天明韵语ლ hhg350
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【】发几个有争议的机制和职业通灵师机制 首先是职业通灵师通灵时机 无法行动会卡掉职业通灵师的出手通灵 经过实测 隐身也会卡掉职业通灵师的出手通灵或者死亡通灵 这个隐身不只是对面伏妖梵天之类的无法选中 还包括队友给的隐身 比如星迹的重庆 重庆满足条件可以让身后精灵隐身一回合 就是这个隐身也会卡掉职业通灵的出手或者死亡通灵(即出手后不会通灵 被狄仁杰优先攻击隐身秒杀也不会通灵) 然后是集中问题 集中按照字面可以理解为是把所有攻击集中到自己身上 而嘲讽则是只能攻击这一个单位 集中和嘲讽一样 都是由这个精灵的阈值和面板来计算伤害 集中的每次攻击都是独立计算暴击格挡的 集中因为只是集中了攻击 并不是集中了伤害 实际上受击判定以及攻击目标判定都是按照集中前的数量来计算 比如无敌打5 其中有两个攻击被集中到了一个精灵身上 导致动画只打了三个精灵 但无敌还是加5魂 受击判定同理 举例就是瑞妈集中了无敌的攻击 导致无敌3次攻击都打在了瑞妈身上 瑞妈受到了三次攻击 触发三次被动加1魂 共3魂 如果瑞妈死亡 瑞妈也还会计算能抗住的伤害次数并加对应魂 比如瑞妈集中能抗住2次 第3次伤害死亡 瑞妈被动加魂需要存活 但瑞妈依旧可以触发2次加魂 同理只能抗住第一次伤害 第二次就死亡 瑞妈只会加1魂 由此因为判定问题有一个比较有意思的机制 火次开大 因为瑞妈集中 打在瑞妈身上3次 并击杀瑞妈 此时火次大招的击杀吸2魂 可以直接触发三次 无论瑞妈能抗住几次伤害都一样 这个应该是判定时机问题 再就是异灵和神使问题 本质上这两者都是不在场上的精灵 所以很容易触发一些奇奇怪怪的问题 比如一些触发型比如女娲英雄 异灵和神使都能独立触发次数 以及异灵神使不能触发伏妖斩鬼符的引爆机制 这个全看ch什么时候修复 再补充一个老bug 已经一个月了 都没修复 青云遇到狐光的时候 青云触发第一次连携后 后续连携都会失效
【】奈菲利塔实战测试 本来不想单独发的 但实战起来 感觉挺好玩的 为表示尊重就重新发个贴 顺带说下个人体验 灵盾就是换了个说法的薄伽丘屏障 时空奈龙的回收都会计算被灵盾挡下来的伤害 并且灵盾可以挡真伤 灵盾和薄伽丘屏障优先消耗薄伽丘屏障 虚构神力可以给奈龙 未召唤出场的契约兽 以及分身 虚构神力回收方面 攻击的直接伤害判定是和时空一样的 打0伤盾 免伤盾 薄伽丘屏障 灵盾都是计算被减少前的伤害 打免疫闪避算0 受击方面必须是受到攻击 无烬那种非直接不会触发加灵盾 闪避免疫等也都可以正常叠加灵盾 虚构神力最多累计给这个精灵160w灵盾 超过160w的部分不会计算 个人体感下来输出精灵能打到没减伤或者减伤少的精灵的情况下 基本都能在第一二回合就打满灵盾 回收神力 奈龙开出大招后也能靠着集中很快回收神力 第一次回收获得的暴击破击命中实战基本没用 奈龙作用就是靠着集中抗伤 输出跟他没关系 换成别的效果会更好 提升也会更大 第二次回收那个致命伤害 包括无烬爆炸等真伤 主要还是提高团队容错的 第三次回收则就是加快团队通灵速度和补气 累计减少40w灵盾对于有集中的奈龙 并不难 大招的集中全体 实测下来只要不是对着时空那些爆发极高的输出精灵送 灵盾基本不会消耗完 (不要在乱斗竞技场试肉度 乱斗竞技场第二三纵排加50%双攻) 很容易保持一整局 因为优先消耗薄伽丘屏障 和薄伽丘适配度挺高的 总结下 强度十分依赖大招 开不开大两个精灵 没有啥抗性 但攻阵可以利用站位来规避一些降气 很适配百变阵 既方便调整奈龙站位 也方便把神力给指定的精灵 攻阵肯定是有强度的 守阵方面开出大招肉度也挺高的 可能得用降气进行针对 个人体验下来还是比较舒服的 不知道上啥龙尊的时候就带个奈龙提高下容错 整体来说是一个依赖大招带辅助能力的抗伤位 实际强度就看后续更多的实战以及大佬开发了
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