zhltt82 zhltt82
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更具所发测试内容来看,PS2我必须要吐槽一下 看了国家人物等一些的设定,对于我一个等了8年好不容易等来PS2的骨灰来说,心理还是有点失望了。画面上随着技术的发展,可以拥天与地来形容,但是这个不是主要的。主要的在于游戏的精髓——PS1的设定。 PS1的设定到目前来看意识也是超前的,自由性,和差异性很大。比如哦装甲和武器的自由配置,各国特色武器,载具,MAX的差异。 但是看看现在的PS2, 先说第一个“局限性”:兵种和装甲还有武器捆绑了,重甲相想带一个医疗仪,或者一个工程装备不行了,好吧有人会说这样。不在有全能步兵了,更加强掉了团队化,玩家之间更加团结。好吧我不否认这个说法,但是PS1的老鸟都应该知道,无兵种区别,装备自由化,并不会造成个各自玩各自的,难道谁MAX突基地的时候没人帮你修过甲??打残血了没人帮你加过血?甚至野外坦克打残了。边上路过素不相识的人过来帮你修理??所以兵种局限话了以后我只觉得这个是另一个战地,而不是我们的PS。 再说第2个“差异性”:一看武器设定我震惊了,3过特武变成3把迷你。。NC的散弹枪那?3过MAX除了涂装不一样还有什么不一样??原来军团里面的人还在商量,到时候进驻那一国,现在看起来3个国家哪国都一样。除了外观不一样,基本也就是武器的数据有些微调罢了,比如TR的子弹多点,换弹夹慢点。。但是特色那。。国家特色那?以前的TR称霸中距离,NC拐角王。VS的面杀伤和弹药的灵活性,,全没了。。。。难道现在让新人进来选国家就是选我喜欢那个颜色吗?? 吐槽到此吐完,欢迎大家来说说自己的看法。。但是不要喷子。。就是喷,也喷点看法,道理什么的。
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