星碎缘晨
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SSR法师欧希,是一个具有强大魅惑能力的角色。普攻必中且和大招都无视护盾,被动兼具免死和回怒气效果,而最出彩的地方则是觉醒提供的大招魅惑,摆脱了之前几张卡羸弱的弊端。
SSR射手赫列斯,作为最后一张老卡,迎来了属于他的觉醒。普攻针对高怒气角色,大招具有沉默效果,被动具有回血、对女性增伤以及自身减伤效果,是一个功能比较齐全的老卡。
SSR牧师摩尔迦,作为已经觉醒老卡,成功咸鱼翻身。普攻禁疗,大招附加瘟疫效果,被动具有回血和增益效果,所以从技能效果来看摩尔迦是不折不扣的辅助角色。 1.角色立绘
SSR战士萝丝,是一个集减伤与控制为一体的角色。普攻附带暴击,大招必中并嘲讽,正面具有高额减伤,并且队友受到暴击还有增伤加成。
SSR射手菲奥莉娜,第二个破免死的角色。普攻附带爆伤,大招破除免死效果,具有不俗的减伤和回血,防御后下次必定暴击。
SSR刺客霜叶,是一个高闪避,多功能结合的角色。普攻减速,大招无视护盾,具有不俗的回血和增伤能力,高额的暴击增幅可以使该刺客安心堆闪避属性。
SSR刺客阿特洛波斯,是一个具有高额减伤,附带禁锢的输出类型刺客,普攻附带禁锢效果,被动提供速度与穿透加成,在刺客里来说,还是可以的。 1.角色立绘
SSR牧师月读,是一个出色的辅助型角色,普攻提供增伤减伤以及护盾,大招提供敌方单个角色输出与受到伤害的能力,拥有快速回怒,两回合一大招的能力,在目前角色阵容来看,是非常实用的辅助角色。 1.角色立绘
SSR 法师拉克西丝,是一个正面输出很高,且具有辅助法师和牧师的效果。正面普攻概率 1.5 倍增伤,大招平摊,走位灵活,加之辅助暴击等,在一定程度上来说是一个非常不错的角色。 1. 角色立绘
SSR刺客猎人D,是一个兼具复活重置与穿透角色的的强力新卡,普攻附带禁锢,大招重置复活次数,杀人无敌两回合,附带复活,还能穿透绕背打敌人,总之打破了传统新刺客的尴尬,非常强势。 1.角色立绘
SSR法师伊丽莎白,是一个纯辅助的强力角色,她是慢速队的代表,具有集体减伤的绝佳效果,普攻和大招和平常法师无差,但是暴击会增加伊丽莎白的行动距离。 1.角色立绘
SSR射手波波拉,是一个高输出且能辅助的射手,普攻附带禁锢,大招提供暴击抵抗,标记增伤,全体射手暴击buff,是一个能飞能打能辅助的角色。 1.角色立绘(神无月)
SSR 射手艾芙琳,是可可体系最后一位觉醒角色。普攻、大招都具有无视盾的效果,暴 击状态下破盾,在敌方人数较多时还有高额的增伤,是一个非常优秀的角色。 1. 角色立绘 (神无月)
SSR战士夏奈尔,是一个禁疗真伤的特殊角色。普攻禁疗兼大招附带百分比真伤,超高的暴击抵抗,还有特殊的高额回血,是一个能抗能辅助的角色。 1.角色立绘(神无月原立绘)
阿尔杰塔攻略 阿尔杰塔攻略
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SSR法师罗洁安,作为周年庆压轴卡,是一个超模的存在。普攻大招皆无视护盾,走三打三,自带增伤、速度与暴击加成buff,还能降低敌人怒气,集功能与输出的角色。 1.角色立绘(神无月原皮肤)
SSR牧师圣姬,是一个高单奶量、buff血量全体提升的一个角色。作为老角色,圣姬也终于迎来了自己的觉醒,普攻给满血队友护盾,大招附带复活效果,是老角色中正常的奶妈。
赛芬尼塔攻略 赛芬尼塔攻略
SR 瓦莉拉,是一个高输出固定追击的刺客,作为老卡瓦莉拉走二打一,有老卡一些缺陷。 1. 角色立绘(神无月原画+立绘) 贴吧有瓦莉拉同人插画,有兴趣的小伙伴可以去找找。
ssr女性角色摩根,是一个走三的近战型战士。被动获得鸦杀之力为普攻与必杀附带不同能力效果(禁锢与高额伤害),受到暴击生成护盾避免自己被集火而亡的命运。 1.角色立绘(神无月,原画)
SSR法师约兰,和男主一样同是孤儿院的孤儿,后加入麦格亚斯,至今有许多谜团没有解密。 约兰是一个开局自带护盾的角色,普攻打三,概率触电,是一个近战群体伤害的法师。 立绘(神无月原皮肤+新皮肤
SSR牧师—穆夏,是一个出色的攻击型略带治疗的牧师,走二灵活,大招血量增加上限,最低血量队友回复一定血量,越打伤害越高。 1.立绘(神无月,原立绘)
给新区玩家的一点建议,女主凛音是一个高光环的ssr物攻战士 女主角凛音,半人半渎神者,是一个高光环的ssr物攻战士。具有出色的自身增伤buff和全体增伤buff,从开服到现在,凛音出色的成长面板,一直为大家喜爱。(万金油) 1. 角色立绘(神无月,原皮肤+各类新皮肤) 凛音的皮肤有很多,有兴趣收藏的玩家可以找皮肤大佬要(加入官群更快寻得)
艾芙琳养女,ssr可可,是一个辅助魅惑的魔攻系法师, 走二灵活,普攻附带30暴击,开局免疫暴击,特殊角色血量加成且附带追击,是一个非常强势的ssr法师。 1.角色立绘(神无月,原皮肤)
莫尼是一个高输出的物攻系射手,每次开局自动满怒有大招,为物攻系角色增伤buff, 是一个sr类不错的角色 1.角色立绘(神无月,血族,皮肤)
没啥多说的,莫尼觉醒面板不如大小姐,有待加强。 没啥多说的,莫尼觉醒面板不如大小姐,有待加强。
静御前觉醒大招伤害,没有凛音等buff加成,打我30爆抗圣姬4w6的血。
有没有想要接号的,虽然不强。有意加我QQ:1634954301 渠道服,第一弹,安卓。
献给神无月以及所有青男俊女 摇摆的秋千回荡着夏日的风情,残阳如血布满着无边的天际。在这个自由的天地里,公园一旁的广场上,那曼妙的少女于秋千上摇荡着。 这时我静静的走来,像一个淡微的梦,望着那季节的梦幻,心里荡漾起丝丝涟漪。 她是梦的幻化,她是心的归宿。她,在这无忧无虑的岁月,轻握着我的芳心。 我踏步而来,她仿佛也注意到我,慌张的从秋千下来。对于我这位不期而遇的陌生人,她似乎显得手足无措。 我们羞红的面颊隐隐浮现,眸若清泉,视线凝聚,那最初对上视线的一刹那,望见美好。 她满脸羞红,玉手紧贴着如苹果般的脸颊。我单手挠头,低目不敢看她。她仓促惶然,背影渐渐远离与我,我步伐榄栅,欲言欲止,默默看着那未问的少女。 青春,花开四季,时光,如此怜惜。我们在人生的这一瞬间,望见美好。
关于神无月的 萌新最近突发奇想,想写一些关于游戏内角色比赛互动的文章,类似全明星比赛一样,当然完全是幻想现实的写法。 如果官方同意,萌新就自己写一些了,赠与神无月。 如果可以,请爱莉酱回复我一下。
2018ci展 欧气在神无月站台体现。 还有八强大佬
我的建议 师徒系统: 1.玩家等级大于20级时,可以解锁师徒系统。 等级在20至70级以内的玩家可以向自己好友或本区等级高于70级以上的玩家申请师徒关系。 一个玩家可以申请多个师傅,但当某个玩家师傅同意时只能认定为同意的玩家。每个师傅最多带三个徒弟,在同意徒弟后,如果需要换新的徒弟必须要一星期时间。(内容如下) 师徒关系成立后,徒弟在师徒关系期间:经验加成为1.5倍,可以借用师傅任意角色来为我方助战(剧情模式、幻境、挑战副本)而工会战、天梯除外。金币获取加成百分之五。 师傅:金币获取率增加百分之五,道具石头获取概率增加。 随着徒弟等级增加(20~30级,10级为一个增加界限,上限到七十级。),相应师傅奖励加成也会增加。(奖励官方自定,建议稍微丰富一些) 2.师徒养成:师徒关系成立后开启专属养成系统(好感度),师傅徒弟可以利用金币、钻石、专属好感道具来补充师徒好感度系统。好感度达到一定程度获取奖励与专属货币。 奖励如下:1~5级好感奖励,6~10级好感奖励,以此类推,上限为45~50级好感。(建议养成需求难一些,奖励丰富,官方自定) 3.师徒专属氪金时装,师徒关系成立后可以购买。(角色自定,售价官方自定。) 4.师徒专属秘境:师徒好感度达到10级解锁。或者提前支付五百钻石开启。幻影迷宫:幻影复制与绝地boss两个挑战。(奖励:金币,好感道具,药水。概率掉落:专属师徒好感道具,专属货币,卷轴,六星石头,闪耀之心。) 5.专属商店:专属好感道具,卷轴,金币,特定人物碎片,钻石,专属限时头像框。氪金人物武器(官方自定) 6.专属加成:专属商店限时头像框,专属货币购买一次限时3天,可持续购买。(金币钻石获得加成百分之5,专属秘境概率加成,家园加成百分之十,训练缩短百分之十的时间。 )(10元人民币购买一个月,100元人民币永久。) 7.氪金专属卡加成:氪金专属福利卡降临,分三种福利卡。(购买分为限时天数和永久,价格官方自定) (银卡):赠送专属货币(官方自定),金币钻石加成百分之10,专属秘境概率加成,家园加成百分之10,训练时间缩短百分之10,每天30钻石和神言,金币20000。 (金卡):赠送专属货币(官方自定),金币钻石加成百分之15,专属秘境概率加成,家园加成百分之15,训练时间缩短百分之15,神言加成百分之十,每天40钻石和神言,金币30000,获得专属头像框。 (紫卡):赠送专属货币(官方自定),金币钻石加成百分之20,专属秘境概率加成,家园加成百分之20,训练时间缩短百分之20,每天50钻石和神言,金币50000,紫药水一瓶,闪耀一个,免费获得商店刷新次数两次,专属头像框,开启专属聊天表情。 注:氪金专属卡与其他加成效果无法叠加。
加油!神无月 本人暂时弃坑了,不是玩不下去了,而是要高考了,手机也被收了。希望高考后还能继续玩神无月。
反馈问题 虽然不知道策划运行看不看,但还行希望多多留意一下。拜托了爱莉酱多多留意反馈。
游戏内容 有点过分闲了,竞技性少了,自然热度少,适当肝些竞技活动还是要的。这天梯是不是该取消次数限制了,有时间限制其实就够了,次数限制去掉吧!因为奖励问题,次数限制是减少热度问题之一。
人物问题 新卡现在很难让大佬有兴趣氪了。很简单,都能有,四破封顶总能达到.建议:出点氪金专属立绘模式,给大佬新角色不一样体验。考虑经费问题,适当即可。
世界boss 那世界boss专属几个加成会影响玩家卡牌兴趣,来个鼓舞不是很好吗?游戏套路,很实用。世界boss出点骗氪的内容吧!不然打的人都没欲望。特别是那个公会排名,没奖励,一点用都没有。
氪金系统 神无月氪金系统太单调,建议该一下。例如天梯前十专属时装氪金体验,激发大佬氪金兴趣。一些角色绝版时装,特效换装做好点,可以适当贵一点。记住一点,一定要限制次数卖,留个不氪的人一点羡慕
对神无月的建议 讲真的,多关注贴吧不如多去官群看看。贴吧太水,真想游戏做好多去官群看看。
关于蝎子,牛等建议 随着等级提高,现在难度的牛和蝎子已经不能满足打部分玩家了,是不是该出更高的难度了。
神无月一些建议 神无月建议:作为战旗回合制游戏,注重策略与搭配的技巧。然而现在随着等级~新卡的不断提升,渐渐破坏了战旗的游戏乐趣。系数不断的增加,一些ssr卡技能过于逆天,特别是塔姐,与洛林比,一个高输出加盾处于无敌,另一个高输出自残,差距过于巨大。玩家之间平衡渐渐悬殊很大。建议修改拉克西丝,塔姐等灵活的机制,走二格打二格过于逆天,应该同普通法师、刺客一样,走一打二或走二打一的模式,这样在一定程度上平衡了游戏。希望机制玩法多一些,而不是一味提高人物的攻击系数。
教师节活动:角色间对比的强弱 角色总会有差距,但不是sr与r的差距,而是看组合的搭配。
魔全之世 昨天刚涉足写小说,今天还在审核,等啊!
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