贴吧用户_0atMVbE721
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假设一个飞行器原本以至少曲速1以上的级别飞行。 然后引擎突然故障导致子空间完全崩溃,且飞行器完全失去所有防护。 那么飞行器会 1.静止,或确切的说,完全失去相对当前惯性参照系所有的速度,恢复对于所到达的目的地内的引力场牵涉的匀速运动状态。如该地无靠近的参照系,无引力场(如星系团际空泡区),则是真正的匀速直线运动。 2.解体,成分将分裂为大量辐射,并在降低至光速以下的过程中释放出大量切伦科夫辐射。由于其高能量甚至会生成大爆炸时期的粒子汤中才存在的多种重粒子,然而,随着能量降低,这些粒子终究会衰变为重子物质和其他的辐射,由于能量有耗散化趋势,最终飞船构成成分所剩下的重子物质将少于它原来完整时,也就是说存在真正意义上相当比例的质量丢失。 3.坍缩为黑洞,因为以超光速部分的能量已经导致飞行器过重了,其体积假设转化为球形的半径已经小于史瓦西半径。黑洞之后以继续接近光速运动的速逃星之形式。 哪一种?
红茶(致死量) 而且目的也是雷普
[宇宙流浪者地球:2333爱的战士们] 然后是[再见了,永远的流浪地球] 口吐芬芳而已
【有没有可能】暗能量来自光? 我们知道光线从远离的物体上发出是会红移的。 现在,宇宙的膨胀拉长了遥远星系团向我们方向发来的光子的波长,使其红移。 而我们知道,光子的能量取决于波长,蓝光的能量大于红光,被红移,意味这个光子失去了能量。 那这些能量去哪儿了?在克服宇宙空间增加距离而做功时,这种耗散的形态是怎么样个方式? 我们也知道,40亿年前,宇宙的膨胀从减速转为加速了,有能量在注入宇宙空间,以负压强的引力的形式,排斥一切物体,而正压强引力相互作用较弱的星系团尺度结构首先受影响,在远离上有一个加速度,不是匀速的。我们将来源不明的,似乎是无源之水的能量代号‘暗能量。’ 那么,是否有这么一种可能——由于四大力是可以在一定条件下相互转化的,是否有可能星系团际尺度上,电磁相互作用力携带的能量会‘泄漏’,变成引力相互作用性质的负压强的能量,反过来又将拉大空间,使其耗散能量的这个力本身加大了?
【有‘金刚’号的话】旧事重弹 就该有“哥斯拉”号 “摩斯拉”号 “基多拉”号 ……之类的 补给舰,有“旭东丸” 于是还该有“一峰丸” “宁丸” “赞企丸” “接班人丸” “娴丸” …… 等等
【嘟——!】 啊,伙计们,总之我现在一直脑补【流浪地球】设定里,地球的某处也埋着像是那个电梯按钮的东西。 于是地球文明一开始就被安排着成长到一定阶段时,要前宇宙去普及‘爱’…… 话说,到底电梯按钮是干啥的? 我总理解它“是某种威胁指示器之类的,就像星舰上的警报级别一样。有较少的数量的灯点亮时,它可能就是不同的颜色。 十个灯全部点亮时就是红色的,相当于星舰“红色警报,人手战位”那种。表示检测到文明会造成实质威胁以及蓄意的邪恶已经高到了顶,准许执行全面灭绝程序”这种的? 但好像没见过方舟以较少的数量点亮电梯按钮,每次启动都是十个灯全亮。
【发现】籾冈里纱很像梅莉 就是车万的那位梅尔贝尔·赫恩(maribel·Hearn) 虽然泽田未央一点也不像宇佐见莲子我是指不仅仅容貌上,性格上也是高度类似的。里纱的糟糕是我们都知道的,至于梅莉……基本上各位公认的是曾经其原版早已进化成了八云紫,身处外界的这个梅莉只是她的另一个维度投影而已。其他连带的细节就不用详细说了。比如说早在高中时期……(当前梅莉是大学生) 有一种可能性或许是我们可以借用籾冈里纱在to love剧情的表现来计算出原版的梅莉在她未进化的时代是怎么个表现模式。
话说超对称性粒子那种东西真的能当调味品吗? 据现在的超弦理论说明能理解的部分是,超对称性粒子(超光子,标量夸克)那些种东西重得要命,现在的粒子加速器都制造不出足够维持其稳定。 而且就算其中一部分能稳定存在,现在就是暗物质本体的话,那些东西和普通物质相互作用的办法也只有弱相互作用一种。字面意义上的‘非常之弱’。 …… 不过这种设定倒是有异曲同工之处,跟我曾经口胡过伊斯坎达尔人喝的酒里有强制降速的快子这种成分,这种设定。
【我好像刚好知道这个剧……】 这图里,美柑在看的。
【感觉这番比较经典的部分之一就是这个表情了。】 不太好形容的喜感。
【白色彗星帝国国旗】误
【等等】大家都注意到了还是只有我? 这两个人。新……人物? 这是夕崎梨子首次出现的那话。
【只是问问确认一下】哪一集梨神自我分裂复制了? 我记得好像见过动画化的这段情节,但之后再找动画就没有再见过。场合,原因什么的全都记不清。更不可能知道是哪集哪个OVA了。 难道说这段剧情根本就没动画化过,只是我记忆出错了吗?
【感想!】 最近一直都在扩写【流浪地球】成为一部长篇小说!(暂定这个版本名为【阳光2】) 一开始想对比这个故事,以前发生在地球表面的争端理由还真是苍白无力啊。 然而再多写了些后,发觉并不是那么回事。一切曾经的事件都是有必要的。 就比如说UNPDC转型完成前发生的事,现在想出一大堆有趣的事,像是“优生战争”,太阳危机开始后引发的争端,后来的船球之争(地球派VS飞船派)……等等的。 比如说优生战争就开始于在近未来,当遗传编辑医学技术已经成熟后,人们都开始喜欢运用遗传技术手动进化自己,结果进一步扩大了社会差距,最后引发了改造人和自然人之间的战争。改造人超卓的能力使得他们失去了传统国家的控制,制造了数个割裂了世界的“汗国”到处征讨。
同款脑洞【试着构想了一下“太阳浩劫2”以后阶段的事】 公元2257年,地球踏上了寻找“星际联邦”的旅程…… 记得之前我说过的,科幻世界曾经登载过的小说平均水平是极高的,很多都可以用,远高于外国初级的,有时候题材都会烂大街的重复套用弊病的时代。如果可能的话,应该不需要花费太大成本应用那些应该已经为很多人遗忘,或许更多人听都没听说过的架构,成为这种剧的组分。如此一来,就无需个人像教主(吉恩·罗登贝利)那样绞尽脑汁,但是仍然能拼凑起一部格式类似于“星际迷航”的作品。 以下是我的例子,姑且……好歹柠出可以构成个第一季的12集罢(但我觉得一季果然还是要有26集!),尴尬的是,我自己想不起几部杂志科幻小说了,过得太久了,这些很多都是以我还能记起来的那几篇,刘慈欣的居多,因为开端嘛,总得有。但也有其他作者的,有的题目我都想不起来,也就只有架构。而且一开始就有题材出处根本不一致,但只是认为,于是被生硬拼凑了起来这种情况。
【实际上并不存在‘奇点’这种东西,对吗?】 我是说不存在那种数学上无法计算的‘奇点’,如果我们透过黑洞的视界后还能活着观察到其内核,应该有共识就是发现它是别的什么东西。 可能,类似于数学上某一类那种可以运算的奇异性的存在,而不是什么因素都无限大,无法进一步推导的那种‘奇点’。 有人懂得多点能对此说两句?
我就算是饿死,从这儿跳下去,也不踏出天岩户一步!’→‘真香~ 向司令部发送暗文“天岩户已开”…… 偶尔发觉的,那个日本神话也可以简化成这个最新的‘典故’可以概括。 历史正在重复自身。
【我需要个帮助】机设 需要一个星站, 就是把流浪地球的领航员站放大上十倍,成为太空港口,能同时入渠三艘恒星级(块头也就跟宪法级差不多)当可以对接十几艘。内部还有活跃状态的独立生态系统,其实有能力跑路的,但这毕竟是地球派的船,只是为了最大程度的给养不依赖地球而已。
【再看了‘三体’下篇】和新项目【宇宙浮浪者地球よ】有关。 然后我实在是不明白三体吹有什么好吹的…… 倒是技术意义上理解了大故事框架,挺不错的,然而人类的逻辑的理解……呃,这是人族吗?(黑人问号Jpg) 要我说除非能改改或者……感觉这玩意不值得三体中篇的续集。 算了,我的素材只从它的大故事架构和中篇找得了。 ………… 以及,我必须得基于自己的脑洞所认识的体系改设定,有时候就连星际迷航的元素看上去都更合理点。 以及,抱歉啊各位,这局不是开场有维度引擎的,所以维度炮什么的也免谈,这是‘低魔’世界观。 ……
【讨论】申请下参与下“太阳浩劫2”的舰种设计。 如大家所……大概没几个人知道的。相比目前已经知道的“流浪地球”剧场版仓促的时间表设定(100年后红巨星,300年后新星摧毁太阳系,故事情节在2075年,地球变轨变得跟千年隼一样简单。),我这个意图在架构上更贴近原著的(即首次新星会在400年内爆发,但时间未知,可能在任何时刻。)。给了200年的时间准备,而且,太阳开始不稳定的现象出现于设定上人类已经开始进行内行星商业开发,也就是和“2001太空漫游”差不多的那种感觉的进度时,发生的。然后,地球在22世纪后期才自转减速完毕,开始加速变轨。其间给了近200年准备。故事发生在2249-2257年。在这一期间,人类有更多时间进行发展和准备,除了行星发动机以外的更多的项目。通俗易懂的来说,比起2075版要更‘有钱’点,当然,钱在存在威胁前是买不来安全感的。不过,至少我想可以让整个故事的机设变得更多样化一些。 (PS:就情节上,铺垫中致敬了【太阳浩劫1】和【星际穿越】,提到人类执行过‘伊卡鲁斯计划’和‘拉撒路计划’,伊卡鲁斯计划是扔了两颗巨型氢弹进太阳核心试着排除核心的氦堆积,但是失败了,太阳只是恢复稳定了很短的一段时间。拉撒路计划,如其名称的意思,让人类文明通过太空航行死而复生,不过,因为助长了飞船派气焰而不得不停止前,只来得及送出去十七艘胚胎样本冬眠船,由最少的专业宇航员看守。而且,毕竟这次没有土星附近那个虫洞用于空间跳跃到河外星系,这玩意成功率不容乐观。)
【梦到了些罕见的】伊斯坎达尔的宫殿 真是稀有的情况。 很清楚是那里,因为大于地球,几乎是海洋行星,只有极少的群岛作为陆地。而且重力让自己觉得在那儿像是超重胖子,举步维艰。 那些碟形的建筑物,白色的,以及浅棕色的形状像是炸面丝团一样的树,中间有水晶的花,以及水晶塔。 但是建筑物内部却画风突变,意外的老土和很地球,甚至没任何未来感。没办法,毕竟还是地球人的梦……被潜意识中对于类似地形的印象给污染了(捂脸) 然后,场景中一个人都没有。
浩瀚无边的宇宙,在寂静笼罩下的神秘世界。 既有旧的星球死去,又有新的星球诞生。是的,宇宙是有生命的,它生机繁荣,它茁壮成长。 而为了能让这样一个美妙的生灵能够健康的成熟,爱,是不可或缺的。
【量子电荷球到底是个啥玩意?】 访谈中布莱恩·考克斯曾提过“Q球”如果在恒星中生成,会阻止恒星的核反应引致其提前坍塌。这是对于剧情中太阳早衰的解释之一。 但我就是查不到这大概是个啥概念,查到的仅有少数几个词条,全是晦涩难懂的量子力学。提到这种“量子电荷球”是由玻色子构成的“非拓扑孤子”,好像是一大团粒子组成的非常稳定的结构,绝对不会自发裂变或者放射,还有比喻“就像是镍原子核,聚变或裂变都不会释放出任何能量,但镍原子核不是量子电荷球,因为质子和中子都是费米子。”。还有可能存在“孤子星”这种奇怪的玩意,听上去像是夸克星类似的,应该就是可以理解为某种奇异夸克团之流的反常物质罢…… 如果按照剧情需要设置的话,组员因为阳光莫名的失去理智,‘灵魂丢失’,全部,或者一半,被转变为扭曲的生命形态也可能有个牵强附会的解释。
【关于加米拉斯的效果音】 那个“噗噗噗噗噗噗噗噗噗——” 有什么含义吗? 像是克林贡诡异的BGM里必不可缺的响板?
只是奇怪就克林贡船构型 为什么星际争霸的人类的大和, 还有97年的黑洞的那艘“视界”(看样子是超空间引擎的实验舰) 全都一副克林贡船的设计理念。
【这次从构型考虑吧】 设想,如果让ST的联邦用他们熟悉的零件和构型拼一艘然而跟大和差不多构型的船,那会看上去什么样的? 我试了试,很失败,似乎都不怎么漂亮。 基本只是确定了几点,脉冲离子推进器和曲率推进器装得很近,没有碟形部分,主船体以下的机库向外延伸,且装有一个次级偏导仪, 主偏导仪是用作波动炮的,球鼻艏部改为巴萨德之勺。 联邦的炮塔全是球形的…总觉得缺点什么。联邦没有带管子的炮的设计吗?近防炮的话可以对应为相位阵列 由于空间感应线圈很长肯定占用了一部分船尾,那部分的机库只能取消。我想了想决定将其装在舰桥附近,就是黏在船身上两个舰长游艇/太空战斗机设计,因为那个脖子上光装个舰桥太单薄了。 以及各部分的比例问题。 还有就是我搞不懂到底用什么级的零件拼个这玩意能尽可能美观,至少到目前我画的图都是一场灾难。
【闲话专题】在又补番了TNG后我不能帮助但又惦记起抛弃了几年的 ……那,本来该是我的早期作品之一的,但后来觉得太傻 刁而当时没什么合理的改良方法,于是放弃了。 那刚好是JJTREK(就是Star Trek 11:The Future Begins)上映不久后。我有个类似的想法,预定叫做 Star Trek:The Future Continue。是属于Picard的新剧场版。我在这儿说是我还明白ST吧并不欢迎我。 不同于JJTREK,这个基于旧剧场版早期作品比较多。以及受到那些……无论是什么太空惊悚片的影响,然后,我是说那些情况组员就是接二连三的犯傻然后中招GG(说真的,那害我做了好几年噩梦,)然后我再看TNG…惊奇的发现企业号组员遇上类似情况不算少,而剧还是能继续下去,而且死的红衬衫都没TOS多。 于是,我有个好主意,就是说,将TNG组员公平起见放在头一次,像那些最后和全灭结局相差无几的恐怖片组员类似的境遇,看看他们怎么表现。若不出所料,根据Q的鉴定,进入联邦时代的T心智有明显的改变比起以前,他们或许能结局更好点。(当然,要不然怎么转正开企业D呢?)
【想了想逻辑上有个…不大对劲的地方】 设定上白色彗星帝国的彗核——那个末日机器有木星那么大,直接怼穿土星。 但只放得下五个类地行星在其收藏下?按理说,木星内部塞的下近一千个地球不是吗? 因为塞更多无法避免行星间的引力场互相扰动不稳定而撞成一团,卡特兰蒂斯科技标志性的可以控制得了大型引力场不是吗? 只能塞五个行星除非是有更多奇葩的原因……在等那个解释。 (而且那五个类地行星显然比例不对…地球之类的行星相对木星就是个小点点,就算是伊斯坎达尔那种大型类地行星也是勉强看得清楚,而且那是撑死了的上限。类地行星再大表面就不大可能是碧海蓝天了。)
【我完全无法让C&C3恢复工作。】 虽然预计也是之前的显卡问题,但更新后的A卡驱动我根本找不出在哪儿调那个…给游戏分配的运算冗余之类的东西
论设定【现存还活跃的水瓶座产方舟舰有几艘?】 【星巡方舟】那一集等于是个铺垫,设定了有水瓶座文明生产的世界舰这种东西。于是,后来就是说白色彗星帝国也是那个舰种中的一艘,只是功能比较特殊,它是个“末日机器”。 外观很特殊的是一大团星云,记得吉雷尔人的‘宁静之星’那边在封印解开前同样被浓重的云雾笼罩着行星周围的一大片天区。 感觉像这种设定该作的后续还会继续出现,它不会止步于此。(连渲染气氛的BGM都联系得上,注意一下的话,类似的情况。)那么问题来了,能预计像这类方舟舰还有多少?像是白色彗星这种功能定位特殊的方舟舰呢?其他功能是什么?(引用詹姆斯·寇克在“末日机器”那一集最后一句台词“我觉得,这玩意一个就够我们受的了。”)
【在座的各位中有像我一样想着把这故事和‘红警’串起来的人吗?
【打听下整场战争中被猎杀者攻击机打飞的武装皮卡有多少?】 觉得卡车被直升机打飞都快成经典梗了, 炮手在翻车时一边惨叫一边飞的老高也莫名的……巨喜感。 作为其中一个因素让我看得越多越觉得这原先算是惊悚科幻片…咋越来越感觉像是个很暴力的喜剧片。 (其他的因素包括时间旅行刚到达时板着脸的T-800,一被攻击就系统卡慢的T-1000,以及没有生物伪装层的那些所有终结者机体看上去都像是在笑,等于是当约翰·康纳让uncle bob试着笑的时候,他只是把隐藏的那个骷髅头的表情显现了出来,所以很瘆人)
【话说维多利亚·伊万诺夫纳·谢布里亚科夫是副官啊…】 于是或许有新的数字化指挥系统的话,就有这个场面…… 谭雅在界面前操纵鼠标和键盘点点点,然后维夏在下面小窗口里不停的“你的矿物储量不足!”“矿物储量不足”“你需要建造更多的补给站”……
【完成体】重置版红警1同人封面特别版 构图有点眼熟是不是?
【本来不想这么做的】但我不得不求助万能的3吧 可能会尴尬,尽管如此但愿别沉得太快。
处理到一半,没耐心了。决定挂起。就这么先扔上来罢。四个人分别是
【哒哒-哒-哒哒!哒哒-哒-哒哒!噔噔-噔-噔噔!噔噔-噔-噔噔!】
【讨论帖】关于【命令与征服;时空之战】 这企划是个未成熟的大计划,但每过一段时间我都能添加一些零碎的想法和概念,我的能力有限,只是些文字和图,信息技术不是我长项。该说,我这个野心是我的能力支撑不起来的,说近了从这个重置红色警戒1开始,说远了,这牵扯到最终要整个重新定义【命令与征服】这个系列故事。 目前就是有一些材料而已,剩下都是头脑风暴的阶段的荒唐主意,但先放在这里,和大家若是有兴趣掺和的更多主意相互作用,从而现在各位都有机会在早期为伟大的事业就可以出到力。
如果被系统删除的话,那就是别的问题。
【冒泡】《命令与征服:艾拉》提要 在我母亲……离开我们之前,她来得及向我完整的叙述过,世界曾经是什么样。在它被划上多到无法消除的战争伤疤,满目疮痍前。看上去如此无辜,如此欣欣向荣,充满了碧海蓝天,绿水青山,欢声笑语,以及总会有的,对未来的期望。但那是个我终究无法了解的世界了,毕竟,在我出生前,这些就被炸了个稀巴烂。 炎黄,一个演化得远比地球人类完善,形成了意识统一体,以强大的逻辑思维成就了顶点级别的强大科学技术的外星文明。在它的意识中没有任何恶意残留,与它有幸进行第一次接触,应该将人类文明带往光明美好的未来,但,这不是曾经的事件发展。1988年7月16日,根据宇航员发回的报告,国际联盟不知怎的将其判断为对人类文明总体的致命威胁,于是擅自决定,以牺牲接触使团的方式作为前锋,命令整个地球的联合宇宙舰队,向炎黄的太空船发动总攻。 人类貌似是大获全胜,然而紧接着,外星太空船的残骸坠落在全球引发的大灾难直接消灭了30亿人,幸存者,称之为‘火之七日’。自此以后,人们就如耗子一般苟且偷生于废墟间,饥饿,躲藏着,甚至更糟——成为同样苟延残喘但还成就一些势力的强权与地头蛇,生存的代价和彼此间掠夺而挟带到的牺牲品。 我是火之七日后出生的,降生在这个由仁慈与团结的精神已经泯灭,互相辗轧的人类所割据霸占,充斥着灾难与暴力,支离破碎的世界上。最可怕的,尤其是那些由于外星碎片的放射能沾染诱变而具有了超能力,藉此能量胡作非为的人类,我们称他们为‘魔法使’。 然后,终于那个人找到了我,那个改变了一切的人。他的名字,是‘凯恩·亚当森’。 凯恩教会了我们如何战斗,如何反抗。他没收了那些恶霸所囤积的资源,分给大家以此开辟出可持续的生产力。他将那些亲自跋扈一方的,或者甘愿作为前者打手,自以为天下无敌的魔法使,各种按在地上摩擦。人们低语谈论着关于凯恩,想搞明白他怎么成就这么多人们曾想都不敢想的事,他们称之为‘先知’,但凯恩的意义远超于这一形容。很快,于如今我们在此聚集一道后,他将带我们彻底摧毁‘国际联盟’所蜕变成的‘全球防御理事会’势力,让它永远消失。 无聊时瞎写的,关于艾拉一开始就是知道太多了的那种人……
谁还有【The Motion Picture】 的导演剪辑版? 失去了上一个存档后,我现在搜的资源全都挂了,没有可下载的。 这里应该有人还保有该版本吧?介意分享下吗?
想象了下先知是怎样用远见干涉命运为计划布局的…… 不知咋的有点既视感
【这儿还甚至有人记得我都干了些什么吗?】 或许我需要考虑再宣传一波了?也许新人不是那么讨厌我那么搞,于是还能拉到些合作伙伴。 …… 我真是快遭不住了,(而且我想以前的人也没资格幸灾乐祸,自从整个系列都这么凉。再说我是想把以前质量不行的文重制一遍来说得过去,事实证明这很正确,但顺便也挫折了士气。),介意不介意搭把手?
【话说…抢核弹发射井?】 到底那个时代的战争有多罕见的情况(多惨)打成那样? 说是惨吧… 但总感觉有点像是双方开打前先为了礼节后退上一段,或者登陆并展开阵型前不交战…之类的。
囧…【我的欧胖被我调残了……】 不知咋搞的,我本来是想把撕比根本任何一个其他阵营都打不过的帝国指挥官们调的旗鼓相当点而已。 目前馆长和大妈都想点样子了,啃鸡则还是那副熊样。 但过程中,不知为何,欧胖的战术被扭曲成了。 前期极限暴兵,一大波镰刀瓶子铁饼莽上去。虽然有概率直接推平敌方在它反应前,然而敌方一旦成功反应,欧胖就会损失惨重到不能及时升科技。等半天甚至连中期都上不了。结果等到对面都后期部队了他才中期,于是… 换个啥方法调能修好这个?
【脑洞】不太明白为啥神族不弄个类似于超能波毁灭装置。 用来给敌人密集的地方放个大型灵能风暴,总损害和人族核弹相当。 或许可以追加的设定:和圣堂武士文献馆装一块就像地球人的发射井装在幽灵军校上。让隐刀做引导,毕竟以前有他们的灵能不受卡拉控制结果误放灵能风暴造麻烦的典故。 发动时语音就是“侦测到在途的灵能打击!”
【问个问题】设计一个壁画画风的。 目前我试着设计的一个预告片,其中想掺杂几帧像是古代人对于C&C世界的关键技术会是什么印象,会怎么以可以解释给他们时代的人,通俗易懂的概念给解释出来,比较带感。 比如,就宇宙飞船最简单,就是画了个旧形式帆船,但尾部冒火,长着翅膀,在有星星的天上。而克隆人士兵,想的是‘照着一个人雕刻一个印刷的模板,然后一印下去,就是一模一样的另一个人。”’这样的表现。至于移动基地车…我画的是一个作坊(有烟囱和水车,铁匠铺的概念),往地下伸出几只手,然后这些手在另一个地方伸出地面,拿着工具搭房子。这些是已有的概念。 不太好设计的是之后的事件,就是关于人类怎么因为泰伯利亚的辐射死伤惨重,以及引致全球防御理事会和挪德兄弟会为争夺资源而爆发战争,这些概念,要弄个类似的现象。水和食物,以及地区用什么形式概括要直观一些,放在画面的什么位置能够比较明显的显示出‘是双方抢夺的’?
【不介意再问一下】一般Mod载入遭遇战时程序崩溃怎么解决来着? 我删除了录像并且开了个新账号,就像以前那样。 这次却没什么用。 是不是有些什么步骤弄错了? Command & Conquer: Alternate Universe 出问题的是这个Mod,从Moddb上下的。 有人可以试试看到底是怎么回事吗?
【有趣的现象】挂票火车式民用建筑物 如果使用帝国武士开冲锋进入友军士兵进驻的建筑的话,你可以无限数量进驻帝国武士,构成极度凶残的对地火力。 但自己占领民用建筑物,有人数显示格的情况下就不能这么做。 ……我在想象那些士兵在那些建筑中是啥状态。
【求助】关于AI对手 确切的说,用什么战术欺负直大妈精确的到速T3船厂,以及开局尽快重工的战术。 我用T3单位虐了十几盘了,她AI内部撕比还是老卡在T2海啸+海翼。对面T3一上来就被碾平了…… 话说其他帝国指挥官也是有如果T2被证明不行却也迟迟不升科技的缺点。 附带的要求是想让他们学会T2莽一大波天狗+VX+海翼的战术,这个难度似乎有点高就不奢求了。速T3目前看来作为扛下其他AI的希望还比较靠谱。
觉得【谐星红警】还是第十期最经典 那个几个回合后己方防空全部阵亡,对面还有一架VX武直,最后被英雄级武直碾平全场。 猥琐发育塔攻 以及只剩下一个机场该怎么打 个人是觉得都相当…遭不住 顺便只剩一个机场的BGM【斗牛士】是哪个版本的?
【又考虑了一下三方英雄的风格…】汗…… 那是玩过星际以后觉得百合子的设计还是过于…恶搞了。如果作为比较地球的灵能突击单位果然还是鬼兵那种设计显得正经些。如果出于风格视乎灵能多得不要气于是装 比,折中了一下就是默认攻击改成像是诺娃拿西瓜刀放冲锋的模式,比较传统。至于引力牢笼(原有的默认攻击,使得目标浮空不能移动和攻击,并持续受到伤害)和念力暴击都切换为技能,可以手动或者自动施放。引力牢笼的改成一次能控三个单位,优先控空军并且秒杀。 至于苏联,总觉得像是那种脆弱的高机动性狙击手风格不太搭(因为本来一部分就是从GLA薅的),想真正参照RA1传统的风格的话,果然还是精英生化人部队什么的,左手榴弹右手机枪刚正面秒天秒地。并且可以临时选择给机械植入物增加外部挂件提升性能。具体怎么样…干♂男♂人泰凯斯·芬利是个不错的参考(我想谁是沃科夫大概大家都忘了。) 盟军的没想好。
【甩张图就跑】 虽说有点迟了,但…… The future is not set,there is no fate but what we make for ourselves 总之,在这个想得倒美的可能性中,谭雅终于找到了玩弄其命运的存在X本质是谁并将其干掉了。 但问题就是我是把结局设定为皆大欢喜还是同归于尽呢?大家倾向怎么设计?
【论如何吃书…】 基于我做过的一个梦,说真的我也不知道为什么是德哈卡,那个本来就声称跟女王只是临时利益联盟而已的,到这种时刻为何却志愿这种摆明了要命的活。 以及,印象中二哈是有一个回合想直接喵掉混合体终结者的,可是那家伙很狡猾的影分身并把被二哈喵住的那个分身变成了核弹……
【约翰·哈里森只是威尔克上将在我为她的企图效命时】 为隐瞒我真实身份进行的编造! 我真正的名字, 是凯恩! ……
【如果说司徒科夫真的还参加过RA的苏联】 那时候他的作战风格和特化装备是什么样呢?
【抱歉又想问帮个忙】变形机体设计 因为重画【天鹰战士】,也就想重新设计Warlock初号机,但是关于基于F-22变形的机体想重置个好看些的,不想用电影版Starscream那种变法。(想法是,基础作为个普通的人形但是残留原先F-22的痕迹比较多) 顺便要是可以的话,基于J-20底子的Warlock二号机也设计了好了。虽然仍是有生之年系列但迟早得用上。 (零号机想不起来拿啥变比较标志性,红警的米格?……有什么建议吗?)
【你认为应该是那句话?】 如果说RA3也跟SC2一样每个单位遭受攻击,求援语音直接反馈 那应该更方便让指挥官明白哪条阵线出事了罢?比起‘单位遭受攻击’强点。(记得特囧兵似乎有这个汇报,比如拿塔杀的“**太近了!” 但你听到转过去已经太迟,血已经掉光了。建议加个守护之壳…) 那么每个单位应该用什么样的语音呢?(关于RA3的单位遭到攻击时选取才会反馈给你并没卵用的几句抱怨,因为你已经见到他们的境遇了,并不能确定像是这几句话中哪句最适合做求援语音)
【终于】神之血池系列【把起义将军挑战通了】 多年以后! 而且还是没法全都rush过去。有些关就算坚持下来不崩盘就很困难了,换家你快不过对面。 总之,建设性的说就是学会了莽。这得感谢星际争霸,尽管反而是我际霸还没练的在行……(每次要开始冲的时候都咆哮着:“因为神圣的F2链接着我们!使得我们就算是在绝望中也能团结一致!”尽管红警是Q…) 当然也没少打出GG过,遇上那状况就又得重启,有一次电脑居然在我撑下来后给我围墙编队……
【感悟】可以互怼的名言 对于“对过去视而不见,未来必将迷惘”的最好回应。 就是 “他控制着过去,于是命令着未来,而他命令着未来,征服那过去。” (He who control the past,command the future,He who command the future,conquer the past。)
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