驯猪高手444
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我来安利2个有意思的兵种mod 一楼不说事
小胡子拯救计划(45mod简明攻略) mein fuhrer,再坚持一下!
你们一直想要的45剧本 小胡子拯救计划创意工坊里搜索 endsieg 即可
来呀,互相伤害呀! 一图流
卡表这是打算把快打旋风1的角色全都出一遍 那么啥时候出铁皮呢? 就那个穿皮夹克,会防御,砸一下一半血的小子,当年打他可是很不容易的,如果同时有2-3个的话比boss还难打
不好归类的钢4小心得(有发现就更新吧) 我大古德里安坦克设计师镇个楼先
说好的修复超大存档bug呢?修你妹啊修! 简直是毁档无限!!!
这捷克还真是好玩哎 斯洛伐克革命居然是自带干粮的,什么都不分走你的,自己出现了14个师。还不是内战,它居然有国家代码! 正好和意大利的战争缺人,你的14个师是我的了
校长明明是buff了的 工厂比以前多,意味着77之前枪也多,大概多60%,以前我可以出24个12营师,现在可以出40个,这难度简直是大大的下降了,我为日本默哀下
这一个存档300M…… 直接没法玩了,还是等1.41吧
关于生产许可证的种种(1.4版本) 新增的这个许可证功能很好玩,比型号转换有趣多了,楼主总结一下它的种种: 1 许可证无视你是否有该科技,也不需要任何前置科技,所以不想研究的科技大可一买了之 2 越高级的科技越贵,比如过时科技只需要1民工,但是40年你找元首买鹰狮就需要5民工,4号战车需要6民工!不过从法西斯傀儡那买许可证不要钱可是从民主傀儡那买还是要钱…… 3 买的外国货不能转换型号(就是说不能使用炼金术) 4 外国货魔改比本国货贵一倍 5 不过你买的就是魔改过的外国货的话,那魔改效果还在 6 外国货的设计公司效果会丢失 7 外国货生产效率至少-30%,从傀儡那买的-25%,据说时间越长减少的效率越少,目前还没有确认 8 在你取消购买许可证之前,你生产的外国货都是可以拿去送人的,如果取消了,就不能送了(什么逻辑……) 9 你生产的外国货可以送人,缴获的不行,即使它们是一模一样的……
你妹啊!你为什么不割让比萨拉比亚! 毛子和我兵力比都10多比1了!这下要亡国的节奏啊
一代dlc一代神 ***40年可以出超重,比元首还流弊了,元首泪目“到底谁是小弟……”
钢4加速卡的类型和作用范围 一楼什么都没有
1.4钢之炼金术(瑞典蠢驴要笑死我了) 一楼惯例不说事
钢4三军经验各种刷汇总 早就想总结一下这个,可是海军经验机制一直很迷没搞懂,昨天终于搞明白了,都记下来等1.4来了看看有变化没
包完饺子就啥也没了,多抓点俘虏,好歹还能获得25%的装备
我记得有人说钢4的堆叠惩罚几乎没有来着 让你们开开眼界谁刷个秘鲁战神出来看看
苏联老大哥种田记 一楼惯例不说事苏联老大哥准备起飞
原来钢4里的妹纸还是蛮多的么 这位还是头一回见啊
我看到了什么? 她年轻的时候是宝莱坞女星吗?
这次被我抓了现行吧! 凭啥我们玩家就不能这样啊!
高卢种田记(各种种田大法实战记录) 来到这个吧以后,陆续写了一些种田小心得,不过都比较零散,于是楼主打算来一局实战,把各种种田大法都实际运用进去,大家说厚不厚啊! 按照惯例,一楼只有图 高卢雄鸡即将起飞法国货tmd的还能不能再丑一点……
德佬混入同盟的方法 过年没有钢丝玩好无聊,只能吹吹水 元首和世界大战是吧里永恒话题,其实想不发生世界大战很简单,只要和邱胖子同一战线即可 步骤如下: 1开局解散轴心 2对荷兰和丹麦吹喇叭,吹到20% 3英国启动本土防卫焦点,准备宣他两 4对荷兰丹麦制作借口,大英一宣你就跟进 5不要同意大英的军通要求,暗中保护荷丹不被同盟消灭(打剩一块地围起来) 6由于有2个共同敌人紧张超100时就可以加入同盟国 现在不管造谁都不会有英法保护啦,更神奇的是要求占领巴黎伦敦才能点的那个焦点也可以点啦
要我说,钢4最缺少的功能是…… 战场侦查 除了战线挨着的其他地方的敌人部署完全看不见,也不提供任何合法的方式看(fow就算了),简直两眼一抹黑,空中侦查明明是自从飞机出现后就是很常用的手段么。 我也不求能看到具体的部队番号和编制,能看到个部署就行
我震惊了…… 我计算过了各种外交可能性,一切尽在掌握中,然而出现了一个我从未想到的情况。。。 以后我就这么坑美帝了!
什么叫超载惩罚?基地打击学说到底减少什么惩罚? 我实在看不下去各种奇谈怪论了难道从来没人正经研究过这个问题吗? 超载惩罚,是这个东西Overcrowd:它是如何出现的?简单的说就是你的航母只能带50架飞机结果你强行装了80架,然后你就会在战斗中发现神tm的被这个惩罚之后还不如50架飞机的作战效率高呢不用怀疑的事实是这个惩罚数值的增加速度比你多装的飞机增加的效率要快得多 这个学说到底减少的是什么?写得很清楚就是减少 Overcrowding惩罚50%这意思是——出现超载惩罚才减,不出现就不减,不是说你的航母可以多带50%的飞机 我觉得这个问题就和很多人觉得上将的commander技能是-40%补给需求一回事——都是机翻受害者 所以这和航母的数量上限蛋的关系都没有 over
1.31不要下…… 都不能直接点地图上的机场部署飞机! 这么明显的问题都没发现,就拿出来让我们测试,给我们发工资么!
1.3的统计数据有毒 打了一年的战损:以及训练的磨损
说好的可以征发傀儡人力呢? Masters can recruit subject forces? 根本没有在游戏中发现任何地方可以从傀儡国家征发人力的项目啊? 唯一一个可能有关的subject manpower requirement+xx%,没有看出来效果到底作用在哪里了?
1.2的空战非常不合理 直接上图这局我用的奥地利,自己没有造飞机,都是缴获的捷克货,全部都是一战老飞机(数千架)拿来争夺制空权发现战损并不比高级飞机多,那么现在高级飞机存在的意义到底是什么? 而且1.2的ai不再会往一个地区投入几千架飞机争夺制空权,加上这不同等级飞机的差异几乎没有,所以制空权的夺取变得异常的容易了
1.2波兰旁边有一小块空地 这块地谁的都不是,也不能选中,tdebug看它的信息也不完整
阿尔巴尼亚这才是战斗民族 他没将军没飞机没坦克毛也没有,全国就一个纯步兵师,打了一个星期了,居然给我造成500人的战损,他还一个人都没死! 小强葡萄牙,还发生了海战,也不过死了600人我挨个推平欧洲诸国,伤亡最大的是罗马尼亚,阵亡了一千人而已,罗马尼亚阵亡可是两万五千人啊,号称难攻的瑞士,也才死了300人而已 和这阿尔巴尼亚一比,简直都弱爆了!
大战略就留在我们的回忆里好了 好久不开2001,难得打开一次,不到一小时就关了,实在是提不起兴趣啊 相比之下钢4已经玩了一月了都没厌倦,如果大战略不能朝简单易操作的方向改进的话,拼数值和真实性是无法和钢4相比的,虽然两个游戏的操作都非常繁琐 改不好的话就别改了,留在我们的记忆了就好了
长生不老廖元俭 他为什么能活那么久的 按说他一黄巾贼出身,又不是什么名门,家里条件肯定好不了,估计就是一穷逼才去落草的,这身子骨的底子肯定是谈不上多好了,寿命-5。 之后东征西战数十年,虽然本事不咋地,但是仗还是打了不少的,古代这个行军打仗苦的很,对身体没好处,这寿命起码-10吧。 二爷走麦城,他匹马突出去求救,几天时间跑上庸,又跑成都,这正常人不跑死也得去半条命,寿命-15吧。 结果还是活了那么久!简直碉堡了! 按照吧里某些人的标准,不得善终的就不算有本事,那我大元俭当之无愧第一名将哈哈哈哈哈
中心广场的疑问 每个地图的东西如果被拿完就会显示探索度100%,可是中心广场能拿的都拿完了也只有48%,如果一定要说还有东西没拿,那肯定就是商人的箱子了,问题是这个地图我全找了,没有箱子。。。我也没有看到过任何同志们说中心广场的商人有箱子 那这个地图是不是根本无法达成100%探索度?
到底是谁起的头,说商人资源点必须留东西的 不废话,上图,车库的,拿光照样刷
手贱的下场 对新模式好奇,开局选80天,结果玩到30天就累得没动力了……
我最好的轰炸机设计图 鉴于电脑的实力,这种当战斗机用都够了,直掩轰炸侦查三位一体,如果嫌弃侦查弱可以再用ju88设计一个专职侦查机
战略轰炸和潜水艇的问题 在该地区放置大量战斗机是否可以阻止战略轰炸?放置大量dd是否可以摧毁敌人派遣的潜水艇?
TK4pk的飞机问题 这问题困扰我很久了 不从事直掩和护航的飞机,它们的空战能力有用吗,举例来说:水侦在出去侦查的时候,被敌方的直掩机拦截,它会击落敌方的直掩机吗?轰炸机在轰炸的时候,它会击落敌方的直掩机吗? 因为我经常用一些空战能力上万的飞机做侦查机和轰炸机,所以有此疑问
kula新NEO 一图流
真田家的女儿还就是比大毛利的要差些 差距有点大啊
毛利确实屌 女儿简直是逆天了
14pk还有这种情况? 也真是醉了
求教莉安娜打法 莉安娜要怎么打?被人虐成狗了 进攻路线都被封得很死,防御她的攻击也很难,小跳d进来无限2b,一旦点到就是五连,即使能全部防住也没用,我防轻脚都崩了两次防御。。。 这人其他人物都好打,就莉安娜。。。 求解说
全国山河一片绿 最大限度的保持了全国的源生状态,除了岛津、大友、本愿寺、织田那些大大名全部都从属了,然后大家关起门来过生姬的太平日子,不打仗多美好
遇到那种巨卡的真无奈啊 不是网速卡,要是网速卡咱能理解。尼玛机器卡成幻灯片了还打毛网战啊,正经事赶紧换个电脑才对吧!而且快输时还强退! 要是遇一次我就当出门没看黄历,都n次了就不能怪我把你挂墙了 471684903这个id的朋友,换个机器再打好吗?
简单虐ai的方法 前期 新设驱逐舰,两个插槽那种,装两轰炸机,其余吨位都装防御模块,10动能防御板即可,后期可酌情增加高射炮,千万不要装炮。这船算民用船,造价低,但是完虐ai无畏前所有一级武装船。 后期 无畏上4轰炸机(有条件上终极轰炸机)每种防御装10-15个,再装10远程动能,几乎没舰队能撑过第一回合的,全无畏舰队第二回合也死定。
战舰吧真是不友善 以后还是混这里吧 非说我是ooxx的马甲,这不精神病吗?
论大和武藏的防空 我不想毁自己辛辛苦苦写的帖子,有话就在这里说吧,就把我主张的一些观点的逻辑写清楚,大家看看是否合理: 从防空的角度讲(BB对射也不会放鱼雷,所以这里不谈巨炮直击) 1 高射炮对鱼雷机效果很差,没战斗机拦截鱼雷机基本靠躲,总有躲不过去的时候,大和武藏的结论可以证明 2 有雷达射控的高炮群对俯冲机效果很好,南达可以证明;没雷达射控的高炮群对俯冲机效果也不好,大和武藏可以证明 3 俯冲机对BB效果不佳,对BB主攻还是靠雷击,大和武藏的结局完全证明此点 4 美帝和本子对俯冲机的狂热迷信是中途岛造成的,击沉武藏后美帝马上明白了这点随即修改了攻舰方针导致大和迅速被击沉 5 雷击是弱势方对强势方的重要攻击手段,本子从30年代开始研究如何雷击美帝主力舰队,搞了重雷击队和海军陆攻队,雷击队为主,陆攻为辅。但是马来海战后这一方针有所变化。牛牛也是空母雷击的先驱,这个大家都知道。所以雷击虽然不是决战手段,但也是重要手段。 6 30年代的舰船不面对俯冲机的威胁,对鱼雷机主要靠操舵,所以高炮装得少。所谓高平两用炮正是为了让副炮承担高射炮的工作从而少装专用的高射炮。当然到40年代这种思想就已经非常落后了,但是高平两用这个概念歪打正着保留了下来。 我认为道理是越辩越明的,但是如果只是为了反对而反对的话,有关德粉英粉话题恕不奉陪。
求战船设计软件 请问吧主的架空船只线图是用什么软件做出来的?
超甲巡和超重巡 请问这两是同一个东西的两种叫法,还是两个有区别的发展方向?
哈哈哈原来律师是这样的 “要是先动手打了律师麻烦可就大了!” 律师会把敌人的近战先攻给防御掉再反击。 比如车库小哥是拳头+手枪,如果先攻就是王八拳;用律师和他打,王八拳就会变成肩膀撞(类似无战斗力的女NPC的推),这个肩撞没伤害,然后律师就会动手还击。 这样的话律师岂不是肉搏特别有优势?
商人富裕程度排行 以下均为每4天刷新的内容 1st 宾馆 1个出货点 35+货物 有材料&木头 2nd 半独立 3个出货点 30+货物 有材料&木头 3rd 学校 3个出货点 28+货物 盛产烟草 4th 妓院 2个出货点 26+货物 有破枪 5th 车库 3个出货点 24+货物 有斧子&锯子&撬棍&铲子 6th 军营 2个出货点 18+货物 各种枪支弹药绷带药物 7th 医院 2个出货点 14+货物 出产废药 8th 教堂 不明?求补充 9th 广场 不能刷
冷血又不敢杀人的胆小鬼们 还在为武器发愁? 交叉点不救那个受伤的男人和他的孩子,第二天再去可以从他的尸体上拾取一支手枪……
1.22的学校怎么那么多人 加上商人一共8个。。。 打了一晚上,才干掉6个,第二天去地下室开门迎面撞上第8个。。。没带武器只好用撬棍硬干了 学校这个商人居然有3个刷新点,东西真是多啊
豪宅感觉不好用 门口没法放两床+炉子,效率下降得厉害啊
妓院发生了火并! 今天去妓院做日常,引来个匪徒没抓住机会,被他看到尸体跑掉了,然后在楼里到处喊人来帮忙,17格只好猫在隐蔽处不出来,过了一会一楼传来枪声,好像有两伙人在混战? 第二天过来遇到的所有匪徒都说:求你了,别动手,我没子弹了。。。
放大镜 遇到过的各种留言 1 小屋,院子里埋了手枪 2 半独立,地下室有夹层墙 3 小公寓,厕所有酒 大家说说还有哪些?(非剧情类隐藏点)
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