醉香故里
时空断
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二周目打完伤魂鸟支线 谈感想 一周目直接错过整条支线,去南疆的时候也少了一堆人,导致一大堆剧情无法体验,现在看来,当初真是没有白错过啊!正是因为这条支线内容量多,剧情也很棒,所以二周目给我带来了非常美妙的体感,不至于没得玩。个人最喜欢这个支线,和南疆风云并列第一的剧情 烟尘回响版本应该会大规模改动主线剧情,所以三周目就留在更新后玩吧 不过这个游戏的前期节奏比较慢,进入武当山之前比较折磨要是能根据章节自由回溯就好了
【完结回顾】歌查德监督作品一览 一年一度的完结收集贴又来了,这次我们来评价一下歌查德系内主监督的发挥吧,阵容包括: 1. (主导演)田崎龙太 共拍摄13集 2. 山口恭平,共拍摄10集 3. 柴崎贵行,共拍摄8集 4. 渡边胜也,共拍摄7集 5. 坂本浩一,共拍摄4集 6. 田口清隆,共拍摄4集 7. 福沢博文,共拍摄2集 8. 杉原辉昭,共拍摄2集 往年的监督作品盘点贴在此: https://tieba.baidu.com/p/8574365068?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.67.1.0&st=1724911901&is_video=false&unique=3CEFC2D4CD7A9E18DFE7E1DB6D9E192F https://tieba.baidu.com/p/6855591649?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.67.1.0&st=1724911907&is_video=false&unique=944832DB11C64ABD4097E9290ACA2E09 https://tieba.baidu.com/p/7511703486?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.67.1.0&st=1724911911&is_video=false&unique=60D2B55C9D1E254D270AD82231E202EE 是时候拷打一波老弱病残们了!
一周目通关 简单谈下感受 入坑是因为动物迷城捆绑包,因为喜欢玩剧情游戏所以就顺便了解了一下,此前没有游玩过武侠类游戏的经验,所以游戏前半部的时候没有去查太多攻略,在进入武当山之前剧情中规中矩,而且有点吃力,成为弟子之后的体感就相当之顺畅了,从大师兄陪伴着到处开支线收队友,到品剑大会,从围猎天龙帮到程家堡,最后再连接到南疆,整个主线的中期信息量大,节奏紧张,观感爆炸,而且这个时期的战力体验也是比较好的,既没有让我觉得很简单,也没有很困难 充分享受到了剧情,但这也是我漏剧情漏的最严重的一段时期,伤魂鸟支线以及整个丐帮故事都没玩到。到进入南疆遇到顾思归为止,前期(入武当前)75分,中期给85分。 然后就是最最重量级的南疆支线了,我玩的时候这里直接就叫主线,我在b站看了攻略流程视频的时候发现人家主线里也有一段南疆,懵了怎么我没有那段剧情呢,后来才了解到貌似是因为南疆dlc更新之后,老南疆被融到支线里面了,于是支线内容就变成了主线。南疆支线的游玩体验真的顶,完全超越了前面任何一个副本,在凤凰洞里我遭遇了第一次严重的战斗滑铁卢,我是把顾思归留在洞外看守,然后把老婆带身边进去打架,总共打三场,在最后那场大败而归了,然后凤凰洞进去之后就不准出去,所以只能回档,把武当禁地那些东西肝出来,爽了好一阵子,在白惟一出场之前,对上谁都没有任何压力。后续长生殿的故事就是南疆支线的后期剧情了,写得让人看了蛮感动,总体评价给92分。 但是比较难绷的就是,出了南疆以后貌似制作组就赶鸭子上架了,剧情突然飞快运转,虽然保持了南疆支线特有的快节奏,但是这种快节奏是不加润色的,人物的心路转变还没有勾勒出来就已经转完了,剧情的质量有明显下滑,而且看起来南疆支线的部分剧情和主线是没有接上啊,比如小雪在南疆那里知道了父亲是把蛊毒弄到自己身上,结果最后大战前夕又跪谢父亲,对于之前引毒的事情好像没有再怎么提过。但主线后期剧情至少用大量的信息把观感保住了,总体来说给72分。 楼主几乎没有武侠类剧情的涉猎,从小到大类武侠作品也就看过不良人,除了南疆支线的剧情和不良人4有很多异曲同工的思路之外,其他内容对我来说都是全新的,所以我不会受到“典中典”套路的影响,对我来说,这是一部剧情很舒服的游戏,物超所值😊接下来二周目(选了困难难度)就尽量玩一玩之前没玩到的剧情吧,不知道大伙对二周目有没有什么好的心得或建议呢?
司机是共存主题吗,是,但不完全是 司机的主题有很多,但是共存确实可以作为其中一个主题来探讨。进之介其实是希望正直的萝莉少女能够存活下来,生活在人类世界的,他和心哥也属于亦敌亦友,互相珍惜的态度。这个共存的旨意,最终话台词体现得淋漓尽致。但是为什么司机的共存写得如此自然,让你根本看不出它好像又在讲呢,因为编剧用的是现实主义的笔触,写的是心哥等一众萝莉少女的be(至少在tv结局时是这样)。这就是大友叙事和小友叙事的一个决定性的差别,在大友叙事里面,人物的行为,情节的设计z始终会遍布一层阴云,就算老司机全片用一堆颜艺和搞笑的情节去冲淡这种味道,但观众仍然不会觉得是多么轻松的一个故事,因为它的内核是偏现实的,编剧没有去直接构想共存会怎样,而是直接一笔否定这个可能性。你觉得进之介在剧中有没有可能像宝太郎一样说“怎么办?人类和萝莉少女要怎么共存”,答案是一定有这个可能,但是编剧是不会把这种理想化的理念呈现出来,并放在角色的身上让演员演出来的,他只会让观众感知到:原来主角确实有求同存异的想法,而心哥拒绝并战斗到死便是神来之笔。这意味着共存就不需要主角去努力了,这个主题的重心就从主角转移到了反派的身上。然而歌查德没办法做到这点,既不是主创太菜,也不是主创不想,而是因为歌查德一开始的定位就属于小友叙事,小友叙事就只能从头到尾装傻,什么叫装傻?像四仔那样就是装傻,弦太朗能用自己的魅力征服主角团的人,然后他交朋友能不停感化对方,只要主角团阳光正能量,世界上就没有完不成的事情,这就是子供化的小友叙事,也就是我所谓的“装傻”。如果你这部剧全程这样装傻,观众也可以陪你装傻,装傻不意味着真傻,四仔是个好作品,只要补过四仔的10个里面有8个都会感触到。 但是你不能装一半傻,又不装一半,这样就一定会产生争议。 司机能给到令和三大特摄的成功经验还有很多,所以我每次看到说司机碰瓷不了王样还有布莱泽也能踩司机头上的就蛮难受的。司机论视觉效果,精神刺激和惊艳感,可能比不过布和王样,但是这两部还没办法把它所有的优点盖过去,更别说一堆烂作了,它唯一的错就是生太早了,如果生在现在你看看是什么评价,我都不敢想。反正我一直都是司机推,如果你想了解为什么令和的作品会被人喷,怎样才能做得更好,那就去补它,去二刷它,我绝不是乱说的,三条陆和长谷川在这部作品里面的笔力不是一般的深
最近为了了解香村而去补快警 这11集电影回真是绝世好活,金子香绪里这集的笑点布置比全开全部整活的内容都自然,而且台词写得也好,笑着看完了一整集,整活最接近暴太郎的一次个人觉得快警目前的观感比全开香太多了,每集都好看的而且还有杉原的惊艳打戏作伴,两支队伍的奇妙互动
回顾这一整年的追剧感受,有很多话想对这部作品说 可能是我这一年来最理性最冷静的一次,抛开那些风评言论,也不去谈对比排名,就单纯从头到尾梳理一遍我这一年来对歌查德的所有感受吧(前中后期),这一年下来骂了它很多,这次我想一个宽松的心态去面对它,不想清算,也不想用猛烈的词汇去攻击它,单纯就是杂谈,大伙要是有什么意见,和我观点上有什么出入,都可以在楼里面畅所欲言,只要有理有据,经常围绕作品本身讨论,你就是攻击我也没关系,我会尊重你的一切观点。也希望进帖子的各位也能暂时放下心中的戾气,就不要因为某个话题,有看法上的出入就在帖子里扣帽子和拉偏架了吵架的话我可是会是删楼的喔 下面就开始了,牢歌的基础镇楼。
打完7了,来说说你心中的纸系列排名? 我的排名(由于我是玩steam➕无间梦境付费买了特权跳过广告,我从来没有被广告影响过游戏体验,所以广告不在我的评价标准内) 1.鸳鸯债 最后是高潮整得是最好是一代,首次切换双人玩法,故事全程精简有趣,换了好多类地图,主角塑造有趣,搞笑情节颇有意思,片尾曲更是一绝。 2.奘铃村 各方面的六边形战士,全程故事节奏舒服无比,女主塑造一绝。 3.千秋魇 故事发展有趣,13号病院填坑之作,男女主也很讨喜,游玩时长最长的一代,量大管饱,可惜就是最后高潮的时候跳门那里处理的太急了,以至于确实比不过2和3。 4.来生戏 虽然很多人嫌女主人设写崩,但我恰恰觉得是很有意义的丰富和补全塑造,这作搞笑元素最多,解谜不算很难,完全不恐怖,主打的就是一个玩着轻松。排到第四是原因仍然是结局部分,自从开启无间梦境之后结局就总是没有那种收束圆满的感觉,总要出点问题。 5.纸嫁衣(一代) 因为我是四代更新之后的几个月才入坑这个游戏的,所以对一代没有什么情怀可言,各方面都非常中规中矩的作品,胜在踏实,但也就只剩踏实,比起后面各种创新的作品来说,我觉得它确实没办法排到太高的位置。 6.卿不负 剧情叙事云里雾里,暗黑男女主和申王的故事想两手抓,但男女主计谋问题讲的太松散和迷离,申王戏份严重不够,最后还魂重聚的效果也完全没有衬托出来,明明三代轰轰烈烈的分离了,他们两配不上一个震撼的回归吗?我比较失望,而且游玩过程中感觉剧情很平,没有太多惊艳的东西。 7.红丝缠 男女主因为过于成熟理性所以连插科打诨都很少有,剧情也是比较碎的,因为过于主打解谜放弃了故事性,个人体验最差的一作,以至于我刚玩到五代的时候,我回想起玩四代的感受,极其喜欢五代。 大概就是这样吧,纸6开了很多新怪,纸8应该还在继续收,不会这么快完结的,纸7搞男女主全员恶人的反转尝试,我是很认可的,咱也不能每回都看纯爱不是?但是叙事的效果并不是很好啊,而且4和7都有很明显的过渡季属性,外传支线性质特别强,总之期待接下来的故事吧
凯米问题本质上也是编排问题导致的 虽然我确实讨厌歌查德的编排,但也不想把所有问题都怪到编排问题去。但你但凡梳理一遍就发现根本由不得我,他就像把很多们技术都学一点,但没有一样技术是学成出师,学以致用的。 首先我们直接假定凯米和人类可以共存,并且不考虑有没有必要,可不可能,那这样做的说服力在哪?你好像找不到,唯一理由就是到剧外找,因为我们这是子供向节目,所以要让孩子们相信希望,相信无限的可能性。可就是这样,相信真的是不需要理由的吗?相信的依据在哪里,当然是在主角团为共存而做出的努力上。 但是呢,细数歌查德的安排,真正属于涉及凯米共存价值的探讨的单元有以下几个:摔跤手回,仙人掌回,过了这仅有的两个单元之后一直都是强调人,凯米不是重点,直接就到吸血鬼回,接着是基基斯托登场回,彩虹龙回,学长回。就这么多了,目前仅有12集是探讨这个方向的,其他诸如加治木回和狐神回,单元核心和重点又还人与人,写加治木和学姐的成长,这些单元里面凯米仅仅是秀一下。 再看四仔为了体现朋友和青春主题是怎么做的,全片所有单元都是弦太朗等人的努力。最后收束到结局也是跟理事长致敬,感谢。乍一看好像很低幼?但它很有力量,因为四仔从头到尾把交往贯彻到底,即使是敌人,我们也要感谢您给我们创造分这个校园(点题青春成长),然后再把你击败,但没有说我要把理事长打倒之后,再劝他从良,然后我们继续共存。天天夸四仔好,你也得知道人家为什么好?为什么这个故事能让你放弃思索现不现实,因为人家全心全意攻克一个点,人家把一个小格局的交友主题写得很极致,让你相信真善美,那就变成大格局了,这种力量是可以传达到观众心里去的,看惯了现实社会的险恶,偶尔做一个小孩,不也挺好吗?(而不是像有的人还在怪观众,说观众内心阴暗接受不了歌查德) 但是歌查德想要做点什么不一样的,它明明是青春王道主题,但又不想完全王道。前半部长谷川主导,从黎明到白金看似有点非王道,但你后面从雷杰多到彩虹龙的接笔又是王道的,所以你这个作品是鱼和熊掌我都想要,你到底是什么? 王道的思路可以学新十年早期作品,那就是全剧大部分都是摔跤手回,这样的结果就是类似四仔或者法爷。 非王道的思路就是老司机那样,不要把凯米搞得太被动,凯米被恶人利用还是按照现在这样继续保留着,但写出凯米的自我救赎,就像心哥那样,心哥战死是他的自我救赎,进之介没有用卡片来收服心哥,也没有用彩虹龙给他兜底,按照这样的思路写出来的凯米不是人类胜似人类,共存的意义不就来了吗?甩锅人类不就甩出去了吗。 不是甩锅人类让人讨厌,是甩了但又不敢甩深刻甩充分,让人讨厌,是王道了又不完全王道,不王道一会收不住又用王道结局糊弄观众,让人讨厌,这恰恰是令和骑士的通病。 可能又会有等等党出来说急什么了,但这些编排问题跟你最后几集收束没什么关系,如果什么问题都可以靠最后几集兜住的话,那你还要前面的剧情干什么?恰恰相反,如果不是靠前面一点一点的积累,最后的惊艳从何而来呢?圣刃44名场面就不能全靠长谷川和杉原的单集演出的,布莱泽前中期主线内容稀少也就导致了最后的主线毫无说服力,王样对各种配角各种塑造最后全员集合爆发力量,这些都是例子啊。最后几集写得很好也只是说明整体救回来了,不意味着前面的问题不复存在了或者说不成问题了
五代英雄/塔的观赏性测评 众所周知,联盟在音效和动画特效上的效果做的非常不错,除了背景音乐依托答辩以外其他是各有亮点,那么就来逐个赏评一下吧 ★:通用音效/特效 不值一提 ★★:普普通通,中规中矩 ★★★:小有亮点 ★★★★:相当不错 ★★★★★:独一无二 观星师镇楼
我发全五代英雄组合,你来对比评价 利尼维亚王国核心团镇楼
老兵难度,用了各种花里胡哨的组合(没用龙),达到三星还费点劲,结果没想到全皇弓居然如此解压,这个塔真的行,不要低估它!全皇弓的情况下,什么恶毒眼魔连出三个压根都不是事,根本不需要堵它
圣骑士没有这么不堪吧 说它是五代最弱塔也没问题,但是它的游玩体验还可以。我认为五代最大的优点就是基础塔的手感恢复正常甚至很香,奥术和三管自不必说,皇弓也反转了。圣骑士至少在森林关是可以享有一定地位的(后面还没打到,不清楚效果),但是有人说不如兽人,感觉就有点不能理解。复仇的兽人是从头到尾都不好用,那才是真正的巴不得赶紧换掉它,而且后续其他兵营完全可以做它的替代。圣骑士就不一样,特别是回血技能,比兽人的回血效果好很多,目前看来也没有出现诸如黑骑那样无敌途中漏怪的问题,它自己可能并不起眼,但是五代讲究打配合,一大乐趣就在配合上,如果给它搭配树人塔的加血,更是硬得很,很难死掉。风评现在已经臭到见它就烦,巴不得不用的地步,真不至于。
关于彩虹的表现 今天这集彩虹一边在和小怪缠斗,一边看着加治木被电,这种事情同样发生在龟坦单元,当时都在骂田口,那现在渡边给你拍了,技能也放了,肯定是比田口处理得更好,结果怎么样?彩虹还是在和小怪缠斗,甚至女冥黑王都不需要出手,全程看着小怪拖住彩虹。 为什么会反复出现这样的问题,我觉得与其怪导演水平不行,不如怪单元剧安排。这种拍摄桥段的尴尬和之前吐槽的“大后期为什么还塞单元”是一样的,放在前期你这样拍是很正常,很自然的事情。假设我们把这两个单元换到前期,宝太郎拿的就是UFO或者十暴龙对战小怪,既能够体现“宝太郎在尽力奋战”,也可以体现“单元主人公(学长、加治木)受到鼓舞,自我成长的历程,而宝太郎的努力和配角们的突破还可以交相辉映,观感更上一层楼。 但你放到现在演这一出,就会显得奇怪了,你说宝太郎不该用彩虹,应该用点白金什么的,那他不就是明明有更强的但不用,故意演戏,看着加治木和学长被打的屑人一个了吗?你说宝太郎该用彩虹吧,那他又不火力全开,更别说坂本还拍过彩虹龙了,彩虹龙的高光表现,我们有目共睹,结果你还能玩成现在这样,好像突然忘记彩虹龙有什么技能一样,拍得就不尽人意。
不敢想象三四两季变成一季该有多好看 刚看完第四季季中集,感觉很可惜。实际上饶了一大圈,加了一大堆乱七八糟的内容,但并没有严重影响到剧情大纲,第五季该怎么来还是怎么来,如果把三四两季有用的干货全部摆上来,那就不算过渡季,而是一个相当精彩的发展季了,特别是法兰奇男同线纯纯没用,最后还是收束到和西美子的关系上,真该死啊!
这之前令人迷惑不解的改编,现在一目了然了 诸如为什么设置韦一临终前的误会啊,为什么要让戴蒙不在雷尼拉授意下暗杀绿党小王子啊之类的微调,都是为了强调两个女人在权力的泥沼里比较被动,实际上是被身边的男性裹挟才不得不掀起战争的,另一方面,对于科尔小人双标的大肆渲染,对戴蒙的鲁莽无力的刻画,进一步证明了男人都是一群又蠢又坏的混蛋。我不知道这个算盘是第一季后半段就开始打好的,还是说这集的编剧在整合前面伏笔的时候恰巧想到可以这么回收和连接起来,但总之它就是现在这样了。为了渲染情感而抛弃逻辑的主创是真的……唉
侍者第三集 绝地测试的时候故意说谎骗欧莎,然后套出她的真心话这招为啥不也对梅用一用,还是说已经用过了但不起效,就好像是只想拐走欧莎不想要梅的感觉
评价亚克编剧·三浦有为子/胜治京子的新生代奥作品 貌似很多人不知道她们两是写过新生代奥的,不过不知道也很正常,因为这两的执笔数实在是不多。就目前仅有的执笔履历来看,胜治写的质量都挺不错的,但三浦的就有点发挥不稳定,有些挺尴尬的黑历史
评价一下《侍者》 感觉普普通通的,但还是比阿索卡好看很多,果然是当初对阿索卡太宽容了吗简单说一下几个点: ※黑人女主颜值难得不丑,甚至还不错,目前两集尽管人设上有点魔怔人雷点,但还没有做出特别抽象的举动,尚可。 ※第一集节奏太慢,有种看完就这的感觉,一整集就只是找人,没了。第二集信息量和节奏都好了很多。 ※从曼达洛人2到侍者,感觉星战衍生剧的光剑特效做得很出戏,很有那种拿着荧光棒的感觉,我还是比较喜欢后传光剑那种不稳定的粗糙流动感,或者前传的也行,至少前传我觉得不那么出戏。 ※约德拯救了第二集的一个大雷点,一开始看到奥莎自己跑去被害大师的房间然后被误会,我就担心要出若智剧情了,还好约德跟过去了做证明,但是尽管如此,这个圣殿的绝地,明明昨晚都怀疑了天花板上的那个洞,为什么不做预防?第二天梅轻轻松松又跑进来杀人了,第一集的毛病也有,一个运送监狱的飞船真的是想越狱就越狱啊,然后打开门锁也只是刺激一下下面的电路就开门,这些细节太粗糙,剧情展开有点随心所欲了。还是怀念安多这种严谨些的剧情 ※伏笔还挺吸引人的,不使用武器去挑战杀人目标的设定颇有一种味道,期待后续的揭秘。不过我感觉大概就是试水作,大爆点应该和阿索卡一样拖8集然后放个屁就完事了,正片还得下一季。
忍不了了,吐槽一下内田裕基 我理解吧友们好不容易在利维斯和极狐之后等来一部好作品的激动心情,但是内田的台词水平,剧情编排水平实在是不咋地,本帖就从今天这集开始,结合内田已经写过的作品,分析一下他的优缺点。 首先要明确的是,我对内田的态度是很不满的,所以欲抑先扬,我先把优点放出来。他写外传,特别是前辈客串的时候,效果是很好的,无论神秘外传还是女骑士外传,前辈之间的互动都很有趣,这可以算是他的一个优点。除此之外,让我想想……嗯……可能……算了,由吧友帮忙想吧 楼内针对几个重大问题说一下。这不是对歌查德的批判,而是对他本人实力的一种担忧,因为他作为新生编剧,以后一定会经常参与到骑士棚的剧本编写中,然而他从参与欧布后期到现在写了断断续续不少作品,仍然没有克服自己的那些劣性毛病,问题一直反反复复的暴露出来,如果他不能克服自己的毛病,后续再见到他基本上就得避雷了。
最近补未来战队,有空就在这贴发一下感想吧 楼主喜欢不低幼的,相对成熟严肃风格的作品。因此在一众战队里面看了第一集之后就看中了未来。这部作品的红战士刚出场的时候没有像大部分红一样过于热血,而是比较符合正常人遇到怪事的样子,所以给我增加了很多好感,现在看到第14集,感觉相当不错,每集单元都很好看,估计放到现在也是集集佳回,每隔几集就神回的水平吧。 楼内先补充一下对于前14集的观感。
分享一些石田巨匠的优秀拍摄画面 平成夕阳&令和夕阳镇楼
沙丘2是对应小说从哪里到哪里的内容? 前几天补完沙丘第一部和老版本的沙丘电影,今天刚拿到原著,想补一下功课
来说说你心中令和特摄最惊艳的前十集 跟作品整体无关,只谈单集。 是你最喜欢,最惊艳你的十集喔。 【我的前十集】 1.布莱泽01《第一波攻势》 2.圣刃26《幽深黑暗,与剑同行》 3.王样48《再见了,亲爱的子民》 4.暴太郎10《鬼眼中的彩虹》 5.泰迦10《夕阳下的战士》 6.布莱泽25《来访者99》 7.泽塔07《陛下的勋章》 8.王样10《传说的守护神》 9.利维斯18《伙伴的轨迹,炎与冰的奇迹》 10.利维斯01《家族,契约,恶魔低语》
01不应该成为衡量责任的奶嘴 我知道王样超神极狐超鬼,但是请别急着对大森的信任度直线上升。诚然,大森的实力是非常强悍的,但是01的责任两个人没有必要去分轻重和大小,ea的成功不是只靠大森,老司机的成功也不是只靠三条陆,好作品一定是导演,编剧和制片人三方合作成功的体现,同样烂作品也不能只怪编剧。自从极狐变烂开始就有人在给大森开脱,仿佛大森没责任,你差不多得了,合着大森和高桥对你来说难道相当于01的英寿和景和,你们在这争谁是主角呢?你们不是最讨厌争番位的吗?怎么自己争谁锅最大的时候总是乐此不疲呢? 01的锅,一句话就能解决——当年大森和高桥两个人一起犯浑,根本就不存在谁带谁,谁给谁挽尊,谁拖谁后腿,这两个人在01是一起发病,你非要在两个病人里面找一个病更重的,到底想干嘛?还不就是为了下次再见到这两人之中的其中一个人的时候感到一丝心理安慰呗,但是这没有用,少骗自己了。 当年王样开播前有人就到处喊《忍者一时》多么烂,就因为这一作唱衰高野写不好战队,然后查高野的履历跟查他族谱一样细,最后得出高野的作品都不咋地,所以王样还是谨慎对待的看法,现在不知道这些人都跑去哪里了。之前是这样,以后是不是又想凭借王样给大森的骑士新作品抱有信心?那看来这些特摄粉对一个制片人,一位编剧的信任和怀疑根本不是来自于他本身,而是来自于他的作品,一旦这个人最近高处好东西就信,反之就不信,按某些人这种思维习惯,如果高桥下一部作品又很好(虽然我觉得这种可能性几乎为零),他们肯定会说【极狐的锅大多是武部的】这种话。 说到底,履历只能给新作的质量提供一个大致的判定,但不能决定新作是怎样的水平,每一部新作都是新的开始,别给任何人任何事情判死刑不然的话你会发现自己一直在感到奇怪的路上奇怪着,重要的不是过去的履历,而是主创当下的状态。
这应该不是我过度联想吧 《什么人都能变骑士》指的应该就是极狐
壁纸人——辻本贵则令和奥艺术大赏 后续布莱泽如果还有他贡献的壁纸也会放到这里 【图一】双人战合照 【图二】必杀时刻 【图三】人类武器 【图四】特写·剑 【图五】令和最终形态 【图六】奥特出现 【图七】瞬间 【图八】仰望对决 【图九】特殊视角
站在前人的肩膀上,做前人没有做到的事,这应该是值得鼓励的事情 中野这集和我预料的完全不一样啊,一开始以为是像2020年的再挑战那样的新故事,结果没想到是和初代大纲高度相似的一集,但是尽管如此,我还是想为本集说点好话。抄初代,确实少了新意,但这并不是一件多么羞耻的事情。既然有优秀的作品,那回归老套路总比自创新路结果又讲得不好来的舒服(泰迦单元回基本上都是这种问题)。这集的缺点大家都看到了,确实也是有点散,那么优点呢?我觉得很多人都忽略掉的一个角度就是“沟通”。如果你去看过初代15集就知道,这集最大的遗憾就是缺乏沟通。孩子们的涂鸦,在初代里面就只是画出来然后和它待了一个晚上,对于孩子们和加巴顿如何相处的具体内容,编剧并没有给到太多润色,此外,孩子们的行动和防卫队之间几乎是两条线,汇不到一起。甚至主角早田进去劝昭和的孩子们的时候,还跌入水中,然后初代的防卫队队员们就把孩子们按在在桥边,让孩子们看着初代vs加巴顿,接着就是一大堆“求求你别打了”之类的话,这中间防卫队队员和孩子们完全没有沟通,一直到奥特曼把加巴顿带出地球。而布莱泽在抄初代的基础上完全润色和修补了这个缺陷,从父亲和儿子,到父亲与母亲,父母与孩子,再到孩子与孩子,你在这集全部都能看到有效的沟通。这集想表达的东西最后都汇成一个点。并没有形成紊乱和表意不清的感觉,所以我觉得这集和初代是平分秋色的。如果说哪里打不过初代,那就是缺少了一些以前的浪漫情怀,以及初代最后那句引人深思的话语吧。
特状课笼城事件 教令和骑士怎么写剧情 从25集开始,老司机被迫在公众面前变身,命运的齿轮就在转动,一场长达10集大长线就此展开。老司机的中期,在我看来是本作巅峰性的存在,当然也是骑士棚史上能够青史留名的优质剧情。正是这10集以来的多线串联,让我这一个从build入坑的骑士粉彻底放弃对build的偏袒 承认假面骑士确有曾经的辉煌,老司机也成为我心里面数一数二的作品。我真的很羡慕老司机时期或者在这之前就入坑,并在每周周追的时候看完这10集剧情的吧友,你们是幸运且幸福的,如今,这样的剧情,恐怕是不可遇也不可求了。这个帖子我一直都很想开,今天就来说说,为什么我觉得令和骑士的文戏完全不够看,为什么我老是呼吁大家要求不要太低。因为当你真的看到这个ip的精彩的时候,就好像在黑暗中看到一束光,尽管它过去很久,你还是舍不得再见到它,本帖将尽量总结“写好智斗戏的一些关键标准是什么”
心血来潮 整理一下王样目前部分的伏笔回收与运用操作 众所周知,王样有很多优点,但是它的优点,别人一样能有,唯独作品的连续性是独一无二,是特摄史上都极为罕见的操作,这种每隔几集就关联一次爆炸一次,每隔十几集大爆一次的冲刺写法我是头一次见,很难想象制片人,编剧和监督之间的配合要多纯熟才能达到这种效果,那既然如此就来看看它到底做了些什么,巧的是上一年暴太郎唯一的遗憾就是填坑方面没有特别用力,然后王样就在填坑方面大做文章,这两年追下来可以说真心幸福。 像是特别明显的主线填坑,我就不谈了,这个帖子主要还是吹一下让我惊叹的一些操作,包括一些写得很好的台词等等。 最喜欢的一集镇楼!
什么是教育意义,这就是给孩子看的好作品 难以想象我对假面骑士的期待要在王样战队里面才能找到。忍了很久了,不想踩一捧一的,而且王样都没完结,万一之后崩了呢?但你到了今天这集,我实在是坐不住了。我想吹一下高野对于王样的一些构思,而且一定要在假吧来发。就目前这三条线,我觉得无论王样之后怎样走,这三条线到目前都已经完善成型了,王样目前所已经书写下来的优质情节构思,真的是可以成为教科书级别的写法。 【第一条:基拉和阳马的关系线】 这一集的核心爆发回是第十七集《王绝不脱逃》,也是我目前为止最喜欢的一集。此前并没有觉得王样很优秀,只是感受到高野很会塑造人物,但是这集,把第一集开始这个“没头脑和不高兴”的组合,狠狠的连结在了一起,握住的两双手,代表坚定的友谊。 【第二条:丽塔和姬野兰的关系线】 这一集的核心爆发回是第十六集《10岁的审判长》,虽然这集大部分时候还不是讲两人关系的,但是巧妙运用了“莫夫”这个关键要素,凑成两人互相理解互相关照的结尾。 【第三条:杰拉米的和平线】 关于这条线的爆点就很多了,11集左右的时候貌似还有点用力过度,杰拉米好像写得过于魔怔?但今天这集太赞了,真正的“谁说站在光里的才是英雄”。民众所认为的真相,不一定是真相。这不正是告诉大家不要盲目跟风吗? 我相信当现在正在看王样的孩子们,长大后再回头看,看到的绝不仅仅是炫酷的打戏,而是能感受到它都教给了自己什么——何为友情,何为英雄,何为成长。 王样作为连续剧基本上是每隔几集就能回收前几集所留下的各种要素,然后形成一个爆炸性收尾,在这种基础上,宏观视角也能形成前篇和后篇的达连结,我上次在骑士棚看到这种质量的前后关联,还是老司机的35,36。 而且在对于“现实和特摄的边界处理上”,大森也重回当年玩老司机和ea的巅峰,在他的带领下,王样的民众反应,看似愚昧儿戏,但实则是故事的一种工具,你确实能感受到如果在现实,群众也可能会跟风,而放到特摄里面,被子供向的特征润滑的丝滑和自然。他这不再是build的政治戏,也不是01的商战。 这就是我们需要的好作品。
邪剑仙搞崩极狐又一力证(bushi) 可恶的飞羽真 都打到国内了
利维斯/极狐监督作品一览 极狐完结了,这两年各位监督们的发挥得怎么样呢?首层楼放出监督阵容: 【利维斯监督阵】 1.主监督柴崎贵行 共拍摄11集 2.杉原辉昭 共拍摄10集 3.上堀内佳寿也 共拍摄10集 4.石田秀范 共拍摄7集 5.诸田敏 共拍摄6集 6.坂本浩一 共拍摄5集 7.叶山康一郎 共拍摄1集 【极狐监督阵】 1.主监督:中泽祥次郎 共拍摄13集 2.主监督:杉原辉昭 共拍摄12集 3.柴崎贵行 共拍摄9集 4.坂本浩一 共拍摄7集 5.山口恭平 共拍摄2集 6.上堀内佳寿也 共拍摄2集 7.福泽博文 共拍摄2集 8.田崎龙太 共拍摄2集 【以下是以前曾经做的帖子 才发现礼拜四那年我没做啊那这次一起吧~】 https://tieba.baidu.com/p/6855591649?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.46.1.1&st=1693111270&is_video=false&unique=F25A77766B7473393ECAD62161AC86DA https://tieba.baidu.com/p/7511703486?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.46.1.1&st=1693111193&is_video=false&unique=40192360413BEFCF7E34089AD269E481
来看中川和博的镜头设计 在泽塔时期的他,还是属于比较拉胯的,那两集拍的平平无奇,不过在德凯的时候我就觉得他比武居更有潜力了,果不其然这集还真行,山崎太基写的大纲其实很典,台词还不错,但这集60%的观感应该都要归功于中川拍摄出的压迫感,在第一集之后,最紧张的大概就数第四集和这一集了 我觉得比起5,6来说,这才是布莱泽应该有的样子,可惜没有雨战啊,我很喜欢皮套湿身战斗的画面 说起来中川之前接到的剧本都很一般,甚至是垃圾的 这次总算接到一个像样的了
这里要是换成前作主角,已经大脑宕机了这老师不比阿加慕斯更懂?
令和骑士最终形态表现力分析 表现力是抽象概念,所以评价它们表现力强弱看各位自己吧 我不评价,只列举其所有能力的展现/胜率/能力使用次数/出现了多少集,看看在数据比较下,和你的认知有没有啥区别吧。 ps: 1.如果因为各种原因最后没有打出实际的胜负,都不会计入胜率内,摆出来只是告诉大家,发生了这么一场战斗而已。 2.出现集数≠对战次数,因为有时候一个最终形态会在一集以内参与多次战斗。
盘一下空我以来的各部作品主监督 第一集和最后一集的表现 第一集没有什么特别的,主监督一定拍第一集,这个规律是这么多年来从未改变的,不过有些作品的最后一集不是主监督拍的,所以这里的“最后一集”指的是他们在那部作品里所最后参与拍摄的一集。 铠武据说是田崎柴崎共同主监督的 但还是按第一集监督来分类了。 (应该没有数据错误吧应该吧)
旧十年/新十年/令和里面挑一作你最喜欢的世界观设定 看看大家的喜好都是啥 不论作品质量,只论世界观和设定,最戳你的是哪部呢? 我的榜单: 【旧十年faiz】神秘的智脑组织,从小马哥开始展开的视角,压抑的氛围 【新十年铠武】战国大战,水果元素,铠甲风,果汁特效和爆裂的火花战 【令和01】人工智能,科技感的变身
何为“神回”?我们有必要“造神”吗? 针对近几年骑士棚和奥棚粉丝神回言论的扭曲和泛滥,特此开个贴,试图用一定的客观标准来给“神回”下个能够衡量的指标。首先回答标题所抛出的问题: 1.何为神回 观众对那些质量优秀的,打动人心的单集所做的赞扬,是一种标签式表达。当评论区和弹幕区出现“神回”二字的时候,说明这一集必然存在一些值得反复观感的内容。 2.有必要“造神”吗? 有必要,或者说不可能不造神。神回与佳回同理,是一种标杆,是其他作品的教科书。“造神”行为是必然的,不可阻挡的。这并非观众的素质太差,也不是观众喜欢显摆,而是因为,只要是文化作品,就必然存在一些明显出色的地方,而这些出色的地方,因其成功走入观众内心 给予观众强烈的精神享受,也必然受到人们的传颂,这和我们歌颂历史名人,铭记英烈,是同样的道理,歌颂杰出之物本身就是人类的行为习惯,因此,神回必然存在。 【本帖尝试解决的问题】 1.神回与准神回、伪神回的差别之处/神回是怎样造就的 2.为何神回论有时让人讨厌,有时却可以成为群体的狂欢 3.神回的贬值。 楼内举例分析细嗦 最近补完了fate 士郎镇楼。
如果真的来个白开水 水一年 大伙受得了吗? 自从礼拜四开始年年月月都有人在说差不多就行了 能看就行 白开水也无所谓了,别搞乱七八糟的就行。但是如果真的来一作令和法爷 你们真的受得了吗?极狐前中期那些平平无奇的单元就已经被各种指责平淡了,如果新作全剧都要像乖离那样,也是挺折磨人的吧?观众对于新作来说,无非是追与不追的问题,尽管骑士棚已经逆天操作了很多年,然而你盼望新作的时候也应该盼点好的,而不是白开水吧。说想要白开水,只是自我安慰,这个我真的理解。但是无论你是处于一种什么心态 都干扰不了下一作的任何方面,作为观众的我们,与其跪着求点能吃的 倒不如站着说话,任它如何如何 我们首先要保有自己的底线都知道b站那群极狐粉——新人的第一部假面骑士,是他们要求太低了,没看过什么好作品。那我们假吧的人,特别是老粉,既然看过了平成的好作品,又热爱这个ip,有什么理由自降要求呢,如果连我们的要求都一直降下去,到最后令和十年以后,极狐都算中等佳作的时候,我们恐怕也没啥资格去批判b站的新骑士粉了。
台词和大秦寺的这段理念是完全一样的 我非常喜欢这21集,杉原拍的很好,编剧写得更好,很纯粹,也很一针见血,用来教训现在的令和骑士来说,完全够用。 飞羽真刚战斗时不懂去依靠剑,而是依靠能力,但大秦寺告诉他,其实剑上也有“一份重量”,把握好剑的重量才能成为一名合格的剑士。所谓重量,在剧中指的是对生命的关切,与同伴的羁绊,正是因为战斗的时候时刻想着这些 人才能有信念,才能一往直前。所谓令和这些爆典台词,大部分都是语义模糊的,而语义模糊的台词,其实是最不容易从本身开始犯病的 也就是说——这些台词是没有问题的,有问题的是插入台词的方式,与剧情的前后不匹配——说这句话的人,不配说这句话。这些台词只是空白的说教,而背后其实是各种空洞的,甚至扭曲的重量。正如亮叔所说——那剑上承载的是他的情感,还有所背负的一切,同理,关键性的觉悟台词也承载了角色所背负的一切。如果你的角色本身就没有背负什么(你知道我在暗示某个主骑),就要求观众去理解,那就是耍流氓,剑士成不了真正的剑士,剧情也成不了有意义的剧情。 在这种情况下,总会出现两种极端分歧:第一种人说“我知道编剧想表达什么,但这剧台词写得就很生硬”,有的人因为理解了编剧的本意,于是直接无边包容,在自己心里,将这些没有重量的台词赋予重量,并且告诉圈内的大多数:看啊,其实是没有错的,你们喷错了啊! 第二种人不理解编剧的本意,因为之前的剧情已经很恶心了,所以他直接喷这句台词本身,甚至要搬出右益行为,jg神社这种原则性指标来为自己的观点做天然性正义冲击。但其实 这两种态度都是错的,前者只会沦为孝子,后者只会沦为魔怔人。 没有重量的台词,固然可恶。但是,如何看待他们 便见仁见智了。
黑了你半年 现在直呼淳哥牛逼 本集是目前以来拿捏得最点到为止的地方,不再有什么东西太多,什么东西过少的感觉了,无论是文戏还是特摄戏都是处于恰好满足,略带期待下集的程度,上次看到各板块拿捏得这么到位的还是暴太郎前期。楼内分析这集为何优秀。
所以既然未来世界是大型邪魔花园 你再直接来个设定写上未来世界大楼什么的不复存在了 你去树林拍,加点点滤镜不就完事了吗 为什么武部和高桥要对这么重要的底层设定避之不谈呢?这下连经费不够的遮羞布都没有了,纯纯就是一点态度都没有。躺着赚钱就罢了,还躺在床上笑。 你未来人本来就是这个作品的核心线索,围绕未来,回首过去,反思当下 三者结合来升华剧情,难道不比你现在主角团搞内斗要丝滑的多么?难道不比你这赛博朋克海报欺诈更好吗? 致敬铠武就罢了,人家铠武都能把海姆冥界拍出来了,而且还是许多关键剧情发生处,你这个玩了一整部剧的游戏还在玩玩玩 致敬都玩不明白。未来世界 你不想拍就不拍,但你不要一开始就挂出来画大饼 画大饼不兑现承诺,是真该死啊 约定的重要性懂不懂啊!
你这台词糙的跟换了个人主笔有什么区别? 28这段台词令我印象深刻 两个不同时代的人,两个背负不同命运的个体,因为找到了同一处苦楚,在此相聚,交心的感动 之前都在质疑感动人的塑造 但你没想到高桥用这样一个点 点出了这两个人所处的孤独感 巧妙的把两个角色合起来相互促进地立住角色,整段台词一气呵成 ,坂本根本不需要操作镜头语言就可以拍出效果。 曾经是“何为感动”,现在是“何为相信”,这写作水平的差距令人发笑。感动人塑造的有血有肉 景和偏执和柔软两个性子反复横跳 英寿你知道自己在说什么吗?演员你们知道自己想表达什么吗?
第一集没什么剧情 但其实全是剧情。可能有些人觉得第一话就全程阻击怪兽,奥特曼打怪这点事情,然后其他的内容完全没有。但并不是的,首先我必须要从大方向肯定田口和小柳的这种行为。本作既然要求突破,求创新,那么第一集就绝对不能是以往那样的千篇一律的,每个成员都沾点光,带点文戏,然后怪兽才开始入侵。巧妙的是,这次布莱泽选择的是在作战过程中润色人物,第一点体现在队长和空中作战部队的沟通方面,点到为止的抛出了交流的主题,第二点则体现在女主的几句话,虽然没有过多的镜头但表明她一直在关注战场,并且是能够在关键时刻发挥关键作用的可靠女性,第三点则体现在副队长那边的指令,他的表情变化,体现了一定的心态。可以说,在看似踏踏开一整集的空洞剧情里,实则内部细节太多,我也不是想堵你们嘴哈,少数人不要动不动就装受害者说别人不让你说话。讨厌战吼嫌它吵,我可以理解,也不做指责。但是你不要说它没剧情,这大可不必,上一年德凯第一集已经把传统思路搞到极致了,它的开篇观感也确实非常好,泽塔里也差不多是类似操作,所以正是因为如此布莱泽就绝对不能布前几作的后尘。倒不如说的是,同样是文戏少,战斗多,同样是重复类似的,或者相同的台词,某些编剧导演所展示的那是个什么样子,不用细说了吧? 当然了,缺点并不是没有。有些剧情的转入和淡出不够顺滑,除此之外我觉得是没什么可挑剔的了。
开播前 有段联想布莱泽大结局 前排叠甲 纯口嗨,图一乐,看看就好 不喜轻喷,奶中我自己顶楼,奶错请随意挖坟喷楼主小丑。 根据田口最近在发布会等各方面的吹逼,以及心哥所说的大结局相关的一点点信息,得出结论:布莱泽的结局在情节上不会很“出乎意料”,但在视听和渲染氛围方面可能着重下功夫。田口说这次是吸取了初代,迪迦和泽塔的优点所做出来的作品,那么结局至少可以确定绝对是着重描绘了人类和奥特曼的羁绊,特别是切合了本作“交流”的主题,大概仍然是人类的信念给奥特曼战斗的力量这种万年经典的展开。至于拍法,因为本作特别强调的各方面的交流,比如队长与上下级,父与子,人与人,另一方面,根据心哥又说他相信结局可以把观众拉入布莱泽所讲述的世界,猜测结局会有类似圣刃大结局那样的“故事涌现”的拍摄方式,至于具体如何呈现,尚不能确定 但至少可能会使用这种表达手法。 当然了,还要联系泽塔的大结局来推 泽塔结局的其实稍显乏力,集中体现在队员们喊几声泽塔奥特曼,泽塔和姚辉就迅速翻盘的操作上,但是尽管如此田口还是对其尽可能的去润色,于是我们就看到了,每一句op歌词都与画面对应,卡点的视听语言。这毫无疑问是泽塔的优点,所以猜测布莱泽结局仍然会插入op,并且与歌词相适配。那么,op现在的歌词内容,其实已经显而易见了,这是很直白很凸重点的歌词。 说这么多,希望布莱泽好好冲一把,在令和年牛鬼蛇神频出的环境下,真的很需要一个真正的强心剂,推动令和走向更好的未来~
令和双数作品的坂本魔咒属于是 现在有这样一个形态 初战是坂本拍的(✔) 初战很踏马帅(✔) 只有坂本会拍的形态(✔) 明明存在但不会用(✔) 为何不用?假面骑士的事情你不用搞这么清楚。 你说是吧元素龙? 元素龙是什么东西?那个不是只有火元素的加大号基础吗?
马克9初战以前 回顾一波极狐各形态的表现 马克9的皮套想必还没动起来大家都香爆了,没错我也是,现在就想快进到周日。因此,先为大家预热一波。表现力的构成主要就是能力设计,监督拍摄以及待遇三个方面。(本来还涉及变身特效,但极狐系骑士变身没有什么特别的地方,就不说了)无论你是想论战力还是比喜好都绕不开表现力,表现力真的非常重要。所以此贴就以表现力从低到高来审一波ace的形态。
这外传不错 真不错 前后现在时刻与中段回忆的标准结构展开,极大的丰富润色了晴家温因的任人物塑造,对tv的填坑都非常的自然,特别是选择放到这周开播,回顾到前期的那些事情,很有感觉!
柴崎贵物的行为艺术 据之前剧透说这里是整部剧场版打戏最好的部分……粗看一下不过是马克2初战高配版罢了,柴崎现在属于是越来越找不到自己的定位,似乎沉迷于打一拳停一帧然后推出去的感觉,你放基夫暴龙这边还算过得去,马克2的时候又这样拍,甚至连特效都延迟了。其实我想跟吧里的日本留学生们说一句,我无恶意,也不是针对个人。只是,从时王剧场版到极狐礼拜四联动,每次都吹的很好看,但也就01两部剧场版能让人称道,其他多少都不如你们剧透说的那么好。你们的要求让我感觉格外低,如果这能算得上好的话,那更好的算什么,神中神吗,个人建议是你们以后在谈打戏观感的之前,先说一下自己的标准吧。我跟着x酱的资源看的,现在还没看完,但是前半段打戏真的寄啊,90%的战斗都是明显水的过分
田口清隆的背水一战 熟肉出来了 还是建议大家放宽心平常心看待。td的结果让很多人后怕 这是正常的。但是呢,大家也不要太担心编剧问题,如果这里田口没有到处吹逼而是实话实话,到时候效果至少不会稀烂吧,和坂本不管剧本或者经常武夫式的文戏理解不同,在田口领导下,有这样一群人追求真实和合理性的帮助,别说小柳,这种合作放给特利迦,久弥都不至于烂成那样了。如果这样都扶不起来,那我只能说是很难想象。 从这视频里所说,感觉实在是很有诚意,当然也是一次大胆的试错,是非成败且看正片。倒是按照田口所说,上层反而是鼓励他去多做点事。那么坂本整活带热度,武居过渡平淡一年,田口整好活打创新的规律,莫非真就是圆谷刻意而为了?
杉原一如既往的镜头输出 这种煽情戏找他拍就对了 这个跑着跑着就消失,是我认为本集最亮点的地方,其实很多时候特摄剧里面都可以引进正剧的拍法,可惜他们之前几乎不用。另一方面我觉得武部还是挺会的,该燃起来的时候就请坂本,该煽情的时候就请上堀内和杉原
来 夸一下这集的文戏吧 有一说一 这段太好了 有种之前11集的老爷子的感觉,两个角色的形象都立起来了
雅塔莱斯这个左臂关节很容易脱落 有什么处理办法吗 我也不知道是哪里出问题了
因为柴崎,极狐26失去了成为神回的机会 所谓神回,就是监督和编剧共同铸就出来的果实。他不一定是要到剧情爆点,但它一定是极具感染力的一集。编剧监督,任何一方拉胯都不能成为神回,礼拜四31也是如此,只不过礼拜四是木下拖杉原后腿,这里是柴崎拖高桥后腿,我今天就用礼拜四31集来好好拷打一下柴崎的拍摄艺术。对于极狐的演出来说,柴崎这集文戏拍得还可以,但柴崎的拍摄艺术就基本等同于没有艺术,他只是全部给你怼上,然后硬切镜就完事了。对于这种经典的失败——觉悟——反击戏码,文戏和打戏必须相得益彰,完美融合,才能够非常好看,柴崎在这个地方做的有明显不足,楼内细说柴崎的问题,并且分析杉原是怎么把礼拜四31抬到一个不配达到的高度的。
忍不住提一嘴画质问题 目前放到几个预告里好像感觉画面质感直接倒退到第四季 第五季虽然有遗憾,剧情也备受争议,但是我觉得有一点是没法喷的,那就是质感。第五季整个画面给我一种电影的感觉,而且水准一直持续到了结局,这是前四季做不到的,然而到第六季预告片里面 我总觉得画面又退回去了,特别是这个闪电特效嗷,直接退回第二季水准,大家只要回顾一下第二季 第三季和第四季三种不同的的五雷天心决特效画面就能直观感受到差距了。这次预告片里的闪电是个很明显的倒退。 希望正片上的时候会好很多吧。听说第五季还是用第六季的边角料经费省出来做的,那怎么经费相对宽裕的第六季是这样的呢?难道是员工不够 疫情影响了工期嘛
对于《中国奇谭》的一点点看法——人文,奇谈和炫技 从小满开始没有准时观看《中国奇谭》,刚刚才把飞鸟和小卖部两个故事看完。直接给出结论,目前这个作品显然是佳作,并且编排方面比较到位。 我相对客观一点,不带情绪地排个序大概是《小妖怪的夏天》>《小卖部》>《乡村巴士》>《小满》>《鹅鹅鹅》>《林林》>《飞鸟与鱼》。 这个排序也正好对应标题所说的三个主题: 小妖怪,小卖部和乡村巴士三个故事分别围绕阶层、变迁和乡情三个主题展开,并且做到了通俗易懂,雅俗共赏,要在艺术性和通俗性之间寻找一个平衡是非常不容易的事情,这中间小妖怪显然是平衡得最好的,有中国也有奇谈,是当之无愧的第一,而乡村巴士和小卖部一个聚焦乡村,一个围绕城市,相当的接地气,主要凸显“人文关怀”。 小满和鹅鹅鹅则主要是凸显一个“奇谈”,都运用非常特别的作画风格,去讲一个比较隐晦的故事,以至于导致有些观众初看看不懂的,需要up们解读出更多的深意。 至于林林和飞鸟这两个故事存在一些剧情硬伤,最严重的地方在于故事老套,然后表达效果也显然比较粗糙,但这两作的画面可圈可点,一个3d抽帧,一个三渲二。主要是给观众看画面的。不过飞鸟的台词实在是……情节也是过得太快,很像文青的硬表达,所以我这边还是得排最后。这两是用来“炫技”的 那么,玉兔会是哪一类呢?根据预告片我猜可能更多是炫技类的吧,这样一看,整部作品的分工还是比较合理的,3集分入中国,3集分入奇,3集分入谈,如果不是抱着一流剧情的水准去看,应该不会失望吧,现在就期待这周的收篇了,希望这个收尾也能像小妖怪那样做到双赢既能“炫技”也能“奇谈”
令和骑士·强化形态 全方位细节对比 目录如下 【皮套颜值】 【道具取得】 【敌方状况】 【变身前摇】 【腰带光效】 【变身视角·前】 【变身视角·中】 【变身视角·后】 【变身定格】 【技能1】 【技能2】 【必杀画面】 【变身结束】 【音效配乐】 【打戏综合】 【最终评价】
推特上搜壁纸搜到的 这是什么玩具啊,感觉比shf都要帅好多
一个非常大胆的决定 虽然商业定位和官方标准是二骑,但今天看到这里感觉最燃,也不得不说景和的主角范拉满了。今年的前期特意把经典视角安排在二骑身上,并且大力塑造配角,很聪明的操作,但也很依赖编剧的实力。就看中后期能不能把英寿写好了,如果中后期英寿立不起来就是寄中寄的大反噬。最好的走向不是景和主角,也不是英寿主角,而应该是两个人一起闪亮发光,互相进步的双主角式塑造。这种操作在甲斗里遗憾的失败了,请高桥务必圆梦。
骑士近几年创新失败的压力现在都给到了极狐身上 感觉今年保守主义思想的言论比以前都相当多,大概还是连续烂作导致的心理阴影太深了。隔壁德凯因为稳而一直到最近才开始有大面积质疑的声音(也就出了特利迦一作堪比四大名著的作品 不知道怎么也就降低要求了),但极狐开播从第三集开始每周都免不了被批判。感觉它目前处在一个很尴尬的位置上,宏观上叙事方式大改,虽然我觉得极狐目前很有意思,没有一点平淡的感觉,但还是有很多人觉得没意思,细想了一下原因也是可以理解的。因为重复进行的游戏套路从结果上来说没有惊喜感,另外就是今年的拍摄和剧本结合出来的感觉貌似有一点“历史纪录片”的味道,好像观众作为一个旁观者,只不过是在审视这一切事情而已。微观上,它又在男女主人设设计上面,进行比较大胆的选择,一个是脱离了传统男主形象的假骗子,一个是富家千金有些随心所欲的小公主。传统认知里面,观众觉得男主应该需要成长,并且是剧情的中心,爆点围绕在他身上,而这些全部给了景和,英寿只剩下了装,骗和迷,女主方面因为礼拜四小樱塑造的前车之鉴加上部分观众喜欢把虚拟作品等同于现实,情况也很糟糕,如果崩起来,这两低雷式的人物塑造,说不定肯定能让这个作品跌到地心。但就算如此我还是坚持一个观点:不要出现典中典的剧情,整不出活就不要整。像圣刃和德凯(目前)这种情节设计再怎么样也就是个塞牙缝的根本吃不饱,难道我们以后每次都指望好作品像他们一样情节没什么可说的,只能看优秀的人物塑造吗?如果我们因为烂作频发而自觉降低要求,那不过只是年复一年的自我安慰罢了。最后安慰到自己麻木起来,当个观众不必那么卑微,卑微你就输了,既然这样东映为什么不多出点烂作然后再蹦出一个稳稳的作品呢,哎,就不断刷新你的下限,等你整体要求下降地差不多了差不多了之后,你预期上限也高不到哪里去,这心理被人家拿捏得死死的。总说“能看就行”,能吃就行,但你经常吃坏掉的食物,就算偶尔来了几顿营养的,身体还不是坏了,吃什么东西虽然不是我们能决定的,但是想吃到什么,却是我们能决定的。对于创新,还是应该大力支持,无论它失败了多少次,也要继续支持(黑日同理),支持不是意味着说他们这些创新失败还给自家ip丢人的玩意就是好作品了,而是说,勇敢的去面对创新失败的后果,并对新颖的设计抱有期待。
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