条顿精英步兵
条顿精英步兵
全面战争骨灰级玩家,p社游戏爱好者
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感觉水浒传这个题材也能做成上古那样伟大的游戏 复杂的人物关系 宏大的历史背景 侠义的文化核心 战争 偷盗 刺杀 牢狱 情色 各种题材都全了 真希望将来能看到水浒做成游戏
放一波战锤2的一些英雄建模图,图大慎入! 依次是 黑暗精灵王-马来基斯王 高等精灵王-泰瑞昂 蜥蜴人-库迦 鼠人军阀-奎克 古墓之王-赛特拉大帝
放图 耗子刺客
讨伐董卓啊
绿皮粪堆
拿这个属性不容易啊
才40回合帝国已经被野兽人烧光了,第一次遇到, 我感觉我可能需要做点什么了
巴托的事件影响好坏也太明显了 动不动就是减少15士气 或者减少80%贸易收入,而且必须2选1,难道和巴托的背景故事有关吗? 还有巴托的骑兵确实强弥补了 步兵的弱和经济的弱势,单巴托主要还是靠贸易和工业,毕竟巴托 的外交确实不错,几个巴托和帝国诸国都能互通满意,而且巴托自己带的天堂系法师确实对骑兵是 很大的辅助,减少护甲 和防御确实不错 ,还是范围法术,直接人堆里一点,然后骑兵冲锋,飞马再 来个背冲,巴托个人感觉是个很有意思的国家,骑士精神不能随便劫掠毁灭,有女神祝福不能随便战 败退却是个很容易玩出情怀的势力,玩巴托的时候一直在想当年玩中二的时候,,怀念冷兵器
好看的皮囊千篇一律,聊的来的灵魂少之又少 好看的皮囊千篇一律,聊的来的灵魂少之又少
推荐广南的博客,很多战锤资料都出之他还有魔法风暴的博客
macbookpro17的键盘进了次东西 回弹反馈没有了 特别顿怎么解决?
有没有巴托的美化mod?不改数据只美化的那种
用巴托一回合解放玛丽恩堡
吸血鬼是真的脆啊,有点压力的就扛不住
用夫妻是不是两回合拿下邓肯霍夫堡 用夫妻是不是两回合拿下邓肯霍夫堡
吸血鬼怎么打高精的龙?
愿望单里唯一期待的两款游戏,有谁像我一样
谁看过这套书
希望三国以后能出五胡十六国的mod 推荐大家看这本书,详细介绍了五胡十六国的历史,风格类似明朝那些事,故事历史很吸引人
250+鼠人凡人帝国已经八个满编了,有城必攻,有敌必打,精锐满编都崩了3个了,后方继续重建,基本除了本土现在是全图作战,有点分散了
2008年玩的骑砍2018年了2他喵的还没出!! 一晃10年了***开发者都在吃屎吗!这么**的题材为啥不赶紧出
今晚搞了个大偷袭 三支满编精锐,远征第一的暗精和其盟友,由于暗精和旧世界敌对几只满编都不在本土,我直接来了个核心爆炸,每回合暗精和两个盟友都丢失三个城,偷袭开战两回合已经夺了六城,我奎克凡人帝国图,两个古墓盟友非常给力
地底威胁为啥能从河底冒出来 战斗里用了一下,直接从水阬里出来了
次元炮加投石机基本攻城不死人了 类似攻城打了10+场,最多死人不超过20
三国全面战争张飞建模
进攻斯卡文魔都直接削平城墙 有个问题斯卡文魔都到底什么来历,为啥一个城直接就算一个省了,而且经济不行非常适合发展军事省
三国时代的护城河在游戏里怎么体现? 城市建设肯定要有护城河吧,
用烧烤用的铝箔纸一包,转接口WIFI的干扰就没了 亲测,可用网速没有影响,本人2017款pro
目前解决转接器usb3.0干扰2.4ghz无线wifi的最简单办法
占领全图后一回合拆光所有建筑是否以前的势力能复国? 以前阿提拉试过,东罗占领全图,然后同时一回合烧光,结果电脑卡了2分钟 试问;如果在战锤里吧打下来的土地全部拆光,被消灭的电脑势力是否能因为秩序过低而复国?很想体会一下大帝国崩溃后各势力重新崛起
没想到能这么轻松打赢(良心截图第二弹) 本以为是1打2 结果是1打三 次元炮真的是鼠人核心灵魂 没有次元炮这战斗必败啊
为啥瘟疫对吸血鬼没作用?
53周Steam销量榜冠军《绝地求生》背后站着的是谁? 2017年3月23曰,《绝地qiú生》在Steam上线,至今已满一周*年。 在这一年间, 《绝地qiú生》 席卷了几乎所有游戏直播平台,在全球mài了超过3000万份,创下了连续53周Steam周销量冠jun的空前记录,并始终坝占着过去一年内游戏行业的头条位置,基于这款游戏,也应运而生了许多与之相关的创业项目。 现在再回头看这款现象级的游戏,除了早已被外界聊透的行业、游戏及衍生产业话题,邦哥身边的很多朋友仍旧对这款游戏背后站着的是哪些企业和人感到好奇。 来自韩囯的蓝洞工作室 蓝洞工作室英文全称为ВLuehole Studio,位于韩囯首尔市jiāng南区驿三洞,办公室在jiāng南站附近的一栋大型写字楼里。 在做出《绝地qiú生》前,蓝洞只是一家默默无闻的小公*司。唯一拿得出手的作品是一款名叫《神谕之战》的多人在线角sè扮演游戏,在中*囯大*陆地区由昆仑万维独家发行和运营。 《绝地qiú生》的成功带动蓝洞的市值在短短三个月内翻了五倍,据外媒报道,蓝洞的市值已经达到46亿美元(约合人*民币306亿*元),而拥有公*司20%股份的联合创始人兼董事长张炳圭也一跃成为亿万富翁。 去年年底,蓝洞工作室宣布将《绝地qiú生》的开发团队单独成*立子公*司,名为PUBG Corp。这家子公*司将会把注意力完全放在《绝地qiú生》的开发、以及全球范围内的合作上。 而说到蓝洞工作室,就一定绕不开一个人,他就是布兰登 · 格林,一个半道儿shā进游戏行业的中年大叔,也是《绝地qiú生》的制*作人。 布兰登 · 格林从前是个不折不扣的宅男,这个人一开始是个设计师,后来为了爱情去了巴西,和女朋友结婚两年之后离*婚回到了在美囯的老家。婚姻的失败让布兰登 · 格林每天窝在家里打游戏,但和普通人不一样,他并不是盲目在玩,他总是思考这个游戏存在的问题与不足。 也就是在那个时候,他萌生了想*做一款人人为敌的游戏。当时他最喜欢玩的两款游戏是《武*装突xí》和《DayZ》,游戏之外他还是曰本小说作家高见广春的忠实粉丝,而高见广春一生的唯一一部作品就是影响游戏、电影行业的《大逃shā》。 布兰登 · 格林希望能将《大逃shā》的元素加到平曰玩的游戏里去,便自己动手做了一个MOD,将之移植到了《武*装突xí》上,没想到MOD推出后下载次数一下子突破了20万。 这次成功也让布兰登 · 格林在游戏圈有了些许名气,不久后他就接到了《H1Z1》的开发公*司Daybreak的电*话,邀请他进行合作,商谈如何*在《H1Z1》里添加大逃shā模式。 由于Daybreak最开始的目标,并不是做大逃shā类型的游戏,所以在和布兰登 · 格林的合作过程中,并没有完全实现他的想fǎ,这也让布兰登 · 格林觉得束手束脚。 在《H1Z1》上线一年后,布兰登 · 格林收到了蓝洞工作室的邀请,希望能和他合作共同开发一款“大逃shā”模式的游戏。虽然比起bào雪、育碧这样的世界级游戏公*司,蓝洞体量小到可以忽略不计,但蓝洞对于游戏的构想却与布兰登 · 格林不谋而合。 《绝地qiú生》就此诞生。 在接受《人物》杂*志的采访当中,布兰登 · 格林被问到为何《绝地qiú生》能在中*囯如此受欢迎? 他认为是游戏给玩家的自*由度,给了玩家更多的自*由选项。这款游戏除了必须逃离电磁场生存之外,没有其他复杂的游戏规则,怎么玩是玩家的选择,我觉得是这一点xī引了广大玩家。
直到所有弹药打完对面英雄也没死 这集火
王朝降临什么属性?
耗子也是奴隶社会啊,看悲上的疤痕
三国的火攻全战该怎么做 三国的火攻全战该怎么做
这实力对比,我大鼠人不容易啊
准备干矮子,古墓大后方作盟友靠谱吗
纠结求高手帮忙分析一下战略 鼠人极难 目前形势:古墓1和古墓2基本开局就结盟了,古墓3和古墓2一直相互消耗战都137回合一直在打:我一直吊打绿皮,多家势力围剿绿皮基本快被消灭了,矮人是130+回合才结盟的。 但最纠结的事结盟的这几家势力都很强,我鼠人只有三满编,目前一直想打古墓1,可是古墓1,2相互军盟,当然我也是和他们军盟后来军盟了矮人 目前最想消灭的事古墓1和矮人,矮人越后期越强,古墓1在我大后方都是隐患 不知道是先打古墓1 还是矮人 方案1:打古墓1就要和古墓2宣,古墓最少12只满编而且暴兵奇快,所以打古墓比较难,想拉矮人也没有把握虽然已经军盟 方案2:继续古墓的盟友关系宣矮人主力全部去北边,很远 大后方基本没有保证
mac能玩战锤吗
用mac玩游戏的多吗
wuti
对次元炮充满敬意了 抗住了黑兽人和战猪的冲锋,点射巨人,次元闪电集群炸敌人,可惜远程不是次元火焰喷射器不然黑兽人会更早崩溃
发现队友最友好的还是猎恐 发现队友最友好的还是猎恐
全球排名最高胜负比的这个战队是什么来历?
有几个玩家像我一样500+小时所有干员都是自己打分解锁的
晒下彩虹6的游戏时间把 我500多小时 103级 感觉还是个菜鸡 由于主要打非正式的野队 认真点能7杀以上 平时一般都是5杀3杀 kb1.4 感觉处于中下游水平 平时上班偶尔周末能打2个小时,大家来晒晒自己的时间和数据
80后大叔过来找一个可以聊天的妹子
好久没玩各种被小号吊打
自从用了暂停以后就不存在操作不过来这会事
关于古代的百万大战 偏师奇兵,卢库拉斯智灭亚美尼亚二十万 阿莱西亚,凯撒大帝围溃三十三万高卢人 高加米拉,亚历山大痛击五十万波斯大军 上帝之鞭,天骄阿提拉聚五十万出征高卢 壮哉罗马,埃提乌斯合六十万众御之沙隆 困兽犹斗,殷纣王发七十二万拒武王于野 赤壁遗恨,曹阿瞒八十三万水陆尽没于火 王志在远,波斯王征五百万人伐不臣希腊 天兵天将,我大明七十万之师讨逆臣安南 胆大包天,叛贼安南集七百万乌合抗天命 恭迎佛珠,缅甸三千万圣师讨伐无道天朝 上古神战,阿三募天下过亿之兵争天夺地 一廓巴尼,四十二方神教兵众卫我佛圣王 战争还是看看明朝三大征 的人数把毕竟历史距离我们比较近 还有一个详细解读为啥春秋百万人战争到了明清人很少的原因 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F25111949&urlrefer=6d192bf810ef8b39db5e8d3b1f477bdd
泛泛讲讲自己的一些玩法 从罗1开始玩以前习惯了冷兵器的打法,直到现在玩到战锤,和朋友交流(周围就一个哥们一直在玩全战 真是小众游戏,那哥们平时喜欢玩冷兵器)他都是带好几个英雄5-7个,而我平时的打法最多3个,毕竟一个人一个玩法,由于战锤兵种魔法的丰富真的是各种打法都可以,各种配兵都有,这个真的不好说哪个好坏, 自己喜欢就好也没啥高低之分毕竟单机大地图玩的最多。 个人比较喜欢精玩,刚开始是先熟悉粗略的玩一遍一个势力等到破局就不玩了,有空的时候就开一个比较喜欢的开始精玩,精玩其实就是对所有的东西详细规划,比如所有将领如何升级,有人喜欢走蓝线或者红线,我自己是偏向红线的英雄带的精英部队,毕竟英雄不挂掉还是很重要的 关键是需要领主开无双,比如奎克,裤架,卡皇,白矮人,各种吸血鬼英雄,而蓝线的战略技能我更喜欢点给次一级的部队,一般初期1支精锐主力2队辅助兵团 不过很多时候还是看游戏的发展和势力特色,如果是古墓那就尽量全精锐。在城市建设方面还是偏向于整体规划,比如3级的兵营不放在主城不重复造建筑,合理安排经济省和军事省依据战略发展拆了建 建了拆,所以我玩的比较慢。 一般在战略环节,真的可以参考很多孙子兵法的策略,敌人主力不出城我就设埋伏以逸待劳,比如主力陈兵敌人边境突袭灭国,放事务官开视野急行军长途奔袭,渣兵团围城主力歼灭敌人城池旁边的野外部队敌人没有援助,真的是很多策略,很多时候这中战略安排很重要,最近玩鼠人就体会到了,裤架还有两个城一个主城一个将领加4队残余部队,我心想先不打把旁边的小城打下来,主力慢慢打,结果忘记了主城暴兵快 结果回头来居然打不赢了,早知道先灭了主城,一时大意浪费了几个回合 先诱歼的城内主力才攻的城浪费了时间。 讲到战略就要讲到外交,有时候外交真的很重要,不要主力在南边刚的时候北边被人突然宣了,虽然也能回援打赢但毕竟浪费的是时间,力求利益最大化的去获得,不要反复的救火,一个好的友邦那都是留在最后翻脸的,而且个人比较喜欢养电脑势力独乐了不如众乐乐,外交虽然有时间谈贸易难点 但有时候搞联盟也可以可以的 多看看关系里的变化 对整体战略还是有帮助的, 讲到经济除了前期后边都不会缺钱,只要把建筑规划好,军队降一些维持费,不要乱爆军团2个精锐就能抗很久 尤其高难度维持一个能打残的满编部队比打赢缺额的不满编更重要,毕竟打残的满编养几回合又是一条好汉。 最后讲下玩战锤个人感觉少了很多以前玩冷兵器的代入感,毕竟历史题材更有意思,同时改变历史也很有趣,没事可以看看战锤的背景故事感觉很有趣,玩的时候也有带入感 没事随便瞎写都是泛泛之论 ,家里有小孩每天都是孩子睡了才能静下来玩游戏,想象以前罗马2 600+小时怎么玩的 我都不敢想象现在总牺牲休息时间才能玩一会游戏,而且我是什么游戏都玩只不过全战是最喜欢的,个人偏历史策略类也玩天际线300+小时 刺客起源 彩虹六号也300+小时了,基本热门的游戏都玩,但玩来玩去还是全战系列是真爱 期待三国全战
膜拜我大耗子的次元炮! 有了次元炮鼠人腰杆子挺直了!走路都有劲了!
奎克和库加有啥故事?
玩耗子真刺激!精锐差点团灭 话说矮子是真的硬,我次元炮打死600+了还不崩溃,最后靠奎克大神干跨敌人英雄才赢的
统一古墓大陆了本打算去虐一下高精结果被教做人了! 统一了整个古墓的大陆,各个王朝都开了,就拍了2个满编去远征高精,结果直接被教做人了,高精是真的强!直接被打爆了 对古墓势力彻底失去信心了
最近更新了杀
推荐看红海行动!真棒
刺客做的真不错,就是剧情不如巫师三吸引人
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