【伊苏F】灵水提升HP上限的问题
伊苏吧
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level 6
看到有攻略说灵水只提升1点,但实际我这个存档人物等级30,吃了一轮是444,SL之后又吃了一轮分别是544。
【情况1】也就是说HP上限提升数值会根据你当前的等级不同增量不同?
【情况2】还是说低级的时候提升1点,实际上在升级的时候也会等比例成长?换句话说早吃晚吃没数值差别?
【情况3】不仅看你等级,还看随机数,有小概率Roll出更高数值?
应该是以上三种情况中的哪一种?
2025年07月24日 18点07分 1
level 6
刚才又试了一组435,现在非常凌乱,另外看到满级60级吃灵水固定加10(BTV屠城模式视频)
2025年07月24日 18点07分 2
level 12
看难度
2025年07月24日 23点07分 3
这游戏有通关继承吗?如果我都留着,等下个周末选高难度用可行吗
2025年07月25日 01点07分
@伝说の眞ゼロ 看你玩的版本,老pc版是没有通关继承的,后面移植psp版才加了语音、二段爆气、通关继承这种新要素,如果玩的是p版或回忆录版是可以继承的。我自己玩主要是玩p版,重开boss很方便
2025年07月25日 03点07分
@SQAwwe514 我是NS的版本
2025年07月25日 05点07分
@SQAwwe514 我才发现单种道具上限是9个[狂汗]感觉留不到我60级灵水就要爆仓………
2025年07月25日 11点07分
level 6
NS版Normal应该是3-5,我反反复复SL了几次都在这个范围内。应该是在基准值之上略有波动。要是追求效果最大化可以在存档点边上刷。
2025年07月26日 05点07分 4
如果你玩的是NS版,那我玩的PS5版应该是一个东西,都是HD重复移植的,我打了六周目完整白金了,和难度我感觉没多大关系,每个周目多余的钱也买灵水了,inferno我记得也是3-5,这玩意好像就在这区间里浮动
2025年07月29日 19点07分
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