)中了杰克,成功误伤,一坑二)。不过人类之友的屠夫攻击并不对人类队友生效,且屠夫阵营对人类阵营屠夫的攻击并不产生能量,或很少(个人倾向有少许能量产生,四分之一或三分之一吧,毕竟屠夫方还是得有一部分风险汇报)。且双方屠夫对彼此的有效攻击只能让对方产生少许停顿(但空刀产生的僵直不变),并且不能直接将被抓人类直接从手上打下来。
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