曦木sama😁 妖精丶luish
愿世间美好与你环环相扣(⑉• •⑉)‥♡
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简评一下夜阑 楼主昨天抽满的,目前拉到80级,精一专武,本来想拉满专武但是昨天抽卡抽自闭了。囤的1w多石头+14单满命+3单精一,歪了多少吃了多少大保底自己想吧。然后由于上个月摆烂导致根本没肝角色的材料,现在天赋卡在689(周四再肝了),圣遗物个人最推荐的还是2+2散套,但是楼主2生和2宗室都凑不出来,不想把班老爷和钟师傅身上的拆了,只是测试伤害的时候用过。目前用的是乐团4(放心没拆甘雨的),属性待会放下面昨天用两个手机拍的因为是b服在安卓机懒得转发啥的了。 首先昨天测评完我就说了0命已经够用了,但是我不觉得0命夜阑能碰瓷6命行秋,0命充能武器+充能沙,勉强能把充能抬起来,只能说策划数值压的好,至于说的挂水差,我因为是满命胡桃所以不知道0命啥影响,满命的胡桃挂水不差,但是确实也看到了几个伤害没打出蒸发,可能覆盖率不如行秋,不过0命带终末,对比行秋,伤害大概从9w提高到了13w,所以我说0命基本上就够了,0命甚至不需要抽专武,当然这和我终末提供精通也有关,然后满命专武大概12w左右,满命玩法有点变化,而且我带的乐团,换2+2可能输出更高一点。算是平民战神,不过不推荐强氪,说实话满命作为辅助的提升没多大,如果想抽夜阑但是石头不足或者准备捞下个版本的万叶,2命都没必要,带专武找把充能武器精满就好
忍者上二阶段 终于是熟悉了整个忍者的运转…… 一阶段kc杯不出意外的武少女、骑马和英雄占大头,说实话忍者的上分难度是真高,差不多十五级的时候六连跪过……然后换光道帝王构筑,连胜到18级晋级赛后被不知道哪钻出来的甲虫和空牙团各种教育,然后又换回忍者。 吐槽一下,目前kc的武少女是真的多,基本上都是带教授,可能是不担心被对面先手炸了场上的魔陷后手被炸可以骗风或者雷破不亏,武少女本家其实过不去忍者,但是强在能带大量魔陷打断忍者的展开,这里提一嘴,忍者玩家最好别玩城之内……几乎是明牌忍者,换十代艾德或者香妹可以增加一点迷惑性,免得对面知道你是忍者看你上怪直接给你炸了或盖了,或者用忍法帖直接给你扬了,拉不出场地忍者真的直接下滑50%的战力,楼主这里因为其他角色满级了才用橙汁的,实战过程中无数次微笑着被对面炸怪留下三后场大眼瞪小眼 对局分析: 武少女:个人感觉忍5.5:武4.5,如果忍者没给手牌打垮胜率还要更高一点,先手有半藏或者忍法帖+任意下级都能做个小场,有半藏有忍法优先做出前场半藏+后场忍法帖+盖卡的组合,不是全怪上手不建议拿过牌,忍者的场地优先级比后场高,你就是没后场都不能没场地,忍法帖还有个作用是堆墓防止给对面地碎等卡炸掉,后场是变化可以等四女出了再用,被拥抱的时候肯定直接用,对面不踢可以选择变赤龙解盖卡;后手最好的情况是场地上手,保证展开不被打断,有半藏和忍法帖先拿忍法帖去卖,场地和忍者吃雷破就经常出现资源运转不动或者变不了的情况,黑龙除外优先级是爱尔达和六妹,其次是四妹和自身,对面特招爱尔达或者希戈鲁恩,后场有超变和变化可以先超变再连锁变化,这样既可以做到出双龙+解怪,六妹一定要解决!忍者运转起来的话过牌速度非常快,不解决六妹武少女可以反复横跳六妹然后苟场削牌。黑龙被炼狱记得别代破而是用黑龙效果除外自身,被炼狱后的黑龙就算代破了也失去了除外怪兽的效果(但是可以发动送墓的cost只是效果不生效) 英雄:个人认为最难打的对局,我宁可打骑马都不想打先手英雄,对面先手有变化和天空侠的话,g,除非手牌有至少双变或者点金+陷阱,拉339,还得保证对面不会苏生天空侠、没雷破,先手推测对方是英雄也得憋牌,后场是超变,如果对面出抽卡人(忘记名字了),也得等对面踢过去读有没有变身的时点,拿墓地代破保场地,前场怪打点不够就在招的时候变,吃变身也没办法,后场是变化看对面招啥,招暗直接变,招风等战阶,不过赢一局很爽,博弈局 骑马:没啥好说的,本家能解单骑马的方法是场地+339翻转召唤,这里需要用到分身术,或者外挂炼狱无底槌击等卡辅助解骑马,对方手牌不足消耗掉,遇到双骑马+2张以上手牌的,他都这么胡了那就让他赢呗,然而本家忍者大多数情况是被遇到骑马一脚踢出脑震荡
理性讨论机制问题 都觉得机制有问题,elo机制确实让很多冲分玩家大受折磨,但是拿其他游戏来踩我觉得大可不必。 手游最火的王者刚开服大概直到s5赛季,一直都是没有保段机制,存在伪随机的匹配模式,而且胜负胜点其实很低,好像连胜mvp最高才25点,败方mvp刚开始还没有额外补偿分,就是正常的5分左右,也就是说你连败十几局才保一颗星,那时候还没星耀段位,我是知道很多人在冲分的路上被折磨到想砸手机,我钻1满星渡劫局,一个周末打了四十多把回到钻4零星心态越炸越想杀穿对面就越容易犯病,队友一坑就摆烂点投降,后面调整了几天又打了一个多星期才冲上去,那时候我们专业也才三个人上了王者,真的就是上去的时候长舒一口气的那种感觉。后来王者难度下降,各种保段,保星,还有补偿分提高等等操作,星耀出来后的那个赛季打了一百多把就冲上去了。后来难度继续下降,我甚至在微信区一带四个妹子从青铜上了王者,如果像王者学习增加保段保分机制等等。到时候全民王者的环境你们又会满意了吗,以前王者标一出来,十几个人加你好友想让你带,现在王者人家看都不看你一眼除非你v10。 连败的时候真的最重要的是稳住心态,当天最好别打了,你心态爆炸的时候可能自己感觉不到但是会很影响队友,比如全程不说话,视野只做自己想做的,看到什么英雄就想挂机,打团的时候喜欢一股脑自己上,队友对线没对好直接问候不管了,我这几天打了四五次大逆风翻盘,这游戏不是王者靠数值碾压打赢团的,决策和思路还有配合真的很重要,我单排都会开语音和队友沟通。
简单评价一下这次体验服的式神首先是被砍的青坊主,每回合只能出 简单评价一下这次体验服的式神 首先是被砍的青坊主,每回合只能出发一次回血打两下的被动,觉醒卡面表述跟以前一样(我没试所以也不清楚),影响其实有,主要是配合佛光不能打四下,对于苟(觉醒如果也只能触发一次就血崩) 接下来主要谈谈新式神 首先一张图你们自己体会这还是2勾,这么说吧,鼓舞每回合能叠加配合不知火的形态,双倍叠buff,觉醒还额外附赠技能,比如吸血贯通不屈远程,哪一个都不好受,配合山童(只用战斗卡),三勾一刀直接连人带式神一起带走,别跟我说什么解掉就行,36的形态,配合觉醒47,还有个莹草35,凤凰火解不掉,站场有山童,复活有桃花,每回合+6+2,谁站得住?还有吸血在别跟我说能抢死,看目前体验服的情况要么莹草勇气之光提她挨刀,然后形态血量大概率要砍(这个形态居然才sr)大概率是走不出体验服的女人了,当天梯为了一张卡去带针对卡时,就不要说这卡不强这卡还行这样的话了 然后说说鸦天狗,这卡单卡就很有意思了,16身材晕人的效果也很强,移动可以满血站场,阵容也很百搭,快攻、双雪等缺点是自身没什么加攻卡,战斗卡不是很厉害(一勾的不算),控场有个英雄无畏,要是会玩甚至可以直接封杀妖刀otk,说实话这个打输出还得看他觉醒,也可能是我不会用它抢血 然后充能四大天王,也是这次比较大的有联动性的新机制(一开始我以为充能是大家一起受益,结果玩了才发现每个式神充能是分开计算的)个人评价是镰鼬>小鹿男≈烟烟罗>日和坊 镰鼬神卡:同生共死(这卡简直就是强化版的不灭之火)而且个人战斗牌也很出色,觉醒感觉没啥特色,配合战斗卡攒充能出形态然后站着挨打,而且只要二勾,基本上出这卡时没消耗掉形态,镰鼬就很难死了(等着被控吧)而且伤害也很可怕(单战斗牌爆能秒你10+血不成问题)有开发潜力的卡 小鹿男:复活+2充能,所以可以去卖,但是觉醒是真的拖节奏,个人觉得小鹿男形态卡不是很强,主要是靠1勾形态给队友补能,2勾形态卡还是战后结算还耗自己能,不过可以通过觉醒卖形态达成伪永动机,不及镰鼬的神卡,ssr卡讲道理在不知火的环境下太难叠了,这卡不应该跟充能队玩,老老实实跟桃花养狗队玩,可以打主核自身身材还行,只是比较慢热 烟烟罗:我是真的喜欢这张卡(可能是因为我是控制玩家吧)首先优势,充能很快,所以法术牌触发都能打出比较可观的伤害,还有分身挡伤害,估计跳妹都哭晕在厕所了,但是弱点也很明显,爆发只打一套,三勾爆发点,ssr的召唤效果配合暴躁鬼我最高打了18血(还是双卡的情况)可惜差一秒杀对面不知火体系,不过这卡很多人会拿她跟凤凰火比较,我觉得没什么可比性,凤凰火要融入控制卡组一般得带上青行灯或真天或妖狐,这卡可以自己单独融入,所以定位都不一样没法比较,就我个人的风格她的地位甚至比小鹿男要高 最后日和坊,说真的这卡的式神卡效果真的挺不错的,然而主人……有点一言难尽吧穿形态又得耗能量,不然就耗血,而且耗能量很快,前中期基本上血线都在3以下,本以为2勾回身材的瞬发是神卡……然而对面不知火……觉醒和3勾形态出来后确实在充能队做辅助是个质变,也能配合桃花玩成自残辅助,我是没试过,缺点主要是身板极其脆,感觉这卡的单卡质量挺高的,等不知火弱势一点,或者开发一些新体系还是能用的着的,现在确实是下水道,还有普攻为什么会自扣一血?充能队我感觉吧,散是满天星聚是一坨屎 最后照顾某些太长不看的: 不知火:这样子走不出体验服,t0 镰鼬:2勾形态大概率要调整,快攻中速都行,能t1,可以替代快攻的雪或者狼 鸦天狗:控制效果t1,实战t2雪控或者靠桃花海坊主养,快攻没试过不评价 小鹿男:t2,建议融入桃花养狗体系 烟烟罗:t2,可以做个类似妖琴师的工具人,自身有一定爆发,削弱后的青判觉体系可以带 日和坊:t3,等大佬们开发吧
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