菜鸟八十八号 菜鸟八十八号
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又到了我理论大师出场的环节了! 新的DLC,新的纸上谈兵。看了个大概,说错别打我啊! 屠夫:记得刚讨论鬼娃会不会出,就来个鬼娃呗!还买一送一感觉zzz有偷窥咱们贴吧,因为这个屠夫融合了不少贴吧原创印度屠夫的属性比如分身,记得一位吧友发过一个原创屠夫,跟这个屠夫非常接近。不过吧友的原创屠夫的分身是幻象,但是分身可检测逃生者并报点是吻合的。 屠夫能力,可分离自己的弟弟,小妖魔,分离后可类似巫妖一样传送转移意志,可以分别操控两个角色。另一个没操控的分身,站立不动。本体无特色,主要核心属性是玩小妖魔。所以配件多数是作用在小妖魔身上的,大体没看详细,只能说小妖魔具备干扰(被扑到的逃生者无法互动),攻击,监察逃生者,卡位不让下板的能力(只能卡一面应该是这样),并且可以击倒逃生者。攻击方式只有一个方式,就是变种的魔王飞扑,并且没有魔王飞扑那么方便(蓄力减速很大,几乎不能动(绕板区或者障碍物的圆形模型有躲避效果,直线跑等找死),但是好像可以控制上下角度飞扑出不同高度),同时用小妖魔飞扑伴随一个致命弱点,一旦飞扑失败陷入硬直就能被逃生者攻击小妖魔,被攻击的小妖魔就等于强制让屠夫陷入cd,cd内分身消失(cd恢复非常快),只能控制本体了。小妖魔短板,无法抱起倒地逃生者,无法开柜子,碎板,可能还无法翻窗,但是移速快,那么屠夫强度略高,干扰能力爆棚,找逃生者能力爆表,攻击节奏应该不会太快,毕竟一次技能使用后,要重新分身重新追逐,对方要是进柜子,还得切换本体靠近,你分身切换套路,人家也可以重新进柜子躲避(蓄力飞扑,转移操纵还声音提示,给你一大把时间进柜子)。属于,看见你操作小妖魔追过来,我就进柜子躲着,要是带的是出柜打击本体追人就是个白板,小妖魔短板又太明显,所以我说的强度略高其实是加分在找逃生者快速跟双屠夫切换干扰上而且无法碎板,下个板就够你小妖魔喝一壶的,因为飞扑要蓄力,你飞扑过板,我就绕一圈等你,反正你蓄力硬直前摇大,你再追过来我就滑板即可
目前关于新人物技能的各种推想! 虽然纸上谈兵了些,但是并不妨碍我理论之王的遐想 一,失效开关,目前并不知道发动技能后,是人类修机也会封还是只要不修就被封。前者,这就是神技。后者,则只能限制于符合技能属性的屠夫使用。如果前者,搭配完全可以是报应+蜘蛛+可以加毁灭也可以不加换别的。这么个组合套装,为什么不提倡带毁灭。45秒不能修机=人类乱跑=图腾不抱。也就是说基本上正常状态就是,第一次发动技能,人类果断找图腾,技能发动期间无法修机,可并不是说无法拆图腾。也就是一次性技能组合,外加高击杀,高压制修机速度的开局技能减一,换来最大收益的神技能组合(应该不可能,写到这就感觉,这技能必定是松手才封机)。很大程度就是后者,松手才封机(没找到相关评测,只能推断一下)。那么,技能就要受限,使用屠夫也会被限制。首先使用者,就必须具备高机动(佛莱迪,电锯,幻神,狗洞挖的好的狗崽子),高威胁(三阶小白脸,红豆汤瘟疫,室内图状态下的隐匿型屠夫),有范围攻击能让人类暂时撒手的屠夫(老杨)。技能方面,必须搭配BBQ,精确定位修机人员位置,方便挂了人后,第一时间莽过去逼人类撒手(再次推荐老杨,一次爆炸,全员撒手)。报应可以带(对击杀有高度自信,经常带擦刀(因为一直攻击血祭品,你擦刀不带就行)的就可以考虑换报应了)。失效开关,蜘蛛,毁灭,其余主流技能。其中还是说一下毁灭,太看运气,而且发动一次,几乎必炸,除非你去守但是记住一点,只要合理运用,不开局就响,且你击倒人员够快,挂了人火速前往干扰修机。只要合理够快,且干扰到其余所有人修机。那么只需要一次发动,你就能把所有电机在你一挂人类前控制到全部0修机进度状态(记住,最理想化状态。而且配合屠夫最理想化的是老杨,没有之一)。然后技能减一但是后续,你还是可以通过报应来进行下一次为期45秒的封机克制速修(手段最佳使用者还是老杨)。这是目前,自己猜测的,切实可行的玩法,假如是老杨,报应+蜘蛛+失效开关+毁灭(可以不带,反正你的全屏攻击要稳准狠就行)。 后续推测,一旦真的老杨用起来得心应手,此技能几乎必改你想啊,一次爆炸(要合理要选好位置,尤其是增大恐惧范围的配件一定要带),全员撒手。开局杀的快,毁灭还在,直接导致电机清零。会成为目前屠夫的究极神技的(我也玩人,要懂得为双方考虑)。还有此后的每次挂人,一次锁机45秒,水平不高的段位,将再次出现游戏体验极差这种说法。想想就期待(玩屠夫)又瑟瑟发抖(我也玩人)
SOS!谁来救救我!求大佬! 我现在就想请教大佬们,目前高段位屠夫该怎么玩能升豆?能把章节任务完成! 1,追一亮三,哪怕你击倒速度很快,最多勉强能压制住亮2或者亮1,然后另外一台或者两台正在修(进度条百分百过百分之70以上,大半情况下,你跑过去就修开了,甚至吃刀给你修开)。 2,求减员,打击几乎必吃。怀表假如你回防快(存着打针对的心),几乎必吃。守尸百分百两项全吃!最骚的是,我不守尸不针对,被追的故意拉你去被挂的人那里,然后救人,被救的怀表打击卡你位,你砍一刀,之前追的跑了。不砍,卡着你位,人家也跑了。 3,是个人现在都他喵的带老人头,刚才玩了5局,5局老人头。其中三局被老人头搞崩盘,本来就只玩走地,走地打多趴就存在各种冒险行为,结果愣是一个老人头就拖垮一局游戏。(关键是,鬼他喵的知道谁带了!) 4,新毁灭背不动,别说发挥作用,开局没炸都是他喵的是个奇迹。现在,该用啥克制修机?尤其是一人板皇,屠夫升天。该如何克制?都他喵精着呢!要么烧游戏,要么烧三大老图。游戏还好,总有迷路的,厄咒位置好,听到恐惧范围就不修机的时候。三大老图,任何一个都能搞的屠夫爆炸!一堆安全板,追第一个人,我就踢五块,三台电机没了。完事,还他喵的人家很有成就感!绕都不绕,你成就你马呢!(别说碎板套,整局没碎一块板,请了解一下,都不给你蓄力刀硬吃板的机会。别说不踢板套路,安全板!不踢无法套路的那种,不抬脚,现在人家都不走了。) 别说我倒垃圾,我现在真不想玩屠夫。但是冲着章节任务冲着日记文章,我才玩的。太他喵的辛酸了,玩了5局,我大门徽章,勉强才完成3次。修他喵的贼鸡儿快,第一局我就站着不动守尸了(迷茫的不知道该干嘛),直接亮四台!(第一台四人合修,我兔妈还没跑到最远电机,它就没了。追人开始,三人直接分散修。)第一个被追的还没怎么跑,翻俩板,跑个马拉松,钢筋续一下命,我直接炸了! 大佬们,SOS啊!
究极面点师ZZZ,面多了加水,水多了加面! 这个古怪的徽章制度,我始终闹不清ZZZ为什么一定要揪着不放,围着这个失败的规则打转?这次毁灭大改,造成屠夫一方大部分玩家高段位待不住了。然后,紧急改了徽章制度?我顶你个肺,我是该谢你,还是该锤你 人类现在徽章苛刻了不假,但是有点奇葩了吧。最后东躲西藏选项,你ZZZ是想让人类跟屠夫学习?必须跟屠夫正面钢,才能获取高分?这不是24K纯扯淡吗?都必须钢正面才算徽章分还算恐怖游戏?ZZZ你不是自己扇自己脸吗? 仔细琢磨了一下,我推测ZZZ是看出来目前游戏机制的崩塌了。然后呢,他就神奇的想了一个更**的主意。我们给高段位人类也加个门槛卡一卡吧,这样就不会出现段位紧张了而且,多让人类去跟屠夫接触,就不会修机这么快了,我顶你个肺哦!先声明,我巴不得掉段呢。但是ZZZ考虑过没有,屠夫控段,人类控段,你ZZZ是想让红段就那么几个人待着?变相社交?早前贴吧就看到过,某大佬红段来来去去砍的都是对面那么几个,都把他砍吐了。我当时在国服,红段也是来来去去有不少ID都眼熟了(我记性贼不好,都有眼熟的ID,你想那都多眼熟了)。就这么一条道走到黑的改下去,这段位岂不是彻底形同摆设?(现在也差不多了) 我有理由相信,再这么乱改下去,红段没人了都。不管是人类还是屠夫,讲彻底只留下那么一小部分真.大佬。为什么?这狗屁徽章制度将再次把非车队野排人类玩家给赶出去红段。我就呵呵呵了,刚玩了三四局人类,我就一把升豆,其余全扣豆,我都不敢相信自己的眼睛,这段位升豆是硬逼着人类往混子玩家模式上走啊
感受到自己预言的真实情景了。 昨天连续四局速修,两局是日常任务局,屠夫分别是电锯,猪猪。电锯配件秒拉(好在库存多,太久不练,依靠配件打也打的动),地图棚屋,段位五,技能封机,心惊,封窗,bbq,最终四杀,升一个豆。其实带封机,开局30秒内是找不到人的,我移速快,人类30秒内也不敢修机然后,开始收割。当不当板皇无所谓,我不信仰锯只在合适的时机,合适的场合出锯。一局锯四次人,任务完成。最终剩余电机二台。猪猪,地图牛舍,隐匿属性减半,有人带魂牵,节奏效率减半,技能封机,封窗,擦刀,bbq。开局追一个板皇,钢筋容错一次,四块板,我电机丢了三台最后两台电机期间,使用头套三次,最慢解头套的第二个盒子解开(没办法,我就是传说中的非酋),没有打针对,因为时间都不允许你打,只能干扰修机人,快速追求击倒。最终四跑。(事实证明,我对了,四人四打击地图还有牛舍一片区域资源没有动过最终努力叠够,bbq),第三局瘟疫,地图疗养院,扣豆,技能封机,蜘蛛,一拖三,bbq。开局血祭品拔线,蜘蛛直接报废三人差点拖死我,没蜘蛛我差点追出翔来最后一台机杀俩,最后一个抱不到钩子,跳了地窖。肺叶子都气炸,扣一个豆。第四局,佛莱迪,技能封窗,封机,心惊,bbq。保豆,对面三工具箱,一手电,心态本身就不好了,还来三个工具箱,互相伤害呗上红处,四杀前电机修一。保豆。
关于毁灭的改动 关于毁灭的改动,刚看了卤蛋的视频,确实废了,尤其是常规走地面前,以后再带恶咒毁灭等于开局白废一个技能。这个目前走地几乎必带的技能这次大改,连带着走地玩法也要改变了。估计有人会说,哪就削废了,不还是有控机效果吗?我只能说,这要看联动作用。首先,开局四人修,追一人,三人修,只要不停手,被追的坚持一分钟左右,直接丢三台。坚持一分钟,常规走地这里不难吧?随便板区绕一圈就下板,三四个板就够了。此时,屠夫挂人,电机丢三台。这时候,屠夫主动出击,砍人去,一人被追,电机保一台,一人救人一人修机,第二个被追的只需要在修开电机的那片区域再坚持一分钟,电机全开。因为,被救的人不需要治疗,跟着救人队友修机即可。时间不到三分钟,游戏结束,屠夫一脸懵逼的饮恨。而且,牵动下来会改变很多,如带了毁灭,人类一方必定坚持修开机才去救人,否则,电机白修。带了工具箱等于是把核武器对准了屠夫玩家。只会进一步恶化双方游戏体验,屠夫一方想压制修机速度,就不是我图腾在不在而是我要杀的足够快,人类减员足够快,会进一步往高击杀效率的屠夫靠拢以及运用某些加快减员效果的手段。那些节奏慢的,击杀效率不高的屠夫只会更加被打入冷宫,就算要玩,估计也是顶配状态。比如慢节奏的夹子哥,小白脸,鬼面等。加上目前屠夫徽章的玄学状态,红段屠夫就会开始进一步减少,减少之后呢?段位匹配更加恶化,这些高段位待不住的就会倒退到其他段位,红退紫,紫退绿,你猜他们顶不住高段位的还顶不住鱼塘局?以后五颜六色大乱斗不再是梦想,这对萌新是好事是坏事?其实连带着,红段人类甚至紫段也不好过,排的更久,段位匹配更混乱(个人理解,红段匹配不到就向下寻找,总不能一直匹配罚站吧。),那么对新手屠夫是好事是坏事?
看付蛇皮的视频,重点新技能,瞎扯一下。 看付蛇皮的视频,重点新技能,瞎扯一下。(就喜欢瞎扯淡)一,屠夫的技能,只说有用的或者说感觉有用的。1,报应,技能特性,让新血祭品进入浑然不觉状态,重点是透视气场4秒有一个搭配超合适,天平加救人血祭品转移到救人人类身上,加报应(原谅我记性不好,技能名字老是记不住)。只是可携带屠夫可能并不多或者说能把技能搭配发挥的很理想的不多。目前,感觉成功率希望很大也就双幻神,佛莱迪,巫妖,狗崽子,顶配小叮当(移速+互动加速),电锯(有那功夫,我宁愿带高配玩电锯)。其中,带守尸属性的效果最佳,比如巫妖,狗崽子(这是鼓励玩巫妖跟狗崽子吗?),佛莱迪也可以(要点就是把握好透视气场的时间内,传送最近的电机狙击救人者,只能主打前期,因为成功率跟电机多寡相关联)。其余上述有希望的屠夫则更加理想化,如叮当,移速快了,而且还是隐身状态,卡住触发天平的距离,一旦人被救立即定位救人者,莽过去就是干。双幻神跟电锯则是利用快速机动,打追击战。个人感觉成功率最大的只有狗崽子(纯准备钻狗洞打突袭)以及最大成功率的巫妖(没有之一)。因为,这里两个屠夫都自带守尸属性,狗崽子的守尸能力还不是很突出,巫妖的则是最顶尖的守尸大能了综合讲,1技能是个有趣的套装,牺牲了很多强力追击或者控机的技能换来一个快速精确打击的能力。往最理想的方向看,杀人更快,节奏更容易把控。往坏处说,没人救,或者把握不住最佳时机,就是白给技能套装
东南亚服,一个神奇的服务器! 先说一下比例,平均10局,三局速修,三局中有一个皮皮虾,七局强度很均匀,偶尔有个会绕的,大部分蘑菇精。(红段) 怎么说呢?场均蘑菇精,哪怕红段。他们不会因为你已经看见他(国服,只要屠夫面朝你,大概率被发现了,绝不自己骗自己,立即撒丫子跑路),而选择立即跑路,而是不刀驾到脖子上是百分百不选择跑动的。能躲就躲,往往很轻松就能拿到第一刀。任何追逐战,他们永远选择第一时间摆脱屠夫,哪怕原地蹲蘑菇(有奇效,基本上场均三转小黑妹),就是因为重心不在怎么溜,而是怎么快速躲避,所以,往往放着屠夫不踢很安全的板区。选择直接跑路,让屠夫不踢板就能直接追上。穿的花里胡哨的并不一定会溜,相反很可能死的更快。我算是从紫段(刚紫段就去的东南亚服)玩到红段的,比较有一个循序渐进的感受。紫段轻松碾压,没有任何难度,东南亚服的紫段比咱们国服的鱼塘局都不如。什么不回头看,不知道屠夫套路,下钩子就敢跟你跑到屠夫面前都是稀松平常的事情。能走路绝不跑,能蹲着绝不站着,修机会犹豫(你没看错,修机都会犹豫,尤其是发现屠夫是隐匿型屠夫,他们会观察很久才修机),救人就更犹豫了,哪怕隐约听到恐惧范围,钩子上那位,抱歉,我闪人了。蹲着就走没影了 到了3段开始遇到暴修,怎么说呢,就跟国服一样,你在电机旁边抱人上钩,他们就敢在旁边玩命修机那种。拼了命也要快速修开电机,我在国服红段,平均是10局,5局保豆(拜神奇的升段机制所赐),3局翻车扣豆,2局升豆。东南亚服,3局保豆,2局扣豆,5局升豆。而且,这个扣豆局说实话,假如我用比较强力的屠夫(玩的太舒心,小看了东南亚服,其实也有会玩的人),可能仅三局保豆,七局升豆。为什么没到1段,3段开始,我进入了神奇的段位重置BUG,吃了我4局左右的升2豆段位奖励 总体比国服舒心,起码东南亚服最多给你打个GG。真骂人(好像没有,因为就俩字GG),我也看不懂(我想也不会被骂,不守尸不针对)偶尔遇到皮皮虾,加上地图不友好,翻车还是要翻的。不过,并不气,随缘呗。
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