😈Ellen 木木_大祭司
我将如此美丽的生活视作降临自己的运气。我是魔女,所以在这里。我只是沉默地如此反问,从未追问魔女是怎样的身份。黑猫不多言,我便不多问。
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【讨论】战双怎么跳出福利制度的怪圈 小拄一下拐,以下说法来自我的游戏体验。(崩三方面取自以前的体验,现在如何不清楚,有错误可纠正,此贴会自删) 同样的玩法,崩三会比战双更有参与度。以深渊为例,老深渊我退坑前的版本体系很多,有无限激光,扩冰勿忘流,扩冰凯旋流,扩麻月光,雪帝狙击,因为玩家box并不是很全,所以很多时候并没有办法追求最优解,所以更多会去探索次选但便宜的打法(我至今还记得幸存加防抗流血流,就离谱,一个玩具能给打出花来,是我看上的非酋),即使是下位相对地位也不会太低(战双下位=垃圾,乱数相对强度弱吗?不弱,比起真理烬燃通常还能做优解,但大家都氪得起深红干嘛要乱数) 而且黑卡和排名挂钩玩家会有动力(放在战双你可以理解成战区和囚笼的差距,同样作为核心玩法,战区就不如囚笼,当然,即使是囚笼,因为差距小,打卡党也多,迷宫更是如此,巴别塔存在感纯靠一个徽章撑着) 活动福利也没法放开手脚,这次国庆发一发十连什么的,那周年庆玩家肯定要求更多奖励,客观上零氪也能全角色+专武,关键角色给共鸣,因为升阶差距也低(罗塞塔算是唯一例外了,暗能质变,但sss再怎么质变也是辅自己,鸦羽直接负提升) 在不动玩家现有福利制度的情况下,有什么跳出怪圈的办法吗
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