天明韵语ლ
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【】单精灵人气投票 再发一个单精灵人气投票 方便和组合投票进行统计 一样也是单选 选择最喜欢
【】精灵组合人气投票 尝试组合了20种组合 来看看组合人气 注意是单选 选择自己最喜欢的精灵组合
【3.7】精灵战力 王序 28100 图鲁斯 27300 黄金瑞 27400
【2.28】精灵测试 前排提醒奶龙等明天可以在排位那里换养成 活动送全套专属 不用专门练
【2.28】精灵战力 大奶龙 神盾 神火 27700 白骑士 26800 玄武 25400
【水】暴暴龙能领了 直接送七红
【2.22】bug修复 目前测试下来 恩德第三回合自杀bug应该是修复了 王路清集中目前测试下来也是修复了 如果还有啥特殊情况那就是中专程序员又发力 狐光青云bug倒是还没修复
【bug修复情况】 目前王路英雄解除对面集中的bug修复了 王路集中时触发免疫闪避 获得永久集中也修复了 但恩德自杀bug还是没修复。。
【2.21】王路集中bug 如果王路集中时触发了免疫或者闪避 则会触发bug 原本的一次集中会一直生效 直到被下个回合集中顶掉 也就是说第三大回合触发这个bug就是永久集中了
【2.21】集中移除bug测试 首先恩德的第三回合没有烧血且不受到伤害时 开大造成真伤会自杀的bug还在 关于本周集中移除bug问题 经测试移除对面集中的bug是存在的 实测王路目前实装的英雄还有一条 前三个大回合 每个大回合首次出手会移除对面的集中全体 估计是原本就有的效果 但文案删了 实装效果没删 触发这个效果要做到必须是王路在这个回合第一次出手才行 后面连携王路不会触发这个效果 移除队友集中就是单纯的集中顶掉集中效果 没啥好说的了
【2.21】精灵测试 先说一下 出现集中被吞问题 你先看看是不是王路的集中把奈龙的集中顶掉了 后触发的集中会把让先触发的集中效果失效
【2.21】精灵战力补充 暴暴龙改成了精灵所以就补充一下 战力25200 神水 神盾 没专属元魂星轮数值和金牛一样 就是小奶龙没了专属元魂和星轮的战力
【2.21】精灵战力 王者路因 28200 小奶龙 26000 神盾 神火 鲸鱼座 25400 神召唤 神水
【恩德】自爆bug 终于测试出来了 和但丁灵盾啥的无关 实测恩德第三大回合没有进行烧血 且开大前这个回合没有受到攻击 此时开大造成真伤就会触发自杀bug 顺带一提之前的真伤无法选定隐身的bug修复了
【2.14】精灵测试 又是可以开摆的一周
【2.14】精灵战力 但丁 27700 28300 温 27400
【2.7】精灵测试 想摆 是哪个天才想出来的刷出手数同时还要刷存活 nm次数差1全活 次数对了 死一片
【2.7】精灵战力 恩德 28200 神幻 神盾 对标的应该是龙尊分支 龙雅 神光神平衡 神速神幻 27500
【】发几个有争议的机制和职业通灵师机制 首先是职业通灵师通灵时机 无法行动会卡掉职业通灵师的出手通灵 经过实测 隐身也会卡掉职业通灵师的出手通灵或者死亡通灵 这个隐身不只是对面伏妖梵天之类的无法选中 还包括队友给的隐身 比如星迹的重庆 重庆满足条件可以让身后精灵隐身一回合 就是这个隐身也会卡掉职业通灵的出手或者死亡通灵(即出手后不会通灵 被狄仁杰优先攻击隐身秒杀也不会通灵) 然后是集中问题 集中按照字面可以理解为是把所有攻击集中到自己身上 而嘲讽则是只能攻击这一个单位 集中和嘲讽一样 都是由这个精灵的阈值和面板来计算伤害 集中的每次攻击都是独立计算暴击格挡的 集中因为只是集中了攻击 并不是集中了伤害 实际上受击判定以及攻击目标判定都是按照集中前的数量来计算 比如无敌打5 其中有两个攻击被集中到了一个精灵身上 导致动画只打了三个精灵 但无敌还是加5魂 受击判定同理 举例就是瑞妈集中了无敌的攻击 导致无敌3次攻击都打在了瑞妈身上 瑞妈受到了三次攻击 触发三次被动加1魂 共3魂 如果瑞妈死亡 瑞妈也还会计算能抗住的伤害次数并加对应魂 比如瑞妈集中能抗住2次 第3次伤害死亡 瑞妈被动加魂需要存活 但瑞妈依旧可以触发2次加魂 同理只能抗住第一次伤害 第二次就死亡 瑞妈只会加1魂 由此因为判定问题有一个比较有意思的机制 火次开大 因为瑞妈集中 打在瑞妈身上3次 并击杀瑞妈 此时火次大招的击杀吸2魂 可以直接触发三次 无论瑞妈能抗住几次伤害都一样 这个应该是判定时机问题 再就是异灵和神使问题 本质上这两者都是不在场上的精灵 所以很容易触发一些奇奇怪怪的问题 比如一些触发型比如女娲英雄 异灵和神使都能独立触发次数 以及异灵神使不能触发伏妖斩鬼符的引爆机制 这个全看ch什么时候修复 再补充一个老bug 已经一个月了 都没修复 青云遇到狐光的时候 青云触发第一次连携后 后续连携都会失效
【1.27】不休契约姻缘bug以及叠加机制补充 不休契约姻缘bug是因为姻缘的隐身影响了不休的召唤行为 即开局不休召唤失败 但这不会卡死 导致卡死是轮到不休行动出手再次尝试召唤 但因为bug召唤判定出问题导致的 避免方式很简单在不休行动前打死一次就行 因为召唤失败 所以不休身上也没有召唤带的免疫 再就是金玉的群攻是可以同时叠加不休两层被动的 这就导致金玉只要有150气势开大就能直接叠加4层被动
【1.25】秩序bug修复 璨金连携吞追击bug修复 顺带改了秩序的追击判定 今天中午发的机制全部作废 帖子也顺带删了 目前秩序追击是在完整出手之后触发 即所有的连携连击都打完才会追击
【】秩序追击消耗异常bug已修复 秩序bug已经修复了
【1.24】精灵测试 先说明目前秩序追击有bug 连携效果会触发并减少异灵追击次数 但不会触发追击 比如一号位精灵出手王雅璨金连携 秩序会直接减少3层异灵追击次数 但只追击一次
【水】发点之前时代的活动精灵补偿 这是现在的补偿
【1.24】精灵战力 神灵召唤不休 28200 神攻 珈百璃 27500 神灵神盾 爱洛 27100 神火神攻 大乔 25300 秩序 28988
【1.24】预告吐槽 战力一直没出 所以就先来喷一下预告 先说明我就是来喷预告的 chxz可以退出去了
【1.17】精灵测试 本周技能挺摆烂的 测试起来也很简单 基本试用一次就差不多了顺带吐槽一下 不休分支1月28号是除夕 正常来说应该是个限量 谁过年没事干跟ch玩限量啊
【1.17】精灵战力 本周是英雄周 王超神 28000 白虎 25400
【水】水个新缪斯第六 测试贴没人看 就随便发个阵吧其他关用之前的打法都能过 并且因为属性降低了 比之前好打多了随便摆的 空不休 薄伽丘乱杀 最后剩个卡雅等三个神草收掉就行了 法爷可以换成伏妖 九九给法爷伏妖转个属性更好
【1.10】精灵测试 本周都挺简单的
【】青云狐光bug 经吧友@gaoyuliang76 反馈 目前青云和狐光存在互动bug 测试下来发现 狐光会影响对面青云连携触发 简单来说就是上个狐光 对面的青云只能在对面通灵师第一次通灵触发连携 后续通灵均无法触发连携 如果青云这边还有别的连携精灵比如王雅 则第一次通灵都不能触发连携
【1.10】精灵战力 时修 27400 缪斯 27800 璨金 28388
【1.3】精灵测试 本周精灵很简单 也没啥需要专门测试的机制
【】奈龙心化万象和强制普攻互动bug 目前奈龙心化万象词条(即加至150气势那个效果)可以顶掉元素极的强制普攻顶着元素极强制普攻开出大招 实测下来虎一超神的强制普攻顶不掉 剩下的dan 元素极 界皇都存在这个bug
【】奈菲利塔实战测试 本来不想单独发的 但实战起来 感觉挺好玩的 为表示尊重就重新发个贴 顺带说下个人体验 灵盾就是换了个说法的薄伽丘屏障 时空奈龙的回收都会计算被灵盾挡下来的伤害 并且灵盾可以挡真伤 灵盾和薄伽丘屏障优先消耗薄伽丘屏障 虚构神力可以给奈龙 未召唤出场的契约兽 以及分身 虚构神力回收方面 攻击的直接伤害判定是和时空一样的 打0伤盾 免伤盾 薄伽丘屏障 灵盾都是计算被减少前的伤害 打免疫闪避算0 受击方面必须是受到攻击 无烬那种非直接不会触发加灵盾 闪避免疫等也都可以正常叠加灵盾 虚构神力最多累计给这个精灵160w灵盾 超过160w的部分不会计算 个人体感下来输出精灵能打到没减伤或者减伤少的精灵的情况下 基本都能在第一二回合就打满灵盾 回收神力 奈龙开出大招后也能靠着集中很快回收神力 第一次回收获得的暴击破击命中实战基本没用 奈龙作用就是靠着集中抗伤 输出跟他没关系 换成别的效果会更好 提升也会更大 第二次回收那个致命伤害 包括无烬爆炸等真伤 主要还是提高团队容错的 第三次回收则就是加快团队通灵速度和补气 累计减少40w灵盾对于有集中的奈龙 并不难 大招的集中全体 实测下来只要不是对着时空那些爆发极高的输出精灵送 灵盾基本不会消耗完 (不要在乱斗竞技场试肉度 乱斗竞技场第二三纵排加50%双攻) 很容易保持一整局 因为优先消耗薄伽丘屏障 和薄伽丘适配度挺高的 总结下 强度十分依赖大招 开不开大两个精灵 没有啥抗性 但攻阵可以利用站位来规避一些降气 很适配百变阵 既方便调整奈龙站位 也方便把神力给指定的精灵 攻阵肯定是有强度的 守阵方面开出大招肉度也挺高的 可能得用降气进行针对 个人体验下来还是比较舒服的 不知道上啥龙尊的时候就带个奈龙提高下容错 整体来说是一个依赖大招带辅助能力的抗伤位 实际强度就看后续更多的实战以及大佬开发了
【】年费加强测试 先预定一下 看了下也没啥很复杂的机制 个人感觉是个攻阵精灵 守阵的话不难针对 先简单概括下技能吧 神运技 免疫控制技能 非直接 不是五免 守阵可以用降气控制针对 减伤60% 生命和生命上限提高100% 气运获得的格挡防爆不降低 这个就是提供肉度的 并且因为格挡防爆阈值获得的加成不会降低 基本不会被暴击 格挡率也十分可观 有龙权 给全阵各横排首位精灵虚构神力(这点要测试召唤兽以及分身) 虚构神力效果为出手时根据造成伤害的50%以及受击后存活根据生命值上限25%获得灵盾 如果达到160w则回收虚构神力 (应该是有虚构神力的精灵获得了160w灵盾 这个效果失效 年费叠加一层)这个叠加难度不算低 自身会根据层数获得强化 1层增加暴击破击命中200% 2层是全阵精灵受到致命伤害前获得80w灵盾 全阵触发四次 这个就是增加全阵容错的效果 3层奈菲利塔每消耗40w灵盾 则获得1点心化万象 效果为精灵出手前消耗一点 气势加到150 出手后加2魂 这个效果就是补充团队气势以及伤害的效果 还能加魂 挺全面的 大招 出手后有龙权则获得生命上限100%的灵盾 集中全体 以及2点心化万象 集中全体持续到灵盾归0为止 大招主要就是利用集中保护队友 灵盾加自身肉度 然后用心化万象辅助队友
【1.3】精灵战力 黛安娜 27700 28300 茜茜 25400
【】时空判定更改 目前时空判定被暗改了 大招打在0伤盾上真伤只有保底的40w 同时经测试 护盾也会影响真伤判定了 大招打在护盾造成0伤也是只有保底40w 造成伤害的话 则根据被护盾减少后的伤害判定真伤
【12.27】精灵测试 本周精灵挺简单的
【水】年费兑钻花钻提醒 年费和新的兑钻花钻都是一月一号开启 不要傻乎乎的明天开服就氪了 谁氪了 可以嘲笑一整年
【12.27】精灵战力 奈菲利塔 29588 神无极神盾 鸡炎 27400 狐光 27100 神速神草
【】雷女目前判定bug 目前雷女判定存在问题 因为和文本存在差异 所以认为是bug 目前测试出来两个特殊情况 1.当阵上不带召唤兽 速度高于对面 并且对面没有通灵时 雷女不会计算对面契约兽速度 当对面有职业通灵时 即使速度慢于对面 也不会计算对面速度比如这两个阵两个雷女因为这个都会被电 2.当对面有职业通灵 我方不是职业通灵且速度高于对面时 雷女会单方面不计算对面召唤兽速度 但计算我方速度 且这个电不会给召唤兽比如这两个阵 双方速度无论算不算召唤兽 都是一样的 但右边的雷女因为这个bug 会给左边雷女电 下面那个因为不会给召唤兽 所以也是会把电给雷女 第一个那个因为存活 所以不太会出现不带召唤兽情况 影响不大 但下面这个就很影响破阵了 很容易被坑
【12.20】雷女速度判定机制更正 实测雷女速度计算算不算召唤兽全看带没带召唤兽 带了召唤兽就计算双方召唤兽速度 没带召唤兽就不计算双方召唤兽速度 举个例子这个阵 左边带了召唤兽 所以左边雷女计算召唤兽速度 雷女加修尔大于雷女加路西法 此时触发真伤4 右边没带召唤兽 雷女不计算召唤兽速度 雷女加路西法速度大于雷女 也触发真伤4 开局两个雷女全被电 然后路因不算召唤 小路因分身都是0速 未登场的召唤兽不视为存活 雷女的被动不需要雷女存活也能触发
【12.20】精灵测试 本周精灵都挺简单的 没啥需要专门测试的
【12.20】精灵战力 雷女 27300 路西法 25400
【12.13】精灵测试 ch绝对是妖黑 档期第三周就开始出背刺伏妖的精灵 还是那种自爆一换一 宁可我不好 也得恶心一手伏妖那种 但还是有值得夸的地方 至少ch知道怎么突破底层逻辑了
【12.13】精灵战力 王瑞 26900 潘多拉 25400
【】整合下目前所有的神运和星迹未神运的英雄条件 主要是为了方便查验还有哪些职业属性存在英雄空缺
【补充】目前测试出来的两个bug 第一个就是伏妖那个解除隐身的烧伤目前有bug 得需要伏妖受击控制被动没被消耗才能触发 第二个就是极契约帝释天 吞掉帝释天的隐身
【12.6】精灵测试 本周精灵惊喜不少 但同样也有一些问题
【12.6】精灵战力 极 28800! 青龙 25400 英雄 射手 25300 神攻神火
【】伏妖又改机制了 之前伏妖的通灵烧伤需要通灵后有攻击目标才能触发 通灵时对面全部隐身会吞掉这次烧伤 现在通灵后没有攻击目标也能直接触发烧伤了 个人认为现在伏妖玩通灵就是差了一段烧伤 加一段烧伤哪怕不是真伤 只是非直接强度都能好很多 这个很多地方都能加上去的 比如增加引爆机制 或者触发机制 甚至加快二通三通速度 都能把这一部分补上去
【】详细说明为啥伏妖技能就自相矛盾 这里只讨论以伏妖为核心的通灵师体系玩法 不考虑挂件用法 伏妖从技能就能看出 要当通灵师核心的话 输出手段就是通灵造成的大范围真伤2 核心思路应该是快速通灵 打出多通直接靠着真伤2烧完对面通灵以无法行动加魂为主 高级负面为辅 也就是说想要通灵快就不可避免的需要打出大量无法行动 从而使对面获得隐身 但隐身多了 伏妖反而更不容易打出控制来加魂 甚至通灵后没有攻击目标了还烧不了人了 更何况12魂通灵想要二通三通本身并不容易 再加上自身的技能完全不支持快速多通 以及目前精灵控制没有那么多 更别说还会给被控的精灵上隐身问题 都增加了多次通灵难度 伏妖二通都很吃力 三通更不用说了 打完魂都不够那么不用无法行动加魂行不行 很遗憾也不行 伏妖烧伤目标就是被增加天威斩鬼状态的精灵 天威斩鬼又需要啥 首次获得无法行动 也就是说想要大范围烧伤 就必须大范围上控制 控制少了 没几个烧伤目标 控制上多了又没有攻击目标或者可以控制对象来加魂了 从这个角度就能看出伏妖技能就存在一些矛盾 空有理论上限 但完全没有方式来打出这个上限
伏妖改了吗 改了 有啥变化 没啥大变化.. 总结下就是开局控制能被隐身了 这下梵天锁没有隐身真是被解除了 有啥用呢 更好的帮对面隐身了 通灵出手后先造成真伤在附加控制也修复了 相当于多了1个真伤2 说真的 ch真想着玩速通 控制转真伤 真不如改成隐身一回合或者改回虚无 然后伏妖通灵后出手打2控2 可触发3-4次 打个速通爆发
【11.29】精灵测试 说实话现在是真不想发 明显的半成品 后续肯定得改机制 技能没一点配合就算了 甚至还能相互拖累 真就上线前一点也不测试 顺带一提 伏妖红星还有一半左右 要抢的得快点了
【11.29】精灵战力 伏妖 26600 27200 猎人 25600
【11.22】精灵测试 本周都很简单 基本没啥需要测试的
【11.22】精灵战力 修尔 26700 次元诺 27400 都是已有的系列
【王修英雄bug】 其实这个昨天测试贴就发了 今天还没修就 再发一遍吧实测目前王修加气这个闪避判定存在bug 当一个精灵闪避一次之后 后续即使没有闪避也会算闪避一次 就比如毁灭开局闪避了一次次元攻击 第二次被打中了 此时虽然只有一次闪避 但因为bug 还是会触发给神攻加75气势
【】王修英雄加气机制补充 王修加气目前有个隐藏机制没说目前 这次攻击正好触发闪避加气的神攻 不会吃到加气效果 哪怕没有别的神攻也不会吃到加气 举个例子这个阵对面黑龙打炎妈 前两个黑龙都被炎妈闪避了 触发王修加气 但由于机制 炎妈吃不到这次加气 导致不会有加气显示 群攻情况有些特殊 首先先明确群攻目标也是有先后顺序的 如果这个群攻触发了闪避加气 并且这个触发闪避的神攻正好在满足2次闪避的顺序时 这一次加气判定会跳过这个精灵 以下图为例 火次的群攻顺序是按照出手顺序排的 即炎妈会是第二个被攻击的正常情况 火次打出六个闪避应该会触发3次加气 但由于这个机制 炎妈时第二个被攻击 即第二个闪避的 会导致这次闪避触发的加气 炎妈自身吃不到 从而只加了150气势但换个站位 炎妈第一个被攻击 此时炎妈就能吃到三次加气
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