氧化钡铅球菊花
氧化钡铅球菊花
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液体夺冠的原因...竟然是LGD!这就是无间道. 液体这次比赛说了真的很强大..从小组赛开始到夺冠...比分上输过的只有IG 2比1.一场..液体的强大是毋容置疑的...如果说谁最有机会拦住液体的话.大概就是IG吧...这么说来了...但是IG很难在中国内战中胜出,夺冠的可能性并不大. 如果LGD没有输给VP的话...IG进入败者组打的就是VP和OG中的一队..从这次TI的表现.OG老师和VP小组赛遇到IG..都是稍微劣势的..然后4进3打液体..这个是大概率事件...能挡住的就这个机会了..LGD明白了IG是唯一可以挡住液体的队伍..首先故意输给VP..提前进入败者组.液体打LGD,,就会从上半区的6进4打液体,变成4进3打液体. IG这边6进4打VP和OG之间的一个..就变成IG6进4打LGD了.... 这样IG和液体再次相遇的大门,就被LGD封住了...LGD知道自己的卧底已经达成..所以估计嘲讽垃圾IG....之后液体就从一帮内战王当中.一路胜利了..唯一有点困难的就是良心LFY了. 为了给液体一个夺冠的道路..我大LGD..输VP..堵IG .送液体上败者组决赛.
这应该是我达成不了的任务了吧 所有原版只缺辛弃疾..希望我可以把你抽出来吧.
纪念入坑的第一个LV10魔神击破. 1楼献祭度娘+防止晒卡
更新之后。竞技场单人路压力徒增 更新之后貌似调低了防御能力。单人路掉血更快了。就连李白都会出现被直接砍死的现象。4觉庄子估计有被爆输出的2人组直接砍翻的可能性。
其实对于庄子有一个最大的误区就是.. 很多人都想完美.但是里面藏有一个误区就是...不氪金好像你有火5觉一样.... 一个公测开始到现在的咸鱼..每个月月卡+活动6元的低消费玩家..在抽卡方面属于亚洲人.. 但是追魂体融合的4觉已经很吃力的,,每出1个魂体容易只能刚好弄1个4觉单位出来.. 可以说,不氪金的话..你在保证每出一个魂体融合都跟上的话...你5觉得火,没有半年左右你是很难拿得出来的.. 所以氪金才能有5觉的机会.. 和不氪金4觉止步..其实最大的限制就是魂火的存量了...
竞技场个人排序...只包含T1和部分T2层次... 首先.我们要先定义什么是T1...为什么是T1..究竟为什么能当T1....
丞相的使用感觉.. 练了好久的丞相终于到手了...但是实际用起来的过程中...感觉丞相还是比较难用的..可能跟自己援助不够好的缘故吧.. 先说一下丞相的特点..攻击贼快..而且攻击特高... 高攻速版本的猴子..至少面板是这样定位的... 就这个原因..丞相毫无疑问是平A第一人....同时贫血+高攻速=敌人我双方放技能速度都要比原来猴子更快... 技能伤害方面...跟子美差不多..但是有个很严重的问题..就是释放的时间太过前了...导致敌人HP不会很低...技能也炸不死对面..反吃技能就跪下了..
【讨论】无故封停,论坛不能发帖,客服没人理,这游戏是怎么了 我每天就上线玩2 3个小时,才玩了半个月不到,无端端就封我永久,不给原因,客服全停,我除了发贴吧什么都干不了
对于新英雄的竞技场简单判断. 现在竞技场由于援助系统...导致很多英雄的基础成长的变得不是那么有特色了. 这个时候一个英雄竞技场是否给力.因素就变成如下3个为主 1.技能威力..竞技场的技能威力是首要因素.强悍的技能,可以直接重伤对手,超过50%伤害的技能甚至可以导致对手技能释放不出来..目前50%伤害的附近的.主要为火铁和子美为主.其实这两者技能伤害大概为40%左右.(火铁最近一次更新已经削弱了,上个版本火铁前排会秒后排应该是50%伤害以上+后排2次伤害判断.所以一个45好感以上的火铁能有用1打2满血秒后排的威力... 2.攻击速度..第2个因素不是HP不是防御不是攻击力..而是所有英雄中都无法改变的攻击速度. 苏轼就是一个很好的例子..苏轼在没有援助之前.攻击速度第一.但是攻击力很低.但是在援助系统之后.苏轼的援助插上猴子 OR 铁木真之类的角色援助下来.. 相比于其他英雄而言.苏轼+10000攻击..因为苏轼的攻击速度是别人的1.5倍.所以实际A出来的同攻击力也能收益更高. 举个例子基于这个原因..旧时代的小乔因为攻击速度按照之前大佬们测试所得.小倩以1.0为标准的话.小乔只有0.8攻击速度...苏轼是1.5.攻击速度慢的英雄.在援助系统下对A变得很吃力了..小乔为了追上苏轼的HP...需要插HP和防御比较高的援助...苏轼为了追上小乔的攻击力,需要插的是大量的攻击力援助.两者属性在方向不同的条件下,最终获得的总属性差距不会很大..攻击力相近,HP相近,防御相近...最大的差别攻击速度将导致苏轼的实际输出几乎会是小乔的两倍.. 新一代的英雄大部分都是攻击速度有保证的角色..子美攻击速度约1.25.鲁班也比小倩快...目前新出的诸葛爱莉,攻击速度也是极快的,目测攻击速度可能跟苏轼接近. 就基于这些判断下来.诸葛在竞技场里面的平A输出,应该是数1数2的猛...打木桩的猛人..
真奥义必杀.隔空爆基地! 一楼度娘..
求助,OZNS的窗口大小能不能改 那么大一个屏幕只有中间一点点的窗口,我感受到了世界的恶意
这TF在BP上赢了IGV啊。 阵容上有比较克制,并且IG.V阵容的上高能力偏弱。
骨法+大牛算是一个极度凶残的组合么。 假设对手无逃生系技能。骨法4级虚无+4级B。大牛4级踩+1级星体+1-2级光环 (325的B+60星体+160的踩)*0.75*1.6*1.19=778魔法伤害。 因为4级踩晕5秒。然后骨法接第2个B 325*0.75*1.19=290魔法伤害。2个人组合900距离左右踩2套。掉血1060HP。。因为未曾计算骨法的变态智力成长和以太5%加成。保守估计1200HP以上伤害。这是2个人的小套路组合。另外2者打团的时候,有大牛光环(4级)+1.75倍的棒子反弹魔法伤害。。。就算不计算虚无。已经有175%魔法值的反弹(或者。虚无上去)2.8倍棒子反弹伤害。皆未计算智力加成。(骨法4.5智力成长啊)。 大牛反手团控+骨法反施法的组合。 组合起来施法距离又远,防守能力也应该很强吧。
子美竞技场的技能是单体还是群体伤害? 我用铁木真+小倩打对面子美的时候。是单体伤害。但是当我用纣王+子美打对面子美的时候。就变成群体伤害了。直接秒了我2个半血。。
简简单单的美杜莎U难度。吴克党的老人玩法。。 1楼度娘。
奶妈好可怕。 现在奶妈防守加强了。带了符卡效果。有战力差距的倩铁。3觉vs4觉群。。倩铁变得好无敌。我试了好多组合都打不过。有什么特效组合么。。倩的那个奶。让人心碎。
新版本的共鸣李白太可怕了。。 弄个10层左右的共鸣。多了4500HP,和370护甲。。 1打2各种无敌。。输出撞上去直接扑街。。
6.87。肉与法的时代。 6.87的TEST更新,让人看到很多惊喜。里面很多更加出其不意的玩法,让思路具有更多的创造性。但是从改动对象而言,无言是对物理输出的极大打击。。简单评价一下比较重要的改动。 1.天梯加入BP系统。 这个系统绝对是改变思维的重要一笔。让全民玩家学会思考阵容,思考搭配的最关键一笔。 2。扫描系统。 虽然有着4.5分的CD。但是其效果可以目前唯一一个可以探雾的东西。这对于战略重要而言,已经不用说都明白。 3.法强系统。虽然16智力1%不是很多。但是毕竟是从0到有的区别。而且后期100+智力至少也说明可以白多一个旧版以太的效果。真心强大。 4.大魔龙枪。。这东西实在太可怕了。这东西最大的意义不是给敏捷英雄,而是给攻击特效加成极大远程的英雄使用。赏金+小鹿,标记+平A两下,推推,再A 4下。。那伤害,简直爆炸。。。同道理还有黑鸟。那法球加成。 5.笛子。主动技能不再拥有CD。。这是一个什么概念,双笛子MEK推进。后期哥们怎么守得住。这道具的改变也是导致了某些肉+法师的推进阵容变得更为霸道的主要原因之一。 6.各种肉装的效果。。深渊进入肉装范畴。让刚背收益变高,再加上屁股变厚,刚背绝对是新版本的佼佼者。 7.刃甲的机制,让斧王,让各大依靠BKB的物理输出变得黯然失色。这也是肉的时代的标志装备之一。斧王以往因为E了之后护甲加得太多,导致刃甲反物伤无力,现在就是爸爸了。加上纯粹伤害的反击螺旋(这点我要说,IF有病) 8。大隐刀的配方和价格改变,让大隐刀更平价,更克制BKB了。谁开BKB,大隐刀点上去-50%伤害,还有废除任何被动。让大哥们的BKB时间内也没法做人了。 9。天敌的减少,炼金就笑了。现在炼金失去了大量强势天敌的环境下,炼金作为一个肉的代表也要笑傲江湖了。 10.法系就不谈了。法强的存在辅助至少多4-5%左右输出,法术核心拥有更加充足的加成。 其实还有很多有趣的改动方面。 例如ES的A杖。蓝猫的A杖。不过这些都是要非原有思路上花大量金钱去实现的。有效果能否有钱打出效果,就不一定了。
竞技场不一定很强。但是可以很污。 1楼不放图。。2楼WS起步。。
更新了之后。22图敌人HP减少了约1/4 现在22图基本可以脚打了.好简单..
又出BUG了。。。原有日文语音被覆盖掉了吧。 更新之后原有的语音部分都消失了。新的都有。。
VG这BP。。。不用业余都可以爆了。 .BP未完宣布结局系列。 老怼长的BP真的没救了。。。错别字别吐槽。。 BP如何理解,最简单的一点就是如何决定胜负的一手,在这种前期没法打崩对手的前4手之下。己方3个短手,没有能卖的英雄,面对真空+锤子完全没法走位躲避。谁上去就被秒。这种团战胜算何在。AOE爆发不强,拉扯对手不给机会。VG这4手阵容还要正面上有得1战的话,第5手唯一能选的只有谜团。速BKB的谜团,直接反手拉住。。其他毫无办法。。。
22-3乔倩可行性攻略法。不保证能过。。 这个攻略需要极限操作。。。容错率接近=0.。但是存在可行性。。。2楼开始头4波说明。。
80连没5星。 这游戏已经没法抽卡了。。。飞机票怎么玩啊
竞技场的一己之见 根据官1服前10竞技场各英雄使用率和自身使用感觉。大概弄出一个评价。顺带介绍各种英雄的特点。 先按照梯度分5级吧 t1.李白 t2.小乔。小倩。李逵。 t3.悟空。岳飞。纣王。华佗。 t4。圣诞倩。苏轼。 t5。鬼谷子。 下面慢慢一个个分析。
海突已经打成傻B了.. 这F点简直爆炸.路过F点8次.7次遇到ECVL+2FRU.. 4发2连攻击啊..爆炸啦..爆炸啦.
新版POM,最有钱的纯GANK型辅助。 6.86的几个改动让POM变得强悍了不少。 特别是R只要是非远古单位和英雄都直接秒杀这1点,让POM前期拥有了强力的点金手。 加上其入侵对面野区偷怪能力。小净化现在50金回190蓝。让POM在野区成了1分钟最多射4箭,有稳定逃生能力的酱油。并且POM的流星经过无数次加强,现在最大爆发是525伤害。 条件合适爆发力相当于一个1级LION大招,并且CD只有12秒的稳定伤害技能650范围300的AOE。630射程的平A。3.3优秀的敏捷成长确保了防御力的数值。 最优秀的后手小范围GANK英雄,生存力极佳的辅助,反对面拉野的超强偷矿能力。战略性的大招。 上限高的高爆发。各种优势累积之下,现在的POM是唯一一个可以一边打野,一边GANK的非占线英雄,并且发育速度不差。
6.86B简单翻译。兼IF想法猜测。 * Enabled Doom, Faceless Void, Death Prophet, Lone Druid and Winter Wyvern in Captain's Mode * Arcane Rune mana reduction reduced from 50 to 40% * Spirit Siphon duration increased from 4 to 5 seconds * Arcane Orb Int steal increased from 0/1/2/3 to 1/2/3/4 * Astral Imprisonment cooldown rescaled from 20/17/14/11 to 22/18/14/10 * Cloak and Dagger backstab damage multiplier increased from 0.4/0.6/0.8/1.0 to 0.5/0.75/1.0/1.25 * Tricks of the Trade now only affects heroes * Tricks of the Trade AoE increased from 450 to 475 * Tricks of the Trade cooldown rescaled from 90/80/70 to 70 * Time Dilation AoE increased from 650 to 725 * Time Dilation slow rescaled from 4/6/8/10 to 7/8/9/10% * Time Dilation duration rescaled from 6/7/8/9 to 5.5/7/8.5/10 seconds * Meat Hook Scepter damage reduced from 175/275/375/475 to 180/270/360/450 英文CHANGELOG。2楼开始翻译。
看了一天直播。发现现在的电狗使用者都好蠢。 蠢主要针对于几点。 第一。不把死灵书当做英雄。大部分人把死灵书一放a上去就算了。结果送了对面每分钟400的经济。自己的发育速度都被自己送死灵书送回来了。前期逼塔并不急。只要对手tp过来之后死灵书可以拉去打野。浪费对手tp钱。还可以直接策划第2路进攻。 第二。发育时间被追着怼。其实电狗发育的中期6分钟。有一个必须会的技巧。就是自己买假眼。自己埋草莓封路。这个技巧目前还没见到直播上有人使用过。经常是被人开雾带队送走。对于点金之后的电狗。75的眼来2个点亮视野。然后路过路口种2个草莓封路口。根本没办法来捉。 第三。打团积极性不高。很多以为电狗只要带线就能赢。实际上电狗在40书之后飞鞋+羊刀也就27-28分钟左右的时间。这个时候分身带线。逼tp。然后记得买进攻眼。插上看对面来人多少。人少直接本体飞过去双羊a死。 2个立墙+4个小人书在这个时间段打团基本就是无敌一样的存在。 第四。点金死灵书之后自己兼职辅助位置都毫无压力。假眼全包。真眼适当买。对面会被压制死的。
5-5是不是非洲人没法打。。 1 雷爷开幕雷+平A暴击BSM 2 WO改暴击BSM 3 雷爷补刀太太加贺 4 1血 5 WO暴击加贺 6 白雷暴击加贺 短短6轮,吃了5发暴击。全是返航+复纵的直接大破暴击。。。
秋活感想。一个AFK过的提督 这次活动可以说作为难度上十分简单的了.. 一个打过铁底的AFK提督.在AFK 1年半回来之后错过了太多太多.. 夏活回来吃屎....做到了咸鱼..甲甲甲丙丙乙丙.... 秋活为了捞错过的船...甲甲丙乙甲..给自己做好了最好的功课. 顺利拿到自己第一块甲章...(虽然没什么名誉上的价值) 游戏这东西,不是超级大佬..还是不要一时意气.适当看好自己的目标和走不后悔的路.小心谨慎. 秋活,多少人死在E3甲手上...望船轻叹.. 秋活,多少人死在E4丙手上...轮型没欧根...WO改没511.. 捞船这东西虽然说面第一重要,但是心态和规划同样重要..(慢慢推, 相比当初入坑1个星期进铁底,,,然后结束之前 斩E5.. 夏活作死低保打E3甲..最后3天过E6.最后一天最后1次资源出击斩E7... 这次是第一次做好了准备的活动.才能有秋活的休闲.彻彻底底做了把欧提了。。。 66000资源700桶入活动。17000资源。280桶毕业。感动到自己都流泪了。。
PT小鬼的一些问题...... 个人测试之下,,, 白天小鬼给人一种十分无敌的感觉... 1..只有暴击强制命中才能产生有效伤害... 2..非暴击命中的伤害与攻击不符....例如57攻击的时雨打在29护甲的PT小鬼上只能造成6点HP... 3..鱼雷只有极低概率可以命中.. 4..雷CI经常会擦弹?(群里其他人都说直接秒,但是我仅有的2次雷CI打小鬼都擦弹了) 5.夜战状态的副炮明显有效..DD 2连也没问题.. 那么问题来了,白天小鬼如何针对才能避免他闭幕雷...
田中的妈天上飞啊。还我们咸鱼欧根。 根据wiki.poi各种统计获得结论。。丙难度的轮型阵型330hp泊地水鬼。是不会存在欧根掉落的情况。 并且斩杀后轮型概率大增。 可怜我等咸鱼咸过去e4过后。回来捞欧根。结果20盘m点18盘轮型。田中飞妈!
谈谈DOOM这个英雄和护甲这个要素. 秋季赛最后一盘..DOOM和LICH联手合作使出了一记冰甲大法.把对面一切物理核心打到连SB都不如... 那么问题来了...秋季赛究竟DOOM有多少把出了A杖了. 而1个月前 每个贴吧大神都默认A杖的DOOM为何在比赛上被完全抛弃了..A杖这件装备 而转向了护甲,护甲再护甲的DOOM... 版本说明了一切,在法核TS的陨落之后.大部分输出都从魔法转向物理为主了.A杖末日这种针对法师为主的单杀伤性装备,在买活反打的环境下,有没A杖都毫无区别,而且A刷并不肉的特性完全不适合前期的抗性要求。大鱼人的热门.造就了OG这个双冰甲大法的出现,,可能有人会说如果不是碾压,大鱼人1个点灯顶掉对面2个冰甲加的防御.. 但是实际上,,,2个冰甲还有2个20%减移动速度的效果,,虽然防御还是-3.....但是2个冰甲叠加起来.36%减移速,一切的物理C都是追不上对手的..同时也可以理解为.LICH+支配.完爆一切物理输出.. 或许以后不单单是DOOM配合LICH..还有专门以支配招怪跟随配合LICH的战术,专门吊打物理输出阵容. 人手30防御起步,,这个版本的物理核心真难玩... 同时护甲战术的存在,,彰显了另外一个流派的存在感..多奶战术....在没有冰魂的情况下...对手拥有足够的基础HP...配合护甲战术+奶...牢不可破的组合就恶心死人了... 可能日后会有2个辅助组成强力组合,LICH+WD(LICH+SP)...1个负责甲,一个负责奶,大哥支配招个蓝肥,列单肉核负责祭品.大哥负责强袭,中单负责MEK的多奶,多甲组合会变得很无敌吧.
第4场,4手飞机BAN风行多好....选个骨弓要被MEEPO按着打了... 这BP只能说,,太那啥了...
新基友组合..神瑜和SPE的折射基情..... 看这个帖子之前先看 http://tieba.baidu.com/p/4094367513?pn=1 这个帖子... 里面的一些结论,,自己受伤害很少的时候反弹伤害会超过受伤伤害.. 无敌的时候折射也生效..... 然后突发奇想,,,神瑜的大招不受任何伤害,,无论敌人怎么打SPE...我都可以折射回去.. 神瑜的F是魔免的..套给SPE冲进人群随对手乱砸乱A..然后套大解F疯狂输出... E疯狂奶...创造的折射伤害会何等恐怖...F也在这个版本也没有了加深其他类型伤害效果... 我单机测试了一下,得到一些数据...F+奶在300范围会4级奶会造成79点魔法伤害..自己不受伤,可以奶360HP. 然后这360HP..也可以应用于物理反弹的折射上,并且F期间受到任何魔法伤害均为0...敌人范围内全额吃22%折射. 无F给4级折射的SPE掉210HP...能奶回360HP..即使不加F的情况保证SPE输出,,也能配合大招回个1000HP左右..E+大招+E+E+E... 敌人即使见到残血SPE依然不知道要交多少输出才能干掉这个SPE.... 过量输出=折射死自己,,不输出=SPE会疯狂输出自己.....然后一个加了好多HP的SPE回满出来继续收割..折射..
末日在这个版本还是爸爸 经过几天的尝试。爸爸还是厉害。 先谈下出装思路吧。绿鞋,毒球。找头狼。刃甲,精气开始出镇魂。玲珑心出来之后根据对手配置考虑a杖。还是hy。还是刷新球。后面可选装备莲花球。卫士鞋。冰甲。强袭。 玲珑心之后吃兵只有30秒cd。中期补经济能力爆炸。刃甲玲珑心1800hp。加上焦土的720回复。1换1根本不虚。绿鞋刃甲补充了前期防御需要。真空期减少。刃甲提供攻击力。配合头狼一刀暴击300。 缺点。还是比较怕团推。特别是尸王。墓碑拆不动。对没位移的家伙可以考虑有大招单捉。上去就焦土大招。头狼平a。把支援吸引过来开刃甲至少1换1带走,干扰对面节奏。但是对于机动性好的家伙容易捉不住节奏。 前期多游走。打野可以放缓速度。3级5级焦土可以带毒球鞋子游1波。这个时候的末日只要能抽后击杀能力很强。末日怕太早的抱团。越早断对手的节奏。就更安全拖过玲珑心之前的日子。 可以说这个版本自带回血和大范围伤害的家伙的玲珑心。hy。刃甲路线都很强。爸爸走这套路线。又肉。团战输出环境好,机动性也强。还可以团战放逐一个形成5打4。赢的一手就是总血量差。
死亡冲锋成功....AFK一年半回来疯人院出院...慢慢列出E1-7战报.. 回来至今的资源姿势,,之前还有一点没统计到...临死出院...
伐木机在6.84应该很强很强。 无意中想到一个新装备路线选择 秘法。mek。卫士胫甲。魔抗斗篷。微光披风。坚韧球,1200。莲花球。a杖。再补玲珑心。。 首先评点一下。卫士鞋和血精石是同价位的。但是卫士鞋的光环配合和被动。被集火瞬间一个35+护甲。35+回血的物抗怪物就出现了。。而且还有一次解除debuff的效果。 微光披风就是配合魔法抗性这个弱点补出的。忽隐忽现。度过t的真空期。让你逃跑更安心。。持续施法是不会现身的。冲进去。开微光+大招过几秒在t出来。生存能力简直可怕。 但是这套装备其实回魔还是有点欠缺的。后面一个莲花球回魔。把基础护甲补到15点。(前面有卫士的5点护甲)。并且莲花也有一次消除debuff的效果。微光完了又莲花。有种根本不想打的欲望啊。玲珑心和a杖是大后期装备。这个时候已经5格了。血因为有超回血和mek。支撑。比想象中要血多很多。中期再补个1200缓解下hp上限。 而且克制尸王。小僵尸就是给我回血。随时可以t走。。力量高。吃我1d。
我来水一记。a杖puck配合小黑怎么样。 puck这个版本说弱么完全没削弱过作为ti关键英雄。这个英雄价值超过百万。对线根本不需什么蓝猫Qop。sf,说强么。又很容易被肉贴到死。需要大量的操作。但是a杖puck应该没多少人出过吧。因为我不走出去不就行了么。 现在配合小黑。这个组合貌似就会变得很恶心。。不走出去。小黑射穿你。走出去。无视魔免的4.5秒晕。小黑依然射穿你。就是不走。小黑狂风推出去。成了5秒多总控制时间。这2个组合在一起。前期puck对线攻击也高到不行。压制力很强。对发育补刀也可以改善。这么2个英雄组合起来不是很美么。
IF敢在DO2更新深渊么.. 要用,潮汐 拉比克.深渊.VS.无攻可击流啊. -60%攻的潮汐..-42%攻的深渊. VS死了-32%攻..开疯面自杀,不杀成吨的输出. 拉比克提供全体魔抗.弱化能流-32点攻击力. 中单潮汐.1级巨浪.2.3互点..顶住对面平A补刀.. VS 拉比克.带一个人去刚3.可以是WD(保VS,疯面VS主光环咆哮.攻击高得1B,不得不杀..杀了就没攻击玩了..).也可以保个NEC.对面本身就没什么攻击了,技能砸过来用回血抵消.. 深渊优单.1个人玩. 7级之后推起来.. 推进起来利用PL大招全图转移.
R9的7777怎么打 这BOSS感觉是R9里面最麻烦的存在啊.每次攻击都来一个全体反馈,然后BOSS伤害也不低的全体AOE.无法用不屈吸引流.有什么漏洞么
DOTA2的远程击杀经验怎么算. DO1的远程击杀是额外添加一份经验.不影响附近助攻的1份分配. 那么DO2远程击杀的时候.死亡的人附近有.经验值如何分配呢.1份还是2份?
B站评论求助 顶部登陆按钮能登陆. 登陆了B站,想发表评论,但是总没有权限. 评论提示点击点人登陆. 但是我找遍整个页面也没找到小人在哪里啊.
求dalao们支个招.准备打5-3了. 三式探信仪怎么合成才容易出 蜜瓜的作用明显么. 我平时用魔王带3式雷暴+94式...但是炸FYO炸不太动. 想合三式探信仪.什么配方概率比较高.1112已经成了飞机场了.10台飞机出1个94..我听朋友日常1112,出9个94大概出1个3式.. 我按照他这么合成.要100个开始素材才能合出1个三式啊. PS:还有流星改真的实装了么.顺带求个流星配方.
最近更新的一点疑惑.关于潜艇2-3的日常 大家有没发现最近1才更新之后,敌人普通DD的反潜能力加强了么. 我这几天的2-3,发现同航战的状态下..单纵普通DD能炸出5HP..复纵普通DD能炸9HP.. 简直无情..这是运营给普通DD偷偷加了反潜装备么. 以往都是CL稍微炸2HP..现在5HP..9HP.太狂暴的..
1周目HARD的2章明星翼蛇的推倒方法 1楼祭度娘
拳术最新套装.. 先发戒指+先发项链=17点先发.. 无情套装=3点先发. 然后先发精元+夏日鞋=10点先发. 这里就是30点先发.然后带上3级先发的拳术.. 65点先发走起! 暴击率有鹿+15点技能+35点职业+8点无情.. 60%暴击率以上走起.. 缺点的话..这么玩凌波会很低很低....建议速度不要太低.否则在无情套的高命中之下..被远程暴击死你.或者放弃太高的先发..转一些凌波.
今天唯我冠军遇到个20 80 80的忍者. 敏速忍者就如此凶残么.有人PK过了那忍者么..
这公会争霸赛. 豪门专门灭浑天..然后豪门专门被其他人灭..这是什么节奏啊
圣诞鹿全攻略。 首先,我不知道是否基于巧合。。 捉圣诞鹿的时候,都是穿住圣诞服,然后收宠。1肉KO。这个不是我想说的重点,忽略。 现在,主题来了。 圣诞鹿的基础属性是140 35 5 10,升级全属性+1 也就是说极品的话。满级属性240 45 15 20 变异的话。满级属性260 43 13 18. 因为是反击物理宠物,所以比较建议选择变异 2力7敏。由于光环因素,重视防御大于攻击。 而技能方面。。光环类。全属性+HP(死亡不消失)。。全体增加暴击(天使光环全体版,死亡后消失)。 增加自身防御和反击的圣诞外衣。反击比蝎子稍高。比双火略低。 基于全体暴击的原因,而且HP又多。防御又高。所以取代火元素成为BOSS 3宠之1. 双火+蝎子是最强BOSS宠物,没人反对吧。 而PK方面。则是恶魔+圣诞鹿组合(增加HP,高暴击),应该可以和恶魔+蝎子组合一拼(持续掉血+固定伤害)。当然蝎子能出手的话,估计还是蝎子稍能磨血。哪怕对手血清能出来。 但是圣诞鹿的防御面,和辅助攻击面方面,都强于蝎子。准确效果。应该是不相伯仲。但是如果是遇到重武秒杀的情况。。圣诞鹿还多10%HP加成啊。 因次圣诞鹿在PK场上也应该有一席位。无论从BOSS。还是PK上。都是一只标准的主力宠。 现在这个时刻,暂时应该成为综合第一1宠了。 PK的话非兽王抛弃火魔,蝎子和圣诞鹿选1。兽王肯定有圣诞鹿的一位,抛弃恶魔比较适宜。 BOSS的话。。毫无疑问是蝎子+圣诞鹿+火魔。有望直接挑战20层生存。20层生存一直因血粗而且防御高不怕反击。让兽王也只有个望字。其他职业更是机会都没有。现在能多靠反击多暴击2下。就有机会战胜20层生存了。 20层宠物,从来不考虑。那简直不是人。。。
终于橙套了。 泪流满面啊,昨天不小心将5级红宝。5级绿宝的2个紫头分解。。 然后1800碎片葬送。。 心死之下。。说有碎片就合,今天打塔过后刚刚好200碎片。终于合出了。
重生路漫漫... 跪求RP啊.致命+孤注一掷.
魔王的梦好犀利. 记得几天前见到魔王发帖子梦到有人爆吧. 今天竟然就被爆了.
新年新计划.毕业号求发展方向 虽然自己认为这个号还能玩玩..属性之类的不用考虑.但是应该走什么路线呢. 预计属性140-145.满级.现在装备只有9点属性而已.
最强7级号??? 不知道为什么,朋友的小号这个状态...带满技能的...
EP6的房间封引问题 邻房这东西..真是神奇啊..这剧情惯性思维的捉字问题么.. 房间 _堂兄妹房_ 房间... 邻房这东西一般不是应该有2间么.
每次听到约束的啊里嘎多. 我就不由自主地想起SGL....怎么办... 歌很好,但是蛋好痛..
EP5的无限战贝闪死我了... 看得我整个人都吐血了,而且深刻明白为什么是翅膀的家徽.
EP5中途感想.关于下位贝阿朵的变装限制观点.. 十戒的最后一条变装限定啊.纠结得我要命啊. 变装必须要求有伏笔.下位贝阿朵. 如果说有提示的话,EP2的时候,只有夏妃和纱音符合这个条件.(不一定为事实),EP4为事实.EP5更像是印证夏妃是下位贝阿朵这个说法.而忽略纱音这个可能性. 如果EP2的贝阿朵出现成立!伏笔最多也就EP1的活跃的夏妃.(幻想中故意提出,夏妃即使是外人,心中有家徽(都不清楚这是否杂音,但是这不是杂音的话,真的好猛哦.)) 即使不管,只求EP4当中保证出现的例子. 贝阿朵有什么特征,拥有家徽(但是战人角度没明写,也就可以认为这可能是假的,但是起码属于夏妃那种心中有家徽的情况),名义上是属于家族外的人.非右代宫姓.这样贝阿朵在即使不刻意伏笔的情况下,3个工人基本符合,但是女性只有纱音.不考虑变装可变性这么夸张的想法.之后就数夏妃也符合了. 列举下女性情况:个人主要印象观点,欢迎补充砍死我.记不清清楚楚. 雾江完全否定:EP1-EP4当中,家徽属性伏笔我找不到...... 朱志香完全否定:没有任何证据伏笔表明,朱志香有加入夏妃计划的伏笔. 真里亚忽略:这个跟证据无关了,造型不可能. 熊泽可能.仅仅是可能,因为她就是上一代的贝阿朵位置.但是她会不会属性重复,谁也不知道.年龄啊.....老太婆比起人妻更难搞. 楼座.这也完全否定.这个好象是EP5的红字吧.这个我被人剧透砍过了好痛. 纱音也可成立的,但是EP5不关注这点. 1.从现实的角度来想:夏妃是提出隐瞒金藏死的那个人.那么所有工人之间的隐瞒计划,也应该是夏妃所提出.根据别人所见到贝阿朵的说法,都应该是夏妃所为.问题是外部资料中,新来的乡田当时刚到大宅工作,发生了一些无法解释的情况.别人说是贝阿朵所为,但是这个人只可能是夏妃吧.就算工人说谎,某程度上,也表示过,在他们当中知情人当中,默认夏妃就是贝阿朵.以达到外人认为贝阿朵的存在,也就是夏妃拥有贝阿朵的身份吧. 2.从幻想的角度来想:考虑一下在金藏的角度而言.贝阿朵的定义是辅助右代宫家族的魔女.假如贝阿朵定义是辅助为主体.EP5当中,坚决履行这个义务的,应该当属夏妃这个人,而夏妃辅助的那人,就应该为当代金藏. 3.从爱的角度来想:即使喝茶那部分是虚假的情节,也不能否认夏妃跟贝阿朵在喝茶.假设2者为同一人的话.....在没有爱的角度的确好寂寞....那场景看起来..... 但是这样一来,所有不利的证据都全部指向夏妃,实在不敢确定这不是龙骑士07的故意误导. 除此之外,还没有十分明显的证据证明有其他人跟贝阿朵这个变装有密切的关系的证据. 如果没有证据伏笔就不能变装成贝阿朵.起码而言,大部分人都能够排除掉. 但是还有个矛盾点,这十条是否适合前4个EP.EP5没有出现贝阿朵吧.那这条暂时等于不考虑? PS:战人真的越来越有魅力....不得不说.战贝8点剧闪盲了我的狗眼.
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