章华
死神and阎王
最终,他打赢了对抗自己的战争
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套,都可以套。
有没有更咸鱼的? 我还在5段
加大力度
【只手遮天】
2077过于火爆,数字版卖脱销了 这JS就不能找点可靠的理由吗?
青坊主史诗级加强
原来装备等级太低是不怕术士诅咒的。
高情商:有考虑转职潜母吗?
半价合卡啊
问:法师手里的武器是什么? 答:法棍
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
锤子不同,价钱不等 大锤八十,小锤四十。
宇航员穿着宇航服感觉身上痒痒怎么办? 回太空舱里脱下来挠挠?还是说可以直接把手从袖子里抽回来?
该1.几了?
迷惑
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傻子二少爷如实说 开始了,开始了, 谋划好的事情了, 开始了!
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打破传统印象
48次三目委托 花鸟卷不吃黑晴明呢。
野生的狙击机!
人不能,至少不可以。
听人劝,吃饱饭。
万台吧,为什么我贴吧不加载图片啊 加载图片省流量和大图都试过了。
不懂就问 有密集恐惧症的人能吃双麻火烧和米饭吗?
元素1.2
暗改还是机制? 第一不是加50分吗?
一万马赫是个什么东西? 空军要冲出太阳系?
这是致敬黑魂吗? 成就叫赞美将军。
多好的开局啊,结果浪没了。 我背包里还9张升级呢
晚安
我把石像推下了悬崖,然后掉下来的装备触发了陷阱。
最近吧里好多广告 看见了可以@我。
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芜湖,这波是姜太公钓鱼 愿者上钩。
很快就不疼了plus
谁还不是个魔法少女啊?
很快就不疼了
就这?
0.6.0.12 – 声誉条补丁增添的新内容 - 日志添加了一个声誉条。现在随时都能查看自己声誉的状态,还能了解当前声誉对玩家角色的具体影响。 - 土匪携带消耗品:土匪以后会随机携带绷带、夹板或赋活精华,以便应对出血、受伤和生命较少的情况。 - 高等级墓穴新增两种新的幽魂。 - 巫尸和死灵法师学会了新的技能——“有难同当”。 平衡 - 调整了附魔的平衡性。数值加成以后不再随机——所有附魔数值的加成均已变为静态数值,整体略微低于玩家在旧版本能够获得的最大数值。 附魔卷轴以后只能添加一个附魔属性。魔力物品(带有两个附魔属性的物品)只能通过击杀敌人或翻找容器获得。 以上只是稀有度系统更新(计划明年)推出之前的权宜之计,目的在于减少乃至避免附魔牵涉的SL操作。 - 调整了诅咒的平衡性。诅咒和诅咒物品也有所调整。(诅咒相关的游戏内容明年也将大幅更新和扩充) 诅咒触发的几率现在大幅降低,击杀敌人也会更加有效地降低触发几率。此外,诅咒的效果相较之前,增强了若干倍,所以也会让人感觉更加危险。 诅咒的数值加成也有所调整——部分加成与某些类别的装备无法产生合理的联动,所以我们对它们进行了调整或彻底更改。 惶恐诅咒: 邪术伤害加成变为“所受伤害-5%”,斗志较弱的时候,加成效果增强。 饥渴诅咒:生命吸取加成由+10%变为+13%,非常饥饿和口渴的时候,加成会有所提升。 败财诅咒:“开锁与拆除陷阱+25%”变为>“所获经验+13%”,身上钱较多的时候,加成会有所提升。 失血诅咒:兵器伤害加成由+10%变为+13%,生命较少的时候,加成效果增强。 失魂诅咒:精力吸取加成由+10%变为+13%,精力较少的时候,加成效果增强。 剧痛诅咒:暴击几率加成由+7%变为+10%,疼痛剧烈的时候,加成效果增强。 响动诅咒:灵术伤害加成变为“控制抗性+10%”。 诅咒的说明也有所调整,现在更加容易理解,它们的效果也会记入战斗日志。 - “举盾”触发的时候,如果闪躲几率为负,则这一能力不会再影响闪躲几率。 - 骷髅敌人的控制抗性增强。 - 僵尸和巫尸获得了出血抗性。 - 变节信徒头目的抗性和准度削弱。 - 敌人现在必须看到己方受伤,才会产生敌意。 - 地城底层现在房间生成数量减少20%。 - 时间法袍闪躲几率降低。 - 骷髅、僵尸、法师和射手权重略微降低,生成的数量将相应减少。 - 解决了“驼鹿和野牛死时经验太少”的问题。 - 降低了棱堡容器掉落食物和酒水的几率。 - 全面缩短了多数食物的保质期。 问题与漏洞修复 - 修复了行动的优先级:现在开始,出血的效果会在回合开始前产生;各类效果触发的时候,冷却时间不会立刻减少一个回合。 - 重构了“状态持续时间缩短”的相关优先级。 - 长杖的暴击现在可以正确地恢复精力了。 - 陷阱不会在敌人脚下生成了。 - 陷阱不会在头目房间生成了。 - 解决了“敌人进入其他区域的时候,会将自己的碰撞体留在前一区域”的问题。 - 解决了“敌人跑出地城追赶玩家”的问题。 - 敌人现在可以正确地在地城上下楼了。 - 敌人不会再对自己使用“在劫难逃”了。 - 解决了炎狱、火环和连发火球导致的崩溃问题。 - “寻找砍刀和大刀”的任务增加了一个条件:铁匠不收有诅咒的刀。 - 解决了“商人库存食物变质”的问题。 - 解决了 “分散注意”的漏洞。 - 解决了生火的漏洞。 - 解决了“‘分散注意’不会造成伤害”的漏洞。 - 解决了“敌人如果在玩家角色视野范围之外失血而死,玩家不会获得经验”的漏洞。 - 解决了“完成三个契据任务导致声誉反复提升”的漏洞。 - 解决了“对话期间打开地图”的相关问题。 - 解决了“土匪男巫突进之后会出现在目标身后”的问题。 - 古代巨魔现已无法引到烽火楼之外的地方。 - 解决了“无冷却的能力某些情况冷却时间增加”的漏洞。 - 村庄以后不会再出现闪电。 - 解决了“某些情境,碰撞体消失有误”的问题。 - 解决了“新的契据任务生成之后,地城没有重置”的问题。 - 解决了变节辣手信徒能力的问题,以后不会每次攻击都会造成硬直和击退了。 - 解决了“动物前往其他区域”造成的若干漏洞。 - 解决了“打开镜头视野外的容器会导致崩溃“的问题。 - “余热”现已无法升两次级。 - 角色以后无法用弓反击或趁机攻击。 - 解决了“射手切换近身武器之后,伤情痊愈”的漏洞。 - 解决了“巨魔在近战状态不用‘冲击波’”的漏洞。 - 解决了“行囊里的食物变质之后,会叠到其他物品下面”的问题。 - 解决了“被迫丢弃打开的箭筒导致崩溃“的问题。 - 解决了“移除手上的消耗品会令人物失控”的漏洞。 - 解决了“可以同时获得硬直和眩晕”的漏洞。 - 解决了“交易时镜头归位”和“打开容器时行动受限”的问题。 - 如果视野内有逃跑的敌人,玩家角色也无法休息。 - 解决了“状态持续时间错误重置”的问题。 - 解决了镜头的若干漏洞。 - 解决了NPC碰撞体的问题。 - 解决了“不费回合就能开门”的漏洞。 - 解决了“开锁失败不费回合”的漏洞。 - 交易窗口或容器窗口打开的时候,以后不再可以移动镜头。 - 解决了AI的若干漏洞。 - 解决了“施法者死后召唤赤血魔像导致崩溃“的问题。 - 解决了“延迟攻击期间游戏崩溃”的问题。 - 解决了走廊的碰撞体漏洞。 - 解决了橡子效果持续时间的问题。 视觉效果 - 添加了金币掉落的动画。 - 去掉了动画期间的轮廓线。 - 优化了照明系统。 - 解决了棱堡石堆的视效漏洞。 - 人贩的网不会再发光了。 声音 - 解决了吸引仇恨的音效问题。 - 解决了“巨魔脚步声音消失”的问题。 - 响动诅咒加了一个音效。 文本 - 村民的台词将会因玩家角色的声誉状态而异。 - 切换箭矢将会记入战斗日志。 - 触发药剂效果将会记入战斗日志。 - 各个语言版本修复了若干文本问题。
今年年底,明年年初咕到明年第二个季度了 而且是规划,准时不准时还不好说。(悲)
群里看见的,这必须水一贴啊
有没有老哥讲一下自走大楼是怎么做到的? 这个是带着地基挖出来吗?
芜湖,我一万分了。 现在大天狗真难找啊,今天一次都没见。
遇见你吧dalao了
来看看薰的灵咒能气死多少式神 明天的平衡性调整居然只改了决意,简直离谱。 所有1攻式神不配站场。你没有薰的情况下战场交换绝对是亏。 大天狗:白板风乱和无视之主。 凤凰火:2-4白板。 青坊主:随机对0~2个敌人造成1点伤害。 书翁/青蛙瓷器/辉夜姬妖琴师:墨染/骰子炸弹/龙首之玉/入阵歌。(略牵强) 雪女:冰风暴,雪球。 铃鹿御前:义道。(清姬不在两张义道就甭想一回合打出去了。不过好像一般也不会这么打。) 鸦天狗:06白板。 彼岸花:赤花团,觉醒彼岸花。 三目:二帚流。 巫蛊师:都是新包式神薰我朝里马。
新破碎改了好多啊。那个dm300一开始给我整蒙了。
天梯环境稀烂,不如来下棋。
毛子为啥不加个地牢亮度调节呢? 比如这样的
独臂阿娜开荒 先后阿娜后有天,独臂剑神曰神仙。 准备开一把单手剑阿娜。副武器槽闲置,不用双手武器。(弓弩也不行。) 顺便征求下意见,可以带铲子用撬棍吗?
真有人这么干吗?公共场所故意裸露身体不抓吗?
成了 开3个包睡觉
川普:你们当中有一个人感染了我
没了(悲)
这是制服恋恋。。。 这是制服恋恋这是至福恋恋这是制服至福制服制服至福恋恋
有玩过忍者之印的吗? 装备干扰25人的成就咋做啊,我用竹飞镖完全不行啊。
反正弄死就对了。
可爱蘑菇?!
新版本试玩 开个新档来一局。
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