菜鸟八十八号 菜鸟八十八号
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奉劝各位玩人类的队友,咱能别那么怂吗?那么没朋友吗? 最近刚刚重新开始玩,翻车无数终于有点手感了。下午被追2次,电机是再也开不开了一把,还行,好歹队友是3个满员的,追了我5分钟以上,5台电机全开,我GG,最后一名队友见大门开了去浪被一刀带走了。一把,肺都气炸了。开局,一个被砍倒,送进了VIP,准备救人,再倒一个,直接拔线,VIP的我救下来,替他抗一刀,跑出VIP,我怀表,他又拖延了10来秒,躺了,GG。剩下我跟另外一个队友,我就纳闷了,队友GG前,我修了一台,他修一台。然后屠夫开始追我,他修一台。然后,地窖显示了,我被屠夫追的跟狗一样,这货是黑妹,就躲地窖边,黑的,我都看不清楚屠夫也爆炸了,死追我1个直到我自摸好,他才去修电机修了1台。高能来了,我再次受伤,电机就再也没修过追的我腿都跑断了,最后还是我甩掉屠夫3次,自己去修了一台完整的电机,大门开。然后,最后的高潮我开大门,又被屠夫追,他喵的,半路又挨一刀,趁屠夫踢木板,落荒而逃。跑到另一个大门,压根就没人开开了大门,跑出去,一看,这货还在地窖附近蹲着地窖一开,他感觉稳了,开开大门,拆个图腾,拆个夹子,等着屠夫离别刀,但屠夫显然没耐性了,一直都不去他那里,他才悻悻的跳了地窖。没跳地窖前,他就6600分,喵的还是开了大门的分数我的分数22000多吧,救了一次队友,修了2台电机,无畏?早满的不能再满了
新人物比尔的传承技能,引出的各种套路。 就目前新屠夫没有出现,依照,新人物新屠夫必有某种相克的技能這点而言。新屠夫没出现,所以比尔现今的技能组合,个人有几个推测。倒地自摸(名字我没记住,就按功能说了)完克四趴流套路屠夫,一直我都认为倒地除非手脚废了,否则不能自己治愈自己吗?徒手不行,自己带个医疗包总可以吧。新人物的这个技能可以说是神技了,而且这个技能配合拆迁大队无解!是的,真心无解。会玩的屠夫一旦节奏失控就会立即调整自己的战术,比如没了钩子可以打四趴。结果倒地自摸完美破解任何四趴,不说4个都带,只要有1-2个带了,四趴从此拜拜。倒不是说替屠夫说话,我想现在已经不是对面人类带不带工具箱的问题了,打个比方如果我是屠夫看见对面上工具箱,1个工具箱我最低带铁手,绿色钩子祭品。2个就是紫色钩子或者绿处决,3个我就退房,因为速修瓜皮齿轮队跟拆迁大队,3个工具箱的状态我是分辨不清楚的。反正,现在屠夫稀少,我退房可以秒开。在此也是告诫车队们,屠夫好排人难排的时候,请你们尽量不要搞什么大动作。我想标准配备会玩的屠夫都能接受,比如1手电,1工具箱,1医疗包,1地图,甚至钥匙都能接受,但是一旦变成2个工具箱甚至更多就.........。本着恶心屠夫的心玩,如我所说,车队排半年,你搞套路,我大可以退了重新建立房间。如果你准备5秒时候套路我,我可以祭品界面直接强行退出也就是个重进游戏的时间(此方法推荐给老实巴交,不太会玩的屠夫们。至于我!总会选择互相伤害)
在贴吧预言,不准当我没说! 随着速修完全取代拆迁队,包括各种搞事情的,进地图不专心修电机的。现在不管是路人还是车队,都是玩命速修。我感觉,再更新不是加强屠夫砍倒人的速度就是减慢或者加强修电机的难度。现在已经严重到追人3分钟,大门给你开的地步了。一下午玩,都是速修,拿着工具箱不拆钩子就玩命速修,以为带个黄树叉加个钩子,目的也就是让他们多拆一个,少修一会电机,结果哈哈!我的妈呀!就不能干点别的?比如摸个箱子,拆个图腾。一进地图如果出现报点再也不是钩子了,保管是电机。如果你在地图一头,追过去的功夫就能给你点亮报点那个。除了护士,其它屠夫必须经过找,追,绕,踢木板,翻窗户,毁灭打击等步骤才能抓到1个。挂起来,时间也差不多够5台电机修满了。这时候你守也不是,不守也不是。守,如果是车队,被挂的报点,甚至你在哪个方位下的心机夹都能给你报出来。而且你心跳没消失,被挂的就会催促队友走人,消失,你也看不见有没有人靠近钩子了。一愣神功夫,人就被救了。路上再抗一刀两刀的,就到大门口了。不守,你去个门口,人被救,你可能连离别刀都得不到就结束了这一局。野队!你敢最后挂1个,最终就是拜拜吧你!鲜少有大门开了回头救人的。即便救也可能挨一刀就跑了,极少数玩命救(我就是,经常大门开了救人GG)最常见的就是我管你挂的,我走我的。
玩到现在,几个月了? 6月底入手,玩了几把屠夫,真心没感觉,然后专职玩人类。其实我特别喜欢用女性角色,但是玩网络游戏,感觉还是爷们点儿,第一个人就用的大张伟(特讨厌汪涵的眼睛,感觉会死的特别快,呵呵纯属个人预感)。 进入游戏,看了一遍教程,调节游戏性能,做好一切进入游戏。第一张地图车库,记忆犹新啊。当时的主流屠夫就是隐身,适度几率夹子,小几率电锯。进场说句真心话,当时想的就是我在哪?我要干嘛?屠夫会不会已经来了。听到叮叮当当,什么在响?那时候真不知道还能看电机头顶,就是一路狂奔的找,找到电机,才修了10秒,人生第一个人造爆米花出现,然后撒丫子,飞奔。迎头就撞到现形的屠夫,我屠夫。被砍一刀,一路翻窗带木板。好在当时段位匹配非常正常,20段遇到的也基本是20段。我一路爆点竟然成功逃脱,然后出来场景的鬼哭神嚎,就剩下自己凄惨的叫声。一路瞎跑,反正哪离刚才屠夫的位置远往哪跑。终于感觉过了1年找到了屠夫心跳?那是什么?好在萌新屠夫跟我一样眼瞎,我扭头反跑,终于遇到1个队友,然后追着他半张地图,被他失手5次,自摸满了。然后开修,当时QTE?我不知道是啥,爆到第4次才联想起来每次爆炸的时候那个圆圈。好在玩QTE类的游戏有经验,好的检验几次后,开始完美QTE。电机打开,然后我在考虑去哪继续修的时候,叮叮当当的,屠夫当着我的面现身了。我才知道叮叮当当是屠夫的技能,愣神的功夫挨刀,然后1路翻窗带木板,爆点飞奔,感觉真刺激。可惜这次不灵了,其实是当时的位置有点空旷,屠夫好找,被追过来砍倒了。AD?等快走到钩子那里,我才明白过来。上钩被守到GG,人生第一局以失败告终。之后连续翻车3局,第五局终于电机全开,我开了人生第一个大门。第一次遇到夹子哥,不是我看见了夹子,是我踩到了1个夹子没小游戏的,只有1个看箱子的我,就再也没敢走进过草丛。
这个屠夫,要真出现,会被骂出....... 屠夫机械师,原本是一位专研机械的工程师,然而研究的不如意加上各种压力使得他越来越暴躁。终于在某一天,他认为造成自己现在困境的就是自己一直在接触的事物,然后疯狂的破坏自己研究的机械,还残忍的杀死了当时在场的几位同事,被邪灵看中带入了猎杀空间内。只说一下手持的武器,手持特大号扳手。 天赋技能,机械是我的敌人!你可以对机械做手脚,造成机械故障甚至借助机械伤害触摸的人。跟夹子哥一样是个陷阱类型的杀手,不带附件的话,对着发电机右键触发动作,拿扳手修改电机的零件,用时10秒,造成电机的QTE变短变快,且转动规律彻底随机,也就是可能顺时针可能逆时针。一旦按错,加大扣除进度条的惩罚,且修发电机的人被爆米花伤害到,一定时间内出现视野混乱大幅不受控制的晃动,且移动速度减慢百分之20。当然代价就是一旦QTE不按错,修的更快,完美奖励更大。且人类一旦进入屠夫心跳范围修理,破坏,治疗,QTE区域增加百分之10,QTE速度有一定程度的减缓。跟夹子一样,使用一次被触发后,失去效果。 附件: 白色物品,一颗坏掉的螺丝钉。有时候机械不可以缺少螺丝钉,但有时候多一颗螺丝钉就会出现大灾难。作用,轻微增加屠夫修改电机后,QTE的转动速度。 一根破损的电线,给你加条线路,这样你修起来才够刺激。作用,轻微增加屠夫修改电机后,QTE的安全区域变得短小度。 破损的螺丝刀,啊哈!给你稍加修改,让你修起来更劲爆。作用,轻微延长QTE失败后,人类的负面效果。 黄色物品,生锈的零件,一个零件就能影响机械。轻微延长屠夫修改电机的速度,适度增加QTE的转动速度。 一根破旧的电线,这个线路改一下,可能有惊喜。作用,轻微延迟屠夫修改电机速度,轻微加快修理速度, QTE完美区域跟安全区域分离。(也就是QTE的区域被分开,安全区域可能在最左边,安全区域可能在最右边。) 老旧的螺丝刀,尽管老旧,可功能还在。轻微加快屠夫修改电机的速度,适度增加QTE失败的惩罚以及BUFF。 绿色物品,崭新的螺丝刀。想干活快,就要用好东西。适度增加屠夫的修改电机速度,工匠技能影响。 特制电线,给你加根特别的电线,让你干活更带劲。适度增加QTE的区域,大幅加快QTE速度,适度增加失败惩罚,加大完美QTE奖励。 小工具包,哈哈,工具越多,我才能创造更多。增加修改电机的触发变成2次,轻微增加修改速度,轻微缩短修理失败惩罚。 紫色物品,机械设计图,机械的设计图,可以思考如何让自己的修改更具威力。适度延长屠夫修改电机的速度,大幅增加QTE失败的惩罚,适度缩小QTE区域,QTE分离。且QTE失败后,修理的人会被炸伤(跟被屠夫砍一样,健康变受伤,受伤变倒地)。 屠夫的工具箱,我的工具箱,我最完美的工具搭配。大幅缩短屠夫修改电机的时间,触发次数变3次,适度增加QTE区域,轻微加快QTE速度,QTE失败,失败的人显示气场20秒,移动速度减慢百分之25(失败的认浑身被电光缠绕)。 装满零件的背包,有了这个,我可以创造一切。作用,让屠夫可以在窗户,木板,钩子,箱子,雕像设置陷阱。但强制屠夫设置时间变为7秒,不受任何工匠,附件加成。一旦有人触发,视野固定不可移动,移动速度降低百分之10,时间10秒。 红色物品,发电机的平面设计图,现在好了,我已经摸清楚它的所有。巨幅增加QTE速度,大幅缩短QTE区域,QTE分离,只能对任何1台发电机使用一次,触发过后,不能再对此电机修改。QTE失败后,修理此电机的所有人员受伤一次,移动速度减慢百分之30,显示气场,视野固定30秒。 化学试剂,别以为我是个机械工程师,就不懂化学。作用,强制发电机的QTE不守人类,屠夫任何技能的影响,变回正常状态,大幅减缓屠夫修改电机的速度,大幅增加QTE触发频率,适度减缓修理速度。一旦QTE发动,没有按到完美区域,扣除进度百分之5,失败,修理人员立即倒地,且治疗速度减慢百分之50,包括倒地人员的倒地自摸速度,且所有技能在1分钟内不可使用。但只被单人触发,2个或者2个以上的人修理,随机1人被惩罚。 技能,埋头苦干,增加在场人员的QTE出现频率。1级百分之10,2级百分之20,3级百分之30,进入屠夫心跳范围内,显示所有工作中的人员。(其它屠夫带不带呢?) 技能,疯狂破坏,屠夫气场内的所有人类工作都受到适度减缓影响,1级气场15米,2级30米,3级45米。 技能,术业专精,屠夫技能即使不带附件每使用一次都随机出现某种附件效果,隐身的跟杀人鬼某些附件效果有时间限制。1级白色附件,轻微几率黄色附件。2级黄色附件,轻微几率绿色附件。3级绿色附件,一定几率紫色附件。此技能受人类一方运气影响,携带技能,祭品都能够影响屠夫技能,如果出现巨幅运气加成,屠夫此技能在触发的时候可能出现失效。 同时修改人类的受伤修理时,QTE区域变大,改为任何状态都是QTE变大。屠夫移动速度跟女巫一样,身高比夹子稍低。 杀人鬼紫色墓碑碎片有划痕的镜子屏蔽。
之前叫嚣这是恐怖游戏的玩家呢?出来我保证不打你! 现在的版本真好,真他喵的好,全速修。我这个不守尸的屠夫也不得不守一下最后大门开启被挂的脸黑人类了!前一个版本我的套路,开局找一个追一会儿,挂起来,扭头找下一个,尽管人一方会跑掉但起码我最低杀2跑2,谁脸黑可能在开大门的时候被发现变成第3个死的,结束,我分好歹上1W4-5。现今版本真好,真的好,人类一方去掉的不少木板,无敌房耿直追都能弄死人,最多毁灭打击多撑一会儿。现今版本屠夫眼里看见的人类=死亡,玩的不好的屠夫再也不会说我杀不到人了。代价呢?节奏飞快,一局像我这样不守尸的屠夫,最终只能杀死大门开启,我还在追的1个,N次都是差一点分都不过万。行,真行。好多次,不是我要守尸,而是左下角已经显示开了4台,我不可能再挂了人就走,因为我知道留的那台其实已经修满了,就是等人员跑到大门的时候或者屠夫去找人的时候开的。现在特喜欢车队,尽管有的车队也很恶心人,但好歹他们会去救人,我好歹能刷几刀分数升段。好几次,车队从我这全身而退,不是我太菜了。而是我不死守,给机会救,也就图个多砍几刀升段。野队!呵呵,我的天,挂1个3台电机,找第2个4台电机。挂第2个,第1个被救,第五台电机开。我只能守守,期盼有人来救,我好够分保段。
新人教程,先从人类开始。 因为现在排房间段位混乱,推荐萌新们的战术。开局不要修或者拆,那干什么?观察!观察是什么地图,什么屠夫,什么地形,所在位置,附近有什么障碍物,木板,钩子跟发电机。别看我说这么多东西,其实你开局瞄几眼,信息就基本收获完毕了。如果是在地图中央位置,恭喜你,请赶紧偷偷摸摸的走到地图的一个边缘去,这样方便自己定位,定位什么?定位屠夫。因为萌新前期都是不熟悉地图,木板数量,位置,地形等相关存活因素。所以,开局必须冷静的观察,一定要观察仔细。而且身处地图某个边缘或者角落有一个最大的好处,方便判断屠夫的位置。如果你听到心跳,那么屠夫一定从固定的方向过来,不会出现,心跳响了,屠夫从什么地方过来这个问题了。你要做的就是静静地走到一个大树,石头或者任何可以遮挡你的地方,蹲下来静静地等屠夫离开。为什么不让你先修或者拆,因为只有发电机没有动过,屠夫可能在十几米远光听声音就判断这里没有人或者钩子跟夹子没人动过就直接离开了。这时候你要做的就是等他走,然后静静地修,或者说可以专注的不需要担心屠夫来巡逻的修了。因为发电机固定是7个(人数够4人的话)而且分布在地图各个地方,所以屠夫巡逻一圈,你这里的发电机就基本修满了,然后不要点亮!不要点亮!不要点亮!
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