scchk@奶宝宝
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游离于维度之间,行走在时空的边缘。
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Intel 11代酷睿正式发布,48EU Xe架构UHD750核显来袭! 11代i5以上CPU将搭载全新的Xe LP GPU核显架构,这也是Xe架构第一次登陆桌面领域,最多48个执行单元。 其实对于11代来说,个人觉得是应该堆强大的核显,因为11代核心面积实在巨大,即便是强力的核显也不会造成散热压力。这次官方正式公布的型号来看,i5-11500T以上全是UHD750核显,i5-11400T,i5-11400,i5-11400f三款采用了UHD730,i3及以下均采的是UHD630。这倒是让我有点意外,因为之前爆料的是最高只采用了32EU单元核显。 目前具体情况还不清楚,UHD750是不是都是48EU单元? 【下面看看11处理器型号分布情况】:从这几张图可以看到,i5-11500T以上都是UHD750核显,若全是采用48EU单元,那对大家来说无不将是一个巨大的福利! 48EU核显有多强?个人觉得离GT1030应该不远了,游戏性能应该还不错。 24EU的UHD630 在2400双通道内存下,鲁大师经典版分数是15000分左右。 48EU的UHD750 在2400双道道内存下,鲁大师经典版分数原理上来说有望达到30000分。 且UHD750是新架构,频率比UHD630更高,在高频内存的帮助下,有望突破40000分。而GT1030鲁大师分数在44000~46000之间。 若核显能达到35000~40000分成绩,那么可以应付更多游戏,对于目前显卡居高不下的境况下,用这核显来过渡确是一种不错的选择! 当然以上个人猜测,具体情况待看后继评测公布了。
一个接口 一统江湖!Intel雷电10岁了。 本文转自:新浪新闻。
2021年:11代酷睿3月16日发布,是否江湖传说的1:10 据消息称,11代Rocket Lake酷睿家族最早在3月16日上午8点(太平洋时间)得到正式的公布。在这一天,英特尔将允许媒体披露其第11代家族的全部信息,其中将包括CPU的规格和价格。 以下是国外经销商曝光并给出了酷睿Rocket Lake 11代台式机CPU的型号与预售价格(注:型号与售价仅供参考,国内具体发布的型号3.16公布为准。) 一、【国外曝光型号按当前汇率计算】 酷睿 i9-11900K:599.99 美元(约 3887 RMB) 酷睿 i9-11900KF:579.99 美元(约 3758 RMB) 酷睿 i9-11900:509.99 美元(约 3304 RMB) 酷睿 i9-11900F:479.99 美元(约 3110 RMB) 酷睿 i7-11700K:484.99 美元(约 3142 RMB) 酷睿 i7-11700KF:454.99 美元(约 2948 RMB) 酷睿 i7-11700:389.99 美元(约 2527 RMB) 酷睿 i7-11700F:359.99 美元(约 2332 RMB) 酷睿 i5-11600K:309.99 美元(约 2008 RMB) 酷睿 i5-11600KF:279.99 美元(约 1814 RMB) 酷睿 i5-11600:264.99 美元(约 1717 RMB) 酷睿 i5-11500:234.99 美元(约 1522 RMB) 酷睿 i5-11400:214.99 美元(约 1393 RMB) 酷睿 i5-11400F:179.99 美元(约 1166 RMB) 另外,据消息称11代酷睿中,只有i9、i7、i5系列是新架构,而入门的i3、奔腾、赛扬系列,不会划入11代家族序列,型号上依然属于第10代,如说i3-10305、i3-10305F、i3-10105、i3-10105F等等。 江湖传说会按1:10计算? 下面计算一下江湖传说的大体售价。 二、【国外曝光型号按江湖传说计算大概情况】 酷睿 i9-11900K:599.99 美元(约 5999 RMB) 酷睿 i9-11900KF:579.99 美元(约 5799 RMB) 酷睿 i9-11900:509.99 美元(约 5099 RMB) 酷睿 i9-11900F:479.99 美元(约 4799 RMB) 酷睿 i7-11700K:484.99 美元(约 4849 RMB) 酷睿 i7-11700KF:454.99 美元(约 4549 RMB) 酷睿 i7-11700:389.99 美元(约 3899 RMB) 酷睿 i7-11700F:359.99 美元(约 3599 RMB) 酷睿 i5-11600K:309.99 美元(约 3099 RMB) 酷睿 i5-11600KF:279.99 美元(约 2799 RMB) 酷睿 i5-11600:264.99 美元(约 2649 RMB) 三、【国内实际发布型号与售价】 实际发布型号根据这些年的情况特点来看,应该是差不多,个人预测是发售价会偏高,不过实际售价会逐渐走低, 实际售价记录1~2个月后售价情况,本贴后续回复内容,见1楼后续回复。
DG2独显消息!疫情下铜铝塑料集体涨价! 384EU核芯面积198mm2,和1650(200mm2)大差不多。由于DG2工艺新不少,所以流处理器要更多,是1650流处理器的3.5倍,虽然核心频率会低一些,不过整体性能应该强不少。 至于价格,估计也不低了,现如今铜铝塑料等都全体涨价了
《逆水寒》闲鱼版3D视角。奔腾G5500+GTX1650。
这个方案不错,计划做一对。 结构简单,成本少。 现在这个pvc发泡板有点弯了,而且表面开始有污垢难清除,计划把分频器就装在背面。
8K要来了,你的个人计算机还能否一战? 这次春节联欢晚会,启用了8k试验频道同步播出,看来8k离我们真的不远了…… 值得可喜的是,UHD630还能够解码8k 30帧,不过随着传统编码格式在8k分辨率空间占用巨大,以后应该会采用压缩率更高的AV1编码,遗憾的是UHD630不支持这种编码,即便是目前很多主流独显估计也不会支持这种编码。 目前情况来看,Intel Tiger Lake 11代酷睿中的Iris Xe核芯显卡、NVIDIA RTX 30系列甚至联发科天玑1000系列都支持了AV1了,AMD的RX6000系列应该会支持。 看来升级全新平台势在必行啊……
为什么听了大音箱再也听不下去小音箱?如何达到大音箱的效果? 前几天说到泛音这个问题,今天突然想起来一件事,以前看到在一些朋友论坛上感慨: ——自从听了大箱子,再也听不下去小箱子了。 【泛音】: https://tieba.baidu.com/p/7218368533 我简单分析一下,为什么听了大箱子再也听不下去小箱子原因: 有部分原因应该——泛音问题,对于一些烧到最后的老烧,想必都是大全频居多,这类箱子声场更为开阔,可以理解成为泛音更好,毕竟音盆巨大,声音频率延伸更长。当然也有不少朋友是喜欢大音箱那自然而然的低频。 小音盆往往收得很快,为什么收得快,就是低频震幅更大更快,力度感更强,也就是小箱子瞬态好的原因,由于收得太快,很多音乐频率被强行终止了,让人意由未尽,有种压抑感,放不开,这也造成一些老烧不再听小箱子原因,往往箱子越烧越大就是这原因。 【那么如何让小箱子达到大箱子的效果?】 目前最好的办法应该是纯低音箱+障板中高音(中高音用大尺寸古懂全频喇叭为佳)模式。 中高音喇叭越大,声场将越开阔,延伸更好。 纯低音箱可以采用小尺寸低音箱,力度瞬态也上来了。 这种模式下,主要是让中高频更开阔,听感更轻松,至于要得到大尺寸喇叭那种低频,还得需要大低音箱才行。
周笔畅《去流浪》障板音箱+纯低音箱,也许感受不到音箱的存在,才是障板音箱的唯一宗旨吧。
我的HIFI发烧之旅—DIY障板@重低音箱混合型试验音箱。
Intel 11代主板Z590将首次搭载ALC4080螃蟹声卡。 技嘉的Z590 Aorus Xtreme主板拥有20+1的数字供电,比Z490系列的16+1的数字供电要多,可以说是一匹疯狂的怪兽。 从本次的曝光来看,Z590 Aorus Xtreme也是第一款已知采用 Realtek ALC4080板载声卡 的主板,目前Realtek甚至还没有公布这个型号,但看来技嘉和其他主板厂商的高端Z590主板将采用ALC4080来代替ALC1220板载声卡。如果不考虑独立声卡与外置声卡的话,我选主板首先是先看声卡部分,毕竟听歌时间非常多。 现在我这B系列主板上这颗SupremeFXS1220芯片感觉还真不错,预计已经超过500左右的外置解码器了。Z系列上的声卡部分一般更堆料。
突然发现在,现在独爱障板模式音箱唯一原因——【泛音】! 以前的做箱子泛音确实不理想,声音干而无味,也可能是分频没搞好, 因为泛音的频率在6000HZ以后,由于以前的分率器中音分频点都3000HZ~5000HZ,泛音完全靠高音来发了,不过由于高音喇叭辐射面积有限,强度也低,微弱的泛音完全被箱体共鸣声给压制了。 还有个声音甜美度问题,也在6000HZ以后。 介于这种听音风格,所以我中高频直接用大的古懂全频,中高频段全部由全频喇叭来发,障板没有箱体共鸣声的压制,中高频就非常开阔,上限平稳自然。 现在基本也不会再研究音箱分频,什么功放、解码器类型,基本上算是退烧了,可能已经满足于现在这种声音,以后会按照现在这模式搞大箱子,中高频改用更大的12寸全频喇叭。
如何防止桌面平台主板被散热器压变形,可改用金属背板。 CPU散热器的压力,现在越来越大,大到足以将主板顶变形. 一来影响美观,二来可能会造成脱焊风险,当然这风险应该还是低,因为底座是塑料,可以跟着主板轻微变形,我想主要还是美观问题。 若采用金属背板,可以解决类似问题,如下图。
《CS:GO测试》奔腾双核1080p极高,8X MSAA抗齿。
CPU核心数是不是越多越好-电子发烧友
子芮-让我做你的眼睛,一首听着就想跳舞的音乐。
《剑灵》洪门覆灭之鬼天剑 剧情欣赏。
《仙剑奇侠传7试玩版》测试视频。
梦颖~黎明前的黑暗,听听障板式音箱的感觉……
RAID硬盘阵列(多硬盘)实现方式。 突然发现有这种功能,以前还在琢磨如果加更多硬盘,主板SATA只有6个,现在发现这个功能,感觉可能囤很多机械硬盘,配合这种硬盘开关使用,不担心供电跟不上了。
【剑灵测试】奔腾双核CPU,2517*1527分辨率。
时间抗锯齿——古墓丽影暗影。 试玩了一下古墓丽影暗影,发现有个“时间抗锯齿”功能,这比SMAA好太多了,smaa开启后依然有锯齿感,不过这时间抗锯齿完全没有锯齿感了,而且GPU占用率与smaa差不多。 这时间抗锯齿好像是NVIDIA显卡独有。 ………… 【附】奔腾5500+GTX1650入门平台测试: 帧数情况: 1080p中低画质下。 古墓丽影暗影:最低45帧,最高82帧。 古墓丽影崛起:最低60帧,最高90帧,
神器到手,可以安心地囤3.5寸机械硬盘了。 硬盘空间吃紧,原计划搞固态,目前便宜点的tr200 960G都要680一块,两块近1400了。 由于即要静音又要省电发热底,固态是最好选择,不过腰包实在吃紧,因为500g的没意思了,至少要搞1t才像话,不过实在是贵! 笔记本机械盘似乎可以满足要求,但这几年用笔记本机械盘感觉确实慢,没很多年以前用的台式机速度快,而且还更贵! 于是我还是趋向于台式机,一来速度快,二来便宜,缺点也明显声音大,费电。 …… 后来意外在淘宝意外发现这种神器,把我乐坏了,这东西可以把不用的盘直接关闭,比如游戏,备份盘,这些很少用,平时就挂个视频音乐盘,节能省电噪音还小。 …… ■高兴归高兴,多久没关注机械硬盘,发现里面学问也多,并不是搞个大容量就ok了。 【单碟与双碟之分】:单碟稳定,声音小,节能,单容量小,目前只能1T的样子。 【垂直与叠瓦之分】:垂直性能强,稳定,但容量低。叠瓦容量高,单碟可做到2T,但是写入速度差劲,当然做视频音乐盘或不常写入的厂库盘合适,但是这价格比双碟都贵! …… 研究了两天,最终决定: 游戏盘用:单碟1T垂直,7200转,价格不高性能强,温度低,噪音相对小。 视频音乐盘:使用频率极大,故用现在的固态,把游戏移出去,空间还有余量,另外手上还有5400转笔记本机械也可充当视频音乐盘。 备份盘:用双碟2T,5400转,价格适中,容量大,声音小。 暂时囤了1T与2t各一块,只花了500块(若是固态得花2000块),计划以后再囤几块,如游戏只计划用1T单碟垂直盘。备份盘用2T双碟垂直盘,至于3T以上就不打算入手了,感觉双碟以下稳定性高点。 这样可以等到以后固态大降价了,再入手大容量固态。
这一季有多长,似乎只有这样才能很好还原孟庭苇悠远的旋律。
DG2独显384EU版本,流处理器3072个? 这个爆料: 10nm英特尔DG2独显384EU版本,流处理器3072个,核心面积仅仅189.55平方毫米,晶体管数量未知。 12nm英伟达gtx1650独显:流处理器仅896个,核心面积200平方毫米,晶体管数量4700M。 如果真是这种规格,那比起手上这12nm的GTX1650工艺提升很明显,毕竟流处理器多3倍多! 当然还要比晶体管数量,1650里面也集成了很多其他单元。
最近出了款这种TPA3255,感觉还可以。
英特尔: 三个工厂正在全速生产10nm芯片! 不用担心耍猴涨价的饥渴营销模式了…… 英特尔还是稳!
英特尔 Xe 独显跑分曝光: 3GB 显存 1.4GHz 频率
看见有新闻推测:11代酷睿会在2021年1月份发布。
涨价又耍猴,NA两家跑在了最前面。 在中美经济战的大环境下,NA两家在涨价耍猴的路上跑在了最前面。 以前4000块可以买高端显卡,现在4000块只能买个中端了。 涨价又耍猴,也侧面反映了一个问题,市场越来越饱和了。 诚然,intel现在价格不涨反降,一是由于独显没有发布出来,二是由于cpu工艺暂时没有了优势。 那么,对于将来的独显与10nm处理器,intel又该何去何从呢? 是跟着涨价耍猴,还是维持现状,一切将在2021年揭晓。
【经典版鲁大师跑分】精确性能判断。 【注】经典版就是指的旧版。 【新版鲁大师传送门】http://tieba.baidu.com/p/7009057336 新版鲁大师跑分数据太飘,浮动极大,现阶段在游戏性能上体现上并不准确,直观。 所以特开贴供大家上传旧版鲁大师数据对比参考。 【实测数据纠错新版】 UHD630 旧版得分1.4万左右,新版得分8万左右。 GTX1650 旧版得分12万左右,新版得分23万左右 GTX1650旧版分数是UHD630:9~10倍。 GTX1650新版分数是UHD630:3倍左右。 游戏实测:古墓丽影9,中画质1920*1080全屏幕,2X SSAA 抗齿,新发型开启。 UHD630游戏帧数:10帧左右。 GTX1650游戏帧数:100帧左右。 两者帧数相差近10倍,故旧版(经典版)的数据更为准确,更能直观反映CPU与GPU性能。
intel为什么要用硅脂导热?为什么又要重新启用软钎焊? 如今intel的cpu大量采用硅脂导热,那么硅脂导热有什么优点? 【采用硅脂导热原因之一】 硅脂导热其中一个优点就是:成本低,工艺简单。 钎焊为何成本高? 下面我们先简单了解一下钎焊工艺: ———— 钎焊是指用铟或4族元素作为填充物,导热效率很高,而且不必担心长期使用会降低导热效率。但是钎焊成本很高,而且工艺复杂。 钎焊并非简单的涂抹。CPU的顶盖是铜质的,核心是硅制成的,而铟则是目前唯一一种能同时与铜和硅进行焊接的材料。 不过我们可以看到,CPU顶盖是银色的,而不是纯铜的颜色,这是因为纯铜在空气中容易被氧化,因此就需要镀金属层来保护,一般是镀镍。这在散热器上也是比较常见的。但是镀镍的顶盖并不好跟铟连接,所以又得镀金,所以顶盖内部除了镀镍之外又镀了一层金,就像下图一样,是金色的。而在CPU核心上,核心不能与铟这种材料进行接触,因此,核心也需要镀层,同样也是镀金。所以铟这种材料其实是夹在两个镀金表面之间的。而钎焊材料在放入核心与顶盖之间前,还需要加热才能流入到缝隙中,这样才能保证充分填满缝隙,之后就等着凝固就行了。 综上,所以我们发现钎焊工艺成本比硅脂高很多,而且也复杂很多。 用硅脂可以有效降低成本,当然用硅脂,还有另外一个原因,下来继续分析一下: 【采用硅脂导热原因之二】 CPU Die越来越小了 Intel不断地提高制程,追逐着摩尔定律。制程提高,单位面积的Wafer可以做出更多的晶体管,而且单位晶体管的发热也会降低,从而可以提高主频,更多的挖掘计算潜力。综合来看,Intel的CPU晶体管的数目符合摩尔定律,但Die的尺寸却在不断缩小:从红色曲线,我们可以看出从Westmere开始,Die尺寸逐渐变小,在Skylake时达到最小值。 而CPU功耗不变或者略有提高,整体下来热密度上升很快。热密度上升了,不是更应该加速散热吗? CPU Die的热膨胀系数CTE(Coefficient of Thermal Expansion)低于基板,温度提高后,变形小于基板:热密度上升很快后,Die会变长一点,而基板则变得更长一点。而IHS铜盖则因为和散热系统接触,比较坚硬,变形很小。他们之间伸缩比不同,焊锡TIM1形成的硬连接会造成CPU基板变形,可能毁坏基板或者Bump:更糟糕的是焊接中留有的肉眼看不见的气泡,会大大加剧这种变形,随着CPU使用,焊锡中可能出现的裂痕也会加重这种效果。就像火车轨道会留下伸缩缝,硅脂连接可以为不同伸缩比的Die和铜盖留下缓冲的空间,从而消除这种危险。 大点的Die可以让热量更好的散布到基板和IHS上,单位面积形变也小。而小的Die则会加剧这种现象,更容易出现问题。 焊锡也会对成品率和生产成本造成负面影响。加之热密度上升造成的焊锡工艺难度加大,芯片厂家不得不寻找替代方案。所以我们看到自IvyBridge这个Die变得很小的点开始,硅脂登上台面并越用越广。 所以,我们看到硅脂导热还有这样一个好处,可以更好地保护cpu! ……
开关电源一直不断电好吗? 就是不用时不关插板开关,让它空载。 我就发现一个问题,有几个坏掉的开关电源都是在开关插座一瞬间里面某个元件炸掉,所以一直不断电是不是对开关电源更好? 不过有的开关电源天天开关也没事,不知道那炸掉的是不是质量问题导致。
关于游戏中如何省电降温、为什么核显玩游戏比独显更耗电? 对于喜好省电的一族,或者是游戏中功耗或温度过高的朋友,可以看看这个帖子,或许将对你有所帮助。 (考虑到上个帖子不太完善,这个帖子重新整理一下) 一、游戏中独显与核显对比情况: 对于想要在游戏中节能省电的朋友,大家普遍认为要用核显,认为核显玩游戏更省电。 只是现阶段桌面平台的核显恐怕会让大家失望了,很多时候可能比用独显更耗电,游戏性能更弱。 【为什么会这样,我简单分析一下原因】 主要是因为CPU处理图形数据效率十分低下,当运行一些大型点的游戏时,低性能GPU不堪重负,需要把大量数据交给CPU来处理,CPU处理图形数据的效率十分低,所以用核显不但帧数很难达到独显的标准,反正会更耗电。 而且CPU性能越强,往往越耗电,为了追求更高画质,更好游戏帧数,CPU会承担更大负担。 …… 下面是我测试的UHD630与GTX1650游戏中功耗的对比数据,供大家参考分析: ☆核显平台待机:19.5W ★独显平台待机:24.9W ☆核显平台视频播放:22.5W ★独显平台视频播放:28W ☆核显平台4K视频播放:30W ★独显平台4K视频播放:36W ☆核显平台英魂之刃60帧:34.5W ★独显平台英魂之刃60帧:38w ☆核显平台古幕丽影9:关闭新发型中低画质40帧59W ☆核显平台古幕丽影9:开启新发型中低画质29帧49W ★独显平台古幕丽影9:开启新发型中等画质60帧60W ☆核显平台尼尔机械纪元低画质:17帧49W(无法玩) ★独显平台尼尔机械纪元中画质:60帧60W ★独显平台奥德赛:1080p中低画质锁45帧80W ★独显平台古墓丽影崛起:中低画1080p锁60帧70W ★独显平台英雄联盟:1080p极高画质平均118帧55w (测试中发现,尼尔机械纪元独显相对于核显能耗比太高了,核显简直无法玩,独显帧数增加40多帧,3倍帧数增加,功耗只增加了10几瓦,而古墓丽影9独显平台能耗比也高很多) 综上,intel在桌面平台不堆更强大的核显,估计早就发现了这个问题所在,再加上核显越强大,散热压力越大,随着温度升高漏电率增加,反而效率更低! 所以,我目前是不看好核显性能强大的cpu的。 …………………………
倘若amd占据半壁江山,cpu针脚照样会二代甚至一代一换。 intel养活了各大主板厂商,也间接地养活了amd。 倘若intel的CPU针脚一直不换,估计很多主板厂商都会饿死,主板将卖得更贵。 试想一下,出5代cpu都不换主板插槽,主板厂商吃什么? 主板厂商为了生存,必然提高主板价格,遭殃的还是用户。 多亏amd市场占用率少,主板厂商都不会在意,若amd市场占有率超过50%,针脚还5年一换,你看主板厂商会不会骂你吃相真难看?只需你吃肉主板厂家啃骨头吗? …… 你以为intel很想换cpu针脚?其实他压根就不想换,不换针脚对intel有着天大的好处,试想一下,一出cpu只要提升明显,还怕用户不争抢着买新u,不换主板用户省了一大笔。 但现实却不允许,因为主板厂家也要吃饭。 …… 当然,intel与amd各占50%市场,两边都不换CPU插槽,大家以后升级都不买新主板了,主板厂商会饿死一大片吗?答案是否定的。 主板厂家可以采取以下办法: 1、提高主板价格,如现在h410卖400,大家都不换主板了,价格直接涨到1000块。 2、涨价还是无法止损,以后会对BIOS下工夫,每个BIOS只支持一代u,要升级新U必须从厂家那里买新BIOS更新,每升级一次收费100块,主板厂家也得吃饭嘛。 …… 当然intel这些年挤牙膏也可以理解,间接地为用户省钱,因为每代提升不多,用户升级愿望就不强烈了,可以每隔三代才升级一次。 …… intel,真的太难了……
【115x的十年】12代酷睿LGA1700是否还会再兼容115x的散热器? 2010年第一代桌面平台LGA1156插槽的酷睿i系列发布,115x散热器底座就此定型,一晃十年已去,无论后面的LGA1155,LGA1150,LGA1151,还是LGA1200,散热器底座尺寸几乎没变,完全通用。 不过随着12代LGA1700的推出,CPU尺寸终于改变,比以往的cpu更大了,cpu插槽相应也增加,那么是否意味着115x散热底座时代的结束? 115x散热器还能用到1700的cpu上吗? 也许是不能了,当然也有可能还能继续使用,其实我们可以看到cpu插槽周围空间还是不小的,稍微增加一点插槽尺寸影响并不大。
高端显卡发烧用料与做工欣赏。
为何有的人B站看直播cpu占用率高?8核都不够用! 以前总是看到有的吧友在说b站,用8核u看直播cpu占用率60%以上。 我当时以为他们在说谎,真的是弥天大谎啊? 铺天盖地的姿势传播要6核起步,要8核入门!…… “为何我觉得他们是在说谎?” 因为我的奔腾2核在b站看直播10%占用率不到,而且十分轻载,cpu还降频降压,这也太轻松了吧? 而且一些视频软件,一些吧友的8核占用率也是杠杠的,耗费大量功耗看个视频。 …… 不过现在看来他们或许没有说谎,应该是硬件加速没有开启,gpu加速没有开启,完全使用cpu软解, cpu软解,这是什么情况? ——这是一个十分严重的情况。 cpu处理视频本来就是一个吃力不讨好的活,cpu耗费100w功耗解码一个视频,累得满头大汗,gpu只要几w功耗轻轻松松完成。 这就是GPU处理视频的先天优势! 如果偏要用cpu软解,那得搞个10核,12核可能处理视频上都打不过一些核显。 …… 浏览器,可能有的浏览器不支持硬件加速,那么你用它来看视频只有cpu软解了,自然占用率超高。 目前我用的360浏览器,感觉还行,默认是开启的gpu硬件加速,windows自带浏览器也支持gpu硬件加速(选项里面找“适用gpu呈现之类的设置就是开启关闭gpu加速”),只是没360方便,360可以多标签多个窗口全部放在一个主窗口里面,感觉很适用。(大概在工具菜单——切换到多标签模式) —— 360浏览器白屏问题解决方法: 如果换显卡后,360浏览器会白屏,需要将以前显卡的gpu加速文件夹删掉,就可以解决白屏问题。 在哪里,百度吧,360网站有解决方式。 —— 日常使用硬件加速开启方法: 也自行百度,有个在注册表修改文件值那个可解决。默认情况下应该是开启了的,运行——输入dxdiag,检查一下。
李子柒教我们做农活(录屏)-歌曲欣赏-黎明前的黑暗(孟颖)
【新版鲁大师跑分】 奔腾G5500,GTX1650跑分:
录首哭砂来听听……
【为何现在双核CPU还能十分流畅运行WINDOWS10系统?】 这两天研究发现,应该是靠的GPU加速(硬件加速),无论电脑中做任何动作,哪怕是开个记事本打文字,GPU占用率都会提高,说明GPU加速为CPU减少了大量运算负荷,这可能就是我日常使用奔腾双核还感觉性能过剩的原因。 2010年左右时,那时用的XP,硬件加速设置就是显示属性里,现在WIN10下都隐藏了,不能轻易找到。那时的CPU性能都很弱,我优化系统一般都要去开启硬件加速功能,开启硬件加速后速度提升是十分明显。当然现在显卡更强大了。 比如这PHOST shop,发现很多任务都可能交给GPU了,里面有单独的GPU提高性能选项,而且在PS中开启GPU加速功能后,PS菜单中功能会增加一些,更为丰富。 当然随着intel加核GPU争夺战,可以预见未来,GPU在将来不少软件的运行中都会越来越重要了。
【古墓丽影崛起】显卡“降温节能”设置方法: 最近才发现,这设置对笔记本还是很有帮助,在不损失画质的情况下,可以有效降低功耗与温度。 设置方法:在显示里面。 分辨率:为保证画质精细度,还是1080p为好。 刷新率:50HZ 全屏独占:开启。开启后发现显卡功耗与温度,占用率都降低了不少。
【CPU入门平台】奔腾与赛扬windows系统提速优化方法。 【优化综旨】 1、后台软件、无用服务尽量要少。 2、不常用的自启软件一定要关闭。 3、C盘系统盘剩余空间保持30%以上。 4、定期清理系统垃圾文件(重要)。 优化软件个人推荐用360安全卫士。 原因:这软件管理软件方便,禁用服务简单快捷,清理垃圾文件方便。 【下面开始优化设置(以win10为例)】
【实测奔腾双核PS渲染8K高清图】PS渲染居然吃的只是硬盘?
奔腾双核@GTX1650《古墓丽影崛起》中画质测试限60帧。UHD630核显录制。
《This Town》6.5寸低音箱+障板音箱—TDA7498E数字功放
【终于解决问题】N卡锯齿严重,N卡画质差! 这个GTX1650用了一般时间,给我感觉是省电游戏性能还行。 但是锯齿特别严重,画面偏暗,特别的古墓丽影9画面很暗。 之前我是入手了一个A卡RX550,那画面确实好点,锯齿也很少, 自从用了GTX1650,感觉不科学,性能要强这么多,为何画质却如此差劲, 特别的锯齿感,即便开8倍抗锯齿,GTX1650玩游戏依然锯齿严重,开始以为是显示器原因,不过后来一想以前的RX550还不是一个显示器,那画面表现就要好很多。 于是网上一搜索,发现N卡驱动设置不对,这驱动面板我都没管它,一直默认设置用的。 原来要开启:MFAA,开启这个后果然锯齿感大降,而且这特别省电,以前的2倍相当于4倍抗锯齿了。 至于后面的平滑处理,全局下不要开启,否测网页文字无法正常浏览了。要在单独的应用程序控制里面开启为好。 【驱动面板设置方法】 1、通过预览调整图像设置,选择:使用“高级3D图像设置”然后应用。 2、管理3D设置里面,全局设置里面,多帧采样AA(MFAA)-开启,然后程序设置选项卡里面,可以把平滑处理MFAA,其它所有都可以开启,具体也搞不懂里面这些东西,感觉有点复杂,主要开启多帧采样AA(MFAA)就可以了。【提高画质方法】 分辨率栏目下,选择使用NVIDIA颜色设置,下面的输出动态范围选:完全。 这样游戏下画面鲜艳通透很多了,不再灰暗了。输出颜色深度越大越好,我这里能选 8bpc,如果有10bpc 选择它最好。
【终于解决问题】N卡锯齿严重,N卡画质差! 这个GTX1650用了一般时间,给我感觉是省电游戏性能还行。 但是锯齿特别严重,画面偏暗,特别的古墓丽影9画面很暗。 之前我是入手了一个A卡RX550,那画面确实好点,锯齿也很少, 自从用了GTX1650,感觉不科学,性能要强这么多,为何画质却如此差劲, 特别的锯齿感,即便开8倍抗锯齿,GTX1650玩游戏依然锯齿严重,开始以为是显示器原因,不过后来一想以前的RX550还不是一个显示器,那画面表现就要好很多。 于是网上一搜索,发现N卡驱动设置不对,这驱动面板我都没管它,一直默认设置用的。 原来要开启:MFAA,开启这个后果然锯齿感大降,而且这特别省电,以前的2倍相当于4倍抗锯齿了。 至于后面的平滑处理,全局下不要开启,否测网页文字无法正常浏览了。要在单独的应用程序控制里面开启为好。 【驱动面板设置方法】 1、通过预览调整图像设置,选择:使用“高级3D图像设置”然后应用。 2、管理3D设置里面,全局设置里面,多帧采样AA(MFAA)-开启,然后程序设置选项卡里面,可以把平滑处理MFAA,其它所有都可以开启,具体也搞不懂里面这些东西,感觉有点复杂,主要开启多帧采样AA(MFAA)就可以了。【提高画质方法】 分辨率栏目下,选择使用NVIDIA颜色设置,下面的输出动态范围选:完全。 这样游戏下画面鲜艳通透很多了,不再灰暗了。输出颜色深度越大越好,我这里能选 8bpc,如果有10bpc 选择它最好。
这是我看到的散热模组“最发烧”的笔记本。
Steam平台市场调查(2020.7)。“穷人”还是多? 【显卡】 英伟达占7成以上,AMD占16.04% GTX1060:11.64% GTX1050 ti:8.28% GTX1050:5.24% GTX1070:4.06% GTX1650:3.16% GTX1660 ti:2.68% RTX2060:2.56% GTX1080:2.45% RX580:2.16% GTX970:1.97% RTX2070:1.89% RTX2070s:1.84% GTX1660:1.72% GTX750ti:1.64% GTX960:1.58% GTX1080ti:1.57% RX570:1.45% GTX1660s:1.18% 【CPU】 英特占76.27%,AMD占23.73%,其中: 双核:20.57% 四核:46.5% 六核:23.04% 八核及其他:≈10%(包括单核,三核,十核以上)
奔腾CPU@GTX1650-尼尔机械纪元(1920×1080中画质)帧率测试。
奔腾@GTX1650-尼尔机械纪元-守卫军营地某地
现阶段核显要打赢GT1030都费劲。 不得不佩服老黄刀法,N年前的1030,让几代核显都围着去挑战。 这显卡没准比核显平台功耗还低! 【GT1030历史足迹】 GT1030是一款显卡,2017年5月17日,NVIDIA正式发布了GeForce GT 1030显卡,其采用帕斯卡(Pascal)架构的GP108核心,功耗仅为超低的30W,定位入门级办公,娱乐用户。
黄莉媛《月光下的凤尾竹》小障板+低音箱
奔腾CPU也能吃鸡吗? 光荣获得了“吃鸡认证”
【Intel核显真的无用吗?】事实证明我们都错了! 这次意外测试让我发现: 1、桌面平台intel核显是可以与独显同时工作的! 2、若以后出现支持核显独显同时工作游戏,那核显用处更大了,只是现在可能很少! 3、IGPU异构计算目前还不知道怎么使用到啊……
奔腾双核+GTX1650入门平台测试:超级节能研究
【退烧后就觉得好听了】浮生未歇。
【退烧后就觉得好听了】童丽-浏阳河
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