条顿精英步兵
条顿精英步兵
全面战争骨灰级玩家,p社游戏爱好者
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都是玩一点,真没统一全图的动力
20乌**巨弓多久能射死克日天
如果古墓的弓箭能破甲那是不是很大提升?
放几张战锤全战古墓派系的图
砍骷髅怎么砍出一身血
有没有好的画质补丁
哥们2600打170被打成狗!
那加许新dlc造型是不是这杨 很酷很高大但是完全没有人形了,感觉很可能单独出一个付费dlc!定价50怎么样
搬运:古墓群王介绍 古墓群王是远古南方阿拉比(Araby)的那赫哈拉(Nehekhara)地区统治者们,有点类似埃及与两河流域的混合体,有类似埃及的衣饰、信仰,以及两河流域的多文明国度共存在一个时间点。那赫哈拉分为许许多多的区域由不同的亲王统治,这个国度有个根深蒂固的信仰,亲王们深信自己在死后会接着成为天堂的统治者,在他们活着的时候,他们积极为自己升天那一刻做准备,在这种对死后世界狂热崇拜的文化背景下,此地区在死后学方面学识可说相当成熟。 数百年的时间悠悠过去,坎穆里(Khemri)年幼的王子诞生,他的名字是---那加许(Nagash)。尽管生在王族,那加许不是国王的长子,他没有资格继承王位,这是那加许心中最深的一根刺,一个让他忿恨不平的命运。 孕育那赫哈拉文明的母亲---生命之河(river Vitae)慢慢流动,时间也跟着缓缓前移。那加许的兄长瑟特(Thutep)开始进修继承王位应有的知识,而那加许…则成为一个天资聪颖的祭司,他在这段时间迅速的精通那赫哈拉的死后学术,甚至打破成为高等祭司的最年轻纪录。 对野心勃勃的那加许,年轻的祭司在神秘学方面的天份远远超过凡人,甚至比一些与天俱备操作魔法之风的种族还有才华。死后学的知识不够填补他的需求,他想要更直接、更致命、更迅速的力量。那加许一生的运势就在这个时间点上发挥作用了,他得到了学习魔法的契机。 在一次抵挡黑精灵骚扰行动中,坎穆里人抓拿六名黑暗精灵,其中有一位女术士,这些人最后交由那加许处置。长久以来对黑精灵的魔法有浓烈的兴趣,在各种威胁、利诱法,那加许终于得到女术士的同意,他得知在死后学之外竟然有如此博大的神秘学,一种操作魔法之风的学问,那称之为”魔法”的力量。女术士将黑魔法毫不保留的授与了那加许,他就像婴孩吸吮母乳一样,贪婪的吸收魔法学识,连女术士都讶于那加许拥有的天资,他不仅仅学会了女术士所有的知识,甚至超出许多,除了运用魔法之风的学问外,他也学习多种次元石(Warpstone)的使用法,在最后,他成为史上第一个使用黑魔法的人类,也是少数真正通晓黑暗学识的人类。如果仅只是学会使用别人的法术那加许就不会被称作天才,他甚至融合了过去死后学的知识,自创一个学问---死灵学(Necromancy)。
战锤全战古墓王处决动画
乌纱比特弓箭到底怎么样
古墓的科技到底该怎么点??
吧里有没堆过雪人的孩子吗?
游戏的冲锋做的对玩家的反馈效果不明显 每次冲飞一大片,飞老远,结果没死几个,爬起来接着肛!连个骨折都没有?看似冲锋厉害,死人缺很少,
南京大雪不上班回家玩战锤全战喽
古墓基础兵开始确实脆但说古墓难的都是不会玩的,玩古墓基础步兵弱势大正常,基本靠弓箭输出,巨兽抗线都能稳赢北边的两个绿皮,赛特拉大帝我手动困难都打赢了,等吧基础兵护甲防御那三个军队技能点完,基本抗战就没问题了,后面靠巨兽就能打赢,后面4队弓箭输出顶好几队步兵,大概30回合高级兵出来就能大杀四方了,
古墓里弓箭手作为早期输出很容易射白敌人
沙海入墓这战略技能很强啊! 我打完绿皮直接原地全局招募,就地补员,接着又能干一轮,而且士兵不花钱!!追上去又是一顿胖揍!这次古墓王我给满分!很有特色!
古墓挺有特色,炮灰用好很不错
战锤人物志:古墓王赛特拉,不朽之王 赛特拉,不朽之王 ( Settra, the Imperi****le )勒克哈拉大帝 “不朽之王” 赛特拉是勒克哈拉的王中之王.他是一个残忍无情的君主,拥有无穷无尽的征服欲望。赛特拉的力量远胜于所有的墓穴群王, 永不屈服的意志让他无需返回石棺里长眠.取而代之, 赛特拉决定要保持觉醒的状态来作为荒芜之地的统治者. 赛特拉终于获得活着时极欲追求的永生不朽,众多在他长眠期间得到蓬勃发展的文明国家都将感受到其狂涛怒焰. 赛特拉驾驭着充满魔力的战车冲入战场,他头上戴着象征权势的勒克哈拉之冠.赛特拉还是一位嗜杀成性和战技熟练的战士,残酷地辗毙在他之前的敌军.随着手中祝福之刃的挥舞,赛特拉就像是巨大的镰刀,无情地划破敌军的队伍. 在群王之中,唯有赛特拉知道亡灵祭司所有的奥秘,并且通晓亡灵祭司的语言.然而,赛特拉仍然无法精通祭司们的魔法艺术,这成了赛特拉心中永远的挫折遗憾.尽管赛特拉无法饶恕祭司们有关丧葬仪式的谎言,他还是需要祭司的魔法,召唤那些臣服于自己的诸侯君王来捍卫疆土.然而,任何愚蠢到以为自己可以凌驾于王权之上的亡灵祭司,无论是不是祭司,任何招致赛特拉之怒火的人,死无全尸是其共通的下场.
有没有这次的更新日志? 除了古墓还更新了设么
我等三国 古墓不急
中国玩家受CA邀请到总部沟通! 全面战争战锤吧吧主夜风一直在积极反馈中国玩家的意见,和ca建立了沟通关系,中国玩家和国外游戏开发者有了更进一步的沟通渠道,他们也更加重视了中国市场,这次他们邀请夜风去到英国沟通,针对最近很火的刚刚公布的三国全面战争,夜风吧主也送上了中国玩家的礼物,英文版三国演义和古代甲胄修复,这是中国所有全战玩家的幸运,据说三国全战超过了预期!大家值得期待了!
人类史上最强太空望远镜詹姆斯韦伯望远镜 美国宇航局(NASA)耗时20年、耗资88亿美元建造、被称为“经费黑洞”的詹姆斯·韦伯太空望远镜终于有进展了。 当地时间11月21日,《纽约时报》报道称,在接下去的数周内,望远镜的镜面和镜面背后的设备箱将就着陆过程和深空的低温环境进行模拟,测试每个镜面上的执行器,并运往洛杉矶装备巨型遮阳板。 “现在我们只能祈祷韦伯一切顺利了”,此前美国天文物理学家、2006年诺奖得主乔治-斯穆特在接受澎湃新闻(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.thepaper.cn&urlrefer=e2791fa5e5039714f07f6bbf80fb1bc6)采访时就曾这样无奈地说道。 如果一切测试顺利,韦伯望远镜将于2018年搭乘欧洲空间局的阿丽亚娜5型火箭(Ariane 5 Rocket)从法属圭亚那发射升空,到达日地平衡第二拉格朗日点,进入距离地球约100万英里(约160万公里)的环日轨道。 而在发射升空后,工作人员还要经历“煎熬的六个月”,才能等到这一新生代太空望远镜传来第一张照片。 那么,“千呼万唤始出来”的詹姆斯韦伯望远镜,在这20年间到底经历了什么?NASA又为何倾尽家底也要完成这个项目? 超越哈勃望远镜, 韦伯望远镜回溯“宇宙黎明” 当地时间11月4日,NASA正式宣布以前NASA执行长詹姆斯·韦伯命名的太空望远镜竣工,准备进入测试阶段。它的主要任务,是接替它的“明星”前辈哈勃天文望远镜。 1990年发射升空的哈勃天文望远镜已经孤独地在太空工作了26年,这已经远远超出了它的原定退役年限。2009年,NASA对哈勃进行了最后一次维修,从此宣布任哈勃“自生自灭”。据NASA估计,哈勃还能再工作5年左右,这样哈勃和韦伯能在太空合作一段时间,开启一段非凡的宇宙探索之旅。 韦伯望远镜的主镜面6.5米,约是哈勃望远镜的3倍,集光能力是哈勃望远镜的7倍,但韦伯相对于哈勃最大的改变,在于具备强大的红外探测能力,而哈勃是可见光波段望远镜。 由于宇宙在不断膨胀,那些早期恒星和星系正在快速远离我们,产生红移效应:它们发射的光都已经转移到了波长较长的红外线波段。 正因如此,韦伯望远镜能接收这些早期星系发射的红外光,回溯宇宙大爆炸后5亿年到10亿年间的历史,也就是“宇宙再电离”时期。在这个时期,恒星、类星体和星系开始形成,放出曙光,宇宙告别“黑暗时代”,进入“光明时代”。但目前人们尚不了解这个过程是如何发生的,也没有人见过那些初始的恒星。 为了保证韦伯望远镜的红外探测能力,它需要在非常低的温度下工作——零下248摄氏度。只有在这样的温度下,望远镜自身的热辐射产生的干扰才会被大幅降低。并且,一旦进入太空,韦伯望远镜会撑开像网球场一样大的巨型遮阳板,阻挡外界的热辐射 NASA赌上全部身家,韦伯望远镜早已“错不起” 早在2010年,著名学术期刊《自然》就将韦伯望远镜比喻为“The telescope that ate astronomy(吃掉天文学的望远镜)”。20年间,韦伯望远镜也确实如“饕餮”源源不断地吞噬着美国天文学的经费和资源。 韦伯太空望远镜曾是美国天文学界2001年制定的“十年计划”的重头戏,当时天文学家们毫不怀疑韦伯太空望远镜能如期竣工,还围绕它指定了后期一系列“十年计划”。 但20年来,韦伯不断跳票,经费也从一开始的5亿到10亿一路飙升到了88亿美元。美国天文学家们对韦伯太空望远镜的态度也从一开始的寄予厚望,逐渐变得五味杂陈。近年来,NASA更是把全部身家赌在了韦伯上,几乎所有其他大型项目都被搁置下来,连2010年制定的美国天文“十年计划”的重头戏,计划用于探测宇宙暗物质的广角红外巡天望远镜(Wide-Field Infrared Survey Telescope),也不得不为韦伯太空望远镜让步,项目已被推到了2025年之后。 因此,韦伯望远镜在几乎花光NASA家底后,如今已经是个“只许成功,不许失败”的项目。而其他科学家们也在翘首等待韦伯的最终结局——因为只有韦伯发射成功,后续的项目才能被推上来。 在接下来的数周内,韦伯望远镜的镜面和背后的设备箱将会被置于震动装置上模拟发射时的震动环境,接着被置于声学测试室内模拟发射时的噪音环境。 如果这关通过,韦伯望远镜将会组装送往休斯顿的约翰逊航天中心模拟深空的低温环境,并对18个镜面部件每个部件上的7个执行器进行测试——哈勃望远镜的其中一个镜面形状有所偏差,一度导致哈勃无法聚焦,NASA最终通过矫正镜片修复了这一问题。如今,NASA不会容忍这种错误在韦伯望远镜上面重演。 接着,韦伯望远镜会被运往洛杉矶,组装它的巨型遮阳板。装上遮阳板后,整个望远镜的体积就超过了C-5A军用运输机的能力,只能由船经巴拿马运河运往发射地法属圭亚那。 而在发射升空后,科学家们也将度过“煎熬的六个月”,直到韦伯望远镜成功传来第一张照片才能稍微松一口气。 NASA非常清楚韦伯望远镜已经“错不起”。项目科学家约翰·玛瑟对《纽约时报》提到,项目组成员甚至没有讨论万一韦伯在距离地区150万公里外出了什么差错,NASA要采取怎样的补救措施,“我们根本没有打算准备补救措施。” 韦伯望远镜是如何成为经费“黑洞”的? 早在哈勃太空望远镜升空的前一年,1989年,美国天文学家就认识到它的视野并不能及“宇宙黎明”,需要一个继任者填补这个空白。 1995年,由天文物学家们组成的委员会向当时的NASA执行长丹尼尔·戈丁提交了一份关于这个继任望远镜的设计建议,立马引起了戈丁的兴趣。但当时戈丁在科研方面致力于推行“更快、更好、更廉价”的改革,对望远镜的设计进行了一系列具有风险的变动,直到1999年NASA接连损失广角红外探测望远镜、火星气候轨道器和火星极地着陆者,韦伯望远镜才恢复传统设计,但这也导致它的预算突破十亿美元。 来自各个国家、各个机构的科学家们纷纷参与这个项目,不断增加韦伯望远镜的复杂性。这些新增的功能设计又涉及许多昂贵、还未完全成熟的前沿技术,每一项都要保证在五年内无差错运行。“大家都怕错过这种一辈子才有一次的机会”,韦伯望远镜前项目负责人Peter Stockman说道。而且那时候也看不到任何节制的必要:NASA的天文物理经费当时仍在逐年增加。 在这种情况下,NASA在韦伯望远镜的初期的技术建设上就花了20亿美元。但NASA并不打算砍掉项目的任何部分来削减开支,反而寻找更多的合作者来分担资金,包括欧洲空间局和加拿大宇航局。 因而,当2008年韦伯望远镜的设计方案最终通过初审,NASA正式宣布项目上马时,韦伯望远镜项目早已从“更快、更好、更廉价”变成了一个肩负重重使命、关联多家机构、经费数十亿的庞然大物。
问下各位,哪里有战锤mod的制作教程?
垃圾游戏终于更新了
三国全面战争终于出了!全战第一次做中国题材无比期待 简单介绍一下三国全面战争是个只会千军万马的游戏,在游戏中有大的战略地图,战斗可以载入战役指挥千军万马厮杀,这个游戏9月份上市!
夜风大佬卧底CA爆料的一些蛛丝马迹 超出他本人预期,做了两年了,打斗有动作武术捕捉,就酱,我只是搬运工
2016年5月三国全战就秘密开发了!!?? 由此看来,这代全战真的是诚心之作啊,随着国内玩家消费能力的提高,以后中国题材肯定会越来越多啊
三国全战将来的mod魅力真的无法估量!即将全战史诗级游戏 以前不管是中2 罗马 阿提拉 地图都不能改,所以做中国相关的mod很困难,这次三国全战创意工坊只要开放,不管ca做的多烂,只有有mod在,中国三国,春秋战国 魏晋南北朝 什么汉朝 明朝都能做了!!!!!中国题材mod集中爆发!!
为啥这几年在互联网行业听不到有名的日企了? 感觉以前日企好厉害的存在,现在几乎一家也听不到了,日本手机也没有人用
预言一下夜风说的三国里将要出现的新系统 既然这个系统当初可能在战锤里出现,那应该不会太难实现,而全战是指挥千军万马的游戏,所以直接操作英雄也不可能,而最可能的是……补给系统!!而且!!在三国全战中将加入这个粮食补给系统!!!而且还有个更大胆的猜想!装备系统!!就是所有军队的兵器装备马匹玩家可以自定义!从而打造精锐部队,而每场战役将损失部队的部分装备!所以说人员和装备将分开!立贴为证!!【图片】 有玩家说是招降系统!这个应该不算什么新鲜的东西,毕竟以前中二里有过可以俘虏的
我来预言一下夜风大佬的新系统 既然这个系统当初可能在战锤里出现,那应该不会太难实现,而全战是指挥千军万马的游戏,所以直接操作英雄也不可能,而最可能的是……补给系统!!而且!!在三国全战中将加入这个粮食补给系统!!!而且还有个更大胆的猜想!装备系统!!就是所有军队的兵器装备马匹玩家可以自定义!从而打造精锐部队,而每场战役将损失部队的部分装备!所以说人员和装备将分开!立贴为证!!
史诗级地图同时创意工坊也会开放
三国全战张飞建模渲染图
刘备建模图
贫民窟游艇是不是重新做了,多人要玩不到这些图啊 贫民窟游艇是不是重新做了,多人要玩不到这些图啊
这是宋徽宗本尊的3D复原图 根据宋代宫廷画像复原的
三国演义贴吧里有几个人完整看完过?
最近几个月打算吧三国看一遍 一直没完整读过三国,这次为了等三国全战打算吧书看一遍
感觉这代三国销量能达到35万,立个贴吧
预测南蛮应该是势力dlc
乐观估计三国35万销量怎么样! 乐观估计三国35万销量怎么样!
三国全面战争贴吧一夜翻身从mod吧,一夜变成三国正统把 我真想想静静,玩全战10多年真的盼望到了
本吧真的是一夜翻身, 本吧真的是一夜翻身,
为啥发小吧申请都是乱码?
我已经在好几个贴吧宣传三国了,大家都非常期待!!
发布三国全面战争了!!!
关于三国全战的一些猜想 希望大家补充
对三国全战的一些猜想 希望大家补充
发一个全战玩家的真实感慨!不喜勿喷
预警!今天所有全战贴吧已经沦陷!为了三国 中国玩家表示CA不要在乎定价!!多少钱我们都买!!!什么dlc使劲出!!魏蜀吴所有大将分开卖表示不在乎!只要赶紧发售 一切都不在乎,在中国玩家面前钱就不是问题!!我们会用人民币砸死你!! !!!!!全面战争三国!!!
预警!!所有全战贴吧已经沦陷!!!!!!三国
有没有改变地图颜色的mod? 这代看多了真的眼花🌸,地图建筑各种图标看着晕,尤其不如文明五的炎热舒服,求大家推荐mod
被几个大兄弟笑死了 对面5个哥们一上来就瞎冲,打到2:2的时候我们这退了3个,剩下我和另外一个兄弟瑟瑟发抖,结果对面来了个fuze!人质局 结果大家懂得!很欢乐
来大家一起开车欧卡2
欧洲卡车模拟2关于男人的孤独及男人的浪漫心得 在经过今年的STEAM圣诞打折活动中十多天的疯狂剁手后,发现自己无缘无故买了一堆压根不喜欢的游戏,导致自己开的坑越来越欧洲卡车模拟2的游戏居然拿下了STEAM的两项年度大奖,同时惊奇的发现居然有免费试玩版,一切的万恶之源可以说来自这个按钮... 玩多了感官刺激的我们需要平静 好游戏带试玩简直是抢钱 想想自己也着实厌倦了那些绚丽的爆炸,四溅的血液。厌倦了那些玄乎其玄的剧情,过了时的陈腔滥调。说到底,还是肉吃多了需要解腻,感官刺激玩多了需要平静。 于是我连好手柄进入游戏,选好了头像,喜欢的卡车外型,公司的名称,然后开始拉自己的第一趟货,当听到启动升档轻给油后厚重的柴油发动机的轰鸣声由弱变强时,对于一个已经开了好多年车的我,那一刻也真的能让人泪流满面..... 然后自己便无耻的把游戏连带DLC迅速购入,我不明白一个开卡车限速90,不能肇事不能闯红灯,不能逆行压线,真实油耗,12速档位,有疲劳模拟,以及对新手近乎反人类的挂车入库的游戏为何让我几天内狂肝了几十个小时,我更不明白我竟然真的在这个听似无聊透顶的游戏中找到了追寻已久的平静。 一开始开个奔驰还觉得*** 为何这游戏有如此猛烈的毒性,为何那些有百万公里驾驶经验的老司机依然留恋其中无法自拔,也许这份平静是一个人默默拉着货,从一个陌生的城市去往另一个陌生的城市为讨生活的落寞,也许这份平静就是心中无法言说的浪漫与孤独吧。 这游戏最需要的是抓住痛点 1.重型卡车的分门别类 我们也就不从功能性的半挂牵引车,全挂牵引车,平板车,自卸车来说了,因为这么分类有点太过冗长,几乎所有轻重型卡车都要提及,所以咱们只从世界重型卡车的体系来做分类。 目前世界的重型卡车分为三种体系,分别是:北美体系,欧洲体系,亚洲体系。 其中的北美体系代表了美国,加拿大,以及澳大利亚的重卡技术体系,非常好辨认,为长头半挂牵引车,就是电影版《变形金刚》1-4部中擎天柱的卡车原型。 第1-3部为皮特比尔特379 由于制作公司SCS在2016也推出了《美国卡车模拟》,尚未开坑,咱们只是简单提及对比一下。 接下来,说的便是欧洲体系和亚洲体系了,由于这两种体系的技术路线差不多,都是平头牵引车,而且亚洲很多国家都是使用这种车型,自产车型也是平头,所以就归类在一起,这里再次请出擎天柱大哥来做对比,在84版动画《变形金刚》中,擎天柱的原型就是平头半挂牵引车。 动画版为福莱纳FL86 当然福莱纳作为美国本土厂商,鲜有平头车型,也基本是出销海外,本土还是以长头为主。 这样大家基本分清了世界重卡间最鲜明的区别,至于你到底是喜欢美系还是欧系,仁者见仁智者见智。 2.欧系重卡的各家各色 在《欧洲卡车模拟2》中,共有7家著名厂商:斯堪尼亚,沃尔沃,奔驰,达夫,依维柯,雷诺,曼。 这七家中有以稳定性见长的奔驰,达夫,也有外型酷炫追求马力的斯堪尼亚,沃尔沃。可以说各有所长,其中驾驶的玄妙还是需要你去慢慢找寻体会。还不如让我们来看看各家的经典车型,我想总会有一款中了你的眼缘~ 斯堪尼亚SCANIA 斯堪尼亚 STREAMLINE 沃尔沃 VOLVO 沃尔沃 FH16 奔驰Mercedes-Benz 奔驰 NEW ACTROS 达夫DAF 达夫 XF 105 依维柯IVECO 依维柯 STRALIS 雷诺RENAULT 雷诺 MAGNUM
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