Z🌈epa 菜_小小鸟
日长需思量
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刚群里看到的 首先能不能把那个憋屈的移动指令CD删掉或者改成三秒一次并且和人物技能不共CD!!! 把刻印攻击额外攻击乱七八糟的攻击合成一个攻击增加乘区; 把易伤减抗合成一个怪物受伤增加乘区;(我估计新人很多进来看到这些乘区都是懵逼的,属于是抄作业抄完都不知道题目考的啥那种) 然后元素反应这块,本来多好的机制搞的最后同质化只负责膨胀了,把消融削到只有5层10层和匀下伤害倍率和爆燃感电,把雾化反应和铁御自带30加算且铁御多20,直接100%无敌,boss给个主仇技能点名带减抗,不是铁御直接秒,相信光和正义改成铁御独享或者直接删掉,棺中就算了别动了已经够惨了; 类似物理系一开始干脆就做成召唤系就好了,硬要整些简单粗暴没设计感的数值怪进来,像战神召七匹狼对地,戈戈召10把小手枪对空,这么说干脆把什么三角菱形正方形区别都删了得了,反正现在大佬都在串,只有老古董还在守着这约定以后就战法牧 分进三条血对应三个环境轮着来当期up独占一条:怪海潮湿(水雷队),干燥(火队),毒雾环境加个吃毒减输出(风队),电磁(肉队),血牛特化boss(蚀队),受击次数击破(物召),门板类小怪特召不击杀boss无敌(霜队),难度降到一花特定队6星主C或者5星满破C就能过,高花加速上排行
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