贴吧用户_0atMVbE721 -
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【如果资源无法无限压缩和堆放的话…】 就是说,限定一格能堆放的矿物原料是有限的,超出阈值必定结块。 挖掘也不破坏一半质量…… 这其实是个卖关子,还是关于我有想过一个比起太空难度更大的发展方式——遁地。 苍天在上时你没必要做这种跟自己过不去的事, 但是,若你的出发点被远比起区区小行星的质量更严重包围呢? 刘慈欣曾经有个短篇小说【山】,那是关于有一种来自外星的机器人,自然的进化出来的,它们的行星曾经是热的,但冷却了,岩浆在凝固时放出气体在地幔中形成了很多大气泡,这一定程度上使得它们的世界成了空心的,它们形成自由于辐射造成的电离,而偶尔生成于半导体矿物中的集成电路。 外星人自产生智能就发现它们生活在周围都被岩石包围的大洞里,想要离开必须挖洞,但是不能一直挖掘,由于挖出来的物质必须堆放在原来的栖息地中占用空间,堆放太多,栖息地都被堵死了。所以空间在这里成了更重要的资源,每个考察队只能‘带一小份空间‘跟着它们,就是前面挖洞,后面立刻填上,从而除自己缩在的这个考察洞以外不占用栖息地空间。这个操作有风险,如果机器人迷路了,全都电量耗尽停机,那这块空间估计找不回来了,然而,这些考察偶尔会找到地幔中其它的洞,这时候人们就会挖连续的隧道,挖通了之后把碎片全都堆放到那边,从而等于是把它们找到的这个空间合并回栖息地,这个风险操作偶尔会带来这种重要收益,所以没被禁止。
我想我有些后劲不足。 本来预料的是‘最糟糕也不过如此“,在”太2”创作低产量的时候,那时候没想到还有现在。 对项目本身开始失去兴趣了!由于,首先创作已经进入空白地带,在天降妹子加入到陨石雨期间的戏份,原版是没有的,就算再怎么从各处搜刮要素,它们零碎的程度还是高于原来,大部分组装工作你得手动进行,在没有’蓝图‘的情况下,不,像是这部分的成品效果示意图(就算不一样,但同类产品也算罢)你从哪儿都找不到的。不可避免的导致在这种前不着村后不着店的部分越深入,阻力就越强。 而另一部分没能获得精神上的足够支持的原因是,我本来想的更多在于此地的人应该更有兴趣自己能多一个类似剧情的系列可以看的,而且可以少些争议(因为深受其害),安全些。不过,这也太安静了吧? 没人有这种想法吗?像是2199,星战和星际迷航之类的舰队战片都看完了后,感觉不够,于是想凭借一己之力创造些更多可以看的?同时精神有点不一样的那种……我是肯定还有的。 所以说,以上只是提一下极度困难,也就只是极度困难而已。但就算休息时间拖得更长,更拖沓了,我还是会想各种办法继续下去的——就算是它一时变成了看上去令人讨厌的事,也不足以让我感觉困惑。毕竟有这个梦想在这儿,而且,当前反正没有其它的事可以做,放弃了,剩下的时间就只剩耗散,没别的。
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