蝴蝶病毒
EA苏维埃羽神
NoniForever
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编剧也是奇异人生玩家,MAX直接照搬的人设,超能力一用就流鼻血
不是拿瓦吹这么离谱? b站还能不能看,铠一下面也是端木将军,铠二也是端木将军,衰于拿瓦平反了不行,还得是盛于拿瓦,衰于刑天。说刑天剧情高血压,帝皇电影不如拿瓦。拿瓦剧情皮套打斗设计我怎么感觉就是一坨,除了一个伪造的神级人设还剩什么能讨论的?
蠢驴最失败的策略莫过于把可攻略对象丢到几个破支线里。 椰奶和特莉丝哪个不是占了一张图的篇幅,明明已经用主线引出了角色,为什么后续又边缘化了,给家长里短的支线没问题,主线给砍了可还行。为什么帕南差评少,因为帕南线好歹是代表着流浪者势力跟你并肩作战的,虽然也没有干涉主线但是提供了一个关键结局。朱迪线就比较儿戏了,超梦明明在序章有着巨大的窃取情报潜力,就惊艳一次,后续一砍再砍。于是这个登场就被吹上天的天才超梦师,涉及超梦的任务毫无作为,个人支线也是因为朋友惨死脑子一热,抱着V震天大腿疯狂作死。你不陪她过家家还要冷暴力你。开场我还真以为朱迪能替代Bug的位子当个情报分析师。 打家人牌想吃软饭的瑞弗就更可笑了。支线登场就算了。市长线好歹也是比较精彩的支线之一,结果条子后续连辅助V介入调查的资格都没有,直接从嫉恶如仇被革职的正义警官变身家庭妇男。结局一口咬死家人比V重要,然后高塔两年转眼在夜之城堕落腐烂。
玩了星空,感觉超级小陶对于队友系统也是一直在升级的 从滚五的木偶人到辐射4有了基本的人设,星空的队友开始插嘴支线以及对任务结束进行讨论和点评。要不是细节做的一坨几乎快要摸到老生软的尾巴了
这游戏除了派系支线还有比较丰富有趣的支线吗 派系支线远比主线好玩真是尴尬
坏了,不会要在mcu满阶段上不到7分的低能时期复活牢骑吧 复联四后的作品真可以说是一部没来及看就口碑褒姒,看了一遍蛛3至今也没搞明白:什么水平的导演,能把三虫同框这种纯摇钱树场面拍成这么尴尬的
说实话弥助连爬墙都不会,严格意义就不是ac的主角 魁北克这次双主角很明确,意在把传统潜行和狂战士彻底分割。作为遗老游玩是可以直接无视弥助的。至于反zq的事,我也懒得洗,欧美厂就这个b样,不过跟隔壁等了好久的龙腾4比起来,这个程度对游戏体验的影响可以接受。
这定价是真的找骂 不得不说很多神作都是在最艰难最贫穷的环境里打磨出来的,拉瑞安甚至提前n年就开启了众筹。本色我是直接跳过的,但是从没有一天想过lis这个ip能赶上3A的定价
关键不是有没有Chloe,关键是D9这水平能不能拿捏人设 要是牢麦都写崩了,有Chloe岂不是崩上加崩。只能说买也是为了Hannah
万念俱灰,比我预期的下限还要糟糕 👵👵滴,我宁愿和大恶魔恋爱。还有这画风是人画的?不是ai不是ai?千万不要出老角色我要吐了
你游的平衡还不如隔壁 你游中低端局石头怪的ban率超过龙王,你游中低端局的软辅能被石头怪qqqq当兵线刷。什么?不削反增的人马居然在中低端局跌下神坛,rqq秒人的光头居然也不够看。哦原来是qw光速秒人的善良诺手,满血刷新大招的puls派克来了
承认黑犀是数值怪并不难 不知道为什么有人觉得火铠之下四铠平等,或者经典的獒犀最强。铠一设定很乱官方都讲不清楚,比如黑犀吸收水元素增强实力,其他四铠对这点毫无反应。设定算个屁,设定能爆星又怎么样,帝皇修罗连个砸坑高光也没有。隔壁美漫设定更详细,也是经常吃书,所以谈战力只能谈表现。
龙不上也能理解,龙是知道自己不在考虑范围把状态都留给世界杯了 可能有人不知道东京龙又打封闭又增肌的就为了再拼一届,高强度的赛程还是把龙熬成了小老头,险胜奥恰之后直言自己太紧张了。那个时候右胳膊比左胳膊壮一圈,质量远比常态高。这届再拼一轮不知道有多苦,当然为了奥运龙还能拼,但是jlz肯定不给机会的,王牌军的面子和梯队建设大于一切。怀念最好的龙恰,老将不死!
刺客信条:瘟疫传说
萌新回坑重玩的碎碎念,有关惊喜与槽点 分享一下深度rpg患者萌新垃圾客在回坑时候的一些新感受,以及随之产生的疑问。首先声明本人并不熟悉辐射系列详细的世界观,对游戏细节理解有误的地方不要喷我。然后要先感谢一下狂野波士顿的作者,因为草率通关过一次本体,这次被幽默的次世代引流,想连带dlc重玩一遍,这个整合包在不改变玩法的情况下体验真的原超本体,尤其这个画面调色废土感更强了,狠狠地代入进去。 杯赛大名鼎鼎的滚五和辐射四我玩下来都有一个共同体验:前中期是无比上头的,得益于杯赛优秀的开放世界rpg玩法,初玩滚五可以说一百个小时没咋休息地疯玩。可是这股劲总是随着本体的通关而瞬间泄底,前面代入有多好,通关后给的负反馈就越强烈。总结杯赛的开发模式就是主线短小但能引导玩家融入世界观,支线丰富,多分支路线,多势力拉扯。滚五通完主线实在是没什么记忆点,随从和龙信一样是无塑造机器人,回忆一下就是抓根宝拿到一个龙傲天剧本,一路上的地牢都是罐头式的填充。 辐射四进步在强化了随从,有了更故事性的人设和对话,虽然在一段时间之后还是回归复读机本质,但起码更有陪伴感。然后主角有了塑造,我说实话是不喜欢哑巴主角,虽然很多人声称这种设定更像做自己,拜托,这种对话交互缺一半的感觉真的能靠脑补吗?而且我严重质疑某些人是不是真的在代入,还是打了mod捏一个网红脸,就上去和废土居民对话了。
tzm是怎么毫无征兆的情况下压制了饭桶成为版本t0群体的 实在想不明白,全运会现场都没几个tzm。全运会那时候骰子还被胖速通,被老侯戏耍。饭桶多还好理解,毕竟东奥之后神状态下滑,小胖被压制这么多年终于打了几轮翻身仗。小胖球风暴力,为人低调,长相比较圆润可爱,招人喜欢是应该的。 tzm是怎么突然像南方小强一样指向繁殖的?现在审美降级确实严重,从王皓到赌王还都能有颜粉,骰子这也能被版本t0追,真是饿了,吧里只要发球规范的,有一个算一个,都比他帅吧
请问二代维康妮亚入队会有队友离队吗 听说阵营不合会有人离队,现在带的基本上是最早遇见的贾希拉、明斯克,艾黎和娜里亚
饭圈被神降下神罚砸的稀碎,管你是谁家鸽鸽龙爷让你赢你才能赢 国乒:得让外协赢几次不然不和我们玩了 龙爷:得让这群凡人赢几次,不然国乒不和我玩了
给世一板打的发球都失误了? 哈哈哈,赛前准备了半天结果这个男人早就启动备用体系了。骰:你俩到底谁是张继科?科:我不造啊
最爱的几个系列都挤在今年出续作,深海迷航的新作呢
今年其他大厂都没动静的话,是不是ubi和b软打复活赛了 笑不活了,我最看重的两个厂商蒸蒸日上
没玩过战锤的感觉不如开拓者两作有代入感 猫头鹰三作都买了,唯一完整玩完的只有正义之怒,新作感觉和拥王者节奏一样,跑图跑到吐,无用的垃圾一大堆但是剧情推动没有几次,正义之怒虽然也是跑图,但是剧情节奏起的快龙傲天剧本爽。新作世界观也很奇怪,加点好无趣,不如类dnd有rp感
星战和ac怎么还不上宣发,维京罐头都过期好几年了 最近游戏荒尝了尝🔒🔒的蜘蛛人罐头,只能说没有ubi的罐头好吃。 育碧应该跳出来统一话术,一千个可刺杀的栩栩如生的头目
不削亡灵我还不知道这东西开z这么多增益 重生是懂重生的,图腾没用就把单兵拉满,apex剑魔是吧,大灭一开,你觉得你能杀死我?
游戏荒了,考虑入手龙信2,请教吧友几个问题 龙信是剧情主导的rpg吗?战斗我不在意,我比较在意主线任务和npc塑造的质量怎么样
强尼的养父是死于意外还是魔鬼的操纵
过年在家玩不了,我看b站有人说重生把电妹的拉人动作移到天赋里了 有没有吧友帮我验证一下,重生nmd竟整些妖活,谁会选那种鸡肋天赋啊
打破瓶颈的第一阶段是英雄理解,第二阶段是分路理解 有些人太执着一两个英雄,堆个2000多场觉得自己已经是这个英雄的绝活哥了,饱受elo折磨胜率无限趋近50,上分反而是困难的。这种是典型的靠熟练度掩盖低段理解。 我有个朋友上赛季练了一手打野凯隐,打到宗师的时候胜率70多接近80,很长一段时间误以为把凯隐玩明白了,可是凯隐本身没有什么连招可言,重要的是思路,实际上只是凯隐滚雪球的特质在低分局很容易血洗鱼塘。上到一定的段位,知道你要变蓝凯,对面双人路缩着不推线,有强势的打野还会趁你变身前入侵野区断你节奏。这就是两种思路了,打野一定是有劣势开的情况,如何刷到足够的经济成了重中之重。 相应的双人路不推线不给凯隐摸能量也是一种分路理解,如果你adc熟练度很高对线经常打爆对面,又把赏金头送给前期急需发育的凯隐,那么这一局输了并不全怪elo,正所谓“成也萧何败也萧何”。这本身就是团队游戏,一个英雄在这条分路上能做什么不能做什么是值得思考的
如果algs上线ban传奇的功能会不会好看一点 比如每一轮或者每几轮自动ban掉选取率最高的传奇
求问吧友,这游戏现在建议入坑吗?完整体验dlc啥的要花多少钱
华森得势的版本是df最弱的版本 上版本看到烟妹地平线登场率那么高我就开始担心,唯一能反制这俩货的只有华森。而华森体系是df越不过的鸿沟,df既玩不明白华森,也玩不明白小飞机,最后拿出个古早阵容的烟狗应对,继续暴露英雄池过浅的致命弱点,实在是尴尬。
进来欣赏顶级卡分仔的魅力 上一个贴子我说国服毫无含金量,现在真正的大哥来了。还好这赛季我已经快乐游戏了,不然真要让这人抽象死。点开资料卡前已经做足了心理准备,没想到这么有节目效果,最高五赛季大师的国服前一百腕豪。
如何让自己的身心愉悦?去玩软辅! 建议很多被elo搞破防的玩家用我的心态去玩游戏。上赛季上到王者就不卷百星了,峡谷之巅没动。大概300多场上的王者,胜率60,kd5,绝对够贴吧门槛,不是混子。 为什么不卷峡谷之巅?我说实话适合单排的玩家就两种,一种是有瘾的,一种是竞技心态高的,普通人下班打几把不要去搞这些压力自己,玩游戏的本质就是放松,多和朋友开黑就好了。 为什么排位段位没必要卷上天?因为这不是以前的排名制,堆场次靠elo也能上,没什么可炫耀的含金量,至尊王者被王者打爆的,王者被宗师打爆的很多很多,有些时候不需要靠那些东西证明自己,甚至玩游戏根本不需要证明自己。你在当前段位很强,然后在朋友面前操作就很爽。熟人认可的才是真王者。
我还在测试哪个战士能真正吃到红利,adc少爷已经开始哭弱了 好似好似,哪个版本adc强我不知道,我只知道哪个版本adc少爷都要哭弱,正常adc玩家不要骂我,我就是讨厌这群adc少爷,有双抗鞋和强势辅助还要嫌刺客伤害高骂刺客超模,对线一崩其他路加起来都没法处理对面大爹,还没打团先来句打野差距。德爷经典语录张口就强迫你玩锤石
关于新装备巨九、心之钢、青龙刀的适配英雄 目前这三件装备的属性都不好,可以适配的英雄很少。 巨九完完全全就是属性差,前出后出性价比都一般般。而心之钢的叠加要求以及基础属性并不符合手游节奏,这版本浅玩了几局,节奏明显还在加快,不知道策划出这么个前期的累赘以及两个后期法核英雄想做什么。 青龙刀属性相对比其他两个好,但是被动可适配的英雄依旧不多,显然更适合大招加成持久而强大的英雄。
这赛季玩电妹实在太好上分了 圈一探网一拉,这个阵地一万年都是你的。外面全是3030男神女神,别人路过你的房区看都不看一眼,最后偷个背身打波劝架游戏结束了
预测下版本武器会超模 这版本武器已经是全段大热门了。玩上单的都知道现版本上单想赢的只有单带打团二选一。武器作为老牌单带t0自然是很多人的选择题,王者局综合数据也就弱于奥恩。 下版本设计师有意扶持上单战士。首先是那个沙蝎,b站有人放了一个测试视频,中期武器配合这个无兵线就能连偷二塔高地。其次是武器吃满红利,少有契合青龙刀的英雄,加上斗篷回血加强,大招双抗加双生花加斗篷加抗性鞋,输出装又全加生命值。武器这下打团也是t0前排了,且是少有能同时虐杀心之钢血牛和亚索永恩双风兄弟的上单。
锐评大乱斗梯度,拿到就是爽局 我求求你们这些弱智乱斗玩家不要再拿debuff长手了,有些人真就只打乱斗还喜欢拿长手adc给人刮痧
双抗鞋免伤简直是手游最烂的设计 对上单的体验简直是毁灭性的。以前的上单都是纯粹的对线,最考验玩家的兵线理解,博弈对位单杀,队友炸了游戏输了,但是你对线爽了。 我实在想不通1000多一双免伤生命值肉鞋是谁设计的?而且是在手游这种滚雪球快节奏的环境里。简直就是设计师过度加强输出装,然后甩出一坨暴力对抗互秒输出装的低劣设计。 现在所谓的高端局上单,就是裸一双肉鞋缩塔里放线,要么玩奥恩等打团,要么选剑姬武器跑单带。剑魔这种数值怪都混不下去了,因为根本没有博弈
理智消费兄弟们,大概率最后出本命 1000块抽满8个
莫名觉得梅丽娜好可爱,尤其是生气的时候拖着长音控诉别人的时候 还有她不确信并反问别人的时候,蠢萌蠢萌的动物对话绵羊说不出话来更是笑死“你是只惹人喜欢的小羊”
刀妹这英雄有人吹超模就已经很离谱了,锐雯都有小鬼尬吹啊 锐雯什么强度只要玩过的才知道,你用锐雯要是能乱杀,那你玩什么都能杀。同样是打团下水道,我对线选个狼人都比你锐雯体验好一万倍
萌新求问,关于御衡者道途任务 主角需要点高沟通过检定吗
新dlc通关对主线的影响可以在更新前的旧档生效吗 我买季票了毛子你不给我解锁真该死
更新了啥啊,需要重开一个档吗
唉,自从上班了就很难重新拾起来玩 这游戏学习成本太高了,但是各方面都点在了我的审美上。现在属于是每天都想看,但是自己又玩不进去的状态。当初一百小时才把简单战役做完,不知道何时才能真正整一个完整的档
来个老玩家指点一下一代二代玩哪个? 楼主成分比较复杂,可能更偏重rpg多一点,这个rpg和战斗养成无关,和npc交互关系大一点,是。其次看剧情演出。同时也是种田爱好者
看来邪念才是正统主角 博德之门我唯一不喜欢的就是主角是小哑巴,但是邪念有个人剧情和恋爱对象的联动很好的缓解了这种主角代入感的缺失
这导管顶着这个b笑脸打的我没有食欲了 能不能屏蔽这位🍵啊,低级卖萌甚至不如我家华森的小水怪
原来答应明萨拉进攻林地再反水还有场不错的攻守战 战前赛夫洛还进行演讲,巨人还会把地精装桶里扔上来之前一直是直接屠光地精营地,后来感觉太龙傲天了,没想到这样诱敌深入更有代入感的
想开一个卓尔档,卓尔和半卓尔在对话上有什么区别吗? 顺带问一下,想玩弓箭手怎么配队
走了波雯朵格的恋爱线 人设转变其实没大有感觉,但是后面麦妈妈的CV后面情绪好强烈,给博德3录旁白的时候是故意那么冷淡吗
游戏荒了,问问这个系列剧情怎么样 之前士官长合集打折没买,后大悔
小孩趴桌上十几秒了,龙队举手不接 急有什么用
田志希现在这么拉了吗 太离谱了,几乎莎莎的每个发球都吃了,这两年吃发球最离谱的一场
2077往日之影这个孤狼V结局有把我气到 同样是两年没见,朱迪是不管不顾,光速结婚,挂我电话。 蓝莓是为了一点念想奋不顾身抢救一坨烂肉,最后见面不是被斜坡反复追问,甚至还想独自承受两年的孤独寂寞冷
有没有数据统计一下王楚钦发球轮得分和接发得分比例 没有直观感受到小胖接发有什么太大压力,倒是有好几局王楚钦大比分领先被小胖追平。我认为顶级运动员之间但凡耍点遮挡关键分早就不用比了,🎲遮没遮挡再议,假抛的可能性更大
b社是出现幻觉了吗 认为自己复刻辐射4的rpg元素就能让2023年的玩家接受2010年的操作手感?活在自己大满贯翻盘的那一年吗?
杯赛是我见过最懒的厂商 这么多年老滚5那些地牢还是拿来用了呗。再说射击手感和面部僵硬,技术力不行你投资啊,挣的钱都哪去了?早知道是换皮辐射4也没什么期待的,没想到比我想的还懒。什么1000星球,重复罢了,罐头罢了,幻想罢了,那么大个游戏能设计几个地图,育碧看了都要笑死。你扒衣服怎么不套用传统了?什么都靠mod帮你做是吧,这样的厂商凭什么值得玩家维护。
是时候和这个吧暂时说再见了 尽管我还没有真正掌握规则,但这是我第一次不希望查攻略不希望抄作业打一个完美结局。沉浸式的探索一切后果由自己的塔夫承担
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