scchk@奶宝宝
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游离于维度之间,行走在时空的边缘。
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最近有些地方动物异象频繁了,注意防控自然灾害。 #吧友告诉你四川震感有多强#
DIY一套显卡CPU散热器组合支撑架方案。#显卡支架##CPU散热器支架##DIY#
N卡的画质:有的老游戏还得老显卡优化更好#尼尔机械纪元。 尼尔机械纪元:6000系列显卡画面优化很差,下面这张图仅是1660ti开1080p分辨率,我这6600xt开3k勉强可能达到这效果,依然不够完美,30系列稍微要好上不一些。 当然这游戏要完美消除锯齿,最好拉4k分辨率,建议等40系显卡了。
英特尔13代与锐龙zen4各自优势,以及平台选择综合分析。 日前,AMD锐龙zen4已经发布,英特尔13代酷睿预计将于9月中旬发布,10分中旬开售。锐龙zen4采用先进的台积电5nm制程工艺,封装方式也由PGA针脚式改进为与英特尔CPU一样的LGA触点式的AM5插座,并支持PCIe 5.0及DDR5内存。 锐龙7000系列处理器都将内置一颗2组CU单元即128个流处理器的核心显卡,主频能达到2.2GHZ,核显性能有望达到英特尔12400内置的UHD730性能,可流畅运行LOL这类主流网游。 在CPU性能上,zen4提升也较为明显,主频能轻松达到5.5GHZ,可超频至5.8GHZ。英特尔13代酷睿继续延用自家的10nm制程工艺(即intel 7),CPU插槽与12代CPU一致,仍然是LGA1700插座,12代主板可直接升级13代CPU。 13代CPU与zen4最大的共同点就是,都特别能超频,能轻松超频至5.8GHZ,根据爆料数据来看,超6.0GHZ也是较为容易。 除了特别能超频之外,13代CPU还内置了更多物理核心,小核的规模由12代的8颗扩充至16颗,这对CPU多线程性能提升较为明显。 相比于12代CPU,13代CPU在二级缓存容量上增加了近120%,由12代的14MB增加至32MB,有望大幅度提升游戏性能。 13代CPU中高端系列(非后缀F的型号)继续内置UHD770核心显卡,流处理器个数为256个,主频1.6GHZ左右。英特尔与AMD最新CPU超频性能都大幅度提升,似乎又将回到15年的高主频时代,不过,现在的CPU在先进工艺及先进架构的帮助下,IPC性能相比15年前几乎提升了数十倍,单核性能已经足够强劲,在高主频上追求并不执着,尽管拥有出色的超频性能,但大多数玩家基本上都是默频状态使用,所以未来CPU的主要发展方向应该是多线程、大缓存模式。言归正传,目前大家最为关心的便是,两个平台的最终价格,以及温度、功耗、性能等表现情况,下面为大家简单分析一下: 1、价格方面: 13代CPU性能大概能领先zen4约5%~15%左右,价格上也将更高,预计高15%左右。 zen4平台的cpu定价与zen3首发时基本一致,并不算高,但是主板价格涨幅可能会比较大,相比于zen3主板可能会高上100%~150%,这价格看上去涨幅夸张,但是考虑到zen4主板有望沿用4代,所以性价比依然不错。 英特尔13代主板价格预计不会太高,一来12代主板可以继续沿用,二来LGA1700可能是最后一代,因此价格不会太高。 内存方面zen4必须上ddr5,13代可以继续沿用ddr4。 两个平台互有优劣,平台总价英特尔这边应该要低20%左右。 如果未来每一年都要升级换代cpu,可以考虑zen4平台,如果未来三年都不计划升级,可以考虑英特尔平台。 2、温度散热方面: 从12代cpu的散热表现来看,英特尔的封装方式散热性能会更好。zen4升级到了5nm工艺,功耗有所降低,但由于核心密度更大,容易造成积热问题,从zen3的表现上就可以看出来,所以zen4可能仍有一定积热问题。 3、功耗方面: 在烤机功耗方面,13代cpu由于核心众多,10nm工艺相比5nm有一定落后,所以烤机功耗会比较大,预计会比zen4烤机功耗高30%左右。 在游戏功耗方面,由于英特尔cpu游戏功耗历来不高,哪怕是曾经的14nm工艺制程下,相同游戏帧数下cpu功耗与zen3的7nm也可一比,12代游戏功耗又得到一定幅度降低。 所以13代与zen4在相同游戏帧率情况下,cpu功耗大概率持平,并不用担心功耗过高的问题。 4、性能方面。 由于13代主频更高,核心更多,所以cpu单线程与多线程都会有一定优势。 —— 以上便是intel与amd最新平台的综合分析,那么,你会选择哪个平台呢?
唱唱经典老歌《流星雨》,最难就是开头的节奏。#板载声卡#26MM电容麦录制。
发布前夕:AMD新平台主板贵,英特尔新平台CPU贵。 AMD ZEN4 CPU预计相比下图价格可能会有小幅度下调,略低于ZEN3 CPU,但是主板相对于ZEN3平台价格会高上100%~150%左右,差不多是翻倍情况。 英特尔13代CPU预计会有10%~15%涨幅,主板价格保持与12代发布时不变。 最终结果便是,两平台板U价格基本持平。
喷功耗高!喷得英伟达削减流处理器,这下真安逸了? 传闻RTX4080功耗将下调80W!高功耗遭到玩家大量吐槽。 4080功耗将由420W下调为340W,下调幅度为80W。 Cudaicon核心数也由曾经的1万出头减少至9728,下降了5%。 —— 那么,削减流处理降低功耗策略,能效比真的提升了? 首先,标称功耗再高,我们又不一定要消耗那么多,限制功耗最有效的办法就是锁帧,假如4080在一款游戏中能飚到300帧,消耗420w功耗,我们将游戏帧数锁到240帧,预计消耗350w功耗,可以达到节能降温目的。 流处理器削少了,其实并不一定利于节能。 我们拿10000个流处理器与8000个流处理器对比,同样性能下,如锁240帧,8000流处理器大概需要2.5GHZ主频,但10000个可能仅需要2.0GHZ主频,而往往10000个流处理器达到相同性能功耗还低一点,因为晶体管低频下能效更好! 1660ti与1660s就是例子,同样性能下,1660ti功耗还更低,因为他流处理更多,游戏中主频能低一点。 削减流处理器唯一优势:可能就是便宜一点。这也是高端卡与低端卡区别,其实高端卡再同性能下,大多情况下能效比相比低端卡要好一点。
13600K以下均马甲?这应该只是误传。 13代CPU发布在即,目前网上各种传说满天飞,最比较显眼的传说是:13600K以下均马甲! 其实是否是12代CPU的马甲,这十分容易判断,直接看二级缓存大小便知。 12代CPU的顶级型号是12900K,13代CPU大幅度提高二级缓存,所以13代凡是二级缓存高于12900K的型号,均不可能是马甲。 下面看一下:12900K与曝光的13900K主要参数: 12900K:8大核+8小核,总24线程,大核4.9GHZ小核3.7GHZ(全核睿频),L2缓存14MB+L3缓存36MB。 13900K:8大核+16小核,总32线程,大核5.1GHZ小核3.5GHZ(全核睿频),L2缓存32MB+L3缓存36MB。 经过对比,下面这张图关于13代CPU全部型号参数较为靠谱:13500二级缓存已经达到16MB,所以不可能为马甲。 网传不会有13400,不知道是不是真的,13300二缓已经达到12MB,仅比12900K少2MB,即便是马甲,也比较划算了,12700K的二缓也仅12MB而已。 —————— 至于下面这一张图,看二级缓存大小,便知是错误参数。
喜忧参半:CPU面临涨价,13代酷睿全面支持12代主板。 据超能网消息: 英特尔基于能源、原材料和劳动力成本增加等因素,做出提价的决定。传闻英特尔已通知客户,会在现有定价基础上增加额外的管理费用,以弥补成本的上升,大部分处理器及各类芯片都会受此影响。毫无疑问,涨价的核心产品是英特尔的酷睿和至强系列处理器。据业内人士猜测,涨价的幅度大概在10%到20%之间。 由于目前还缺乏其他方面的佐证,暂时还不能确定该消息的真实性。除了能源、原材料和劳动力成本增加等因素外,随着近期全球通胀压力加剧,通过调整产品定价减轻压力,确实是可行的一种解决方法。至于英特尔最终如何抉择,估计还要看未来几个月的市场情况了。 …… 英特尔cpu提价,amd定价必然不会低,显卡方面,AMD、英伟达减少了新显卡的订单,即便旷难来临,显卡价格目前仍有回升迹象。 …… 唯一好消息:13代cpu完美支持12代主板(下图),英特尔主板价格波动不大。
UHD630可能是史上看电视剧、看视频最省电节能的显卡之一? UHD630尽管采用14nm工艺,但丝毫不影响它在视频解码上省电节能的表现,一部1080P 50帧5000~8000码率的高清视频仅需0.6W功耗完成解码,仅消耗1/20独显的功耗。下图为6600XT解码视频的功耗:GPU功耗显示20W(主机功耗52W,UHD630解码时主机41W功耗)6600XT有个让人无法理解的情况,当把GPUZ这软件开启后,惊讶地发现功耗降成13W(如下图),这时主机功耗46~47W,但把GPUZ这软件一关闭,功耗又涨到20W,主机功耗也增加到52W。 还有一种情况,播放时GPU功耗15W(主机50W),播放过程中若拉进度功耗会变成20W(主机功耗52W),直到一个视频结束,新视频功耗又变成15W(主机50W)…… 猜测可能是windows系统对显卡优化差别原因造成。 总的来说,如果只是看电视剧、电影,UHD630确实是一个不错的选择。
鲁大师AI测试。 自动调用核显测试了,看来有的办公项目还得靠CPU。
李子柒做菜系列~HIFI现场?
错位竞争!英特尔ARC独显狭缝求存!或将优于AMD显卡。 英特尔锐炫™A380 GPU将由系统制造商于本月在中国面市,随后通过OEM厂商以组件的形式面市;接下来,其将以整机和组件形式在全球其他地区面市。基于英特尔锐炫™A380的独立显卡建议市场零售价为1030元人民币。 对于如今临近矿难的时间点,英特尔显卡发布并不能像从前那般引起大众足够的关注。 现在的显卡市场也迎来了大幅度降价,用户选择面极为广泛,那么选择英特尔这样一种新鲜血液的显卡,将会成为用户一个难题。 不得不说,目前对于绝大多数玩家来说,选择英伟达是最佳抉择。 不过,英特尔的显卡,也有一些优势。 1、首先就是编码能力,目前是市场上首款提供A V1编码的游戏显卡。 2、制程工艺暂时最先进,采用台积电6nm工艺制程。这意味着理论上英特尔显卡能效比是最好的。 这是英特尔显卡目前主要的优势所在,对于游戏玩家,游戏优化才是最重要的,所幸在官方介绍中特别提到了《天涯明月刀》《绝地求生》《永劫无间》几款热门游戏,既然特别提到,可想这几款游戏会得到着重优化! 而且这张卡首先在我国发布,必将会迎合国内玩家的喜好,一些热门网游的优化将会得到重视,如《逆水寒》《仙剑奇侠传7》。 这就是比较有意思的一件事情,因为恰恰是上面所提到的这些游戏,AMD的6000系列显卡在这些游戏上优化都十分糟糕,除了画面优化不理想之外,有的游戏甚至无法流畅运行。 这无疑给了英特尔显卡立足的机会,总之,英特尔独立显卡刚刚起步,显卡未来也将进入三国争雄局面,竞争将十分激烈,这是广大玩家乐意看到的局面。
这是你无法想象的一件事,UHD630这颗核显价值高达近1300元! 目前i9-9900K某宝拆机售价高达3430元,然而i9-9900KF售价竟然仅2180元! 就因为一颗UHD630核显,价格差距近1300元? 这颗UHD630核显究竟有多强大?能卖出如此高价! 不知道屏幕前的您,有何看法?
为何组成双通道内存CPU功耗会爆降?CPU仅5W功耗畅玩古墓丽影…… 这是游戏锁50帧的CPU功耗:这是不锁帧的CPU功耗:(不过画面会一卡一卡,原因未知)组成双通道后,CPU温度与占用率都下降了,古墓暗影这游戏降幅很大,锁50帧情况下由之前的15~18W降至5~8W,而且还发现CPU待机功耗竟然也降低了,由6.5W降到3W左右。 其它游戏也都测了一下,发现功耗比以前都降低了不少。
如何打造一台比苹果ARM笔记本更省电的X86台式游戏电脑? 其实在X86笔记本端,在相同游戏性能下,X86笔记本应该与苹果M1 MAX能效差不多,甚至能效会领先M1 MAX,主要是由于目前大多游戏在苹果系统优化远没有X86平台好。 注意:这里说的是【相同游戏性能下】,相同游戏性就比如1080P最高画质锁50帧功耗,1080P锁100帧功耗,2K锁50帧功耗……,由于帧数锁定状态下,CPU性能要求并不高,英特尔的11代12代笔记本U完全可限至到3.0GHZ以下运行。 为什么要限制主频?因为即便是在游戏帧数锁定50帧情况下,如占地5这种吃CPU的3A游戏,CPU在5.0GHZ与3.0GHZ都能保证游戏稳定在50帧运行,但是5.0GHZ下CPU功耗会更高,高频下能效会大幅度降低,M1 MAX CPU主频也仅3.0GHZ左右。 X86笔记本端游戏能效并不会落后ARM的M1平台,但是桌面待机与轻负载下会有一定幅度落后,如果X86笔记本设为节能模式运行,低、中负载下,15寸以下的X86笔记本功耗大概8W~30W左右。 …… 下面回到本文主题,要想打造一台这样的台式机,首先我们需要确定最大功耗限制问题。 下面先看一看ARM的苹果M1 MAX 芯片的最大功耗。通过上图我们看见,M1 MAX双拷最大功耗是65W,开关电源适配器扣出转换损耗,最大预计70W左右,考虑到游戏里面CPU很难达到满载的情况,所以M1 MAX笔记本最大游戏功耗应该在60W以下。 X86台式机待机损耗都比较大,但在中低负载游戏下功耗其实并不大,控制到60W以下比较容易。 【本文的目标是】 游戏画质设定到2K分辩率中画质锁50帧,主机功耗控制到60W以下。 游戏画质设定到4K分辩率中画质锁50帧,主机功耗控制到100W以下。 要实现这目标,其实并不难,为什么要用2K或4K,因为1080P游戏画面效果不理想。 根据个人现阶段实测数据, 9600K+6600XT在占地5中,2K中画质锁50帧主机功耗约90W~100W左右,奥德赛2K中画质锁50帧主机功耗约90W~120W。 考虑到CPU工艺为14nm较为古老,6600XT在一些游戏中优化问题,制程工艺也非最先进,造成整体功耗较大。 所以在CPU选择上应该选择工艺大幅度提升的12代以及未来13代CPU,如12100,12400,13100,13400。 在GPU选择上,目前只能等待RTX40系列,如RTX4050,RTX4060,当然英特尔的ARC独显也值得期待,以及未来的AMD显卡,由于都将采用更为先进的工艺制程,游戏能效也将得到大幅度提升。 GPU选择上需要选择中端GPU。 除了CPU与GPU的选择问题,还要做到以下几点: 1、硬盘不要挂太多,比如7、8块固态硬盘功耗也不低。 2、CPU、内存不要超频,默频使用即可。 3、电源选择白金架构为宜。 4、机箱排风扇不要太多,2个以下12CM 800~1000转风扇为宜。
英特尔XPU方案来临?英伟达、AMD双双担忧。 近日,英特尔对外表示称,英特尔逐渐转向更先进的制造工艺,以及先进的封装技术,并推出更为强大的芯片来。 英特尔还表示,目前正在整合全新的高性能CPU、GPU的线路图,计划将CPU和GPU整合成一个整体芯片,代号为 Falcon Shores,这样的芯片不叫CPU,也不叫GPU,而叫XPU。 尽管现在的英特尔CPU都有核心显卡,但那并不叫芯片级的整合。 英特尔未来打算利用小芯片技术,将 x86 和超高性能Xe 图形核心,整合到一个封装中,成为真正的架构级的整合方案,这或许更像是苹果目前的方案,苹果整合的是ARM架构的GPU与CPU,而英特尔整合的是X86架构的GPU与CPU。 CPU、GPU封装在一起,能够在带宽、速度、能效方面实现显著改进。 简单的来说,就是性能更强,功耗更低,传输速度更快,成本也更低。 对于消费者而言,除非对显卡有着非常高的性能要求,否则未来只要买intel的这种XPU,就可以同时获得强大的CPU、强大的GPU。独立显卡不需要了,因为XPU的性能并不会比独立显卡差。 这对于AMD、Nvidia这两大GPU厂商而言,则是一件非常郁闷的事情,英特尔或将因此抢走大量市场。 这种全新的XPU可能率先用于服务器领域,预计2024年与大家见面。
UHD630的解码能力还是强!与A卡对比同时解码4部4K视频。 下图为UHD630同时解码4部4K(码率2.5万左右,其实是一个视频,开了四个窗口同时播放,A卡在录屏。)下图为6600XT同时解码4部4K视频(码率2.5万左右,与上面一致,UHD630在录屏)6600XT解码时帧数比较低,UHD630帧数高了2倍。 目前有个问题就是不知道是不是UHD630在解码时,6600XT在帮忙。 因为若设置核显解码,当压力太大系统往往会自动调用独显来帮忙(只能取掉独显才能确定)。 当然不管怎么说,即便有独显在帮助,这核显还是有很大优势,毕竟解码的帧数提高了2倍。 单独用独显解码无法正在观看,帧数太低。
R5 5600与12400F游戏评测。5600游戏功耗高50%。 功耗对比尽量在相同性能下对比为好,比如英伟达的RTX4060最近不少人在喷功耗巨大,高达220W,我说它只有50W,它就只有50W。 英伟达给出了这张卡最高稳定性能的功耗,至于用多少全看用户来决定,比如6600xt我就只用60W左右功耗就足够了,可能很多人要问既然只用60w,为何不买6500? 因为6500的60w达不到6600xt 60w的性能,6500在60w功耗下,由于流处理器更少,gpu频率更高,而高频下GPU能效会降低,所以6500的60w性能,可能只相当于6600xt在40w的性能。 所以我一直不推荐买低端显卡,尽管看上去标称TDP低,但实际在同性能下比高端一点显卡更耗电。 扯了半天,来看12400F与5600的性能对比,同样也应当在同性能下比功耗,当然12400f表现也十分优秀,在性能领先不少的情况下,功耗反而比对方低了50%,这是一个值得肯定的巨大成就!
英伟达RTX 4060显卡性能或达到3080,但将在明年初发布。 英伟达下半年将陆续推出RTX 40系显卡,首先推出的是一些高端型号,如RTX 4090、RTX 4080以及RTX 4070,而甜品级RTX 4060将在明年年初推出。 RTX 4060应该算得上是平民级的显卡,价格预计在3000上下,功耗将会达到220W,与RTX3070相当,流处理器规模将达到3080水平,性能提升明显。
英特尔12代CPU近期涨价原因分析。 1、可能是618先涨后打折,各大平台传统模式。 2、可能是zen4平台售价太高,英特尔压力骤降,整体调高价格。 3、可能是旷难将临,显卡即将大降价,装机量将大幅度提升,CPU供应恐出现压力,调高价格维持库存量以应对即将到来的装机潮。
新版鲁大师硬件跑分算法调整公告。 致各位鲁饭: 在6.1022.3320.418及之后的版本中,我们针对显卡评测的分数算法进行了调整,解决了部分中低端显卡总分不合理的问题。 如果您的显卡排名在前15名,这会导致您的显卡得分略高于之前的版本。 如果您的显卡排名在16~50名之间,这会导致您的显卡得分相比之前的版本有小幅下降。 如果您的显卡排名在50名之后,这会导致您的显卡得分相比之前的版本有较大幅度下降。 请您重新进行完整评测并以最新版本的得分为参考基准。
显卡开启堆二缓节奏:RTX40系列显卡狂堆16倍二级缓存。 随着13代U落实堆二缓消息,英伟达的40系显卡也开启了堆二缓模式,大有一步到位的意思。 RTX3090TI二缓仅6M,RTX4090二缓直接冲上天花板,堆至96MB,据称可大幅度提升性能。
板载声卡集成声卡试听。SupermeFXS1220A
这音箱香蕉头与喇叭接线端子不错。 这香蕉头仅2.8元一只,喇叭接线端子这种设计更牢固不易松动,由于有弹簧设计,也容易取下来。
AMD最新ZEN4爆料单核5.85G全核日常5.5G。 对于zen4能否稳定在如此高频率工作,个人持保留态度,根据常规分析,zen4有望稳定在单核5.3G全核4.9G,不过目前这爆料数据还是超乎大多人想象。 对于广大用户却是好事,特别是想入手13代英特尔CPU的用户,面对频率急速增加的zen4的强烈冲击,13代价格必然会很低。 至于zen4平台恐怕会奇贵,因为这代平台主板必然会很贵,且需要搭载价格高昂的DDR5内存,再加上台积电产能遭到英特尔、英伟达、AMD抢夺,也会造成代工成本上涨,所以zen4疯狂提升主频提升性能似乎也在情理之中。 zen4与13代酷睿究竟谁更强,一切将等到第三季度才能揭晓。
大功率电源在突然停电、断电时,对电脑硬件是否能更好的保护? 关于电源是否够用就好、还是保留足够的余量问题,前段时间吧友们也谈论过,有支撑够用为原则,有支撑保留足够余量便于日后升级,不过大家并没有对突然断电这突发情况做过讨论。 个人还是趋向于大功率电源,保留足够的余量。电源在轻负载下发热更低,噪音更小,且由于余量足够,在突然停电时可能对电脑硬件能起到更好的保护作用。 不知道大家怎么看待这问题?
以前的老主板声卡真的是堆料堆到爆,22nm时代。 这属于当时都顶级主板,当时的板子基本上都喜欢堆声卡。
欣赏一款10000W的功放。 啥牌子不清楚,某宝随机刷到的。
英特尔13代酷睿CPU有望成为最值得选择的一代。 首先我们先来看看13代与12代规格参数对比情况(以i9 12900K与13900K为例): 12900K:8大核+8小核,总24线程,大核4.9GHZ小核3.7GHZ(全核睿频),L2缓存14MB+L3缓存30MB,集成UHD770核显。 13900K:8大核+16小核,总32线程,大核5.1GHZ小核3.5GHZ(预计全核睿频),L2缓存32MB+L3缓存36MB,集成UHD770核显。 12900K二缓14MB,三缓30MB,总缓存容量44MB,相对于12代,13代的13900K二缓大幅度增加,总缓存达到了68MB,缓存容量增幅高达54%,如此大的增幅,游戏性能必然提升不小。 —— 除了性能提升可观以外,13代酷睿还具有以下优势: 1、10nm工艺恰到好处,更易于散热与长时间稳定的高频率工作。 2、大小核架构调度将得到进一步优化。 3、10nm工艺经过第四次优化打磨,已经达到最佳水平。 4、性价比高,13代由于支持12代主板,装机成本大幅度降低。 5、支持DDR4与DDR5内存,预计是最后一代支持DDR4内存的平台,进一步降低装机成本。 注:英特尔10nm工艺(即intel 7制程工艺)密度优于台积电7nm制程。
这难道是正品?得18~20一颗。 我前几天淘那个5块一颗,顶部有黑色塑料覆盖。
英特尔这TDP功耗标称越发严谨了,并未虚标功耗。 目前标称的TDP参数,与11代之前有所不同,11代之前很多U是包括睿频后的功耗,12代后基本上就是默频不睿频的功耗,如12900K默认3.2GHZ,最大功耗大概在125W左右。 目前的制程工艺往往在低频下能效比极高,但随着频率提高,能效会逐渐下降。 12代U参数中加入了自动加速最大功耗,如12900K在5.1G时功耗会达到241W左右,由于高频下能效会严重下降,所以若把主频降低0.1GHZ,功耗可能会降低20~30W,具体可以参考极客弯对12代评测,有一个最佳频率。
Raptor Lake的CPU-Z截图流出,证实拥有68MB的L2+L3缓存 据超能网最新消息称: 英特尔会在今年发布第13代酷睿处理器Raptor Lake,现在的第12代酷睿处理器Alder Lake最多拥有8个P-Core和8个E-Core,而Raptor Lake则会把E-Core数量翻倍,最多能到24核32线程,P-Core会由Golden Cove架构改为Raptor Cove架构,E-Core架构保持Gracemont不变。 此前就有消息指出Raptor Lake会进一步增大处理器的缓存,顶级的Core i9-13900K的L2和L3缓存加起来一共有68MB,现在@OneRaichu发了一张这处理器CPU-Z截图,证实了这一说法。 Raptor Lake的P-Core L2缓存容量会从现在每核1.25MB增加到2MB,而每组E-Core的共享L2缓存从2MB增加到4MB,L3缓存容量依然是每个P-Core与一组E-Core是3MB,但由于多了两组E-Core,所以总容量从30MB增加到36MB,的L2与L3加起来一共有68MB总缓存。 Raptor Lake处理器的L2+L3缓存总容量会比现在的Alder Lake处理器增加55%,在某些场景可以提供比Alder Lake更低的延迟,增大缓存的作用大家看AMD Ryzen 7 5800X3D的评测就知道了,虽然说AMD现在的3D V-Cache可以提供32MB+64MB的L3缓存,总容量占优,但Intel这边增大的是速度更快的L2缓存,效果谁更好一点现在还很难说。
特斯拉宣布召回13万辆电动车,AMD Ryzen芯片过热所致 据超能网最新消息: 特斯拉(Tesla)在Model 3和Model Y中,逐步以MCU3(配备AMD Ryzen芯片的信息娱乐系统),全面取代过往使用的英特尔Atom A3950处理器(四核/1.6GHz),与2021款的Model S和Model X相同。此前有报道称,特斯拉的Model 3在更换为AMD解决方案后,续航能力下降了,平均降幅在2.4%。 据Electrek报道,在某些采用AMD解决方案的车型中,由于Ryzen芯片过热,会导致中央的触控显示屏故障。特斯拉发现该问题后,召回了约13万辆电动车。这些车型包括了2021款和2022款的Model S和Model X,以及2022款的Model 3和Model Y。 按照美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)的说法,这是由于在快速充电或准备快速充电过程中,为了防止过高的温度,车辆用于冷却的功率更多地被转移到电池上,导致Ryzen芯片不能得到充分散热,使得处理器变慢或重启。最终的结果是,中央的触控显示屏会出现滞后或显示空白,负责后视摄像头或访问某些控件会延迟,增加了可能出现碰撞的风险,不过转向、加速、制动和信号灯等主要功能不会受到影响。 据猜测,这可能是特斯拉的这些车型里,信息娱乐系统和电池共享了冷却单元,配备AMD Ryzen芯片的信息娱乐系统比以往使用的Atom处理器有着更高的TDP,更高的功耗导致散热的需求也变高了。特斯拉表示,将通过OTA软件更新解决该问题,预计实际受影响的用户大概有1%,以往采用英特尔解决方案的车型不会受到该问题困扰。
重低音《佛系少女》音箱共鸣问题趋于完美了,UPC1342V
成方圆《童年》音箱录音/障板音箱/UPC1342v
这容拆开看现里面这么小,我还担心他爆炸。 这如果爆炸难到是高压造成,或者这种设计完全不可能炸。
零底噪!换了电容竟然有这效果,传声的UPC1342V。 看这电位器的线,随便搞的一种线没用屏蔽线,现在把电位器声音关完,喇叭几乎无杂音,达到以前的lm4766集成ic功放水平。 音乐停止,电位器声音开最大,有轻微噪音,这噪音应该是电位器产生的。 一直以为这种独立单声道板子,不可能达到零底噪呢,原打算把这板子出掉换双声道板,看来是我错了。 以前的电容国产63v4700uf,现在是黑金钢100v6800uf,可能是水塘容量增加消除了底噪,以前的电容也可能是虚标的。 最后一张图是电容个头比较。
搞了10个黑金钢拆机的,这电容真大,比以前买的重好多 这外壳像钢一样,成色还可以。
这手工绕的环牛,感觉有点不靠谱。 里面接了N次线,这线圈是不是每绕一层都要用胶布绝缘一下,再绕第二层,这样更安全?
12400、12500、12100,CPU轻型散热器推荐。 12代CPU由于是长方形设计,重型散热器下倾力量过大,有可能会压弯CPU基板,为此散热器选择与安装上需要注意。 对于12400、12500、12100这类中端主流CPU功耗不大,所以无需大型散热器便可轻易压制。 散热器选择上,建议选择重量轻一点的,其次就是散热器支架最好是与散热器主体连在一起,这样散热器的下倾压力会通过支架直接传递到主板上,CPU顶盖上的倾斜压力会减小,更好地保护CPU。 轻型散热器也能减小主板变型风险。 下面这款大水牛T43,散热器重量595g,12CM的风扇,转速800~1800转。下面这款冷山的(注意升级1700扣具)设计还不错,重量约500克,12CM风扇,转速800~1600,比较静音,风扇不会档内存,且拆散热器时不用拆风扇,比较方便。对于12100这类CPU,功耗发热都极小,可以考虑下面这种类型散热器:
2022年4月Steam硬件调查报告:4核CPU占比超过6核 据超能网最新消息: 目前在Steam上,6核CPU的占比为33.06%,相比上一期的34.22%,减少了1.16%。 4核CPU的占比为33.98%,比上一期提高了0.24%,重新登上了榜首。 不过即便如此,从未来趋势来看,这种争夺是暂时性的,6核CPU重新占领阵地只是时间问题。 之所以4核cpu占用率巨大,应该是10100增加超线程以前,游戏性能得到大幅度提升,4核8线程基本满足主流游戏需求,而10105,12100性能逐渐也大幅度提升。游戏性能已经超越9代6核产品。 …… 显卡方面,在这个月的硬件调查报告中,AMD三款进入了榜单,包括了Radeon RX 6900 XT、RX 6600 XT、RX 6600,三款显卡首次出现在榜单上,占比分别为0.15%、0.3%和0.15%。随着供应的增加及价格的下滑,n卡中低端降价幅度迟缓,amd未来有望进一步提高份额。 曾经长时间内,基于安培架构的GeForce RTX 30系列显卡长期占据绝对份额,RX 6000系列显卡在steam上几乎看不到踪影。去年7月份的时候,仅英伟达的RTX 3090显卡已超过AMD RX 6000系列所有型号的总和,而RTX 3090是英伟达整个RTX 30系列里面数量最少的一款产品,可见英伟达市场份额有多么庞大! 去年10月份,RX 6700 XT在发布七个月后,才以0.16%的份额出现在了榜单。 …… 随着苹果自研芯片的崛起,目前与英特尔x86处理器在苹果Mac设备上的份额分别为38.89%和61.07%,尽管在苹果设备上英特尔处理器依然保持领先,但按照目前每月约2%的增长速度,苹果自研芯片很可能在今年圣诞节前后,在苹果设备上占比超越英特尔x86处理器。
【CPU未来式】激发你的幻想空间,第25代酷睿处理器构想。 据第四维度空间构想消息,第25代酷睿将是人类历史上第一颗具独立意识并有生命的cpu,这一代cpu将采用50000个星链小核构成,每颗小核主频0.95GHZ,不过这一代处理器核心可任意组合,任意叠加,最高叠加20层,在需要高频处理时,每20颗小核自动叠加成一颗巨核,这颗巨核主频将达到离谱的19.00GHz。 当然此处理器由于已经发展到极高程度,已经拥有自动办公能力,经过简单学习便可自动办公,自动动画三维设计,你只需要一个简单的构想,处理器将可通过大脑检测传感器了解到你的意图,自动为你设计办公处理数据。 ——未来科技,需要你的幻想!
英特尔次旗舰显卡A770曝光:16G显存,性能比肩RTX3060Ti 根据超级氪曝光数据,英特尔预计会在第三季度初推出桌面端ARC独立显卡,率先将推出A770、A750、A580、A380四款显卡。 本次消息主要曝光了次旗舰A770的相关消息。A770参数: 台积电6nm制程工艺,32个Xe内核、512个EU执行单元, 共计4096个流处理器 (藐视与A780一样?之前曝光数据有一款440个EU单元的型号)显存位宽:192bit。(A780是256bit) 显存容量:16GB GDDR6显存2400MHZ。 TDP功耗:175W 。A770理论浮点性能:20TFlops,介于RX6700XT与RTX3070TI之间。实际跑分数据,与RTX2070、RTX2060 SUPER基本持平,略为落后RX6700XT。更多消息请点击超级氪:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ixigua.com%2F7090031971954328094&urlrefer=eaba765e7ef9080968c622590626913b
PCB基板已变形CPU,换第三方扣具需要注意。 对于已经上机时间长的cpu,换第三方扣具可能会造成一些致命结果,接触不良。 对于未上机的新cpu第三方扣具可直接更换。 上机已久的cpu,倘若pcb已经变形,主要指cpu上下部分的pcb板向上凸起,若换第三方扣具,压力降低了,那么上下部分的触点与针脚接触紧密度降低,可能会造成接触不良等问题。(左右部分的pcb板也可以设计支撑点兼顾) 为此,第三方扣具需要设计能直接能压在cpu的PCB上支撑点(电容位置需处理)
P95烤机测试已无参考价值,CPU游戏功耗超越P95功耗。 P95这软件应该是对cpu极限压力测试,以检测cpu的体质极其稳定性。 但对于AMD处理器而言,这项测试已经没有实际意义,可以看到下面两图中的5950x的游戏功耗与p95功耗,游戏功耗竟然已经超越p95功耗,证明对于amd处理器,p95测试已经无法完全调用amd cpu来工作,甚至不如一些游戏测试压力大。 其实也发现一个问题,amd处理器在fpu与p95烤机测试中功耗基本差不多。 所以对于amd处理器,需要运行一些吃cpu的游戏或软件来检测其稳定性,单独烤fpu或p95可能无法令cpu处于最高负载工作,达不到稳定性测试目的。
伟良这款TPA3255感觉还不错,但为何滤波电容做这么小? 电位器可以,四颗滤波电容感觉太小,难道是为了降低输出功率?
13代酷睿与锐龙ZEN4前瞻:ZEN4游戏性能很强,但也会很贵。 AMD今年底将推出Zen4架构的锐龙7000系列处理器,采用台积电5nm工艺,CPU插槽将升级为全新的AM5触点式插槽,桌面版最多将是16核32线程,最大将采用128MB的L3缓存,CPU主频将突破5.0GHZ,传闻IPC性能提升15-20%,单核及游戏性能有望从12代酷睿中夺回王者之位。 根据近期发布的5800X3D游戏性能来看,在巨大三缓的加持了,5800X3D在1080P下游戏性表现抢眼,那么ZEN4的提升预计会相当大。 不过,7nm Zen3处理器上市之后各种缺货、涨价的情况,今年大家对Zen4最大的担心还是AMD的供货能力,而这一问题又不可避免地涉及到台积电产能分配,5nm代工要看台积电。英特尔这边,根据目前爆料数据来看,13代酷睿也是很值得期待,13代酷睿Raptor Lake依然延续Intel 7(10nm)工艺,CPU插槽继续采用LGA1700,其中i9-13900K将做到24核32线程,也就是8大核+16小核,并且通过引入游戏缓存的方式,实现总缓存容量飙升至68MB。 13代酷睿在核心调教、工艺优化方面将继续优化精进,根据爆料达人OneRaichu透露,旗舰产品i9-13900K最大睿频比12900KS还要高出200~300MHz,也就是能摸到5.8GHz左右。 —— 【下面是游戏性能推测】 由于ZEN4将采用5nm工艺与全新CPU插座,成本将大幅度增加,ZEN4平台价格预计会很贵,在与13代竞争中失去了价格优势,那么只能提升游戏性能保持竞争力,所以个人推测ZEN4在游戏性能上会强于13代酷睿。13代会在12代基础上稳步提升,且价格大概率会保持与12代相当,性价比将变得十分突出。 【下面CPU跑分推测】 12代酷睿CPU得分上已经十分突出,13代大概率会领先ZEN4。 【下面是价格推测】 I5 13600KF预计1579元,13600K预计1800元,B760M重炮手主板预计1000元。 R5 7600X预计2300~2600元,B750M(或B650M)重炮手主板预计1500~1800元。 由于13代酷睿继续采用LGA1700插槽,那么13代对应的新主板价格不会太高。不过AMD ZEN4新主板价格大概率会奇贵,由于AM5可能将会延用3代,那么ZEN4的主板会长时间保持高价策略。 【下面是游戏能效与温度推测】 ZEN4采用台积电5nm工艺,游戏能效上将会得到大幅度提升,预计能达到12代酷睿水平,不过由于仍然采用多CCD设置,积热问题改善不大,由于5nm晶体管密度更高,所以温度可能会更高。 英特尔这边,10nm工艺与封装技术经过进一步打磨与优化,13代酷睿在游戏能效与温度上会得到一定提升。
12400与5600X游戏性能对比。 酷睿i5-12400: 拥有6核心12线程,采用英特尔7(10nm)制程工艺,搭载性能核大核心,无小核心设计,18MB三缓,最大单核睿频速度为4.40GHz,全核心睿频加速度为4.00GHz,TDP功耗65W,自带核显。锐龙R5 5600X: 采用了Zen3架构和7nm工艺,6核心12线程,CPU主频为3.7Ghz,加速频率4.6Ghz,三缓32MB,TDP功耗65W,无集成核显。 —— 【制程工艺比较】英特尔7工艺密度:1.06亿/mm2,台积电7nm工艺密度:0.97亿/mm2。 【当前散片售价】12400散片1055元(12400F散片995),5600X散片1249元。 【套装售价】12400+华硕b660重炮手wifi约2020元,5600X+华硕b550重炮手wifi约1905元。 据目前消息,英特尔LGA1700会延用三代,那么B660有机会升级13代与14代CPU,考虑到主板接口不变,那么12代主板降价幅度应该不会太大。 —— 以下为二者游戏性能对比,数据收集于B站UP主:织田QJ 【看门狗2】 12400F功耗43.5W,温度51度,帧数104帧。 5600X 功耗74.6W,温度61度,帧数96帧。 【刺客信条英灵殿】 12400F功耗39.3W,温度52度,帧数111帧。 5600X 功耗71.0W,温度60度,帧数108帧。 【极限竞速地平线4】 12400F功耗41.3W,温度49度,帧数194帧。 5600X 功耗73.1W,温度65度,帧数187帧。 【战争机器5】 12400F功耗39.0W,温度51度,帧数105帧。 5600X 功耗71.5W,温度65度,帧数113帧。 【地平线:黎明时分】 12400F功耗41.6W,温度55度,帧数141帧。 5600X 功耗76.1W,温度68度,帧数143帧。 【古墓丽影 暗影】 12400F功耗45.0W,温度57度,帧数168帧。 5600X 功耗75.0W,温度67度,帧数167帧。 【巫师3:狂猎】 12400F功耗36.8W,温度53度,帧数166帧。 5600X 功耗72.6W,温度64度,帧数170帧。 总体来看,二者游戏性能基本持平,12400优势在于功耗与温度,相比于5600X,12400优势还是十分大,推荐选择,未来半年内12400/12400F也将是DIY市场的热门装机选择。
5800X3D评测结果出炉:1080P领先,2K4K全面落败 根据目前评测数据来看,适合搭载RTX3070TI以下显卡,高帧率畅玩1080P游戏。 RTX3080,RTX3090等发烧用户,通常也会采用4k分辨率运行游戏,所以选择12700k,12900k相对适合。 不过还有个问题值得注意,CS:GO,LOL,5800X3D在1080p下帧数落后12代20%~30%之多,令人匪夷所思。 —— 【LOL英雄联盟】1080P 5800X3D 378帧,12900K 474帧。 【CS:GO】1080P 5800X3D 564帧,12900K 725帧。
ARC A380,这个成绩,应该算及格。 翻到一个早期评测,与n卡性能有较大差距,不过功耗表现低,如果按照能效来算,性能及格。随着后期驱动优化,还是有提升空间。
英特尔最强显卡ARC A780对飚RTX 3070Ti仅售3299 根据泄露显卡信息来看,英特尔ARC 780这款旗舰游戏显卡采用了4096个ALU单元,4MB二级缓存,采用台积电6nm制程工艺,运行频率高达2.1GHz,配备了16GB GDDR6显存,位宽为256bit。 从英特尔ARC 780显卡跑分成绩来看,ARC(DG2-512)跑出了高达9017Mpix/s的成绩,轻松超过英伟达桌面版的RTX 3070Ti。 预计发布时间是5~6月,目前这价格很喜人,就看能不能原价抢到了。 以太坊据说6月会升级2.0,全网拥有970T算力的显卡面临着失业问题。除了少量能继续用显卡挖掘的币种会收入一部分显卡,还有不少显卡恐会流入二手市场 导致显卡大幅度降价。 所以3299的ARC780还是很有机会的。
英特尔CPU为何比较保值? 下面是贴吧DIY玩家的经历,这保值率是不是有点惊人? 8、9代cpu目前保值率高的原因之一可能是win7的原因,因为这两代对win7支持比较好,另外就是同代的amd产品游戏性能落后太多,如果需要在win7下运行一些游戏或一些软件应用,8、9代更为合适。当然最后还有英特尔的市场营销策略也起到了至关重要的作用。
5800X 3D一个快被AMD淘汰的时代产品,还有必要吹? 这颗针脚式U基本上是X86架构的末代产品,AMD全新触点式平台即将发布,如今选择5800也仅是信仰。 针脚U弊端也比较突出,这两天看见一些新用户将针脚弄弯的情况时有发生。 当然5800X3D狂堆三缓,看上去游戏性能十分强大,但评测数据却采用720p最低画质的3A游戏来测,意味着更高分辨率更高画质这颗U基本没什么优势,目前90%的游戏用户基本上是1080p起步,除了少部分用核显玩单机的用户,需要降低画质让帧数达到流畅才会采用720p分辨率。 其实如此评测与LOL这类网游狂堆三缓提升最高帧基本上是相同道理。 所以目前关注的重点,应该是英特尔即将推出的Arc桌面独显与ZEN4的表现情况。
古墓丽影暗影的发型渲染。 古墓丽影暗影的发型渲染。
RX6000显卡发型渲染,古墓暗影1080p分辩率[br]用N卡的朋友截个图看看1080P能不能看见一根根的发丝,古墓9在1080P发丝效果非常好,古墓暗影不应
12代酷睿太过娇嫩,CPU安装也是一顶技术活。CPU变形解决办法。 考虑到12代酷睿太过娇嫩,不少玩家出现了CPU的PCB基板变形的问题,当然这主要原因还是英特尔扣门造成,CPU金属盖子做小了,无法有效保护CPU的PCB基板。 后果已经造成,我们除了吐槽之外,还得继续使用,不得不说12酷睿确实是一代优秀的产品。 由于这代CPU太过娇嫩,所以在CPU安装上需要一定技术含量、以及耐心与细心。 经过与广大玩家的讨论与分析,现分析出CPU PCB基板变形原因如下: 1、CPU扣具压力太大。 2、散热器扣具压力太大。 3、散热器太重。 下面就分别给出解决办法。
12代cpu基板被压弯?重型散热器可能是真正元凶。 12代CPU是一个长方形形状,其实我们可以看见金属盖的耳朵基本上覆盖到了pcb基板边缘,pcb基板边缘下方直接是插槽的塑料框架,两侧的金属耳朵下面便是塑料框架,所以扣具即便给出再大力量,压力都能直接作用在cpu插槽的塑料框架上。 然而cpu金属盖子的上下边缘部分,离pcb边缘有一段距离,若这两边压力过大,压力会直接作用在pcb基板上,由于pcb基板下方没有塑料支撑位,是会造成pcb基板变形。 然而扣具的压力基本上已经被左右的塑料边框均匀分配,不可能还有一股巨大压力作用在金属盖上下边缘部分。 为什么重型散热器是真凶? 重型散热器安装后,由于散热器太重,还有很多散热器又是两点固定,长时间使用散热器有股下坠的重力,这股力量会直接作用在下方的cpu金属盖上。 遗憾的是,12插槽上下部分,没有像1151槽那样,预留出来一部分塑料支撑位,来支撑cpu的pcb上下基板传来的金属盖压力,所以导致pcb基板变形。 目前解决办法是:我想就阻止重型散热器的下坠力量形成,所以给重型散热器安装一个支撑架应该是解决办法。当然也可以换水冷,或轻型散热器。
翻唱:孙露版《光辉岁月》
游离于维度之间,行走在时空的边缘。
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