天明韵语ლ
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【】溯灵效果以模拟实战进行更详细的说明 这个帖子会通过模拟实战来对溯灵效果进行更详细的说明解读。因为还会补充大量的基础知识,所以内容会很长,更新会比较慢。
【】暴击问题 目前灵初精灵的暴击频率是肯定存在问题的 经测试97%暴击率的暗黑单上除了第一下不暴击 后续基本是次次暴击 118%暴击率的泰德单上 能出现连着两次出手的第一下暴击 正常来说就算是次次roll到最大值60 都不可能做到这个情况 所以暴击频率目前是肯定存在问题的
【5.30】新时代精灵改动解读 精灵技能没啥好测试的 这周重点还是溯灵效果上 所以先简单过一遍精灵技能 然后重点放在溯灵效果解读上
【】关于计算器和实际面板的数值关系 计算器是不能直接按照几倍来算背包面板 如果按照这个算法 星迹时代也早就人均30w起步的背包血量了 说一下几年前发的数值公式 背包面板=(基础数值+固定数值)×百分比数值 计算器那里的数值是按照神职的源兽养成加金星养成来计算的 也就是说是可以根据公式逆推基础数值 实际背包的数值还得要计算各种养成的固定数值加成和以及百分比加成和 即还是得等周五更新新时代养成的各种数值才能计算 如果只是按照神运的养成数值来计算 暗黑400w血都到不了的 当然这只是按照神运的固定数值和百分比数值计算 实际数值可能比这多 但ch不大幅度调整养成的固定数值的话 灵初精灵的血量基本不会像神运精灵那样出现计算器和实际面板差好几倍的情况 再叠个甲 ch真大幅度调整灵初养成的加成 导致背包血量是计算器好几倍的情况 那也是很正常的 没办法计算器的数值计算太原始了 没算大量的固定数值和百分比数值
【5.30】精灵战力 暗黑 29400 泰德 29500 愚者 28700
【5.23】精灵测试 本周黑骑士技能互动有点奇怪
【5.23】精灵战力 黑骑士 26800 秩序瑞 27400
【】赤骑士bug 经实测 目前赤骑士被动那个红莲焚寂 目前效果为 击杀精灵后所有的出手都会触发这个真伤 再就是这个真伤 只会给非攻击目标触发 举个例子就是赤骑士秒了个人 后续普攻打在同排其他精灵的精灵身上 即使没有击杀 赤骑士也会对非攻击目标的精灵造成真伤 估计很快就会修复 练了赤骑士 可以趁没修复先玩玩 因为被动会加魔攻 真伤还是挺高的
【水】灵初改动个人看法 叠个甲 灵初改动至少在精灵出来前 我是不会站队的 因为很多改动 没有实际例子 根本看不出太多东西 甚至资源方面也都得结合下个时代改动 才能看出够不够 神运出的那个水晶 一开始都觉得会卡这个 但事实证明活跃玩家这种东西是完全不缺的 关于平局问题 其实现在回合上限是增加了的 之前就有人说发现出手上限提到了150 今天我专门测试了一下 肯定是提了的 从启元开始 时代本质上就是攻守相互膨胀 为了抑制爆发 还是出越来越肉的精灵 为了秒掉这些精灵 又开始出各种高输出 然后不断循环 灵初没啥大动作 也只会是继续这个循环 来点大改动来抑制这个循环 其实是很合理的 这个也是我认为新时代会有的东西 只是ch这次不只是为了抑制这个循环 而是直接掀桌 直接重开了 节奏大很正常 ch这么早就能发出小作文 说明也知道这一点 这次节奏主要原因还是都不相信ch 觉得ch没那个能力 从某种角度来说 也是一种信任? 回归正题 观望 不代表信任ch 而是正因为不信任 反而更应该看看ch实装后的改动 到底值不值得尝试相信 很多人都觉得实装了就不会改了 神运改动次数还少吗 更何况开头开始闲鱼至少半个月的梦队档期 哪里不合适 改起来很方便的 再就是时代很多东西都大改了 很多精灵设计也会跟着时代进行改动甚至重做的 拿现在的精灵技能机制 来看改动 意义不大的
【5.16】精灵测试 本周没啥都很简单 没啥特别的 关于灵初改动 我的看法是别着急 反正第一个月是梦队 一整个闲鱼月 调整起来也方便 完全可以先观望下
【5.16】精灵战力 奇迹天 27900 赤骑士 26800
【水】无聊水个神运开始就有的判定机制 总有人问xx需不需要极限魔攻或者物攻的问题 这里统一回复下 一个精灵技能有真伤 不代表看的是这个精灵的数值 因为神运很多词条 都是根据来源方的数值计算 这个来源方 并不是技能来源 而是触发这个效果的精灵作为来源 举个最简单的例子 但丁8魂通灵的3次天灾肆虐 本质上是给我方神盾这个效果 然后神盾受击 触发这个效果造成真伤 即数值不是看但丁数值 而是受击触发这个效果的精灵 复生以及护盾同理 比如希罗德英雄的护盾看的也不是希罗德数值 而是哪个精灵受击触发效果 就看的哪个精灵数值 密西西末炎英雄和被动的效果 也一样 都是根据触发精灵血量来决定复生血量 而不是密西西末炎的 同时这也导致了一个非常有趣的精灵机制出现 那就是蝴蝶的欲望暲目 蝴蝶欲望暲目效果本质上是给对面附加状态 然后对面触发这个效果 也就是说这个技能的额外伤害4 看的是对面的数值 而不是蝴蝶的数值 另外也不是所有精灵的技能都是根据来源方的数值 梵天 黄金技能吧都明确说了 是跟据梵天 黄金数值来决定伤害和灵盾的(不然梵天真伤正常来说也应该和蝴蝶一样)
【水】奇迹队隐藏机制 其实也不是啥新机制 之前的奇迹队也都有 奇迹队的奇迹传递 以及开大触发奇迹很高级 即使被超杀封印 也不影响奇迹传递以及后面几段奇迹的触发 举个例子 开局狗龙强制奇迹瑞普攻 奇迹瑞出手虽然只是普攻 但还是会把灵之奇迹传递 然后后面的奇迹队成员被强制普攻 第一段奇迹会被强制普攻 但后面还是会触发剩下的几段奇迹
【】奇迹队加强的方案 其实挺简单的 亚咪视为奇迹队 然后奇迹炎的奇迹炎舞 改成有灵盾时攻击受击都能附加真伤3 那么整体强度能提高很多的 因为灵之奇迹只给血量最高的两个精灵灵盾 这个基本肯定是给奇迹炎奇迹瑞 变相给这两个肉加了一波伤害 然后再由奇迹诺靠着100%加伤的出手打爆发 整体输出上限能高非常多 亚咪视为奇迹队这个单纯的为了增加PVP的速度以及团队灵活性 感觉奇迹诺的伤害目前被严重低估了。现在奇迹诺才是奇迹队的输出大哥 奇迹诺那个回100气势被动是能和开大触发奇迹的自回气一起叠加的 也就是说 除了一段奇迹是正常的100气势 后续每一段都是200气势开大 即自带100%加伤
【5.9】精灵测试 没想到有生之年 能出现奇迹炎拖了后腿的情况 前排提醒这里不讨论解包内容 只讨论已经实装的技能
【5.9】精灵战力 奇迹修 奇迹炎 27900 没啥意外
【4.30】精灵测试 本周挺简单的 对比奇迹诺奇迹瑞还发现了一些新东西
【4.30】精灵战力 蜜蕊可 27700 28300 奇迹瑞 官方是27600 这个按照奇迹诺战力应该是27900
【】秩序触发女娲王极的bug又有了 经实测 现在秩序追击又可以多次触发女娲降魂 以及王极英雄的扣魂效果 爱灵加魂倒还是正常的 当然不排除早上测试有误的情况 但应该不太可能吧
【4.25】精灵测试 本周机制都挺简单的 不过还修复了异灵追击 神使出手的判定 经实测 秩序追击触发的爱灵加魂已经正常了 即属性首次出手4魂 非首次2魂 并且与队友共享次数 即如果秩序开大然后在追击 那么秩序大招按照4魂 追击按照2魂来算 同理 女娲英雄也一样 异灵和阵上精灵共享三次
【4.25】精灵战力 元素极 28800 奇迹诺 27600
【】你们证灵神卷挂机收益发了吗 算了下 只打三次首通加上150挑战任务 再减去两天的活动消耗 今天没做活动应该是3850 做了活动应该是2350 我这里几个号都是只有3250和1750 这个可以自己算算 每做一个挑战任务就加150
【】做个活动还得纯看运气是吧 骰子活动有个成就时单论连续2次出示含有3的骰子 但问题是我就没遇到能单出3或者两个骰子组合有3的buff 也就是说这个成就只能在一轮里连续出两次3个3 即这一轮 第一回合3个3 第二回合剩下的3个骰子全部都是3才行
【4.18】精灵测试 别问为啥这么晚 这个周年活动又臭又长 被恶心到了
【】盘点下神运精灵调整前后的对比 神运精灵技能调整还是挺多的 可能会有遗漏 一些不重要的精灵就直接跳过了 只盘点大牌 首先是无敌 诺亚和不休无敌加强前大招和通灵后出手 都是随机给一个攻击目标上4层崩甲 也就是说无敌给谁崩甲纯看脸 还是从头随机到尾 本身群攻就不可控 还要赌崩甲给谁 演员无敌真不是吹的加强前10魂通灵 说实话以现在角度10魂确实合理但当时环境 加魂基本没有 压魂一大堆 无敌通灵速度确实很慢 运气不好自己出手也就4魂 剩下一大半通灵条都得队友打 无敌通灵循环非常困难 加上通灵收益也不够 一个出手纯随机 通灵还慢的通灵凭啥强啊 沦为野怪迟早的事 以之前角度加强到8魂确实很有必要的 不然没法保证通灵循环 但现在来看8魂绝对是最不应该的加强无敌也没有现在的攻击全部可攻击目标加伤和加暴击 但有个隐藏机制就是攻击单个目标加50%伤害 诺亚加强也挺多的星轮也补暴击率 那个连携会失效 应该并没有实装 被动多了免非直接 同时给时光回溯从死亡获得然后下个大回合触发改成了大回合获得并立刻触发大招多了击杀永久加伤 同时从原本的击杀回气 改成了出手回气 不休 测试的噩梦 改了好几版最开始的汽运之力是和不动类似 开局3层 敌阵受击消耗1层 耗光不休获得复生与2魂 实战消耗非常快 补充方式也是和不动一样是大招重置3层 并且出手不是群攻加连击 只是单纯的连击 诛触发骤临前提是 不休开打或者死亡后 对面通灵师全部死亡 让我方通灵师获得骤临 空的渺远解除 为对面通灵师死亡解除 和现在差别非常大后面加强了一般加了个80%加减伤 但气运之力耗光则衰减20% 女帝周迎来了一波大改 这周王撒也进行了调整 英雄从原本的免疫降魂改成了免疫加魂 因为属于小调整 就简单提一句首先是触发诛和空多了个前提 必须双方使用通灵师才能触发 那一方没通灵师呢 那就没这个效果 诛也从原本的死亡或者大招后对面通灵师死亡触发 改成了现在的 击杀2个精灵触发空也从原本的对面通灵师死亡解除 改成了现在的版本大招也改成了现在的群攻模式 但这时候还没有必定克制 只有攻击克制精灵获得连击 攻击非克制则降魂气运之力也发生了大改 但还不是现在的版本 补充气运之力改成了每个大回合开始消耗20%加减伤 来补充3层气运之力 气运之力触发也从受到攻击改成了受到克制攻击 过了几天又改了一版 那版和现在基本一样 但还是有不同 这版大体看下吧 基本就是现在不休的技能了 只是有一个地方不一样这一版和现在的区别主要在渺远骤临抵消上 这版双方上阵不同形态不休时 不触发空诛的效果 按照不上阵通灵师的效果触发 这版我记得是直到降不休登场 才改回了渺远骤临相互抵消
【4.18】精灵战力 死令 28200 神火神攻 王极 28800 阿特拉斯 26800
【】发下我对神运时代精灵强度的理解 神运时代精灵强度是和环境相关的 除了那几个强度强到改变环境的精灵 其他精灵强度都挺看环境给不给发挥 最经典的例子就是时空 时空的优势区间是单体爆发 单体上无人能比 去年年中我发的帖子里就说过这个问题 当时时空不强 不是因为强度不够 而是因为环境不需要那么高的单体伤害 当时时空伤害严重溢出 非常容易浪费 但后面环境 精灵肉度大幅上升 时空到了自己的舒适区 一刀一刀的把强度砍上去 反例就是昆仑昆吾 昆仑的特点是连击加附伤 连击精灵上个时代为啥强 因为连击伤害稳定 很容易造成击杀 但缺点是容易被一个很肉的精灵扛住伤害 奈非薄伽丘就担当了这个位置 让昆仑大部分输出全都打在肉身上 同时薄伽丘还有受击压魂效果 昆仑很难把通灵连起来 更别说ch为了限制连击 还加了个完整出手只能触发一次相同段数的连击 从目前角度来看 这个效果确实没必要加 昆吾就更简单了 昆吾特点是锁最高战力现在最高站是奈非 但奈非是全阵最肉的精灵 所有伤害打在最肉的精灵身上 想强也难 如果年费是个神攻神速 昆吾直接爽杀 再就是无敌 无敌现在强势原因还是奈非创造的环境太好了 无敌即没天敌(嘲讽全被改成了集中) 又被奈非提高了加魂速度 崩甲又是大肉环境里最好发挥的机制 (高血量高护盾环境崩甲是要比非直接真伤要好用的 高减伤则相反) 想不强也难 后续能把无敌压下去的 基本只有纯粹的数值 次元无烬也是被环境玩死的精灵 次元优势区间是无视免伤 疗愈衰减来造成击杀 在低压环境很容易一个大招下去 死一大片精灵 但在高压环境里 次元很容易被灵盾薄伽丘屏障单防 无烬也同理 优势区间是大范围清杂 但遇到多命 高血量也无力 这两个之前靠着机制优势狠狠拷打王龙 现在也是被灵盾狠狠拷打了
【】整合下周年大牌的伴生皮肤 未来早期皮肤 也是这里面唯一一个珍品皮肤 记忆 唯一一个珍品皮肤 但海报只是在立绘基础上加上了背景 早期不少单体海报和多人海报都有这样的问题 比如火诺风雪极 以及一大批五王的多人海报 弥雅 首个周年典藏皮 但需要注意的是不是第一个典藏皮肤 第一个典藏皮肤是秩序的冠军皮肤 不过这些周年大牌的典藏皮是要比冠军皮肤多了动态动画 没错不是背景 而是动态加载动画 比较可惜的是弥雅的典藏皮三个海报和冠军皮肤一样 都是只有背景不一样 后面的尼莫妮dan蜜蕊可都是三个完全不同的海报 这个也是周年典藏独有的 特意截的弥雅载入动画有诗句的截图蜜蕊可 首个三套不同海报的典藏皮dannmn
【】盘底下周年大牌精灵 首先周年大牌精灵这一概念是从7周年即未来那年开始的 之前的周年精灵都是纪念性的全民精灵 怎么判断是不是周年大牌很简单 看有没有背包海报和伴生典藏皮肤就行了 7周年未来 限量挑战 女队通灵师 强度一直在线 活跃于pvp里 8周年记忆常规挑战 没错 所谓周年大牌必限量的传统 第二年就没保持 双形态精灵 当时环境还是挺好用的 神平衡能嘲讽保护加给火次补气 神速失魂个火次爽炸自己人 可以后面没落了 9周年弥雅限量挑战 差一点就绝版的限量挑战 被喷成了永久 三色通灵师 虽然大多数情况都是搭配神幻队 也是周年大牌伴生典藏皮肤的开始 强度一直都在线 10周年蜜蕊可人数buff挑战 没错又一个不是限量挑战的周年大牌 奇迹队召唤师 引入了奇迹队体系 当时强度非常高 但奇迹队完全体需要兑钻的奇迹瑞 所以不是很平民 现在强度没落了 强度不行有没有可能真是奇迹队精灵自身强度不够呢 不信的话可以去对比下星迹奇迹队为了奇迹逆转删了多少东西 就不说别的 启元奇迹炎的炎之奇迹是可以永久降低对面通灵师20%伤害 可叠加4层 奇迹瑞一回合嘲讽砍成了次数嘲讽 奇迹诺击杀降魂也没了 11周年 黛安娜限量挑战 神速职业通灵师 引入了时机通灵这一概念 强度一直都很在线 主要活跃于pvp pve有时候也会用 12周年 尼莫妮 限量挑战 神平衡职业通灵师 补齐了最后一个职业通灵师的位置 当时强度也非常高 pvp很强势 pve存活挑战无脑上 很典型的神平衡发育精灵 第二回合加生命 第三回合伤害质变
【水】补充点不休的奇奇怪怪判定 神运时代快结束了 汇总下不休一些奇奇怪怪的互动 首先是空不休渺远是会给所有通灵师职业的精灵的 包括不触发通灵技的通灵师 以撒克隆的通灵师也行 但只限于攻阵克隆守阵的通灵师 守阵克隆的通灵师不算 不过变身的通灵师虽然会被dan混乱 但不会获得渺远 这个也是以撒克隆骗渺远的原因 降诛不休的骤临也一样 都是能被所有通灵师触发 包括不触发通灵技的通灵师 以及攻阵克隆的通灵师 但如果没有触发通灵技 即只有克隆的通灵师 则判定为没有通灵师上阵 然后空不休的解除渺远 实际上只需要击杀任何空不休就能解除 实测下来包括不触发龙权的不休以及幻王龙克隆的不休 再就是降不休那个降魂 降不休降魂判定实际为 通灵师出手获得骤临时的通灵魂来降对面的魂 即只会计算通灵师第一次出手触发的加魂效果 之后通灵师连击以及队友连携加的魂都不算的 但这就导致另一个问题 一些完整出手加魂的通灵师会因为完整出手通灵魂结算完 导致连自身出手加的魂都不算进降不休这个降魂里 比如弥雅在降不休出手后通灵 弥雅出手 此时先判定通灵魂的数量0 然后在触发完整出手加魂加3魂 导致降不休只能降0魂 爱灵也同理 降不休出手后通灵 爱灵只会降被动给的2魂 自身出手获得的四魂也不算在内
【水】提醒一下永恒战场可以换时修 时修在永恒战场那里回归了 没有的最好换一个 强度还是不错的
【4.11】精灵测试 精灵机制还算简单
【4.11】精灵战力 爱灵 28300 27700 平安神 26300 神灵神盾
【关于王路被路因直接秒掉的问题】 这个很简单 并不是bug 只需要了解集中的本质就行了 集中本质是将给队友的攻击转移到自身身上 被转移的攻击 也都是分开进行受击判定的 这个也是瑞妈被集中群攻能多次触发被动 以及奈非集中能多次叠加虚构神力的原因 因为多次计算 所以死亡也会多次判定 比如火次群攻打在集中上 造成击杀 会多次触发死亡吸魂 同时受击精灵因为分段触发判定 也会因为这个导致某一段伤害击杀时 会直接把复活打出来 然后复活后的血量继续判定后续的受击 这个可以去看c夜 王序挑战1左的视频 那个就时同时触发这两个效果 在直白点就是被集中的伤害看起来是只有一段 实际上是造成了多段伤害 实际效果和变成连击多次打在这个精灵身上是一样的 举个例子就是火次打9被集中群体集中伤害 等效于打了这个精灵9次攻击 所以开局王路被路因直接秒掉 不是bug 单纯是路因被集中的三段伤害 把王路两条命打死了
【】随便发个氪金推荐 主要是发些关于氪钻宠的个人建议 先吐槽一下 sbch为啥还不卖王序女皮 都几周了 新皮没出就算了 至少能找借口说是拖到周年出团皮 但老皮肤也不回归 是不是就有点离谱了 开始钻宠推荐 首先是小路 这个还是很建议兑300钻石拿下的 毕竟路因dlc 这种dlc有没有体验差距还是挺明显的 只推荐氪这两个钻宠 狐光和匹诺曹 而且这两个也不是啥必需品 不想玩 不氪也没啥问题狐光推荐理由很简单 人称神草龙尊就足以说明强度了 pvp守阵毒瘤 排位守阵胜率最高的就是狐光 破阵有时候也会用到 而且对练度需求也不高 基本上简单练下就能用匹诺曹的话因为是竞技专精 所以只能用于pvp 强度应该不用多说吧 盘活了多少体系了 目前排位攻阵胜率第五 不过考虑到很快就要新时代了 现在氪这个估计爽不了多久就得下班了 还是看个人想不想玩匹诺曹打排位来决定氪不氪 再就是阿特拉斯 蝴蝶 艾希 奇迹瑞 星迹小路这种精灵这些一般都是为了继承上去 不浪费之前的红星养成啥的 对于这个我的建议是看有的那个形态养成心不心疼 值不值花钻进化以及后续氪金情况来决定 除了艾希 剩下的基本都会放在兑钻里的 兑钻后面档位肯定都是钻宠养成 后续觉得自己能氪到养成档位的话 是没必要补进化继承上去的 如果是练度拉满那种 那还是建议直接继承上去 能省红星 最后是养成 这里买养成是要比养成专场便宜一点的 不过基本都是个位数的钻石 发下对比就知道了 以路因为例专源便宜6钻石专属星轮便宜8*17 136 便宜3钻石(这个如果能换先从星轮那里换些专轮 能省的多些)元魂便宜6钻 像dan那种不能换的星轮 这里我算了下也是便宜1钻石的8*16 128
【】天妈bug还没修复 天妈变身给到隐身的契约兽会导致开局被动失效的bug还没修复 王龙真哭了 关于路因的话 个人感觉是中规中矩的进化 符合我的预期 甚至还略超了预期 技能倍率都是按照神攻给的 还有抢占先机 个人评价的话是差强人意 目前各龙尊的输出模式 路因是 450 第二三回合因为抢占先机 450*2 同时路因还有额外加减伤的 第一回合10% 第二回合开始20% 时空是 300 附加两次真伤 等效900 有崩甲 同时时空有加气被动 能拉满气势 单体天花板真不是吹的 王龙是 100 一横排 三个分身 王龙合计倍率其实属于那种上限高 下限低的情况 分身本体都打3能做到 3*100*3的900倍率 但下限也低 最低是300 波动幅度大 黑龙是 普攻200 大招300+100*2 附带被动三次真伤2 一回合合计700倍率加三次真伤2 秩序是 200+200 追击的话则在3*100-3*200之间 最后一回合总倍率是700-1000 次元是 75*4 被动大招提高100%伤害 最后就是150*4 无烬是 一纵排合计300% 附加大范围真伤 超神是 200 附带2次真伤4 希望是 200 连携神使幻诺450 正理100*2 同时正理重复打同个目标会有150加伤 并且希望会跟通灵师通灵连携神使 不休是 100*2*2 同时有0-60%加伤 璨金 200 一横排非直接2 开局连携 剩下几个薄伽丘奈非黄金白龙不动就不是纯输出精灵了 基本都是200倍率 然后有连携或者别的加伤机制 最后再说下个人理解的神运各职业特点吧 神攻 爆发高 大范围真伤或者高倍率的伤害 个人伤害都很高 神速 速度快 打先手压制 靠着连携以及各种机制来弥补和神攻的伤害差 团队联动能力强 神平衡 与其说是能抗能打 倒不如说是很适合打长线 都有一定的发育能力或者拖发育能力 少部分精灵牺牲长线能力换取第一次大招的爆发 神盾 机制都是和抗伤灵盾有关 然后给队友上buff或者利用抗伤机制来打伤害
【4.3】精灵测试 忙了一上午 终于有时间发了
【水】猜周年以及后续档期 预告出来后后续档期基本明了 去掉这周4.3的更新 还剩下4.11 4.18 4.25 两周更新 4.11肯定得排爱灵了 4.18预告里有大阿特拉斯 肯定把周年大牌放这两周 正常来说是很可能会出现这两周也都是双挑战的情况 也就是可能还会排一个大牌 4.25 有奇迹诺养成 但奇迹诺很明显是下个档期奇迹队的 也就是说这周很大可能就是51周 即更新两周 三挑战 应该是把王极和另一个大牌放这里 不排除4.30更五一 但那样奇迹诺就太早了 爱灵档期就太短了 撑死四个大牌 准确的更新还是得看花钻时间了 爱灵档期就是这么短的话 就是4.30直接更新蜜蕊可加元素极 奇迹瑞在带一个奇迹队精灵
【水】排位新守阵buff 一个是多属性加80w灵盾免疫崩甲 针对谁好难猜啊 另一个基本就是但丁专属了 职业少出手少 但丁非常容易满足 一些职业少不带连击连携啥的也能恶心一下出手多的攻阵 顺带一起今天月初了 记得换红星 女神大赛也别忘了换奖励 通行证也别忘了领 本周提前一天更新
【4.3】精灵战力 路因 29288 小路 27100 狗天 27400
【】吐槽一些奇奇怪怪的谣言 不是 灵盾针对疗愈衰减 是谁传的啊 一眼假的谣言 灵盾说白了 就是加强版的护盾 是和薄伽丘屏障一样机制 不存在灵盾算独立血条的情况 叠再高的言论 也不影响疗愈衰减扣回血效果 疗愈衰减效果是下次回复生命时减少等量的数值 灵盾又不是血量 怎么可能影响疗愈衰减 同样疗愈衰减只作用与回复生命 灵盾又不增加血量 怎么可能影响灵盾 说白了两者就是互不相关的机制 灵盾是灵盾 血量是血量 两者唯一的关系是一些灵盾提升的数值和血量挂钩而已 然后是黄金开局灵盾是受击触发有次数的 这个单纯是bug不显示开局灵盾而已 哪个受击加灵盾八成是吞天潮汐之力加的灵盾 这个bug和天妈变隐身的契约兽导致被动失效的bug到现在都没修复 最后是单个精灵给个无视灵盾就能针对奈菲的说法 很容易起反效果 奈菲自身肉度也是实打实的高 年费数值 100%血量提升 60%减伤 单个精灵是很难秒掉的 最后只会出现 灵盾没打掉 集中也没解除 奈菲死不掉 队友还得打更多的灵盾的反效果 ch在灵盾出来后只给精灵集中而不是嘲讽已经是狠狠压强度了
【】bug修复情况 黄金灵盾数值看的是获得灵盾精灵而不是黄金的bug 已经修复了 现在都是黄金血量上限的灵盾了 但灵盾显示异常bug还没修 即进入战斗不会显示灵盾 但灵盾是生效的 得受到伤害才会显示 然后天妈被动给到隐身的契约兽导致开局被动失效的bug还没修复 喜欢没分身没隐身的王龙吗
【3.28】精灵测试 你游程序员又发力了
【3.28】精灵战力 黄金 28388 星绛 27900
【】详细复盘目前女神大赛 测试贴吐槽太简单了 这里就详细分析一下吧 目前票型不休是无缘决赛了 除非是有人带着氪金冲票或者官方阴兵 不然这个差距是翻不回来的 可以提前恭喜无烬了 剩下的一个大概率是次元吧 别的精灵能有人带着冲下榜 也不是没有竞争力 为啥要复盘 单纯找点乐子 顺便给不休厨以及别的精灵厨参考一下 避免再出现一个精灵被ch坑完了的惨剧 这次不休止步八强的罪魁祸首还是ch 不休没得冠军这点 是在我的预期之内的 但止步八强这点 确实就超出预料了 原本预期是无烬次元不休蜜蕊可 把别的组合先淘汰 然后决赛无烬次元不休三人争冠军 出现目前这个情况问题也很简单 ch的神经赛制 ch这个投票选对手 直接导致1打2 3打4 5打6 7打8这种情况出现 这种分组对24名是非常不利的 而不休的两个组合恰好卡在24 反而57算是捡了个大便宜 本来可能不够冲上决赛 但因为这个赛制能和比自己人气低的组合比直接稳到决赛了 这个说实话投票时打乱顺序就能稍微避免这个情况 但ch偷懒 直接按照人气排了... 前面投票出现的问题 这个主要还是不休路人缘被ch坑没了 甚至出现了反感不休的情况 因为前面投票是能给多个精灵投的 正常来说不休是能混到不少票的 不至于被比的太惨 但结果是不休三个组合直接叠底 首先是多次重做(sbch 测试半天一天一个机制 测试得确实烦 纯增加测试量 如果早一年 我也不会投不休)以及四个形态的饼到现在还没出 然后是立绘以及强度问题 说实话我是觉得强度还是可以的 确实没掉下去过 只能说作为年费不够吧 最后就是ch最近的骚操作以及内定不休的说法 因为ch内定不休说法以及ch最近的骚操作 导致本来可能会意思一下投给不休的票 报复性的投给了别的精灵 来出出气 毕竟一个路人缘本来就一般精灵 又因为和ch扯上关系 被波及影响人气也是很正常也很合理的 不休厨不用为了这个跟别人吵 直接骂ch就完了 总结 不休被淘汰 ch要背大锅 好好的精灵被ch坑惨了
【3.21】精灵测试 本周精灵看起来没啥问题 但被bug下毒了 顺带吐槽下女神大赛不休应该是要止步八强了 没办法因为内定言论路人缘太差了 导致后续投票全都是最不利的情况 单论强度空不休确实是里面最高的 反正要我从八强里选的话第一个是末炎 第二个就是不休 后面才是时空 次元 无烬 等明年和奈菲一起夺冠吧 明年又来这种东西那可太搞了
【水】活动提醒以及随便发点东西 女神大赛代币记得换 这个是一周一清的 虽然我觉得这次女神大赛官方设置以及投票票型都挺抽象的..但也在预料之内吧 反正这两届冠军基本都能确认了 就是谁早谁完一年的问题而已 抽象完这两年 后面就有乐子了 奶龙明天就绝版了 不是那种很抵触的还是尽量搞下吧 再怎么说也是官方白送三个至少满战的精灵 不要白不要手游周年明牌路因加德 也就是说这次周年很可能和23年那年双生一样 手游页游共用一个立绘 毕竟现在皮肤排期很急 王序到现在还没有女皮消息 后面周年也会有大量皮肤 加上龙尊进化得出皮肤 天妈也得安排皮肤 这个可能性非常大
【3.21】精灵战力 王天 26900 小维 25400
【女神大赛水】 看这票型 下周无烬次元和无烬不休要提前对上了 另外的次元不休也要打无烬蜜蕊可 不休很大可能会提前淘汰了 说真的关于内不内定这个没啥好吵的 这届不休没得 下届ch肯定会给不休机会啊 不休奈非下届肯定是稳的 同样次元无烬这个人气放下届哪个不是降维打击 无烬次元不休奈非这两届冠军基本是稳的 就是谁早一届晚一届的问题
【水】发个好玩的 经实测 潮汐之力用的小龙虾 实际上是星迹攻天同款 因为技能就是星迹攻吞的 即大招随机连携变身形态的队友 如果没有变身形态的队友则把队友变小龙虾
【水 对吞天的看法】 个人看法 吞天真的可以考虑带着冰灵王和神水体系重做 舍弃变身 去当个连携通灵师 现在变身体系说是在等队友 但其实就是在等ch补强变身机制 变身机制确实太落后了 落后到神运到末期能拿得出手的变身还是只有一个帝释天 吞天这几个时代改版就是在不断尝试新的吞天机制 启元吞天和哈雷合体是在尝试别的加魂方式 星迹攻吞连携变身形态 神运吞天还多了辅助加伤能力 但架不住根本不给变身出输出大核 即想尝试变身新思路 又怕变身机制过强 导致别的机制落后 这就导致现在吞天变身体系的困境 你说弱吧 确实能玩 说强 就远远不够 反正不能再烂了 还不如尝试转型做新机制通灵师 时代初期 也都有提到过 可能要出个精灵强化连携词条 正好神水那么多连携(青云 帝释天 水序)为啥不在吞天身上进行尝试呢 来个通灵加强连携伤害顺带连携其他没出手过的精灵 这不比绑定变身好玩 还能把之前哈雷那个神水加魂融进去
【3.14】精灵测试 本周没啥好测试的 直接摆了 强度等后续开发以及队友补强 目前感觉还是缺大c
【水】奖励提醒 虽然可能有点晚 但还是提醒一下 女神大赛的那个代币是每周清空的 没换记得换下
【3.14】精灵战力 都没啥特别的 都是常规战力 吞天 27200 冰灵王 26500
【】水下女神大赛个人看法 目前排名和之前投票贴存在一定偏差 无烬人气投票数据要高很多 次元不休蜜蕊可和之前的投票结果大差不差 单论数据来看第一轮暂时是没有内幕问题 因为每人每天能至少投5个精灵 说是人气投票 更接近更喜欢哪五个精灵的人气调查 其中除了数据不足外 投票贴时单人投票 而大赛第一轮一天票是够给五个精灵应该也是有一部分因素 后续组合应该就是不休无烬次元三方大战 蜜蕊可发发力也有一定的竞争力 就看哪组大佬多了 如果后续女神大赛接着是双人组合的话 无论冠军组合是不休无烬次元之间的哪两个 剩下一个下一年也基本稳了 因为直接少了两个竞争对手 明年直接和奈菲一起躺赢 竞争对手只剩下一个可能有威胁的蜜蕊可 而且这个赛事对蜜蕊可来说也不亏 几个高人气龙尊都拿冠军了 剩下的有几个能和蜜蕊可比的呢 只要后续不出像蜜蕊可这种高人气女精灵 最多再有两届 蜜蕊可就能躺赢冠军 所以没必要为了这个比赛吵 几个高人气的竞争对手没了 接下来不就轮到别精灵了吗 改成冠军组合对精灵厨子来说 只要不是厨冷门精灵 多参加几届 绝对能得冠军
【王序挑战二次调整】 关卡400%血量降到了300% 很多点数都明显降低 目前挑战应该在龙雅调整后打完难度
【】王序改了啥 修改前修改后 没错只是把等于改成了大于等于 我的评价是ch在自己出一份能用的攻略前继续冲就行了
【3.7】精灵测试 先说一下 现在客服应该上班了 建议直接去冲客服王序挑战 就这么说吧 王序这个挑战更重量级的还在后面
【投票情况汇总】 投票基本差不多了 后面基本不会有啥大变化 所以就做下汇总 数据仅供参考 不能作为准确的人气排名 只能作为评估 单精灵方面 次元第一 而且是断崖式第一 唯一一个三位数 不休第二 蜜蕊可第三 只有这三个过50票 第四时空 第五无烬 第六炎妈 这几个排名基本稳定 重点是后面几个 戴安娜第七稍微拉开了几票的差距 未来 亚咪 正理 不动 末炎这几个票数基本差不多 实际上因为投票只能设置20个 还漏了安 瑞妈 天妈 女帝 雷女 青云等精灵 这些精灵人气正常来说也会有一部分能和上面那几个差不多的 综合来看 不存在内幕以及不休厨拉票的情况下 只要第一轮16个精灵选的别太离谱 不动第一轮就很大可能性被刷下去 就算晋级也是压着第七第八晋级 组合方面 不休组合票数最多没啥好说的 不休不动组合人气很高 和不休次元平分秋色 不休蜜蕊可 不休时空也基本稳定在前面排名 不休无烬 不休炎妈也不差 但和次元的一些组合数据接近 有被反超的可能 另外无烬炎妈 蜜蕊可炎妈这部分组合人气也不差 后续8强组合应该是一大半不休组合和小部分次元组合 不动和别的精灵组合则都没过3人 加上单精灵投票票型 说明不动不休组合人气肯定不是不动拉起来额
【女神大赛规则理解】 第一周就是之前的16选8 晋级下一轮 第二周前三天 改成了选择组合 注意是28个组合选8个 并且可重复组队 也就是说 很可能会出现7个不休组其他七个精灵的队伍 这种组合选出来基本就是看另一个精灵的人气 而不是不休的人气 后四天就是选对手进行八强淘汰赛 这个没啥好说的 第三周就是八强 八个组合剩四个 这个阶段很大可能会剩四个不休组队 最后一周就是两两比拼 当只剩下四组不休的时候 说白了比的就是另一个精灵的人气 单论人气的话 次元 密瑞可是很有可能竞争另一个名额的 关于比赛有没有内定的问题 没必要纠结 因为你认为有内定了 最后无论谁冠军 哪怕确实没有内定 你也不会信有没有内定的
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