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时下正流行着一个名叫"杀人"的游戏(冰点PS:如果没记错的话这个游戏的英文名应该叫“Police&kill”,翻译成中文就是“警察与小偷”)。杀人游戏的玩法大致是这样的:10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决--无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。就是这么简单的一个游戏,却让许多人纷纷着迷,一局游戏可以多时可以玩上一两个小时,兴致高时连续玩上十几个小时也不愿听手,其魅力可见一斑。 下面我就把我整理的“杀人游戏”有关资料给大家看看:
2006年06月03日 10点06分
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说法一: 据说这个游戏是从硅谷流传进来的,是否如此笔者不得而知。不过无独有偶的是,在大洋彼岸,类似的游戏也在电视节目上盛行。美国的哥伦比亚电视台推出了名为《幸存者》的节目,把一群志愿者关在一个封闭的场所里,那些志愿者都要开会决定驱逐他们中的一员出封闭的场所。为了避免别驱逐,每个人都被允许竭力表现自己的优势和作用,甚至允许拉帮结伙。就这样一天接着一天,直到留下一个人,而那个人就可以获得一笔巨额的赏金。 说法二: 杀人游戏是1986年春天由莫斯科大学心理系的Dimma Davidoff所发明的,开始的玩家在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。在20世纪90年代,该游戏开始在苏联其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。 1997年,Andrew Plotkin 改进了该游戏的规则。 该游戏传入中国的具体时间,尚不十分确定。 说法三: 关于杀人游戏的起源最主要的就是这三种说法。相对来说第三种它最为符合这种新游戏诞生的初始状态。百无聊赖,无所事事,没有道具,需要大量时间和人员。这个游戏刚刚被发明出来时必然是相当初级和无序。随着时间的推移,这个游戏慢慢流传,因为其对心理挖掘的独特性质,逐渐被MBA课程或者拓展训练借用都是有可能的。 由此可见,杀人游戏的早期诞生应该是一个多种因素,多个环境共同作用的结果,而且应该经历了一个相对漫长的过程。
2006年06月03日 10点06分
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中国杀人游戏发展历程还在继续,我仅仅是把我所了解到的情况整理出来提供给爱好这个游戏的朋友们作为参考。我始终认为,杀人游戏是非常适合中国人玩的一个游戏,从杀人游戏的发展历程来看,也的确如此。只有聪敏智慧的中国人才能将一个心理游戏玩得如此透彻。虽然杀人游戏起源于国外,但是我希望,有朝一日杀人游戏能够在中国形成一种标准化的形态,并借此走出国门,成为中国贡献给世界的一项新的智力运动。
2006年06月03日 10点06分
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这个游戏现在据说已经发展到5.0版本,在下面我会简单介绍1.0,2.0,3.0,2.5,3.5等四个版本的规则。杀人游戏1.0版本 1.0版本也就是最原始的版本,这个版本内只有“杀手”与“平民”两种角色。把人杀完,杀手获胜。游戏设置法官一人,其他人等若干(最好在8人左右,2个杀手,6个平民),每个人摸一张身份牌,不能让其他人知道。法官说“天黑请闭眼”,所有人闭眼。法官说“请杀手出来”,这时摸到杀手牌的人睁眼,指定一个要杀的平民后闭眼。法官说“天亮了”,所有人睁眼,法官公布一下当夜谁被杀死。然后活着的人根据自己的判断指认杀手,原则是在白天,谁被指认的次数多,谁就死亡。直到杀手被全部找出来杀死,或者杀手杀死所有平民。杀人游戏2.0版本 在2.0版本里“杀手”最大的敌人“警察”终于出现了,好人不再任人宰割。警察每夜都可以出来指认杀手,法官会在夜里告诉警察所指认的杀手是否正确。白天警察率领平民一起与杀手搏斗。杀人游戏3.0版本 在2.0版本的基础上,3.0版本又增加了“医生”和“秘密警察”两种新的角色。前者能在夜里救人,如果正好救到杀手所杀之人,则此人不死;而后者能在夜里干掉杀手,极大地丰富了游戏的战术。杀人游戏2.5版本 3.0版本其实在角色力量分配上不是很平衡,对于杀手来说获胜比较困难。所以我们天黑俱乐部经过自己的研讨,研制出了2.5版本。即在3.0版本的基础上减少秘密警察的角色。杀人游戏3.5版本 同样是在3.0版本的基础上,经过我们头脑天黑俱乐部的研讨,增加了“匪民”的角色,用来扰乱好人视线,帮助杀手获胜。天黑俱乐部正在研制的版本 3.8版本:在3.5版本的基础上,让匪民变成卧底,打入警察内部,形成一个小的“无间道版”。这个版本天黑俱乐部正在实践,等规则成熟了就会向大家详细介绍。4.0版本:具有超现实主义色彩的,童话般的版本。在2.5版本的基础上增加了“花蝴蝶”,“森林老人”,“狙击手”三个角色,医生的功能也发生巨大转变。比较复杂,经过一次实践,现在还没有研讨出一个成熟的规则。杀人游戏的特点1、互动性:这个游戏真正实现了多人互动。游戏要求每个玩家都要通过语言等各种信息和其他玩家进行有效沟通。可以说游戏为人与人之间的沟通搭建了一个良好的平台。 2、提高能力:这个游戏能锻炼人的逻辑推理能力,演讲能力,表演能力,心理承受能力等。 3、培养素质:由于这个游戏具有很高的真实模拟性,所以玩家能在其中体会到个人的素质(包括修养、品格等)能获得很大的提高。
2006年06月03日 10点06分
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OK!终于发好了 本来想在我爸爸煮饭的时候偷偷找找资料发下的 可是资料太乱,来源太少,百度排版问题(现在还是不太好,不过比前面的好多了),唉,还是被发现了....... 最后那个图是补的 本来想发在中间的,唉,我这记忆力......
2006年06月03日 10点06分
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忘记说了 我搜资料的时候发现在各大城市都是杀人吧,专门交杀友、玩杀人游戏的。
2006年06月03日 10点06分
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好辛苦……我好想玩的,可是貌似在帖吧很难实现阿……
2006年06月13日 15点06分
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