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不太可能真30W起的,稍安勿躁请听分析。 BYD这个品牌到现在在所有消费者的心目中出的车一直是平民车。再怎么说BYD要出个高端车也不是现在,第一他的企业价值未到这个级别,出个高端的未必会有人买账。第2,就算现在BYD说我要出个高端车,也不应该是唐,而应该是一款燃油车。唐作为一款率先进入混动SUV市场的车,主要任务是占领市场,而不是去拔高身段。这个是对市场的基本分析,所以唐最多是一款高端的平民车。 20W一直是平民车的天花板,大部分地方的补贴都只有6W多点。或许船夫会挑战一下大家的承受极限,捅捅这个天花板,也就是补贴后21W到22W的样子。但是再高30W起。补贴之后都要25W了,那就不是挑战了,是玩自杀了。 说秦热卖,据说秦的一大半是被上海消耗掉的(这个是听说,如果不是就不用往下看,勿喷这点就是),而上海浩荡一部分是被浦东消耗掉的。这个消耗中,80%是应为有贵的不行,而且有钱都买不到的户牌补贴。15年,上海新能源的牌照补贴即将耗尽,唐就是赶上也是赶上一个尾巴,浦东的区补也将在唐上市后的几个月内结束,到时候上海和所有地方一样,只有6W的国补和地补。反过来插电车需要固定车位这个劣势在上海这种大部分车都只能停在马路边上,小区内为了一个车位大打出手的地方会被放大。落地25W以上唐会有多少人去买?我想船夫不是傻子吧?
【讨论】UI设计 与 平面设计 的对比 人家工资为啥比咱高 平面设计:主要以平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等等等。为最传统,最普遍,最基本的设计行业。 UI设计:主要对界面交互,界面图标进行设计。是随着网络的兴起而兴起的新星设计行业。 然后就是咱要说的主题了,其实早期的UI设计,和网页设计一样,都是平面设计的基础上衍生出来的行业,最早的入行者也都是平面行业的人。和所有新星行业一样,他们有着远高于平面设计的月薪。 但说句实话,个人觉得除了行业较新,UI的收入凭什么高于平面? 当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,那些是可以,那些是不行的。但这个不是个事,平面也有平面的规则不是,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。 其余方面来说,平面要思考的问题是不是还要稍微多余UI的。比如平面最笨画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。难道平面不要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。 为什么为什么UI的工资要高于平面??
再发一个经验贴,竞技召唤之——我要打劫。 说在前面:本贴是我自己的经验,未必一定正确。 然后这些经验试用对象是35级以后,建立了5级学院之后,应为之前都是前期。大家都在摸索。所以各种奇怪情况都会发生。无法把握。 言归正传: 打劫,作为本游戏的一个重要环节。打劫是我们的重要经济来源,但是主力角斗士就那么3,4个,抢一次小号20体力。万一撞上钉子还会受伤,得不偿失。那么如何在众多的打劫对象中找到适合的对象,提高抢劫成功率那?花5钻石侦查??好吧这些有钱的主已经逆天了。知己知彼,百战百胜说的就是你们了。这里我们说的是不花钻石,而是通过表面的数据判断尽量找到你能砸开的学院。 刷新列表中,我们可以看见的数据其实也就2个,一个是玩家等级,另一个是资源量。 先说玩家等级,举例来说你是一个48级的玩家,刷新列表上出现了一个38级的和一个50级的玩家,资源量几乎相同,你抢哪个?我觉得大部分人会说,抢哪个38级的,我比他高10级那,那么祝贺你,有70%到80%的可能,那个38级家伙家里有1个,2个或者3个传奇,而且等级25左右,战魂都已经刷到了20+。应为他是就是传说中的金钱战士(未必是RMB玩家,也可能是美元玩家,我们只好说是金钱战士)。 这个游戏的打劫对象机制暂时还不知道是具体按照什么规则评定的,但是可以肯定的是,可以让你打劫的对象,他的综合国力和你是差不多的。(可以参照打劫列表中好友这栏,实力比你弱太多,或者强太多的,都不会出现在列表上)这个综合国力就我估计可能是2个点为主导地位,一个是等级。另一个就是角斗士的总战斗力。如果等级差你很多,但是出现在你的打劫列表上,那多半就是他的角斗士能力很强,从而拉近了你们之间的差距。还是上面这个例子如果你去抢哪个50级的,一般有60到70%的可能性可以把门砸开。 再说资源量,金钱咱先不管,但看前面的面包和铁块。尽量找这2个资源量接近的抢劫,可以提高好几成的成功率,为什么这么说。我们换位思考。如果你家里的没有强力的角斗士,几乎大门洞开。你敢不敢在家里存钱?自然是用掉或者捐掉。总比被人抢掉来的好吧。那么一旦把资源清空,厨房这炼铁厂的生产效率是一样的。这个表现现象就是这2个资源差不多。反过来说,如果家里铜墙铁壁,来一个死一个,来2个死一双。放多少钱无所谓,反正别人砸进来很困难,那我就可以多存一点,只要不招来大狼就行。那么资源是根据自己的实际消耗的,这个表现的形式就是2个资源量差别巨大。所以资源量接近的玩家家里多半不会有太强力的角斗士坐镇。当然这个方法还和时间段有一定联系,比如,早上起床时间的中国玩家。或者美国玩家的半夜时间。等等。应为一旦处于活跃状态。这个辨别的方法就不这么准了。 以上只是个人的经验。可以帮助你提高一定的打劫成功概率,但是这个只是概率。想要100%。基本只能刷钻石。。。
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