魔剑艾丽娅 魔剑艾丽娅
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谈下一纳垢派系的感受 从一代玩到三代,所有种族玩了一圈,谈谈对纳垢派系的感觉。先说结论:可以说,该派系的特殊机制导致了该派系是玩家体验最不友善的派系(甚至没有之一)。总体来说有三个缺点和三个优点: 先说缺点: 一是部队无法快速量产。我在玩之前的全战时候,大部分时间都在憋科技,等一个关键造兵建筑出来,然后量产-破局。而纳垢的部队是周期生产的,中高级部队慢慢孵化,其实和中世纪全战的模式比较接近了。这种方式让习惯了量产中高级部队的玩家觉得很“憋屈”。 二是经济需提前做好规划。纳垢的经济会随着建筑生长周期变化,加上增加抢劫的瘟疫配方。这个派系是很考验玩家负经济运营水平的,“我这轮抢的钱够我挥霍几个回合”是必须时常考虑的,当然没有震旦这类账面经济盈余的势力玩起来舒服。 三是手动战斗比例较高。自动分低在锤3算是通病,但是纳垢更明显,因为中高级部队量产困难,纳垢在很长一段时间都需要手动战斗,加上部队本身移速缓慢,战斗往往拖得又臭又长。 当然,也有优点: 一是优秀的纳垢法术。可能是对于纳垢缺点的补偿,纳垢系法术很优秀,单法术超过30%的加血和伤害极高的爆炸。还好纳垢不能叠法强,不然.......................... 二是中后期优秀的战略机动能力。到了中后期,当玩家招募池中储存了一部分部队时,纳垢的远距离战略机动能力就出来了。纳垢是唯一一个可以在当回合远程空降一个满编的势力。纳垢招募部队没有数量上限,而且马上到位(虽然是半血)。 三是强大的瘟疫。解锁配方后,纳垢战略上的优势充分体现,纳垢瘟疫携带者当回合可移动,确保了玩家每回合都可以对一个主要目标针对性下毒再开战。 总体来说,纳垢玩家需要经理一个相当长的憋屈期,才能在中后期感受到瘟疫机制和孵化部队带来的战略优势,爽点比起其它派系有不小差距。
关于讨论拿破仑出现在刺客信条后续剧情的可能性分析 从时间上看,拿破仑出生于 1769 年,比康纳小 10 几岁,他 10 岁时就到法国布里埃纳军校接受教育。 1784 年以优异成绩毕业后,被选送到法国皇家陆军学院,专攻炮兵学,而我们知道刺客 3 故事结尾最后的年份是 1783 年,年份上刚好可以接上。 剧情方面,只需要简单介绍一下,康纳因为某种原因(比如又有那个第一文明的神,要他去欧洲夺取第一文明文物什么的)去了欧洲,剧情就接上了。然后,康纳结识了军官学校的拿破仑,因为彼此对自由和民主的向往,很快成为朋友。这、在拿破仑上学者期间,康纳可以发展壮大在法国的兄弟会,刺客 3 一开场,给海尔森派任务的那个圣殿骑士头目,也可以出来作为前期 boss 。 城市方面,当然可以用到两个既有历史文化底蕴的城市:法国巴黎和莫斯科 历史剧情走向: 1, 我们可以直观感受法国大**时期,法国政坛的风起云涌;经历拿破仑加冕以及《拿破仑法典》颁布、第一次复辟等众多历史事件。 2, 以康纳的视角,感受和经历拿破仑一生著名战役,包括他与七次反法同盟的军队的战斗,远程埃及、英国,兵败俄国以及著名的滑铁卢战役。(当然这其中都有主角的参与) 3, 关于剧情的爆点:根据现在史学家的一般观点,拿破仑在 1803 年入侵英国开始,开始逐步从正义的自卫战争转变成为大资产阶级谋夺利益的非正义的侵略战争。也就是从这时开始,康纳开始在理念上与拿破仑产生了分歧,但是还不到决裂的程度,于是康纳率领着兄弟会继续帮助拿破仑。但随着战争的不断继续,康纳开始发现,拿破仑已经从一个追求自由的年轻军官,变成了一个意图考武力统一欧洲的独裁者。于是在 1807 年,康纳帮助拿破仑击败第五次反法同盟的瓦格拉姆战役后,康纳以拿破仑彻底决裂,拿破仑甚至开始清剿刺客们位于巴黎的兄弟会,不得已之下,康纳只能带领兄弟会成员逃往俄罗斯。(关于决裂理由,也可以写成,康纳最终发现,拿破仑居然是圣殿骑士什么 …….. )
普洛仙人无愧于一个传说般的种族,质量效应里有机物种的顶点! 前两代普洛仙人还属于“传说中”的上代种族,本代借着DLC,让玩家真正感受到了一个普洛仙人的强大。很多人说,DLC一出来,对普洛仙的评价骤降,其实不然,我接下来就通过3代的线索来分析一下,普洛仙人无愧为ME3出到现在的最强有机种族! 1, 科技:因为收割轮回是五万年一次,所以留给每一个“未被收割种族”的发展时间都是五万年。同样是五万年,普洛仙人那时候已经一统银河系了,并且靠自己一族和收割者扛了很久。我再看看现在这些种族,科技还处在“谁掌握的普洛仙遗留科技越多,谁就越牛逼的水平”(阿丽莎人就是因为没有分享遗迹里的普洛仙科技,所以自己科技才发达)。可见,同样是发展了五万年,普洛仙人发展的有多好。 2, 精神力:从DLC队友可以看出,普洛仙人可以通过身体接触的方法,读取其他有机体的记忆,共享思想。这种精神强度,就连阿丽莎人估计都自愧不如。何况这个DLC队友还只是个士兵,如果普洛仙社会有“专修精神力”的大师的话,精神力想必更强! 3, 身体素质:别看这个DLC队友长得不怎么魁梧,但是当你选择那种环境很恶劣的关卡时(就是那种主角和队友都要强制戴头盔面罩的关卡)。你会发现,普洛仙人是不带头罩的!这就说明,普洛仙人对于恶劣环境有极强的适应力,这也无怪乎他们的遗迹能够遍布银河系每一个角落。 4, 异能:在普洛仙人出来之前,我们可以看到各个种族里。身体素质和异能几乎是鱼与熊掌不可兼得。比如克罗跟人的身体素质很强,但是种族里会异能的十分稀少。但是我们这位普洛仙队友的3个主动技能全是异能!这也说明,普洛仙人在身体素质和异能方面都十分强大! 5, 再说说一些细节:玩家救出军团后,去找普洛仙队友对话,他会说在普洛仙的社会,这种会说话走路的机器人,看到就直接破坏。这说明,普洛仙人对于机器人,也就是合成体的依赖程度很低。所以,也不会出现类似于奎利人那样,被自己创造出来的机器人赶走的情况。 综上所述,普洛仙人这个种族可以说是是相当强大的。估计要不是收割者过来强推,这个种族可以强盛很久。
看到某些人关于四代目的说法,我只能说:“大家请理性的分析问题” 看到有人说四代的飞雷神只相当于苦无的速度,我只能说这个观点很欠考虑。且先不论,四代可以在战斗开始前就布置好苦无。我们就来实际讨论一下实战时的情况。 问:一只苦无向你飞过来,你的反应是? 1, 躲开苦无。很好,四代转移到那只苦无上,你背后中招。 2, 用某种方法把苦无弹开。这也无所谓,因为苦无上的术式还在,这只苦无落地后,相当于一个新的标记点,四代仍然可以根据接下来的战况转移过去。 3, 毁掉苦无。这是唯一可以破坏术式的方法,但火影里实际具备这能力的忍术不多,而且大都消耗不菲(天照什么的)。再者,四代的苦无储备量相当惊人(参照他对战雷影兄弟),你要是真的去一个个毁掉这些苦无,估计自己都消耗得差不多了,何况四代也不可能让你那么容易去毁掉这些苦无。 又问:飞雷神只是能瞬间移动吗? 显然不是,很多网友都狭义的认为,飞雷神只是四代跑得快……..忽略了,飞雷神实际可以转移几乎所有的远程忍术(尾兽炮都能转移)。 再问:四代只会飞雷神? 谁告诉你的?如果按照某些人“没有用过就是不会的话”。那一代就只会一个树界降临?显然只是以偏概全的狭义观点。 最后问:破坏场地就能破解飞雷神? 有些人说,可以破坏战场,以破坏四代布置好的术式苦无。但实际上,你破坏了场地,但是苦无还在那里,依然无碍四代使用飞雷神……… 先说这么多吧,我不是四代迷,但是我的原则是“凡事要客观全面的分析。”
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