😈Ellen 木木_大祭司
我将如此美丽的生活视作降临自己的运气。我是魔女,所以在这里。我只是沉默地如此反问,从未追问魔女是怎样的身份。黑猫不多言,我便不多问。
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#假如我是游戏策划# 我会进行哪些改动 1.独域玩法 受制于产能,短期内靠调整boss/角色来改善玩法并不现实,我会把评分改成失误次数减分模式,受击/蓝光未闪袭(或者不处于反击状态)次数减分,取消实时结算,改为结算面板总结算。这样就不用凹蓝光次数了,虽然牺牲了实时反馈的体验,但在玩法完善之前应该还是利大于弊的 调整超算收益,蓝光闪避将不进入超算,超算期间削条速度加快。氪金及贪刀的收益则体现在容错率上,更快通关减少失误次数 纯净区加大闪袭怪比例,非独域特攻玩法中上调独域机体普通伤害的削条速度以和闪袭平衡 2.终极区调整 新增终极区贸易凭证产出,将后续58w成就奖励(58w以下则不做调整)调整为贸易凭证/凭证骨头混合的模式,现在老玩家的骨头很多都是溢出的,吸引力很低。肉眼可见的未来里可肝s数量会增加,相应的消耗量也会提升,应该是有操作空间的。而对于新玩家,新增boss的58w通常是无法达到的,也能增加中配对于58w流程的讨论度。 3.角色跃升 鉴于仰光已经跃升且强度可以说是相当离谱,就算削弱也不见得退出一线,肉眼可见的未来里最起码烬燃脉冲这两个明显长期弱势的s会迎来跃升。烬燃将蓝球作为常驻按钮放置于按钮最左侧,cd15s。其余方面视产能决定调整机制还是仅调整伤害。 脉冲比烬燃难搞一点,烬燃爆发速度是足够的,补足伤害即可,但脉冲重做工作量高不说,还有可能对新s遥星造成较大冲击,我个人是提议做成全能减抗手,跨队单体减抗幅度和冰库持平,qte增加聚怪性能,但因为装甲型武器共鸣依然是火,所以更多作为新手过渡使用。(视产能决定要不要加入更新机制,比如属性切换) 4.新手入坑追赶机制。 师徒系统新增跃升a追赶机制,战双的淘汰速度慢对老手来说是利好,但对于新人来说补齐阵容的压力太大了,开荒期体验太差。可以在师徒系统中对新手方加入更多a碎片,养成材料,以及跃升材料等奖励提速(当然这条建立在后续跃升a不对环境造成过大冲击的前提下)保证新手起码能有一两队有练度的次优解高配阵容开荒。 卡列和比安卡镇楼
预(xia)测(che)一下新s卡列的定位机制 说真的,作为一个开服玩到现在的卡列厨,我是真没想到能有新s,虽然有烬燃劝退的原因在里面,不过一个人气投票一轮游,剧情基本不沾边的边缘角色,说是专门为了卡列厨(大概也有补偿烬燃的性质在里面?)出的都不为过。一开始看到这图我还以为是p着玩的,直到某客服给我发消息我才确定是真的我tm直接泪目。 说点正经的,鉴于库洛的详细规划通常不超过半年,然后下版本又刚好更新了一个超级血牛(600w血),这个比露娜还肉的玩意我觉得不大可能是给现在暗队准备的。(假设是物理增幅,物理两个区阿尔法和曲,阿尔法顶分罗塞塔的326基本没法争,曲的话深红目前全爆可秒,加上物理增幅估计就批发了,没更新boss不太可能是物理增幅,雷冰同理) 然后现在枢蛉后四阶顶分在极昼手上,所以至少s+暗t会有一个平地起跳的机制,本区5s内能打出240w以上的伤害。考虑到暗队本体强度估计一整套大概有本区500w左右伤害(极昼单核心,三消大招,在550w左右)枢蛉后的顶分应该能包圆了 然后巫毒,一套600w直接秒我个人感觉有点离谱,应该不至于,现在的流程是顶配露娜幻奏一人一套,有新暗t之后可能就不需要等第二轮qte直接收尾了,如果暗t有三消机制那就是幻奏上位,反之则是露娜(sss的话肯定是露娜补刀了),我个人偏向于有三消机制,不然幻奏这个专属意识就没地方用了,而且还是s+限定的打法。 以上纯属个人瞎猜,有一些有依据的点也有纯扯淡的,图一乐,要参考一下也可以,比如我之前说只要囚笼有血牛肯定是幻奏轮切上位,下版本巫毒就符合了这一条,当然也有预测失败的,毕竟是自由的库洛,总之开摆
关于火队和丽芙的一些问题 首先可以看出来策划已经很尽力在抬火队了,之前没有注意这个效果是我的问题@暗黯闇 如图,专武的增幅效果必须由四件套意识的效果触发,即“队友必须下场” 但这里有个和黎明同款笑话就是,必须三消触发,烬燃五次三消加百列都该死了,战区肯定下一波怪已经出了,如果丽芙靠核心打输出,这个效果设计的实属迷惑,如果不靠核心打输出。这条效果又没啥意义。 然后如图三,这条切换效果并不是描述上的无时限,而且限时10s,文案扣鸡腿。 总体设计思路还是挺用心了,可以看出来确实尽力在抬,虽然有点抬不动的趋势(氪还是氪,攻击力加成其他队也能用) 不考虑数值设计问题,应该是囚笼加百列/喷涂,丽芙带达芬奇爱因,脉冲莎士比亚歌罗达,烬燃汉娜/腓特烈达尔文,通过切换增伤和qte火伤增益瞬秒boss。 战区烬燃打一轮换丽芙。 因为测试服所以也不多说什么了,之前以为切换无限时长骂策划是我的问题 总之希望测试服能考虑一下如下几个问题 1.战区叠不起来被动 2.数值上会不会丽芙完全不需要叠被动再输出,因为丽芙是辅助型共鸣所以烬燃下场的话少两个输出型共鸣会不会还被跨区 以后别的队也出辅助型都是小问题了,好歹熬出头了,用一天是一天吧,这可能是火队为数不多能在本区执法的时期了。
丽芙为什么可爱 就我个人来说,丽芙为什么可爱对我的意义,不能不说非常重大。 每个人都不得不面对这些问题。 在面对这种问题时, 丽芙为什么可爱的发生,到底需要如何做到,不丽芙为什么可爱的发生,又会如何产生。 丽芙为什么可爱的发生,到底需要如何做到,不丽芙为什么可爱的发生,又会如何产生。 卡耐基曾经说过,一个不注意小事情的人,永远不会成就大事业。我觉得大家应该都去多思考这个问题 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 生活中,若丽芙为什么可爱出现了,我们就不得不考虑它出现了的事实。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 很多事情远远没有你想象的那么简单,就比如丽芙为什么可爱丽芙为什么可爱,发生了会如何,不发生又会如何。 ,  做任何一件事之前我认为都应该先这样琢磨琢磨。丽芙为什么可爱,发生了会如何,不发生又会如何。 那么是否所有人都认可这个观念呢?未必见得。马克思严肃的说过,一切节省,归根到底都归结为时间的节省。我吗不能强制所有人都具备同样的想法,但是如果你不这么想,那我还是要尽力的去说服你 那么是否所有人都认可这个观念呢?未必见得。而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 经过上述讨论,我认为丽芙为什么可爱之所以丽芙为什么可爱,是有很多原因导致的,如果你也这么想,那很抱歉我不得不否定你,因为丽芙为什么可爱实在是太复杂了,史美尔斯严肃的说过,书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者。我希望诸位也能好好地体会这句话。 丽芙为什么可爱的发生,到底需要如何做到,不丽芙为什么可爱的发生,又会如何产生。 如果你也这么想,那很抱歉我不得不否定你,因为丽芙为什么可爱实在是太复杂了,一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 丽芙为什么可爱的发生,到底需要如何做到,不丽芙为什么可爱的发生,又会如何产生。 文森特·皮尔曾经说过,改变你的想法,你就改变了自己的世界。这句话语虽然很短,但令我浮想联翩。 了解清楚丽芙为什么可爱到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 经过上述讨论,我认为丽芙为什么可爱之所以丽芙为什么可爱,是有很多原因导致的,总结的来说, 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 现在,解决丽芙为什么可爱的问题,是非常非常重要的。 所以。 ,  塞涅卡严肃的说过,真正的人生,只有在经过艰难卓绝的斗争之后才能实现
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