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英特尔13代与锐龙zen4各自优势,以及平台选择综合分析。 日前,AMD锐龙zen4已经发布,英特尔13代酷睿预计将于9月中旬发布,10分中旬开售。锐龙zen4采用先进的台积电5nm制程工艺,封装方式也由PGA针脚式改进为与英特尔CPU一样的LGA触点式的AM5插座,并支持PCIe 5.0及DDR5内存。 锐龙7000系列处理器都将内置一颗2组CU单元即128个流处理器的核心显卡,主频能达到2.2GHZ,核显性能有望达到英特尔12400内置的UHD730性能,可流畅运行LOL这类主流网游。 在CPU性能上,zen4提升也较为明显,主频能轻松达到5.5GHZ,可超频至5.8GHZ。英特尔13代酷睿继续延用自家的10nm制程工艺(即intel 7),CPU插槽与12代CPU一致,仍然是LGA1700插座,12代主板可直接升级13代CPU。 13代CPU与zen4最大的共同点就是,都特别能超频,能轻松超频至5.8GHZ,根据爆料数据来看,超6.0GHZ也是较为容易。 除了特别能超频之外,13代CPU还内置了更多物理核心,小核的规模由12代的8颗扩充至16颗,这对CPU多线程性能提升较为明显。 相比于12代CPU,13代CPU在二级缓存容量上增加了近120%,由12代的14MB增加至32MB,有望大幅度提升游戏性能。 13代CPU中高端系列(非后缀F的型号)继续内置UHD770核心显卡,流处理器个数为256个,主频1.6GHZ左右。英特尔与AMD最新CPU超频性能都大幅度提升,似乎又将回到15年的高主频时代,不过,现在的CPU在先进工艺及先进架构的帮助下,IPC性能相比15年前几乎提升了数十倍,单核性能已经足够强劲,在高主频上追求并不执着,尽管拥有出色的超频性能,但大多数玩家基本上都是默频状态使用,所以未来CPU的主要发展方向应该是多线程、大缓存模式。言归正传,目前大家最为关心的便是,两个平台的最终价格,以及温度、功耗、性能等表现情况,下面为大家简单分析一下: 1、价格方面: 13代CPU性能大概能领先zen4约5%~15%左右,价格上也将更高,预计高15%左右。 zen4平台的cpu定价与zen3首发时基本一致,并不算高,但是主板价格涨幅可能会比较大,相比于zen3主板可能会高上100%~150%,这价格看上去涨幅夸张,但是考虑到zen4主板有望沿用4代,所以性价比依然不错。 英特尔13代主板价格预计不会太高,一来12代主板可以继续沿用,二来LGA1700可能是最后一代,因此价格不会太高。 内存方面zen4必须上ddr5,13代可以继续沿用ddr4。 两个平台互有优劣,平台总价英特尔这边应该要低20%左右。 如果未来每一年都要升级换代cpu,可以考虑zen4平台,如果未来三年都不计划升级,可以考虑英特尔平台。 2、温度散热方面: 从12代cpu的散热表现来看,英特尔的封装方式散热性能会更好。zen4升级到了5nm工艺,功耗有所降低,但由于核心密度更大,容易造成积热问题,从zen3的表现上就可以看出来,所以zen4可能仍有一定积热问题。 3、功耗方面: 在烤机功耗方面,13代cpu由于核心众多,10nm工艺相比5nm有一定落后,所以烤机功耗会比较大,预计会比zen4烤机功耗高30%左右。 在游戏功耗方面,由于英特尔cpu游戏功耗历来不高,哪怕是曾经的14nm工艺制程下,相同游戏帧数下cpu功耗与zen3的7nm也可一比,12代游戏功耗又得到一定幅度降低。 所以13代与zen4在相同游戏帧率情况下,cpu功耗大概率持平,并不用担心功耗过高的问题。 4、性能方面。 由于13代主频更高,核心更多,所以cpu单线程与多线程都会有一定优势。 —— 以上便是intel与amd最新平台的综合分析,那么,你会选择哪个平台呢?
错位竞争!英特尔ARC独显狭缝求存!或将优于AMD显卡。 英特尔锐炫™A380 GPU将由系统制造商于本月在中国面市,随后通过OEM厂商以组件的形式面市;接下来,其将以整机和组件形式在全球其他地区面市。基于英特尔锐炫™A380的独立显卡建议市场零售价为1030元人民币。 对于如今临近矿难的时间点,英特尔显卡发布并不能像从前那般引起大众足够的关注。 现在的显卡市场也迎来了大幅度降价,用户选择面极为广泛,那么选择英特尔这样一种新鲜血液的显卡,将会成为用户一个难题。 不得不说,目前对于绝大多数玩家来说,选择英伟达是最佳抉择。 不过,英特尔的显卡,也有一些优势。 1、首先就是编码能力,目前是市场上首款提供A V1编码的游戏显卡。 2、制程工艺暂时最先进,采用台积电6nm工艺制程。这意味着理论上英特尔显卡能效比是最好的。 这是英特尔显卡目前主要的优势所在,对于游戏玩家,游戏优化才是最重要的,所幸在官方介绍中特别提到了《天涯明月刀》《绝地求生》《永劫无间》几款热门游戏,既然特别提到,可想这几款游戏会得到着重优化! 而且这张卡首先在我国发布,必将会迎合国内玩家的喜好,一些热门网游的优化将会得到重视,如《逆水寒》《仙剑奇侠传7》。 这就是比较有意思的一件事情,因为恰恰是上面所提到的这些游戏,AMD的6000系列显卡在这些游戏上优化都十分糟糕,除了画面优化不理想之外,有的游戏甚至无法流畅运行。 这无疑给了英特尔显卡立足的机会,总之,英特尔独立显卡刚刚起步,显卡未来也将进入三国争雄局面,竞争将十分激烈,这是广大玩家乐意看到的局面。
如何打造一台比苹果ARM笔记本更省电的X86台式游戏电脑? 其实在X86笔记本端,在相同游戏性能下,X86笔记本应该与苹果M1 MAX能效差不多,甚至能效会领先M1 MAX,主要是由于目前大多游戏在苹果系统优化远没有X86平台好。 注意:这里说的是【相同游戏性能下】,相同游戏性就比如1080P最高画质锁50帧功耗,1080P锁100帧功耗,2K锁50帧功耗……,由于帧数锁定状态下,CPU性能要求并不高,英特尔的11代12代笔记本U完全可限至到3.0GHZ以下运行。 为什么要限制主频?因为即便是在游戏帧数锁定50帧情况下,如占地5这种吃CPU的3A游戏,CPU在5.0GHZ与3.0GHZ都能保证游戏稳定在50帧运行,但是5.0GHZ下CPU功耗会更高,高频下能效会大幅度降低,M1 MAX CPU主频也仅3.0GHZ左右。 X86笔记本端游戏能效并不会落后ARM的M1平台,但是桌面待机与轻负载下会有一定幅度落后,如果X86笔记本设为节能模式运行,低、中负载下,15寸以下的X86笔记本功耗大概8W~30W左右。 …… 下面回到本文主题,要想打造一台这样的台式机,首先我们需要确定最大功耗限制问题。 下面先看一看ARM的苹果M1 MAX 芯片的最大功耗。通过上图我们看见,M1 MAX双拷最大功耗是65W,开关电源适配器扣出转换损耗,最大预计70W左右,考虑到游戏里面CPU很难达到满载的情况,所以M1 MAX笔记本最大游戏功耗应该在60W以下。 X86台式机待机损耗都比较大,但在中低负载游戏下功耗其实并不大,控制到60W以下比较容易。 【本文的目标是】 游戏画质设定到2K分辩率中画质锁50帧,主机功耗控制到60W以下。 游戏画质设定到4K分辩率中画质锁50帧,主机功耗控制到100W以下。 要实现这目标,其实并不难,为什么要用2K或4K,因为1080P游戏画面效果不理想。 根据个人现阶段实测数据, 9600K+6600XT在占地5中,2K中画质锁50帧主机功耗约90W~100W左右,奥德赛2K中画质锁50帧主机功耗约90W~120W。 考虑到CPU工艺为14nm较为古老,6600XT在一些游戏中优化问题,制程工艺也非最先进,造成整体功耗较大。 所以在CPU选择上应该选择工艺大幅度提升的12代以及未来13代CPU,如12100,12400,13100,13400。 在GPU选择上,目前只能等待RTX40系列,如RTX4050,RTX4060,当然英特尔的ARC独显也值得期待,以及未来的AMD显卡,由于都将采用更为先进的工艺制程,游戏能效也将得到大幅度提升。 GPU选择上需要选择中端GPU。 除了CPU与GPU的选择问题,还要做到以下几点: 1、硬盘不要挂太多,比如7、8块固态硬盘功耗也不低。 2、CPU、内存不要超频,默频使用即可。 3、电源选择白金架构为宜。 4、机箱排风扇不要太多,2个以下12CM 800~1000转风扇为宜。
特斯拉宣布召回13万辆电动车,AMD Ryzen芯片过热所致 据超能网最新消息: 特斯拉(Tesla)在Model 3和Model Y中,逐步以MCU3(配备AMD Ryzen芯片的信息娱乐系统),全面取代过往使用的英特尔Atom A3950处理器(四核/1.6GHz),与2021款的Model S和Model X相同。此前有报道称,特斯拉的Model 3在更换为AMD解决方案后,续航能力下降了,平均降幅在2.4%。 据Electrek报道,在某些采用AMD解决方案的车型中,由于Ryzen芯片过热,会导致中央的触控显示屏故障。特斯拉发现该问题后,召回了约13万辆电动车。这些车型包括了2021款和2022款的Model S和Model X,以及2022款的Model 3和Model Y。 按照美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)的说法,这是由于在快速充电或准备快速充电过程中,为了防止过高的温度,车辆用于冷却的功率更多地被转移到电池上,导致Ryzen芯片不能得到充分散热,使得处理器变慢或重启。最终的结果是,中央的触控显示屏会出现滞后或显示空白,负责后视摄像头或访问某些控件会延迟,增加了可能出现碰撞的风险,不过转向、加速、制动和信号灯等主要功能不会受到影响。 据猜测,这可能是特斯拉的这些车型里,信息娱乐系统和电池共享了冷却单元,配备AMD Ryzen芯片的信息娱乐系统比以往使用的Atom处理器有着更高的TDP,更高的功耗导致散热的需求也变高了。特斯拉表示,将通过OTA软件更新解决该问题,预计实际受影响的用户大概有1%,以往采用英特尔解决方案的车型不会受到该问题困扰。
2022年4月Steam硬件调查报告:4核CPU占比超过6核 据超能网最新消息: 目前在Steam上,6核CPU的占比为33.06%,相比上一期的34.22%,减少了1.16%。 4核CPU的占比为33.98%,比上一期提高了0.24%,重新登上了榜首。 不过即便如此,从未来趋势来看,这种争夺是暂时性的,6核CPU重新占领阵地只是时间问题。 之所以4核cpu占用率巨大,应该是10100增加超线程以前,游戏性能得到大幅度提升,4核8线程基本满足主流游戏需求,而10105,12100性能逐渐也大幅度提升。游戏性能已经超越9代6核产品。 …… 显卡方面,在这个月的硬件调查报告中,AMD三款进入了榜单,包括了Radeon RX 6900 XT、RX 6600 XT、RX 6600,三款显卡首次出现在榜单上,占比分别为0.15%、0.3%和0.15%。随着供应的增加及价格的下滑,n卡中低端降价幅度迟缓,amd未来有望进一步提高份额。 曾经长时间内,基于安培架构的GeForce RTX 30系列显卡长期占据绝对份额,RX 6000系列显卡在steam上几乎看不到踪影。去年7月份的时候,仅英伟达的RTX 3090显卡已超过AMD RX 6000系列所有型号的总和,而RTX 3090是英伟达整个RTX 30系列里面数量最少的一款产品,可见英伟达市场份额有多么庞大! 去年10月份,RX 6700 XT在发布七个月后,才以0.16%的份额出现在了榜单。 …… 随着苹果自研芯片的崛起,目前与英特尔x86处理器在苹果Mac设备上的份额分别为38.89%和61.07%,尽管在苹果设备上英特尔处理器依然保持领先,但按照目前每月约2%的增长速度,苹果自研芯片很可能在今年圣诞节前后,在苹果设备上占比超越英特尔x86处理器。
13代酷睿与锐龙ZEN4前瞻:ZEN4游戏性能很强,但也会很贵。 AMD今年底将推出Zen4架构的锐龙7000系列处理器,采用台积电5nm工艺,CPU插槽将升级为全新的AM5触点式插槽,桌面版最多将是16核32线程,最大将采用128MB的L3缓存,CPU主频将突破5.0GHZ,传闻IPC性能提升15-20%,单核及游戏性能有望从12代酷睿中夺回王者之位。 根据近期发布的5800X3D游戏性能来看,在巨大三缓的加持了,5800X3D在1080P下游戏性表现抢眼,那么ZEN4的提升预计会相当大。 不过,7nm Zen3处理器上市之后各种缺货、涨价的情况,今年大家对Zen4最大的担心还是AMD的供货能力,而这一问题又不可避免地涉及到台积电产能分配,5nm代工要看台积电。英特尔这边,根据目前爆料数据来看,13代酷睿也是很值得期待,13代酷睿Raptor Lake依然延续Intel 7(10nm)工艺,CPU插槽继续采用LGA1700,其中i9-13900K将做到24核32线程,也就是8大核+16小核,并且通过引入游戏缓存的方式,实现总缓存容量飙升至68MB。 13代酷睿在核心调教、工艺优化方面将继续优化精进,根据爆料达人OneRaichu透露,旗舰产品i9-13900K最大睿频比12900KS还要高出200~300MHz,也就是能摸到5.8GHz左右。 —— 【下面是游戏性能推测】 由于ZEN4将采用5nm工艺与全新CPU插座,成本将大幅度增加,ZEN4平台价格预计会很贵,在与13代竞争中失去了价格优势,那么只能提升游戏性能保持竞争力,所以个人推测ZEN4在游戏性能上会强于13代酷睿。13代会在12代基础上稳步提升,且价格大概率会保持与12代相当,性价比将变得十分突出。 【下面CPU跑分推测】 12代酷睿CPU得分上已经十分突出,13代大概率会领先ZEN4。 【下面是价格推测】 I5 13600KF预计1579元,13600K预计1800元,B760M重炮手主板预计1000元。 R5 7600X预计2300~2600元,B750M(或B650M)重炮手主板预计1500~1800元。 由于13代酷睿继续采用LGA1700插槽,那么13代对应的新主板价格不会太高。不过AMD ZEN4新主板价格大概率会奇贵,由于AM5可能将会延用3代,那么ZEN4的主板会长时间保持高价策略。 【下面是游戏能效与温度推测】 ZEN4采用台积电5nm工艺,游戏能效上将会得到大幅度提升,预计能达到12代酷睿水平,不过由于仍然采用多CCD设置,积热问题改善不大,由于5nm晶体管密度更高,所以温度可能会更高。 英特尔这边,10nm工艺与封装技术经过进一步打磨与优化,13代酷睿在游戏能效与温度上会得到一定提升。
12400与5600X游戏性能对比。 酷睿i5-12400: 拥有6核心12线程,采用英特尔7(10nm)制程工艺,搭载性能核大核心,无小核心设计,18MB三缓,最大单核睿频速度为4.40GHz,全核心睿频加速度为4.00GHz,TDP功耗65W,自带核显。锐龙R5 5600X: 采用了Zen3架构和7nm工艺,6核心12线程,CPU主频为3.7Ghz,加速频率4.6Ghz,三缓32MB,TDP功耗65W,无集成核显。 —— 【制程工艺比较】英特尔7工艺密度:1.06亿/mm2,台积电7nm工艺密度:0.97亿/mm2。 【当前散片售价】12400散片1055元(12400F散片995),5600X散片1249元。 【套装售价】12400+华硕b660重炮手wifi约2020元,5600X+华硕b550重炮手wifi约1905元。 据目前消息,英特尔LGA1700会延用三代,那么B660有机会升级13代与14代CPU,考虑到主板接口不变,那么12代主板降价幅度应该不会太大。 —— 以下为二者游戏性能对比,数据收集于B站UP主:织田QJ 【看门狗2】 12400F功耗43.5W,温度51度,帧数104帧。 5600X 功耗74.6W,温度61度,帧数96帧。 【刺客信条英灵殿】 12400F功耗39.3W,温度52度,帧数111帧。 5600X 功耗71.0W,温度60度,帧数108帧。 【极限竞速地平线4】 12400F功耗41.3W,温度49度,帧数194帧。 5600X 功耗73.1W,温度65度,帧数187帧。 【战争机器5】 12400F功耗39.0W,温度51度,帧数105帧。 5600X 功耗71.5W,温度65度,帧数113帧。 【地平线:黎明时分】 12400F功耗41.6W,温度55度,帧数141帧。 5600X 功耗76.1W,温度68度,帧数143帧。 【古墓丽影 暗影】 12400F功耗45.0W,温度57度,帧数168帧。 5600X 功耗75.0W,温度67度,帧数167帧。 【巫师3:狂猎】 12400F功耗36.8W,温度53度,帧数166帧。 5600X 功耗72.6W,温度64度,帧数170帧。 总体来看,二者游戏性能基本持平,12400优势在于功耗与温度,相比于5600X,12400优势还是十分大,推荐选择,未来半年内12400/12400F也将是DIY市场的热门装机选择。
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