现在是幻想时间
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level 11
Z🌈epa 楼主
刚脑抽幻想了下如果牢白一开始收费模式是所有卡包括落痕0花本体即完全体不用抽花这样会不好一点[吐舌]
2024年07月15日 13点07分 1
level 11
Z🌈epa 楼主
首先福利可以砍毕竟不需要抽高花了,想着这游戏一开始来的节奏很多都能解决掉了,包括一上来的福利少的问题,往后是28天3卡池节奏,改了后巴不得你28天四卡池上来,也别来啥人说猪笼产能不够了,他一开始本就打算28天三卡池有啥不够的。
2024年07月15日 13点07分 2
level 13
这样还赚个毛线的钱啊,当烛龙是做慈善的呐[捂嘴笑]
2024年07月15日 13点07分 3
至少按目前的游戏内容方式运营下去这游戏一眼可能看到头了,除非以后更新开始媚宅卖肉或者游戏内容大改巨变否则迟早的事了[吐舌]
2024年07月15日 13点07分
一开始腾子给的流量没把握住,现在搞肯定不行了,刚开服搞口碑好留下的人多摊下来应该不会比现在流水低感觉
2024年07月15日 13点07分
而且这种偏IP粉丝向的游戏口碑好点大部分人会回来开个图鉴的[勉强]
2024年07月15日 13点07分
而且也不是说你改完本体还按现在40-60抽小保底,当然适当加点撒
2024年07月15日 13点07分
level 11
Z🌈epa 楼主
而且这么重构筑的游戏新人很难进来的,因为不是说你进来当期卡池抽个高花就能有游戏体验的,这游戏你单独下哪个池子高花意义都不大,不如全图鉴,这样别人普池也会愿意去抽,当然你单卡的售价把握好就行,至于会不会亏,我只能说现在这种月月腰斩的情况应该不会有更遭的了[吐舌]
2024年07月15日 13点07分 4
level 12
这游戏卡池完全照搬1999能强很多,up人物过两个版本加入池子可以歪到,烙痕池取消,变成游戏内可兑换的模式,这种模式是最适合构筑类游戏的,烛龙还是不敢下决心壮士断腕,1999最后一次测试后改池子时候也有很多人说会伤流水,可现在人家就是在蒸蒸日上。
2024年07月15日 14点07分 5
现在不可能改了,玩家数只减不增,剩下的都是割一茬少一茬了
2024年07月15日 14点07分
level 11
人跑完了,就剩我们几个老登,怎么改都来不及力[乖]
2024年07月15日 14点07分 6
level 15
Experience + 3, byebye!
ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
2024年07月15日 18点07分 8
level 9
没皮肤系统这样搞估计半周年都没就私了,想啥呢
2024年07月15日 23点07分 9
不好说[吐舌]皮肤没出也是他们自己的问题
2024年07月16日 00点07分
level 7
啊这
,一个玩构筑的游戏,首先尽量卡要全。
现在0氪能满图鉴吗?现在0氪都抽0花也就60%左右的角色烙痕(没有大月卡),你再减少福利那就是说0氪只有40%左右卡了。
现在的策略,0氪保证一定角色数量,氪佬拉高抽花
氪金
上限。
现在无非要控制好副本难度,不能太简单让氪佬觉得无趣,也不能太难让0氪中的高手过不了。
2024年07月16日 05点07分 10
但是我说句实话,对于游戏公司来说特别还是这种偏单机的游戏,零氪玩家根本不算玩家,连作为氪佬的游戏体验都做不到[呵呵]
2024年07月16日 06点07分
换句话讲他该考虑的是怎么让这部分玩家成为付费玩家,而不是保证0氪玩家0氪的游戏体验
2024年07月16日 06点07分
1