😈Ellen
木木_大祭司
我将如此美丽的生活视作降临自己的运气。我是魔女,所以在这里。我只是沉默地如此反问,从未追问魔女是怎样的身份。黑猫不多言,我便不多问。
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下版本月卡送武器共鸣碎片和s角色碎片 看到蒲牢和烬燃我光速买号回坑 这波啊,这波是平地白捡三个s天胡开局,起飞
兄弟们,该睡觉了 不要熬夜
这张图怎么感觉怪怪的 又好像没啥毛病
我要带节奏 甜豆腐花天下第一
芜湖,起飞!
湮灭残昼版本攻略—分光双星综合10 ①这里用的是试玩,想打的快建议一远程一近战,用装甲和辅助/增幅型 ②操作角色释放的活动专属职业技能对应的是当前ai控制角色的职业 ③活动给的试玩角色里我比较推荐火丽芙和脉冲,打起来相对比较快,自己的角色也可以根据配置调整 ④boss释放扣血技能时按辅助型职业技奶血就行。 总体来说没什么难度,有啥问题再说吧,看吧里有人问就发一下 【分光双星—综合10试玩攻略-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F2s8g1x&urlrefer=e7313cc83806fd5d3475948b567f43b8
新萌刚花800买了个号,请问值吗? 有没有大佬给点入坑建议
坏了,大哥给吹死了
汉字演变史
《传奇人生》
jc:“你就是那个被假寄吧打败的人?”
战双帕弥什9.30湮灭残昼版本测试服讨论 因为还在测试服,有些判定及实战效果还不确定,各位理智讨论。 因为还在测试服,部分描述可能存在偏差,如职业技能的生效时间,可以向库洛反馈。 该数据截取自9.20日测试服。后续数据可能有更新
关于火队和丽芙的一些问题 首先可以看出来策划已经很尽力在抬火队了,之前没有注意这个效果是我的问题@暗黯闇 如图,专武的增幅效果必须由四件套意识的效果触发,即“队友必须下场” 但这里有个和黎明同款笑话就是,必须三消触发,烬燃五次三消加百列都该死了,战区肯定下一波怪已经出了,如果丽芙靠核心打输出,这个效果设计的实属迷惑,如果不靠核心打输出。这条效果又没啥意义。 然后如图三,这条切换效果并不是描述上的无时限,而且限时10s,文案扣鸡腿。 总体设计思路还是挺用心了,可以看出来确实尽力在抬,虽然有点抬不动的趋势(氪还是氪,攻击力加成其他队也能用) 不考虑数值设计问题,应该是囚笼加百列/喷涂,丽芙带达芬奇爱因,脉冲莎士比亚歌罗达,烬燃汉娜/腓特烈达尔文,通过切换增伤和qte火伤增益瞬秒boss。 战区烬燃打一轮换丽芙。 因为测试服所以也不多说什么了,之前以为切换无限时长骂策划是我的问题 总之希望测试服能考虑一下如下几个问题 1.战区叠不起来被动 2.数值上会不会丽芙完全不需要叠被动再输出,因为丽芙是辅助型共鸣所以烬燃下场的话少两个输出型共鸣会不会还被跨区 以后别的队也出辅助型都是小问题了,好歹熬出头了,用一天是一天吧,这可能是火队为数不多能在本区执法的时期了。
大伙外出一定要记得把门带上啊
听君一席话,如听一席话 隔壁改动实属离大谱,还好战双没有啥历史相关,意识单一个名称影响不大
丽芙为什么可爱 就我个人来说,丽芙为什么可爱对我的意义,不能不说非常重大。 每个人都不得不面对这些问题。 在面对这种问题时, 丽芙为什么可爱的发生,到底需要如何做到,不丽芙为什么可爱的发生,又会如何产生。 丽芙为什么可爱的发生,到底需要如何做到,不丽芙为什么可爱的发生,又会如何产生。 卡耐基曾经说过,一个不注意小事情的人,永远不会成就大事业。我觉得大家应该都去多思考这个问题 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 我们不得不面对一个非常尴尬的事实,那就是, 生活中,若丽芙为什么可爱出现了,我们就不得不考虑它出现了的事实。 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 很多事情远远没有你想象的那么简单,就比如丽芙为什么可爱丽芙为什么可爱,发生了会如何,不发生又会如何。 , 做任何一件事之前我认为都应该先这样琢磨琢磨。丽芙为什么可爱,发生了会如何,不发生又会如何。 那么是否所有人都认可这个观念呢?未必见得。马克思严肃的说过,一切节省,归根到底都归结为时间的节省。我吗不能强制所有人都具备同样的想法,但是如果你不这么想,那我还是要尽力的去说服你 那么是否所有人都认可这个观念呢?未必见得。而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 经过上述讨论,我认为丽芙为什么可爱之所以丽芙为什么可爱,是有很多原因导致的,如果你也这么想,那很抱歉我不得不否定你,因为丽芙为什么可爱实在是太复杂了,史美尔斯严肃的说过,书籍把我们引入最美好的社会,使我们认识各个时代的伟大智者。我希望诸位也能好好地体会这句话。 丽芙为什么可爱的发生,到底需要如何做到,不丽芙为什么可爱的发生,又会如何产生。 如果你也这么想,那很抱歉我不得不否定你,因为丽芙为什么可爱实在是太复杂了,一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 丽芙为什么可爱的发生,到底需要如何做到,不丽芙为什么可爱的发生,又会如何产生。 文森特·皮尔曾经说过,改变你的想法,你就改变了自己的世界。这句话语虽然很短,但令我浮想联翩。 了解清楚丽芙为什么可爱到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 经过上述讨论,我认为丽芙为什么可爱之所以丽芙为什么可爱,是有很多原因导致的,总结的来说, 一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 现在,解决丽芙为什么可爱的问题,是非常非常重要的。 所以。 , 塞涅卡严肃的说过,真正的人生,只有在经过艰难卓绝的斗争之后才能实现
魔幻写实主义 你是来拉屎的吧
这字我怎么有点看不清啊 什么大师?
某游戏图标惨变牙签 那些举报的人是咋想的啊
这居然是正版手办,太哈人了 日后必定升值
终究还是没能躲过被删的命运啊
未成年系统愈发离谱
《连夜逃离地球》 这比玄关之战还离谱大伙要记得锁门啊(傲慢的演奏家警告)
猜猜这次周年庆solon会推出什么款式的女装吧 众所周知女装只有一次和无数次。 我压一手赛琳娜•solon限定
第一眼还没看出有什么问题……
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
大车开小孩翻车现场 《巨婴》 她确实很巨啊
你见过哪些烂尾作品 非腰斩,非腰斩 只说烂尾
大家先别水帖了 希望好心人看到,请到广东省东莞市石排镇埔心公园南路右手边创汇大厦公共厕所第二个坑送点纸,谢谢,我腿麻了
万能的精英指挥官们能不能为萌新做一下这个动作示范
吧u们小时候有哪些社死经历呢
布加拉提,你在干什么啊布加拉提 这也太生草了
不能只有我一个人回不去
这波怎么选
真的这么神奇吗,有没有大🔥尝试一下
这是什么意思啊,看不懂啊 他们都说战双老哥特别懂,有没有战双老哥解释一下啊
有人小时候喜欢芭比娃娃吗
破案了 右边是男的,左边是女的
太可怕了 这是怎么做到的
【一个疑问】 万物既然是底层构架之一,那么大妖魔肯定不会像现代社会这样容易被消灭。 已知大妖魔可以变为人形且能保留原本的一些特性(比如上任红尘仙变成人形还是有角) 那是不是说如果我穿越到传武世界,有机会娶个兽耳娘回来
关于烬燃早期的一些问题 说实话我对改不改没什么兴趣,退游前哪怕是辅助机形式提升我估计我都很高兴,现在嘛也就那样吧。 但吧里总有一些莫名其妙的言论,比如火队早期很厉害,火队加强是老角色提升,火队强度在老s里不错之类的。 我这里先放结论,仰光脉冲烬燃哪怕改了也根本就不是数值策划良心发现,抬一手老队伍,早期数值设计重大失误,现在策划只不过在给早期失误还债而已,不想付出代价被骂不是理所当然的吗?至于这三加强了你想其他角色加强也去闹那是你的事,是数值策划活该,而不是烬燃仰光脉冲不骂他的理由 甚至明码标价都谈不上,早期计算公式没有先不说,库洛文案描述也不统一(经典的比如腓特烈四件描述,让对手受到伤害增加,实际判定确是减抗),很久之后才统一描述,可以说《明码标价》都算不上 楼下是烬燃第一次调整,调整日期为2.27
你们干过最缺德的事是什么
这个问题把辅助机技能改成加强烬燃升阶被动就能解决 我可真是个大聪明,正好把那些垃圾技能都换了
中国构造体超能力行为大赏
攻略专贴 感谢战双wiki,pp攻略组,伊甸攻略组及其他个人/攻略组为本板块做出的贡献 本贴实时更新,会把最新发布的精品攻略贴链接贴在楼下,方便吧友寻找攻略。 (请勿回复本贴,违者封禁一天)
客服鲨疯了 太好笑了这个
众所周知,中国人都会仙术
《库洛的构造体们》 注意休息,小心意识海偏移啊
开服老玩家来说一点对于这个活动的看法吧
其实早就想写了,和这次节奏并没有什么关系。支持人多的话我就去拿给客服看看 1.增加试玩区boss种类,战双很多boss想练习太过麻烦了,比如二阶加百列只在据点,矿区,巴别塔出现,而巴别塔不是常驻,据点需要打过前置关卡,练习成本过高 这也导致非深度玩家之外,普通玩家对于很多boss是压根没有熟练度的,一旦该类boss普及到全体活动中就会显得特别难打(哪怕难度其实并不高,武藏初见杀就是例子,如果不是武藏常驻囚笼,很多人拿武藏应该也是没办法的) 2.未获取的角色能看到技能,我充分理解如果直接给常驻试玩可能和影响氪金欲望,但基本的技能模式最好还是告知一下。 3.连战改成锁角色,防止闪退掉线 4.如果技术允许的话,可以出一个类似于奥奇传说破阵天下的模式,每两周一期高难本,系统给全部角色或部分常见角色,玩家可自行选择战力装备等级,通过即可获得奖励,活动结束后选取十名配置最低的通关录像放在榜上方便新人入坑学习(技术允许最好可以查看往期视频,战力评估与价格及培养难度挂钩) 5.提高一下自用角色活动的收益,这个你们看着给,我现在不玩也不知道啥值钱一点
九年义务教育漏网之鱼
结束了罪恶的一生
骂人的最高境界就是不带脏字
你们知道我想说什么
人不能 至少不应该
《牛子的不妙冒险》
如果坐下去能多活2000岁,你会坐吗
十星游戏,数值扣二点五分,早期程序员扣二点五分,给五星 十星游戏,数值扣二点五分,早期程序员扣二点五分,给五星
绷不住了 秒懂的人面壁思过
评论区里人才多
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