level 12
曦木sama😁
楼主
如题,卡组经过测试了几天直接上最终构筑
分析:卡组在20卡构筑上保留小轴13卡(3豆娘
+3
黄蜂+3蜈蚣+2瓢虫+1螳螂+1刀)多增加一张螳螂(后续说明这一张的重要性),泛用不带坑直接3风+3茧,手坑拉满(3球+1风筝),技能优先选注抽,其次选低星和预感暗,再次带α,别带什么心灵扫描了,甲虫就算知道坑也得踩。
为什么带两张螳螂?首先24卡稀释了卡组,不行就卖血,双螳螂卡手概率不算高,单螳螂经常出现炸卡资源不够或者打点不够的情况,这套展开思路可以黄蜂炸螳螂双拉或者双检索,熟练了操作可以丝滑炸卡,有风或者茧可以一回合三炸或者四炸(如果不是格子不够可以炸更多)而且这套不太怕多坑,感觉场面要踩坑可以骗点坑拿手坑保命反正有注抽,记得随时开关时点骗对面以为没手坑![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
一般很多人打游戏会在不能确保otk的时候不敢踢到2000血以下,反正这是个心理博弈,你越是表现得临危不乱反而会让对方紧张。
最后说一下卡组缺点:甲虫全家取对象,打骑马和沉默有一定难度,打沉默重点在小球,转防了1000点屁股随便杀,打骑马能四炸的话骑马也挡不住,但是注意,由于这套卡组全家打点不超过3200,做出不缺对象的电子天使大姐可以一卡单刷(我还真被单刷过)

2022年03月14日 02点03分
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分析:卡组在20卡构筑上保留小轴13卡(3豆娘
+3
黄蜂+3蜈蚣+2瓢虫+1螳螂+1刀)多增加一张螳螂(后续说明这一张的重要性),泛用不带坑直接3风+3茧,手坑拉满(3球+1风筝),技能优先选注抽,其次选低星和预感暗,再次带α,别带什么心灵扫描了,甲虫就算知道坑也得踩。
为什么带两张螳螂?首先24卡稀释了卡组,不行就卖血,双螳螂卡手概率不算高,单螳螂经常出现炸卡资源不够或者打点不够的情况,这套展开思路可以黄蜂炸螳螂双拉或者双检索,熟练了操作可以丝滑炸卡,有风或者茧可以一回合三炸或者四炸(如果不是格子不够可以炸更多)而且这套不太怕多坑,感觉场面要踩坑可以骗点坑拿手坑保命反正有注抽,记得随时开关时点骗对面以为没手坑
一般很多人打游戏会在不能确保otk的时候不敢踢到2000血以下,反正这是个心理博弈,你越是表现得临危不乱反而会让对方紧张。
最后说一下卡组缺点:甲虫全家取对象,打骑马和沉默有一定难度,打沉默重点在小球,转防了1000点屁股随便杀,打骑马能四炸的话骑马也挡不住,但是注意,由于这套卡组全家打点不超过3200,做出不缺对象的电子天使大姐可以一卡单刷(我还真被单刷过)

