醉香故里
时空断
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德凯风评变差的原因并不难懂 本来不想开这个帖子的,但是看大家讨论得热火朝天的实在忍不住也来凑凑热闹。早在德凯开播前我就开了帖子吹这个作品,吹武居的拍摄手法,我说前期的质量完全不输泽塔,并且大力鼓吹旧平成风格,现在我仍然坚持这个观点,并且我的观点也没有被推翻。武居的文戏处理值得一赞,但根元?根本没什么可说的。这个作品从诞生开始就备受“没意思”的质疑,因为前三集开篇就很典,到现在这些剧情更是典中典,什么“稳”,什么“王道”,其实都是一个意思,就是按照把老饭炒出来新吃。并不是说本作没有一丝一毫的创新,但它各单元的大体流程,每个故事的选材都似曾相识。这样的选择有利有弊,利是因为在快餐时代,快节奏作品成堆成山的情况下,突然冒出一个文戏方面表达很细腻的复古风格的作品,本身就可以成为一种创新,这也正是前期德凯风评很好的原因,因为它确实是做到了。弊是因为这样的选材对主创的要求非常高,特别是编剧。旧平成的作品能给人更深的感触,一方面是因为编剧水平普遍比现在的高,另一方面也是大家都知道的制作条件。现在的问题是,德凯既没有水平非常高的编剧,也没有以前那种制作条件,却依然选择了“旧平成”风格,那么,被人质疑平淡自然是很容易理解的了。我很讨厌吧里某些帖子动不动就拉着其他作品比来比去,这根本没有必要。只说德凯本身,它就是个高不成低不就的作品,烂是不可能烂得没边,好也没能好到哪里去,暂时不敢说之后的如何,如果能像戴拿那样在结局篇章上突破,那也是好事。 回忆一下德凯从开播到现在被吹的最多的点是什么?是辻本的空战地底战吧,是越导继泽塔特利迦以后的再度成长,是武居开头来的宇宙战,15集效果拉满的氛围塑造,编剧呢?也就中野贵雄写的4和6可能是最好看的,根元的副队长回和主线倒还行,其他人的剧本不知道有什么可以吹的地方。包括16,17中川的镜头也是玩的很花,今年监督们的操作远远比编剧团亮眼的多,这已经很能说明问题了。
令和骑士简直是有辱这个ip 主角一个两个跟反派一样,真nm恶心看看,看看这都说的什么话?不怕教坏小孩?千骑和所罗门这些好人就得被枪指着?
所以说文戏剧情大概也很影响打戏吧 可怜的杉原就成了大冤种,明明在礼拜四前半部里他呕心沥血拍出好多个精彩的打戏,但全部被大伙忘得干干净净,用了最多样最花哨的拍摄方法,但貌似大家都不怎么记得住啊……礼拜四的监督阵容是令和目前以来最强的,在27集石田参与进来以前都没毛病,也没有王八拳。前27集的打戏,礼拜四综合水平最稳最好应该没有异议的吧?连水怪都发挥出自己令和以来最好的水平,柴崎的第一集,杉原3,4集,上堀内5,6集,坂本9,10集,杉原贞德初战,上堀内冰龙蛋初战,水怪的收尾篇,18集火山龙,以及门田篇第二集秀派生,上堀内贝尔初战,这前半部是真的行,后面还有31杉原的风雷回光返照一下,不知道这有什么可以挑剔的呢? 当然了,前面有多行,后面就有多拉。礼拜四前半部综合水平应该是令和最强,后半部是令和最烂。但希望大家别忽略掉监督们的心血,相信这些操作并不是很容易就能拍出来的。
令和 奇怪的默契感
令和三作后期(30至最终回)总览 来看圣刃狠狠地教训自己的前后辈啦!三作最后的高光零一圣刃礼拜四
【回·忆】上堀内佳寿也/杉原辉昭/坂本浩一 令和优秀战绩总结贴 集结三大幻神的令和以来的所有优秀事迹,粗略解读一下其打戏分镜镜头/象征寓意性质/层次感强的镜头等等。因为坂本在令和的参与度不是很高并且拍摄文戏的造诣没有前两位深,所以主要是以前两位的作品为例。本帖伴随令和以后作品而长期更新 更到我不想更为止。 因为正值礼拜四播出之时 而礼拜四的主题又是家人和觉悟,所以先从礼拜四开始(✘)圣刃21集飞羽真的觉悟(✔)开始总结。
上谷歌搜了两个多小时的骑士发光照 有兴趣的可以保存一下
撒 细数你的吃瘪吧! 《我 是 无 敌 的》
“你们真的很双标,凭什么这种台词就不反人类” 这几年很少再看到这样高质量的台词了。无论是主笔666,还是副笔长谷川和毛利三个人组合起来的整个drive,三个人都是一起火力全开的,各自给作品贡献了神回。请某下和某桥好好反思一下,别人写的什么,你们写的又是什么是的,礼拜四和零一只是台词写的烂,编辑的本意还是好的。然而台词烂也是不可饶恕的事情,台词是编剧的基本功吧,你台词再拉不能跟久弥“斯麦路斯麦路”一样让观众无法共情吧,就算是能在表面上骗骗观众也好,何况老司机甚至做到了剔除感动的情绪,用客观事理分析也会发现这些台词毫无问题的地步。纵看自空我以来的骑士,只有礼拜四是烂的同时还无聊的要死,外加一个欺骗观众,哪怕它做到这个地步还是有某些人在那说观众双标,说观众态度有问题,是礼拜四这部作品首先让我们失落,而不是我们先对它有偏见,做个观众卑微得跟条狗一样,狗都没你卑微好作品多多少少会有这些非常精彩的台词的,圣刃后期也是有很多的。我的要求不高是这几年太拉了不得不让人降低要求,geats后期至少要有超越圣刃的水准,单单是平开平走的话,别想成为佳作。
一些不经意的细节 拉起了整部剧的高度 我并不是去刻意踩一脚特利迦 毕竟他被踩还是不被踩都被丢进垃圾桶去了。但今年武居和根元是格外注重细节 就这一点我觉得哪怕有人无脑吹也可以包容一下 这样的行为值得观众去鼓励。这两集里主要戏份其实给了奏大,但是在空余时刻,这两人就会尽力去润色这个世界观和这个防卫队,所谓“有以前那种感觉”不过就是把这些丢掉的细节重新拿起来罢了,这些台词不多,但是很有必要,它体现的不仅仅是一个防卫队的严谨和正式,而且有利于整体环境的表现,让人一看就知道这个作品不是胡来的。奥特曼多年来很难像骑士和战队那样夸张叙事的原因,就是因为它的故事是放在一个对抗灾难的背景下的,题材本身就对严肃感有格外的要求。你防卫队反应越写实,人物塑造越真,观感就会越好 如果说泽塔是靠创新吸引人 那德凯就是靠细节抓住观众眼球。在我看来这两作无论并列第一还是谁更香都没有必要纠结的,有人觉得德凯是因为这些味道感动了他,觉得泽塔更好是因为完整度更强,更有创新感,因为每个人的标准不同,所以得出的结论,比较的高低自然不同,为什么和你观点不一就一定要说人无脑吹呢?你有没有考虑过这是他看完之后的一片真心而不是刻意去炫耀什么。这又不是拿特利迦比迪迦,两个各有优势的开篇真的没有必要吵。
根据圣刃16来分析圣刃产生争议的原因 每次吧里有新人入坑圣刃,就必有16集出现,我个人的看法是,可以说这是圣刃从混乱转变成越来越好的开端,但它配不上所谓“神回”,虽然配不上神回,但是却值得吹,因为它可以反映出编剧(长谷川)的功力,这一集就像圣刃这整部剧的微缩版,优点很明显,缺点也不容忽视,最终导致对作品的评价争议很大,楼内细说
集火了一个多月的木下 这回也来说说望月卓 就礼拜四目前这个情况,感觉真的极其怪异,望月给我的感觉就是偷懒没有干事情。木下剧情写的差也就罢了 台词再糟糕骂也骂累了,然而整个礼拜四从开局到现在看起来策划都是一团乱麻 望月p难辞其咎吧! 【首先是各种意义上的剧情断层】 门田篇掉崖之后开启新篇章,然而空气阶段单元结束后莫名其妙接出一个贝尔线,贝尔线只一集直接断掉,重回大二蜃楼线,大二蜃楼线在没有铺垫的情况下也是一集结束,此后风雷篇要解决恶魔失控的问题,算是插播基夫赤石主线,结束之后开篇足球回,一辉失忆伏笔埋下之后再次断裂女同回,这两集就像前期单元一样打乱节奏之后就开始整赤石线了,在这几个月的剧情内容里望月貌似没有任何统筹和管理的样子。中后期剧情板块割裂成一块又一块的骑士好像仅此一部吧。 【糊成稀烂的战力系统】 这个则是礼拜四前期到现在一直都在吐槽的问题,首先前期正派战力升值过快,反派人手和实力明显不够,亡命众退役之后从火山龙到基夫强化杂兵出来之前一直属于空窗期,硬是打了一两个月的小怪,章鱼勉勉强强在那撑成高配老千,现在后期更是要命,花了一堆戏份塑造的两位骑士战力不如怪人杂兵,小樱到现在也没有升值的机会,拿着五十岚家最弱装备干怪,大二我都不想说了。这两集赤石亮出新高度,表现力错位严重,前一集大杀四方这一集跪下吃瘪。这里望月又做了什么呀? 如果不是木下在推特跳的这么厉害,望月早就被集火喷了吧
我求求你不要再写这种台词 在贴脸嘲讽观众这方面已经彻底超越01了
剧情烂不可怕 可怕的是摆烂 从build开始 制作人或者编剧的态度一个比一个恶劣 build:实在写不下去还是要硬拉感情拳强捧蛇皮怪,宁愿搞强行的世界整合也不愿意让主角团合力击杀蛇皮,剧外还好。 时王:剧内二阶埋进下水道,下山和毛利两个编剧连句台词都不愿意解释,最后还要白仓出来说话,结果剧外白仓就跟喝了假酒一样发神经,月读看不下去就不用,你tm二阶是能救人的啊 你在干什么?然后监督更是个重量级,直接让演员照着演 就好像整个剧组没有一个人觉得这样拍是不行的,没有一个人记得二阶是可以倒流时间的。 01:剧外大森带头跳脸说观众不愿意看我愿意就行了,剧内高桥宁愿无视自己曾经写下的老千背刺和迫害飞电公司的种种行为,也要写一句“深爱着飞电智能”,你哪怕写一下“我希望用接下来的日子给飞电赎罪”我都当你努力过,神tm政府机关变成私企武装力量,你想干嘛呀,讽刺你国? 礼拜四:这些台词我都不知道是多么不要脸的人才写得出来,就贴脸嘲讽观众这一点上 木下一个人直接超越大森高桥两个,你又什么意思啊??什么叫你爱写啥就写啥?你真就说到做到了咯,看看你写的这些勾八台词,我作为观众感觉像是被人骑在脸上一顿输出我还不能喊冤。 所以也别说什么贴吧氛围差戾气重了 贴吧吧友素质不高是真 但这么多年下来,让我们理解,理性,还是省省吧,实在是很心寒。但凡是个正常人,无一不怀念圣刃那一年,5年了,只有圣刃一作,顶着奥运会和疫情的风风雨雨和剧本改写的困难走下来,仍然愿意为观众呈现自己的色彩。从编剧到制片人没有一个发表迷惑性或者跳脸的言论,剧内没有一句台词和之前写过的情节相冲突,build龙我外传放走蛇皮,时王各类衍生90%的作品都是精神污染,01两个外传一起自我感动,而圣刃却在尽力给你弄个深罪三重奏。只有圣刃那个时候,我才感觉自己作为观众才真正被尊重。
令和三大最终形态初战表现对比 【01】第40话 朝着我和我的梦想 编剧:高桥悠也 监督:中泽翔次郎 【圣刃】第38话 联合之剑,银河圣剑 编剧:内田裕基 监督:柴崎贵行 【利维斯】第38话 父与子的编织 究极的利维斯 编剧:木下半太 监督:柴崎贵行
令和二骑 三大小丑
大开大合,点到为止——暴太郎战队的成功启示 借用木下半太在礼拜四开播时候发的推特所言:编剧就像厨师,菜谱错了,再厉害的的厨师也做不出好吃的东西。可在暴太郎这十集里面,我已经不止一次地有五味杂陈的感觉了,第十集更是把这种百色调味推到了舌尖,我们常说十,百,千为一个里程碑式总结式的单位,这第十集,以神回的资格几乎完美地收束了全十集的内容(不足之处在于强化形态登场的不解释,这点我也是同意小部分吧友的,可以忽略不计,但毕竟也是一个小问题),看完之后,感动地得我眼泪差点掉下来,于是乎便想着做一个暴太郎的点评吧。无论这部作品后续如何 我觉得都理应感谢制片,编剧,监督乃至全体制作组成员精心制作的,目前这部分的内容 这十个星期以来我真的有被爽到,笑到,感动到。
再见,圣刃组 感谢一年来的陪伴 可能不是最好的剧场版,但一定是最好的片尾 各位骑士的特写,加光效,铠武的还要开枪的动态画面,艺术性很强,伴着promise 太感动了。 圣刃组如约去了澡堂洗澡,这也是短期内我们和众剑士所见的最后一面了,莫名不舍 每位平成骑士的代表形态各不相同,暂时不知道有没有规律,可能只是监督/制片人的喜好吧,最关键的是,崇皇排面拉满
门田外传可放心食用 这个外传讲的是门田的自我迷茫,但最后 在司令官灵魂的指导下 重新站了起来的门田 决定向母亲坦白一切 但在此时母亲却遭遇了意外……
令和三作中期逐集回顾对比 后天就是礼拜四第三阶段开篇了,在此之前,带大家回顾一下前篇~~ 奉上之前的帖子,本帖为此贴续接: http://tieba.baidu.com/p/7680130057?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.20.1.0&st=1649390415&is_video=false&unique=412B25E53EC3065687B9CE10F09596E7 01:商战的风波(17—29) 击败灭亡迅雷后,哉亚社长天津峐浮出水面,飞电或人要如何应对来自商业对手的挑战? 圣刃:剑士的成长(16—33) 解决上条大地与米吉多引发的世界危机后,贤人的离去使得真理之剑逐渐产生隔阂 南方基地的行动为何?真正的内鬼究竟是谁 利维斯:混乱的明天(17—29) 菲尼克斯击败亡命众后,原本明晰的阵营各自割裂,门田摔落山崖,赤石长官的目的是?欧鲁特加持续破坏,小樱与安息日,贝尔与父母往事…… 注:圣刃和其他两作的中期体量不同,因此只盘到29集就停,剩下的集数,看情况单拉出来讲 中期三贵物镇楼
圣刃被子供元素害惨了真的 刚刚跟完了fsd的直播深罪三重奏 我个人吹爆这部外传。总体观感如下: 1.先说缺点,中间月光雷鸣剑打贤人女友和冰狮子打伦太郎老爹,女友和老爹从要复仇到释然的态度变化转折过快 这应该是受限于篇幅没有做好的 2.优点,这剧场版的台词非常讲究,氛围节奏极好,日剧感和平成前五的味道非常浓,可以说是完全的青年向?成人向?没有一句令人出戏的浮夸台词,福田加上堀内的组合非常有圣刃26,43的味道 传情细腻 3.上堀内又给我们布置了一场惊喜 虽然所有打戏短小但却非常精悍有力,变身特效更是一绝 这里面所有人变身都没有后面那个cg玩具书,直接水火梦幻元素堆砌,真的非常唯美!从未想过如此短的打戏却这么好看,上堀内yyds 4.最后那一段没有完全看懂 但值得重复观看 结尾小孩子站在树下接ed太带劲了,童话&现实交融的感觉 我get到圣刃的魅力了! 初次观感评分8/10 这比tv观感爽太多 真的是不同于tv中后期又同样精彩的好剧 败笔就是某些人自以为是,在直播间开骂 说什么“这也能吹”“不让骂” 有本事就说哪里不好,不要谜语人放屁
姬如雪五季建模 4最好看,特别自然 5眼睛部分做得不太好 但感觉更似冰雪 1最朴素 2和3还是算了吧
撕裂的成熟,是独特的成长 今天仔细探讨一下五十岚一辉的问题,顺便说说礼拜四的亮点。关于“成长型角色”的塑造:没有本事,就不要乱搞什么成长型主角。近几年无论是国内外,电影,电视剧,动画作品的成长型主角基本都崩,因为编剧对“成长的底线”的理解太低了。我在楼里要举的例子主要以礼拜四为主,可能不仅仅涉及特摄,但道理是一样的:礼拜四选择了一个非常值得探讨且极易升华主题的主角塑造路线,这是它有机会成为佳作往上,当神作守门员的原因之一。当然现在可不敢奶,我只敢说,现在礼拜四仅仅是设定基础足以撑得起神作而已 不要理解为尬吹哈。以下是我自己的看法,总而言之就是木下目前展示出的写主线的功力是真的很顶,就像散文一样形散神不散,看似每集都怪怪的但连成串有合理无比还能共情。
2021年三大特摄颁奖典礼 纯粹娱乐 不喜勿喷 不算作品制作时间 只算入贴吧(中国)在2021所见到的大部分作品,所以有些作品可能2020已经播出一大半,或者2020已经在日本放映完毕,也会算进来。 战队我没看 全开者若是有优秀/不足之处可以排上榜,或者需要调整排名顺序才合理,有作品我漏掉的等等问题请一并在评论区打出 欢迎补充和修正
一声斯麦路叫碎了观众的心 木下半太仅用两集塑造的单元人物形象超越久弥直树用一整部剧塑造出来的主角形象,用一集写出久弥整部剧都写不出来的煽情效果nm这个差距简直天上地下,隔壁特利迦连喊冤的机会都没有了,迄今为止骑士和奥还没有这么惨的对比吧!虽然隔壁这周的斯麦路也好过前面很多 但是有一点不同,那就是隔壁我在主动代入剧情而感动 在礼拜四里,从来没有要求观众主动代入,在不知不觉间就被感动了,同时播出的两作出现斯麦路,我甚至怀疑木下是不是故意写给隔壁看的。啊还有,
令和三作第一阶段令人印象深刻/讨论度比较高的片段 镇楼图是三作分别口碑最高的一集和最多吐槽的一集 口碑最好: 01第2集 圣刃第13集 贤人之死氛围塑造一致好评 礼拜四第1集 全面好评 相对于后面所有集数,第一集在贴吧的整体好评最多 最多吐槽: 01第15集 圣刃第14集 礼拜四第4集
泽塔的打戏注定只是偶然 虽说特利迦监督阵容和泽塔高度相似,但是今年的打戏确是比上一年少了很多看点。这不是监督实力的问题,也不仅仅是编剧写得太烂,而是泽塔的打戏本身就是意外产物。想要拍出泽塔那样的打戏,是监督和编剧共同发挥的结果,这个过程最难的就是编剧的剧本可以让监督在完成任务的同时炫技。回想上一年,泽塔前15集里头,1,2,4,5,6,7,8,13,15都有各种新奇的镜头。而今年就少了很多,除了武居水平没啥变化甚至比上一年发挥还好之外,坂本田口辻本打戏三巨头都完全不如上一年,这是比较可惜的。虽然不能奢求每年监督都花心思去构思镜头,但是也希望越知靖监督能发挥出比前一年更精彩的表现吧!
【个人】假面骑士圣刃打戏排名top30 包括剧场短篇和各种外传。圣刃这部作品最大的特点就是特效受监督的影响很大,可以明显看出来不同,特别是火炎剑,一部剧里头有五六种火焰特效,也是牛批了。我的评价标准是运镜30%,特效50%,动作20%,如果有其他亮点让我觉得很惊艳,可以无视以上标准直接把它抬得很高,截图的话我就用我以前盘点监督的帖子作为素材了,懒得再回剧中一个个截了,很辛苦。
铠甲勇士系列各铠甲/各形态战绩汇总 在假吧发铠甲相关贴,一方面是我经常呆假吧,习惯了只在假吧发帖(给新人ps:假吧可以聊任何特摄作品),另一方面是假吧也有一些人没看过铠甲系列,通过此贴,可以直观对比铠甲系列的战绩和骑士系列的差异。由于各种原因,铠甲系列直到猎铠也没有想新十年骑士那样有大量的派生形态,基本上是一个形态或者两个形态打完全剧,所以在胜负处理上和骑士有很大不同,必要时期可能会拿骑士某形态的战绩做比较。 长期更新的帖子越更新到后面越没人看,有点可惜了,如果对此感兴趣的话也请坚持看下去哦。 ps: ▲铠甲方解除变身为战败,击败怪人为胜利,怪人方被消灭为战败,其他情况比如打到一半突然被第三方劝架,最终各回各家,怪人逃跑,打成平手,无对手的铠甲性能测试等等情况都当无结果处理,不算入战绩。但是依然会列出来。 ▲只讨论铠甲的战绩,而不是讨论主要变身者的战绩,所以全部铠甲变身者的战绩最终都会被收集起来最终汇总在一起,作为这套铠甲的战绩。 ▲铠甲系列集数也不少,我没有时间每集都追着看,所以难免有疏漏,细心的朋友可以指出错误,助我及时改正。统计过程中存在多个铠甲一起合作打怪的经历,对于这种情况我是以最终人头获得者为准。比如五铠甲大战界王兽,最终是西钊必杀解决界王兽的,所以这一场战斗只有雪獒铠甲列出了,其他铠甲中没有列出,就算列出了也是无结果,不影响数据。 ▲由于剧情需要和角色定位,有些铠甲可能很强但战绩不令人满意,这是很正常的。有些情况是明显的铠甲再打下去就会输,但是偏偏这时候怪人方撤退了,这样的话,直接当成铠甲战败也不合适,所以说我也没打算把这样死板的战绩和铠甲实力画等号,大家不要太较真了,不用纠结战绩高低。当然有些数据还是很有趣的,图一乐。
对比分析一下令和三作开局 众所周知,作为一部新作的第一集,其需要完成的任务有:吸引观众 1.带出世界观,人物和主题 2.呈现风格 3.埋伏笔引人思考 4.吸引观众(加分项) 而01,saber,revice三作其实分别在不同地方发力,从这个角度来看其实三作各有优点,不存在高低之分,但是呢上述4点共同组成了第一话的内容,所以当有些地方呈现地不好的时候就会降低观感。接下来就开始吧。
圣刃预告片回顾 你当时看到这些画面想到什么呢
希望revice是一部优秀的情怀致敬作 今年revice终于吃了教训,选择不用前辈力量,不请前辈回归,只带前辈骑士形象玩。前辈骑士都是revice世界观的作品,骑士系统的开发者是骑士粉,这两设定就更为卖情怀留足了空间。如果制作组有心的话,可以通过五十岚家日常剧情时的电视切换频道,刚好切换到某一骑士的一幕,就像龙骑里头,真司去律师事务所调台的时候,出现亚极陀的片段一样。既然骑士是人尽皆知的作品,主角也可以和恶魔vice一起吐槽或者官方玩梗,狩骑这个人可以设置的致敬点就更多了,比如让这位角色做一些变身动作,或者成为骑士之后仿造必杀之类,种种小致敬点不但不会影响revice剧情正常发展,而且可能成为dcd和时王以后,真正把情怀卖好的一作。玩的好,剧情6,今年骑士粉就过年了!
【完结统计】圣刃全监督作品一览 趁着假期时间比较多做个总结吧,我挺喜欢最后把所有集数分开整理的,看着一目了然,但是截图和拼图挺麻烦的,望多多支持多多评论!上一年也做过01的整理,附带了时王,今年就不带前辈对比了,想看01的点这里:http://tieba.baidu.com/p/6855591649?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.8.1.1&st=1629799810&unique=429AF376DD8B21197E3FA9CC228F9320 监督阵容:(涵盖所有外传➕作品联动➕剧场版) 1.(主)柴崎贵行7集 2.坂本浩一15集 3.石田秀范13集 4.杉原辉昭6集 5.上堀内佳寿也6集 6.诸田敏6集 7.中泽翔次郎4集 8.柏木宏纪2集 9.田崎龙太(剧场版)
你前辈的46集 不好意思了,给大家扫扫兴,上一年我们在看这种东西,没想到一翻01的46,发现或人和他爸最后一集的话拿出来鼓励飞羽真倒是特别合适,把前辈的话谨记于心的托马老师是鉴这波叫取其精华,去其糟粕,令和的传承!
谈谈圣刃里因为各种原因被献祭掉的几个形态 按照程度从小到大排序 1.邪王龙 2.狮子王 3.冰狮子 4.龙骑士 5.元素龙 这么一摆下来发现但凡是个强化或者过渡都没有很好的表现,相对于上一年01,今年的各种中间形态都逃不掉被献祭的命运,只是因为骑士多,每个骑士又有不一样的能力,这么一塞下来反而觉得观感还行。不过就我个人而言,龙骑士和元素龙的表现真是让我意难平啊,好好的设计简直是被浪费了。
【圣刃】亮出你最喜欢的一集 我坚决站26!这集不仅仅是超出圣刃一般剧情的水准,而且还超出了骑士棚的正常发挥,我补了很多部骑士也很少看见过这样的。上堀内的切镜和bgm是完美契合的,而且这集托马老师的演技摆脱了表情管理的问题,很入戏。每位骑士的来和去都处理恰当。当初头一次看的时候感觉不像在看圣刃 最近几周的连炸也是很爽 希望最后两集出现26的光辉!
大伙喜欢奇幻风骑士还是科技风骑士? 不知道这样分类行不行? 空我——奇幻 亚极陀——奇幻 龙骑——奇幻 faiz——科技 剑——科技 响鬼——奇幻 甲斗——科技 电王——科技 Kiva——奇幻 dcd——半科技半奇幻 w——科技 ooo——半科技半奇幻 fourze——科技 wizard——奇幻 铠武——半科技半奇幻 drive——科技 ghost——奇幻 exaid——科技 build——科技 zio——半科技半奇幻 01——科技 saber——奇幻 revice——科技 没有看完全平成,有一些是凭借大致了解去判定的。如有问题尽管指出就是,我个人喜欢奇幻风骑士,这种题材可以不受现实世界的限制,脑洞大开的时候不容易崩坏,只要处理好自己世界观的逻辑就行,而且特效上也可以更加丰富更加抽象一点
特利迦最缺的是严肃感 看看这些台词吧!前作泽塔被称作令和迪迦真心是实至名归。田口和吹原花了很多心思,从台词,人设塑造,镜头运用全方位营造真实感,纵使你觉得军械库还是不如老平成战队的场面,但你可以看到这群人是认认真真做事,把怪兽当做真正的灾难的。我特别喜欢第五张图,这一幕的极具大片质感,一下就把紧张感带出来了。
【神回诞生公式】上堀内和杉原凭什么成为骑士监督top1 此贴将根据自build以来上堀内和杉原在骑士里部分大受好评/备受争议的集数来总结。别问为啥不做前面骑士,问就是太多了不想做。 简单来说就是: 单集因素➕前期铺垫 重要性由高到低再细化为: 1.前期对参与角色人设的塑造/整体情节的流畅度 2.高质量的台词 3.精彩的演技 4.贴合氛围的配乐 5.极具象征意义的拍摄/镜头 6.灵活的打戏镜头 7.不拉胯的特效 以上七点全部满足,该集就能成为骑士系列少有的神回,当然这七点也可以用来评价每集的好坏,而但凡一集里缺失某一点,观感都会下降。 上堀内和杉原不是没有拉胯的集数,但就算拉胯也没有人愿意把锅扣到他们头上,甚至拉胯了也只是一般般而已,还没有到根本没法看的地步。典型案例是01的29集“切克闹没有错”,文戏差,但是节奏仍然保持流畅。骑士系列的拍摄能得到两位监督的帮助,我觉得非常幸运,因为他们是非常少有的,哪怕剧情都垮掉的仍然兢兢业业把自己的工作做到最好的监督。石田,诸田敏并非没有神作,只是我觉得他们的风格更适合拍旧十年骑士,近几年他们都有过令人难堪的下限,我觉得更多是对目前玩具化骑士的不适应,不只是实力不行的问题。还有一个坂本,在圣刃里也是顶级监督之一,但是他能力点全点打戏上去了,文戏上有其他的监督比他更强,而且他的打戏好看也是人尽皆知,就不再说了。 那么接下来就看看这两位监督到底强在哪。
圣刃塑造最好的角色——尤里 有光剑在就有种安全感,全剧最有趣的角色
【圣刃战力详析】战力崩坏?并没有 此贴长期更新,有兴趣的可以收藏,用于怼某些无脑喷圣刃战力的人哦。 你可以说圣刃文戏不如ea,可以说打戏不如零一,但是却不应该说圣刃战力崩坏,虽然从直观感受来看,圣刃各剑士的战力确实有点奇怪,也不否认因为卖玩具而出现了一些问题。但是这是一部主创认真对待的作品,是需要我们冷静下来,仔细分析细节的作品,在细节上,圣刃有很多亮点,比如每集像打广告一样的玩具介绍式过场,实际上都暗含了剧情走向的变化,而且那些文字,直接反映了那本书的“心态”,细节雕琢到如此地步,也是很不容易的。如果你不愿意沉下来正眼看圣刃,还在纠结什么小黑屋,那就不用再看下去了。 首先要明确——圣刃的战力系统是动态的,是由多种因素组合而成。这点剧情已经表现过——第二篇章老剑士和飞羽真对战的时候,就已经说过书之力量和剑之力量的区别,于是我们可以这样去把圣刃的战力系统分析出来: 【攻击系统】 1.剑之力:以剑士本人战斗素质为核心的力量(持剑者战斗素养,战斗经验,体能,剑的保养等) 2.书之力:以奇幻驱动书潜能为核心的力量(书本本身所能容纳的力量上限决定了它的表现能有多强,通过书本使用的战斗技能等) 3.心之力:以剑士内心情感为核心的力量(信念强到一定程度的时候可以超越极限,正如上条大地所言:超越了觉悟,就能看到希望) 【防御系统】 1.元素种类不同,防御力不同:比如大剑的防御力就比其他剑士明显高一些。 2.承伤能力普遍低下:圣刃里所有的剑士都基本上吃不消大招,很容易被大招打退变身,就算没有被打退也容易受到重伤,所以并不是龙骑士远强于老剑士的一册书,就能始终处于上风,如果老剑士长期躲避龙骑士的攻击同时击中龙骑士,龙骑士也会败的。如果双方同时开大招,有一方没有挡住对方的大,那他很大可能吃不消对方的伤害而解除变身。 【剑和书】 剑:骑士本身的力量,潜力非常大,比如上条第一集直接用剑清屏,后来回忆中一击砍爆王剑,但是使用者一般发挥不出他们的力量,需要书来辅助 书:在挥剑的同时帮助剑士运用剑的力量,使战斗变得多种多样 所以,我们不能单纯地用解除变身来判定各形态的强弱。很多时候,用什么技能,技能的伤害才是决定胜负的关键,而这就需要剑之力和书之力的相互配合了,所以说,如果你要去圣刃世界当剑士,那么掌握一套好的剑法和取得一本好书这两件事是同等重要,缺一不可的。也正因为如此,圣刃的战力系统是罕见的动态型战力,这就和零一前中期的表现截然相反,这要求观众不能简简单单看战斗结果,而必须分析战斗过程。心之力是把双刃剑,也就是所谓的唯心主义,玩的好的话,观众剧组皆大欢喜,给打戏锦上添花,玩不好的话就单纯来恶心人。优秀的片段比如龙骑士初登场已经飞羽真学习大秦寺的技能打倒敌人,看得就比较舒服,差劲的片段就是15集众人被秒然后嘴炮一顿回满血打跑反派。还有一种上01 30级以后那种经常靠u咩来解释的,毫无依据的唯心主义,如果剧情走到这一步,大概是编剧已经自暴自弃,刻意整活了。 【目前圣刃的战力层级】 第一层:最光 王剑 邪王龙 远古之龙 他们有坚实的设定基础,潜力巨大,技能也很bug,如果表现不行,那大概是因为使用者或者剧情安排的问题 第二层:狼烟,龙骑士,狮子王 他们有比较突出的技能,但是上限不高 第三层:大剑,剑斩,风剑 这类驱动器只能塞一册,升级还要换书再塞,很不方便,所以剧组特意把这三位剑士拍得风格多样,至今他们已经使用了很多种厉害的剑法或者技能,比如风剑的分身,大秦寺的剑法,大剑的暴击斩…… 第四层:基础火剑,水剑,雷剑 这三位剑士的基础形态特殊能力少,只能看出火剑力量比较综合,输出为主,水剑运用技能和防御较多,雷剑速度型,更多需要靠其他驱动书来强化自己。 第零层:唯心能力,当剑士爆发出坚定的信念,就可以发挥出剑本身的力量,超越极限 接下来找几场战斗来分析下。【图片】【图片】【图片】
骑士要想编出佳作,那么必须要有足够时间去打磨剧本。单从剧情来看,我看出高桥p和福田其实很有想法,b站up主惊涛的分析也足以看出,圣刃的世界观庞大,可以安排出很多有趣又很棒的剧情,但是就目前而言,这拍出来的效果一言难尽。 先说说第一篇章,这一篇章给人感觉就是快和乱,整理一下圣刃第一篇章的主要内容:主线是飞羽真和贤人露娜的故事,支线有王剑的秘密,,伦太郎对组织的感情以及他和师父的过去,贤飞羽真和贤人的友情,怪人三人组完成邪王之龙的阴谋,阿瓦隆的挑战……可见圣刃前期是多线并进,特别是有几集是一集讲几条线,在本身打戏就占7成左右的情况下,想把剧情讲清楚,讲流畅实在是太难了,剧情快和赶不仅是因为剪辑太差,更是因为一集塞太多东西了,有人说看不太懂剧情,说剧情无聊,大概也是这个原因。明明是很精彩的设计,但是观感却硬是上不去。 然后是第一篇章的人设,同样也是文戏短的原因,影响了角色塑造。由于前期塞很多重要的剧情,从第一集开始,圣刃里的剑士就经常要经受很多磨难,比如飞羽真在接任剑士之后到现在,数不清受了多少次打击,伦太郎为了用上三册,搞一次内心的觉悟,这些打击来得太快了,本来应该前期大家都很好,中期遇到困难,但是现在前期就困难重重,观众缺少一个对比,这样安排会影响观感。贤人的死也是同理,假设前期文戏多一点,或者死放在中期,效果会更好。老剑士的塑造比较好,在前期可以看出他们的稳重和实力。怪人三人组则延续传统恶人形象,这没什么好说的,中规中矩。 在文戏和人设塑造都有压力的情况下,高桥p还要担心孩子害怕被吓到而去搞颜艺,搞浮夸的表演,这更加败坏观感,还浪费时间。 种种选择,让圣刃的表面观感很糟糕,导致有一部分人很不满意,就出现了争论“圣刃01谁剧情好的问题”。我觉得没必要争论,两作的问题不一样,01是本身整个世界观的逻辑站不住脚,圣刃是剧情线杂乱太赶,这两个哪个更好看,只不过是个人喜好的问题,没必要互相骂对方,骂也没有结果的。(时王和01谁烂也是同理,只是每个人难以接受的地方不一样) 而和01一样,圣刃第一篇章的结尾也玩烂了。15集出现了严重的唯心桥段,圣刃作为神话主题唯心没什么,但是因为剧情太快导致燃也燃不起来,你看到主角团被怪人一个波打掉变身,后来说被女主一顿嘴炮几又恢复变身了,然后逆袭,怪人就全程在那看着,之后还说什么:虽然我们失败了?你们失败不是自己作的吗?我实在是搞不懂这三位怪人,他们应该很在乎自己的计划,但是又不着急的样子,着急了又没行动。而飞羽真和王剑这边,上条突然被背刺,也是太着急了,给**草收尾的感觉。 更灾难的是第二篇章选择一开始就搞内讧,上集结尾大家和飞羽真有说有笑,这集就翻脸,这就让本来就缺过渡的圣刃剧情显得更加生硬,虽然逻辑说得过去,怎么说都很合理,但是表面观感骤降,它不合情啊!这时候有那么多人说圣刃剧情差也很正常了,不合情比不合理带来的感觉更糟,你可以说圣刃不是烂作,但是他绝对不是佳作,因为佳作根本不需要吧友们费心费力地解释,哪怕是不深入思考的人也可以看得舒服。同样是误会剧情,敏鬼的剧本就强了很多,在faiz里面是用得太多了,但是他的误会是循序渐进的,是茄从中作梗,再加上一些偶遇,最后才得以实现。不是你一个神代玲花几句话就能成的,哪怕有各种原因可以解释,这也无法改变剧情生硬的问题。 那么圣刃是怎么推进内讧剧情的呢?主要就靠大家的冲动和不说人话。虽然这段处理比商战强了百倍,但还是搞得像过家家一样——无论飞羽真还是真理之剑,大家从来没有坐下来好好谈谈,或者双方都没有给机会给对方理清来龙去脉,每次见面都像个火药桶一样吵来吵去,这样的内讧设计真心,同商战一样,现象一下如果老千和或人能够用各种智谋博弈,神代玲花能使出各种伎俩去误导他们,让这些剑士从相信飞羽真到怀疑,再到对决,对决之后再发现问题,但是因为误会,反派已经的得到充分的成长机会,于是开始新一轮危机,这样安排不就好看了吗?现在这样显得真理之剑这群人非常不成熟。(也不能忽略现实问题,如果和卖玩具冲突那只能如此了) 好在最光的出现让剧情好看了许多,最光的人设是我觉得圣刃最好的,特别纯粹,没有一点尴尬的感觉。有最光的帮忙,就避免了圣刃陷入商战的尴尬。 总的来说,圣刃的问题就是太急,精彩的情节因为缺少过渡而达不到效果,把能省的过渡剧情全省了,有人说省了不好吗,磨磨唧唧地干什么?可是过渡真的很重要,如果它把剧情缓一缓,那内讧那集的争论很可能都不会出现,也不会有这么多唱衰圣刃的人。如果这主要还是工期短而情节多的问题,希望高桥p和编剧改变策略,或者说东映要想办法改变制作模式,否则真的不太可能低开高走了,以后的令和骑士想出佳作恐怕也很难。
且不论内讧细节处理,剧情本来就有一个最基本的逻辑在支撑 处理好主要矛盾。先把最大的威胁处理掉。我没想到还是有不少人完全忽略掉这一点的:飞羽真现在是全场最强,就算不能够吊打全部,那也是巨大的威胁,首先能匹敌龙骑士的也就是狮子王,其次飞羽真打架不差,之前也体现了他的能力。其三,目录页只有飞羽真进去过,有没有受到影响谁都不知道,现在问题就来了:我要先解决什么问题?是怀疑和调查神代到底有没有说实话的问题吗?不是,是先把飞羽真控制住,我管你神代是好人坏人,反正一定要确保飞羽真不走上王剑的道路。而主角团是这么做的:我收你的变身器,又不是毁掉你的变身器,我要你加入我们站在一起给南方基地做事,而不是把你踢出组织。所以哪怕神代搞事,主角团完全可以有充足的机会把变身器还给飞羽真。这波本来是飞羽真自己的问题,他可以先把变身器给四位,但是他又担心叛徒可能不止神代一个,可能这四位中间就有,所以他也不可能给,怕给出去就不还了。这就是个死局,两方立场对立,不是靠解释就能不打的。要不是光剑出来,这根本没法解决。而在细节方面,编剧也处理得很好,因为真理之剑已经连续两人堕落成王剑,这就更坚定四位要确保飞羽真不能变身的理由了。 更精彩的是,这集伦太郎只听组织的,莲上去就砍人,和两位老前辈产生鲜明对比,更加说明:面对神代的挑拨,主角团不是全员降智。而是部分观众内心浮躁,或者对圣刃本来就有偏见,一直就想什么时候崩了能够嘲讽一波前几集吹圣刃的吧友。
二骑的金属感也突然上来了 当初出皮套的时候,最讨厌的就是圣刃手臂上的龙和二骑的狮子头,好好一剑士搞这么cute的造型……现在龙纹直接把龙去掉,二骑更厉害,感觉玩具狮子头变成了金属狮子头,这质感太棒了!
这两集特效突然比前八集好了几倍 无论小黑屋还是打斗的对剑特效都总算看着不尴尬了,之前要么就是违和要么就是特效太少,难道说监督也能管特效的吗?这集,小黑屋和实景变身加上爆炸火花,实在是太棒了,圣刃起飞没起飞我不知道,反正这集打戏肯定是起飞了,很久没有看过这么燃的打戏了,大森滚进来学学
今天这集两个关键点:一是,三册书变身是很难做到的,看起来剑斩和大剑都没有变过三册书,而年轻一辈的骑士也没有尝试过三册,只有师父悲的剑士才能轻松做到,而飞羽真刚做剑士没多久就可以轻松变三册。二是,这集美杜莎被消灭之后保安大叔的石化状态就解除了,解除之后没有副作用,基本可以实锤之后的几集里大剑不会牺牲。总体来说,圣刃这集进展更快,看得我有些紧张,这集从人物心路历程和多人对战等各方面来看都不太像前期,反正我看爽了,其他的细节问题见仁见智吧。只不过,圣刃这么多集以来的快节奏,始终没有摆脱乱的问题,有点剑前期那种故事都没讲清楚就多线推进的味道,我追剑的时候,感觉前十集比较乱,中期逐渐明朗到后期(30集开始)才算完全搞懂剑的故事,如果圣刃能够复刻剑的风格那估计又是一部不可多得的佳作了,希望编剧给力呀!
补了三集奈克瑟斯,太好看了!我看的奥不多,也是近几年才追的, 补了三集奈克瑟斯,太好看了! 我看的奥不多,也是近几年才追的,这是头一次见初登场只一拳露个脸就化残影散去的登场,艺术感很强,但很显然是不打算吸引孩子了。加上前后内心的独白,开局就相当惊艳,跟平成前五一样跟看日剧似的。最想吹爆的是这种严肃地讲故事的风格,只可惜现在再难看见了。个人认为,在这种真实而压抑的阴沉风格下,更有利于凸显奥的英雄色彩,在传情上会有极好的效果。顺便想问问,当年是因为没钱还是播放量低才让圆谷把它腰斩的?感觉这么一部作品没有完整可比dcd腰斩可惜的多啊
想不到吧,我圣刃6集就开始爆点 圣刃这节奏像是连续剧,进展特别快,这集不仅仅是cg方面比前面好得多,二骑演技也给体现出来了,可惜就是一直没有摆脱乱的节奏,总感觉剪辑有点毛病,刚开场人话都没说完就切op了,国内一片乱喷,想知道日本是怎么评价这部作品的。当初零一后期烂出新花样都在拿日本人喷得更难听说事,现在怎么没有人拿霓虹出来说话呢
前期飞电或人vs后期大尊师形象看看零一是怎么把自己作到死的 前期飞电或人vs后期大尊师形象 看看零一是怎么把自己作到死的
我说这几集是零一最好看/最恶心的几集,没有异议吧最好的五集: 我说这几集是零一最好看/最恶心的几集,没有异议吧 最好的五集: 【第五名】 25集,三代机的迅带着燃烧猎鹰初登场,主骑二骑互相证明作为骑士的意义,有关信息量爆炸 (给商战篇回血的一集,算是半个总集篇,介绍了亚克的背景,灭亡迅雷的过去。当初这段给或人风评回暖了,加上千骑外传,零一呈现出一片起飞的势头,然而消防篇一出来剧情就坠机了) 评分:8.2 【第四名】 13集瓦兹牺牲,激活闪耀蝗虫 (三条陆仅用两集就塑造了一位可爱的侦探,并且写瓦兹关机的那段有后期的感觉。闪耀的蜕变也很精彩,然而这集瓦兹死之后就没有人在去管他了,好像他只活在伊兹的记忆里) 评分:8.5 【第三名】 29集狂暴加特林初登场 (商战的最后高潮回,杂志图平平庸庸,拍出来惊艳全场,狂暴加特林和零一主题曲完美搭配,假面骑士巴尔坎诞生了!然而本集前半部分或人的下跪属实拉低观感,到29集,或人的塑造已经崩了大半,所以整体观感只能排到前三,说实在,观感是靠杉原拉起来的) 评分:8.8 【第二名】 第2集主骑二骑的理念相互碰撞 (作为前期剧情,有着后期一般的精彩,本集节奏比第一集来说有质的飞跃,此时的高桥脑子还在,配合杉原的镜头,做出了一集完全对得住令和首作的剧情,没有任何迷惑台词,也没有什么迷惑桥段) 评分:9.5 【第一名】 24集,伊兹号召全体修玛吉亚铸造杀毒软剑,金属暴砍老千。 (这集水怪风评大翻身,同时也是他指导零一的代表集,从头到尾不但没有迷惑行为,演员修玛吉亚的剧情反转加上修玛吉亚磁卡声效一个个响起来,我真的燃了,真心的,就这集的水平可以把02的制作吊起来打一顿,另外就是我真正感受到主角为什么之前要那么爱惜修玛吉亚,也看到了修玛吉亚和人携手共进好的一方面,在我心中这就是零一的代表集,没有槽点) 评分:10 以上几集,在吧内的风评都很好,拍出狂暴加特林那集,几乎没有人吐槽剧情,甚至能够让吧友期待之后的发展。 最恶心的五集: 【第五名】 33集刃姐跳反 (强烈的拼凑感,修玛吉亚的日常完全没有存在的必要,笕昌也开创了零一u咩个不停的风格,后来被高桥完美继承。刃姐演技仍然不过关,不破的故事线被掐掉,零一首次唯心打戏,金属和小兵周旋半天……我愿称这集为零一彻底崩坏的开端) 评分:4 【第四名】 39集老千洗白 (你完全没有看这集的必要) 评分:3.5(演技➕1.5分) 【第三名】 02初登场 (一集u咩29次,现在想想真没有阻止大家刷u咩的必要,刚看完还行,但后劲太大,把人逼成u咩ptsd,另外主角团全灭的戏份也拍得特别生草,没有一点危机感) 评分:2分 【第二名】 35集守护灭 (不用我解释了吧,各种意义各种方面上都说不过去,还好不带脑子还能看看打戏) 评分:-10 【第一名】 切克闹主动暴走 (那周日我看完这集之后感觉我跟没看一样,骑士史上最迷的一集,不是我歧视黑人,但这个修玛吉亚属实把我恶心透了) 评分:评nm
这几幕太有感觉了,拍摄手法和皮套设计完美结合,打戏和运镜部分甚至堪比泽塔一般创新,整一个亚克就是阴森的感觉,梦回旧十年,田崎nb,这次他真的展现了一波老监督的实力!如果把这种手段用在佳作上的话一定能为作品增色不少,可惜了,亚克一太有排面了吧!希望田崎也能在圣刃里再创一波佳绩
最近都在谈或人的黑点,可只有这一个我是真正没法理解的,我深度怀疑不少人被编剧这段台词给误导了,,或者是翻译没有翻到位。 楼下谈
惊了
鉴于“01监督,圣刃药丸”的风气盛行,我开个帖子整理一波零一内各监督的表现,顺便带上时王玩。 零一监督名单: 杉原辉昭(6集+令和第一世代) 中泽祥次郎(10集+千骑计划) 柴﨑贵行(8集) 诸田敏(4集) 山口恭平(3集) 上堀内佳寿也(3集) 石田秀范(2集) 田崎龙太(2集) 作野良辅(2集) 笕昌也(1集)
为什么总是有这种人设!难道这种浮夸的性格就跟大森玩颜艺一样都 为什么总是有这种人设! 难道这种浮夸的性格就跟大森玩颜艺一样都是日本那边的独特癖好?叫来叫去烦死了,别是亚树子那种啊!
盘点一下零一对前一段时期剧情的背刺。 每天随缘更一点,不按 盘点一下零一对前一段时期剧情的背刺。 每天随缘更一点,不按顺序。有异议就提,有补充也可以提出来。看完这个帖子,你肯定没法说出“零一只有商战差”这种话。以后遇见这种言论,也可以分享此贴给他看看。
关于零一现在这样的责任还是觉得大森要负60%,而高桥40%的 关于零一现在这样的责任 还是觉得大森要负60%,而高桥40%的责。 大森作为一个制片人,对剧情的把控失策,前期收尾阶段估计是卖玩具需要导致草草收尾,商战部分,加上每局商战的过渡戏,整整12集,明明可以3比1让飞电输掉被收购,可大森偏偏3比2硬拖两集。 开新篇章,又不管剧情进度,该快的地方太慢(刃跳反),该慢的地方太快(老千洗白),而且大森一点反省的意思都没有,父慈子孝颜艺洗白三连击,直接把零一整部剧击垮了,零一现在完全就是私货,反派洗白这种nt决定我还真不信这就是高桥本意,商战部分老千那些“工具”“假面骑士是武器”可都是他高桥自己亲手编的,他作为一个编剧,自己不可能没点b数,居然写出“深爱飞电”这种话,自己打自己的脸?
零二这种设定感觉蛮麻烦的,新腰带的话,以后客串后辈剧场版,如果不上零二就算了,如果要上那就得带上两条腰带……
其实只需要一点,零一就可以从屑作成为一般的作品,靠大家自己,仔细回忆一下大家对零一的槽点,最多的还是各种逻辑不通,假到炸的剧情。但只要你把零一当成幼儿向,你就会发现这些都不是事——例如:老千洗白了(小孩子打打架,和好了很正常,至于害了一群人,你就当没有出事就好)。这也就是不少人并不觉得零一30集以后差的原因吧,他们根本不会像贴吧老哥这样仔细分析剧情,看剧只是图个乐,你说零一剧情不能图个乐?这集抛开老千和或人的迷惑行为,倒还真不错。这打戏监督也可以啊,比水怪实力还强一些,大概弱于中泽水平吧。
总觉得骑士的大后期经常会有个问题:反派过于松懈。好像追了这么多部骑士,还没见过把主角团往***的最终反派。(全平成我没看完,如果有的话请指出来)e总虽然把主角团虐的很惨,但也是著名的放水把自己浪死。swlz的塑造更dd了以至于没人觉得他强,亚克则是上周把主角打趴却突然留了一手,到现在也毫无解释。这应该是骑士系列需要改进的问题,论压迫感,我觉得无论在配音还是特效上下多大功夫,都比不上一个心思缜密,有机会必抓,阴险狡诈的性格来得强。 我心目中的后期是:反派实力比主角团强很多,但不能够全面压制,反派会通过各种手段迫害主角团,但主角团也能在几场博弈中赢下几局,这样,势力大致均衡而产生的智谋对抗,最终靠着前期的努力,抓住突破点打败反派的剧情观感应该不错 就是不知道这能不能成为现实。
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