FRx_冰点
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河南洛阳街头超失人性的一幕 无论哪个国家的街头一米以下的世界都有着不一样的遭遇与不幸,对于他们最基本的生理要求莫过于活着。但是河南洛阳街头的一幕,却让“不幸”变得如此“凄惨”,让人性超乎冷漠。这是一位在河南洛阳伊川影楼上班的摄影师拍下的,一个人间地狱!在河南洛阳xx街头,一个乞丐为了躲避风寒夜宿垃圾箱,垃圾箱是铁皮制作,所以时尔会有人点燃垃圾,第二天不幸发生了,乞丐在睡梦中被活活烧死,然而尸体被丢弃在垃圾场无人问津!没有人报案,过往的行人,冷漠的眼光,持续了很久很久… 发这个贴,我心里很矛盾,本不想去打扰一个已逝去的灵魂,但是为了让更多像我这样苟活在这个世上的人,能回归一些人性.愿所有苦难在他的来生变成福分…… 希望他(她)下辈子快乐
钢之炼金术师——远赴乐园的人 STAFF 原作:荒川弘 监督:水岛精二 脚本:会川升 人物设定:伊藤嘉之 制作:BONES故事简介 剧场版的舞台是1923年的慕尼黑,此时距TV版最终话所描述的时间已经过了2年,爱德仍然无法回到原来的世界。随着焦急的心情逐渐加剧,再加上德国的社会形式逐渐恶化,纳粹组织在幕后策划的恐怖暴行愈演愈烈,爱德的心里开始产生了绝望感。副标题中的“乐园”代表着爱德被遗留在了遥远的现实世界,他的眼中能否看到希望,他的未来又将何去何从呢? 为了学习机器人工学,爱德拜访了海尔曼·奥贝尔特,在那里,他遇见了一位长得很像阿尔的少年,巧妙的是,少年连名字都和自己的弟弟相同---阿尔方斯·海德里希。爱德虽然明白,眼前的人并不是自己的亲弟弟阿尔方斯·艾尔利克,他只是生活与现实世界里,和自己并没有共同回忆的人,就算他和阿尔外表相象,内心也不可能一模一样,在一起生活久了,一定会发现对方身上有很多与阿尔不同的地方。尽管如此,由于心中存在着对亲情与故乡强烈长久的思念,爱德舍不得离开海德里希的身边。为了进行学术研究,两人便顺理成章开始了共同的生活。预告片的下载http://fairyforest.ng.topnic.cn/dispbbs.asp?boardID=7&ID=143&page=1 上一年看过了Shambala的征服者今年准备看这个,但是本应该出来了,就是找不到下载地址…… 宫崎骏 的三部儿童片也找不到资料……
死亡笔记 贴呢? 怎么又没了?
哈哈 成为管理员 哈哈 成为管理员申请的好累... 原来还要正式发一贴申请贴给吧主才行...
死亡笔记
《诸世纪》节选 翻了翻诺查丹玛斯的《诸世纪》顺便节选一些下来。 将手杖放置于三脚架正中 将水泼向皮袍下襟与足面 神谕 恐怖 令长袍之下的身躯颤栗 神圣的光彩中 上帝与我同在 这首诗是诺查丹玛斯描绘自己工作的第二首四行诗。 在古代的占星术中,施术者若是女巫,她便用细细的手杖触击黄铜三角架,把水泼向自己长袍的下摆与脚面之上,以祈求古代太阳神阿波罗的神渝。 诺查丹玛斯在预测之时,也曾使用过这种方法。当他双眼凝视雾气中那变幻无常的未来世界的时候,他的神圣力量在震颤着宽大衣袍之下的身体,眼前的景象也令他震惊与恐惧。他难以相信几百年后的人类有了自由飞行于空中的喷气式飞机,有破坏力惊人的大炮、核武器,更难以相信这个世界将难得有真正的和平与友爱,人民将饱受战乱之苦。 在震惊之余,他仿佛听见了神的声音,这难道是主宰一切的上帝在暗示他吗?全能的主也在为人间尘世的悲剧而痛苦不堪吗? 这伟大的预言家的笔开始微微颤动,他相信上帝在告诉他应坦然接受,于是一切开始清晰而明朗起来 勒与钦尔特合流之地 取消了很久以前的那种正式定婚仪式 安文尔斯地区 有着亵读神灵的老夫少妻般的婚姻 出现的地名全在比利时。因此可以理解为预言在比利时会出现妙龄少女与年迈求婚者结合的婚姻。要找到具体、有名的史实与之对应,难免有些牵强,因为在十六世纪预言家眼中这一奇特的婚姻“亵渎神灵”,而在现代人的婚姻爱情观看来,这一切都不伤大雅,是结婚者的自由。老夫少妻、老妻少夫之类的婚姻早已不足为奇。是否举行“定婚仪式”,也更是没必要去进行小题大作地追究。身处十六世纪封建欧洲的预言家,能预见到几百年后比较普遍的开放自由、不再保守的婚姻现象,预言灵验与否,读者自明。
无法解释的神秘现象:看不见的障碍 无法解释的神秘现象:看不见的障碍 有一种既神秘又常见的现象:在人和动物行走时,在汽车行驶时,路上往往会遇到一种无法解释的、看不见的障碍。 现在,流行着许多飞碟的故事,其中就有这样的故事:当飞碟出现时,如果受到飞碟光线的照射,汽车的马达就会立刻熄火。 1927年4月5日间,加拿大发生一系列汽车遭“袭击”事件。一位司机描述这样一件事:他驾驶汽车在马路的右侧行驶,可是不知什么力量迫使他把车转到了左侧,他完全失去自控力。今天,类似这样的事也不少。比如,在安大略省的圣安里,谢利娜・列格里斯太太由于疏忽,把她驾驶的汽车驶到马路的另一侧,造成一人死亡。为此自己有过失“好像有一种看不见的力量把我的车抬起来,用力抛到马路中线的另一侧,使我的车驶入逆行,结果和迎面驶来的一辆车相撞。” 她的话是否是真话:哪一个法庭能信她的话? 18世纪20年代,恩德留・杰克逊将军走访了田纳西州的别拉农场,为了验证关于当地存在一种神力的传闻。当他的马车走到农场附近时,马车的轮子突然陷进泥土里,不管人们怎么赶马,怎么用鞭子抽马,马站在那里就是不动。将军的同行者不理解马为什么这样顽固,都很生气。这时,他们突然听到空中有一种金属撞击的声音,这声音说:“将军,马车可以走了。”于是杰克逊的马车启动了。 杰尔莫特・马克马努斯在他的《中世纪王国》一书中描述了一个妖邪的地方:1935年,他的姨妈吩咐一个小女仆去做一件事,这个小姑娘是邻村人。她必须走过一个名叫利斯一阿尔德的山顶上长着山毛榉的小山冈,小姑娘非常想家,她就来到山冈上,想从山冈的顶上看一看家乡。然后,她顺着坡下到林中的旷地上。她刚刚踏上林中的旷地,就感到有一种奇怪的力量在推她,这种力量不是来自外面,而是来自内部。小姑娘还没有来得及考虑什么,就快步走上了回头路,走进了森林,又走回到她刚刚来的那个地方。当她准备下到林中旷地时,又发生了和刚才一样的情况。小姑娘决定走出树林,到她最初走进树林的那个地方,但她这次觉到更加奇怪了,因为她感到周围都是看不见的墙,简直穿不过去。小姑娘就在这看不见的墙里呆了好几个钟头,墙非常坚固,用手能摸得到。这时,夜色已经降临,人们发现小姑娘没有回来,就分四路出动去寻找。用姑娘的话说,有一些人离她只有20码的地方,但是他们没有看见她,也没有听见她绝望的呼救声,可是她却清清楚楚地看见了他们,并听见了他们说话的声音。过了一段时间,她感觉到这堵神秘的墙消失了,再没有任何障碍能挡住她的去路了。她感到惊恐万状,疲倦无力地跑回了家。 据《每日邮报》1907年5月1日报道,有一位年过半百的妇女向法官申诉说,当她打开自己住宅的门时,不知一种什么力量迫使她四肢着地爬着走。法官下令把她看管起来,因为法官认为她是个疯子,然后派一个官员到她的住宅,想弄清事情的真相。这位官员把这位妇女的儿子带来了。她的儿子向法庭声明:“我不希望弄清这件事情,我只知道,只要我的母亲,舅舅或我一走进住宅,我们立刻就得四肢着地爬着走。”法庭又派人把他舅舅找来,他舅舅证明外甥说的话是对的。法庭又把看门人找来,看门人说:“他们说的都是事实。我以为我的邻居都是疯子,但是当我走进他们的住宅时,我发现我也是爬着走的。”
海怪 近日,美国佛罗里达州海岸发现一只“海怪”屍体,据称,目击者最初发现屍体搁浅在海岸上,当时许多海鸟在上空盘旋,却不敢啄食这只怪鱼的肉体。最终,当目击者走到“海怪”旁才发现这是一只已死的鱼,很可能屍体是被海浪冲到岸上来的。这只“海怪”外型奇特罕见,灰褐色身体,长有鱼鳞,头部很大,乍一看它有点像狒狒,它面部狰狞,长著锋利的牙齿。目前,有关这只怪鱼和种类和来源需要进一步证实和研究.
【资料】标点符号用法 中华人民共和国国家标准标点符号用法Useof punctuations marksGB/T 15834-1995(国家技术监督局1995年12月13日发布,1996年6月1日施行) 1. 范围 本标准规定了标点符号的名称、形式和用法。本标准对汉语书写规范有重要的辅助作用。 本标准适用于汉语书面语。外语界和科技界也可参考使用。2. 定义 本标准采用下列定义。 句子 sentence 前后都有停顿,并带有一定的句调,表示相对完整意义的语言单位。 陈述句 declarative sentence 用来说明事实的句子 祈使句 imperative sentence 用来要求听话人做某件事情的句子。 疑问句 interrogative sentence 用来提出问题的句子。 感叹句 exclamatory sentence 用来抒发某种强烈感情的句子。 复句、分句 complex sentence ,clause 意思上有密切联系的小句子组织在一起构成一个大句子。这样的大句子叫复句,复句中的每个小句子叫分句。 词语 expression 词和短语(词组)。词,即最小的能独立运用的语言单位。短语,即由两个或两个以上的词按一定的语法规则组成的表达一定意义的语言单位,也叫词组。 3. 基本规则 3.1 标点符号是辅助文字记录语言的符号,是书面语的有机组成部分,用来表示停顿、语气以及词语的性质和作用。 3.2 常用的标点符号有10种,分点号和标号两大类。 点号的作用在于点断,主要表示说话时的停顿和语气。点号又分为句末点号和句内点号。句末点号用在句末,有句号、问号、叹号3种,表示句末的停顿,同时表示句子的语气。句内点号用在句内,有逗号、顿号、分号、冒号4种,表示句内的各种不同性质的停顿。 标号的作用在于标明,主要标明语句的性质和作用。常用的标号有9种,即:引号、括号、破折号、省略号、着重号、连接号、间隔号、书名号和专名号。 4. 用法说明 4.1 句号 4.1.1 句号的形式为“。” 。句号还有一种形式,即一个小圆点“.” ,一般在科技文献中使用。4.1.2 陈述句末尾的停顿,用句号。例如: a)北京是中华人民共和国的首都。 b)虚心使人进步,骄傲使人落后。 c)亚洲地域广阔,跨寒、温、热三带,又因各地地形和距离海洋远近不同,气候复杂多样。 4.1.3 语气舒缓的祈使句末尾,也用句号。例如:请您稍等一下。 4.2 问号 4.2.1 问号的形式为“?” 。 4.2.2 疑问句末尾的停顿,用问句。例如: a)你见过金丝猴吗? b)他叫什么名字? c)去好呢,还是不去好? 4.2.3 反问句的末尾,也用句号。例如: a)难道你还不了解我吗? b)你怎么能这么说呢? 4.3 叹号 4.3.1 叹号的形式为“!”。 4.3.2 感叹句末尾的停顿,用叹号。例如: a)为祖国的繁荣昌盛而奋斗! b)我多么想看看他老人家呀! 4.3.3 语气强烈的祈使句末尾,也用叹号。例如: a)你给我出去! b)停止射击! 4.3.4 语气强烈的反问句末尾,也用叹号。例如: 我哪里比得上他呀! 4.4 逗号 4.4.1 逗号的形式为“,”4.4.2 句子内部主语与谓语之间如需停顿,用逗号。例如: 我们看得见的星星,绝大多数是恒星。4.4.3 句子内部动词与宾语之间如需停顿,用逗号。例如: 应该看到,科学需要一个人贡献出毕生的精力。 4.4.4 句子内部状语后边如需停顿,用逗号。例如: 对于这个城市,他并不陌生。4.4.5 复句内各分句之间的停顿,除了有时要用分号外,都要用逗号。例如:
又没人了?看文章算了……Sw慢慢写,不然我看不完 又没人了?看文章算了……Sw慢慢写,不然我看不完
一点都不准的:::人品计算器::: 姓名:雷锋 人品得分:2 评价:算了,跟你没什么人品好谈的... http://www.real520.com/bbsad/renpin.html
强悍的2贴 http://post.baidu.com/f?z=108511319&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%CC%F9%B0%C9%CD%B6%CB%DF&pn=0http://post.baidu.com/f?z=39594798&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%BA%A3%D4%F4%CD%F5&pn=0回复真多啊!厉害...............
汗 昨天的申请吧主贴呢? 汗 昨天的申请吧主贴呢?
【小游戏】游戏介绍 每次都要重新点开边上的链接才知道这是什么游戏,这次好好整理了一下。------------------------【游戏来源】http://www.eyezmaze.com/【游戏序号】⑴【游戏名字】GROW CUBE【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/grow/cube/index.html【个人介绍】不同的顺序会建成不同程度的建筑,慢好玩的。【游戏序号】⑵【游戏名字】GROW RPG【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/grow/RPG/index.html【个人介绍】有点剧情,耐玩度不下第一个。【游戏序号】⑶【游戏名字】HATCH ver.0【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/hatch/v0/index.html【个人介绍】难,真的很难。到后面都忙不过来了。(看名字应该是测试版)【游戏序号】⑷【游戏名字】Tontie ver.1 / Tontie ver.0【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/tontie/v1/index.html http://www.eyezmaze.com/tontie/v0/index.html【个人介绍】有点象打地鼠,但是增加了新元素,难度也不一样了。后面一个是这游戏的测试版。【游戏序号】⑸【游戏名字】Vanilla ver.0【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/vanilla/index.html【个人介绍】有点象叠塔,马马虎虎。(看名字应该是测试版)【游戏序号】⑹【游戏名字】GROW ver.3 / GROW ver.2【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/grow/v3/index.html http://www.eyezmaze.com/grow/v2/index.html【个人介绍】说实话,看不懂这是在干什么,但是随便乱弄会出现好玩的东西。【游戏序号】⑺【游戏名字】Pelpet ver.0【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/pelpet/v0/index.html【个人介绍】这个啊!-_-||真的没什么好说的。(看名字应该是测试版)【游戏序号】⑻【游戏名字】HATCH Today【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/hatch/today/index.html【个人介绍】这是干嘛的?我也不懂,我只点开一个玩过。【游戏序号】⑼【游戏名字】chronon ver.0 【游戏地址】http://www.eyezmaze.com/chronon/v0/index.html【个人介绍】乱点了半天,也没明白是在干嘛,但是看起来好像有点好玩,如果知道的话告诉我啊!
申请吧主 请现任吧主同意 郁闷 我把那个贴发过去了可还没过在弄个贴吧-----------------------此邮件由百度贴吧 吧主审批系统自动发送,请勿回复本邮件!您好,您申请担任百度贴吧"sth_wrong"吧吧主,该贴吧现在已有吧主负责管理,为避免可能出现的矛盾,请征得现任吧主的同意后再提交申请。请在所申请的贴吧内发帖联系现任吧主,得到同意后,再次申请时请将现任吧主表示同意的帖子链接地址填在申请原因中,以便我们核实。如没有吧主同意帖子的链接地址,我们无法批准您的吧主申请。如果现任吧主超过7天未登录所管理的贴吧,请在发帖7天后再次提交申请,并附上7天内未得到回复的帖子链接地址。因此而给您带来的不便我们深表歉意,感谢您对贴吧的支持,谢谢!此邮件由百度贴吧 吧主审批系统自动发送,请勿回复本邮件。如您还有其它问题,欢迎登录到吧主吧发帖询问!有问题,百度一下!--------------------------------
【泪】老人 这是我转的贴,看完后,唉,真的很难过,老人很坚强,不知道他回想起小时候会怎么样.....
我刚刚发的游戏呢?被删了?
刚刚看完 柯楠... 刚刚看完 柯楠...《水平线上的阴谋》(这部片子还没出来之前我就很期待,但是还是慢看了一年,-_-||记得以前很多大片也是等一年后才看,有点郁闷。) 做的还真是很不错啊,很多东西比以前做的都好了,剧情没以前那么直白凶手背后还有凶手(早上看什么警探,剧情真的是太烂了,唉,为什么日本做的就这么好。),救小兰时候的回忆,毛利真正的推理show,最后救柯楠的是小兰特意去找的手链...不错不错。但是感觉还有很做作的地方。 总之十分好看,什么时候才能到那水平呢? 在说部已经完结的漫画 《灼眼的夏娜》,很早就出来了(从连载开始计算应该快一年了吧),也想看,但是没时间,但是现在有时间呢....又懒的下....(原来为了无聊准备的N个G的动漫结果硬盘一坏,全部完蛋了.呜呜...)
Mail 转现任吧主 此邮件由百度贴吧 吧主审批系统自动发送,请勿回复本邮件!您好,您申请担任百度贴吧"sth_wrong"吧吧主,该贴吧现在已有吧主负责管理,为避免可能出现的矛盾,请征得现任吧主的同意后再提交申请。请在所申请的贴吧内发帖联系现任吧主,得到同意后,再次申请时请将现任吧主表示同意的帖子链接地址填在申请原因中,以便我们核实。如没有吧主同意帖子的链接地址,我们无法批准您的吧主申请。如果现任吧主超过7天未登录所管理的贴吧,请在发帖7天后再次提交申请,并附上7天内未得到回复的帖子链接地址。因此而给您带来的不便我们深表歉意,感谢您对贴吧的支持,谢谢!此邮件由百度贴吧 吧主审批系统自动发送,请勿回复本邮件。如您还有其它问题,欢迎登录到吧主吧发帖询问!有问题,百度一下!2006-07-13 16:32:34昨天已经再次申请了.......这个发来玩下.....
【转】罕见绝版三元人民币 偶尔在网上看到这个.....恰好我家里也有一张 所以发出来给大家看一下 如果说有3元面值的纸币,相信现在大多数人都不会相信,而6月25日上午,海口市龙塘镇的王先生向记者反映,他在家里发现了一张面额为 3元的人民币,是1953年发行的。据了解,这种纸币是我国发行的唯一一种面额为三元的人民币,由于历史原因曾被回收,目前存世量极少。 当日上午,王先生向记者展示了这张罕见的3元人民币。记者注意到,这张纸币整体颜色为淡绿色,长16厘米,宽7.2厘米,比现在流通的1元人民币稍微大一些,正面的两端各有繁体三元字样,下面标着“1953年”,正上方为“中国人民银行”六字,中间是井冈山龙源口石桥图景,石桥周围的花边为深绿色,中间的底纹为黄色,纸币的背面图案是花纹和国徽,中间有汉、维、蒙、藏四种文字。
【资料】炼金术 刚刚说到炼金术于是去查查资料,发现很多都是没用的,好不容易让我碰见这篇,就摘下来了(这次不仅排版比较乱,而且还做防复制处理,加了很多乱七八糟的字符,满累的,还没看,边发边看吧!)
十大吸血鬼电影 【名字】吸血鬼资料大全【下载地址】http://yi#xlphp#net/File/2.doc【说明】这次更新的所有资料都重新排版放在里面了,需要的下载。(将“#”更换为“.”,地址大小写勿改。)
吸血鬼资料(新) 【名字】吸血鬼资料大全【下载地址】http://yi#xlphp#net/File/2.doc【说明】这次更新的所有资料都重新排版放在里面了,需要的下载。(将“#”更换为“.”,地址大小写勿改。)----------------------------------------------------------- 吸血鬼大半夜都在睡觉。只在正午和半夜间起身,因其无止尽的饥渴而闻名于不死的生物中。这些吸血鬼对血有着惊人的爱好,不管吸入多少,它们永远不会感到满足,甚至喜欢躺在血泊中睡去。UPIOR也爱好卷曲的裹尸布--那些在其葬礼时用过的裹尸布。波兰人会在那些死者的身上小心地放置一些珠宝用于辟邪,使尸体不至于变为可怕的东西。他们将死者面部朝下,并在腋窝,胸部,鄂下放置柳木十字架;用大量的泥土将尸体深深地埋于地底。为了得到进一步的保护,死者的亲属会实用血面包,一种用吸血鬼血和面粉以某种形式形式混合制成的烤面包。这被认为能使他们对吸血鬼的任何攻击产生免疫。同时木柱和斩首的方法在当时也相当流行。罗马帝国的存在地以及后来的基督教中心,一个与不死生物发源地相对的地方。基督教以及之后的天主教教会,在梵蒂冈建立了僧侣统治制度,使得西方多数重要的,被承认的吸血鬼地域中的嗜血者们性情大变,开始害怕十字架,圣水,宗教及圣徒。 尽管意大利有很多风俗与死亡,死者,鬼或灵魂的回归有关,但却没有没有时髦的本土吸血鬼种群,例如ABRUZZI(或ABRUZZO)。在意大利中部地区,有一些相当有趣的说法,认为每年11月1日是死者回家的日子。这种迷信与流传下来的古代罗马宗教元素有一定的关系。在11月1日这天,人们将蜡烛放在死去亲人的墓前,家家都点燃灯火,以使那些死去的灵魂能够回到自己的家中;还会在餐厅的桌上放一些面包,水以及一盏灯。根据传统,那天死者的灵魂会从墓穴中出来,由善良的灵魂带路。紧跟着的是恶灵,被害的牺牲者或是那些被定罪灵的人。执行特定仪式的ABRUZZI个体会站在十字路口,注视那些灵魂,尽管这样的目光通常带来的只有疯狂和死亡。意大利传说中最接近吸血鬼的实体是WITCH(或STRIGA),通常是指老巫婆,会用诅咒来袭击孩子,使他们死去。 通过一种复杂的仪式可以杀死她, 但最可靠的还是依靠教会的力量。 十八世纪时吸血鬼的黄金时期,1710年瘟疫再度流行,东普鲁士深受其害,当局为了消除人民的恐惧,或者说他们也和民众看法一致------瘟疫的罪魁祸首是吸血鬼。当局采用了许多骇人听闻的手段,比如把一座公墓里的坟墓全部打开,看看哪些人的尸体没有腐烂,它就是吸血鬼,最著名的案例有以下两个: 一个名叫Pierre Plogowitz的农民在1725年死后变成了吸血鬼,在kilova这个村庄里兴风作浪,致死八人。 另一个名叫Arnold Paole,它被控造成Medwegya村的大量人口牲畜死亡。 这两个案子都轰动一时,第一个案的报告今天存放在维也纳档案馆,其中有一个词“vanpir”是第一次在文献里出现, 这就是吸血鬼名称的由来。第二个案子的影响要大的多当局与1731年12月开始着手调查,由军医Fluckinger作笔录,并交给Heiduques连队的几位军官和医生签名后以《见闻与发现》为题呈送贝尔格莱德法庭,并于1732年正式发表印行,该书的影响甚至传到了凡尔赛,法王路易十五要求黎赛留公爵(Richelieu)把案件的正式结果写成详细的报告呈给他。之所以如此轰动,欧洲的媒体功不可没,其中《拾穗者》杂志在1732年3月3日的那一期中出现了vampyre,这是法语中第一次出现吸血鬼。全欧洲都被这两个案子吸引了,许多人借机出版了大量的小册子,实际上,从前也有相关的著作,其中不乏一些逻辑清晰,论证严谨的作品,比如1679年出版于莱比锡的《死者咀嚼现象之历史与哲学》,作者Philip Rohr,该书把在坟墓中咀嚼的现象解释为魔鬼附身,这一观点在当时得到许多人支持,1728年,莱恩夫特也在莱比锡出版了一本《随意在坟墓里咀嚼的尸体》对Rohr大加驳斥。及至这两件案子发生后,较为著名的有1732年Christian Stock的《论吸血的尸体》和1732年Johann Heinrich Zopf的《论塞尔维亚的吸血鬼》。
吸血鬼与天使 吸血鬼与天使 吸血鬼被上帝诅咒,必须靠吸食人血维生。 永远不能见到阳光,一被阳光晒到就会变成尘土消逝,所以吸血鬼总是在夜晚活动,猎捕那些迷失在月亮 下不幸的旅人。 有一天,一位天使来到凡间。 他的容貌端庄秀丽,比任何天使都还要华贵, 他是上帝最心爱的一个孩子。而他来人世的目的是为了传达神迹。 天使治愈无数人的疾病,即使是濒死的绝症, 只要被天使的手轻轻碰触,马上就可以复原。 吸血鬼也听到了这个消息,他乔装成一般的平民,前来求诊。 天使对这名半夜出现的访客非常吃惊,当然他一下子就看破了吸血鬼的伪装, 但是他也对吸血鬼的大胆感到兴趣。 「请问您找我有什么事呢?」天使好奇地问。 「我生了一种不能见到阳光的病,请你医治我。」吸血鬼这么回答。 「因为这种疾病使我不得不藏匿在黑暗的地方, 但是一次也好,我很想看看早晨朝阳的美丽。」 这无异是无理的要求。因为天使的法力再大,也不可能改变吸血鬼不能晒到太阳的事实,因为那是上帝给的报应,是一种只要吸血鬼还存在于世界上就不会停止的惩罚。 「对不起,我无能为力。」 「一次也不行吗?」 天使忽然觉得吸血鬼懊恼的样子很可怜,他安慰着对方。 「虽然我不能让你亲眼看见,可是你不嫌弃的话,我愿意形容给你听。」 吸血鬼被天使的提议打动,他们约定好等下一次天空升起上弦月的时候, 在吸血鬼匿居的城堡见面。 时间倏地流逝,天使准时赴约。 他坐在吸血鬼的身旁,以温柔的声音述说太阳初升的情景。 当他们要分别的时候,吸血鬼又对天使说:「请原谅我再次向你祈求,但是一次也好,我很想看看正午艳阳的美丽。」 善良的天使仍然无法实现吸血鬼的愿望, 他又和吸血鬼说好下个上弦月夜时的相见约定。 「虽然我不能让你亲眼看见,可是你不嫌弃的话,我愿意形容给你听。」 到了约定的时刻,吸血鬼正襟危坐,等待着天使的到来。 天使沐浴在月光下,圣洁的翅膀闪闪发光,像穿了一件银色的披风那样,炫烂的光彩令吸血鬼转移不了视线。 天使又坐在他的身旁,述说太阳当空的情景。 他那无比纯洁的微笑使得吸血鬼着了迷,因此吸血鬼不禁第三次开口。 「请原谅我再次向你祈求,但是一次也好,我很想看看黄昏夕阳的美丽。」 「虽然我不能让你亲眼看见,可是你不嫌弃的话,我愿意形容给你听。」 吸血鬼和天使相视而笑,这次不需要承诺, 他们都有了在下个上弦月夜相见的默契。 彼此都在心里期待着下一次见面,彼此都希望月亮快点变成一弯上弦月。 终于盼到的月夜那天,天使照样坐在吸血鬼的身旁,述说太阳西落的情景。 这样的话题告一段落时,吸血鬼怀着忐忑的心情说。 %A
数学问题 这个图片我很早就在网上看到过当时还特意做了个模型来弄,问过身边的人,可是都没结果。
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删除视觉游戏 94 楼 (楼就是贴 ,第94贴 汗) 删除视觉游戏 94 楼 (楼就是贴 ,第94贴 汗)
奇怪的游艇 http://www.xunyee.com/dispbbs.asp?boardid=21&ID=543
视觉游戏 我找的一些有趣的图片
传说中的吸血家族列表 在吸血鬼:千年潜藏中,希血鬼共分为十三个式族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特徵的吸血鬼族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的,称为「党派」,目前最主要的两大党派为秘隐同盟与魔宴同盟。十三个氏族分别为: 秘隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥芮朵族、睿魔尔族、梵卓族。 魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、独立氏族、阿刹迈族、羲太族、乔凡尼族、雷伏诺族、灭亡氏族、卡帕多西亚族。
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| HAPPY BIRTHDAY! 生日快乐! | .
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【整理】中外写作名言 立即在网络上搜搜,把自己觉得好的名字都弄下来。等停了在回复吧。
英雄征程[Hero Course]——法术 这里把法术分为两种。第一种:应为方便而在现代社会流行的法术——咒语。 优点:施法方便,创造自由。 缺点:威力和持续时间相对第二种法术弱。第二种:出现在咒语之前的一种法术,但是因为施放比较麻烦而慢慢被废弃——咒阵 优点:威力大,持续时间久。 缺点:施放麻烦,创造难。呼物术:召唤自然界的四种元素。唤兽术: (咒阵)召唤出一只属于召唤者的真实怪兽,并可以成长。 (咒语)召唤出元素,召唤出来的元素不能成长,并且受召唤者的法力限制。 空:可以召唤真实存在属于自己的怪兽。增益法术:部分法术能力可叠加。头衔: 生命法师:指精通“祝福”的法师。 心智法师:指精通“诅咒”的法师。 元素法师:指精通“呼物术”的法师。法师等级: 基础:指只会基本的法术。 高级:指能熟练运用常用法术。 专家:指有“高级”水平并且精通某种法术。 大师:指有“高级”水平并且精通多种法术。 智者:洞悉法术奥义,研究并创造法术的人,大多会占卜术。
英雄征程[Hero Course]——末路 那篇文章的改版,保留了一个场景和一头怪兽。等等画个图出来。
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唉~~~奔走的六月! 唉~~~奔走的六月!
黑暗弥赛亚 黑暗弥赛亚郁闷英雄无敌V剧情里的大魔王就是叫这名字 我那小说名不懂怎么会更英雄无敌撞在一起。。。 不过还好。。。流产了。。另立山头
隐去~~~ .
【英雄无敌5】士气分析 先分2大阵营: 光明阵营:学院,人类,精灵 黑暗阵营:地牢,亡灵,地狱 主规则: 亡灵族兵不收士气影响; 英雄带本族兵单独士气+1,不同阵营单独士气-2,本条影响下面5条; 英雄带一个部队全为同族兵,2个以上部队集体士气+1; 英雄带一个部队带2个族的兵,这2个族属于同阵营,集体士气无影响; 英雄带一个部队带2个族的兵,属于不同阵营,集体士气-1; 英雄带一个部队带3个族的兵,全部同一阵营,集体士气-1; 英雄带一个部队带3个以上族的兵,属于不同阵营,集体士气-2; 无英雄2-3个族,全部同一阵营,集体士气-1; 无英雄2个以上族,属于不同阵营,集体士气-2; 补充规则: 中立族:凤凰,4大元素(死亡74还没找到汗) 中立族和2个阵营都同阵营,规则同主规则
【英雄无敌5】精灵剧情 ---------------------------------终于考完了,累啊~~~~大软上有说英雄无敌V的文章,下一期(还未出)还有第二篇这期(唉,本来是借大软看的,不过我同学说有英雄无敌V的文章,找他借他说他要看,郁闷,想了想自己买本算了。文章共二篇,一篇是英雄无敌V的基础和介绍,第二篇是战斗方法等技巧。)--------------------------------- 丛林战役 第一关 流亡者 看来战争已经不可避免了。小的冲突每天都在这两个曾经的盟国——Irollan和狮鹫帝国的边界地带上演着。精灵国王Alaron,看到自己的领地被恶魔Agrael侵扰得满目苍夷,而军队也在银之城的战役中损失惨重后,下定决心,一定要让战争爆发的时间尽可能的推迟,无论付出多大的代价。 (英雄大厅,Markal和Isabel开始了让Nicolai复活的死亡仪式) Markal:我亲爱的女皇,再过不了多久,你就会与Nicolai团聚了。 Isabel:请再快一点,Markal,我觉得我 Markal:觉得很兴奋是吗? Isabel:不,我是说我觉得有点儿担心 Markal:哦,女皇陛下。可是我觉得我们没有任何理由去担心。 (Markal开始施法,Nicolai从死亡中慢慢的坐了起来) Isabel:啊,Nicolai!Nicolai!! Nicolai:是谁,是谁打破了我平静的休息。我本来安静的坐在一个超越了时间和空间的地方,旁边是我的父亲,我们一起面对着Elrath,交谈着。。。。。。 Markal:哦,听起来好像很美妙 Nicolai:突然,我觉得好痛苦,整个人就像要裂开了一样,仿佛一个婴儿一般,又回到母亲的身体里——我好像是被人诅咒了,是的我一定是被人诅咒了,你们明白吗?我不可以再回到这个世界中来!我的灵魂,我的灵魂已经被人玷污了! Isabel:哦不!Nicolai,亲爱的。看着我,难道你认不出我来了吗? Nicolai:(转向Isabel,做僵尸状)我看到了,在我的眼里你不在是我的新娘,我只感到有活人的体温,还有新鲜的生命,啊(扑向Isabel)我要得到它们,我要吃了它们。(难道这就是传说中的僵尸化?) Isabel:(看着Nicolai扑向自己)Nicolai!不,Nicolai!! Markal:停止!!!(Markal施法阻止了Nicolai扑向Isabel,Nicolai瘫倒在地)。 Isabel:(看到Nicolai瘫倒在地)不,不,不对,这不是我熟悉的那个Nicolai?Markal,你是不是弄错了什么? Markal:我的皇后,难道有什么问题吗?他确实是你的那个Nicolai啊。 Isabel:(上前触摸Nicolai的身体)Nicolai!Nicolai!天啊。他身体是怎么是凉的,如此的冰凉哦,不,他死了,永远的死了(Isabel作悲痛欲绝状) Markal: 女皇,我的女皇,请节哀,请节哀,作为狮鹫帝国的女皇你不可以这样消沉下去的——好吧,看来,在我们的女皇恢复理智前这个国家的一切事务就只好由我来全权代劳了。哼(冷笑),没想到会是这样的结局,真是可悲啊。 (同一时间,在精灵王国与狮鹫帝国的边境上) Caldwell领主:对您的接见我感到十分荣幸,Alaron 国王。不死族的侵袭已经玷污了狮鹫帝国的圣洁,并且让这个国家危机四伏。 Alaron:在这个危机四伏的时候我们必须依靠我们古老的联盟才能度过危机,Caldwell领主。所以我让Findan也跟着来了,他曾经在Talonguard当过大使。那么现在告诉我,你想让我们这些Irollan的精灵怎么帮你? Caldwell领主:借宝地一块。我一直在为我的人民寻找一块能够远离那些亡灵巫师威胁的土地。 Alaron:如果我为你提供一个这样的避难所的话,你能保证Markal不会将战火顺势烧过来来吗?到时候我们的家园、森林,还有田野将会变成什么样子? Findan:国王陛下,如您所说,如果战争爆发,那将是我族和谐生活的一个巨大灾难。不过我们也不能不考虑一下我们老盟友的安危啊。
管理员在吗?把最新的杀人游戏第九贴删了 【点击查看】 管理员在吗?把最新的杀人游戏第九贴删了发错了 9 『 游戏规则 』 作者: FRx_冰点 2006-6-3 18:45 回复此发言 上面就是第九贴的样子只要删这贴就行了 还有旧的杀人游戏 资料 那也是没用的 留下http://post.baidu.com/f?kz=104212337 就行了 然后把这贴也删了吧 谢谢!~
【资料】杀人游戏 时下正流行着一个名叫"杀人"的游戏(冰点PS:如果没记错的话这个游戏的英文名应该叫“Police&kill”,翻译成中文就是“警察与小偷”)。杀人游戏的玩法大致是这样的:10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决--无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。就是这么简单的一个游戏,却让许多人纷纷着迷,一局游戏可以多时可以玩上一两个小时,兴致高时连续玩上十几个小时也不愿听手,其魅力可见一斑。 下面我就把我整理的“杀人游戏”有关资料给大家看看:
【资料】杀人游戏 时下正流行着一个名叫"杀人"的游戏(冰点PS:如果没记错的话这个游戏的英文名应该叫“Police&kill”,翻译成中文就是“警察与小偷”)。杀人游戏的玩法大致是这样的:10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决--无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。就是这么简单的一个游戏,却让许多人纷纷着迷,一局游戏可以多时可以玩上一两个小时,兴致高时连续玩上十几个小时也不愿听手,其魅力可见一斑。 下面我就把我整理的“杀人游戏”有关资料给大家看看:
【建议】对原创帖的回复问题 每次上网都是看到原创帖都沉在底下,而且没多少人评论提意见什么的(原创帖是吧里的支柱,怎么没人回呢?奇怪呀,是不让回么?那我来说说的意见吧) 我觉得原创帖肯定是要开放回复的,这样不仅可以让作者感到自己文件的人数支持,而且还可以从中得到一些意见或建议,但是Sw好像怕原创帖有回会台乱,我觉得可以在第一篇文章和第二篇文章发表的时候中间会有些间隔,在段时间可以让大家回帖,等到第二篇文章发表后(如果不是管理员,即不能删除回复,管理员就要看发帖来判断,如果是管理员,在发帖前可以先删了回复帖)等待管理员删除回复,然后开始第二次回复与讨论。 但是在回复要注意绝对不能另开主题或灌水!!! 好处:这样做的好处显而易见,就是精品的原创帖不会沉太久(像Sw的文章,如果更新慢点,可以沉到4~5页去),而且也比较好交流,美观(都是精品原创还不美?)。 坏处:好像会降低吧的排名 还有一个想法: 我或是其他人开个 原创帖集 收集未完 或完成的故事地址 比如:我今天发XX文章第一篇 那在这原创帖集里 就要写:XX文章(连载 第一篇) 如果发了第二篇, 可以删除旧的文章 在发布文章(连载 第二篇) 这样比较好看哪些文件有更新,而且可以保证连载完的精品帖始终在(这帖的)最上端。 打的可能有点乱,自己看吧 我还要去写作业........
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