贴吧用户_0atMVbE721 -
关注数: 77 粉丝数: 377 发帖数: 44,195 关注贴吧数: 17
【我好兴奋啊,我好兴奋啊!】 We last touched base in February where we announced that we're working on a DLC. Shortly after that, we put out another free Content Pack in March... and then a global pandemic hit and work from home began. At that point we decided it was best for the team to refocus their efforts on the new systems and content of the DLC, while putting out semi-regular bugfix patches for the released version of the game. Since then, we've put out our May patch and now our July patch -- releasing in a few days! (And finally fixed infinite digging, I might add!) New Systems: There are 3 major new features: Multiple colonies on multiple asteroids running simultaneously! From lonely mining outposts to thriving hubs of industry, each world can contribute to sustainability across your civilization. A new radiation simulation and overlay, with conduit-like infrastructure to harness it for science and industry! We're adding this as a new fundamental system with integrations into many parts of a successful colony. Space gameplay has been reimagined. Space destinations are now actual playable asteroids which can be landed on and settled. Rockets themselves are now easier to launch, more interesting to control, and have a deeper role to play by providing infrastructure between asteroids. New Content: While the majority of the new content will of course be in service of the new systems, we're also adding a new start biome, and multiple new biomes throughout the asteroid cluster with their own critters, plants, and resources to discover and integrate into your colony. 也就是说早在SARS再临前你们就有这个计划了?那为啥不直接在邮件里说”在做了“,还什么”不能保证任 何事“这种免责声明,是怕团队被”黏液肺“全灭了不成? 但事到如今,那些废话也就别想多了…… 我和你们,我们都是英雄!
【构思《太阳浩劫》再版越多…】我越觉得,佐达没什么错 这位跟灭霸同一个打响指的志向的货,看得比灭霸还透。 尤其是,在“黑暗森林”那种已经是世纪末废土流的宇宙中,那个理论更没什么错了。 先抛开亚空间那些维度碎块里的上古老疯子,包括原母和大智者,以及他们的奇葩脑回路知道些什么不说。 首先会搞成这样的宇宙,其生命形式的设计理念就是失败的。大家都生来注定针锋相对,互相怀疑,互不让步,这是智能克服不了的,天命层面的东西了。没有生命形式会最终延续,于生命形式间全是敌人这种概念,都疯狂的自我复制,霸占资源,以资源为代价消灭对方,没有让步。世界尺度越大,妥协的可能越渺茫,宇宙因为生命形式的存在迅速耗尽能源,加速死亡。 因此,以完全是不同的逻辑,重新设计的生命形式是必要的。 或者,看似目前暂时还说得上话的各个文明的宇宙状态,最终也迟早沦为废土。 虽说,应该提到,宇宙本身迟早会垮不是吗?所以在乎这些也没有什么意义吧。 区别大了。 处于良性运行的宇宙各个文明,可以有充足的资源,充足的时间想个办法,或许有技术没发现的地方做出突破,让生命形式可以豁免于宇宙之死而延续。 但恶性运行状态的宇宙各个文明,只会打到最后一个文明灭绝,压根就来不及,也做不到这种长远考虑和行动。 (当然,再强调一遍,这是无视了大智者那货的脑洞这一定义下的辩证)
“中子物质”这个命名是不是太草率了点? 就是,感觉不大对。 在座会来玩这游戏的人应该都知道那回事,关于中子素会生成在什么情况——大质量恒星末期演化,内核光致蜕变,内爆,中子化。中子素能稳定存在的前提是极强的引力场,而同时,它本身也因此密度极大,这反过来……会产生巨大的引力场。它不是一格子20吨,而是一把汤勺那么多一万吨。 太少的中子素,脱离了强引力场是不稳定的,会迅速衰变成为质子和电子(伴随一部分核能释放,就像所有的放射性元素那样,视反应速度……应该会看到核爆),而量足够多产生足够强的引力维持自身稳定的中子素,其引力场想来是恐怖的强,它会让附近的一切重的要命,被吸过去,内爆,将那种引力下自己能拧出的重力势能全都充进核能,即——同化成了中子素。 但这并没有在小行星上发生,实际上,该物质是一格子20吨。这应该不是天文学中的那种东西。 而且,于有点阴谋论的味道的日志中提过“有些事情不大对劲,我检测到行星的地层中有深渊晶石和中子物质存在,这不应该在自然生成的天体中出现。大概,反向理解可以为——这是一种人工合成材料。然后兼容其他性质可得——靠核力维持相当于分子间力的作用,因此坚不可摧,无法表现可传统测量的热运动,表示为绝对零度,不过,远没有自然的简并物质那么可怕的密度,也无需重力场维持。算是发展成用途极为广泛的理想的材料。 听上去像是三体中水滴探测器的船壳护甲技术,强相互作用力超密度物质。大刘的其他小说中人类造出了稍微原始些的版本,叫”新固态材料“(还是具有比较可怕的重量,不作特定支撑手段的话会压穿一切地层向地核沉降) 至于命名,我这里建议用”Unobtainium“(”虚构元素“”杜撰出来的理想性质材料“,这是个老词了),视乎这东西很可能的人造本质。
首页 1 2 3 4 下一页